×
  • Одинокий Камень - Глас Судьбы Иса


    Перейти к: навигация, поиск

    Характеристики

    На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели.
    Класс Глас Судьбы Иса
    Тип активное
    Время перезарядки 60 секунд
    Время применения 2 секунды
    Дальность действия -1
    Классы с таким же умением Апостол Иса, Виртуоз Иса, Призрачный Танцор Иса, Деспот Иса, Глас Судьбы Иса


    Развитие умения

    Ур. изучения Ур. умения Описание Потребление MP Потребление HP SP
    85 1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. 70 0 10000

    Подробно об улучшениях

    Уровень Описание Модификация Действие
    Лечение
    +1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +1936.
    +2 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2072.
    +3 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2207.
    +4 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2342.
    +5 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2477.
    +6 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2612.
    +7 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2747.
    +8 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2882.
    +9 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3017.
    +10 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3152.
    +11 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3288.
    +12 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3423.
    +13 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3558.
    +14 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3693.
    +15 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3828.
    +16 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3964.
    +17 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4099.
    +18 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4234.
    +19 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4369.
    +20 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4504.
    Отдых
    +1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +17.
    +2 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +18.
    +3 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +19.
    +4 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +20.
    +5 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +21.
    +6 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +22.
    +7 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +23.
    +8 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +24.
    +9 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +25.
    +10 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +26.
    +11 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +27.
    +12 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +28.
    +13 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +29.
    +14 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +30.
    +15 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +31.
    +16 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +32.
    +17 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +33.
    +18 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +34.
    +19 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +35.
    +20 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +36.
    Штраф
    +1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -1.5%
    +2 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -3%
    +3 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -4.5%
    +4 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -6%
    +5 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -7.5%
    +6 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -9%
    +7 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -10.5%
    +8 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -12%
    +9 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -13.5%
    +10 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -15%
    +11 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -16.5%
    +12 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -18%
    +13 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -19.5%
    +14 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -21%
    +15 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -22.5%
    +16 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -24%
    +17 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -25.5%
    +18 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -27%
    +19 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -28.5%
    +20 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -30%



    Отзывы пользователей

    Комментарии


L2CENTRAL.INFO
about Lineage 2
with love

info@l2central.info

Базы знаний

 

×