Сад Норнил
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Сад Норнил
Карта Сад Норнил.jpg
Территориальная принадлежность Земли Адена
Рекомендуемый уровень 93 - 98
Рекомендуемый размер группы 1 группа (5-7 человек)
Рекомендуемые классы
Настойки не выпадают
Время отката зоны Ежедневно, 6:30

Сад Норнил скриншот 1.jpg Сад Норнил скриншот 2.jpg Сад Норнил скриншот 3.jpg

Сад Норнил скриншот 4.jpg Сад Норнил скриншот 5.jpg Сад Норнил скриншот 6.jpg


Ходят слухи, что в этом саду можно встретить божество Камаэль Норнил. Пришествие Доктора Хаоса сильно на нем сказывается: оно только и думает, что о мести захватчикам.


Общие сведения

Устройство Перемещения Норнил

Сад Норнил - временная зона, рассчитанная на 7 игроков 93-98 уровней. Сброс возможности прохождения происходит ежедневно в 6:30 утра.

Центральное Устройство Ванны

Попасть в зону можно из Подземелья Норнил, переместившись с помощью NPC Устройство Перемещения Норнил в область "Центральное Устройство Ванны", а затем - поговорить с NPC Центральное Устройство Ванны.

  • Для перемещения во временную зону лидер группы должен поговорить с NPC Центральное Устройство Ванны.
  • Для перемещения всей группе необходимо находится рядом с NPC Центральное Устройство Ванны.


Руководство по прохождению

Временная зона представляет собой 4 последовательно соединенных комнаты, которые разделены перегородками. Попасть в следующую комнату можно только выполнив определенные условия. В четвертой комнате находится Рейдовый Босс Спикула Зеро.

Первая комната

Чтобы попасть в следующую комнату, необходимо уничтожить Устройство Клонирования Спикулы Ванна, однако в самом начале ее невозможно выбрать в цель. Устройство Клонирования Спикулы Ванна призовет несколько монстров, которых необходимо убить. Как только все монстры будут убиты, Устройство Клонирования Спикулы Ванна станет возможно выбрать в цель и уничтожить.

Вторая комната

Во второй комнате находится 4 Устройства Клонирования Спикулы Ванна, 3 из которых фальшивые и 1 настоящая. Если атаковать фальшивую Ванну, то она пропадает, призвав 5-6 монстров. Если атаковать настоящую Ванну, то все фальшивые пропадут и будет призвано несколько монстров. После того как все монстры в комнате убиты, откроется дверь в следующую комнату.

Третья комната

В третьей комнате необходимо уничтожить всех монстров и Устройство Клонирования Спикулы Ванна.

Четвертая комната

В четвертой комнате в центре находится Рейдовый Босс Спикула Зеро, а по бокам комнаты - Устройства Клонирования Спикулы Ванна, которые нельзя атаковать. Как только Рейдовый Босс будет атакован, дверь в комнату закроется, а Устройства Клонирования Спикулы начнут призывать монстров.

Монстры

Сад Норнил - монстры

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Клон Ратника 1
( Elite Soldier Clone 1)
93 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Спикула Ратник 1 (Сад Норнил)
( Spicula Elite Guard 1)
93 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Клон Ратника 2
( Elite Soldier Clone 2)
94 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Спикула Ратник 2 (Сад Норнил)
( Spicula Elite Guard 2)
94 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Спикула Адъютант Ратников (Сад Норнил)
( Spicula Elite Lieutenant)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Спикула Командир Ратников (Сад Норнил)
( Spicula Elite Captain)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0


Сад Норнил - Рейдовые Боссы

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Рейдовый Босс Спикула Зеро
(Raid Boss Spicula Zero)
96 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 97: Командир Роденпикула получил приказ Матери Норнил и взялся за проект по уничтожению захватчиков. Роденпикула первого образца сильнее всего похож на механизм. Это все из-за того, что он вообще не обладает эмоциями. Распространение вируса вызвало у него мутацию всех механизмов. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Отражению Урона: Дает иммунитет к отражению урона. 2109284352 506228

Связанные квесты

Задание Тип Уровни Стартовый NPC Награда
Бездушный Неповторяемый квест 93 Хесет см. описание



Сад Норнил - связанные страницы
Земли Адена - квесты
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземельяПодземелья Семи ПечатейОстров АдаГрация
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли Шутгарта
Стартовые деревни: Деревня Говорящего ОстроваЭльфийская ДеревняДеревня Темных ЭльфовДеревня ОрковДеревня ГномовДеревня Камаэль
Остров Душ: Деревня Камаэль
Гавань Острова Душ
Лес Мимира
Подземелье Норнил
Сад Норнил