Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'classic'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Объявления сайта
  • Обновления Lineage 2 в Корее
    • Хотфиксы
    • Classic
  • Игровой процесс
    • Lineage 2 Labs
  • Локации
  • Квесты
  • Предметы

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


About Me

Найдено 8 результатов

  1. В данной статье будут только ключевые изменения в обновлениях классического сервера с 07.11.2018 по 05.12.2018. Хотфикс от 07.11.2018 Зоны охоты Изменен уровень доступа в зону Гробница Древнего Пирата на 78 уровень и выше. Изменен уровень доступа в зону Комната Гольдберга на 78 уровень и выше. Умения 1. Следующие пассивные умения учатся персонажами на 86-90 уровнях: Умение Описание Владение Древковым Оружием Увеличен урон древковым оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием Увеличен урон мечом/дробящим оружием Владение Парным Оружием Увеличен урон парным оружием Владение Кинжалом Увеличен урон кинжалом Владение Луком Увеличен урон луком Владение Двуручным Оружием Увеличен урон двуручным оружием Владение Кастетами Увеличен урон кастетами Владение Оружием Увеличены Физ.Атк. и Маг.Атк. Владение Легкой Броней Увеличена Физ.Защ. Владение Тяжелой Броней Увеличена Физ.Защ. Владение Магической Броней Увеличена Маг.Защ. Магическое Сопротивление Увеличена магическая сопротивляемость Рыцарство Увеличена Физ.Защ. Последний Рубеж Увеличивает защиту когда HP меньше 30% Антимагия Увеличена Маг.Защ. Хотфикс от 14.11.2018 Рейдовые боссы Изменено расположение ряда рейдовых боссов: Рейдовые боссы изменят свое положение после убийства после установки хотфикса. Затронуты следующие рейдовые боссы: Жрец Куробороса, Королева Стакато Зирна, Сумасшедший Механический Голем, Смотритель Зачарованного Леса Руэль, Служанка Орфен, Шаман Тай Марга, Монстр Буллерос, Гариос, Кшана Даумен, Кутус Серый Коготь, Слуга Седжара, Раскаленный Голем, Призрачный Рыцарь Кабед, Злой Магикус, Чемпион Тай Септон, Доркаус, Варбасион, Беспокойный Злой Дух, Собиратель Душ, Глава Ящеров Хеллион, Король Тигров Карута, Повелитель Зомби Дорхон, Раэль Махум Суфирзеум, Рахха, Керпаус, Вармони, Смотритель Земли Казненных Гильотин, Эмиссар Белефа Мина, Предводитель Придорожных Падальщиков, Единорог Паниэль, Трухлявое Дерево Репиро, Раэль Махум Радиум, Минас Анор, Миллиноус, Верховный Шаман Мускель, Собиратель Душ Ашерон, Капитан Королевской Стражи, Раб Накондаса, Яростный Тилес, Грозный Мститель Крейвен, Король Тай Ферон, Монстр Минотавр, Жрец Ядра Декар, Батус Эльбоген, Реммель. Умения Увеличена мощность умения Владение Мечом/Дробящим Оружием у классов Мастер/Кладоискатель. Увеличена мощность умения Владение Мечом/Дробящим Оружием у классов Виртуоз/Рыцарь Феникса/Рыцарь Ада/Храмовник Евы/Храмовник Шилен. Снижено время отката у следующих умений: Атака Щитом, Трибунал, Правосудие, Удар Щитом, Смертельный Ритм, Отделение Жизни, Кровопийца. Снижены время отката и время каста умения Святое Лечение. Увеличены длительность действия до 20 минут и потребление MP у следующих умений: Укрепление Оружия, Крепкое Тело, Величие, Найти Уязвимость Насекомых, Найти Уязвимость Чудовищ, Найти Уязвимость Животных, Найти Уязвимость Драконов, Найти Уязвимость Растений, Клич Войны, Дух Дуэлиста, Фокусировка Смерти, Фокусировка Шанса, Фокусировка Мощности, Прицельный Огонь, Беглый Огонь, Мертвый Глаз, Гнев, Тотемный Дух Медведя, Тотемный Дух Волка, Тотемный Дух Огра, Тотемный Дух Пумы, Тотемный Дух Кролика, Тотемный Дух Ястреба, Широкий Взмах Руками. Увеличено время действия умений трансформаций до 20 минут. Исправлено описание умения Эксперт Меча. Умения талисманов Желтый Талисман - Блок, Серый Талисман - Блок применяются только на персонажей. Исправлена некорректная работа умения Пространственная Защита. Предметы При двойном клике по Знаку Путешественника можно получить информацию о рекомендуемых зонах охоты на уровне персонажа. Время отката предметов Благословение Сайхи, Серебряное Благословение Сайхи, Золотое Благословение Сайхи изменено с 10 минут до 1 минуты. Предмет Сверкающий Лак Подвески теперь можно обменивать, продавать, помещать в личное и клановое хранилище. Время отката предмета Сверкающий Свиток Мелодии Настроения изменено до 1 минуты. Телепорт Улучшена функция телепорта: Персонаж может использовать телепорт через интерфейс телепорта в мирной зоне или воспользоваться гейткипером. Миссии Исправлена ошибка, когда за получение 86 уровня игрок не получал Фрагмент Манускрипта - Страница 2. NPC Размер NPC Пиоти увеличен по сравнению с тем, как он был раньше. Добавлены титулы к NPC Помощник Новичков в стартовых деревнях рас. Квесты Синий самоцвет теперь выдается автоматически в инвентарь. Добавлены квесты для приключенцев для игроков 20-30 уровней: квесты начинаются с разговора с NPC Батис в Деревне Глудио. Иные изменения При создании персонажа выдается действие /targetnext(far). Добавлены эффекты при получении 1 и 2 профессий. Исправлена ошибка, когда было сложно использовать корейские символы в чате. Исправлена ошибка с отображением информации о классах в интерфейсе получения профессий. Исправлена ошибка, когда невозможно было использовать ключи в Комнату Гольдберга, если в группе были персонажи 80 уровня и ниже. Хотфикс от 28.11.2018 Умения Умения Кража Здоровья и Кровопийца классифицированы как магические. Умению Владение Тяжелой Броней добавлен эффект увеличения Физ.Атк. и скорости атаки при ударе. Эффект срабатывает, если персонаж одет в тяжелую броню. Добавлен эффект снижения потребления MP у умения Поцелуй Евы у целителей/апостола. Умение Поцелуй Евы перекрывается с умением Чистота. Снижено потребление MP у умения Cила Небес целителей/апостола. Снижено потребление MP у умения Кража Жизни орков-магов. Снижены потребление MP и время отката до 1с у умения Кража Сущности орков-магов. Снижено время отката у умений Призвать Кэт(1-4 уровень) и Призвать Мяу(1-4 уровень) магов-людей. Снижено время отката у умений Призвать Бекара(1-4 уровень) и Призвать Миража(1-4 уровень) магов-эльфов. Снижено время отката у умений Призвать Тень(1-4 уровень) и Призвать Гекату (1-4 уровень) магов-темных эльфов. Предметы Снижена стоимость продажи в магазин лунных доспехов всех видов. Удален функционал обмена фрагментов свитков модификации у NPC Галладуччи: Поставка фрагментов свитков модификации прекращена и остатки можно продать в магазин. Предмету Благословение Сайхи - Ивент установлено время отката 3 секунды. Изменен звук при использовании предметов Свиток Телепорта - Заброшенный Лагерь, Свиток Телепорта - Холм Ветряных Мельниц, Свиток Телепорта - Вход в Руины Страданий, Свиток Телепорта - Верховный Жрец Раймонд. Исправлена ошибка, когда у предметов Улучшенный Свиток Модификации Доспеха - ранг S/Улучшенный Свиток Модификации Оружия - ранг S были установлены некорректные настройки обмена/выбрасывания/продажи/перемещения на склад. Зоны охоты Изменен получаемый опыт и SP с монстров ниже 75 уровня. Изменены стихийные зоны охоты следующим образом: Изменен получаемый опыт и SP с монстров. Уровень монстров установлен в диапазоне 76-82. Снижена сложность монстров. Миссии Изменены награды за некоторые миссии: Из наград за миссии 10-40 уровней удалены Свитки Мелодии Настроения и увеличено количество получаемых Особых Плодов Пирата В еженедельных наградах удалены Слезы Золотой Русалки и добавлен Счастливый Мяч Данди Выдается 2 случайные книги умений вместо 1 на 40 уровне Квесты 1. Добавлено 3 новых квеста в начальных зонах охоты: Название Условие взятия NPC Начало Пути Получение 20 уровня [Деревня Глудио] Батис Исследование Маршрута Выполнение квеста Начало Пути [Деревня Глудио] Раймонд Результаты Исследования Выполнение квеста Исследование Маршрута [Деревня Глудио] Раймонд NPC Функции обмена у Менеджера Витаминов скорректированы в зависимости от используемых предметов Иные изменения В настройках окружения функция выбора цели по умолчанию установлена на "Монстры". В настройках действий удалена функция "Сообщить о боте". Удалена функция сообщения о модификации предмета. В иных хотфиксах была корректировка серверных сообщений о получаемых предметах, изменения витаминных предметов и изменения функции настройки яркости экрана. Источник: lineage2.plaync.com/classic/board/update/
  2. 15.11.2018 корейские сервера в классике пополнились новым сервером, основными отличиями которого от остальных являются особые настройки и особенности подачи игрового контента. Все мы привыкли к тому, что открывшийся новый сервер ничем не отличается от существующих серверов, кроме как особенностями старта с учетом обновления, установленного на момент старта нового сервера. В каждом регионе серверы имеют свои особенности, которые завязаны на бизнес модель, отличия между регионами – степень и формат монетизации проекта и форма доступности игрового контента. В Корее новый сервер Aden получил различные дополнительные особенности, которые сильно отличают его от существующих классических серверов. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА ADEN 1. Бизнес-модель сервера Free-2-Play с игровым магазином. Но из регионов отличных от Кореи зайти на сервер будет проблематично из-за особенностей регистрации в корейских ММО-играх (корейское законодательство в игровой индустрии серьезно ограничивает доступ иностранцев к игровым проектам). 2. Для облегчения игрового процесса во время охоты на монстров игроки получают особые L-Coin, которые можно потратить на различные товары. Ограничения: не более 160 в день для персонажей ниже 40 уровня и 300 в день для персонажей 41+ уровня. Cписок товаров и цены на них следующие: Товар Количество Стоимость Длинный Меч Самурая, Посох Демона, Булава Преисподней, Кристальный Кинжал, Лук Превосходства, Секира Орков, Катана*Катана, Булава Якса, Клинок Берсерка, Большая Пата ∞ 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены + 7 Белый Плащ Сайхи (30 дней) ∞ 800 L-Coin +6 Подвеска Дракона (30 дней) ∞ 600 L-Coin Талисман Границы Ур.8 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Талисман Властителя Ур. 5 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Брошь Ур. 2 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Браслет Границы (30 дней) ∞ 400 L-Coin Бриллиант Ур.3 (30 дней) ∞ 200 L-Coin Жемчуг Ур.3 (30 дней) ∞ 100 L-Coin Нефрит Ур.3 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Жемчуг Ур.4 (30 дней) ∞ 600 L-Coin Бриллиант Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Нефрит Ур.4 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Гранат Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Камень Энергии Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами ∞ 60 L-Coin + 100.000 адены Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами ∞ 360 L-Coin + 600.000 адены Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами ∞ 1.620 L-Coin + 2.700.000 адены Купон на Плащ Сайхи ∞ 292 L-Coin + 321.600 адены Сундук с Подвеской Дракона Огня ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Сундук с Подвеской Дракона Земли ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Коробка Евы с Головными Уборами ∞ 330 L-Coin + 540.000 адены Билет Обмена Агатиона ∞ 370 L-Coin + 60.000 адены Блестящий Ларец ∞ 340 L-Coin + 520.000 адены Коробка с модифицированным оружием 1 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены Сияющая Руда ∞ 339 L-Coin + 521.600 адены Энергия Самоцвета ∞ 570 L-Coin + 260.000 адены Душа Агатиона ∞ 314 L-Coin + 308.000 адены Благословенная Душа Агатиона ∞ 1.156 L-Coin + 1.432.000 адены Коробка Евы с Предметами для Модификации - Головной Убор ∞ 205 L-Coin + 90.000 адены Осколок Браслета Границы ∞ 396 L-Coin + 391.000 адены Свиток: Модифицировать Плащ Сайхи ∞ 60 L-Coin + 80.000 адены Лак Дракона ∞ 320 L-Coin + 360.000 адены Рисовый Пирожок Пылающего Боевого Духа ∞ 57 L-Coin Особый Плод Дракона ∞ 35 L-Coin Шторм Сайхи Ур. 1 ∞ 21 L-Coin Сундук с Благословением Сайхи ∞ 52 L-Coin Сверкающий Свиток Мелодии Настроения ∞ 10 L-Coin + 8.333 адены Cчастливая Коробка Адены 1 300 L-Coin Счастливая Коробка Куры 1 20 L-Coin 3. На сервер добавлена система Магическая Лампа, индикатор заряда которой повышается по мере сбора монет L-Coin. При заполнении шкалы можно получить случайную карту с определенным количеством опыта. 4. В городах и зонах охоты стоят палатки, где NPC дают различные бонусы: Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов По выходным появляется дополнительный NPC, дарующий Напев Победы и Благословенное Перо 5. Рецепты на заряды души и духа рангов D-A продают NPC в городах 6. Осады и Олимпиада на старте сервера недоступны 7. Запущены особые стартовые ивенты, облегчающие старт на сервере, в частности на старте дается бесплатное оружие без ранга, которое модифицировано на +16. В игровом магазине доступна экипировка ранга C. ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ О СЕРВЕРЕ ADEN Добрый день! Игроки классических серверов, я бы хоте представить вам информацию о новом сервере Аден. После запуска классических серверов в 2014 году, сервер Аден - это первый новый запущенный сервер с момента старта. Множество пользователей ожидают запуска данного сервера. Сегодня о сервере расскажут члены команды разработки проекта из отделов разработки, бизнеса и операций. (представитель Операционного Отдела): Добрый день. Я глава отдела коммуникаций. Я получаю отчеты от руководителя игровых мастеров проекта. Мы всегда прислушиваемся к голосам и действиям от игрового коммьюнити. Мы всегда готовы предоставить отличное и вдохновляющее игровое окружение. (представитель Отдела Разработки): Добрый день. Я глава отдела разработки Lineage II. Мы пытаемся преподнести пользователям игру, которая будет восприниматься как подарок. (представитель Бизнес Отдела): Добрый день. Меня зовут Ли Чан Гон и я бизнес-менеджер Lineage II. Бизнес-команда Lineage II постоянно получает фидбек и советы от игроков и пытается сделать все возможное. Мы надеемся, что данное интервью даст ответы на многие вопросы по серверу. Что представляет из себя новый сервер классики? (представитель Отдела Разработки): Мы видим множество игроков, которые хотят снова получить опыт игры в классическую версию Lineage II со старта. Сейчас несколько поздно стартовать с нуля на существующих серверах и новые игроки могут ощутить пропасть между ними и старыми игроками. Сервер предназначен для тех, кто хочет начать с нуля. (представитель Бизнес Отдела): В настоящее время мы получили много фидбека о том, что новые и возвращающиеся игроки имеют сложности с развитием на существующих серверах. Мы запускаем новый сервер, чтобы снизить барьер развития существующих серверов и на новом сервере игроки смогут легко адаптироваться и развиваться. В чем различие между новым сервером и старыми классическими серверами? (представитель Отдела Разработки): Мы постарались обеспечить на сервере более эффективную систему получения экипировки и развития персонажа. Для тех, кто не может выделить много времени на игру, но хочет при этом не отставать, мы добавили возможность активно использовать автоматические макросы. Что из себя представляют макросы на новом сервере? (представитель Отдела Разработки): После настройки макроса на атаку в том виде, как это хочет пользователь, его можно поставить на автоповторение. Включить и выключить макрос можно кликом правой кнопки мыши по иконке макроса, так же как включаются/выключаются заряды души и духа. В дальнейшем у нас есть планы добавить в макросы возможность автоматического использования различных расходников. Для чего на новом сервере нужны L-Coin? Какие товары доступны за L-Coin? (представитель Отдела Разработки): Во время охоты на монстров можно получить в качестве награды помимо адены еще и L-Coin. За L-Coin можно приобрести различные предметы экипировки и баффы. Есть ли изменения в зонах охоты? (представитель Отдела Разработки): Новые игроки часто не понимают в какой зоне охоты лучше всего охотиться. Поэтому мы сделали специальные настройки, которые отображают игрокам до 76 уровня по 3-4 рекомендуемых зон охоты, чтобы было проще выбрать ту зону, в которой игрок получит максимальное удовлетворение от игры. В дальнейшем мы сделаем еще более удобный выбор рекомендуемых зон охоты для определенных диапазонов уровней и добавим NPC-помощника, который будет оказывать помощь для выбора места развития персонажа. Множество пользователей говорят о сложностях развития на существующих классических серверах. Есть ли какие-либо отличия на новом сервере? (представитель Бизнес Отдела): Мы добавили систему Магическая Лампа как одну из основных особенностей нового сервера. При получении опыта во время охоты на монстров заполняется индикатор Магической Лампы. Как только индикатор заполнится, то будет миниигра, в качестве награды за которую можно получить дополнительный опыт. За счет этого игрок будет развиваться быстрее, а при большой удаче очень быстро. Что было самым важным при подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): После тяжелой рутинной работы зайдя в игру хочется отдыхать. Чтобы этого добиться мы работаем над развитием игры по пути простоты и комфорта. (представитель Бизнес Отдела): Мы сфокусированы на снижение барьера развития. Квестовая система и контент были улучшены ради того, чтобы сделать развитие более интуитивным и получение опыта легким и быстрым. Если вы будете играть на этом сервере, то сразу заметите его отличие от остальных классических серверов (представитель Операционного Отдела): С операционной точки зрения мы считаем что связь с пользователями путем выдачи подсказок очень важна. Это новый сервер, который был открыт спустя долгое время и я думаю, что в игре есть много контента и вопросов, для решения которых многим игрокам нужна помощь. Игровые мастера будут постоянно помогать решать проблемы и отвечать на те вопросы, которые пользователь не может решить сам. В дальнейшем мы введем более удобный способ связи для решения проблем в игре. Какие способы связи обычно используются? (представитель Операционного Отдела): На текущий момент метод коммуникации основан на публикации анонсов или ивентовых страниц. В будущем мы создадим виртуального помощника, который будет визуально отвечать на вопросы пользователей, собирать от них фидбек и различные предложения. Были ли сложности в подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): Я пытался думать так, как думают те кто начинает игру снова. Было очень важно решить куда идти и что делать. Почему Вы решили, что новый сервер Aden будет с бесплатным доступом? (представитель Бизнес Отдела): Сервер Аден - это первый новый сервер в чистом виде, открытый с момента запуска классической версии в 2014 году, и совсем не то же самое, чем являются объединенные серверы. Так как это первый новый сервер за 4 года, то есть пользователи, которые хотят получить опыт классики и при этом играть бесплатно. Так как сервер с бесплатным доступом, будет ли борьба против ботов? (представитель Операционного Отдела): Мы будем серьезно бороться против пользователей, которые используют стороннее программное обеспечение. В целом методы борьбы объяснить сложно, так как более детальная информация завязана на стандарты по информационной безопасности и если мы ее предоставим, то такие пользователи найдут способы противодействия. Мы настроены на активную борьбу со сторонним программным обеспечением и постараемся не допустить попытки зайти на сервер Aden через стороннее программное обеспечение. Мы будем стараться предоставлять нашим пользователям максимально удобное игровое окружение. Будут ли какие-либо награды и ивенты для игроков нового сервера? (представитель Отдела Разработки): На старте мы будем давать бесплатный набор, который состоит из оружия, модифицированного на +16, различных расходников. Также будут доступны различные другие ивенты. (представитель Бизнес Отдела): Так как это первый новый классический сервер, то мы подготовили Ивент Памяти для того, чтобы старт был наиболее запоминающимся. Также на сервере будут уникальные миссии и бонусы. Расскажите о плане развития сервера Aden? (представитель Отдела Разработки): Cледующим шагом будет запуск осад, но приоритетом для нас является реакция на поступающий фидбек от игроков. (представитель Бизнес Отдела): Мы будем мониторить ситуацию на сервере с момента его открытия и максимально быстро осуществлять поддержку при возникновении проблем у пользователей. Ждем от них фидбек. Хотите ли вы что-нибудь еще сказать пользователям? (представитель Бизнес Отдела): Lineage II смогла отметить 15летний юбилей благодаря поддержке пользователей. Я надеюсь, что новый сервер Aden сможет дать новый фан и лучшее игровое окружение большому количеству пользователей. A(представитель Отдела Разработки): Именно поэтому мы продолжаем работать над Lineage II именно ради тех, кто любит Lineage II. Мы продолжим мечтать о будущем совместом с нашими пользователями. (представитель Операционного Отдела): Уже 15 лет Lineage II с нами и классический сервер более 4 лет. Я рад, что у меня есть возможность поблагодарить пользователей за их поддержку все это время. Много новых пользователей ждут открытия нового сервера, несмотря на потенциальное присутствие тех, кто будет использовать стороннее программное обеспечение. Мы будем предоставлять отличные операционные сервисы, чтобы у пользователей не было беспокойства и мы покажем, как мы можем быть близки к желаниям пользователей. Спасибо. ПЛАН ПО РАЗВИТИЮ СЕРВЕРА ADEN 1. Ориентация на прокачку в поле Исторически в Lineage II образовалась прослойка коммьюнити предпочитающая получать опыт прокачки в поле. Такая прокачка повышает социальную составляющую игры среди ее пользователей. Таким образом сервер Aden представляет собой унифицированную линию развития и предлагает концентрацию на ориентацию прокачки в окружении полевых зон охоты. Первым шагом будет переработка рейда на Закена, который будет перенесен из временной зоны и станет полевым эпическим боссом с обновления 28.11.2018. В ближайшем будущем полевыми эпическими боссами станут Баюм, Антарас, Фринтезза и Короли Стихий. 2. Соло? Группа? Беcкомпромиссное игровое окружение Разработчики продолжают беспокоиться о развитии персонажей в Lineage II, которое опирается в сборах игроков в группы и затраты на время прокачки в группах. На новом сервере Aden будет представлено окружение, дающее максимальную простоту и удобства игры для себя с низкой вариативностью классов в составе групп, что позволит расширить способности развития персонажей так как хотят сами игроки. В недавнем обновлени рыцари получили бонусы к атаке и скорости атаки, что повысило эффективность данных классов. В обновлении от 28.11.2018 групповые баффы, которые влияли на боеспособность группы были улучшены, но переведены в разряд селф-баффов. Данный нерф был направлен ради баланса для усиления индивидуальности каждого класса. В данном случае речь идет об умениях Подпитка и Массовая Подпитка, которые были превращены в умения Расширение Маны и Быстрая Подпитка соответственно. Умение Расширение Маны повышает Максимум MP и бонус восстановления MP персонажа(не члена группы) Быстрая Подпитка за счет 1 Руды Духа восстанавливает определенное количество MP персонажа(не члена группы) Также умение Поцелуй Евы превращено в пассивное умение Расширение Маны. Изменение касается только сервера Aden и не касается обычных классических серверов. 3. Предоставление окружения, которое повышает опыт развития Разработчики изменили шкалу получения опыта для получения очередного уровня персонажа, чтобы уменьшить временные затраты на прокачку и некоторые диапазоны уровней стали достигаться очень быстро. Дополнительно к этому разработчики поменяли получаемый опыт со всех монстров, чтобы прокачка персонажей происходила максимально комфортно и за разумные сроки, при этом шкала опыта оптимизирована так, чтобы не было резкого ускорения получаемого опыта за уровень. 4. Улучшение автоматической прокачки Разработчики получили много положительного фидбека об автоматизированной поддержке прокачки разными способами. В будущем система макросов будет улучшена: автоматическое использование различных умений, использование предметов в зависимости от ситуации, автоматический выбор цели в соответствии с характеристиками класса. Система Благословения Сайхи(виталити) в рамках автоматической прокачки также будет улучшена. Разработчики получили много предложений с вариантами изменения системы. Количество низкоуровневых монстров будет сокращено для более удобного их фарма и увеличение получаемого дропа и адены будет привязано к системе Благословения Сайхи. Чтобы сократить очереди на сервер введена система автокика с сервера если мертвый персонаж не активен в течении часа. Источник: различные материалы на lineage2.plaync.com/classic
  3. В следующем мартовском контентном обновлении в Корее планируется изменение системы осад. Обзор изменений Осада проводится в течение одного часа каждое воскресенье в замке Гиран. Место проведения осады: Замок Гиран. Период проведения осады: еженедельно (каждое воскресенье). Время регистрации и одобрения заявок на осаду: 18:00 - 20:00. Время проведения осады: 20:00 - 21:00. Система наемничества Даже если вы не являетесь членом клана, вы все равно можете присоединиться к осаде через систему наемников. Вербовка наемников Кланы, которые записались на осаду, либо являющиеся владельцем замка могут делать заявки на участие в предстоящей осаде наемников, но не более чем 100 человек/клан. Заявки принимаются каждое воскресенье с 18.00 до 20.00. Если игрок подал заявку на вакансию наемника, то отменить ее невозможно. Участие наемников Каждый игрок может выбрать желаемый клан в списке кланов, которые подали заявки на прием наемников на предстоящую осаду. Во время приема заявок их можно подать, отменить и снова подать без каких-либо штрафов. Персонаж должен быть 70 уровня или выше (допускается только 1 персонаж на аккаунте) Персонаж должен быть членом клана, который не записан на атаку или защиту замка Персонаж должен быть членом клана, который не состоит в состоянии войны с кланами, которые записаны на атаку или защиту замка Персонажи, которые не состоят в каком-либо клане Участие наемника в осаде автоматически отменяется, если клан, в котором он состоит в период регистрации на осаду объявил войну клану, который зарегистрирован на атаку или защиту замка. Особенности участия в осаде Когда игрок участвует в осаде в качестве наемника, имя персонажа и знак клана меняются, чтобы обеспечить анонимность. Игроку присваивается обозначение и номер в зависимости от номера заявки, например Наемник-001 Имя наемника выделяется особым образом (у хаотических персонажей цвет никнейма персонажа остается красным) Во время осады наемники получают временный значок клана и значок временного альянса Наемникам доступны только чаты крик/обычный/торговый/группа Процесс осады Основное изменение осады замков заключается в том, что нет потери опыта при смерти, что дает возможность свободно сражаться. Путь к промежуточной победе В случае если замок успешно захвачен, но время осады еще не истекло, то стороны атаки и защиты меняются местами. Это называется промежуточной победой. Все персонажи, кроме стороны победителя промежуточной победы удаляются с поля боя и помещаются в точки респавна. Ворота и стены замка будут частично восстановлены. Шаг 1: Разрушение реликвий в особых комнатах замка Шаг 2: Подавление сопротивления стража замка Шаг 3: Успешное наложение печати для захвата замка Когда реликвии уничтожены появляется Страж замка Если атакующие кланы смогли прочитать печать на захват замка, то объявляется промежуточная победа и стороны меняются местами. Атака замка Атакующие кланы и наемники могут использовать любые атаки на защитников замка До промежуточной победы: cилы наемников могут быть атакованы любыми кланами, участвующими в осаде до промежуточной победы (в том числе и союзниками). После промежуточной победы: силы наемников могут быть атакованы любыми кланами, участвующими в осаде до промежуточной победы (в том числе и союзниками) только обычной атакой. Дополнительные зоны Рядом с осадной зоной добавлена зона для воскрешения. Если участник осады умер далеко от базы, то он может воскреснуть в специальной зоне воскрешения, чтобы быстро попасть на поле боя. В случае дисконнекта или рестарта игрок в любом случае появится в Гиране. Штраф на опыт В осадной зоне участники осады не будут получать штраф на опыт при смерти, таким образом будет достигаться свобода для проведения боев. В случае войны кланов на осадной зоне участники боя не будут терять опыт при смерти. В случае если игрок будет убит незарегистрированным участником осады, то также не будет терять опыт при смерти. Иные изменения осад Проверка коллизий между персонажами на осаде приведет к более стратегическим боям, улучшенная система просмотра осады даст возможность удобнее смотреть процесс осады. Проверка коллизий В осадной зоне применяются настройки коллизий между персонажами и вражеские персонажи не могут пройти друг через друга. Система Света и Тьмы Система Света и Тьмы будет удалена, таким образом более не нужно будет выбирать сторону после успешного наложения печати. Налоги замка После успешного захвата замка владелец может установить ставку налога в диапазоне от 0 до 30%. Замок оставляет себе 100% собранного налога, без отчисления в иные замки. Применение налога NPC торговцы во всех деревнях будут подчиняться замку Гирана и применять установленный замком налог (кроме NPC, ответственных за обители кланов). Режим просмотра Ранее режим просмотра осады позволял смотреть только с фиксированной камеры и угла обзора. Теперь возможно смотреть осаду с любого ракурса. Вышенаписанные изменения в анонсе находятся в стадии разработки и модификации изменений и некоторый контент может быть изменен в релизной версии обновления. Дополнительные изменения будут анонсированы ближе к релизу обновления. Предварительная дата установки обновления в Корее 20.03.2019. Первые осады по новым правилам пройдут 31.03.2019 на серверах Aden и Wind. Источник: lineage2.plaync.com/classic
  4. 27 февраля 2019 года на корейские классические серверы Lineage II будет установлено обновление, в котором в классическую версию будет добавлена новая раса Камаэль. Классы Для этой расы будет доступно 3 класса: 1. Каратель Воин с сильными атакующими умениями и скоростным перемещением к цели. Специализируется в древних мечах, тяжелой броне и способен наносить урон с близкой дистанции PVE: Возможна охота на близко находящихся монстров с помощью быстрого перемещения и дальних атакующих умений PVP: Имеет сопротивление к магическим атакам и сниженную магическую атаку. Снижает защиту врага и скорость магии, позволяет контролировать ход боя за счет обезоруживания и быстрого перемещения. 2. Инквизитор Эксперт по особым атакам, которые базируются на автоматическом использовании умений, основанных на силе магии. Воительница ближнего боя. Специализируется на рапире и легкой броне. При использовании рапиры способна находиться в тени и перемещаться на дальние расстояния. PVE: С помощью физических и магических умений Инквизитор способен атаковать как физических, так и магических монстров PVP: С помощью дебаффов паралича, безмолвия и удержания персонаж может легко сбежать с поля боя. Также данные умения могут дать сильный контроль над врагами магами и воинами ближнего боя. 3. Диверсант Лучник, который использует в качестве оружия лук и применяет магические дебаффы. Специализируется на физических атаках из лука и легкой броне. PVE: Монстры с дальней дистанции уничтожаются очень легко PVP: За счет дебаффа, снижающего сопротивление к лукам, позволяет легко справляться с боями один на один Характеристики расы Персонажам расы Камаэль дана возможность собирать Душу Света и Душу Тьмы. Как только персонаж соберет определенное количество душ, то сможет перейти в Стойку Света(защита) или Стойку Тьмы(атака). У персонажей расы Камаэль доступно 2 пассивных умения Владение Душой Света и Владение Душой Тьмы. Эти умения ответственны за сбор соответствующих душ при получении урона, использовании умений класса или получении опыта. Умение Уровень Описание Владение Душой Света 20 При получении урона, использовании умений класса или получении опыта персонаж получает Души Света Владение Душой Тьмы 40 При получении урона, использовании умений класса или получении опыта персонаж получает Души Тьмы 1. Обличие Души Света При накоплении 100 Душ Света персонаж автоматически принимает Обличие Души Света, в котором у него увеличивается физ. атака, скорость атаки, скорость чтения заклинаний, скорость передвижения, физ. защита и маг. защита. Умение Уровень Описание Обличие Души Света ур. 1 20 Физ. Атк. +130, Скор. Атк. +30, Скор. Маг. +40, Скорость +10, Физ.Защ./Маг.Защ. +10% Обличие Души Света ур. 2 60 Физ. Атк. +280, Скор. Атк. +80, Скор. Маг. +120, Скорость +15, Физ.Защ./Маг.Защ. +20%. Постоянно восстанавливает HP/MP 2. Обличие Души Тьмы При накоплении 100 Душ Тьмы персонаж автоматически принимает Обличие Души Тьмы, в котором у него увеличивается физ. атака, скорость атаки, скорость чтения заклинаний, скорость передвижения, физ. защита и маг. защита. Умение Уровень Описание Обличие Души Тьмы ур. 1 40 Физ. Атк. +280, Скор. Атк. +80, Скор. Маг. +120, Скорость +15, Физ.Защ./Маг.Защ. +20%. Возможность с некоторым шансом мгновенно убить цель. Обличие Души Тьмы ур. 2 70 Физ. Атк. +500, Скор. Атк. +200, Скор. Маг. +250, Скорость +20, Физ.Защ./Маг.Защ. +20%. Возможность с некоторым шансом мгновенно убить цель. Умения приобретают Истинную форму. Анимация некоторых умений в истинной форме камаэля 1. Каратель Удар Души Энума Элиш 2. Инквизитор Тройная Душа Шип Души 3. Диверсант Сдвоенный Выстрел Множественный выстрел Источник: lineage2.plaync.com/classic
  5. Боевое Оружие, созданное гигантами в борьбе против богов. Рожденные в результате большого количества физических и духовных экспериментов Истинные Камаэли могут поглощать души и получать за это силу света и тьмы. Истинные Камаэли осознали свою особую сущность и отказались быть больше экспериментальным боевым оружием и с помощью Гран Каина стали жить на Острове Душ. Со временем были сломаны печати на Башне Дерзости, Гран Каин был воплощен и стали собираться лучшие воины всех рас для сражения с Баюмом. Забытая раса напомнила о своем существовании... 27 февраля 2019 года на корейские классические серверы было установлено очередное крупное обновление, в котором в игру была введена новая раса – Камаэль. Персонаж 1. Добавлена новая раса – Истинный Камаэль: Возможно создание только персонажа класса воинов. Истинный Камаэль владеет высокоуровневыми способностями в бою и при этом низкую выносливость, использует физические и ментальные умения. Базовые характеристики класса следующие: STR DEX CON INT WIT MEN 41 35 27 25 20 22 Истинный Камаэль Cолдат может получить только пассивные умения и после получения 1 професиии изучает классовые умения. Истинный Камаэль изучает Владение Светом/Тьмой после получения 1 профессии и в дальнейшем получает Душу Света/Тьмы. Душу Света/Тьмы возможно получить через бой, использование умений и получение опыта. Как только накапливается 100 душ Истинный Камаэль переходит на Сторону Света или Сторону Тьмы. Во время того, как Истинный Камаэль находится на Стороне Света или Стороне Тьмы он не может получать Души Сторона Света/Сторона Тьмы дарует следующие умения: Тип трансформации Классификация Описание эффекта Сторона Света ур.1 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ. Дополнительный эффект С некоторой вероятностью восстановление MP Сторона Света ур.2 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ. Дополнительный эффект Во время атаки восстанавливает MP с некоторой вероятностью. Постоянно восстанавливает HP/MP Сторона Тьмы ур.1 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения Дополнительный эффект C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара Сторона Тьмы ур.2 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения Дополнительный эффект C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара 2. Истинный Камаэль может получить следующие профессии вне зависимости от пола персонажа: Класс 1-я профессия 2-я профессия 3-я профессия Истинный Камаэль Солдат Солдат Берсерк Каратель Искатель Душ Палач Инквизитор Надзиратель Арбалетчик Диверсант 3. Истинным Камаэлям доступны следующие умения: Класс Умение Описание Солдат Берсерк Каратель Сокрушение Души Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Удар Души Атакует врага силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинный Удар Души Истинное умение. Атакует врагов c дистанции силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Энума Элиш Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинная Энума Элиш Истинное умение. Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Стремительный Натиск Прорывается вперед и атакует противников спереди, наносит урон и оглушает их. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Бросок Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Презрение Провокация окружающих монстров. Поиск Души Света Получение Души Света. Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы. Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души. Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души. Физическая Преграда Душ Появляется Защита Души, увеличивается Маг.Защ. и сопротивление атаке луком. Отвага Увеличение сопротивления отрицательным эффектам. Рев Душ Мгновенно увеличивает максимум HP и восстанавливает некоторое количество HP. Увеличение Силы Увеличение Физ.Атк. Озарение На 30 сек. мощность физ. умений +10%, сопротивление атаке луком +60%, сопротивление магическим атакам +60%, урон в PVP обычной атакой +15%. Разбивание Магии Снижение Маг.Атк. цели. Обезоруживание Снятие у врага оружия. Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения. Владение Тяжелой Броней При экипировке тяжелой брони увеличение Физ.Защ., максимума HP и снижение шанса получить физ.крит. удар и физ.крит. урон. Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ. крит. удар и физ.крит. урон. Владение Древним Мечом Увеличение Физ.Атк. при экипировке древнего меча. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти. Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов. Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1. Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2. Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1 Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2. Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона. Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения. Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20 Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона. Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки. Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Искатель Душ Палач Инквизитор Сокрушение Души Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Укол Души Атакует врага дважды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинный Укол Души Атакует врага трижды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Бегство Души Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Поиск Души Света Получение Души Света. Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы. Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души. Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души. Мерцание Телепорт назад на определенное расстояние. Кража Божественности Возможность украсть положительные эффекты цели. Баффы монстров недоступны для кражи. Вспышка Души Атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк. Истинная Вспышка Души Дважды атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк. Барьер Света На 30с создается щит из молний. Парализует атакующего противника на 3с. Мистический Щит Снижает получаемый урон за счет MP. Эффект пропадает, как только MP заканчивается. Световой Шок Помещает цель в состояние паралича. Пленение Тени Крадет у врага тень и повергает его в состояние удержания. Пленение Голоса Блокирует у врага голос и лишает его магии. Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения. Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон Владение Рапирой При экипировке рапиры увеличивается Физ.Атк. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов. Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1. Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2. Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1. Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2. Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона. Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения. Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20. Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона. Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки. Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Искусство Рапиры При экипировке рапиры увеличивается скорость атаки. Приток Маны Увеличивается максимум MP. Соединение Души Маг.Атк. увеличивается на определенный процент от Физ.Атк. Чувство Души Шанс Маг.Крит. удара увеличивается на определенный процент от шанса Физ.Крит. удара. Мастерское Чтение Заклинаний Увеличение скорости магии и снижение отката маг. умений. Мощь Бездны Увеличение Маг.Атк. Удар Душ При атаке врага с помощью рапиры наносится дополнительный магический удар по врагу. Его сила зависит от Физ.Атк. Надзиратель Арбалетчик Диверсант Сдвоенный Выстрел Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Истинный Сдвоенный Выстрел Истинное умение. Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Игнорирует Физ.Защ. Мультивыстрел Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Истинный Мультивыстрел Истинное умение. Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Игнорирует Физ.Защ. Поиск Души Света Получение Души Света. Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы. Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души. Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души. Точное Нацеливание При использовании лука увеличивает физ. точность, Физ.Атк., скорость атаки, силу физ.умений и активирует дебафф снижающий защиту цели. Доступен только при экипировке лука. Максимальное Идеальное Бегство Снижает Физ./Маг. уворот, Физ./Маг. атаку, но увеличивает скорость передвижения. Быстрый Бег Увеличение скорости передвижения. Страх Души Накладывает на врага эффект страха. Стигма Души Снижает физ.крит. урон и маг.крит.урон получаемый от врагов, находящихся под этим эффектом. Найти Тьму Открывает местонахождение скрытых врагов. Враги не могут наложить скрывающие чары в течении 2с. Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения. Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон. Владение Луком При экипировке лука увеличивается Физ.Атк. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти. Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов. Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1. Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2. Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1. Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2. Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона. Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения. Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20. Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона. Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки. Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Критический Выстрел При ударе увеличивается шанс физ.крит. удара. Дальнобойность Увеличение дистанции. Быстрый Выстрел Увеличение скорости атаки. Предметы 1. Добавлено новое оружие: Тип Ранг Оружие Рапира Без ранга Меч Воителя Новичка Меч Воителя D Длинная Рапира Большая Рапира Острая Адмирала Боевая Рапира C Эсток Адмирала Истребитель Рапира Шевалье Длинная Шпага Солдата B Колишмард Боевая Рапира A Гравированная Рапира Протыкатель Белая Молния S Леветайн Древний Меч Без ранга Древний Меч Воина Новичка Древний Меч Воина D Кацбальгер Генерала Меч Охотника Военный Тальвар Тальвар C Клык Вечный Клинок Шлагер B Расчленитель Безымянная Победа A Балтганг Гробовщик Священная Боль S Грам 2. Так как добавлены новые виды оружия, некоторые описания предметов и умений изменены. Заряды Души и Духа 1. Объединены ранги и виды Зарядов Души и Зарядов Духа: При использовании оружия применяются 1 Заряд Духа и 1 Заряд Души. Новые Заряд Духа и Заряды Души могут быть приобретены у торговцев в деревнях или путем обмена купонов у Менеджера Витаминов. Настройки Зарядов Души и Зарядов Духа следующие: Предмет Обмен Склад Выбрасывание Разрушение Продажа NPC Вес Заряд Души Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Заряд Духа Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Благословенный Заряд Души Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Благословенный Заряд Духа Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 2. Изменено количество потребляемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время боя: Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то количество используемых предметов изменено. Увеличено количество используемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время атаки нескольких целей: Количество целей Уровень потребления зарядов 1-3 1x 4-8 2x 9-14 3x 15-20 4x 3. Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то более невозможно получить рецепты для их производства в зонах охоты путем дропа и спойла. Имеющиеся на руках рецепты возможно обменять через Менеджера Витаминов. Из книги рецептов зарегистрированные рецепты удалены и возвращены в инвентарь, либо личный склад персонажа. Рецепты на создание Зарядов Души и Зарядов Духа более невозможно зарегистрировать и сделать по ним предметы. Рецепты, которые не были проданы Менеджеру Витаминов будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019. Затронуты следующие виды рецептов: Рецепт: Заряд Души: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг S (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг S (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг D(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг C(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг B(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг A(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг S(100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Души (D), Рецепт: Благословенный Заряд Души (C), Рецепт: Благословенный Заряд Души (B), Рецепт: Благословенный Заряд Души (A), Рецепт: Благословенный Заряд Души (S). 4. Cуществующие Заряды Души и Заряды Духа не могут быть более использованы и могут быть обменены на новые Заряды Души и Заряды Духа через NPC Менеджер Витаминов. Предметы, которые не будут обменены будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019. Затронуты следующие предметы: Заряд Души - Ранг D, Заряд Души - Ранг C, Заряд Души - Ранг B, Заряд Души - Ранг A, Заряд Души - Ранг S, Компактная Упаковка: Заряды Души Без Ранга, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души без Ранга, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Заряд Души: Без Ранга для Новичков, Заряд Души: Ранг A, Чудесный Заряд Души (Без Ранга), Чудесный Заряд Души - Ранг D, Чудесный Заряд Души - Ранг C, Чудесный Заряд Души - Ранг B, Чудесный Заряд Души - Ранг A, Заряд Души: Без Ранга, Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благ. Заряд Души (Без ранга), Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг C, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг B, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг A, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг S и другие аналогичные предметы. Умения После третьей профессии в описание магических умений удалена приписка [~cтихия] для выражения значения урона, чтобы исключить взаимодействие с Системой Стихий. Длительность каста свитков свободного телепорта снижена с 3с до 0с. Исправлена ошибка, когда эффект игнорирования защиты у следующих умений работал некорректно: Смертельный Выстрел, Огненный Ястреб, Дождь Стрел, Призрачное Пробивание. Зоны Охоты 1. Зона Могила Древнего Пирата реорганизована в новый тип зон охоты - зона охоты с ограничением по времени: Характеристика Могила Древнего Пирата Инициализация Ежедневно Минимальный уровень для входа 78 Максимальный уровень для входа - Уровень монстров 81+ Базовое время доступа (в минутах) 60 Максимальное время доступа (в минутах) 360 Максимальное время по билетам (в минутах) 300 Стоимость входа 1.000.000 аден Предмет для входа 1 Полный Камень Могилы Древнего Пирата Квесты 1. Изменены награды по следующим квестам: Квест Изменение Приключение путешественников По завершению выдается Браслет Путешественника, Талисман Адена и Желание Адена Результаты Исследования По завершению выдается 1 Брошь, 1 Бриллиант ур.2, 1 Жемчуг ур.2 Обучение – Синий Самоцвет В качестве награды выдается набор Зарядов Духа и Зарядов Души Охота на Пауков Лунные доспехи, свитки телепорта путешественников, свитки телепорта в зоны охоты, 50 Руды Духов, 50 Зелий HP, 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Сбор Паутины Болото Подготовка к Заговору Сбор Яда В Мир 2. Добавлены квесты для Истинных Камаэлей: Квест NPC Обучение – Синий Самоцвет Выдается при создании персонажа Адаптация к Тренировке [Деревня Камаэлей] Помощник Новичков В Мир [Деревня Камаэлей] Торговец Лиан 3. Добавлены дополнительные квесты в начальных зонах охоты: Квесты могут быть выполнены персонажами любой расы. По завершению квестов персонажу выдается Браслет Агатиона Путешественника и Агатион Грифон Путешественника. Квест NPC Исследование Муравьев [Глудио] Верховный Жрец Раймонд Секретный Сад [Глудио] Верховный Жрец Раймонд Смертельный Проход [Гиран] Верховный Жрец Максимилиан 4. Добавлены специальные квестовые монстры для выполнения квеста Результат Исследования. 5. Исправлена ошибка, когда было невозможно взять на выполнение квест Результат Исследования. 6. Исправлена ошибка, когда выводились некорректные сообщения на экране при выполнении квеста Приключение Путешественников. 7. Квест Самонадеянный Поиск удален. Система ПК 1. Добавлено наказание за количество кармы у персонажей в хаотическом состоянии: Когда персонаж убивает без причины других игроков(вне PVP), то у него значение кармы становится отрицательным и на персонажа накладывается дебафф Взгляд Эйнхасад. Уровень дебаффа Взгляд Эйнхасад снижается по мере охоты на монстров. Значение кармы Эффект дебаффа Взгляд Эйнхасад -2180…-3619 Физ.Защ./Маг.Защ. -5%, скорость передвижения -5 -3620…-6499 Физ.Защ./Маг.Защ. -10%, скорость передвижения -10 -6500… Физ.Защ./Маг.Защ. -15%, скорость передвижения -30 Миссии 1. Добавлены новые миссии: Миссия Тип Условие выполнения Награда Путешествие Приключенцев V (Уровень 76+) Охота Убить 1.000 монстров 1 Знак Путешествия V Ежедневная Охота IV (до 20 уровня) Охота Убить 100 монстров 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (21-40 уровень) Охота Убить 130 монстров 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Ежедневная Охота IV (41-50 уровень) Охота Убить 160 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (51-60 уровень) Охота Убить 200 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (61-70 уровень) Охота Убить 240 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (71-75 уровень) Охота Убить 300 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (76+ уровень) Охота Убить 400 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (до 20 уровня) Охота Убить 130 монстров 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (21-40 уровень) Охота Убить 160 монстров 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Ежедневная Охота V (41-50 уровень) Охота Убить 200 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (51-60 уровень) Охота Убить 250 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (61-70 уровень) Охота Убить 300 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (71-75 уровень) Охота Убить 400 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (76+ уровень) Охота Убить 500 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа 2. Изменены награды в некоторых миссиях: Миссия Тип Награда Игра на выходных Система 1 Свиток Благословения Сайхи Рейдовые боссы Рейды 3 Свиток Благословения Сайхи Покорение Кланового Рейда Рейды 10 Свиток Благословения Сайхи Ежедневная Охота II (до 20 уровня) Охота 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота II (21-40 уровень) Охота 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Достижение 10 уровня Развитие 5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 1 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга, 1 Парные Мечи Героя Достижение 20 уровня Развитие 5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 10 Улучшенное Зелье HP Воина, 8 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга Достижение 30 уровня Развитие 15 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 20 Улучшенное Зелье HP Воина, 9 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга Достижение 40 уровня Развитие 30 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 30 Улучшенное Зелье HP Воина Достижение 45 уровня Развитие 4 Свиток Опыта - 1 млн, 3 Шквал Сайхи Достижение 50 уровня Развитие 8 Свиток Опыта - 1 млн, 6 Шквал Сайхи Достижение 55 уровня Развитие 14 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи Достижение 60 уровня Развитие 25 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи Достижение 65 уровня Развитие 4 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 3 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 68 уровня Развитие 6 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 6 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 71 уровня Развитие 8 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 9 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 74 уровня Развитие 12 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 76 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 78 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 79 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 80 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 81 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 82 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 83 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 84 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 85 уровня Развитие 18 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 86 уровня Развитие 20 Свиток Дракона, 20 Шквал Сайхи, 20 Cвитка Благословения Сайхи Система рейтинга 1. Добавлена система рейтинга и наград: Узнать свой рейтинг можно при нажатии на специальную иконку в правом нижнем углу экрана. Добавлен рейтинг по уровню персонажа, рейтинг базируется на уровне по серверу и среди расы. Рейтинг уровня персонажа ранжируется по уровню персонажа и классу. В рейтинге учитываются персонажи 40 уровня или выше, получившие 2 профессию. В рейтинг попадает тот, кто быстрее стал соответствовать минимальным параметрам для попадания в него. Рейтинг считается в реальном времени, но требуется определенное время для отображения в интерфейсе рейтинга. В рейтинге по серверу и расе также можно увидеть кто находится выше или ниже персонажа по параметрам(по 10 персонажей). Возможно увидеть историю рейтинга за последние 7 дней если открыть детальную информацию в рейтинге. Особые баффы, которые базируются на уровне рейтинга выдаются ежедневно в 6.30 утра. Игроки получившие Ранг1-3 в рейтинге отображаются особыми отметками в окне чата. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга имеет особую эмблему у никнейма. Если персонаж, который находится на 1 месте рейтинга находится в мирной зоне, то все игроки, которые находятся на расстоянии 1000 от такого персонажа выражают особую социальную эмоцию поклона. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга, получает такие социальные действия первые 20с после появления в мирной зоне, затем каждые 3 минуты. В зависимости от рейтинга игроки получают следующие бонусы: Рейтинг Эффект Рейтинг Уровня по Серверу - 1 Награда выдается за 1 место в рейтинге по уровню игрока: STR/INT/CON/MEN/DEX/WIT +1, эффект от зелий HP Чемпиона/Мелиссы +50, лимит веса +100.000, физический уворот +20 Рейтинг Уровня по Серверу - 2 Награда выдается за 2-30 место в рейтинге по уровню игрока: CON/MEN/DEX/WIT +1, лимит веса +10.000 Рейтинг Уровня по Серверу - 3 Награда выдается за 31-100 место в рейтинге по уровню игрока: CON/MEN +1, лимит веса +5.000 1 место по уровню среди расы людей Лучший по уровню среди расы людей: - физ./маг. крит. урон +300 1 место по уровню среди расы эльфов Лучший по уровню среди расы эльфов: - Физ. Атк/Маг. Атк. +300 1 место по уровню среди расы темных эльфов Лучший по уровню среди расы темных эльфов: - скорость атаки/магии +200 1 место по уровню среди расы орков Лучший по уровню среди расы орков: - шанс физ./маг. крит. удара +20 1 место по уровню среди расы гномов Лучший по уровню среди расы гномов: - повышается шанс успешной модификации предмета 1 место по уровню среди расы Камаэль Лучший по уровню среди расы гномов: - Физ./Маг. точность +5, Физ./Маг. уворот +5 Иные изменения Добавлен интерфейс для просмотра зон охоты с ограничением по времени: В интерфейсе можно увидеть сколько времени осталось до закрытия доступа в зону. Критерий проверки свободного места в инвентаре для некоторых изменен увеличен до "не более 90%". Закрыт доступ на Арену Монстров: Удалены все упоминания о существовании Арены Монстров. Доступна последняя информация о рейтинге на Арене Монстров. 14 Этаж Башни Дерзости доступен всем игрокам без наличия Окровавленной Ткани. Изменено месторасположение различных торговых и функциональных NPC в Адене и Гиране для помощи в игре. В окне отправленных писем добавлена возможность перемещать письма. Исправлена ошибка, когда окно радара отображалось некорректно. Исправлена ошибка, когда умения работали некорректно в окружении множества монстров. Исправлена ошибка, когда в интерфейсе телепорта отсутствовали некоторые локации. Исправлена ошибка, когда макрос не останавливался в момент его редактирования при добавлении различных предметов или умений. Источник: lineage2.plaync.com/classic
  6. В контентном обновлении от 12.12.2018 на корейских классических серверах внедрили автоматическую прокачку персонажей. Зоны Охоты Изменены зоны Гробница Императоров и Четыре Гробницы: С монстров в зоне Гробница Императоров более невозможно получить Фрагмент Манускрипта - Страница 2. Шанс получить Пропуск в Гробницы с монстров зоны Гробница Императоров увеличен. Фрагмент Манускрипта - Страница 2 добавлен в награды 2-5 уровня зоны Четыре Гробницы. Увеличено количество получаемых ресурсов ранга S в зоне Четыре Гробницы. Увеличен получаемый дроп со стихийных боссов и Фринтеззы: В дроплист стихийных боссов добавлен. Увеличен шанс дропа Фрагмент Манускрипта - Страница 3/4 со стихийных боссов. Увеличен шанс дропа Ожерелья Фринтеззы в рейде на Фринтеззу. Квесты 1. Исправлена ошибка, когда при достижении определенного уровня нельзя было получить награду: Квест Уровень Изменение Исследование западных окрестностей Тюрьмы Бездны Доступен до 44 уровня Удалены ограничения по уровню Исследование восточных окрестностей Тюрьмы Бездны Доступен до 49 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 1 Доступен до 20 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 2 Доступен до 40 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 3 Доступен до 60 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 4 Доступен до 78 уровня Удалены ограничения по уровню 2. Улучшен квест на 3 профессию: На 76 уровне или выше при условии выполнения квеста на 2 профессию персонаж может начинить выполнение квеста на 3 профессию в Адене, а не у NPC Орвен. Миссии Удалены миссии, выполняемые при получении 1 и 2 профессий: После получения 20 уровня награду можно получить через интерфейс получения профессий. После получения 40 уровня награду можно получить через интерфейс получения профессий. Предметы Стихийные боссы: NPC Свейн обменивает стихийные ожерелья с одной стихией на другую. При улучшении стихийного ожерелья нужны Фрагменты Стихий и адена. Ожерелье Фринтеззы: Во все виды Ожерелий Фринтеззы добавлено увеличение силы Физ./Маг. умений. Из Улучшенного и Бессмертного Ожерелья Фринтеззы удалена опция сопротивления отмене положительных эффектов. Улучшенному и Бессмертному Ожерелью Фринтеззы добавлена опция увеличения вероятности снижения получаемого Физ./Маг. крит. урона. Количество обмениваемых зарядов души и духа ранга B для обмена на другие заряды души и духа изменено. В описания предметов внесены изменения: Свойства предметов вида: возможность хранения в личном хранилище, обмен, выбрасывание, торговая лавка, уничтожение отображаются раздельно. Стоимость продажи комплектов Лунных доспехов всех видов установлена в размере 0 адены. Поддержка автоматической прокачки 1. Добавлена возможность автоматизировать использование умений: Добавлена возможность автоматизировать использование умений персонажа и питомца. Умения, доступные для автоматизации отмечаются специальным зеленым значком цикла. Автоматизация включается и выключается путем клика правой кнопкой мыши по значку умения на панели шорткатов. Умения автоматически используются когда на персонаже нет активно используемых умений или когда до истечения действия баффа осталось 3с или меньше. Следующие умения доступны для автоматического использования: Класс Умение Общие умения Пират (трансформация) Темный Ассасин (трансформация) Светлый Ассасин (трансформация) Состояние Берсерка (трансформация) Дракон Берсерк (трансформация) Ассасин Ниндзя (трансформация) Синий Мушкетер (трансформация) Валькирия (трансформация) Дикий Волк (трансформация) Фиолетовый Ковбой (трансформация) Верховный Жрец (трансформация) Кровавый Дворянин (трансформация) Белый Дворянин (трансформация) Дуэлист Боевой Рев Клич Войны Дух Дуэлиста Найти Уязвимость Насекомых Найти Уязвимость Чудовищ Найти Уязвимость Животных Найти Уязвимость Драконов Найти Уязвимость Растений Львиное Сердце Звуковой Барьер Звуковое Движение Защита Парным Оружием Озарение Полководец Боевой Рев Клич Войны Волнующая Схватка Широкий Взмах Руками Найти Уязвимость Насекомых Найти Уязвимость Чудовищ Найти Уязвимость Животных Найти Уязвимость Драконов Найти Уязвимость Растений Львиное Сердце Силовой Барьер Озарение Титан Боевой Рев Гнев Львиное Сердце Превзойти Плоть Бессмертие Озарение Аватар Тотемный Дух Медведя Тотемный Дух Волка Тотемный Дух Огра Тотемный Дух Пумы Тотемный Дух Кролика Тотемный Дух Ястреба Тотемный Дух Бизона Львиное Сердце Озарение Кладоискатель Укрепление Оружия Крепкое Тело Львиное Сердце Озарение Мастер Усиление Голема Бронепластина Укрепление Оружия Крепкое Тело Львиное Сердце Озарение Рыцарь Феникса Железная Воля Отклонить Магию Отклонить Стрелу Величие Абсолютная Защита Ангельский Образ Рыцарь Ада Железная Воля Отклонить Магию Отклонить Стрелу Величие Отражение Урона Абсолютная Защита Храмовник Евы Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Магию Отклонить Стрелу Спринт Стена Духа Абсолютная Защита Защита Евы Храмовник Шилен Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Магию Отклонить Стрелу Абсолютная Защита Виртуоз Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Стрелу Спринт Стена Духа Абсолютная Защита Танцор Смерти Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Стрелу Абсолютная Защита Снайпер Быстрый Выстрел Прицельный Огонь Глаз Ястреба Дух Стрельца Рывок Абсолютное Уклонение Страж Лунного Света Быстрый Выстрел Беглый Огонь Аура Атаки Аура Защиты Спринт Стена Духа Дух Стрельца Абсолютное Уклонение Страж Теней Быстрый Выстрел Мертвый Глаз Аура Атаки Аура Защиты Дух Стрельца Абсолютное Уклонение Авантюрист Быстрый Выстрел Фокусировка Шанса Фокусировка Мощности Рывок Абсолютное Уклонение Мираж Увлекательное Приключение Странник Ветра Аура Атаки Аура Защиты Быстрый Выстрел Фокусировка Мощности Фокусировка Смерти Абсолютное Уклонение Уклонение Оседлать Ветер Призрачный Охотник Аура Атаки Аура Защиты Спринт Стена Духа Быстрый Выстрел Фокусировка Шанса Фокусировка Смерти Архимаг Легкая Походка Слуги Регенерация Маны Мистический Щит Пожиратель Душ Легкая Походка Слуги Регенерация Маны Магистр Магии Способный Слуга Регенерация Маны Мистический Щит Заклинатель Бури Могучий Слуга Регенерация Маны Мистический Щит Чернокнижник Легкая Походка Слуги Магический Щит Слуги Физический Щит Слуги Ускорение Слуги Разделение Духа Разделение Способностей Слуга Герой Слуга Воин Абсолютная Защита Слуги Мастер Стихий Способный Слуга Магический Щит Слуги Физический Щит Слуги Ускорение Слуги Разделение Духа Разделение Способностей Слуга Герой Слуга Волшебник Абсолютная Защита Слуги Владыка Теней Могучий Слуга Магический Щит Слуги Физический Щит Слуги Ускорение Слуги Разделение Духа Разделение Способностей Слуга Герой Слуга Убийца Абсолютная Защита Слуги Кардинал Божественная Сила Апостол Обращение в Камень Просветление Жрец Евы Просветление Жрец Шилен Просветление Деспот - Глас Судьбы - 2. Добавлена функция автоматического использования расходников: Добавлен дополнительный слот для автоматического использования расходников. Расходники, которые можно автоматически использовать имеют соответствующую пометку в описании. Такие расходники можно перенести в слоты для их автоматического использования из обычного инвентаря. Автоматизировать использование нужного расходника можно путем клика правой кнопкой мыши на соответствующем слоте расходника либо нажать на кнопку "Автоматическое использование всех предметов ON/OFF". 3. Добавлена функция автоматического выбора цели: Добавлен дополнительный слот для автоматического выбора цели и регистрации совместно используемого макроса. Установить ближний/дальный автоматический выбор цели можно путем нажатия кнопки в нижнем правом углу иконки цели. В правом нижнем углу иконки макроса можно вызвать окно макросов и перенести туда макрос для автоматического использования. Команда /attack является командой по умолчанию если макрос пустой. Автоматический выбор цели происходит согласно правилам, выбранных в настройках выбора цели. Если в цели выбран монстр, то следующая цель выбирается после смерти цели. Если в цели выбран монстр, но заблокирован для атаки чем-либо и не может быть атакован в течении 10с., то выбирается следующая цель. Если в цели выбран игрок/дружественный NPC, то другая цель не выбирается. 4. Добавлена функция контратаки: Функция дает возможность определить какой игрок атакует в PVP и выделить его в качестве цели. Когда один игрок атакует другого, то над ним появляется специальная иконка. Иконка пропадает если цель умирает, либо уходит далеко от атакуемого игрока или цель ничего более не делает некоторое время. Система PC-Клуб (только в Корее) Добавлена система товаров PC-Клуба. Можно получать по 10 очков ПА при входе в игру. Добавлен магазин PC-клуба: Возможно приобрести следующие товары: Товар Очки ПА Адена Талисман Воина - Атака 6.000 200.000 Талисман Воина - Защита 6.000 200.000 Кукла Границы - Фринтеза (7 дн.) 300 10.000 Кукла Границы – Баюм (7 дн.) 300 10.000 Кукла Границы – Королева Муравьев (7 дн.) 300 10.000 Кукла Границы - Орфен (7 дн.) 300 10.000 Сверкающая Серьга Спасителя - 1 день 150 5.000 Сверкающая Серьга Спасителя - 30 дней 4.500 150.000 Энергия Кота-Ангела 60 2.000 Сверкающий Свиток Мелодии Настроения 45 1.500 Cвиток Трансформации: Костюм Белого Рыцаря 150 5.000 Купон на Заряды Души 3 100 Свиток Возобновления 60 2.000 Дух Клинка 3 100 Зелье Восстановления Меллисы 15 500 Зелье Восстановления MP Меллисы 15 500 Телепорт Телепорт доступен не только в мирных зонах, но и в обычном поле и боевом режиме Иные изменения При смерти персонаж теряет 4% опыта Исправлена ошибка, когда в интерфейсе ивента Рыцарей Балтуса не отображалось более 20 набранных монет Источник: lineage2.plaync.com/classic/
  7. В данной статье будут только ключевые изменения в обновлениях классического сервера с 12.09.2018 по 24.10.2018. Хотфикс от 12.09.2018 Умения 1. Изменены характеристики некоторых редких умений персонажей: Умение Изменение Разоружить Разбивание Брони 1. Эффект снижения скорости передвижения увеличен с 10% до 30% 2. Откат умения снижен до 1 минуты вместо 2 минут 3. Эффективная дистанция изменена с 600 до 900 4. Добавлен эффект кровотечения Разрушение Чар 1. Увеличена длительность умения с 5с до 10с 2. Откат умения снижен до 1 минуты вместо 2 минут 3. Эффективная дистанция изменена с 600 до 900 4. Увеличена вероятность прерывания использования умения Состояние Берсерка 1. Добавлен эффект отражения 15% урона Зоны охоты Изменена зоны охоты Логово Антараса: Уровень монстров увеличен до 84-85. Монстры имеют уязвимость к атакам луком и магией. Попасть в зону можно через NPC Вануату у входа в Логово Антараса. Исправлена ошибка, когда иногда зоны Закена и Баюма(эпические боссы) становилась мирной. Квесты Удалены квесты серии Шепот грез. Хотфикс от 19.09.2018 Умения 1. Изменены следующие умения магов: Умение Изменение Огненный Дождь 1. Дистанция каста умения увеличена до 900 2. Снижено время каста умения до 4с 3. Снижено время отката умения до 2с Водяные Брызги 1. Дистанция каста умения увеличена до 900 2. Снижено время каста умения до 4с 3. Снижено время отката умения до 2с 4. Снижено потребление MP умением Буря 1. Дистанция каста умения увеличена до 900 2. Снижено время каста умения до 4с 3. Снижено время отката умения до 2с 4. Снижено потребление MP умением Протуберанец 1. Увеличена мощность умения 2. Снижено потребление MP умением Волна Воды 1. Увеличена мощность умения Ураган Усыпляющее Облако 1. Дистанция каста умения увеличена до 600 2. Снижено время каста умения до 8с 3. Умение изучается по 84 уровень 2. Изменены некоторые умения Мудрецов Шилен: Умение Изменение Стигма Шилен 1. Добавлен эффект снижения Маг.Защ. цели 2. Дистанция каста умения увеличена до 900 Проклятое Поле Шилен 3. Изменены некоторые умения лучников: Умение Изменение Смертельный Выстрел 1. Увеличена вероятность нанесения критического урона 2. Снижены время каста и откат умения до 2с Двойной Выстрел Взрывной Выстрел 4. Исправлена ошибка, когда цель невозможно было принудительно атаковать умением Заряд Щита. 5. Описания некоторых умений с одинаковым эффектом, но разным его описанием унифицированы. NPC У Менеджера Витаминов удалена опция обмена стабильных свитков. Исправлена ошибка, когда было невозможно выбрать сторону света или тьмы у NPC по окончании осад Глудио, Гиран, Дион и Орен. Остальные хотфиксы вносили минимальные изменения: добавление в дроп некоторым монстрам рецептов предметов ранга D, добавление новых товаров торговцам в игре, изменения классификации магических умений физических классов, в которых влияла скорость атаки, на физичесие и т. д. Источник: lineage2.plaync.com/classic/board/update/
  8. В связи с появлением на форуме темы про “Варианты нового буста (с Кореи) добываемого игровым путем” подготовил цикл статей про ИМ-бустеры, которые существуют в корейской версии Lineage II Classic. В первой статье цикла речь пойдет про один из вариантов подвесок. Внимание!!! Это один из вариантов бустеров игрового магазина в Корее. Будет ли он доступен каким-либо образом в российской версии Lineage II Classic пока не известно. Встречайте легендарную силу драконов ПОДВЕСКИ Подвески – это особый предмет экипировки, который устанавливается в отдельный слот экипировки и дарует различные бонусы к характеристикам персонажа и может активировать особые умения. СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ Подвески Драконов можно приобрести в Корее в игровом магазине. Предмет появлялся в продаже ограниченное время. В данной статье рассматривается версия подвесок, которая была в продаже в Корее с 18.01.2018 по 07.02.2018. Способ получения предмета, в случае если он появится в российской версии Lineage II Classic пока не известен. Подвески подлежат модификации по такому же принципу, как и модификация брони, оружия и бижутерии. Но при этом необходимы особые предметы для модификации: Предмет Описание Лак Дракона Предмет для улучшения Подвесок Дракона, максимальная модификация до +5. При неудачном улучшении значение модификации падает до 0. Нельзя выбросить. Блестящий Лак Дракона Предмет для улучшения Подвесок Дракона, максимальная модификация до +5. При неудачном улучшении значение модификации сохраняется. Нельзя выбросить. ХАРАКТЕРИСТИКИ ПОДВЕСОК ДРАКОНА Подвеска Дракона имеет несколько уровней развития и при этом в каждом уровне развития она модифицируется до +5. 1. Подвеска Дракона Ур.1 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 2-го уровня. Нельзя выбросить. Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 39 14 - - - - - - +1 40 15 - - - - - - +2 41 16 - - - - - - +3 42 17 5% - - - - - +4 45 18 5% 3% - - - - +5 48 19 10% 5% - - - - Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 2.000.000 адены + 200 Кристалл: Ранг C 2. Подвеска Дракона Ур.2 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 3-го уровня. Нельзя выбросить Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 48 20 20% 10% 2% - - - +1 49 21 20% 10% 2% - - - +2 50 22 20% 10% 2% - - - +3 51 23 20% 10% 2% - - - +4 54 24 20% 10% 3% - - - +5 57 25 20% 15% 3% 5% - - Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 10.000.000 адены + 1.500 Кристалл: Ранг B 2. Подвеска Дракона Ур.3 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 4-го уровня. Нельзя выбросить Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 57 26 25% 15% 3% 5% - - +1 58 27 25% 15% 3% 6% - - +2 59 28 25% 15% 4% 6% - - +3 60 29 25% 15% 4% 7% 5% - +4 63 30 25% 20% 4% 7% 5% - +5 66 31 25% 20% 4% 8% 5% - Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 50.000.000 адены + 5.000 Кристалл: Ранг B 3. Подвеска Дракона Ур.4 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Бероа из Гирана может улучшить подвеску до Благословенной Подвески Дракона. Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 66 33 30% 20% 5% 8% 10% - +1 67 35 30% 20% 5% 9% 10% - +2 68 37 30% 25% 5% 9% 10% - +3 69 39 30% 25% 5% 10% 10% 10% +4 72 41 30% 25% 5% 10% 15% 12% +5 75 43 30% 25% 10% 12% 15% 15% 4. Благословенная Подвеска Дракона Характеристики подвески следующие: Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 75 50 30% 30% 10% 15% 20% 20% 5. Умения Подвески Дракона В зависимости от уровня подвески и ее модификации доступны следующие 3 умения: Подвеска Умение Описание +5 Подвеска Дракона ур.3 +0...+5 Подвеска Дракона ур.4 Благословенная Подвеска Дракона Медитация Дракона Восстанавливает по 100 HP и 50 MP, повышает скорость передвижения на 33 в течении 15с. Откат умения 10 мин. +4...+5 Подвеска Дракона ур.4 Благословенная Подвеска Дракона Барьер Дракона Дарует неуязвимость на 10с. Откат умения 10 мин. Благословенная Подвеска Дракона Уклонение Дракона В течение 5с персонажа нельзя взять в цель. Откат умения 10 мин. Источник: lineage2classic.power.plaync.com