Крепости
Grand CrusadeClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск

Общие сведения

Крепость имеет много общего с холлами кланов. Чтобы завладеть крепостью, необходимо ее захватить. В зависимости от расположения, различают два вида крепостей:

  • пограничные;
  • территориальные.
Тип крепостей Небольшие крепости Крупные крепости
Пограничные
крепости
Крепость Танор Крепость Флоран
Крепость Черепахи Крепость Антараса
Крепость Аару Западная Крепость
Крепость Демона Крепость Охотников
Крепость Монахов
Территориальные
крепости
Укрепленный Лагерь Драконья Крепость
Крепость Улья
Крепость Слоновой Кости Южная Крепость
Крепость Нарсилл Крепость Пограничья
Крепость Белых Песков Крепость Болота
Заснеженная Крепость Крепость Гигантов

На территории каждого замка обязательно находится одна или две крепости. Владелец каждой крепости должен выбрать - подчинен он замку или независим от него.

Информацию о крепостях вы сможете найти на карте, нажав на кнопку Информация, а затем выбрав вкладку "Регионы". В этой вкладке будет представлен список всех крепостей.

Посмотреть местонахождение каждой крепости можно на карте, кликнув на название интересующей крепости в списке. При наведении курсора на эту пиктограмму появится информация о боевом положении и о клане, владеющем этой крепостью. Если в данный момент происходит осада этой крепости, будет отображаться, какое количество казарм уже захвачено.

Особенности крепостей

Владение крепостью дает следующие преимущества, которые активизируются у Бригадира:

  • возможность восстановления HP/MP/опыта;
  • использование телепорта;
  • использование хранилища клана;
  • услуги специалиста.


Разнообразные предметы, такие как Рубахи,Талисманы, Браслеты и другие могут быть приобретены у Капитана Поддержки за определенное количество Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет . Специальные навыки для отрядов, приобретаются у того же NPC. Вне зависимости от политического статуса, владеющий крепостью клан стабильно получает Клятвенная Кровь Клятвенная Кровь у Офицера Снабжения каждые шесть часов, до тех пор, пока не закончится период владения крепостью, или ее не завоюет другой клан. Если крепость стала зависимой от замка, то она обретает дополнительные защитные функции, которые можно активизировать у Капитана Стражи, а также наделяется возможностью увеличивать силу стражи и поставлять клану-владельцу припасы, которые могут быть куплены у Офицера Снабжения. У независимых крепостей есть возможность попасть в подземную темницу, для этого необходимо подойти к Тюремному Надзирателю.

См. также Опасность в подземелье
См. также Луч света во тьме

Основные правила

Правила владения крепостью

Также как и Обители, Крепости являются клановой резиденцией. Клан, владеющий крепостью, может регистрироваться на осады замков и других крепостей, а, победив в них, становиться их владельцем. Однако, предыдущая крепость переходит под контроль NPC до тех пор, пока какой-либо клан не захватит ее снова.

Клан может владеть только одной крепостью или замком, при этом за ним сохраняется возможность приобретения Обители клана.

Клан, владеющий крепостью, может устанавливать политические связи с кланом, владеющим замком на данной территории.

С помощью захвата крепостей можно получать Клятвенная Кровь Клятвенная Кровь , которая используется для увеличения Очков Репутации Клана и повышения его уровня.

Пока крепость клана находится в осаде, данный клан лишается возможности захватывать другие крепости и замки.

Спустя 168 часов (7 дней) после того, как ваш клан завладел крепостью, на нее будет произведено нападение армии мятежников и крепость перейдет под управление NPC.

Клан не может регистрироваться на осаду за 2 часа до нападения мятежников на крепость.

Старшина информирует о времени, оставшемся до нападения, об общих сведениях относительно крепости, а также о ситуации с территориями, на которых происходит сбор урожая.

Правила осад

Правила осады крепостей не отличаются от правил осады замков. При осаде все игроки подразделяются на 3 типа:

  • союзники;
  • противники;
  • нейтральные игроки.

У защитников и нападающих есть соответствующие иконки:

  • члены одного альянса могут быть на разных сторонах, во время осады.
  • атакующие - иконка меча;
  • защитники - иконка щита.


Игроки могут атаковать враждебных и нейтральных персонажей, без зажатия кнопки Ctrl, однако, они не могут нападать на своих союзников.

Подготовка к осаде

Крепость.jpg

Общие сведения

Осада крепости длится 1 час. Нападать на крепость можно каждые 4 часа в сутки.

Если один из нападающих кланов поднимет над крепостью Флаг Битвы - осада заканчивается.

Осада крепости начинается спустя 1 час после того, как на нее зарегистрировался первый клан.

Регистрация на осаду

Регистрация на осаду крепости аналогична регистрации на осаду замка. Любой клан, чей уровень не ниже 4, может записаться на осаду у Подозрительного Торговца, находящегося рядом с крепостью.

Клан, зарегистрировавшийся первым, обязуется уплатить взнос в размере 250 000 аден. Все остальные регистрирующиеся на данную крепость кланы, взноса не платят.

После того, как зарегистрируется первый клан, у остальных кланов есть 50 минут, чтобы присоединиться к захвату. В течение этого времени регистрация может быть отменена.

После 50 минут Подозрительный Торговец исчезает и начинается 10 минутный этап подготовки к осаде, после которого наступает битва. Если крепостью владеет клан, то он автоматически становится защитником и должен отбивать атаку нападающих.

Начало осады

Вся территория, на которой происходит осада, становится боевой зоной.

Кланы, зарегистрированные в осаде, могут разбивать лагери на осаждаемой территории.

Как только начинается осада, все входы в крепость наглухо запираются и на стенах появляются NPC-защитники.

Если крепостью управляет какой-либо клан, то сила стражи и многочисленные защитные функции зависят от того, какой у данной крепости Уровень Защиты Крепости. Вместе с тем, за пределами осаждаемой крепости появляется Капитан Наемников NPC, которого необходимо защищать нападающим.

Процесс осады

На территории крепости находится от трех до пяти NPC казарм (это зависит от размера крепости). Пять казарм включают в себя Офицерские Казармы, Комнату Управления, Стрелка, Стражу и Воина Поддержки. Казармы Командования расположены по центру крепости.

Если все казармы захвачены в течение 10 минут после захвата первой казармы, то дверь в Казармы Командования автоматически открывается.

Чтобы захватить казармы, вам необходимо убить Командира Повстанцев. В больших крепостях вам также нужно отключить питание в Комнате Управления.

Нападающие кланы могут использовать Бомба Баллисты Бомба Баллисты , чтобы разрушить баллисту внутри крепости - это даст кланам некоторое количество очков репутации.

Если игроки не укладываются в 10 минут, после захвата первой казармы, то Офицер каждой казармы появляется снова, и приходится захватывать их еще раз.

Если игроки уложились в лимит времени, открывается дверь в Казармы Командования и внутри появляются Флаги Битвы.

Если осаждаемая крепость находится во владении клана, то необходимо сохранить в живых Капитана Наемников до тех пор, пока все казармы не будут захвачены — только в этом случае появится возможность получить Флаги Битвы, которые находятся внутри Казармы Командования (всего 3 штуки).

Когда игрок подбирает один из Флагов Битвы, то он автоматически берет его в руки. Если этот игрок умирает — флаг возвращается на свое исходное место.

Как только игрок подобрал Флаг Битвы — его скорость передвижения уменьшается, а боевые навыки становятся хуже. Также этому игроку добавляется умение, позволяющее установить Флаг Битвы на Древко, расположенное на самом верху Казармы Командования.

Если клану удается установить свой Флаг Битвы, используя Установка Флага Битвы — этот клан побеждает в осаде и приобретает во владение данную крепость. Как только крепость захвачена — внутри неё появляется Специальный Посланник от замка, владеющего данной землей.

В территориальной крепости появляется только один Специальный Посланник, а в пограничных крепостях появляются Специальные Посланники из всех прилегающих регионов.

Как только клан завладеет территориальной крепостью, он может установить политические связи с кланом, владеющим замком на данной территории или объявить о своей независимости.

Кланы, владеющие пограничными крепостями, не обладают возможностью установки политических связей с кланом, владеющим замком, они всегда независимы.

Комната управления

В больших крепостях вашей задачей может быть отключение питания комнаты управления, одержание победы над всеми казармами Офицеров и установка флага. Как только это будет сделано, крепость перейдет в ваше владение (комнаты управления есть только в больших крепостях).

После выключения всех систем резервного питания рядом с комнатой управления персонаж, имеющий Карту Контрольной Рубки может открыть Панель Управления. Карта Контрольной Рубки добывается из Сержанта Артиллерии Гномов, которые находятся вокруг комнаты управления. Попытка выключения систем резервного питания должна быть произведена, когда стабильность системы крайне низкая. Только персонажи расы Гном могут выключить систему резервного питания. Чтобы обрести контроль над комнатой управления, необходимо ввести трехзначный пароль. Ввести пароль может любой класс, но Гному сделать это будет гораздо легче. Если определенное количество раз будет введен неправильный пароль, то на некоторое время управление заблокируется. Как только все системы резервного питания будут выключены — подача питания в комнату управления будет прекращена. После этого клану останется победить всех Офицеров казарм и установить свой флаг.

Политическая активность

Нейтральное положение

После захвата крепости в ней появляется Специальный Посланник, который в течение часа ожидает решения лидера клана, какой политики тот будет придерживаться. На этот час крепость приобретает нейтральный статус. Данный статус характеризуется невозможностью усилять крепость и пользоваться подземельем, однако все остальные функции, в том числе и увеличение очков репутации у Сержанта, остаются доступны.


Независимое положение

Крепость становится независимой, если так решил лидер владеющего этой крепостью клана или если не было принято никакого решения в течение часа после удачного захвата.

Если крепость объявила о независимости, то клан, владеющий замком, расположенным на данной территории, может зарегистрироваться на осаду этой крепости.

Независимые крепости не могут улучшать свои защитные способности посредством Капитана Стражи.

Для независимых крепостей ограничивается возможность наблюдать статус защиты через Офицера Снабжения.

Замок не снабжает независимые крепости своими товарами.

Независимая крепость обладает своим собственным подземельем, куда могут спуститься игроки клана, владеющего ею. Для этого им необходимо поговорить с Тюремным Надзирателем.

Контрактное положение

Крепости заключают контракт с замком в случае, когда лидер клана делает подобный выбор в разговоре со Специальным Посланником.

Если клан присягнул на верность лорду замка, то он обязуется уплачивать определенный налог этому замку каждые шесть часов. Данный налог автоматически изымается из клановой казны.

Если денег в казне клана не хватает для уплаты налога, то крепость автоматически переходит в разряд независимых.

Подчиненная замку крепость наделяется всеми возможностями управления, однако лишается подземной темницы.

Замок, заключивший контракт с крепостью, обязуется снабжать её особыми товарами, которые могут быть приобретены у Офицера Снабжения. Уровень (качество) данных товаров повышается каждые шесть часов.

Владеющий замком клан лишается двух очков репутации при каждой поставке товара для крепости.

Если количество очков репутации клана, управляющего замком становится меньше двух, то поставка товаров в крепость прекращается, а лидер клана, владеющего крепостью, получает системное уведомление об этом.

Максимальный уровень поставляемого товара - шестой.

Если клан, владеющий крепостью, приобретает товары у Офицера Снабжения, то уровень поставки вновь сбрасывается на нулевой.

Если владеющий замком клан имеет на своей территории крепость, присягнувшую ему на верность — он наделяется возможностью спускаться в подземелье замка.

Выгода от владения крепостью

Крепостное подземелье (временная зона)

Если крепость является независимой, NPC Тюремный Надзиратель может дать Вам доступ к особой крепостной темнице. Также он, независимо от политического статуса крепости, способен дать Вам специальное задание, связанное с Подземельем Крепости. Чтобы выполнить данный квест в группе необходимо, чтобы у каждого члена группы было взято это задание.

В подземелье можно попасть группой из двух человек и более, запрос на посещение темницы должен сделать лидер группы, принадлежащий к клану, владеющему крепостью.

В Подземелье Крепости можно войти раз в 24 часа и пребывать там имеет право лишь одна группа.

Если персонаж вышел из игры во время посещения подземелья, то в момент своего следующего захода в игру он появится внутри крепости у Тюремного Надзирателя.

Рейд-боссы, которые находятся внутри темницы исчезают спустя 10 минут после того, как группа вошла внутрь, при условии, что они не были атакованы.

Если рейд-босс данного подземелья был повержен, то группа, убившая его, награждается Знаком Лидера Подземелья, которую затем можно обменять на Рыцарский Эполет.

Награды

За удачный захват крепости клан получает 200 очков репутации клана. Потеря крепости на очках репутации клана никак не сказывается.

Как только клан захватил крепость, его очки репутации начинают увеличиваться каждые шесть часов. Другим плюсом является возможность покупки предмета Клятвенная Кровь Клятвенная Кровь у Офицера Снабжения.

Во время осады крепости Рыцарский Эполет можно получить как трофей убивая NPC Защитников и Офицеров.

Предметы Кровь Альянса Кровь Альянса , Клятвенная Кровь Клятвенная Кровь и Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет можно обменять у Торговцев Клана Илии и Мулии на Очки Репутации Клана.

Клан захвативший крепость может покупать особые товары у Офицера Снабжения Крепости

Лидер клана захватившего крепость может использовать виверну для полетов, для этого необходимо поговорить с Управляющим Вивернами

см. также Товары и услуги NPC в крепости

Эффекты крепости

Клан, владеющий крепостью, получает эффекты умений крепости. Данные умения применяются ко всем членам клана, включая Академию. После захвата крепости клан получает одно пассивное умение.При потере крепости клан лишается действия пассивного умения крепости.

Умение Описание
Преимущество Обители 1 ур. Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость +13% для членов клана уровней 1-84, если клан контролирует обитель.
Преимущество Обители 2 ур. Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость +15% для членов клана уровней 1-84, если клан контролирует обитель.
Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Война Обители 1 ур. Макс. СР +700, Физ. Защ. в PvP +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Война Обители 2 ур. Макс. СР +1000, Физ. Защ. в PvP +5% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.


Название крепости Умения Описание
Укрепленный Лагерь
Shanty Fortress
Skill 19105.jpg Преимущество Обители 1 ур. Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость +13% для членов клана уровней 1-84, если клан контролирует обитель.
Южная Крепость
Southern Fortress
Skill 19105.jpg Преимущество Обители 2 ур. Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость +15% для членов клана уровней 1-84, если клан контролирует обитель.
Крепость Улья
Hive Fortress
Skill 19105.jpg Преимущество Обители 1 ур. Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость +13% для членов клана уровней 1-84, если клан контролирует обитель.
Драконья Крепость
Valley Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Слоновой Кости
Ivory Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Нарсилл
Narsell Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Гигантов
Bayou Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Белых Песков
White Sands Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Пограничья
Borderland Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Болота
Swamp Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Заснеженная Крепость
Archaic Fortress
Skill 19107.jpg Рубеж Обители 1 ур. Очки опыта +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Флоран
Floran Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 2 ур. Макс. СР +1000, Физ. Защ. в PvP +5% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Танор
Tanor Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 1 ур. Макс. СР +700, Физ. Защ. в PvP +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Черепахи
Dragonspine Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 1 ур. Макс. СР +700, Физ. Защ. в PvP +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Антараса
Antharas' Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 2 ур. Макс. СР +1000, Физ. Защ. в PvP +5% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Западная Крепость
Western Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 2 ур. Макс. СР +1000, Физ. Защ. в PvP +5% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Охотников
Hunter's Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 2 ур. Макс. СР +1000, Физ. Защ. в PvP +5% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Аару
Aaru Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 1 ур. Макс. СР +700, Физ. Защ. в PvP +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Демона
Demon Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 1 ур. Макс. СР +700, Физ. Защ. в PvP +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.
Крепость Монахов
Monastic Fortress
Skill 19103.jpg Война Обители 1 ур. Макс. СР +700, Физ. Защ. в PvP +3% для всех членов клана, если клан контролирует обитель.

Подземелья крепости

Клан, владеющий независимой крепостью, может посещать подземелья крепости.

Вход в подземелья осуществляется через NPC Тюремный Надзиратель.

Вход в подземелье возможен каждые 24 часа (при победе над монстрами в подземелье), если группа ошибочно вошла не в то подземелье, войти в нужное можно будет через 20 минут.

Если игрок вышел из игры или потерял связь с сервером во время нахождения в подземелье, то после входа в игру он окажется снаружи, у Тюремного Надзирателя. Чтобы войти обратно в подземелье, игрока должны принять в ту же группу, в которой он был перед вылетом, после чего он должен нажать верхнюю строчку в диалоге с Надзирателем.

См. также Опасность в подземелье
См. также Луч света во тьме

Товары и услуги NPC в крепости

Основные функции крепости

В каждой крепости находится специальный NPC, у которого за плату можно активировать различные функции.

Доступные функции в Крепостях:

Функция Описание Наличие функции
Телепорт Позволяет телепортироваться в ближайшие зоны охоты или города +
Восстановление HP На территории крепости ускорено восстановление HP для членов клана +
Восстановление MP На территории крепости ускорено восстановление MP для членов клана +
Восстановление опыта при воскрешении При воскрешении члена клана внутри холла будет восстановлено некоторое количество опыта +
Производство предметов Позволяет приобретать у Управляющего уникальные предметы -
Украшения интерьера Украшают обитель -

При деактивации функций крепости расходы не возмещаются. Стоимость и возможные значения функций восстановления крепости:

Предметы Крепости Проценты/уровни функций Стоимость (без учета налога) Период
Восстановление HP 1100%
1500%
Адена.jpg 770,000 аден
Адена.jpg 1,050,000 аден
7 дн.
7 дн.
Восстановление MP 3500%
5000%
Адена.jpg 2,450,000 аден
Адена.jpg 3,500,000 аден
7 дн.
7 дн.
Восстановление опыта 60%
70%
Адена.jpg 840,000 аден
Адена.jpg 980,000 аден
7 дн.
7 дн.


Делегации и специалисты

С помощью Бригадира можно разместить делегатов и специалистов на 7 дней. Делегаты размещаются бесплатно и выдают задания своей фракции. За успешное выполнение заданий выдаются ордена, необходимые для найма специалистов. Специалисты размещаются за определенную плату и предлагают различные полезные возможности. Поменять делегата и специалистов до окончания срока найма нельзя. В крепости можно нанять одного делегата и двух специалистов.

См. также:


Фракция Делегаты и специалисты Возможности Стоимость
Клан Блэкберд Глава делегации фракции - Дебора Клан Блэкберд - квесты:
Просьба Клана Блэкберд
Бесплатно
Статуя Берсерка Ур.1 В течение 60 мин. Физ. Атк. +2%, Маг. Атк. +3%, сопротивление тьме +30 Орден Клана Блэкберд Орден Клана Блэкберд  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Статуя Берсерка Ур.2 В течение 60 мин. Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +5%, сопротивление тьме +50. Орден Клана Блэкберд Орден Клана Блэкберд  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Торговец Ур.1
Панарин
Свиток Очищения,
Свиток Возобновления
Орден Клана Блэкберд Орден Клана Блэкберд  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Торговец Ур.2
Джангиф
Свиток Очищения,
Свиток Возобновления,
Руда Святости - Super 60 Руда Святости - Super 60 ,
Руда Тьмы - Super 60 Руда Тьмы - Super 60
Орден Клана Блэкберд Орден Клана Блэкберд  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Хранители Древа Жизни Глава делегации фракции - Мариэн Хранители Древа Жизни - квесты:
Просьба Хранителей Древа Жизни
Бесплатно
Заклинатель Ур.1 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Хранителей Древа Жизни Орден Хранителей Древа Жизни  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Заклинатель Ур.2 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Хранителей Древа Жизни Орден Хранителей Древа Жизни  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Торговец Ур.1
Мелонис
Порошок Эльсиума Порошок Эльсиума Орден Хранителей Древа Жизни Орден Хранителей Древа Жизни  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Торговец Ур.2
Файндель
Порошок Эльсиума Порошок Эльсиума ,
Руда Воды - Super 60 Руда Воды - Super 60 ,
Руда Огня - Super 60 Руда Огня - Super 60
Орден Хранителей Древа Жизни Орден Хранителей Древа Жизни  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Статуя Хранителя Ур.1 За Адена.jpg 200,000 аден на 60 минут: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +3%, сопротивление воде +30. Орден Хранителей Древа Жизни Орден Хранителей Древа Жизни  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Статуя Хранителя Ур.2 За Адена.jpg 200,000 аден на 60 минут: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +5%, сопротивление воде +50. Орден Хранителей Древа Жизни Орден Хранителей Древа Жизни  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Истребители Гигантов Глава делегации фракции - Рамунес Истребители Гигантов - квесты:
Просьба Истребителей Гигантов
Бесплатно
Заклинатель Ур.1 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Истребителей Гигантов Орден Истребителей Гигантов  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Заклинатель Ур.2 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Истребителей Гигантов Орден Истребителей Гигантов  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Статуя Берсерка Ур.1 В течение 60 мин. Физ. Атк. +2%, Маг. Атк. +3%, сопротивление земле +30 Орден Истребителей Гигантов Орден Истребителей Гигантов  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Статуя Берсерка Ур.2 В течение 60 мин. Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +5%, сопротивление земле +50. Орден Истребителей Гигантов Орден Истребителей Гигантов  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Торговец Ур.1
Фарнезе
Сила Гигантов Сила Гигантов Орден Истребителей Гигантов Орден Истребителей Гигантов  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Торговец Ур.2
Рукха
Сила Гигантов Сила Гигантов ,
Руда Земли - Super 60 Руда Земли - Super 60 ,
Руда Ветра - Super 60 Руда Ветра - Super 60
Орден Истребителей Гигантов Орден Истребителей Гигантов  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Пришельцы из иного измерения Глава делегации фракции - Кьюрис Пришельцы из иного измерения - квесты:
Просьба Пришельцев из Иного Измерения
Бесплатно
Заклинатель Ур.1 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Пришельцев из Иного Измерения Орден Пришельцев из Иного Измерения  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Заклинатель Ур.2 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Пришельцев из Иного Измерения Орден Пришельцев из Иного Измерения  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Статуя Берсерка Ур.1 За Адена.jpg 200,000 аден на 60 минут: Физ. Атк. +2%, Маг. Атк. +3%, сопротивление ветру +30. Орден Пришельцев из Иного Измерения Орден Пришельцев из Иного Измерения  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Статуя Берсерка Ур.2 За Адена.jpg 200,000 аден на 60 минут: Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +5%, сопротивление ветру +50. Орден Пришельцев из Иного Измерения Орден Пришельцев из Иного Измерения  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Шеф-повар Ур.1
Джудия
Продает Острые Специи Острые Специи  — 5 шт.,
Острое Рыбное Рагу Острое Рыбное Рагу (ИНТ,МДР,ДУХ),
Сливочное Рыбное Рагу Сливочное Рыбное Рагу (ИНТ,МДР,ДУХ)
Орден Пришельцев из Иного Измерения Орден Пришельцев из Иного Измерения  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Шеф-повар Ур.2
Джейсия
Продает Острые Специи Острые Специи  — 10 шт.,
Острое Рыбное Рагу Острое Рыбное Рагу (ИНТ,МДР,ДУХ),
Сливочное Рыбное Рагу Сливочное Рыбное Рагу (ИНТ,МДР,ДУХ)
Орден Пришельцев из Иного Измерения Орден Пришельцев из Иного Измерения  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Имперские гвардейцы Глава делегации фракции - Джеймс Имперские гвардейцы - квесты:
Просьба Имперских Гвардейцев
Бесплатно
Заклинатель Ур.1 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Имперских Гвардейцев Орден Имперских Гвардейцев  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Заклинатель Ур.2 За Адена.jpg 100,000 аден предлагает 6 Поэм, 3 Сонаты, Сопротивление Божественному и на выбор Гармония Стража, Гармония Берсерка или Гармония Мага Орден Имперских Гвардейцев Орден Имперских Гвардейцев  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Статуя Хранителя Ур.1 За Адена.jpg 200,000 аден на 60 минут: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +3%, сопротивление святости +30. Орден Имперских Гвардейцев Орден Имперских Гвардейцев  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Статуя Хранителя Ур.2 За Адена.jpg 200,000 аден на 60 минут: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +5%, сопротивление святости +50. Орден Имперских Гвардейцев Орден Имперских Гвардейцев  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
Шеф-повар Ур.1
Семкин
Продает Острые Специи Острые Специи  — 5 шт.,
Острое Рыбное Рагу Острое Рыбное Рагу (ЛВК,СИЛ,ВЫН),
Сливочное Рыбное Рагу Сливочное Рыбное Рагу (ЛВК,СИЛ,ВЫН)
Орден Имперских Гвардейцев Орден Имперских Гвардейцев  — 140 шт. +
Адена.jpg 30,000,000 аден
Шеф-повар Ур.2
Лемонкин
Продает Острые Специи Острые Специи  — 10 шт.,
Острое Рыбное Рагу Острое Рыбное Рагу (ЛВК,СИЛ,ВЫН),
Сливочное Рыбное Рагу Сливочное Рыбное Рагу (ЛВК,СИЛ,ВЫН)
Орден Имперских Гвардейцев Орден Имперских Гвардейцев  — 280 шт. +
Адена.jpg 60,000,000 аден
  • Цены указаны без учета налогов.

См. также:

Капитан Стражи

У Капитана Стражи активизируются защитные механизмы крепости (доступны только в крепости, подчиненной замку) :

Уровень усиления NPC защитники Кол-во Стоимость
1 ур. Стражи 8 Адена.jpg 100,000 аден
Артиллерия Гномов 15 Адена.jpg 100,000 аден
2 ур. Стрелки 10 Адена.jpg 100,000 аден
Маги 10
Целители 5

Офицер Снабжения

В крепости подчиненной замку у Офицера Снабжения можно активировать усиление защиты замка и получить снабжение от замка. Уровень снабжения повышается каждые 6 часов (из казны клана списывается Адена.jpg 25,000 аден), чем выше уровень, тем выше качество присылаемых товаров. Максимальный уровень 6. Если получить снабжение, его уровень опять сбрасывается на 1. Каждые 6 часов можно получать Клятвенная Кровь Клятвенная Кровь .

Повышение уровня защиты:

Уровень Повышение защиты Что повышается Стоимость
1 ур. Повышается на 120% Физическая атака и физическая защита Адена.jpg 100,000 аден
2 ур. Повышается на 150% Физическая атака и физическая защита Адена.jpg 150,000 аден

Снабжение из замка:

Ур. снабжения Предметы
1 ур. Шелковая Рубаха Шелковая Рубаха Ранг C.gif, Свиток Благ. Телепорта Свиток Благ. Телепорта , Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет
2 ур. Железный Браслет Железный Браслет Ранг C.gif, Свиток Благ. Телепорта Свиток Благ. Телепорта , Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет
3 ур. Рубаха из Тонкой Кожи Рубаха из Тонкой Кожи Ранг B.gif, Свиток Благ. Телепорта Свиток Благ. Телепорта , Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет
4 ур. Рубаха из Тонкой Кожи Рубаха из Тонкой Кожи Ранг B.gif, Свиток Благ. Телепорта Свиток Благ. Телепорта , Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет
5 ур. Бронзовый Браслет Бронзовый Браслет Ранг B.gif, Свиток Благ. Воскрешения Свиток Благ. Воскрешения , Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет
6 ур. Бронзовый Браслет Бронзовый Браслет Ранг B.gif, Свиток Благ. Воскрешения Свиток Благ. Воскрешения , Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет

Капитан Поддержки

У Капитана поддержки можно купить талисманы, украшения, рубашки, и можно зачаровать рубашки. Также у этого NPC можно выучить умения для Королевской Стражи и Рыцарского Ордена клана.

Предметы:

Тип Название Стоимость
Эполеты Адена
Предметы Диадема Людей Диадема Людей Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. Адена.jpg 720,000 аден
Диадема Эльфов Диадема Эльфов Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. Адена.jpg 720,000 аден
Диадема Темных Эльфов Диадема Темных Эльфов Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. Адена.jpg 720,000 аден
Диадема Орков Диадема Орков Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. Адена.jpg 720,000 аден
Диадема Гномов Диадема Гномов Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. Адена.jpg 720,000 аден
Диадема Камаэль Диадема Камаэль Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. Адена.jpg 720,000 аден
Браслет Печати Агатиона - Крепость Браслет Печати Агатиона - Крепость - Адена.jpg 5,000,000 аден
Свиток Телепорта: Крепость Свиток Телепорта: Крепость - Адена.jpg 500 аден
Корм Виверны Корм Виверны - Адена.jpg 300 аден
Благословенный Свиток Телепорта: Крепость Благословенный Свиток Телепорта: Крепость - Адена.jpg 200,000 аден
Браслеты Железный Браслет Железный Браслет Ранг C.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 216 шт. -
Бронзовый Браслет Бронзовый Браслет Ранг B.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 480 шт. -
Стальной Браслет Стальной Браслет Ранг A.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 1144 шт. -
Мифриловый Браслет Мифриловый Браслет Ранг S.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 3556 шт. -
Рубашки Шелковая Рубаха Шелковая Рубаха Ранг C.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 80 шт. -
Полосатая Шелковая Рубаха Полосатая Шелковая Рубаха Ранг C.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 180 шт. -
Рубаха из Тонкой Кожи Рубаха из Тонкой Кожи Ранг B.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 260 шт. -
Полосатая Рубаха из Тонкой Кожи Полосатая Рубаха из Тонкой Кожи Ранг B.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 260 шт. -
Чешуйчатая Рубаха Чешуйчатая Рубаха Ранг A.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 588 шт. -
Полосатая Чешуйчатая Рубаха Полосатая Чешуйчатая Рубаха Ранг A.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 880 шт. -
Мифриловая Рубаха Мифриловая Рубаха Ранг S.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 1800 шт. -
Полосатая Мифриловая Рубаха Полосатая Мифриловая Рубаха Ранг S.gif Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 2540 шт. -
Талисманы Случайный талисман Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 10 шт. -
Краски Краска Гигантов 4 ур. Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 1361 шт. Адена.jpg 9,067,520 аден
Древняя Краска 4 ур. Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 2335 шт. Адена.jpg 15,560,040 аден
Легендарная Краска 4 ур. Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 3504 шт. Адена.jpg 23,358,240 аден

Зачарование рубах:

Рубашка Тип зачарования Стоимость
Шелковая Рубаха.jpg Шелковая Рубаха Ранг C.gif Повышение HP (+118) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 120 шт.
Повышение MP (+51) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 120 шт.
Повышение CP (+354) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 60 шт.
Полосатая Шелковая Рубаха.jpg Полосатая Шелковая Рубаха Ранг C.gif Повышение HP (+135) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 140 шт.
Повышение MP (+66) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 140 шт.
Повышение CP (+405) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 70 шт.
Рубаха из Тонкой Кожи.jpg Рубаха из Тонкой Кожи Ранг B.gif Повышение HP (+147) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 180 шт.
Повышение MP (+72) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 180 шт.
Повышение CP (+441) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 90 шт.
Полосатая Рубаха из Тонкой Кожи.jpg Полосатая Рубаха из Тонкой Кожи Ранг B.gif Повышение HP (+160) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 210 шт.
Повышение MP (+78) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 210 шт.
Повышение CP (+480) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 105 шт.
Чешуйчатая Рубаха.jpg Чешуйчатая Рубаха Ранг A.gif Повышение HP (+172) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 240 шт.
Повышение MP (+85) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 240 шт.
Повышение CP (+516) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 120 шт.
Полосатая Чешуйчатая Рубаха.jpg Полосатая Чешуйчатая Рубаха Ранг A.gif Повышение HP (+186) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 310 шт.
Повышение MP (+92) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 310 шт.
Повышение CP (+564) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 155 шт.
Мифриловая Рубаха.jpg Мифриловая Рубаха Ранг S.gif Повышение HP (+224) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 500 шт.
Повышение MP (+111) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 500 шт.
Повышение CP (+672) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 250 шт.
Полосатая Мифриловая Рубаха.jpg Полосатая Мифриловая Рубаха Ранг S.gif Повышение HP (+246) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 550 шт.
Повышение MP (+122) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 550 шт.
Повышение CP (+744) Рыцарский Эполет.jpg Рыцарский Эполет  — 225 шт.

Умения для подразделений клана:

Название Уровень клана Очки Репутации Клана
Отряд Ветра.jpg Отряд Ветра
Увеличивает Точность отряда.
8 12000
Отряд Воды.jpg Отряд Воды
Увеличивает Физ. Защ. отряда.
7 10400
Отряд Земли.jpg Отряд Земли
Увеличивает Маг. Защ. отряда.
8 12000
Отряд Огня.jpg Отряд Огня
Увеличивает Физ. Атк. отряда.
8 12000
Отряд Света.jpg Отряд Света
Увеличивает целительную силу отряда.
7 10400
Отряд Тьмы.jpg Отряд Тьмы
Увеличивает Маг. Атк. отряда.
8 12000
См. также: Клан_-_умения_отрядов

Управляющий Вивернами

Клан Лидер может покататься на виверне, необходимо прийти к управляющему с Ездовым Драконом и Кристалл: Ранг B Кристалл: Ранг B Ранг B.gif — 25 шт..

Подозрительный Торговец

Вокруг каждой крепости бродит Подозрительный Торговец, у которого можно купить различные предметы, исчезает за 50 минут до конца осады.

Список продаваемых предметов:

Название Стоимость
Кодекс Гигантов - Забвение Кодекс Гигантов - Забвение Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 200 шт., Адена.jpg 1,000,000 аден
Кодекс Гигантов - Дисциплина Кодекс Гигантов - Дисциплина Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 540 шт., Адена.jpg 1,260,000 аден
Кодекс Гигантов - Мастерство Кодекс Гигантов - Мастерство Рыцарский Эполет Рыцарский Эполет  — 1800 шт., Адена.jpg 1,800,000 аден
Боевой Свиток Благословения Боевой Свиток Благословения Адена.jpg 300,000 аден
Боевой Свиток Благ. Телепорта Боевой Свиток Благ. Телепорта Адена.jpg 27,000 аден
Боевой Свиток Трансформации Боевой Свиток Трансформации Адена.jpg 8,000 аден
Боевое Зелье Исцеления Боевое Зелье Исцеления Адена.jpg 1,400 аден
Боевое Зелье Маны Боевое Зелье Маны Адена.jpg 9,200 аден
Боевое Зелье CP Боевое Зелье CP Адена.jpg 4,000 аден
Зелье Ментальной Силы Зелье Ментальной Силы Адена.jpg 7,200 аден
Зелье Медузы Зелье Медузы Адена.jpg 8,000 аден
Быстродействующее Зелье Ускорения Быстродействующее Зелье Ускорения Адена.jpg 3,000 аден
Бомба Баллисты Бомба Баллисты Адена.jpg 4,000 аден
Полная Боевая Бутылка - 5 Душ Полная Боевая Бутылка - 5 Душ Адена.jpg 1,500 аден
Веревка для Ловли Веревка для Ловли Адена.jpg 4,000 аден

Крепости - связанные страницы
Клан
Уровень клана По мере повышения уровня клана его членам становятся доступны различные привилегии.
Умения клана Лидер клана может изучать особые пассивные умения, чтобы усилить клан.
Академия Академия помогает новым игрокам освоиться и приносит небольшую выгоду клану.
Подразделения клана Лидер клана может организовать Королевскую Стражу и Орден Рыцарей, чтобы увеличить численность клана. Для подразделений клана также доступны уникальные умения.
Репутация клана Чтобы поднять клан до самого высокого уровня, понадобятся очки репутации клана.
Обитель клана Клан может владеть постоянной или временной обителью.
Клановые войны Участвуйте в клановых войнах.
Квесты Выполняйте квесты для клана и получайте различный награды.
Награды Получайте награды клана за вход в игру и совместную охоту.



Крепости - связанные страницы
Кланы: КланАльянсыОсады ЗамковКрепостиОбители кланов
Сражения: Система PKСистема PvPШтраф смертиУменияСражение с монстрами
Соревнования: Система подклассовДворянствоВеликая ОлимпиадаГероиФестиваль Хаоса
Остальное: РыбалкаСбор звездных камней и кристаллов стихийСоздание предметовРецептыАукционПроклятое оружиеЗаряды Души и ДухаСистема атрибутовМодификация предметовУлучшение предметовСпециальные возможности