Синтетическая Веревка

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск


Item 36533.jpg
Синтетическая Веревка
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в любой лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до Ур. 4 (Прочная Веревка) или понизьте до Ур. 2 (Бечевка).
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Адена.jpg 70,924 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Голем Жестокий Убийца
(Cruel Pincer Golem)
87 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена. Заброшенная Мастерская 2 — 6 7.151% — 8.755%
Спикула Командир Ратников
(Spicula Elite Captain)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Подземелье Норнил 1 1.815% — 2.209%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Ящер Тантаар Провидец Югор
(Tanta Lizardmen Priest Ugoros)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию. Долина Ящеров 1 — 5 70.82% — 87.08%
Крутати
(Krutati)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 57.36% — 63.44%
Садовник Внешнего Сада
(Outdoor Gardener)
92 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сад Бытия 1 37.24% — 45.18%
Кунда
(Kunda)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 33.09% — 40.71%
Смотритель Глаза Вечности Исад
(Watchman of the Eye of Infinity Isaad)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Ветра: Стихия ветра усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 27.42% — 33.36%
Кунда
(Kunda)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 27.06% — 32.78%
Обаятельная Ирен
(Alluring Irene)
97 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 26.11% — 32.11%
Призрак-Расчленитель Тюран
(Turan the Severed Ghost)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 20.37% — 25.03%
Управляющий Зала
(Hall Manager)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Зал Кораллового Сада 1 20.10% — 24.36%
Садиак Обезглавливающий
(Sadiac the Killer)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 19.46% — 23.98%
Древний Герой Орбиса
(Orbis' Ancient Hero)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Храм Орбиса 1 19.32% — 23.70%
Старший Ученый Орбиса
(Orbis' Chief Curator)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Храм Орбиса 1 19.31% — 23.69%
Древний Герой Орбиса
(Orbis' Ancient Hero)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.: Храм Орбиса 1 15.61% — 18.95%
Ученый Орбиса
(Orbis' Curator)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 15.04% — 18.24%
Старший Ученый Орбиса
(Orbis' Chief Curator)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Сильная Маг. Атк.: Храм Орбиса 1 14.53% — 17.87%
Берсерк Кунда
(Kunda Berserker)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 13.05% — 15.83%
Палач Кунда
(Kunda Executor)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 13.00% — 15.78%
Хранитель Кунда
(Kunda Guardian)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 12.81% — 15.59%
Голем Жестокий Убийца
(Cruel Pincer Golem)
87 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена. Заброшенная Мастерская 1 11.73% — 14.23%
Целитель Зала
(Hall Guard Healer)
97 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Зал Кораллового Сада 1 11.29% — 13.69%
Смотритель Кунда
(Kunda Watchman)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 11.28% — 13.80%
Страж Зала
(Hall Guard Warrior)
97 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Зал Кораллового Сада 1 11.02% — 13.42%
Страж Зала
(Hall Guard Warrior)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Зал Кораллового Сада 1 10.76% — 13.16%
Бистакон Элитный Бракиан
(Bistakon Elite Brakian)
89 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Семя Уничтожения 1 10.48% — 12.72%
Рептиликон Элитный Кракиан
(Reptilikon Elite Krajian)
89 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Семя Уничтожения 1 10.48% — 12.72%
Кокракон Элитная Кириона
(Kokracon Elite Kiriona)
89 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Маг. Атк.:Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Семя Уничтожения 1 10.32% — 12.56%
Дозорный Антараса Конорикс
(Land Dragon's Patrol Knoriks)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 10.18% — 12.44%
Бистакон Элитный Трейкхан
(Bistakon Elite Treykan)
89 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Семя Уничтожения 1 9.88% — 12.12%
Ученый Орбиса
(Orbis' Curator)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Ослабленная Маг. Атк.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 9.65% — 11.75%
Кокракон Элитный Каиона
(Kokracon Elite Kaiona)
89 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Маг. Атк.:Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Высокое Сопротивление Оглушению: Значительно увеличивает сопротивление оглушению.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Семя Уничтожения 1 9.52% — 11.76%
Ученый Орбиса
(Orbis' Curator)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 8.96% — 11.00%
Тиранозавр
(Tyrannosaurus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 7.518% — 9.174%
Тиранозавр
(Tyrannosaurus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 7.459% — 9.115%
Тиранозавр
(Tyrannosaurus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 7.434% — 9.090%
Темный Шаман Фаранга
(Dark Shaman Varangka)
82 5103_1 Логово Зла 1 7.292% — 8.922%
Префект Андреас
(Andreas' Escort Captain)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Языческий Храм 1 6.377% — 7.799%
Попрошайка Софа
(Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 4.517% — 5.519%
Попрошайка Софа
(Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 4.458% — 5.460%
Попрошайка Софа
(Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 4.453% — 5.453%
Кровавый Карик
(Bloody Karik)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 4.343% — 5.319%
Голем с Двумя Мечами
(Twosword Golem)
95 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 3.596% — 4.406%
Член Оперативного Штаба 7-го корпуса
(Operations Chief of the 7th Division)
99 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 3.389% — 4.153%
Проклятый Ученый Орбиса
(Cursed Orbis' Curator)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Храм Орбиса 1 3.374% — 4.114%
Проклятый Жертва Орбиса
(Cursed Orbis' Victim)
96 5103_1 Храм Орбиса 1 3.363% — 4.103%
Проклятый Метатель Орбиса
(Cursed Orbis' Thrower)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Храм Орбиса 1 3.353% — 4.093%
Проклятый Страж Орбиса
(Cursed Orbis' Guard)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Храм Орбиса 1 3.331% — 4.071%
Военачальник Операции
(Commander of Operations)
98 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 3.274% — 4.014%
Ратник Армии Страха
(Mutant Elite Soldier)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Грань Реальности 1 3.082% — 3.752%
Кровавый Каринесс
(Bloody Karinness)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 2.988% — 3.652%
Стрелок Патруля
(Patrol Archer)
94 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Подземелье Норнил 1 2.919% — 3.577%
Кровавый Берсерк
(Bloody Berserker)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 2.917% — 3.581%
Апостол Армии Страха
(Mutant Disciple)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 2.831% — 3.467%
Воин Спикула
(Spicula Fighter)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Подземелье Норнил 1 2.787% — 3.401%
Ритуальное Подношение
(Ritual Offering)
98 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Языческий Храм 1 2.371% — 2.891%
Королевский Гвардеец
(Royal Guard)
98 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 2.317% — 2.823%
Член Отряда Охраны
(Escort)
98 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 2.303% — 2.813%
Дрейк Страж
(Dragon Guard)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 2.301% — 2.821%
Безумный Голем Командир
(Berserk Control Golem)
96 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 2.289% — 2.803%
Голем Командир
(Control Golem)
96 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 2.275% — 2.789%
Главный Маг
(Chief Magician)
98 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 2.256% — 2.762%
Разведчик Метатель Орбиса
(Scout Orbis' Thrower)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Очень Слабая Физ. Атк.:Очень Слабая Маг. Атк.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 2.155% — 2.643%
Инспикула
(Yin Spicula)
93 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Душ 1 2.091% — 2.561%
Апостол Грез Кошмар Безумия
(Succubus Disciple Succubus of Lunacy)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 1.985% — 2.415%
Голем Завинчиватель
(Screw Golem)
94 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 1.979% — 2.421%
Апостол Грез Кошмар Безмолвия
(Succubus Disciple Succubus of Silence)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 1.936% — 2.366%
Прекративший Мутацию Буйный Сатир Колдунья
(Slightly Enraged Satyr Witch)
91 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Колония Фей 1 1.857% — 2.271%
Элитный Дракон Питан
(Elite Dragon Knight)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.833% — 2.255%
Демонический Кан Ваисс
(Demonic Weiss Khan)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.: Подземные Руины Харнака 1 1.825% — 2.235%
Голем Призыва
(Summoned Golem Body)
94 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 1.784% — 2.176%
Воин Армии Страха
(Mutant Warrior)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Грань Реальности 1 1.728% — 2.102%
Дрейк Лидер
(Drake Leader)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.682% — 2.058%
Разрушитель Армии Страха
(Mutant Destroyer)
84 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.: Грань Реальности 1 1.657% — 2.029%
Проводник Армии Страха
(Mutant Guide)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 1.618% — 1.972%
Ракджан
(Rakzan)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.: Подземные Руины Харнака 1 1.563% — 1.919%
Шаман Армии Страха
(Mutant Shaman)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 1.561% — 1.915%
Сдерживающий Тьму Буйный Сатир Чародей
(Brutal Satyr Wizard)
92 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Колония Фей 1 1.561% — 1.897%
Воитель Армии Страха
(Mutant Soldier)
84 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 1.550% — 1.902%
Лекарь Армии Страха
(Mutant Healer)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 1.530% — 1.882%
Дракон Питан
(Dragon Knight)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.394% — 1.696%
Дракон Питан
(Dragon Knight)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.374% — 1.688%
Завершивший Мутацию Буйный Сатир Чародей
(Fully Enraged Satyr Wizard)
91 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Колония Фей 1 1.373% — 1.677%
Лидер Малрука
(Maluk Leader)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.339% — 1.623%
Пан Дирем
(Pan Direm)
89 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Колония Фей 1 1.306% — 1.596%
Прекративший Мутацию Буйный Сатир Чародей
(Slightly Enraged Satyr Wizard)
91 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Колония Фей 1 1.272% — 1.548%
Цербер
(Hellgate Fighting Dog )
87 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Алтарь Зла 1 1.246% — 1.528%
Полководец Малрука
(Maluk Warlord)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.244% — 1.514%
Сдерживающий Тьму Сатир Чародей
(Wicked Satyr Wizard)
90 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Колония Фей 1 1.233% — 1.501%
Дракон Мистик
(Dragon Mage)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 1.220% — 1.500%
Палач Тьмы
(Arbitor of Darkness)
85 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Маг. Атк.: Алтарь Зла 1 1.209% — 1.469%
Демонический Кракос
(Demonic Carcass)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.: Подземные Руины Харнака 1 1.193% — 1.473%
Элитный Маг
(Personal Magician)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Кладбище Короля Змей 1 1.193% — 1.445%
Дрейк Мистик
(Drake Mage)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Логово Антараса 1 1.044% — 1.266%
Завершивший Мутацию Сатир Чародей
(Mature Satyr Wizard)
89 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Колония Фей 1 1.028% — 1.262%
Буйный Сатир Чародей
(Violent Satyr Wizard)
90 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Колония Фей 1 1.023% — 1.263%
Дрейк Полководец
(Drake Warrior)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Антараса 1 1.010% — 1.220%
Главный Наставник Ракшасов
(Sel Mahum Training Officer)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.973% — 1.197%
Апостол Грез Кошмар Смерти
(Succubus Disciple Succubus of Death)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 0.937% — 1.141%
Дракон Рыцарь Питан
(Dragon Knight Warrior )
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 0.893% — 1.105%
Апостол Грез Кошмар Тьмы
(Succubus Disciple Succubus of Darkness)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 0.886% — 1.090%
Ашурас Разрушения
(Ashuras of Destruction)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Дрейк из Магмы
(Magma Drake)
78 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Лавасилиск
(Lavasillisk)
78 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Пылающий Ифрит
(Blazing Ifrit)
78 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Апостол Грез Кровавый Кошмар
(Succubus Disciple Bloody Succubus)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Усыпальница Верности 1 0.5% — 1%
Апостол Армии Пустоты
(Nihil Invader Disciple)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Воин Армии Пустоты
(Nihil Invader Warrior)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Воитель Армии Пустоты
(Nihil Invader Soldier)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Лекарь Армии Пустоты
(Nihil Invader Healer)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Разрушитель Армии Пустоты
(Nihil Invader Destroyer)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Ратник Армии Пустоты
(Nihil Invader Elite Soldier)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Стрелок Армии Пустоты
(Nihil Invader Archer)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Шаман Армии Пустоты
(Nihil Invader Shaman)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Шипастый Стакато
(Spiked Stakato)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.5% — 1%
Дракон Темных Вод
(Dark Water Dragon)
83 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Цветное Нагорье 1 0.5% — 1%
Ассасин Армии Страха
(Mutant Assassin)
84 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Воин Охраны Ракшасов
(Sel Mahum Warrior)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.5% — 1%
Десятник Ракшасов
(Sel Mahum Squad Leader)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Слабая Физ. Атк.:Очень Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.5% — 1%
Наставник Ракшасов
(Sel Mahum Drill Sergeant)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.5% — 1%
Снайпер Армии Страха
(Mutant Sniper)
84 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.5% — 1%
Баньши Малрука
(Maluk Banshee)
85 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 0.5% — 1%
Дрейк Разведчик
(Drake Scout)
85 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 0.5% — 1%
Принцесса Малрука
(Maluk Princess)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Очень Слабая Маг. Защ.: Логово Антараса 1 0.5% — 1%
Мутировавший Цербер
(Mutated Cerberos)
86 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Стихия Ветра: Стихия ветра усилена.Усиленная Физ. Атк.: Алтарь Зла 1 0.5% — 1%
Измельчитель Трупов
(Corpse Shredder)
88 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Кровавые Топи 1 0.5% — 1%
Сатир Чародей
(Satyr Wizard)
88 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Колония Фей 1 0.5% — 1%
Болотный Ассасин
(Swamp Assassin)
89 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.: Кровавые Топи 1 0.5% — 1%
Прекративший Мутацию Сатир Чародей
(Imperfect Satyr Wizard)
89 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Колония Фей 1 0.5% — 1%
Болотный Воин
(Swamp Warrior)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Остров Аллигаторов 1 0.1% — 0.5%
Болотная Тварь
(Swamp Tribe)
46 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 0.1% — 0.5%
Око Хаоса
(Yintzu)
60 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Забытые Равнины 1 0.1% — 0.5%
Апостол Хранителей
(Disciple of Protection)
76 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.1% — 0.5%
Грендель Горячих Источников
(Hot Springs Grendel)
76 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Горячие Источники 1 0.1% — 0.5%
Драколов Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatch)
76 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Сильная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Горячие Источники 1 0.1% — 0.5%
Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atrox)
76 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Сильная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Горячие Источники 1 0.1% — 0.5%
Апостол Возмездия
(Disciples of Punishment)
77 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.1% — 0.5%
Апостол Возмездия
(Disciples of Punishment)
77 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.1% — 0.5%
Боевая Гончая Кетра
(Ketra's War Hound)
77 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Луговая Кукабарра
(Grazing Kookaburra)
77 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Новобранец Фавнов Варка
(Varka Silenos Recruit)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Пехотинец Фавнов Варка
(Varka Silenos Footman)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Адъютант Орков Кетра
(Ketra Orc Lieutenant)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Апостол Божьей Кары
(Disciples of Authority)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.1% — 0.5%
Апостол Божьей Кары
(Disciples of Authority)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Стена Аргоса 1 0.1% — 0.5%
Ариманес Разрушения
(Arimanes of Destruction)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Балрог Разрушения
(Balor of Destruction)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Бандит Орков Кетра
(Ketra Orc Raider)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Воитель Ведьмы
(Succubus Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Усыпальница Верности 1 0.1% — 0.5%
Волшебник Фавнов Варка
(Varka Silenos Magus)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Голем из Лавы
(Lavastone Golem)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Голем из Магмы
(Magma Golem)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Жрец Фавнов Варка
(Varka Silenos Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Жук Ассасин
(Assassin Beetle)
78 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Продвинутое сопротивление кровотечению.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Луговой Буйвол
(Grazing Buffalo)
78 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Луговой Вепрь
(Grazing Windsus)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Луговой Цветок
(Grazing Flava)
78 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Наемник Разрушения
(Mercenary of Destruction)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Охотник Фавнов Варка
(Varka Silenos Hunter)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Рабочий Алых Стакато
(Scarlet Stakato Worker)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Ратник Орков Кетра
(Ketra Orc Elite Soldier)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Рыцарь Разрушения
(Knight of Destruction)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Сержант Фавнов Варка
(Varka Silenos Sergeant)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Скарабей Тепра
(Tepra Scarab)
78 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Продвинутое сопротивление кровотечению.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Скорпион Тепра
(Tepra Scorpion)
78 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Продвинутое сопротивление кровотечению.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Советник Предсказателя
(Prophet's Aide)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Солдат Алых Стакато
(Scarlet Stakato Soldier)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Сотник Орков Кетра
(Ketra Orc Centurion)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Сприган
(Sprigant)
78 Цепь Молний: Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Ведьмы
(Succubus Archer)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Усыпальница Верности 1 0.1% — 0.5%
Шаман Ведьмы
(Succubus Shaman)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Усыпальница Верности 1 0.1% — 0.5%
Шаман Орков Кетра
(Ketra Orc Shaman)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Элитный Алый Стакато
(Scarlet Stakato Noble)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.1% — 0.5%
Элитный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Elite Escort)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Великий Волшебник Фавнов Варка
(Varka Silenos Great Magus)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Великий Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Grand Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Великий Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Grand Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Воин Ведьмы
(Succubus Warrior)
79 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Усыпальница Верности 1 0.1% — 0.5%
Легат Фавнов Варка
(Varka's Commander)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Офицер Фавнов Варка
(Varka Silenos Officer)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Повелитель Орков Кетра
(Ketra Orc Battalion Commander)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Chief Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Велоцираптор
(Velociraptor)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Воитель Миражей
(Phantom Soldier)
80 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Главный Волшебник Фавнов Варка
(Varka's Chief Magus)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Дейноних
(Deinonychus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Дикий Дракон
(Wild Strider)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Дикий Дракон
(Wild Strider)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Дикий Дракон
(Wild Strider)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим
(Ornithomimus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Пахицефалозавр
(Pachycephalosaurus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Пахицефалозавр
(Pachycephalosaurus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Пахицефалозавр
(Pachycephalosaurus)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Предсказатель Кетра
(Ketra's Prophet)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Предсказатель Фавнов Варка
(Varka's Prophet)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Птерозавр
(Pterosaur)
80 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Элроки
(Elroki)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Неизвестные Создания: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Апостол Армии Кошмаров
(Invader Disciple of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Ассасин Армии Кошмаров
(Invader Assassin of Nightmare)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Воин Армии Кошмаров
(Invader Warrior of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Воин Грабителей Могил
(Grave Robber Warrior)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Воин Миражей
(Phantom Warrior)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Воитель Армии Кошмаров
(Invader Soldier of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Дре Ванул Фаранги
(Varangka's Dre Vanul)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Лекарь Армии Кошмаров
(Invader Healer of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Мученик Миражей
(Phantom Martyr)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Орк Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Безумный Призыватель Грабителей Могил
(Lunatic Grave Robber Summoner)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Проводник Армии Кошмаров
(Invader Guide of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Безумный Рабочий Грабителей Могил
(Lunatic Grave Robber Worker)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Разрушитель Армии Кошмаров
(Invader Destroyer of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Ратник Армии Кошмаров
(Invader Elite Soldier of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Служитель Тьмы
(Servitor of Darkness)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Служитель Тьмы
(Servitor of Darkness)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Армии Кошмаров
(Invader Archer of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Миражей
(Phantom Archer)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Стрелок Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Archer)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Целитель Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Healer)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Шаман Армии Кошмаров
(Invader Shaman of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Шаман Миражей
(Phantom Shaman)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Шаман Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Shaman)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Ассасин Армии Пустоты
(Nihil Invader Assassin)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Безумный Берсерк Грабителей Могил
(Lunatic Grave Robber Berserker)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Водяной Дракон Очернитель
(Water Dragon Detractor)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Цветное Нагорье 1 0.1% — 0.5%
Водяной Дракон Очернитель
(Water Dragon Detractor)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Цветное Нагорье 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Военачальник Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Commander)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Безумный Воин Грабителей Могил
(Lunatic Grave Robber Warrior)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Воин Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Warrior)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Герой Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Hero)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Детеныш Шипастого Стакато
(Spiked Stakato Baby)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Злой Дух Шахт
(Evil Spirits of the Mine)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Безумный Маг Грабителей Могил
(Lunatic Grave Robber Wizard )
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Маг Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Wizard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Мгла
(Shade)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Иммунитет к безмолвию/ страху Цветное Нагорье 1 0.1% — 0.5%
Миньон Каннибалов Стакато
(Cannibalistic Stakato Subordinate)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Потомок Земляного Червя
(Earth Wyrm's Descendant)
82 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Провидец Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Проводник Армии Пустоты
(Nihil Invader Guide)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Рабочий Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Worker)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Разрушитель Дре Ванул
(Varangka's Destroyer)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Разрушитель-Фантом
(Apparition Destroyer)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Самец Шипастого Стакато
(Male Spiked Stakato)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Самка Шипастого Стакато
(Female Spiked Stakato)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Служитель Тьмы
(Servitor of Darkness)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Служитель Тьмы
(Servitor of Darkness)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Одержимый Снайпер Орков Рагна
(Spirit Infested Ragna Orc Sniper)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла 1 0.1% — 0.5%
Стражник Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Guard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Аскет Макрониан
(Mucrokian Ascetic)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Аскет Макрониан
(Mucrokian Ascetic)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Ассасин-Фантом
(Apparition Assassin)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Воин Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Warrior)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.1% — 0.5%
Воитель Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Soldier)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Гельдрем Бандит
(Suppressor)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Заколдованный Маг-Фантом
(Apparition Wizard)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Маг Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Wizard )
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Усиленная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.1% — 0.5%
Начальник Стражи Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Guard Captain)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Нянька Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Nurse)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Нянька Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Nurse)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Потревоженный Дух Волшебных Мегалитов
(Sentinel Waterspirit)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Предводитель Каннибалов Стакато
(Cannibalistic Stakato Leader)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Предводитель Каннибалов Стакато
(Cannibalistic Stakato Leader)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Самец Шипастого Стакато
(Male Spiked Stakato)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплениюВысокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Иммунитет к УдержаниюПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Снайпер-Фантом
(Apparition Sniper)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Гробница Императоров 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Archer)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.1% — 0.5%
Трутень Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Drone)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Фанатик Макрониан
(Mucrokian Fanatic)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Фанатик Макрониан
(Mucrokian Fanatic)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Шаман Шипастых Стакато
(Spiked Stakato Shaman)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато 1 0.1% — 0.5%
Берсерк Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Berserker)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Предельно Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.1% — 0.5%
Ветеран Ракшасов
(Sel Mahum Soldier)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.1% — 0.5%
Гельдрем Разрушитель
(Executioner)
84 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Измененный Макрониан
(Awakened Mucrokian)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Измененный Макрониан
(Awakened Mucrokian)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Наемник Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Soldier)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Предельно Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.1% — 0.5%
Призыватель Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Summoner)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.1% — 0.5%
Проповедник Макрониан
(Mucrokian Prophet)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Проповедник Макрониан
(Mucrokian Prophet)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Спаситель Макрониан
(Mucrokian Savior)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Спаситель Макрониан
(Mucrokian Savior)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Хранитель Волшебных Мегалитов
(Guardian Waterspirit)
84 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Шепчущие Поля 1 0.1% — 0.5%
Охотник Малрука
(Maluk Hunter)
85 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Логово Антараса 1 0.1% — 0.5%
Снайпер Малрука
(Maluk Sniper)
85 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Логово Антараса 1 0.1% — 0.5%
Советник Крови
(Blood Aide)
90 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Кровавые Топи 1 0.1% — 0.5%
Спикула Командир Ратников
(Spicula Elite Captain)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Подземелье Норнил 1 0.1% — 0.5%
Тягловый Голем
(Draw Golem)
95 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 0.1% — 0.5%
Муравей Солдат
(Ant Soldier)
35 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Муравейник 1 0.05% — 0.1%
Крок Воин
(Crokian Warrior)
38 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пляж Аллигаторов 1 0.05% — 0.1%
Юный Кайман
(Dailaon Lad)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Аллигаторов 1 0.05% — 0.1%
Юный Крок Воин
(Crokian Lad Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Аллигаторов 1 0.05% — 0.1%
Болотный Аллигатор
(Swamp Alligator)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Остров Аллигаторов 1 0.05% — 0.1%
Юный Крок Шаман
(Farhite Lad)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Аллигаторов 1 0.05% — 0.1%
Юный Рогач
(Nos Lad)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 0.05% — 0.1%
Гнолл Бунтарь
(Ol Mahum Transcender)
51 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.05% — 0.1%
Гнолл Бунтарь
(Ol Mahum Transcender)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.05% — 0.1%
Гнолл Бунтарь
(Ol Mahum Transcender)
53 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.05% — 0.1%
Шаман Сфинксов
(Oel Mahum Shaman)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.05% — 0.1%
Болотный Сталкер
(Marsh Stalker)
56 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Падший Орк
(Fallen Orc)
57 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Стрелок Падших Орков
(Fallen Orc Archer)
58 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ Арбалета Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Шаман Падших Орков
(Fallen Orc Shaman)
59 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Острый Коготь
(Sharp Talon Tiger)
60 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Разведчик Судьбы
(Doom Scout)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 0.05% — 0.1%
Скверный Стрелок
(Archer of Destruction)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Поле Брани 1 0.05% — 0.1%
Главный Воин Падших Орков
(Fallen Orc Captain)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Палиот
(Paliote)
61 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытые Равнины 1 0.05% — 0.1%
Луговая Антилопа
(Grazing Antelope)
77 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.05% — 0.1%
Гвардеец Предсказателя
(Prophet's Royal Guard)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.05% — 0.1%
Луговая Резвая Антилопа
(Grazing Elder Antelope)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.05% — 0.1%
Луговой Драколов
(Grazing Bandersnatch)
78 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.05% — 0.1%
Ученик Предсказателя
(Prophet's Disciple)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.05% — 0.1%
Главный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Chief Escort)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.05% — 0.1%
Жук Шахт
(Spelunking Bug)
82 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Мифриловый Рудник 1 0.05% — 0.1%
Разведчик Ящеров Тантаар
(Tanta Lizardman Scout)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Слабая Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Физ. Атк. в Ближнем Бою: Сопротивление ближним физическим атакам.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Устойчивость к Кастетам: Сопротивление оружию типа кастетыВысокая Устойчивость к Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию.Устойчивость к Мечам: Сопротивление оружию типа мечи. Долина Ящеров 1 0.05% — 0.1%
Зараженный Макрониан
(Contaminated Mucrokian)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ Арбалета Поля Безмолвия 1 0.05% — 0.1%
Зараженный Макрониан
(Contaminated Mucrokian)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Очень Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ Арбалета Шепчущие Поля 1 0.05% — 0.1%
Рекрут Ракшасов
(Sel Mahum Recruit)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Слабая Физ. Атк.:Очень Слабая Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.05% — 0.1%
Ветеран Ракшасов
(Sel Mahum Soldier)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Слабая Физ. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.05% — 0.1%
Гигантский Ядовитый Паук
(Giant Venomous Spider)
18 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.01% — 0.05%
Воин Крысолюдов
(Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Воин Крысолюдов
(Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Тримден
(Arachnid Tracker)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.01% — 0.05%
Тримден
(Arachnid Tracker)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.01% — 0.05%
Ядовитый Арахнид
(Arachnid Predator)
20 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.01% — 0.05%
Монстроглаз Смотритель
(Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Поселение Ящеров Лангк 1 0.01% — 0.05%
Монстроглаз Смотритель
(Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Вход в Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Монстроглаз Смотритель
(Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Вход в Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Воин Орков Вуку
(Vuku Orc Warrior)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 0.01% — 0.05%
Ядовитый Паук
(Poisonous Spider)
22 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 0.01% — 0.05%
Гигантский Ядовитый Паук
(Giant Venomous Spider)
23 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 0.01% — 0.05%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 0.01% — 0.05%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Вход в Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Вход в Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Ядовитый Арахнид
(Arachnid Predator)
24 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 0.01% — 0.05%
Монстроглаз Разрушитель
(Monster Eye Destroyer)
26 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Равнины Диона 1 0.01% — 0.05%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
26 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Скелет Стрелец
(Skeleton Bowman)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Личинка Муравья
(Ant Larva)
29 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Муравейник 1 0.01% — 0.05%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
29 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 0.01% — 0.05%
Скелет Меткий Стрелец
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 0.01% — 0.05%
Ожесточенный Бес Руин
(Enraged Ruin Imp)
30 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Ожесточенный Летучая Мышь Падальщик
(Enraged Scavenger Bat)
30 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Муравей
(Ant)
30 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Муравейник 1 0.01% — 0.05%
Ожесточенный Летучая Мышь Руин
(Enraged Ruin Bat)
31 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Муравей Бригадир
(Ant Overseer)
32 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Муравейник 1 0.01% — 0.05%
Ожесточенный Старший Бес Руин
(Enraged Ruin Imp Elder)
32 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Ожесточенный Воин Зомби
(Enraged Zombie Warrior)
33 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Муравей Рекрут
(Ant Recruit)
33 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Муравейник 1 0.01% — 0.05%
Ожесточенный Воин Людоедов Вилан
(Enraged Veelan Bugbear Warrior)
34 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 0.01% — 0.05%
Монстроглаз Наблюдатель
(Monster Eye Watcher)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пустошь