Прочная Веревка

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск


Item 36534.jpg
Прочная Веревка
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в любой лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до Ур. 5 (Очень Прочная Веревка) или понизьте до Ур. 3 (Синтетическая Веревка).
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Адена.jpg 765,250 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Призванный Гаф
(Summoned Garp)
105 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе.Рейдовый Босс - Уровень 105: Гаф появился в Адене не по собственному желанию. Его призвали при помощи Камня Призыва Душ после того, как он попал под влияние Кристалла Душ, созданного Магом Башни Слоновой Кости Балери. Превосходно обращается с кинжалами. Стремится разорвать связь с Кристаллом Душ и обрести свободу.Сопротивление Отражению Урона: Дает иммунитет к отражению урона. Темный Лес 1 14.86% — 18.06%
Призванная Гарпас
(Summoned Harpas)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе.Рейдовый Босс - Уровень 105: Гарпас появилась в Адене не по собственному желанию. Ее призвали при помощи Камня Призыва Душ после того, как она попала под влияние Кристалла Душ, созданного Магом Башни Слоновой Кости Балери. С помощью магии Гарпас скрывается от тех, кто ее призвал, и стремится разорвать связь с Кристаллом Душ.Сопротивление Отражению Урона: Дает иммунитет к отражению урона. Темный Лес 1 13.66% — 16.86%
Афрос
(Apherus)
102 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Стихия Земли: Стихия земли усилена. Волшебная Долина 1 0.1% — 0.5%
Нимфа Роза
(Nymph Rose)
102 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Стихия Земли: Стихия земли усилена. Волшебная Долина 1 0.1% — 0.5%
Нимфа Тюльпан
(Nymph Tulip)
102 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Стихия Земли: Стихия земли усилена. Волшебная Долина 1 0.1% — 0.5%
Демон Воин
(Devil Warrior)
104 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Фабрика Астатина 1 0.1% — 0.5%
Демон Кошмар
(Devil Nightmare)
104 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Фабрика Астатина 1 0.1% — 0.5%
Защитник Астатина Демон Барос
(Atelia Lookout Devil Varos)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Увеличивает сопротивление смертельному и полусмертельному ударам.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Фабрика Астатина 1 0.1% — 0.5%
Демон Синист
(Devil Sinist)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Фабрика Астатина 1 0.1% — 0.5%
Демон Стражник
(Devil Guardian)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Фабрика Астатина 1 0.1% — 0.5%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Кунда
(Kunda)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 3.245% — 3.951%
Папюлон
(Pafuron)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 2.563% — 3.125%
Смотритель Глаза Вечности Исад
(Watchman of the Eye of Infinity Isaad)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Ветра: Стихия ветра усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 2.491% — 3.043%
Кунда
(Kunda)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 2.324% — 2.854%
Защитник Астатина Демонический Ваисс
(Atelia Lookout Demonic Weiss)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Увеличивает сопротивление смертельному и полусмертельному ударам.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Фабрика Астатина 1 2.152% — 2.634%
Скальдисект Адского Пламени
(Scaldisect the Furious)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.986% — 2.418%
Призрак-Расчленитель Тюран
(Turan the Severed Ghost)
97 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.948% — 2.380%
Садиак Обезглавливающий
(Sadiac the Killer)
96 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение.Сопротивление Опасным Зонам: Иммунитет к опасным зонам Крепость Гильотина 1 1.933% — 2.353%
Древний Герой Орбиса
(Orbis' Ancient Hero)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Храм Орбиса 1 1.859% — 2.265%
Старший Ученый Орбиса
(Orbis' Chief Curator)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Храм Орбиса 1 1.843% — 2.249%
Старший Ученый Орбиса
(Orbis' Chief Curator)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Сильная Маг. Атк.: Храм Орбиса 1 1.369% — 1.679%
Древний Герой Орбиса
(Orbis' Ancient Hero)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сильная Физ. Атк.: Храм Орбиса 1 1.352% — 1.662%
Страж Орбиса
(Orbis' Guard)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 1.337% — 1.633%
Ученый Орбиса
(Orbis' Curator)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 1.333% — 1.629%
Демонический Лучник
(Demonic Archer)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Фабрика Астатина 1 1.243% — 1.513%
Демонический Воин
(Demonic Warrior)
104 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Фабрика Астатина 1 1.203% — 1.467%
Палач Кунда
(Kunda Executor)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 1.193% — 1.451%
Демонический Чародей
(Demonic Wizard)
104 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Фабрика Астатина 1 1.178% — 1.442%
Демонический Герс
(Demonic Keras)
105 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Сопротивление Смертельному Удару: Дает неуязвимость для смертельного и полусмертельного ударов.Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард. Фабрика Астатина 1 1.149% — 1.419%
Берсерк Кунда
(Kunda Berserker)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 1.136% — 1.394%
Хранитель Кунда
(Kunda Guardian)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 1.115% — 1.373%
Смотритель Кунда
(Kunda Watchman)
99 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 1.111% — 1.345%
Целитель Зала
(Hall Guard Healer)
97 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена. Зал Кораллового Сада 1 1.065% — 1.287%
Ответственный за Южный Механизм Инженер Софа
(Southern Device Supervisor Engineer Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 1.040% — 1.266%
Инженер Софа
(Engineer Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.956% — 1.182%
Страж Зала
(Hall Guard Warrior)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена. Зал Кораллового Сада 1 0.951% — 1.173%
Страж Орбиса
(Orbis' Guard)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 0.5% — 1%
Ученый Орбиса
(Orbis' Curator)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 0.5% — 1%
Страж Орбиса
(Orbis' Guard)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Ослабленная Физ. Атк.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 0.5% — 1%
Ученый Орбиса
(Orbis' Curator)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Ослабленная Маг. Атк.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 0.5% — 1%
Инженер Софа
(Engineer Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.5% — 1%
Ответственный за Северный Механизм Инженер Софа
(Northern Device Supervisor Engineer Zofan)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.5% — 1%
Проклятый Жертва Орбиса
(Cursed Orbis' Victim)
96 5103_1 Храм Орбиса 1 0.1% — 0.5%
Проклятый Метатель Орбиса
(Cursed Orbis' Thrower)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Храм Орбиса 1 0.1% — 0.5%
Разведчик Метатель Орбиса
(Scout Orbis' Thrower)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Очень Слабая Физ. Атк.:Очень Слабая Маг. Атк.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию.Уязвимость к Кастетам: Уязвимость к кастетам. Храм Орбиса 1 0.1% — 0.5%
Проклятый Страж Орбиса
(Cursed Orbis' Guard)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Тьмы: Стихия тьмы усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Храм Орбиса 1 0.1% — 0.5%
Проклятый Ученый Орбиса
(Cursed Orbis' Curator)
96 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Воды: Стихия воды усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Слабая Физ. Защ.:Предельно Слабая Маг. Защ.: Храм Орбиса 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа
(Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа
(Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Попрошайка Софа
(Beggar Zofan)
97 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Огня: Стихия огня усилена.Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Семя Адского Пламени 1 0.1% — 0.5%
Бандит Адена
(Aden Raider)
98 Огонь по Площади: Атакует врагов в указанной области. Мощность 140000. Также уменьшает Скорость на 30%. Требуется лук/арбалет. Кладбище Короля Змей 1 0.1% — 0.5%
Элитный Маг
(Personal Magician)
98 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.: Кладбище Короля Змей 1 0.1% — 0.5%
Король Змей Трэвис
(Deceased King Travis)
99 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 0.1% — 0.5%
Коммандор Тэ Охтуман
(Commander Te Ochdumann)
99 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Очень Слабая Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Кладбище Короля Змей 1 0.1% — 0.5%
Око Хаоса
(Yintzu)
60 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Забытые Равнины 1 0.01% — 0.05%
Медведь Зомби
(Kranrot)
62 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 0.01% — 0.05%
Глава Злобных Душ
(Spiteful Soul Leader)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Поле Брани 1 0.01% — 0.05%
Порочный Гвардеец
(Corrupted Royal Guard)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Порочный Рыцарь
(Corrupted Knight)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Воскресший Гвардеец
(Resurrected Royal Guard)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Коллекционер Костей
(Bone Snatcher)
66 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Призрак Гильотины
(Guillotine's Ghost)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Собиратель Черепов
(Skull Collector)
67 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Стакато Одиночка Рабочий
(Splinter Stakato Worker)
67 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.01% — 0.05%
Чудовище Реквиема
(Requiem Behemoth)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Аниматор Костей
(Bone Animator)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Аниматор Черепов
(Skull Animator)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Демоническая Летучая Мышь
(Devil Bat)
68 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Лорд Реквиема
(Requiem Lord)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Стакато Одиночка Солдат
(Splinter Stakato Soldier)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.01% — 0.05%
Отродье
(Atrox)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Призрак Воителя Повстанца
(Ghost of Rebel Soldier)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Стакато Одиночка Трутень
(Splinter Stakato Drone)
69 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.01% — 0.05%
Антилопа Каньона
(Canyon Antelope)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Дробитель Костей
(Bone Grinder)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Игольчатый Стакато
(Needle Stakato)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.01% — 0.05%
Обезглавленный Призрак
(Ghost of Guillotine )
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Чудовище Реквиема
(Requiem Behemoth)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Драколов Каньона
(Canyon Bandersnatch )
71 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Жрец Реквиема
(Requiem Priest)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Костяной Кукловод
(Bone Puppeteer)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Око Ночного Кошмара
(Gaze of Nightmares)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Призрак Главы Повстанцев
(Ghost of Rebel Leader)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Рабочий Игольчатых Стакато
(Needle Stakato Worker)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.01% — 0.05%
Чудовищный Зомби
(Behemoth Zombie)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Адская Гончая
(Sly Hound Dog)
72 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Буйвол Каньона
(Valley Buffalo)
72 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Воин Вампиров
(Vampire Warrior)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Незначительно увеличивает сопротивление усыплению. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Костяной Падальщик
(Bone Scavenger)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Порабощенная Антилопа Каньона
(Canyon Antelope Slave)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Солдат Игольчатых Стакато
(Needle Stakato Soldier)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаПлохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 0.01% — 0.05%
Глаз Пилигрима
(Eye of Pilgrim)
73 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Грендель Каньона
(Valley Grendel)
73 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Магистр Вампиров
(Vampire Magister)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Незначительно увеличивает сопротивление усыплению. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Полководец Вампиров
(Vampire Warlord)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Незначительно увеличивает сопротивление усыплению. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Чародей Вампиров
(Vampire Wizard)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Незначительно увеличивает сопротивление усыплению. Лес Неупокоенных 1 0.01% — 0.05%
Буйвол-Невольник Каньона
(Valley Buffalo Slave)
74 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Глаз Правителя
(Eye of Ruler)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Старший Гомункул
(Elder Homunculus)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Грендель-Невольник Каньона
(Valley Grendel Slave)
75 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Апостол Хранителей
(Disciple of Protection)
76 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Слабая Физ. Атк.:Слабая Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Апостол Возмездия
(Disciples of Punishment)
77 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Стихия Святости: Стихия святости усилена.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Апостол Возмездия
(Disciples of Punishment)
77 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Боевая Гончая Кетра
(Ketra's War Hound)
77 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Луговая Кукабарра
(Grazing Kookaburra)
77 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Новобранец Фавнов Варка
(Varka Silenos Recruit)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.01% — 0.05%
Пехотинец Фавнов Варка
(Varka Silenos Footman)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.01% — 0.05%
Адъютант Орков Кетра
(Ketra Orc Lieutenant)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Апостол Божьей Кары
(Disciples of Authority)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Апостол Божьей Кары
(Disciples of Authority)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Стена Аргоса 1 0.01% — 0.05%
Бандит Орков Кетра
(Ketra Orc Raider)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Жрец Фавнов Варка
(Varka Silenos Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.01% — 0.05%
Луговой Буйвол
(Grazing Buffalo)
78 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Луговой Вепрь
(Grazing Windsus)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Охотник Фавнов Варка
(Varka Silenos Hunter)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.01% — 0.05%
Ратник Орков Кетра
(Ketra Orc Elite Soldier)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Советник Предсказателя
(Prophet's Aide)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Сотник Орков Кетра
(Ketra Orc Centurion)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Шаман Орков Кетра
(Ketra Orc Shaman)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Великий Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Grand Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Повелитель Орков Кетра
(Ketra Orc Battalion Commander)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Priest)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Предсказатель Кетра
(Ketra's Prophet)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Спикула Командир Ратников
(Spicula Elite Captain)
95 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Подземелье Норнил 1 0.01% — 0.05%
Тягловый Голем
(Draw Golem)
95 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Стихия Земли: Стихия земли усилена.Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Остров Душ 1 0.01% — 0.05%
Гнолл Бунтарь
(Ol Mahum Transcender)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.005% — 0.01%
Гнолл Бунтарь
(Ol Mahum Transcender)
53 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.005% — 0.01%
Шаман Сфинксов
(Oel Mahum Shaman)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.005% — 0.01%
Болотный Сталкер
(Marsh Stalker)
56 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаУстойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Падший Орк
(Fallen Orc)
57 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Стрелок Падших Орков
(Fallen Orc Archer)
58 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ Арбалета Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Шаман Падших Орков
(Fallen Orc Shaman)
59 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Острый Коготь
(Sharp Talon Tiger)
60 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Разведчик Судьбы
(Doom Scout)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 0.005% — 0.01%
Скверный Стрелок
(Archer of Destruction)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Поле Брани 1 0.005% — 0.01%
Главный Воин Падших Орков
(Fallen Orc Captain)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Палиот
(Paliote)
61 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытые Равнины 1 0.005% — 0.01%
Солдат Судьбы
(Doom Trooper )
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 0.005% — 0.01%
Воин Судьбы
(Doom Warrior)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/ АрбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 0.005% — 0.01%
Раздавленный
(Trampled Man)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Лес Неупокоенных 1 0.005% — 0.01%
Луговая Антилопа
(Grazing Antelope)
77 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.005% — 0.01%
Луговой Драколов
(Grazing Bandersnatch)
78 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.005% — 0.01%
Сфинкс
(Oel Mahum)
53 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 0.001% — 0.005%
Слуга Судьбы
(Doom Servant)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 0.001% — 0.005%
Шаман Падших Орков
(Fallen Orc Shaman)
58 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Забытые Равнины 1 ~ 0.0009%

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Прочная Веревка - Понижение Рецепт: Прочная Веревка - Понижение .
Уровень умения: 14
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 17
Затрата MP: 276

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Прочная Веревка - Повышение Рецепт: Прочная Веревка - Повышение .
Уровень умения: 11
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 1
Затрата MP: 258

Skill 9422 1.jpg Золотистый Сундук Странника
Skill 9421 1.jpg Красный Сундук Странника
Skill 18476 1.jpg Наградной Сундук Мимю
Skill 18500 1.jpg Припасы Авангарда Адена
Skill 18497 1.jpg Проглотившая Сундук с Подарками Рыба
Skill 17839 1.jpg Сундук с Материалами

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Прочная Веревка - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP и PvE комплектыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиАгатионыБраслетыТалисманы