Склепы Позора
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Склепы Позора
Карта Склепы Позора.jpg
Территориальная принадлежность Земли Шутгарта
Рекомендуемый уровень 80 и выше
Рекомендуемый размер группы 4 - 7 человек
Рекомендуемые классы
Настойки выпадают

Склепы Позора скриншот 1.jpg Склепы Позора скриншот 2.jpg Склепы Позора скриншот 3.jpg

Склепы Позора скриншот 4.jpg Склепы Позора скриншот 5.jpg Склепы Позора скриншот 6.jpg


Кладбище изгнанников из королевства Орков. Здесь погребали Орков из племен Батура, Морек и Турка, которых запрещалось хоронить на Плато Бессмертия, отчего это кладбище и прозвали Склепами Позора. Чтобы души предателей не могли проникнуть на Плато Бессмертия, Монарх Пламени Кекеи поставил здесь стражу из своих отборных воинов. Похороненные здесь Орки превратились в Нежить и бродят вокруг кладбища, пылая лютой ненавистью ко всему живому.


Склепы Позора - монстры

Склепы Позора - карта монстров.jpg


Расположение Имя Уровень Характеристики EXP SP

0 Квестовый Монстр Орк Тимора
(Quest Monster Timora Orc)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 0 0
4 Беспощадный Волк
( Grim Wolf)
25 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 1577 0
4 Беспощадный Гризли
( Grim Bear)
26 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 1680 0
4 Защитник Грабителей Могил
( Grave Robber Lookout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 2487 0
4 Разведчик Грабителей Могил
( Grave Robber Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 2093 0
4 Рейнджер Грабителей Могил
( Grave Robber Ranger)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 2215 0
4 Стражник Грабителей Могил
( Grave Robber Guard)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 2338 0
1 2 Темный Воин Батур
( Contaminated Batur Warrior)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Свойство Земли: Обладает свойствами земли. Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Высокая Устойчивость к Кинжалам / Рапирам: Продвинутое сопротивление оружию типа кинжал / рапира. Высокая Устойчивость к Кастетам: Продвинутое сопротивление кастетам. Устойчивость к Дробящему Оружию: Сопротивление дробящему оружию. Устойчивость к Парным Мечам: Сопротивление Парным Мечам. Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Высокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию. 158735 38
1 2 3 Темный Воин Морек
( Contaminated Morek Warrior)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Свойство Земли: Обладает свойствами земли. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. 126984 30
3 Хранитель Кладбища Дух Вожака Турка
(Graveyard Guardian Spirit Turka Chieftain's Ghost)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Свойство Тьмы: Обладает свойствами тьмы. Предельно Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Высокая Устойчивость к Кинжалам / Рапирам: Продвинутое сопротивление оружию типа кинжал / рапира. Высокая Устойчивость к Кастетам: Продвинутое сопротивление кастетам. Устойчивость к Дробящему Оружию: Сопротивление дробящему оружию. Устойчивость к Парным Мечам: Сопротивление Парным Мечам. Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Высокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию. 178577 42
3 Дух Миньона Турка
( Turka Subordinate's Ghost)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Свойство Тьмы: Обладает свойствами тьмы. Предельно Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Высокая Устойчивость к Кинжалам / Рапирам: Продвинутое сопротивление оружию типа кинжал / рапира. Высокая Устойчивость к Кастетам: Продвинутое сопротивление кастетам. Устойчивость к Дробящему Оружию: Сопротивление дробящему оружию. Устойчивость к Парным Мечам: Сопротивление Парным Мечам. Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Высокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию. 181438 43
3 Командир Темных Батуров
( Contaminated Batur Commander)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Свойство Земли: Обладает свойствами земли. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Высокая Устойчивость к Кинжалам / Рапирам: Продвинутое сопротивление оружию типа кинжал / рапира. Высокая Устойчивость к Кастетам: Продвинутое сопротивление кастетам. Устойчивость к Дробящему Оружию: Сопротивление дробящему оружию. Устойчивость к Парным Мечам: Сопротивление Парным Мечам. Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Высокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию. 167545 40
3 Зовущий Смерть Хранитель Кладбища
(Death-calling Graveyard Guard)
83 5103_1 0 0


Склепы Позора - Рейд-Боссы

Расположение Имя Уровень Характеристики EXP SP

4 Рейдовый Босс Главарь Грабителей Могил Аката
(Raid Boss Grave Robber Leader Akata)
30 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 30: Этот Крысолюд известен в племени своими разбоями. Он оставил юг Трусливым Крысолюдам, а сам вместе со своими сподвижниками отправился на север в поисках богатства. Он обладает предприимчивой жилкой, несвойственной другим Крысолюдам, и грабит могилы вождей орочьих племен. Теперь он и его банда, преследуемые духами, грабят забредших неосторожных путников. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 2417862 580

Описание

Склепы Позора одна из немногих, если не единственная локация предназначенная для прокачки исключительно копейщиков - Полководец, Титан, Кладоискатель, Мастер. Это объясняется тем, что у высокоуровневых монстров, обитающих в склепах, в характеристиках присутствует защита практически от всех типов оружия, тогда как к древковому оружию имеется уязвимость. А очень сильная магическая защита и повышенный уровень HP делает экспинг магов здесь, мягко сказать, не комфортным.
Локация разделена на 3 области. В первой зоне обитают низкоуровневые монстры 25-30 ур. Вторая, довольно обширная область занята Темными Воинами Морек. Это не агрессивные мобы 81 ур., предназначенные для игроков всех типов мили-классов.
Третья область состоит из шести пирамидок на которых обитают агрессивные орки Темных Батуров и в меньшем количестве орки Морек. Между пирамидками монстров практически нет и в наличии много удобных позиций для привода "парика" из мобов для последующего разбора.

Особенности охоты

Во время сбора "парика" можно выйти на вершину пирамидки, где на персонажа накладывается, на 1 минуту, усиливающее заклинание "Благословенная Фокусировка". Но следует быть осторожным, т.к. этот же баф получают мобы. После убийства Батура, есть шанс, что появится Дух Вожака Турка или Хранитель Кладбища. Дух Вожака Турка - это монстр с увеличенным в 8 раз HP и предельно сильной физ.защитой, который ко всему прочему ещё вызывает респ своих помощников: Дух Миньона Турка. Хранитель Кладбища - бессмертный моб, внешне похожий на лавазавров из Кузницы Богов. Хранитель доставляет неприятности игроку, постоянно используя атакующую магию. Примерно через минуту реального времени он пропадает, а на его месте остается Сундук Вожака из которого есть шанс получить руду атрибута.

Связанные квесты

Задание Тип Уровни Стартовый NPC Награда
Призраки Батура Выполняется в группеЕжедневный квест 80 - 85 Каруда см. описание



Склепы Позора - связанные страницы
Земли Шутгарта - квесты
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземельяПодземелья Семи ПечатейОстров АдаГрация
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли Шутгарта
Земли Шутгарта: Шутгарт
Замок Шутгарт
Склепы Позора
Разграбленные Равнины
Руины Воздушной Дороги
Логово Зла
Заброшенная Мастерская
Древняя Лаборатория
Ледяной Лабиринт
Замок Снежной Королевы (временная зона)
Траджан
Перекресток Разбойников
Земля Хаоса
Деревня Кайнак