×
  • Модификация предметов


    Перейти к: навигация, поиск

    Общие сведения

    • Оружие и доспехи могут быть усилены при помощи предметов "Свиток: Модифицировать Оружие" и "Свиток: Модифицировать Доспех".
    • Для каждого ранга оружия и брони существуют свои свитки модификации. (см. подробнее Свитки модификации).
    • Модифицировать можно оружие и броню от ранга D до R110.
    • Модификация оружия и брони безопасна до +3, для полного доспеха - до +4.
    • Существует шанс неудачной модификации. При неудачной модификации предмет разбивается на кристаллы. Количество кристаллов зависит от того, на каком уровне модификации предмет сломался.


    Процесс модификации

    Окно модификации
    • Для модификации предметов необходим свиток для модификации брони или оружия соответствующего ранга и предмет ранга D ~ R110, который необходимо модифицировать.
    • Чтобы открыть интерфейс модификации, нажмите правой кнопкой мыши на свиток модификации в инвентаре.
    • В открывшемся интерфейсе модификации в левой ячейке будут свитки модификации, а в правую необходимо перетащить из инвентаря предмет для модификации.
    • Модификация оружия и брони всегда удачна до +3, полного доспеха - до +4.
    • Кнопка "Начать" начинает процесс модификации.
    • После первого нажатия на кнопку "Начать" она будет заменена на кнопку "Продолжить". Кнопка "Продолжить" поместит в ячейки те же предметы, которые были использованы ранее.
    • Кнопка "Закрыть" закрывает интерфейс модификации без изменений.


    Удачная модификация
    • При удачной модификации предмет получает один уровень к модификации, а перед названием предмета появляется цифра, обозначающая уровень модификации, например "+4".


    Неудачная модификация
    • При неудачной модификации предмет разбивается на кристаллы того же ранга, что был и предмет.


    Модификация предметов

    • Нормальное и редкое оружие и доспехи могут быть усилены при помощи предметов "Свиток: Модифицировать Оружие" и "Свиток: Модифицировать Доспех".
    • Для каждого ранга существуют свои свитки модификации.
    • Обычные предметы, теневые предметы, предметы без ранга не могут быть модифицированы.
    • Модификация безопасна до +3, для цельной брони - до +4.
    • При модификации оружия Заряды Души/Духа начинают давать дополнительный бонус к урону +0,7% за каждый уровень модификации.
    • Оружие, модифицированное на +4, начинает слабо светиться; с увеличением уровня модификации свечение усиливается до ярко-красного (см. ниже).
    • Можно увеличить шанс успешной модификации с помощью предметов, покупаемых за реальные деньги в Игровом Магазине (см. ниже).
    Ур.
    модификации
    Ранг Прирост Физ. Атаки
    (для оружия)
    Прирост Маг. Атаки
    (для оружия)
    Прирост Физ. Защиты
    (для доспехов/рубах/поясов/щитов)
    Прирост Маг. Защиты
    (для аксессуаров)
    1 - 3
    (до 4 для цельной брони)
    после модификации на 4 и выше для оружия прирост увеличивается в 2 раза, а для брони и аксессуаров в 3 раза.
    Ранг D луки 4 2 1 1
    остальное оружие 2
    Ранг С одноручный меч
    одноручная дубина
    кинжал
    копье
    3 3 1 1
    двуручный меч
    двуручная дубина
    парные мечи
    кастеты
    4
    луки 6
    Ранг B одноручный меч
    одноручная дубина
    кинжал
    копье
    3 3 1 1
    двуручный меч
    двуручная дубина
    парные мечи
    кастеты
    4
    луки 6
    Ранг A одноручный меч
    одноручная дубина
    кинжал
    копье
    4 3 1 1
    двуручный меч
    двуручная дубина
    парные мечи
    кастеты
    5
    луки 8
    Ранг S одноручный меч
    одноручная дубина
    кинжал
    копье
    5 4 1 1
    двуручный меч
    двуручная дубина
    парные мечи
    кастеты
    6
    луки 10
    Ранг R одноручный меч
    одноручная дубина
    кинжал
    копье
    6 5 2 2
    двуручный меч
    двуручная дубина
    парные мечи
    кастеты
    7
    луки 12

    При неудачной модификации предмет рассыпается на кристаллы. Количество кристаллов зависит от того, на каком уровне модификации предмет сломался.

    Благословенные Свитки Модификации Оружия/Доспеха по действию идентичны обычным Свиткам Модификации, но при неудачной модификации предмет не рассыпается на кристаллы, а его уровень модификации сбрасывается до +0.

    При модификации на +4 и выше доспехи, рубахи и пояса дают небольшой бонус - увеличивается максимальное количество НР персонажа.

    Сообщение об успешной модификации увидят все игроки на сервере. Сообщение появляется по центру экрана на 5 секунд. В сообщении содержится имя персонажа. Условия отображения сообщения:

    • Модификация оружия от +30 и выше.
    • Модификация брони от +10 и выше.
    • Модификация аксессуаров от + 12 и выше.

    Модификация комплектов доспехов

    Обычный эффект комплектов доспехов может быть усилен, если каждый предмет комплекта модифицирован до +6 или выше.

    Ранг доспехов Тяжелые доспехи Легкие доспехи Магические доспехи
    D ранг Физ. Защита +25
    Регенерация МР +2.0
    Уворот +2
    Маг. Защита +12
    Физ. Защита + 16
    Количество переносимого веса +30%
    С ранг Физ. Защита +38
    Регенерация МР +2.0
    Уворот +2
    Маг. Защита +20
    Физ. Защита + 24
    Количество переносимого веса +30%
    B ранг Физ. Защита +44
    Регенерация МР +2.0
    Уворот +2
    Маг. Защита +24
    Физ. Защита + 28
    Количество переносимого веса +30%
    A ранг Физ. Защита +50
    Регенерация МР +2.0
    Уворот +2
    Маг. Защита +28
    Физ. Защита + 32
    Количество переносимого веса +30%
    S ранг
    и выше
    Физ. Защита +56
    Регенерация МР +2.0
    Уворот +2
    Маг. Защита +32
    Физ. Защита + 36
    Количество переносимого веса +30%
    R ранг
    и выше
    Физ. Защита +89
    Регенерация МР +2.0
    Уворот +2
    Маг. Защита +55
    Физ. Защита + 44
    Количество переносимого веса +30%

    Дополнительные бонусы ранга R

    1. При модификации "Скованные" и "Обыкновенные" предметы ранга R повышают свои характеристики.
    2. При модификации "Благословенных" предметов их характеристики повышаются больше, чем у "Скованных" и "Обыкновенных" предметов.
    3. Предметы получают дополнительные свойства, которые появляются при модификации на +4:
      Тип предмета Эффект от модификации на +4
      Кинжал Сила Крит. Атк. +844.
      Меч Точность +2, шанс Крит. Атк. +27.
      Двуручный Меч Физ. Атк. +96.
      Одноручная Дубина Точность +3, сила Крит. Атк. +338.
      Кастеты Физ. Атк. +18, Скор. Атк. +3,4%.
      Копье Позволяет одновременно атаковать большее количество врагов.
      Лук Урон Физ. умениями +338.
      Арбалет Скор. Атк. +3,1%.
      Магический Одноручный Меч Шанс Маг. Крит. Атк +2%, Маг. Точность +2.
      Магический Одноручный Посох Сила Маг. Крит. Атк +381, Маг. Точность +2.
      Магический Двуручный Посох Маг. Атк. +44, сила Маг. Крит. Атк. +381, Скор. Маг. +1%.
      Парные Мечи Физ. Атк. +18, шанс Крит. Атк. +27.
      Парные Кинжалы Физ. Атк. +18, сила Крит. Атк. +506.
      Парные Дубины Физ. Атк. +54, урон Физ. умениями +118.
      Тяжелая Броня (верх) Физ. Защ. +34, урон от Крит. Атк. -4,3%.
      Легкая Броня (верх) Физ. Уклонение +2, Скорость +3, Физ. Устойчивость +5. Получаемый урон от Крит. Атк. -3.4%.
      Магическая Броня (верх) Маг. Уклонение +3, Псих. Устойчивость +9. Защита от Крит. Атк.+2.1%, шанс получить Крит. Атк. -1.7%.

    Модификация брони ранга R

    1. Для ранга R и выше модификация брони изменена, чтобы давать больше положительных эффектов.
    2. Каждая часть брони при модификации на +4 и выше будет увеличивать различные характеристики персонажа: чем больше уровень модификации, тем сильнее эффект.
      Часть брони Увеличивает
      характеристики
      +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
      Шлем Повышает Физ. Уклонение / и Маг. Уклонение 0.20 / 0.20 0.40 / 0.40 0.60 / 0.60 1.00 / 1.00 1.40 / 1.40 1.80 / 1.80 2.20 / 2.20
      Благ. Шлем 0.30 / 0.30 0.60 / 0.60 0.90 / 0.90 1.50 / 1.50 2.10 / 2.10 2.70 / 2.70 3.30 / 3.30
      Верх брони Повышает Физ. Атк. / и Маг. Атк. 2.0 / 1.40 4.0 / 2.80 6.0 / 4.20 10.00 / 7.00 14.00 / 9.80 18.00 / 12.60 22.00 / 15.40
      Благ. Верх брони 3.0 / 2.0 6.0 / 4.0 9.0 / 6.0 15.00 / 10.00 21.00 / 14.00 27.00 / 18.00 33.00 / 22.00
      Низ брони Повышает Шанс. Физ. Крит. Атк. / Маг. Крит. Атк. 0.34 / 0.34 0.68 / 0.68 1.02 / 1.02 1.70 / 1.70 2.38 / 2.38 3.06 / 3.06 3.74 / 3.74
      Благ. Низ брони 0.50 / 0.50 1.0 / 1.0 1.50 / 1.50 2.50 / 2.50 3.50 / 3.50 4.50 / 4.50 5.50 / 5.50
      Перчатки Повышает Физ. Точность / Маг. Точность 0.20 / 0.20 0.40 / 0.40 0.60 / 0.60 1.00 / 1.00 1.40 / 1.40 1.80 / 1.80 2.20 / 2.20
      Благ. Перчатки 0.30 / 0.30 0.60 / 0.60 0.90 / 0.90 1.50 / 1.50 2.10 / 2.10 2.70 / 2.70 3.30 / 3.30
      Ботинки Повышает Скорость. 0.60 1.20 1.80 3.00 4.20 5.40 6.60
      Благ. Ботинки 1.0 2.0 3.0 5.00 7.00 9.00 11.00

    3. Добавлены дополнительные эффекты для модифицированных предметов рангов R/R95/R99
      Ур. модификации Тип доспехов Эффект
      +6 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32.
      Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, Сопротивление отрицательным эффектам +10%.
      Магические Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%.
      +7 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, расход MP для физ. умений -7%.
      Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%, дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона.
      Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%.
      +8 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект.
      Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона.
      Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%.
      +9 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%
      Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%.
      Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%, сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%.
      +10 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.
      Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.
      Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%, сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.

    4. Добавлен визуальный эффект для комплектов
      • Когда все предметы комплекта модифицированы на +6, появляется серебристое свечение вокруг доспехов.
      • Когда все предметы комплекта модифицированы на +8, появляется золотое свечение вокруг доспехов.
      • Когда все предметы комплекта модифицированы на +10, появляется голубое свечение вокруг доспехов.


    Без модификации +6 +8 +10
    Без модификации (0).jpg
    +6м.jpg
    +8м.jpg
    +10м.jpg


    Прибавка НР от модификации доспехов

    Любая броня, модифицированная на +4 и выше, дает бонус к Макс. HP персонажа:

    • Нормальная и редкая броня дают одинаковый бонус.
    • Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус.
    • HP бонус брони фиксирован и не зависит от положительных эффектов и других модификаторов.
    • Начиная с +6, HP бонус не увеличивается с ростом модификации.
    • S80 и S84 броня эквивалентны S броне.
    • Аксессуары не дают бонуса к Макс. HP персонажа:
    Ранг/Тип доспехов +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
    D ранг / Доспех 9 26 52 52 52 52 52
    D ранг / Цельный Доспех 13 39 78 78 78 78 78
    C ранг / Доспех 12 36 71 71 71 71 71
    C ранг / Цельный Доспех 18 54 106 106 106 106 106
    B ранг / Доспех 14 42 84 84 84 84 84
    B ранг / Цельный Доспех 21 63 126 126 126 126 126
    A ранг / Доспех 16 47 94 94 94 94 94
    A ранг / Цельный Доспех 24 70 141 141 141 141 141
    S ранг / Доспех 17 52 104 104 104 104 104
    S ранг / Цельный Доспех 25 78 156 156 156 156 156
    R ранг / Доспех 32 64 160 160 160 160 160
    R95 ранг / Доспех 35 70 175 175 175 175 175
    R99 ранг / Доспех 38 76 190 190 190 190 190

    Визуализация модификации оружия

    Зачарование1.jpg
    Зачарование2.jpg
    Зачарование3.jpg
    Зачарование4.jpg
    Зачарование5.jpg
    Зачарование6.jpg
    Зачарование7.jpg
    Зачарование8.jpg
    Зачарование9.jpg
    Зачарование10.jpg
    Зачарование11.jpg
    Зачарование12.jpg
    Зачарование13.jpg
    Зачарование14.jpg
    Зачарование15.jpg
    Зачарование16.jpg
    Зачарование17.jpg
    Зачарование18.jpg
    Зачарование19.jpg
    Зачарование20.jpg

    ЗачарованиеR1.jpg
    ЗачарованиеR2.jpg
    ЗачарованиеR3.jpg
    ЗачарованиеR4.jpg
    ЗачарованиеR5.jpg
    ЗачарованиеR6.jpg
    ЗачарованиеR7.jpg
    ЗачарованиеR8.jpg
    ЗачарованиеR9.jpg
    ЗачарованиеR10.jpg
    ЗачарованиеR11.jpg
    ЗачарованиеR12.jpg
    ЗачарованиеR13.jpg
    ЗачарованиеR14.jpg
    ЗачарованиеR15.jpg
    ЗачарованиеR16.jpg
    ЗачарованиеR17.jpg
    ЗачарованиеR18.jpg
    ЗачарованиеR19.jpg
    ЗачарованиеR20.jpg

    Список свитков модификации

    • Нельзя использовать свитки для оружия, брони и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    • Перейдите на страницу предмета, чтобы увидеть способы получения.

    Предмет Описание
    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D
    Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое, двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +2. Луки: Физ. Атк +4. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток: Модифицировать Оружие (С) Свиток: Модифицировать Оружие (С)
    Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B
    Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A
    Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S
    Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга S Свиток: Модифицировать Доспех Ранга S
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
    Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
    Шанс успешной модификации +10%.

    Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
    Эксклюзивный предмет для премиум-пользователей

    Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R
    Шанс успешной модификации +10%.

    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации доспехов до +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R
    Эксклюзивный предмет для премиум-пользователей

    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации доспехов до +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

    Предмет Описание
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D
    Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое, двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +2. Луки: Физ. Атк +4. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C
    Для модификации оружия Ранга С. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B
    Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A
    Для модификации оружия Ранга A. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга А. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S
    Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга S Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга S
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
    Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалеты: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. Начиная с модификации +4 и выше значительно увеличивает Физ. Атк. и Маг. Атк. В отличие от обычного оружия, свойства Благословенного оружия увеличиваются больше. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

    Предмет Описание
    Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R
    Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием. Случайно модифицирует от +1 до +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга R Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга R
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Случайно модифицирует от +1 до +3.
    Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга A Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга A
    Ивент
    Для модификации оружия Ранга A. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Случайно модифицирует от +1 до +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга S Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга S
    Ивент
    Для модификации оружия Ранга A. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк. +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Случайно модифицирует от +1 до +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга A Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга A
    Ивент
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Случайно модифицирует от +1 до +3. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
    Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга S Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга S
    Ивент
    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Случайно модифицирует от +1 до +3. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

    См. также:

    При открытии некоторых упаковок можно получить различные уникальные свитки модификации

    Предмет Описание
    Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C
    Для модификации оружия Ранга С. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C
    Шанс успешной модификации +10%.

    Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C
    Шанс успешной модификации +10%.

    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4.

    Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D
    Шанс успешной модификации +10%.

    Для модификации оружия Ранга D. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D
    Шанс успешной модификации +10%.

    Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4.

    Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

    Священный Кристалл: Модифицировать Оружие Ранга S Священный Кристалл: Модифицировать Оружие Ранга S
    Шанс успешной модификации 100%.

    Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Нельзя использовать для обычного оружия, модифицированного на +12 и выше, а также для магического оружия, модифицированного на +7 и выше.

    Древний Кристалл: Модифицировать Оружие Ранга S Древний Кристалл: Модифицировать Оружие Ранга S
    Шанс успешной модификации +10%.

    При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.

    Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +16 и выше.

    Священный Кристалл: Модифицировать Доспех Ранга S Священный Кристалл: Модифицировать Доспех Ранга S
    Шанс успешной модификации 100%.

    Для модификации доспехов Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. Нельзя использовать для доспехов, модифицированных на +7 и выше.

    Древний Кристалл: Модифицировать Доспех Ранга S Древний Кристалл: Модифицировать Доспех Ранга S
    Шанс успешной модификации +10%.

    При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. Нельзя использовать для доспехов, модифицированных на +16 и выше.

    Предмет Описание
    ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D
    ПА
    Для модификации оружия ПА ранга D. Применить к обычному оружию невозможно.
    ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга C
    ПА
    Для модификации оружия ПА ранга C. Применить к обычному оружию невозможно.
    ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B
    ПА
    Для модификации оружия ПА ранга B. Применить к обычному оружию невозможно.
    ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A
    ПА
    Для модификации оружия ПА ранга A. Применить к обычному оружию невозможно.
    ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S
    ПА
    Для модификации оружия ПА ранга S. Применить к обычному оружию невозможно.
    ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R ПА - Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
    ПА
    Для модификации оружия ПА ранга R. Применить к обычному оружию невозможно.

    См. также:

    Дополнительные предметы для модификации

    Дополнительный слот

    Существуют специальные предметы для увеличения шанса модификации, а также предметы, предотвращающие разбивание модифицируемого предмета на кристаллы.

    • Для увеличения шанса модификации используются камни модификации.
      • Существуют камни для рангов D ~ R.
      • Существуют камни для оружия и брони.
    • Для увеличения шанса модификации и предотвращения разбивание предмета на кристаллы используется билеты.
      • Существуют билеты только для ранга R.
      • Существуют билеты для оружия и брони.
    • Улучшение становится доступно при модификации +3 и выше, для камней и билетов появляется дополнительный слот в окне модификации.
    • Во время улучшения можно использовать либо камень, либо билет.
    • Камни и билеты можно использовать только с определенными свитками модификации:


    Ранг предмета Свитки модификации Камни или билеты
    Ранг D Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D Свиток: Модифицировать Оружие Ранга D

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D Свиток: Модифицировать Доспех Ранга D

    Камень: Модифицировать Оружие Ранга D Камень: Модифицировать Оружие Ранга D

    Камень: Модифицировать Доспех Ранга D Камень: Модифицировать Доспех Ранга D

    Ранг C Свиток: Модифицировать Оружие (С) Свиток: Модифицировать Оружие (С)

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C Свиток: Модифицировать Доспех Ранга C

    Камень: Модифицировать Оружие Ранга C Камень: Модифицировать Оружие Ранга C

    Камень: Модифицировать Доспех Ранга C Камень: Модифицировать Доспех Ранга C

    Ранг B Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B

    Камень: Модифицировать Оружие Ранга B Камень: Модифицировать Оружие Ранга B

    Камень: Модифицировать Доспех Ранга B Камень: Модифицировать Доспех Ранга B

    Ранг A Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A

    Камень: Модифицировать Оружие Ранга A Камень: Модифицировать Оружие Ранга A

    Камень: Модифицировать Доспех Ранга A Камень: Модифицировать Доспех Ранга A

    Ранг S, S80 Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S Свиток: Модифицировать Оружие Ранга S

    Свиток: Модифицировать Доспех Ранга S Свиток: Модифицировать Доспех Ранга S

    Камень: Модифицировать Оружие Ранга S Камень: Модифицировать Оружие Ранга S

    Камень: Модифицировать Доспех Ранга S Камень: Модифицировать Доспех Ранга S

    Ранг R, R95, R99, R110 Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Камень: Модифицировать Оружие Ранга R

    Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R

    Королевский Золотой Счастливый Билет Королевский Золотой Счастливый Билет

    Ранг R, R95, R99, R110 Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Камень: Модифицировать Доспех Ранга R Камень: Модифицировать Доспех Ранга R

    Элитный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R Элитный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R

    Королевский Черный Счастливый Билет Королевский Черный Счастливый Билет

    Ранг R, R95, R99, R110 Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R Свиток Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R

    Камень Ветра: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Ветра: Модифицировать Оружие Ранга R

    Ранг R, R95, R99, R110 Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга R Свиток Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга R Камень Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга R Камень Гигантов: Модифицировать Доспех Ранга R

    Камень Ветра: Модифицировать Доспех Ранга R Камень Ветра: Модифицировать Доспех Ранга R

    Ранг R, R95, R99, R110 Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R

    Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R

    Камень Фреи: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Фреи: Модифицировать Оружие Ранга R

    Ранг R, R95, R99, R110 Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R

    Благ. Элитный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R Благ. Элитный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R

    Камень Фреи: Модифицировать Доспех Ранга R Камень Фреи: Модифицировать Доспех Ранга R

    Получение дополнительных предметов для модификации

    Процесс модификации с помощью дополнительных предметов

    Окно модификации
    • Для модификации предметов необходим соответствующий свиток для модификации доспехов или оружия, предмет ранга D ~ R110, который необходимо модифицировать, а также дополнительные предметы - камни или билеты.
      • Ячейка для дополнительных предметов появляется только для предметов модифицированных на +3 и выше.
    • Чтобы открыть интерфейс модификации, нажмите правой кнопкой мыши на свиток модификации в инвентаре.
    • В открывшемся интерфейсе модификации в левой ячейке будут свитки модификации, в правую ячейку необходимо перетащить из инвентаря предмет для модификации, а в нижнюю - камень или билет.
    • Кнопка "Начать" начинает процесс модификации.
    • После первого нажатия на кнопку "Начать" она будет заменена на кнопку "Продолжить". Кнопка "Продолжить" поместит в ячейки те же предметы, которые были использованы ранее.
    • Кнопка "Закрыть" закрывает интерфейс модификации без изменений.


    Удачная модификация
    • При удачной модификации:
      • Предмет получает 1 уровень к модификации при использовании камней, Синих и Фиолетовых Билетов.
      • Предмет получает от 1 до 3 уровней к модификации при использовании Красных, Золотых, Белых и Черных Билетов.
    • При удачной модификации перед названием предмета появляется цифра, обозначающая уровень модификации, например "+6".


    • При неудачной модификации:
    Неудачная модификация
    Камни или билеты Результат
    Обычные камни модификации D ~ R,
    Элитные Камни (ранг R),
    Камни Ветра,
    Камни Гигантов.
    Предмет разбивается на кристаллы того же ранга, что был и предмет.
    Благословенный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R
    Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R
    Благословенный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R
    Благ. Элитный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R Благ. Элитный Камень: Модифицировать Доспех Ранга R
    Значение модификации предмета обнуляется.
    Синий Счастливый Билет Ранга R Синий Счастливый Билет Ранга R
    Синий Счастливый Билет (R95) Синий Счастливый Билет (R95)
    Синий Счастливый Билет (R99) Синий Счастливый Билет (R99)
    Красный Счастливый Билет Ранга R Красный Счастливый Билет Ранга R
    Красный Счастливый Билет (R95) Красный Счастливый Билет (R95)
    Красный Счастливый Билет (R99) Красный Счастливый Билет (R99)
    Значение модификации предмета уменьшается на 3.
    Камень Фреи: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Фреи: Модифицировать Оружие Ранга R
    Камень Фреи: Модифицировать Доспех Ранга R Камень Фреи: Модифицировать Доспех Ранга R

    Королевский Синий Счастливый Билет Ранга R Королевский Синий Счастливый Билет Ранга R
    Королевский Синий Счастливый Билет (R95) Королевский Синий Счастливый Билет (R95)
    Королевский Синий Счастливый Билет (R99) Королевский Синий Счастливый Билет (R99)
    Королевский Красный Счастливый Билет Ранга R Королевский Красный Счастливый Билет Ранга R
    Королевский Красный Счастливый Билет (R95) Королевский Красный Счастливый Билет (R95)
    Королевский Красный Счастливый Билет (R99) Королевский Красный Счастливый Билет (R99)
    Королевский Фиолетовый Счастливый Билет Ранга R Королевский Фиолетовый Счастливый Билет Ранга R
    Королевский Фиолетовый Счастливый Билет (R95) Королевский Фиолетовый Счастливый Билет (R95)
    Королевский Фиолетовый Счастливый Билет (R99) Королевский Фиолетовый Счастливый Билет (R99)
    Королевский Белый Счастливый Билет Ранга R Королевский Белый Счастливый Билет Ранга R
    Королевский Белый Счастливый Билет (R95) Королевский Белый Счастливый Билет (R95)
    Королевский Белый Счастливый Билет (R99) Королевский Белый Счастливый Билет (R99)
    Королевский Золотой Счастливый Билет Королевский Золотой Счастливый Билет
    Королевский Черный Счастливый Билет Королевский Черный Счастливый Билет

    Значение модификации предмета уменьшается на 1.


    Список Камней и Билетов для модификации

    Восклицательный знак.png Внимание!

    Камни Модификации увеличивают шанс модификации не ровно настолько, на сколько написано в описании предмета - это процент от базового шанса модификации 66,6%

    Предмет Описание
    Камень: Модифицировать Оружие Ранга D Камень: Модифицировать Оружие Ранга D
    При модификации оружия Ранга D: шанс успешной модификации +20%. Используется с предметами +3-9.
    Камень: Модифицировать Оружие Ранга C Камень: Модифицировать Оружие Ранга C
    При модификации оружия Ранга C: шанс успешной модификации +18%. Используется с предметами +3-9.
    Камень: Модифицировать Оружие Ранга B Камень: Модифицировать Оружие Ранга B
    При модификации оружия Ранга B: шанс успешной модификации +15%. Используется с предметами +3-9.
    Камень: Модифицировать Оружие Ранга A Камень: Модифицировать Оружие Ранга A
    При модификации оружия Ранга A: шанс успешной модификации +12%. Используется с предметами +3-9.
    Камень: Модифицировать Оружие Ранга S Камень: Модифицировать Оружие Ранга S
    При модификации оружия Ранга S: шанс успешной модификации +10%. Используется с предметами +3-9.
    Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Камень: Модифицировать Оружие Ранга R
    При модификации оружия Ранга R увеличивает шанс успеха на 10%. Используется с предметами +3-9.
    Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R
    +20% к шансу успешной модификации оружия Ранга R. Используется с предметами +3~9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше.
    Благословенный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Благословенный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R
    При модификации оружия Ранга R шанс успеха +10%. Используется с предметами +3-9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше.
    Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие Ранга R
    При модификации оружия Ранга R шанс успеха +20%. Используется с предметами +3-9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше.
    Камень Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R
    При модификации оружия Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Оружие шанс успеха +10%. Используется с предметами +3-9.
    Камень Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R Камень Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R
    При использовании Свитка Гигантов: Модифицировать Оружие Ранга R шанс успешной модификации +10%. Используется с предметами +3-9.
    Камень Ветра: Модифицировать Оружие Ранга R