Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Item 36559.jpg
Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в Торговой Лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до ур. 5 (Самоцвет для Аксессуара Высшего Качества) или понизьте до ур. 3 (Самоцвет для Аксессуара Среднего Качества).
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Адена.jpg 332,717 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Разведчик Крепости Газем
(Fortress Scout Gazem)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Ветра: Стихия ветра усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.181% — 1.429%
Кельвара Душегуб с Парными Мечами
( Kelbara the Dualsword Slaughterer)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.176% — 1.432%
Садиак Обезглавливающий
( Sadiac the Killer)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.136% — 1.384%
Душа Розении
( Rosenia's Divine Spirit)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.129% — 1.377%
Истребленный Хакал
( Hakal the Butchered)
96 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.120% — 1.368%
Мандрагора (1)
( Mandragora)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.5% — 1%
Мандрагора (2)
( Mandragora)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.5% — 1%
Мандрагора Скорби
( Mandragora of Joy and Sorrow)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.1% — 0.5%
Молитвенная Мандрагора
( Mandragora of Prayer)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа (1)
( Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа (2)
( Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа (3)
( Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа (4)
( Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Батус Ом
( Om Bathus)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Высокое Сопротивление Оглушению: Дает иммунитет к оглушению. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Уязвимость к Атакам Слуг: Небольшая уязвимость к атакам слуг. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Пещера Гигантов 1 0.1% — 0.5%
Кракос Ом
( Om Carcass)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Уязвимость к Атакам Слуг: Небольшая уязвимость к атакам слуг. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Пещера Гигантов 1 0.1% — 0.5%
Кшана Ом
( Om Kshana)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Иммунитет к усыплению Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Уязвимость к Атакам Слуг: Небольшая уязвимость к атакам слуг. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Пещера Гигантов 1 0.1% — 0.5%
Лукус Ом
( Om Lucas)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Уязвимость к Атакам Слуг: Небольшая уязвимость к атакам слуг. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Пещера Гигантов 1 0.1% — 0.5%
Воин Младших Гигантов
( Lesser Giant Warrior)
100 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Герой Младших Гигантов
( Lesser Giant Soldier)
100 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Маг Младших Гигантов
( Lesser Giant Wizard)
100 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Резервист Младших Гигантов
( Lesser Giant Support Troop)
100 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Стрелок Младших Гигантов
( Lesser Giant Archer)
100 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Несовершенный Батус
(Marred Bathus)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Бригадир Демонов Батус Найи
(Demons Foreman Naia Bathus)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Несовершенный Кракос
(Marred Carcass)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Бригадир Демонов Кракос Найи
(Demons Foreman Naia Carcass)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Несовершенный Кшана
(Marred Kshana)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Бригадир Демонов Кшана Найи
(Demons Foreman Naia Kshana)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Несовершенный Лукус
(Marred Lucas)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Бригадир Демонов Лукус Найи
(Demons Foreman Naia Lucas)
101 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Пещера Гигантов 1 0.05% — 0.1%
Глаз Смотрителя
( Eye of Watchman)
72 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Глаз Правителя
( Eye of Ruler)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Призрак Главы Повстанцев
( Ghost of Rebel Leader)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Сильная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.005% — 0.01%
Шаман Падших Орков (1)
( Fallen Orc Shaman)
59 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Забытые Равнины 1 0.001% — 0.005%
Главный Воин Падших Орков
( Fallen Orc Captain)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 0.001% — 0.005%
Медведь Зомби
( Kranrot)
62 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 0.001% — 0.005%
Воин Судьбы
( Doom Warrior)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 0.001% — 0.005%
Порочный Гвардеец
( Corrupted Royal Guard)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.001% — 0.005%
Солдат Бешеных Стакато
( Frenzied Stakato Soldier)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Слабая Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Болото Криков 1 0.001% — 0.005%
Стакато Одиночка Трутень (1)
( Splinter Stakato Drone)
69 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.001% — 0.005%
Шаман Орков Кетра
( Ketra Orc Shaman)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.001% — 0.005%
Великий Провидец Орков Кетра
( Ketra Orc Grand Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.001% — 0.005%
Воин Злобных Душ
( Spiteful Soul Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Поле Брани 1 ~ 0.0009%

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Истребленный Хакал
( Hakal the Butchered)
96 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.800% — 2.186%
Адидайу Мертвый Клык
( Adidaiu of the Killer Fangs )
95 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.699% — 2.075%
Прямоходящий Зверь Сента
( Centa the Standing Beast)
95 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 0.5% — 1%
Рыбомутант Нагду
( Nagdu the Deformed Merman)
95 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 0.5% — 1%
Кельвара Душегуб с Парными Мечами
( Kelbara the Dualsword Slaughterer)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 0.5% — 1%
Скальдисект Адского Пламени
( Scaldisect the Furious)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 0.5% — 1%
Софа (1)
( Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.5% — 1%
Софа (2)
( Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.5% — 1%
Софа (3)
( Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.5% — 1%
Нимфа Астра
( Nymph Cosmos)
102 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Волшебная Долина 1 0.5% — 1%
Нимфа Тюльпан
( Nymph Tulip)
102 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Волшебная Долина 1 0.5% — 1%
Мандрагора (1)
( Mandragora)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.1% — 0.5%
Мандрагора (2)
( Mandragora)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.1% — 0.5%
Мандрагора Скорби
( Mandragora of Joy and Sorrow)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.1% — 0.5%
Молитвенная Мандрагора
( Mandragora of Prayer)
95 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Крепость Гильотина 1 0.1% — 0.5%
Дитя Софа (1)
( Young Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Дитя Софа (2)
( Young Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Дитя Софа (3)
( Young Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Дитя Софа (4)
( Young Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа (1)
( Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Софа (4)
( Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Огня: Стихия огня усилена. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества - Понижение Рецепт: Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества - Понижение .
Уровень умения: 14
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 17
Затрата MP: 276

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества - Повышение Рецепт: Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества - Повышение .
Уровень умения: 11
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 1
Затрата MP: 258

Торговец: Член Союза Восстановления Адена Даку (Гиран)
Предмет Стоимость
Item 27506.jpg Сундук с Сокровищами Адена 240,000 аден
Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества  — 8 шт.


Торговец: Член Союза Восстановления Адена Даки (Деревня Говорящего Острова)
Предмет Стоимость
Item 27506.jpg Сундук с Сокровищами Адена 240,000 аден
Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества  — 8 шт.

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Самоцвет для Аксессуара Высокого Качества - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP предметыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиАгатионыБраслетыТалисманы