Фрагмент Оружия Низкого Качества

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск


Item 36546.jpg
Фрагмент Оружия Низкого Качества
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в любой лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до Ур. 2 (Фрагмент Оружия)
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Адена.jpg 391 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Собака Фреи
(Freya's Dog)
58 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюВысокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюУстойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Сад Фреи 1 5.348% — 6.550%
Последователь Фреи
(Freya's Servant)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Сад Фреи 1 4.344% — 5.294%
Шаман Фавнов Танор
(Tanor Silenos Shaman)
48 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Каньон Танор 1 1.950% — 2.386%
Шаман Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Shaman)
49 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 1.719% — 2.087%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 1.357% — 1.659%
Смотритель Ночных Кошмаров
(Nightmare Watchman)
45 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Каньон Танор 1 1.105% — 1.353%
Фавн Ванор
(Vanor Silenos)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 1.036% — 1.254%
Беспощадный Волк
(Grim Wolf)
25 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Беспощадный Гризли
(Grim Bear)
26 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Защитник Грабителей Могил
(Grave Robber Lookout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Разведчик Грабителей Могил
(Grave Robber Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Рейнджер Грабителей Могил
(Grave Robber Ranger)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Гнолл Главарь
(Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Командир Гноллов Латников
(Talakin Commander)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Вепрь
(Windsus)
39 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Смерти 1 0.5% — 1%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Страж Муэрто
(Muertos Guard)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 0.1% — 0.5%
Ящер Фелим
(Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Белый Оборотень
(Gora Werewolf)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Старшая Лирейн
(Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 0.1% — 0.5%
Дух Дерева Энтар
(Earth Spirit Karaphon)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Обитель Энтара 1 0.1% — 0.5%
Разведчик Ящеров Мэль
(Maille Lizardman Scout)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Часовой Ящеров Мэль
(Maille Lizardman Guard)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ Арбалета Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Воин Ящеров Мэль
(Maille Lizardman Warrior)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Шаман Ящеров Мэль
(Maille Lizardman Shaman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Стражник Грабителей Могил
(Grave Robber Guard)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.1% — 0.5%
Вождь Ящеров Мэль
(Maille Lizardman Matriarch)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ Арбалета Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Муэрто
(Muertos Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 0.05% — 0.1%
Длиннохвостый Шакал
(Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 0.01% — 0.05%
Матерый Серый Шакал
(Elder Grey Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.01% — 0.05%
Горный Оборотень
(Mountain Werewolf)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 0.01% — 0.05%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Муравей Солдат
(Ant Soldier)
38 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Пустошь 1 0.918% — 1.126%
Защитник Грабителей Могил
(Grave Robber Lookout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.878% — 1.086%
Беспощадный Волк
(Grim Wolf)
25 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Беспощадный Гризли
(Grim Bear)
26 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Разведчик Грабителей Могил
(Grave Robber Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Рейнджер Грабителей Могил
(Grave Robber Ranger)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Стражник Грабителей Могил
(Grave Robber Guard)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Поселение Ящеров Лангк 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Вход в Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Вход в Руины Отчаяния 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Поместье Виндавуд 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Застава Гноллов 1 0.1% — 0.5%

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Фрагмент Оружия Низкого Качества - Понижение Рецепт: Фрагмент Оружия Низкого Качества - Понижение .
Уровень умения: 6
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 50
Затрата MP: 60

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 36375.jpg Сундук с Материалами

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Фрагмент Оружия Низкого Качества - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP и PvE комплектыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиАгатионыБраслетыТалисманы