Фортуна
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Фортуна
Карта Фортуна.jpg
Территориальная принадлежность Магмельд
Рекомендуемый уровень 90 - 95
Рекомендуемый размер группы 1 группа (7 человек)
Рекомендуемые классы
Настойки
Время отката зоны Ежедневно, 6:30

Фортуна скриншот 1.jpg Фортуна скриншот 2.jpg Фортуна скриншот 3.jpg

Фортуна скриншот 4.jpg Фортуна скриншот 5.jpg Фортуна скриншот 6.jpg


Здесь скрывались повстанцы давних лет, и здесь же нашли успокоение их души, когда они потерпели поражение в войне с Полиной. В настоящее время здесь скрывается герой Фрон, падший и изгнанный из святилища Орбиса, и остатки его людей.

Общие сведения

Фортуна - групповая временная зона, рассчитанная на 7 игроков 90-95 уровней.

Руководство по прохождению

Зона представляет собой одну большую комнату с памятником в центре. Чтобы полностью пройти временную зону, игрокам необходимо пройти 9 этапов, сражаясь с монстрами. На каждом этапе в комнате появляются монстры, которых необходимо убить для перехода на следующий этап, а начиная с 3 этапа также будут появляться Рейдовые Боссы. Во время прохождения стадий специальный NPC будет подсказывать что нужно делать.

  • На 1 стадии будут только монстры, которых достаточно легко уничтожить и завершить стадию.
  • На 2 стадии будут те же монстры, но с увеличенным количеством HP, которых сложно убить, также появятся Световые Сферы, которые помогут переключать типы монстров на более слабых для легкой зачистки комнаты. Чтобы переключить тип монстров, подведите их к сфере и разбейте ее.
  • Начиная с 3 стадии начнут появляться боссы.
  • Начиная с 4 стадии появится монстр, который будет пожирать сферы, которые необходимы для переключения типов монстров. Его необходимо уничтожить, чтобы он не съел все сферы.

Монстры

Фортуна - Монстры

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Скованный Воитель
( Restrained Soldier)
92 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. 0 0
Ярость без названия (Воин)
( Nameless Lunacy)
92 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. 0 0
Скованный Маг
( Restrained Wizard)
93 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. 0 0
Ярость без названия (Маг)
( Nameless Lunacy)
93 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. 0 0
Ядовитое Облако (монстр)
( Corrupted Poison Cloud)
94 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. 0 0
Проклятый Герой Бракиэра
(Cursed Hero Brakiera)
95 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. 0 0
Проклятый Герой Ракиэлло
(Cursed Hero Lakielo)
95 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. 0 0
Поглощающий Свет Скованный Кровопийца
(Absorber of Light Restrained Vampire)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. 0 0
Бешенство без названия (Воин)
( Nameless Berserker)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Сильная Физ. Атк.: 0 0
Бешенство без названия (Маг)
( Nameless Berserker)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Маг. Атк.: 0 0
Скованный Элитный Воитель
( Restrained Elite Soldier)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Сильная Физ. Атк.: 0 0
Скованный Элитный Маг
( Restrained Elite Wizard)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Маг. Атк.: 0 0
Проклятый Провидец
( Cursed Priest)
97 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 0 0


Фортуна - Рейдовые Боссы 3-го этапа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Рыдающая Юи
(Raid Boss Weeping Yui)
92 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 92: Будучи выдающимся магом, Юи восстала против Богини. После потери любимого Юи сошла с ума и была проклята. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплению Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Иммунитет к Параличу Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию / страху Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к Удержанию 79392320 19054


Фортуна - Рейдовые Боссы 4-го этапа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Разъяренный Мастер Киннен
(Raid Boss Enraged Master Kinen)
94 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплению Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Иммунитет к Параличу Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию / страху Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к Удержанию Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению. 116034352 27848


Фортуна - Рейдовые Боссы 5-го этапа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Магический Воин Коняр
(Raid Boss Magical Warrior Konyar)
96 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 97: Коняр, плавящий своих противников неистовым пламенем, однажды опалил Богиню. Напрасно он просил прощения- Коняр был проклят и теперь скрывается в Фортуне. Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Стихия Огня: Стихия огня усилена. 224759808 53942


Фортуна - Рейдовые Боссы 6-го этапа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Сэр Тьмы Ресинда
(Raid Boss Sir Lesyinda of the Black Shadow)
95 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплению Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Иммунитет к Параличу Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию / страху Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к Удержанию Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению. 186239900 44697


Фортуна - Рейдовые Боссы 7-го этапа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Трусливый Мукшу
(Raid Boss Mukshu the Coward )
93 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплению Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Иммунитет к Параличу Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию / страху Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к Удержанию 102758769 24662
Рейдовый Босс Слепой Хорнапи
(Raid Boss Blind Hornafi)
96 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 97: Этот огромный Орк ослеп в битве. Инстинктивно нападает на противника, следуя звукам и знакам Мукшу. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. 201701376 48408


Фортуна - Рейдовые Боссы 8-го этапа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Йоентумак Ожидающий
(Raid Boss Yoentumak the Waiter)
96 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 97: Йоентумак обладает даром мгновенного саморазрушения. Это самый страшный Ассасин среди Миньонов Фрона. Он был проклят, последовав вместе с Фроном вслед за Богиней. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Стихия Ветра: Стихия ветра усилена. Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплению Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Иммунитет к Параличу Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию / страху Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к Удержанию 328495104 78838


Фортуна - финальные Рейдовые Боссы

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Фрон
(Raid Boss Ron)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. 441282100 105907

Связанные квесты

Задание Тип Уровни Стартовый NPC Награда
За забытых героев Неповторяемый квест 90 - см. описание


Видео прохождение


Фортуна - связанные страницы
Магмельд - квесты
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземельяПодземелья Семи ПечатейОстров АдаГрация
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли ШутгартаМагмельд
Магмельд: Древний Город Аркан
Сад Бытия
Колония Фей
Тюрьма Изгнанников Тьмы
Фортуна
Храм Орбиса
Логово Спасии
Логово Спасии (экстремальный)