Подземные Руины Харнака
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Подземные Руины Харнака
Карта Подземные Руины Харнака.jpg
Территориальная принадлежность Земли Глудио
Рекомендуемый уровень 85 - 87
Рекомендуемый размер группы 5 - 7 человек
Рекомендуемые классы
Настойки не выпадают

Подземные Руины Харнака скриншот 1.jpg Подземные Руины Харнака скриншот 2.jpg Подземные Руины Харнака скриншот 3.jpg

Подземные Руины Харнака скриншот 4.jpg Подземные Руины Харнака скриншот 5.jpg Подземные Руины Харнака скриншот 6.jpg


Подземные Руины Харнака находятся под упавшим на Говорящий Остров древним городом гигантов Эсагира. В них находится могила древнего короля гигантов Харнака. Руины состоят из трех этажей по 8 комнат на каждом. После Перерождения персонажи 85-90 уровней могут спуститься в Руины для охоты в одиночку или в небольшой группе.


Как попасть в Подземные Руины Харнака

Подземные Руины Харнака располагаются в центре Говорящего Острова, под Руинами Эсагира.

Переместиться к Подземным Руинам Харнака можно при помощи телепорта или Рамуна из Деревни Говорящего Острова. Вход в Подземные Руины Харнака осуществляется через NPC Слуга Гиганта Хадел в 1ой Зоне Исследований в Руинах Эсагира.

В Подземные Руины Харнака допускаются персонажи 85 и выше уровня получившие 4-ую профессию. Первый и второй этажи предназначены для охоты в одиночку, третий этаж - для охоты маленькими группами. На каждом этаже есть центральная комната, с устройством перемещения между этажами и 8 небольших комнат вокруг. Перемещаться между маленькими комнатами можешь через устройства в центре каждой комнаты.

Руководство

Подземные Руины Харнака предназначены для охоты в одиночку на 1 и 2 этажах и небольшими группами на 3 этаже.

При охоте на 1 и 2 этажах монстры не помогают друг другу, только при убийстве монстра с титулом рядом появляется еще один. На 3 этаже монстры состоят из небольших групп: Накдум, Кракос Кракии и Секнос, монстры из разных групп не помогают друг другу.

Каждый раз при убийстве монстра в Подземных Руинах Харнака повышается уровень угрозы от 1 до 300, когда уровень угрозы достигает 300, то все монстры исчезают и заменяются демоническими копиями на 5 - 10 минут. Демонические монстры сильнее, но и награда за их убийство выше.

Монстры

Подземные Руины Харнака - монстры 1-го и 2-го этажей

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Кан Ваисс
( Weiss Khan)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1795484 1806
Эль Ваисс
( Weiss Ele)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1795484 1806
Бамонти
( Bamonti)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1840272 1849
Батус Кракии
( Krakia Bathus)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1840272 1849
Ракджан
( Rakzan)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1840272 1849
Лотус Кракии
( Krakia Lotus)
87 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1883924 1892


Подземные Руины Харнака - монстры 3-го этажа

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Секнос
( Seknus)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1795484 1806
Кракос Кракии
( Krakia Carcass)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: 1840272 1849
Смотритель могилы Накдум
(Gravekeeper Noctum)
87 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: 3635163 3708


Подземные Руины Харнака - Демонические монстры

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Демонический Кан Ваисс
( Demonic Weiss Khan)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2746439 2817
Демонический Секнос
( Demonic Seknus)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2746439 2817
Демонический Эль Ваисс
( Demonic Weiss Ele)
85 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2746439 2817
Демонический Бамонти
( Demonic Bamonti)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2814917 2884
Демонический Батус
( Demonic Bathus)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2814917 2884
Демонический Кракос
( Demonic Carcass)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2814917 2884
Демонический Ракджан
( Demonic Rakzan)
86 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2814917 2884
Демонический Лотус
( Demonic Lotus)
87 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Воды: Стихия воды усилена. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: 2881745 2951
Смотритель могилы Демонический Накдум
(Gravekeeper Demonic Noctum)
87 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: 5560187 5601

Призыв Хелиоса

Если Император Хелиос в рейдовой зоне: Хелиос был атакован рейдом и перешел во вторую фазу сражения, то в мире Эльморадена появляются зачарованные рейдовые боссы вместо обычных. Призванные зачарованные рейдовые боссы будут существовать 24 часа. Если во время Призыва Хелиоса обычный босс находится на месте, то он будет заменен на зачарованного, если же босса не было, то на его месте появится зачарованный. Если уничтожить призванного босса, то рядом с местом его появления в течение 24 часов будут появляться Разведчики Супериона: Кшана Дельты, Кракос Дельты и Батус Дельты. По истечению этого времени снова появятся обычные монстры зоны.


Подземные Руины Харнака

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Призванный Хелиосом Зачарованный Призрак Харнака
(Helios' Calling Enhanced Harnak's Wraith)
92 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Стихия Земли: Стихия земли усилена. Сопротивление Отражению Урона: Дает иммунитет к отражению урона. 28884659443 38416597

Связанные квесты

Задание Тип Уровни Стартовый NPC Награда
Оковы прошлого Неповторяемый квест 85 Теодор Адена 528,210 аден


EXP 238,423,500
SP 57,221




Подземные Руины Харнака - связанные страницы
Земли Глудио - квесты
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземельяПодземелья Семи ПечатейОстров АдаГрация
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли ШутгартаМагмельд
Земли Глудио: Глудио
Глудин
Замок Глудио
Причал Воздушных Кораблей Глудио
Деревня Говорящего Острова
Руины Эсагира
Поселение Ящеров Лангк
Лагерь Ящеров Мэль
Руины Страданий
Руины Отчаяния
Лагерь Орков
Холм Ветров
Пустошь
Забытый Храм
Муравейник
Подземные Руины Харнака