Одинокий Камень - Виртуоз Иса

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск

Характеристики

На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели.
Английское название Polymorph
Класс Виртуоз Иса
Тип активное
Стихия -
Время повтора 60 секунд
Время прочтения 1.5 секунд
Дальность действия 0
Классы с таким же умением Апостол Иса, Виртуоз Иса, Призрачный Танцор Иса, Деспот Иса, Глас Судьбы Иса


Развитие умения

Ур. изучения Ур. умения Описание Потребление MP Потребление HP SP
85 1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. 70 0 10000

Подробно об улучшениях

Уровень Описание Модификация Действие
Лечение
+1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +1936.
+2 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2072.
+3 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2207.
+4 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2342.
+5 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2477.
+6 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2612.
+7 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2747.
+8 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +2882.
+9 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3017.
+10 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3152.
+11 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3288.
+12 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3423.
+13 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3558.
+14 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3693.
+15 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3828.
+16 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +3964.
+17 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4099.
+18 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4234.
+19 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4369.
+20 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Лечение Дополнительно HP +4504.
Отдых
+1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +17.
+2 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +18.
+3 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +19.
+4 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +20.
+5 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +21.
+6 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +22.
+7 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +23.
+8 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +24.
+9 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +25.
+10 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +26.
+11 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +27.
+12 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +28.
+13 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +29.
+14 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +30.
+15 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +31.
+16 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +32.
+17 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +33.
+18 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +34.
+19 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +35.
+20 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Отдых Каждую секунду MP +36.
Штраф
+1 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -1.5%
+2 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -3%
+3 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -4.5%
+4 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -6%
+5 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -7.5%
+6 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -9%
+7 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -10.5%
+8 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -12%
+9 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -13.5%
+10 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -15%
+11 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -16.5%
+12 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -18%
+13 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -19.5%
+14 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -21%
+15 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -22.5%
+16 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -24%
+17 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -25.5%
+18 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -27%
+19 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -28.5%
+20 На 15 сек. превращает персонажа в камень. Монстры перестают быть агрессивными по отношению к персонажу. Не позволяет противникам выбрать персонажа в качестве цели. +1 Штраф Штраф Скорости -30%