Нитки
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Item 36531.jpg
Нитки
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в Торговой Лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до ур. 2 (бечевка)
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Адена.jpg 300 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Садовник Фреи
( Freya's Gardener)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 69.86% — 77.36%
Собака Фреи
( Freya's Dog)
58 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 65.49% — 72.41%
Белый Медведь Фреи
( Freya's White Bear)
57 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 61.98% — 68.60%
Последователь Фреи
( Freya's Servant)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 60.70% — 67.26%
Воин Владимира
( Vladimir's Warrior)
58 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 58.89% — 65.19%
Воин Владимира
( Vladimir's Warrior)
58 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 58.89% — 65.19%
Буйвол Фреи
( Freya's Buffalo)
57 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 58.68% — 64.96%
Терестиан
( Terestian)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 46.83% — 51.65%
Терестиан
( Terestian)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 46.83% — 51.65%
Обледенелый Железный Голем
( Frost Steel Golem)
59 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Высокая Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Продвинутое сопротивление кровотечению. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Ледяной Лабиринт 1 45.72% — 50.54%
Железный Голем Лабиринта
( Lost Steel Golem)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Высокая Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Продвинутое сопротивление кровотечению. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Ледяной Лабиринт 1 45.16% — 49.84%
Дух Рыцаря
( Knight's Vengeful Spirit)
57 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 44.09% — 48.75%
Батин
( Slaughter Bathin)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 39.31% — 43.53%
Батин
( Slaughter Bathin)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 39.31% — 43.53%
Батин
( Slaughter Bathin)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 39.31% — 43.53%
Забытый Мастер
( Forgotten Crewman)
39 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги 1 38.91% — 43.01%
Буйвол Лабиринта
( Lost Buffalo)
60 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ледяной Лабиринт 1 35.80% — 43.54%
Крылья Жестокости
( Wings of Viciousness)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 34.20% — 41.84%
Крылья Жестокости
( Wings of Viciousness)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 34.20% — 41.84%
Дух Рыцаря Преторианской Гвардии
( Escort Knight's Vengeful Spirit)
58 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 33.98% — 41.20%
Дух Рыцаря Преторианской Гвардии
( Escort Knight's Vengeful Spirit)
58 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 33.98% — 41.20%
Замерзший Тарантул
( Frost Tarantula)
58 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Уязвимость к Мечам: Уязвимость к оружию типа меч. Ледяной Лабиринт 1 33.08% — 40.38%
Ледяной Тарантул
( Ice Tarantula)
57 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Уязвимость к Мечам: Уязвимость к оружию типа меч. Ледяной Лабиринт 1 32.56% — 39.64%
Высохший Дух
( Exhausted Vengeful Spirit )
56 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 32.11% — 38.91%
Дух Вилорога
( Pronghorn Spirit)
56 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ледяной Лабиринт 1 30.97% — 37.71%
Рыцарь Барона
( Byron's Knight)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 29.39% — 35.83%
Рыцарь Барона
( Byron's Knight)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Башня Дерзости: 1 - 3 этажи 1 29.39% — 35.83%
Пленная Душа
( Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 29.19% — 35.45%
Вилорог
( Pronghorn)
57 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ледяной Лабиринт 1 28.83% — 34.99%
Горгулья Лабиринта
( Lost Gargoyle)
55 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Ледяной Лабиринт 1 28.80% — 34.88%
Большой Драколов Лабиринта
( Massive Lost Bandersnatch)
54 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Ледяной Лабиринт 1 27.73% — 33.69%
Пантера
( Panthera)
56 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ледяной Лабиринт 1 27.72% — 33.98%
Старший Смотритель Лабиринта
( Lost Elder Watchman)
54 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Мечам: Уязвимость к оружию типа меч. Ледяной Лабиринт 1 27.37% — 33.57%
Детеныш Пантеры
( Baby Panthera)
55 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ледяной Лабиринт 1 26.08% — 32.14%
Наблюдатель Лабиринта
( Lost Watchman)
53 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Уязвимость к Мечам: Уязвимость к оружию типа меч. Ледяной Лабиринт 1 26.03% — 31.87%
Птенец Горгульи Лабиринта
( Lost Gargoyle Youngling)
56 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Ледяной Лабиринт 1 25.97% — 32.05%
Командир Ящеров Делу
( Delu Lizardman Commander)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Угодья Флорана 1 25.26% — 30.60%
Болотная Тварь
( Swamp Tribe)
46 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 24.61% — 29.81%
Драколов Лабиринта
( Lost Bandersnatch)
53 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ледяной Лабиринт 1 24.21% — 29.61%
Зеркало
( Mirror)
49 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Лес Зеркал 1 24.09% — 29.61%
Лорд Гноллов
( Ol Mahum Lord)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 24.02% — 29.22%
Вождь Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Chieftain)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 22.70% — 28.00%
Болотный Воин
( Swamp Warrior)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Остров Аллигаторов 1 22.33% — 27.29%
Вождь Ящеров Харит
( Harit Lizardman Matriarch)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Ангельский Водопад 1 21.56% — 26.22%
Болотный Аллигатор
( Swamp Alligator)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Остров Аллигаторов 1 20.82% — 25.28%
Пламя Смерти
( Death Fire)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 20.59% — 24.93%
Демонесса
( Roxide)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 20.29% — 24.63%
Детеныш Урсуса
( Ursus Cub)
61 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ледяной Лабиринт 1 19.47% — 23.71%
Замерзший Буйвол
( Frost Buffalo)
61 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ледяной Лабиринт 1 19.39% — 23.63%
Воин Людоедов Турак
( Turak Bugbear Warrior)
33 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 19.31% — 23.77%
Адепт Демонессы
( Roxide's Follower)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 19.27% — 23.37%
Огненный Рыцарь
( Fire Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 18.87% — 23.11%
Главный Воин Орков Тайк
( Taik Orc Captain)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лес Зеркал 1 18.63% — 22.91%
Гнолл Главарь
( Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 17.28% — 21.02%
Ундина Ровин
( Undine Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 17.15% — 20.87%
Скиталец Руин
( Vagabond of the Ruins)
40 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги 1 17.05% — 20.73%
Саламандра Ровин
( Salamander Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 17.00% — 20.92%
Флинд Коготь
( Claws of Splendor)
60 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Долина Святых 1 16.55% — 20.17%
Гнолл Адъютант
( Ol Mahum Lieutenant)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 16.51% — 20.01%
Живучий Суккуб
( Kanil Succubus)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 15.89% — 19.51%
Флинд Глаз
( Eye of Splendor)
60 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Долина Святых 1 15.86% — 19.56%
Воитель Ящеров Харит
( Harit Lizardman Soldier)
51 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ангельский Водопад 1 15.51% — 18.79%
Юный Рогач
( Nos Lad)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 15.48% — 18.86%
Ундина Лакин
( Undine Lakin)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Забытый Храм 1 15.39% — 18.83%
Воин Дре Ванул
( Dre Vanul Warrior)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 15.36% — 18.80%
Вепрь
( Windsus)
39 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Смерти 1 15.25% — 18.49%
Воинственный Тиран
( Warlike Tyrant)
35 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Подножье Горы 1 15.11% — 18.33%
Оборотень Замерзших Пустошей
( Snow Werewolf)
38 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Разграбленные Равнины 1 15.10% — 18.34%
Бандит Воин
( Bandit Warrior)
36 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Оглушению: Уязвимость к оглушающим атакам. Разграбленные Равнины 1 15.05% — 18.51%
Бандит Бригадир
( Bandit Inspector)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Разграбленные Равнины 1 15.05% — 18.29%
Владыка Орков Брека
( Breka Orc Prefect)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки 1 15.01% — 18.51%
Снайпер Гноллов
( Ol Mahum Sniper)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 14.94% — 18.40%
Блюститель Воды
( Sentinel Of Water)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 14.64% — 17.88%
Призрачный Мечник
( Ritmal Swordsman)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 14.56% — 17.88%
Снабженец Орков Тайк
( Taik Orc Supply)
51 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 14.51% — 17.79%
Бандит Гноллов
( Ol Mahum Raider)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 14.34% — 17.52%
Крок Воин
( Crokian Warrior)
38 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пляж Аллигаторов 1 14.17% — 17.39%
Смотритель Родников
( Watchman Of Water)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 14.14% — 17.42%
Особый Воин Ящеров Делу
( Delu Lizardman Special Agent)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Угодья Флорана 1 14.10% — 17.10%
Партизан Гноллов
( Ol Mahum Guerilla)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 14.06% — 17.12%
Воин Кобольдов Куран
( Kuran Kobold Warrior)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 13.98% — 17.06%
Костяной Стрелок
( Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 13.96% — 17.06%
Воин Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Warrior)
48 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Равнины Славы 1 13.92% — 16.96%
Саламандра Лакин
( Salamander Lakin)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 13.88% — 17.10%
Разведчик Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Scout)
47 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Равнины Славы 1 13.74% — 16.66%
Младший Воинственный Тиран
( Lesser Warlike Tyrant)
33 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Подножье Горы 1 13.70% — 16.66%
Стрелок Алчности
( Archer of Greed)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Равнины Неистовства 1 13.59% — 16.53%
Василиск Стражник
( Guardian Basilisk)
36 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Долина Смерти 1 13.56% — 16.44%
Кобольд Куран
( Kuran Kobold)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 13.43% — 16.35%
Воин Орков Брека
( Breka Orc Warrior)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки 1 13.29% — 16.15%
Придорожный Падальщик
( Road Scavenger)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Смерти 1 13.28% — 16.20%
Шаман Фавнов Танор
( Tanor Silenos Shaman)
48 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Каньон Танор 1 13.26% — 16.26%
Разведчик Ящеров Лафи
( Lafi Lizardman Scout)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 13.22% — 16.10%
Бандит Ассасин
( Bandit Assassin)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Разграбленные Равнины 1 13.06% — 16.08%
Командир Гноллов Латников
( Talakin Commander)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 12.99% — 15.95%
Главарь Авангарда Гноллов
( Ol Mahum Van Captain)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Подножье Горы 1 12.88% — 15.90%
Снайпер Гноллов Латников
( Talakin Archer)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Партизан 1 12.86% — 15.74%
Юный Крок Шаман
( Farhite Lad)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Аллигаторов 1 12.81% — 15.53%
Предводитель Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Boss)
48 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 12.73% — 15.63%
Стрелец Авангарда Гноллов
( Ol Mahum Van Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Подножье Горы 1 12.70% — 15.56%
Ящер Лафи
( Lafi Lizardman)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Забытый Храм 1 12.69% — 15.61%
Юный Кайман
( Dailaon Lad)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Аллигаторов 1 12.51% — 15.21%
Призрак Леса Зеркал (тип 3)
( Forest of Mirrors Ghost)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 12.43% — 15.05%
Око Ярости
( Deprive)
50 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 12.42% — 15.10%
Шаман Ящеров Делу
( Delu Lizardman Shaman)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Угодья Флорана 1 12.31% — 14.93%
Муравей Солдат
( Ant Soldier)
35 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Муравейник 1 12.24% — 14.86%
Стрелок Орков Брека
( Breka Orc Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки 1 12.19% — 15.05%
Ящер Харит
( Harit Lizardman)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ангельский Водопад 1 12.12% — 14.78%
Юный Крок Воин
( Crokian Lad Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Аллигаторов 1 12.09% — 14.69%
Вор Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Thief)
47 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 12.06% — 14.84%
Горгона Хатар
( Hatar Hanishee)
49 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 11.82% — 14.36%
Снабженец Ящеров Делу
( Delu Lizardman Supplier)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Угодья Флорана 1 11.60% — 14.22%
Гнолл Бунтарь (2)
( Ol Mahum Transcender)
51 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 11.60% — 14.10%
Магический Лик
( Magical Eye)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Подножье Горы 1 11.51% — 13.93%
Бандит Могильщик
( Bandit Undertaker)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Оглушению: Уязвимость к оглушающим атакам. Разграбленные Равнины 1 11.48% — 14.04%
Медуза
( Medusa)
34 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сад Горгон 1 11.41% — 13.95%
Змей
( Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Долина Смерти 1 11.37% — 14.05%
Змей
( Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Сад Горгон 1 11.37% — 14.05%
Призрак Леса Зеркал (тип 2)
( Forest of Mirrors Ghost)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 11.37% — 13.89%
Проклятый Смотритель
( Cursed Watchman)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Угодья Флорана 1 11.19% — 13.73%
Бандит Смотритель
( Bandit Watchman)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Оглушению: Уязвимость к оглушающим атакам. Разграбленные Равнины 1 11.17% — 13.73%
Голодный Труп
( Starving Corpse)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 11.16% — 13.62%
Шаман Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Shaman)
49 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 10.93% — 13.47%
Шаман Орков Брека
( Breka Orc Shaman)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки 1 10.91% — 13.39%
Скиталец Могил
( Graveyard Wanderer)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Предельно Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Равнины Неистовства 1 10.84% — 13.22%
Призрак Леса Зеркал (тип 1)
( Forest of Mirrors Ghost)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 10.80% — 13.20%
Воин Орков Тайк
( Taik Orc Warrior)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лес Зеркал 1 10.76% — 13.04%
Вождь Фавнов Танор
( Tanor Silenos Chieftain)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Каньон Танор 1 10.71% — 13.09%
Гниющий Медведь Зомби
( Farcran)
53 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Равнины Неистовства 1 10.40% — 12.74%
Флинд Клинок
( Blade of Splendor)
61 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Святых 1 10.39% — 12.77%
Гарпия
( Harpy)
32 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Сад Горгон 1 10.37% — 12.61%
Рогач
( Nos)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Сады Богини Евы 1 10.24% — 12.42%
Воитель Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Solider)
46 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 10.24% — 12.48%
Бандит Чистильщик
( Bandit Sweeper)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Оглушению: Уязвимость к оглушающим атакам. Разграбленные Равнины 1 10.17% — 12.37%
Янтарный Василиск
( Amber Basilisk)
30 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки 1 10.17% — 12.51%
Каринкайн
( Carinkain)
45 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лес Зеркал 1 10.06% — 12.22%
Стрелок Орков Тайк
( Taik Orc Archer)
41 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Лес Зеркал 1 10.04% — 12.34%
Шаман Орков Тайк
( Taik Orc Shaman)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лес Зеркал 1 9.96% — 12.20%
Флинд Молния
( Flash of Splendor)
61 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Долина Святых 1 9.73% — 11.97%
Черный Голем
( Roughly Hewn Rock Golem)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Угодья Флорана 1 9.65% — 11.75%
Фавн Ванор
( Vanor Silenos)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 9.63% — 11.87%
Бандит Гноллов Латников
( Talakin Raider)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 9.61% — 11.73%
Шаман Ящеров Харит
( Harit Lizardman Shaman)
54 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Ангельский Водопад 1 9.51% — 11.59%
Людоед Турак
( Turak Bugbear)
31 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 9.44% — 11.54%
Вождь Ящеров Лито
( Leto Lizardman Overlord)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 9.40% — 11.54%
Орк Брека
( Breka Orc)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки 1 9.39% — 11.49%
Каторжник
( Shackle)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Кратер Башни Слоновой Кости 1 9.32% — 11.48%
Каторжник
( Shackle)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Могила Смотрителя 1 9.32% — 11.48%
Гнолл Бунтарь (1)
( Ol Mahum Transcender)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 9.26% — 11.26%
Воин Ящеров Харит
( Harit Lizardman Warrior)
53 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Ангельский Водопад 1 9.23% — 11.35%
Снежная Рысь
( Snow Lynx)
33 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Разграбленные Равнины 1 9.17% — 11.27%
Главарь Бандитов
( Bandit Captain)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Оглушению: Уязвимость к оглушающим атакам. Разграбленные Равнины 1 9.14% — 11.26%
Королевский Пещерный Слуга
( Royal Cave Servant)
51 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя 1 9.12% — 11.22%
Воин Фавнов Танор
( Tanor Silenos Warrior)
46 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Каньон Танор 1 8.97% — 10.97%
Стрелок Ящеров Харит
( Harit Lizardman Archer)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Ангельский Водопад 1 8.97% — 11.03%
Пещерный Слуга Главарь
( Cave Servant Captain)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя 1 8.874% — 10.832%
Воитель Авангарда Гноллов
( Ol Mahum Van Soldier)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Подножье Горы 1 8.873% — 10.845%
Багровый Медведь Хату
( Hatu Crimson Bear)
38 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Пасека 1 8.831% — 10.793%
Гигантиопс
( Gigantiops)
39 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пустошь 1 8.714% — 10.658%
Смотритель Равнин
( Watchman of the Plains)
30 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Угодья Флорана 1 8.70% — 10.72%
Пещерный Слуга Стрелок
( Cave Servant Archer)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя 1 8.597% — 10.509%
Гончая Бандитов
( Bandit Hound)
31 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Разграбленные Равнины 1 8.473% — 10.347%
Грандис
( Grandis)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Смерти 1 8.448% — 10.330%
Кайман
( Dailaon)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Пляж Аллигаторов 1 8.402% — 10.282%
Тиран (монстр)
( Tyrant)
38 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 8.343% — 10.183%
Пещерный Слуга Воин
( Cave Servant Warrior)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя 1 8.305% — 10.145%
Хранитель Пещеры
( Cave Keeper)
58 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Могила Смотрителя 1 8.159% — 9.979%
Разведчик Фавнов Танор
( Tanor Silenos Scout)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Каньон Танор 1 8.112% — 9.906%
Ониксовый Зверь Хату
( Hatu Onyx Beast)
36 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Пасека 1 8.064% — 9.864%
Главарь Элитных Муравьев
( Noble Ant Captain)
38 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Муравейник 1 7.979% — 9.761%
Безглавый Рыцарь
( Headless Knight)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Могила Смотрителя 1 7.758% — 9.474%
Смотритель Ночных Кошмаров
( Nightmare Watchman)
45 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Каньон Танор 1 7.668% — 9.386%
Орк Тайк
( Taik Orc)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Зеркал 1 7.618% — 9.312%
Воитель Фавнов Танор
( Tanor Silenos Solider)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Каньон Танор 1 7.349% — 8.983%
Шаман Ящеров Лито
( Leto Lizardman Shaman)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 7.281% — 8.897%
Ожесточенный Воин Зомби
(Enraged Zombie Warrior)
33 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Руины Отчаяния 1 7.268% — 8.886%
Бурый Медведь Хату
( Hatu Brown Bear)
34 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Пасека 1 7.235% — 8.855%
Облачный Зверь Турен
( Cloudy Beast Turen)
25 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 7.185% — 8.775%
Пещерная Дева
( Cave Maiden)
59 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Могила Смотрителя 1 7.184% — 8.786%
Малый Василиск
( Lesser Basilisk)
35 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 7.183% — 8.771%
Василиск
( Basilisk)
35 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пустошь 1 7.177% — 8.765%
Большая Белая Акула
( Giant White Shark)
42 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Сады Богини Евы 1 7.100% — 8.684%
Молодой Арахнид
( Young Araneid)
23 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Охотничьи Угодья Фельмер 1 7.030% — 8.606%
Зачарованный Колючий Голем
( Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники 1 7.022% — 8.580%
Прихвостень Гигантиопса
( Young Gigantiops)
35 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 6.944% — 8.492%
Ожесточенный Воин Людоедов Вилан
(Enraged Veelan Bugbear Warrior)
34 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 6.891% — 8.409%
Старший Василиск Тарлк
( Elder Tarlk Basilisk )
51 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 6.861% — 8.385%
Главарь Северных Гоблинов
( Northern Goblin Captain)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 6.857% — 8.371%
Монстроглаз Наблюдатель
( Monster Eye Watcher)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пустошь 1 6.745% — 8.233%
Дрейк
( Drake)
57 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Долина Смерти 1 6.706% — 8.210%
Горгулья Пыльной Бури
( Dustwind Gargoyle)
53 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя 1 6.669% — 8.159%
Обыкновенный Гризли
( Plain Grizzly)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Охотничьи Угодья Фельмер 1 6.650% — 8.134%
Правитель Ночных Кошмаров
( Nightmare Lord)
47 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Каньон Танор 1 6.583% — 8.037%
Личинка Пещерного Муравья
( Cave Ant Larva)
36 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Муравьиный Инкубатор 1 6.553% — 7.997%
Василиск Тарлк
( Tarlk Basilisk)
50 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников 1 6.471% — 7.919%
Пещерный Слуга
( Cave Servant)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя 1 6.455% — 7.875%
Стрелок Ящеров Лито
( Leto Lizardman Archer)
36 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 6.454% — 7.880%
Вождь Оборотней Кероп
( Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 6.381% — 7.813%
Суккуб Малрука Турен
( Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Могила Смотрителя 1 6.342% — 7.762%
Гигантская Ядовитая Пчела
( Giant Poison Bee)
21 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 6.224% — 7.620%
Ожесточенный Старший Бес Руин
(Enraged Ruin Imp Elder)
32 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 6.177% — 7.535%
Облачный Зверь
( Cloudy Beast )
22 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 6.124% — 7.496%
Суккуб Малрука
( Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Могила Смотрителя 1 6.089% — 7.455%
Голем Крушитель
( Spine Golem)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники 1 6.007% — 7.353%
Оса Главарь
( Wasp Captain)
37 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Пасека 1 5.999% — 7.323%
Громовой Змей
( Thunder Wyrm)
54 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Долина Смерти 1 5.978% — 7.306%
Северный Гоблин
( Northern Goblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 5.702% — 6.972%
Фавн Танор
( Tanor Silenos)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Каньон Танор 1 5.656% — 6.910%
Монстроглаз Искатель
( Monster Eye Searcher)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Холмы Диона 1 5.615% — 6.865%
Рабочая Оса
( Wasp Worker)
35 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Пасека 1 5.478% — 6.692%
Муравей Бригадир
( Ant Overseer)
32 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Муравейник 1 5.378% — 6.570%
Покровитель Ночных Кошмаров
( Nightmare Guide)
43 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Каньон Танор 1 5.324% — 6.518%
Аллигатор
( Alligator)
40 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Остров Аллигаторов 1 5.220% — 6.372%
Астральная Пчела Хату
( Hatu Weird Wasp)
30 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пасека 1 5.045% — 6.151%
Скелет Берсерк
( Raging Spartoi)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 5.031% — 6.133%
Вепрь Хату
( Hatu Windsus)
40 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Пасека 1 5.005% — 6.127%
Скелет Руин
( Ruin Spartoi)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 4.889% — 5.971%
Дре Ванул Блюститель
( Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 4.875% — 5.953%
Охранник Кирунака
( Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 4.764% — 5.822%
Сахара
( Sahara)
38 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Пустошь 1 4.708% — 5.760%
Жуткий Волк Хату
( Hatu Dire Wolf)
32 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Пасека 1 4.694% — 5.732%
Воин Ящеров Делу
( Delu Lizardman Warrior)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 4.546% — 5.542%
Скелет Меткий Стрелец
( Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 4.503% — 5.493%
Муравей
( Ant)
30 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Муравейник 1 4.481% — 5.467%
Разведчик Ягуара Вири
( Weary Jaguar Scout)
37 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 4.470% — 5.474%
Оборотень Кероп
( Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 4.463% — 5.467%
Фавн
( Silenos)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Диона 1 4.459% — 5.445%
Ожесточенный Летучая Мышь Падальщик
(Enraged Scavenger Bat)
30 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 4.444% — 5.430%
Старшая Лирейн
( Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 4.411% — 5.401%
Ожесточенный Бес Руин
(Enraged Ruin Imp)
30 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 4.406% — 5.392%
Скелет Меткий Стрелец
( Skeleton Marauder)
36 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пустошь 1 4.350% — 5.304%
Лирейн
( Lirein)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 4.320% — 5.280%
Обсидиановый Голем
( Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Западные Рудники 1 4.310% — 5.278%
Обсидиановый Голем
( Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Восточные Рудники 1 4.310% — 5.278%
Тарантул Хищник
( Plunder Tarantula)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 4.235% — 5.167%
Красноглазая Шипастая Мышь
( Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Восточные Рудники 1 4.206% — 5.146%
Базальтовый Голем
( Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Западные Рудники 1 4.191% — 5.121%
Базальтовый Голем
( Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровотечению. Восточные Рудники 1 4.191% — 5.121%
Разведчик Ящеров Делу
( Delu Lizardman Scout)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 4.154% — 5.088%
Воин Ящеров Фелим
( Felim Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 4.144% — 5.058%
Паук Хелицера
( Pincer Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 4.144% — 5.076%
Скелет с Секирой
( Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 4.120% — 5.040%
Гризли (Ур. 17)
( Grizzly Bear)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 4.106% — 5.012%
Ящер Делу
( Delu Lizardman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 4.052% — 4.944%
Скелет Разведчик
( Skeleton Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 3.999% — 4.881%
Белый Оборотень
( Gora Werewolf)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 3.993% — 4.893%
Скелет Стрелец
( Skeleton Bowman)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 3.958% — 4.840%
Цепкий Паук
( Hook Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.939% — 4.821%
Багровый Паук
( Crimson Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Радужное Озеро 1 3.936% — 4.814%
Разведчик Ящеров Фелим
( Felim Lizardman Scout)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 3.936% — 4.796%
Рейнджер Гноллов
( Ol Mahum Ranger)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 3.924% — 4.792%
Тарантул Охотник
( Hunter Tarantula)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.904% — 4.786%
Гонитель Дре Ванул
( Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.885% — 4.739%
Зеркальная Пума
( Twink Puma)
15 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.875% — 4.743%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 3.832% — 4.676%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 3.832% — 4.676%
Стеклянный Ягуар
( Glass Jaguar)
27 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 3.766% — 4.614%
Медведь Охотник
( Hunter Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.754% — 4.582%
Темный Жнец
( Dark Terror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.750% — 4.576%
Монстроглаз Разрушитель
( Monster Eye Destroyer)
26 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Равнины Диона 1 3.746% — 4.584%
Старшая Дриада
( Dryad Elder)
14 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 3.694% — 4.522%
Скелет Следопыт
( Skeleton Tracker)
26 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 3.693% — 4.515%
Рыжий Медведь
( Red Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 3.688% — 4.516%
Ящер Фелим
( Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 3.673% — 4.501%
Главарь Трусливых Крысолюдов
( Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.655% — 4.479%
Муравей Ищейка
( Ant Patrol)
34 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Муравейник 1 3.625% — 4.445%
Элитный Муравей
( Noble Ant)
37 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Муравейник 1 3.591% — 4.401%
Трусливый Крысолюд
( Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.535% — 4.319%
Лорд Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.529% — 4.321%
Шипастая Летучая Мышь
( Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 3.517% — 4.293%
Главарь Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.513% — 4.305%
Главарь Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Радужное Озеро 1 3.513% — 4.305%
Жуткий Волк
( Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 3.468% — 4.224%
Жуткий Волк
( Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 3.468% — 4.224%
Монстроглаз Надзиратель
( Monster Eye Overseer)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Холмы Диона 1 3.453% — 4.233%
Личинка Пещерного Муравья
( Cave Ant Larva)
36 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Муравьиный Инкубатор 1 3.443% — 4.219%
Герой Орков Энку
( Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 3.428% — 4.198%
Кадифский Оборотень
( Cardiff Werewolf)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 3.418% — 4.190%
Пума
( Puma)
12 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.411% — 4.181%
Кровавая Пчела
( Bloody Bee)
23 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 3.392% — 4.156%
Орк Адъютант
( Orc Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Деревня Говорящего Острова 1 3.372% — 4.120%
Бесплотный Ужас
( Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.366% — 4.128%
Магический Ткач
( Magical Weaver)
11 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 3.362% — 4.110%
Туманный Жнец
( Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.351% — 4.083%
Адъютант Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.323% — 4.071%
Адъютант Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Радужное Озеро 1 3.323% — 4.071%
Страж Муэрто
( Muertos Guard)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 3.311% — 4.051%
Ожесточенный Летучая Мышь Руин
(Enraged Ruin Bat)
31 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 3.259% — 3.981%
Аспид
( Lienrik)
39 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Пляж Аллигаторов 1 3.253% — 3.979%
Муравей Рекрут
( Ant Recruit)
33 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Муравейник 1 3.218% — 3.936%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 3.213% — 3.929%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Вход в Руины Страданий 1 3.213% — 3.929%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Вход в Руины Отчаяния 1 3.213% — 3.929%
Муравей Страж
( Ant Guard)
35 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Муравейник 1 3.210% — 3.938%
Воин Орков Вуку
( Vuku Orc Warrior)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 3.108% — 3.794%
Притягивающий Разрушения
( Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.104% — 3.808%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 3.094% — 3.770%
Ящер Тасаба
( Tasaba Lizardman)
36 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Пляж Аллигаторов 1 3.088% — 3.768%
Воин Орков
( Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Деревня Говорящего Острова 1 3.054% — 3.730%
Воин Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Деревня 1 3.043% — 3.719%
Стрелок Подземных Скелетов
( Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.039% — 3.725%
Опасная Летучая Мышь
( Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 3.014% — 3.676%
Подземный Скелет Воитель
( Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.002% — 3.662%
Вожак Горных Оборотней
( Mountain Werewolf Chieftain)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 2.958% — 3.616%
Шаман Ящеров Тасаба
( Tasaba Lizardman Shaman)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Пляж Аллигаторов 1 2.936% — 3.592%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
29 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.886% — 3.528%
Монстроглаз Смотритель (Ур. 21)
( Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Поселение Ящеров Лангк 1 2.826% — 3.460%
Монстроглаз Смотритель (Ур. 21)
( Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Вход в Руины Страданий 1 2.826% — 3.460%
Монстроглаз Смотритель (Ур. 21)
( Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Вход в Руины Отчаяния 1 2.826% — 3.460%
Хобгоблин
( Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 2.799% — 3.433%
Главарь Воинов Орков Барак
( Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.766% — 3.390%
Личинка Муравья
( Ant Larva)
29 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Муравейник 1 2.640% — 3.216%
Юный Аспид
( Lienrik Lad)
40 Чудовища: Это чудовища, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся такие монстры, как химеры, обладающие более чем 2 видами клеток, и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Пляж Аллигаторов 1 2.593% — 3.181%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.588% — 3.152%
Шаман Орков Энку
( Enku Orc Shaman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.572% — 3.144%
Ядовитый Арахнид
( Arachnid Predator)
24 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 2.547% — 3.109%
Ядовитый Арахнид
( Arachnid Predator)
20 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 2.486% — 3.050%
Споровый Гриб
( Spore Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 2.474% — 3.026%
Горный Гриб
( Mountain Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 2.473% — 3.021%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.428% — 2.980%
Тримден
( Arachnid Tracker)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 2.387% — 2.931%
Тримден
( Arachnid Tracker)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 2.387% — 2.931%
Гигантский Ядовитый Паук
( Giant Venomous Spider)
18 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 2.386% — 2.904%
Гигантский Ядовитый Паук
( Giant Venomous Spider)
23 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 2.325% — 2.851%
Ядовитый Паук
( Poisonous Spider)
22 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 2.249% — 2.759%
Гризли Диона
( Dion Grizzly)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.221% — 2.717%
Зеленая Дриада
( Green Dryad)
8 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Эльфийский Лес 1 2.124% — 2.586%
Стрелок Муэрто
( Muertos Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 2.120% — 2.578%
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Страданий 1 2.117% — 2.603%
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Отчаяния 1 2.117% — 2.603%
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Отчаяния 1 2.117% — 2.603%
Стрелок Орков Утуку
( Utuku Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.084% — 2.560%
Стрелок Орков Кабу
( Kaboo Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 2.076% — 2.552%
Бандит Гоблинов
( Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.024% — 2.486%
Горный Оборотень
( Mountain Werewolf)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 1.611% — 1.969%
Воитель Орков Утуку
( Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.565% — 1.927%
Волк Черного Леса
( Black Timber Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.356% — 1.642%
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.322% — 1.610%
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 1.322% — 1.610%
Зеленый Гоблин
( Green Goblin)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 1.274% — 1.560%
Шпион Гоблинов
( Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 0.950% — 1.160%
Матерый Черный Волк
( Elder Black Wolf)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.921% — 1.129%
Матерый Длиннохвостый Шакал
( Elder Longtail Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 0.5% — 1%
Матерый Серый Шакал
( Elder Grey Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.5% — 1%
Волк (монстр)
( Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Деревня Говорящего Острова 1 0.5% — 1%
Черный Волк
( Black Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.5% — 1%
Молодой Серый Шакал
( Young Grey Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.1% — 0.5%
Длиннохвостый Шакал
( Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 0.1% — 0.5%
Серый Шакал
( Grey Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.1% — 0.5%

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Нитки - Понижение Рецепт: Нитки - Понижение .
Уровень умения: 6
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 50
Затрата MP: 60

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Нитки - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP предметыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиАгатионыБраслетыТалисманыКристаллы Жизни