Данные соответствуют обновлению Fafurion
Модификация предметов
Содержание
Модификация предметов
- Нормальное и редкое оружие и доспехи могут быть усилены при помощи предметов "Свиток: Модифицировать Оружие" и "Свиток: Модифицировать Доспех".
- Для каждого ранга существуют свои свитки модификации.
- Обычные предметы, теневые предметы, предметы без ранга не могут быть модифицированы.
- Модификация безопасна до +3, для цельной брони - до +4.
- При модификации оружия Заряды Души/Духа начинают давать дополнительный бонус к урону +0,7% за каждый уровень модификации.
- Оружие, модифицированное на +4, начинает слабо светиться; с увеличением уровня модификации свечение усиливается до ярко-красного (см. ниже).
- Можно увеличить шанс успешной модификации с помощью предметов, покупаемых за реальные деньги в Игровом Магазине (см. ниже).
Ур. модификации |
Ранг | Прирост Физ. Атаки (для оружия) |
Прирост Маг. Атаки (для оружия) |
Прирост Физ. Защиты (для доспехов/рубах/поясов/щитов) |
Прирост Маг. Защиты (для аксессуаров) | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 - 3 (до 4 для цельной брони) после модификации на 4 и выше для оружия прирост увеличивается в 2 раза, а для брони и аксессуаров в 3 раза. |
Ранг D | луки | 4 | 2 | 1 | 1 |
остальное оружие | 2 | |||||
Ранг С | одноручный меч одноручная дубина кинжал копье |
3 | 3 | 1 | 1 | |
двуручный меч двуручная дубина парные мечи кастеты |
4 | |||||
луки | 6 | |||||
Ранг B | одноручный меч одноручная дубина кинжал копье |
3 | 3 | 1 | 1 | |
двуручный меч двуручная дубина парные мечи кастеты |
4 | |||||
луки | 6 | |||||
Ранг A | одноручный меч одноручная дубина кинжал копье |
4 | 3 | 1 | 1 | |
двуручный меч двуручная дубина парные мечи кастеты |
5 | |||||
луки | 8 | |||||
Ранг S | одноручный меч одноручная дубина кинжал копье |
5 | 4 | 1 | 1 | |
двуручный меч двуручная дубина парные мечи кастеты |
6 | |||||
луки | 10 | |||||
Ранг R | одноручный меч одноручная дубина кинжал копье |
6 | 5 | 2 | 2 | |
двуручный меч двуручная дубина парные мечи кастеты |
7 | |||||
луки | 12 |
При неудачной модификации предмет рассыпается на кристаллы. Количество кристаллов зависит от того, на каком уровне модификации предмет сломался.
Благословенные Свитки Модификации Оружия/Доспеха по действию идентичны обычным Свиткам Модификации, но при неудачной модификации предмет не рассыпается на кристаллы, а его уровень модификации сбрасывается до +0.
При модификации на +4 и выше доспехи, рубахи и пояса дают небольшой бонус - увеличивается максимальное количество НР персонажа.
Сообщение об успешной модификации увидят все игроки на сервере. Сообщение появляется по центру экрана на 5 секунд. В сообщении содержится имя персонажа. Условия отображения сообщения:
- Модификация оружия до +15 и выше.
- Модификация брони и аксессуаров до +10 и выше.
Модификация комплектов доспехов
Обычный эффект комплектов доспехов может быть усилен, если каждый предмет комплекта модифицирован до +6 или выше.
Ранг доспехов | Тяжелые доспехи | Легкие доспехи | Магические доспехи |
---|---|---|---|
D ранг | Физ. Защита +25 Регенерация МР +2.0 |
Уворот +2 Маг. Защита +12 |
Физ. Защита + 16 Количество переносимого веса +30% |
С ранг | Физ. Защита +38 Регенерация МР +2.0 |
Уворот +2 Маг. Защита +20 |
Физ. Защита + 24 Количество переносимого веса +30% |
B ранг | Физ. Защита +44 Регенерация МР +2.0 |
Уворот +2 Маг. Защита +24 |
Физ. Защита + 28 Количество переносимого веса +30% |
A ранг | Физ. Защита +50 Регенерация МР +2.0 |
Уворот +2 Маг. Защита +28 |
Физ. Защита + 32 Количество переносимого веса +30% |
S ранг и выше |
Физ. Защита +56 Регенерация МР +2.0 |
Уворот +2 Маг. Защита +32 |
Физ. Защита + 36 Количество переносимого веса +30% |
R ранг и выше |
Физ. Защита +89 Регенерация МР +2.0 |
Уворот +2 Маг. Защита +55 |
Физ. Защита + 44 Количество переносимого веса +30% |
Дополнительные бонусы ранга R
- При модификации "Скованные" и "Обыкновенные" предметы ранга R повышают свои характеристики.
- При модификации "Благословенных" предметов их характеристики повышаются больше, чем у "Скованных" и "Обыкновенных" предметов.
- Предметы получают дополнительные свойства, которые появляются при модификации на +4:
Тип предмета Эффект от модификации на +4 Кинжал Сила Крит. Атк. +844. Меч Точность +2, шанс Крит. Атк. +27. Двуручный Меч Физ. Атк. +96. Одноручная Дубина Точность +3, сила Крит. Атк. +338. Кастеты Физ. Атк. +18, Скор. Атк. +3,4%. Копье Позволяет одновременно атаковать большее количество врагов. Лук Урон Физ. умениями +338. Арбалет Скор. Атк. +3,1%. Магический Одноручный Меч Шанс Маг. Крит. Атк +2%, Маг. Точность +2. Магический Одноручный Посох Сила Маг. Крит. Атк +381, Маг. Точность +2. Магический Двуручный Посох Маг. Атк. +44, сила Маг. Крит. Атк. +381, Скор. Маг. +1%. Парные Мечи Физ. Атк. +18, шанс Крит. Атк. +27. Парные Кинжалы Физ. Атк. +18, сила Крит. Атк. +506. Парные Дубины Физ. Атк. +54, урон Физ. умениями +118. Тяжелая Броня (верх) Физ. Защ. +34, урон от Крит. Атк. -4,3%. Легкая Броня (верх) Физ. Уклонение +2, Скорость +3, Физ. Устойчивость +5. Получаемый урон от Крит. Атк. -3.4%. Магическая Броня (верх) Маг. Уклонение +3, Псих. Устойчивость +9. Защита от Крит. Атк.+2.1%, шанс получить Крит. Атк. -1.7%.
Модификация брони ранга R
- Для ранга R и выше модификация брони изменена, чтобы давать больше положительных эффектов.
- Каждая часть брони при модификации на +4 и выше будет увеличивать различные характеристики персонажа: чем больше уровень модификации, тем сильнее эффект.
Часть брони Увеличивает
характеристики+4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Шлем Повышает Физ. Уклонение / и Маг. Уклонение 0.20 / 0.20 0.40 / 0.40 0.60 / 0.60 1.00 / 1.00 1.40 / 1.40 1.80 / 1.80 2.20 / 2.20 Благ. Шлем 0.30 / 0.30 0.60 / 0.60 0.90 / 0.90 1.50 / 1.50 2.10 / 2.10 2.70 / 2.70 3.30 / 3.30 Верх брони Повышает Физ. Атк. / и Маг. Атк. 2.0 / 1.40 4.0 / 2.80 6.0 / 4.20 10.00 / 7.00 14.00 / 9.80 18.00 / 12.60 22.00 / 15.40 Благ. Верх брони 3.0 / 2.0 6.0 / 4.0 9.0 / 6.0 15.00 / 10.00 21.00 / 14.00 27.00 / 18.00 33.00 / 22.00 Низ брони Повышает Шанс. Физ. Крит. Атк. / Маг. Крит. Атк. 0.34 / 0.34 0.68 / 0.68 1.02 / 1.02 1.70 / 1.70 2.38 / 2.38 3.06 / 3.06 3.74 / 3.74 Благ. Низ брони 0.50 / 0.50 1.0 / 1.0 1.50 / 1.50 2.50 / 2.50 3.50 / 3.50 4.50 / 4.50 5.50 / 5.50 Перчатки Повышает Физ. Точность / Маг. Точность 0.20 / 0.20 0.40 / 0.40 0.60 / 0.60 1.00 / 1.00 1.40 / 1.40 1.80 / 1.80 2.20 / 2.20 Благ. Перчатки 0.30 / 0.30 0.60 / 0.60 0.90 / 0.90 1.50 / 1.50 2.10 / 2.10 2.70 / 2.70 3.30 / 3.30 Ботинки Повышает Скорость. 0.60 1.20 1.80 3.00 4.20 5.40 6.60 Благ. Ботинки 1.0 2.0 3.0 5.00 7.00 9.00 11.00 - Добавлены дополнительные эффекты для модифицированных предметов рангов R/R95/R99
Ур. модификации Тип доспехов Эффект +6 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32. Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, Сопротивление отрицательным эффектам +10%. Магические Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%. +7 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, расход MP для физ. умений -7%. Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%, дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%. +8 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%. +9 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10% Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%. Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%, сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%. +10 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1. Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1. Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%, сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.
- Добавлен визуальный эффект для комплектов
- Когда все предметы комплекта модифицированы на +6, появляется серебристое свечение вокруг доспехов.
- Когда все предметы комплекта модифицированы на +8, появляется золотое свечение вокруг доспехов.
- Когда все предметы комплекта модифицированы на +10, появляется голубое свечение вокруг доспехов.
Без модификации | +6 | +8 | +10 |
---|---|---|---|
Прибавка НР от модификации доспехов
Любая броня, модифицированная на +4 и выше, дает бонус к Макс. HP персонажа:
- Нормальная и редкая броня дают одинаковый бонус.
- Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус.
- HP бонус брони фиксирован и не зависит от положительных эффектов и других модификаторов.
- Начиная с +6, HP бонус не увеличивается с ростом модификации.
- S80 и S84 броня эквивалентны S броне.
- Аксессуары не дают бонуса к Макс. HP персонажа:
Ранг/Тип доспехов +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 D ранг / Доспех 9 26 52 52 52 52 52 D ранг / Цельный Доспех 13 39 78 78 78 78 78 C ранг / Доспех 12 36 71 71 71 71 71 C ранг / Цельный Доспех 18 54 106 106 106 106 106 B ранг / Доспех 14 42 84 84 84 84 84 B ранг / Цельный Доспех 21 63 126 126 126 126 126 A ранг / Доспех 16 47 94 94 94 94 94 A ранг / Цельный Доспех 24 70 141 141 141 141 141 S ранг / Доспех 17 52 104 104 104 104 104 S ранг / Цельный Доспех 25 78 156 156 156 156 156 R ранг / Доспех 32 64 160 160 160 160 160 R95 ранг / Доспех 35 70 175 175 175 175 175 R99 ранг / Доспех 38 76 190 190 190 190 190
Визуализация модификации оружия
Список свитков модификации
Перейдите на страницу предмета, чтобы увидеть способы получения.
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации на +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. |
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга D. Луки: Физ. Атк. +4. Остальные виды оружия: Физ. Атк. +2. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. |
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
Для модификации доспехов Ранга А. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0. |
![]() |
Для модификации доспехов Ранга B. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0. |
![]() |
Для модификации доспехов Ранга C. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0. |
![]() |
Для модификации доспехов Ранга D. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0. |
![]() |
Физ. Защ. +2 для брони и аксессуаров Ранга R. После модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать намного интенсивнее. Безопасная модификация до +3. При модификации брони до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
![]() |
Для модификации доспехов Ранга S. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга A. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего, одноручных посохов, кинжалов, копий и подобного типа на 4, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, двуручных посохов, парных кинжалов, парных мечей и кастетов – на 5, а луков – на 8. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./ Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации падает до 0. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга B. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего, одноручных посохов, кинжалов, копий и подобного типа на 3, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, двуручных посохов, парных кинжалов, парных мечей и кастетов – на 4, а луков – на 6. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./ Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга С. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего, одноручных посохов, кинжалов, копий и подобного типа на 3, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, двуручных посохов, парных кинжалов, парных мечей и кастетов – на 4, а луков – на 6. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./ Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
![]() |
Ранг D. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего, одноручных посохов, кинжалов, копий, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, двуручных посохов, парных кинжалов, парных мечей и кастетов на 2, а луков – на 4. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 2. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./ Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалеты: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. Начиная с модификации +4 и выше значительно увеличивает Физ. Атк. и Маг. Атк. В отличие от обычного оружия, свойства Благословенного оружия увеличиваются больше. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
Модифицирует доспехи ранга A. Физ. Защ. доспехов и аксессуаров +1, после +4 увеличивает Физ. Защ. Безопасное улучшение: Обычный доспех +3, Полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP. Случайно модифицирует от +1 до +3. |
![]() |
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект сильно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации на +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. Случайно модифицирует от +1 до +3. |
![]() |
Модифицирует доспехи ранга S. Физ. Защ. доспехов и аксессуаров +1, после +4 увеличивает Физ. Защ. Безопасное улучшение: Обычный доспех +3, Полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP. Случайно модифицирует от +1 до +3. |
![]() |
Физ. Атк. одноручного меча, одноручного дробящего, одноручного посоха, кинжала, копья и другого одноручного оружия ранга A +4. Физ. Атк. двуручного меча, двуручного дробящего, двуручного посоха, парных кинжалов, парных мечей, кастетов и другого двуручного оружия +5. Физ. Атк. лука +8. Увеличивает Маг. Атк. всего оружия +3. После +4 Физ./ Маг. Атк. увеличивается в два раза. Случайно модифицирует от +1 до +3. |
![]() |
Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием. Случайно модифицирует от +1 до +3. |
![]() |
Физ. Атк. одноручного меча, одноручного дробящего, одноручного посоха, кинжала, копья и другого одноручного оружия ранга S +5. Физ. Атк. двуручного меча, двуручного дробящего, двуручного посоха, парных кинжалов, парных мечей, кастетов и другого двуручного оружия +6. Физ. Атк. лука +10. Маг. Атк. всего оружия +4. После +4 Физ./ Маг. Атк. увеличивается в два раза. Случайно модифицирует от +1 до +3. |
См. также:
При открытии некоторых упаковок можно получить различные уникальные свитки модификации
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
Для модификации оружия Ранга С. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, одноручных посохов, кинжалов, копий и подобного типа на 3, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, двуручных посохов, парных кинжалов, парных мечей и кастетов – на 4, а луков – на 6. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./ Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0. |
![]() |
Шанс успешной модификации +10%.
При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга S. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP. Не действует на снаряжение, улучшенное до +16. |
![]() |
Шанс успешной модификации +10%.
При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Не действует на оружие, улучшенное до +16. |
![]() |
Шанс успешной модификации +10%.
Улучшает доспехи и аксессуары Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Шанс успешной модификации +10%.
Улучшает доспехи и аксессуары Ранга С. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. |
![]() |
Шанс успешной модификации +10%.
Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. |
![]() |
Шанс успешной модификации +10%.
Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. |
![]() |
Шанс успешной модификации 100%. Действует на доспехи Ранга S. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP. |
![]() |
Шанс успешной модификации 100%.
Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. |
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
Для модификации оружия ПА ранга A. Применить к обычному оружию невозможно. |
![]() |
Для модификации оружия ПА ранга B. Применить к обычному оружию невозможно. |
![]() |
Для модификации оружия ПА ранга C. Применить к обычному оружию невозможно. |
![]() |
Для модификации оружия ПА ранга D. Применить к обычному оружию невозможно. |
![]() |
Для модификации оружия ПА ранга R. Применить к обычному оружию невозможно. |
![]() |
Для модификации оружия ПА ранга S. Применить к обычному оружию невозможно. |
См. также:
Дополнительные витаминные предметы для модификации
Также существуют специальные предметы для увеличения шанса модификации.
См. также:
![]() |
Внимание!
Камни Модификации увеличивают шанс модификации не ровно настолько, на сколько написано в описании предмета - это процент от базового шанса модификации 66,6% |
Список Камней Модификации
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
При модификации оружия Ранга R шанс успеха +20%. Используется с предметами +3-9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше. |
![]() |
При модификации оружия Ранга R шанс успеха +10%. Используется с предметами +3-9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше. |
![]() |
При модификации оружия Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Оружие шанс успеха +20%. Используется с предметами +3-9. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. |
![]() |
При модификации оружия Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Оружие шанс успеха +10%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации оружия Ранга A: шанс успешной модификации +12%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга A увеличивает шанс успеха на 12%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации оружия Ранга B: шанс успешной модификации +15%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга B увеличивает шанс успеха на 15%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации оружия Ранга C: шанс успешной модификации +18%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга C увеличивает шанс успеха на 18%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации оружия Ранга D: шанс успешной модификации +20%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга D увеличивает шанс успеха на 20%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга R увеличивает шанс успеха на 10%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга R увеличивает шанс успеха на 10%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга R увеличивает шанс успеха на 10%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации оружия Ранга S: шанс успешной модификации +10%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
При модификации оружия Ранга S увеличивает шанс успеха на 10%. Используется с предметами +3-9. |
![]() |
+20% к шансу успешной модификации оружия Ранга R. Используется с предметами +3~9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше. |
Предмет | Описание |
---|---|
![]() |
При модификации доспехов Ранга R шанс успеха +30%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга R шанс успеха +15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Доспех шанс успеха +30%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. |
![]() |
При модификации доспехов Ранга R с использованием Свитка Гигантов: Модифицировать Доспех шанс успеха +15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации доспехов Ранга A: шанс успешной модификации +18%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга A увеличивает шанс успеха на 18%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации доспехов Ранга B: шанс успешной модификации +23%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга B увеличивает шанс успеха на 18%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации доспехов Ранга C: шанс успешной модификации +27%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга C увеличивает шанс успеха на 27%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации доспехов Ранга D: шанс успешной модификации +35%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга D увеличивает шанс успеха на 35%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга R увеличивает шанс успеха на 15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга R увеличивает шанс успеха на 15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга R увеличивает шанс успеха на 15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
Витаминный предмет
При модификации доспехов Ранга S: шанс успешной модификации +15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
При модификации доспехов Ранга S увеличивает шанс успеха на 15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9). |
![]() |
+30% к шансу успешной модификации доспехов Ранга R. Используется с предметами +3~9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше. |
![]() |
Словарик
Вместо "Модификация предметов" часто говорят "Заточка, Enchant, Over-enchant" |
Модификация предметов - связанные страницы
|