Шаблон:Четыре Гробницы руководство
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск

Руководство по прохождению

Каждая комната в Четырех Гробницах - небольшой квест, всего 6 комнат. На прохождение дается 50 минут. Если группа потерпит поражение, она будет перенесена ко входу в Гробницы, временный квест в Гробнице будет отменен.

Квест в Четырех Гробницах достаточно сложный персонаж должен быть хорошо одет, желательно, чтобы персонаж прошел третью смену профессии. Четыре Гробницы могут проходить как все виды классических групп (группы ближнего боя, лучники, маги, копейщики), так и смешанные группы. Для доступа в Четыре Гробнице в группе должно быть не меньше 4-х человек.

Поговорите с Безымянным Духом в Четырех Гробницах и будете перенесены ко входу в гробницы. В общий канал чата будут выдавать объявления 5, 10, 15, 25 ... 50. В 50 минут открывается возможность записи в гробницы. Выберите гробницу и лидер группы должен поговорить со статуей перед входом в гробницу, у каждого члена группы должен быть Пропуск в Гробницы Пропуск в Гробницы . После сообщения в общий чат об открытии гробниц в 55 минут, лидер группы должен еще раз поговорить со статуей и вся группа будет перенесена в гробницу. Как только наступит 00 минут в комнате появится сундук и начнется отсчет времени до закрытия.Зайти в 00 минут в гробницу уже не получится, и нужно будет ждать наступления следующего цикла.

1 комната

В центре комнаты находится сундук. Вся группа должна переместится к противоположным дверям. Кто-то из группы осмотрит сундук, комната наполнится агрессивными монстрами (монстры атакуют Огнем, позаботьтесь заранее о защите). Среди монстров будет Офицер Халиши убейте его и появится Сундук с Ключом, тот кто осмотрит Сундук с Ключом получит Ключ. Чтобы открыть дверь в следующую комнату необходимо поговорить со статуей у двери. Убедитесь, что вся группа готова к переходу в следующую комнату, т.к. двери очень быстро закроются.

2 комната

После входа в комнате будет много агрессивных монстров, монстры накладывают Удержание, поэтому обратите внимание на наличие положительного эффекта - Ментальный Щит. Необходимо убить всех монстров в комнате, чтобы получить Ключ, если после убийства всех монстров Ключ не дали, необходимо их убить снова (максимум 3 раза). Чтобы открыть дверь в следующую комнату необходимо поговорить со статуей у двери, убедитесь, что вся группа готова к переходу в следующую комнату, т.к. двери очень быстро закроются.

3 комната

После входа в третью комнату к группе подбежит Жертва и будет молить о помощи, за ним будет погоня, у Вас есть выбор, дождаться пока монстра убьют или вступиться за него:

  1. В первом случае после смерти монстр превратиться в сильного мини-босса, и все монстры в комнате начнут нападение на группу, осторожно монстры-маги используют огненную магию, необходимо убить большого монстра и окружающих монстров (желательно как можно ближе к противоположным воротам), после убийства монстра группа получит Ключ, чтобы открыть дверь в следующую комнату необходимо поговорить со статуей у двери, убедитесь, что вся группа готова к переходу в следующую комнату, т.к. двери очень быстро закроются, монстры в следующую комнату не попадут.
  2. Можно попробовать спасти Жертву, которая обеспечит положительными эффектами, дающими сопротивление к отрицательным эффектам в 4 и 5 комнатах. После появления монстры «соблазняют» Жертву (можно попробовать кинуть на неё рут). Остаемся около двери, лечим и защищаем «Жертву». Через некоторое время Жертва будет «благодарить» и с высокой вероятностью отдаст Сундук с Ключом, в то же время наложит положительные эффекты, которые длятся от 1 до 2 мин. Открываем дверь и бежим к следующей двери. Удостоверимся, что "Жертва" не отстает и убиваем погнавшихся монстров в следующей комнате.

4 комната

В каждом углу находятся статуи накладывающие отрицательные эффекты, также статуи отравляют всю группу. Если Жертва погибла, то нужно убить статуи накладывающие отрицательные эффекты по углам комнат. В первую очередь желательно убить старую накладывающую эффект уменьшающий эффективность исцеления. Отрицательные эффекты будут держаться 5-10 минут в следующей комнате, что снизит эффект Гнев Вампира и Баланс Жизни и шанс убить Рейдового Босса. Если Жертва выжила, то группа обеспечена положительными эффектами. Посередине комнаты находится Бригадир Халиши, необходимо убить его, чтобы получить Ключ, чтобы открыть дверь в следующую комнату необходимо поговорить со статуей у двери, убедитесь, что вся группа готова к переходу в следующую комнату, т.к. двери очень быстро закроются, монстры в следующую комнату не попадут.

5 комната

В пятой комнате группа подвергнется нападению большого количества монстров, но они будут периодически впадать в окаменение и не будут бить, но и по ним урон не будет проходить. После убийства всех монстров группа получит ключ, чтобы открыть дверь в следующую комнату необходимо поговорить со статуей у двери, убедитесь, что вся группа готова к переходу в следующую комнату, т.к. двери очень быстро закроются, монстры в следующую комнату не попадут.

6 комната

В этой комнате находится Рейдовый Босс, он достаточно слаб и группа справится с ним. После убийства каждый член группы получит по кубку для прохождения квеста Четыре Кубка.

На прохождение зоны дается 50 минут, не нужно торопиться или наоборот затягивать. В процессе прохождения с монстров каждый челн группы будет получать Запечатанная Коробка Запечатанная Коробка . После окончания прохождения группа окажется около НПЦ от которого можно телепортироваться к Призраку Вигота, он откроет коробки (в них могут быть деньги, ресурсы, части для изготовления оружия или доспехов ранга S).