Таинственная Таверна - Фрея
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Таинственная Таверна - Фрея
Карта Таинственная Таверна - Фрея.jpg
Территориальная принадлежность Земли Шутгарта
Рекомендуемый уровень 99 - 104
Рекомендуемый размер группы 1 группа (5-7 человек)
Рекомендуемые классы
Настойки не выпадают
Время отката зоны Понедельник, среда, суббота - 6:30

Таинственная Таверна - Фрея скриншот 1.jpg Таинственная Таверна - Фрея скриншот 2.jpg Таинственная Таверна - Фрея скриншот 3.jpg

Таинственная Таверна - Фрея скриншот 4.jpg Таинственная Таверна - Фрея скриншот 5.jpg Таинственная Таверна - Фрея скриншот 6.jpg



Общие сведения

Таинственная Таверна - Фрея - групповая временная зона, рассчитанная на 5-7 игроков 99 - 104 уровня.

  • Переместиться во временную зону можно из Таинственной Таверны в Подземном Кайнаке. Попасть в Подземный Кайнак можно переместившись в Деревню Кайнак с помощью NPC Хранитель Портала Билия из Шутгарта, а затем пешком или с помощью NPC Хранитель Портала Камил переместиться в Подземный Кайнак.
  • Доступ во временные зоны Таинственной Таверны открывается после выполнения квеста Вечеринка в Таверне!
  • Временная зона выпадает случайным образом.
  • Поучаствовать в приключениях можно 2 раза в неделю, сброс возможности входа происходит в понедельник, среду и субботу в 6:30 утра.
Название Ур. Группа Доступ
Таинственная Таверна - Фрея.jpg
Таинственная Таверна - Фрея 99 - 104 1 группа (5-7 человек) 2 раза в неделю, сброс доступа - понедельник, среда, суббота 6:30 утра
Таинственная Таверна - Таути.jpg
Таинственная Таверна - Таути
Таинственная Таверна - Кельбим.jpg
Таинственная Таверна - Кельбим
Таинственная Таверна - Кайн.jpg
Таинственная Таверна - Кайн 103 - 104

См. также правила входа во временные зоны Таинственной Таверны:

Руководство по прохождению

Сражение с Ледяным Големом
Сражение с Меллисой

Зона представляет собой копию Ледяного Лабиринта, а именно сада Фреи, с последующим проходом во дворец. По мере прохождения квеста игроки узнают историю принцессы Меллисы, о том, как она была обманута и превращена в Ледяную Королеву.

В Ледяном Лабиринте необходимо уничтожать ледяных големов, продвигаясь вперед и собирая квестовые предметы. Големов охраняют солдаты, поэтому следует проявлять осторожность: охрана достаточно многочисленная. Затем нужно отправиться во дворец, поговорив с появившейся Сиррой, а затем с Сианом. Во дворце, после просмотра ролика, необходимо будет уничтожить Меллису, превратившуюся во Фрею. Особое внимание следует уделить охране из ледяных солдат, поскольку она может нанести большой урон. Фрея обладает широким спектром магических атак.

Атакуйте Фрею и снизьте ее HP до минимального уровня, чтобы завершить прохождение временной зоны. После этого группа будет перемещена обратно в Таинственную Таверну.

Монстры

Таинственная Таверна - Фрея - монстры

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Буйвол
( Buffalo)
100 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Буйвол Лабиринта
( Maze Buffalo)
100 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Замерзший Буйвол
( Frost Buffalo)
100 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Замерзший Урсус
( Frost Ursus)
100 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Ледяной Голем
( Glacier Golem)
100 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 191032200 382100
Ледяной Рыцарь
( Frozen Knight)
100 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Пантера
( Panthera)
100 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Урсус
( Ursus)
100 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Холодный Ледяной Голем
( Frost Glacier Golem)
100 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 1528257600 3056600
Холодный Ледяной Голем
( Frost Glacier Golem)
100 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 1528257600 3056600
Холодный Рыцарь
( Frost Knight)
100 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 0 0
Вестник Зимы Рыцарь Ледяного Лабиринта
(Winter Omen Ice Knight)
101 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 3117951155 6235973
Глашатай Зимы Холодный Ледяной Голем
(Frostbringer Frost Glacier Golem)
101 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Стихия Воды: Стихия воды усилена. 6235902311 12471844
Фрея (Таинственная Таверна)
( Freya)
102 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Сопротивление Отражению Урона: Дает иммунитет к отражению урона. 0 0

Связанные квесты

Задание Тип Уровни Стартовый NPC Награда
Печальная Меллиса Выполняется в группеЕжедневный квест 99 - см. описание



Таинственная Таверна - Фрея - связанные страницы
Земли Шутгарта - квесты
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземельяПодземелья Семи ПечатейОстров АдаГрация
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли Шутгарта
Земли Шутгарта: Шутгарт
Замок Шутгарт
Склепы Позора
Разграбленные Равнины
Руины Воздушной Дороги
Логово Зла
Заброшенная Мастерская
Древняя Лаборатория
Ледяной Лабиринт
Замок Снежной Королевы (временная зона)
Логово Траджана
Перекресток Разбойников
Земля Хаоса
Деревня Кайнак