Search the Community

Showing results for tags 'Classic'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Site Announcements
  • Korean Patchnotes
    • Lineage 2
    • Classic
    • Essence
  • Gameplay
    • Lineage 2 Labs
  • Zones
  • Quests
  • Items

Calendars

  • Lineage 2 Events
  • Classic's Events
  • Essence's Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 76 results

  1. 15.11.2018 корейские сервера в классике пополнились новым сервером, основными отличиями которого от остальных являются особые настройки и особенности подачи игрового контента. Все мы привыкли к тому, что открывшийся новый сервер ничем не отличается от существующих серверов, кроме как особенностями старта с учетом обновления, установленного на момент старта нового сервера. В каждом регионе серверы имеют свои особенности, которые завязаны на бизнес модель, отличия между регионами – степень и формат монетизации проекта и форма доступности игрового контента. В Корее новый сервер Aden получил различные дополнительные особенности, которые сильно отличают его от существующих классических серверов. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА ADEN 1. Бизнес-модель сервера Free-2-Play с игровым магазином. Но из регионов отличных от Кореи зайти на сервер будет проблематично из-за особенностей регистрации в корейских ММО-играх (корейское законодательство в игровой индустрии серьезно ограничивает доступ иностранцев к игровым проектам). 2. Для облегчения игрового процесса во время охоты на монстров игроки получают особые L-Coin, которые можно потратить на различные товары. Ограничения: не более 160 в день для персонажей ниже 40 уровня и 300 в день для персонажей 41+ уровня. Cписок товаров и цены на них следующие: Товар Количество Стоимость Длинный Меч Самурая, Посох Демона, Булава Преисподней, Кристальный Кинжал, Лук Превосходства, Секира Орков, Катана*Катана, Булава Якса, Клинок Берсерка, Большая Пата ∞ 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены + 7 Белый Плащ Сайхи (30 дней) ∞ 800 L-Coin +6 Подвеска Дракона (30 дней) ∞ 600 L-Coin Талисман Границы Ур.8 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Талисман Властителя Ур. 5 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Брошь Ур. 2 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Браслет Границы (30 дней) ∞ 400 L-Coin Бриллиант Ур.3 (30 дней) ∞ 200 L-Coin Жемчуг Ур.3 (30 дней) ∞ 100 L-Coin Нефрит Ур.3 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Жемчуг Ур.4 (30 дней) ∞ 600 L-Coin Бриллиант Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Нефрит Ур.4 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Гранат Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Камень Энергии Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами ∞ 60 L-Coin + 100.000 адены Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами ∞ 360 L-Coin + 600.000 адены Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами ∞ 1.620 L-Coin + 2.700.000 адены Купон на Плащ Сайхи ∞ 292 L-Coin + 321.600 адены Сундук с Подвеской Дракона Огня ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Сундук с Подвеской Дракона Земли ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Коробка Евы с Головными Уборами ∞ 330 L-Coin + 540.000 адены Билет Обмена Агатиона ∞ 370 L-Coin + 60.000 адены Блестящий Ларец ∞ 340 L-Coin + 520.000 адены Коробка с модифицированным оружием 1 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены Сияющая Руда ∞ 339 L-Coin + 521.600 адены Энергия Самоцвета ∞ 570 L-Coin + 260.000 адены Душа Агатиона ∞ 314 L-Coin + 308.000 адены Благословенная Душа Агатиона ∞ 1.156 L-Coin + 1.432.000 адены Коробка Евы с Предметами для Модификации - Головной Убор ∞ 205 L-Coin + 90.000 адены Осколок Браслета Границы ∞ 396 L-Coin + 391.000 адены Свиток: Модифицировать Плащ Сайхи ∞ 60 L-Coin + 80.000 адены Лак Дракона ∞ 320 L-Coin + 360.000 адены Рисовый Пирожок Пылающего Боевого Духа ∞ 57 L-Coin Особый Плод Дракона ∞ 35 L-Coin Шторм Сайхи Ур. 1 ∞ 21 L-Coin Сундук с Благословением Сайхи ∞ 52 L-Coin Сверкающий Свиток Мелодии Настроения ∞ 10 L-Coin + 8.333 адены Cчастливая Коробка Адены 1 300 L-Coin Счастливая Коробка Куры 1 20 L-Coin 3. На сервер добавлена система Магическая Лампа, индикатор заряда которой повышается по мере сбора монет L-Coin. При заполнении шкалы можно получить случайную карту с определенным количеством опыта. 4. В городах и зонах охоты стоят палатки, где NPC дают различные бонусы: Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов По выходным появляется дополнительный NPC, дарующий Напев Победы и Благословенное Перо 5. Рецепты на заряды души и духа рангов D-A продают NPC в городах 6. Осады и Олимпиада на старте сервера недоступны 7. Запущены особые стартовые ивенты, облегчающие старт на сервере, в частности на старте дается бесплатное оружие без ранга, которое модифицировано на +16. В игровом магазине доступна экипировка ранга C. ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ О СЕРВЕРЕ ADEN Добрый день! Игроки классических серверов, я бы хоте представить вам информацию о новом сервере Аден. После запуска классических серверов в 2014 году, сервер Аден - это первый новый запущенный сервер с момента старта. Множество пользователей ожидают запуска данного сервера. Сегодня о сервере расскажут члены команды разработки проекта из отделов разработки, бизнеса и операций. (представитель Операционного Отдела): Добрый день. Я глава отдела коммуникаций. Я получаю отчеты от руководителя игровых мастеров проекта. Мы всегда прислушиваемся к голосам и действиям от игрового коммьюнити. Мы всегда готовы предоставить отличное и вдохновляющее игровое окружение. (представитель Отдела Разработки): Добрый день. Я глава отдела разработки Lineage II. Мы пытаемся преподнести пользователям игру, которая будет восприниматься как подарок. (представитель Бизнес Отдела): Добрый день. Меня зовут Ли Чан Гон и я бизнес-менеджер Lineage II. Бизнес-команда Lineage II постоянно получает фидбек и советы от игроков и пытается сделать все возможное. Мы надеемся, что данное интервью даст ответы на многие вопросы по серверу. Что представляет из себя новый сервер классики? (представитель Отдела Разработки): Мы видим множество игроков, которые хотят снова получить опыт игры в классическую версию Lineage II со старта. Сейчас несколько поздно стартовать с нуля на существующих серверах и новые игроки могут ощутить пропасть между ними и старыми игроками. Сервер предназначен для тех, кто хочет начать с нуля. (представитель Бизнес Отдела): В настоящее время мы получили много фидбека о том, что новые и возвращающиеся игроки имеют сложности с развитием на существующих серверах. Мы запускаем новый сервер, чтобы снизить барьер развития существующих серверов и на новом сервере игроки смогут легко адаптироваться и развиваться. В чем различие между новым сервером и старыми классическими серверами? (представитель Отдела Разработки): Мы постарались обеспечить на сервере более эффективную систему получения экипировки и развития персонажа. Для тех, кто не может выделить много времени на игру, но хочет при этом не отставать, мы добавили возможность активно использовать автоматические макросы. Что из себя представляют макросы на новом сервере? (представитель Отдела Разработки): После настройки макроса на атаку в том виде, как это хочет пользователь, его можно поставить на автоповторение. Включить и выключить макрос можно кликом правой кнопки мыши по иконке макроса, так же как включаются/выключаются заряды души и духа. В дальнейшем у нас есть планы добавить в макросы возможность автоматического использования различных расходников. Для чего на новом сервере нужны L-Coin? Какие товары доступны за L-Coin? (представитель Отдела Разработки): Во время охоты на монстров можно получить в качестве награды помимо адены еще и L-Coin. За L-Coin можно приобрести различные предметы экипировки и баффы. Есть ли изменения в зонах охоты? (представитель Отдела Разработки): Новые игроки часто не понимают в какой зоне охоты лучше всего охотиться. Поэтому мы сделали специальные настройки, которые отображают игрокам до 76 уровня по 3-4 рекомендуемых зон охоты, чтобы было проще выбрать ту зону, в которой игрок получит максимальное удовлетворение от игры. В дальнейшем мы сделаем еще более удобный выбор рекомендуемых зон охоты для определенных диапазонов уровней и добавим NPC-помощника, который будет оказывать помощь для выбора места развития персонажа. Множество пользователей говорят о сложностях развития на существующих классических серверах. Есть ли какие-либо отличия на новом сервере? (представитель Бизнес Отдела): Мы добавили систему Магическая Лампа как одну из основных особенностей нового сервера. При получении опыта во время охоты на монстров заполняется индикатор Магической Лампы. Как только индикатор заполнится, то будет миниигра, в качестве награды за которую можно получить дополнительный опыт. За счет этого игрок будет развиваться быстрее, а при большой удаче очень быстро. Что было самым важным при подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): После тяжелой рутинной работы зайдя в игру хочется отдыхать. Чтобы этого добиться мы работаем над развитием игры по пути простоты и комфорта. (представитель Бизнес Отдела): Мы сфокусированы на снижение барьера развития. Квестовая система и контент были улучшены ради того, чтобы сделать развитие более интуитивным и получение опыта легким и быстрым. Если вы будете играть на этом сервере, то сразу заметите его отличие от остальных классических серверов (представитель Операционного Отдела): С операционной точки зрения мы считаем что связь с пользователями путем выдачи подсказок очень важна. Это новый сервер, который был открыт спустя долгое время и я думаю, что в игре есть много контента и вопросов, для решения которых многим игрокам нужна помощь. Игровые мастера будут постоянно помогать решать проблемы и отвечать на те вопросы, которые пользователь не может решить сам. В дальнейшем мы введем более удобный способ связи для решения проблем в игре. Какие способы связи обычно используются? (представитель Операционного Отдела): На текущий момент метод коммуникации основан на публикации анонсов или ивентовых страниц. В будущем мы создадим виртуального помощника, который будет визуально отвечать на вопросы пользователей, собирать от них фидбек и различные предложения. Были ли сложности в подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): Я пытался думать так, как думают те кто начинает игру снова. Было очень важно решить куда идти и что делать. Почему Вы решили, что новый сервер Aden будет с бесплатным доступом? (представитель Бизнес Отдела): Сервер Аден - это первый новый сервер в чистом виде, открытый с момента запуска классической версии в 2014 году, и совсем не то же самое, чем являются объединенные серверы. Так как это первый новый сервер за 4 года, то есть пользователи, которые хотят получить опыт классики и при этом играть бесплатно. Так как сервер с бесплатным доступом, будет ли борьба против ботов? (представитель Операционного Отдела): Мы будем серьезно бороться против пользователей, которые используют стороннее программное обеспечение. В целом методы борьбы объяснить сложно, так как более детальная информация завязана на стандарты по информационной безопасности и если мы ее предоставим, то такие пользователи найдут способы противодействия. Мы настроены на активную борьбу со сторонним программным обеспечением и постараемся не допустить попытки зайти на сервер Aden через стороннее программное обеспечение. Мы будем стараться предоставлять нашим пользователям максимально удобное игровое окружение. Будут ли какие-либо награды и ивенты для игроков нового сервера? (представитель Отдела Разработки): На старте мы будем давать бесплатный набор, который состоит из оружия, модифицированного на +16, различных расходников. Также будут доступны различные другие ивенты. (представитель Бизнес Отдела): Так как это первый новый классический сервер, то мы подготовили Ивент Памяти для того, чтобы старт был наиболее запоминающимся. Также на сервере будут уникальные миссии и бонусы. Расскажите о плане развития сервера Aden? (представитель Отдела Разработки): Cледующим шагом будет запуск осад, но приоритетом для нас является реакция на поступающий фидбек от игроков. (представитель Бизнес Отдела): Мы будем мониторить ситуацию на сервере с момента его открытия и максимально быстро осуществлять поддержку при возникновении проблем у пользователей. Ждем от них фидбек. Хотите ли вы что-нибудь еще сказать пользователям? (представитель Бизнес Отдела): Lineage II смогла отметить 15летний юбилей благодаря поддержке пользователей. Я надеюсь, что новый сервер Aden сможет дать новый фан и лучшее игровое окружение большому количеству пользователей. A(представитель Отдела Разработки): Именно поэтому мы продолжаем работать над Lineage II именно ради тех, кто любит Lineage II. Мы продолжим мечтать о будущем совместом с нашими пользователями. (представитель Операционного Отдела): Уже 15 лет Lineage II с нами и классический сервер более 4 лет. Я рад, что у меня есть возможность поблагодарить пользователей за их поддержку все это время. Много новых пользователей ждут открытия нового сервера, несмотря на потенциальное присутствие тех, кто будет использовать стороннее программное обеспечение. Мы будем предоставлять отличные операционные сервисы, чтобы у пользователей не было беспокойства и мы покажем, как мы можем быть близки к желаниям пользователей. Спасибо. ПЛАН ПО РАЗВИТИЮ СЕРВЕРА ADEN 1. Ориентация на прокачку в поле Исторически в Lineage II образовалась прослойка коммьюнити предпочитающая получать опыт прокачки в поле. Такая прокачка повышает социальную составляющую игры среди ее пользователей. Таким образом сервер Aden представляет собой унифицированную линию развития и предлагает концентрацию на ориентацию прокачки в окружении полевых зон охоты. Первым шагом будет переработка рейда на Закена, который будет перенесен из временной зоны и станет полевым эпическим боссом с обновления 28.11.2018. В ближайшем будущем полевыми эпическими боссами станут Баюм, Антарас, Фринтезза и Короли Стихий. 2. Соло? Группа? Беcкомпромиссное игровое окружение Разработчики продолжают беспокоиться о развитии персонажей в Lineage II, которое опирается в сборах игроков в группы и затраты на время прокачки в группах. На новом сервере Aden будет представлено окружение, дающее максимальную простоту и удобства игры для себя с низкой вариативностью классов в составе групп, что позволит расширить способности развития персонажей так как хотят сами игроки. В недавнем обновлени рыцари получили бонусы к атаке и скорости атаки, что повысило эффективность данных классов. В обновлении от 28.11.2018 групповые баффы, которые влияли на боеспособность группы были улучшены, но переведены в разряд селф-баффов. Данный нерф был направлен ради баланса для усиления индивидуальности каждого класса. В данном случае речь идет об умениях Подпитка и Массовая Подпитка, которые были превращены в умения Расширение Маны и Быстрая Подпитка соответственно. Умение Расширение Маны повышает Максимум MP и бонус восстановления MP персонажа(не члена группы) Быстрая Подпитка за счет 1 Руды Духа восстанавливает определенное количество MP персонажа(не члена группы) Также умение Поцелуй Евы превращено в пассивное умение Расширение Маны. Изменение касается только сервера Aden и не касается обычных классических серверов. 3. Предоставление окружения, которое повышает опыт развития Разработчики изменили шкалу получения опыта для получения очередного уровня персонажа, чтобы уменьшить временные затраты на прокачку и некоторые диапазоны уровней стали достигаться очень быстро. Дополнительно к этому разработчики поменяли получаемый опыт со всех монстров, чтобы прокачка персонажей происходила максимально комфортно и за разумные сроки, при этом шкала опыта оптимизирована так, чтобы не было резкого ускорения получаемого опыта за уровень. 4. Улучшение автоматической прокачки Разработчики получили много положительного фидбека об автоматизированной поддержке прокачки разными способами. В будущем система макросов будет улучшена: автоматическое использование различных умений, использование предметов в зависимости от ситуации, автоматический выбор цели в соответствии с характеристиками класса. Система Благословения Сайхи(виталити) в рамках автоматической прокачки также будет улучшена. Разработчики получили много предложений с вариантами изменения системы. Количество низкоуровневых монстров будет сокращено для более удобного их фарма и увеличение получаемого дропа и адены будет привязано к системе Благословения Сайхи. Чтобы сократить очереди на сервер введена система автокика с сервера если мертвый персонаж не активен в течении часа. Источник: различные материалы на lineage2.plaync.com/classic
  2. В обновлении King of the Spirit на классических серверах была добавлена временная зона Королева Воды Небула для получения различных предметов, улучшающих стихийные характеристики игроков. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Условия входа во временную зону Королева Воды Небула следующие: Уровень для входа: 76+ Количество человек: командный канал из 27-100 человек(больше 3 групп) NPC: Ислледователь Ирис Откат зоны: среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Временная зона Королева Воды Небула - это зона, где происходит сражение с Королевой Воды Небулой. В сражении может принять участие любые игроки, если их уровень и количество соответствует требованиям на вход во временную зону. Очень важно при этом знать тактику прохождения босса, а также иметь достаточный уровень стихии атаки. При входе во временную зону Королева Воды Небула появляется в центре большой комнаты и при его атаке начинается сражение. Королева Воды использует большое разнообразие умений, которые наносят сильный урон по игрокам. По мере снижения HP босса мощность его умений возрастает и необходимо сфокусироваться на защите от его атак. Во время боя Королева Воды Небула призывает с некоторым шансом Водных Слизней. При уничтожении Водного Слизня с некоторым шансом снимается висящий на игроках дебафф. Водный слизень не отвечает на атаки игроков, но если его не атаковать или не успеть убить за определенное время, то он взрывается нанося урон по окружающим его целям. НАГРАДА После убийства Королевы Воды Небулы можно получить различные предметы: оружие ранга А, краски и книги умений. Cреди таких наград можно получить также Ожерелье Небулы, которое очень поможет при охоте в стихийных зонах, и Дыхание Небулы, которое поможет создать Агатион Небулы. Агатион Описание Стоимость Агатион Небулы Атака водой +100, перемещение ко входу в Подводные Сады Евы Дыхание Небулы + 2.000.000 адены Старое Ожерелье Небулы – ур. 1 MP +35, Атака водой +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Дроп с босса Ожерелье Небулы у NPC Свейн можно улучшать: Стихия Предмет Описание Особая отметка Вода Старое Ожерелье Небулы – ур. 1 MP +35, Атака водой +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Старое Ожерелье Небулы – ур. 2 MP +37, Атака водой +40, получаемый стихийный опыт +6%, Маг.Защ. +90 Старое Ожерелье Небулы – ур. 3 MP +40, Атака водой +60, получаемый стихийный опыт +10%, Маг.Защ. +93 Старое Ожерелье Небулы – ур. 4 MP +42, Атака водой +80, получаемый стихийный опыт +15%, Маг.Защ. +96 Ожерелье Небулы MP +50, Атака водой +100, получаемый стихийный опыт +30%, Маг.Защ. +100 В зависимости от уровня модификации увеличиваются HP и Маг. Атк. Стихийное ожерелье может быть улучшено с помощью Великолепного Стихийного Лака, который выпадает в стихийных временных зонах. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  3. В обновлении Lineage II Classic Saviors 2.0: Antharas, the first dragon of classic разработчики добавили в игру катакомбы и некрополи. Катакомбы и некрополи - это открытые зоны охоты где богиня смерти Шилен поглощала жизненную энергию различных существ. Это привело к тому, что некоторое время в них никто не обитал, катакомбы и некрополи были закрыты. В прошлом эти зоны были местом борьбы между революционной армией восхода и монархами заката, сейчас они превратились в зоны охоты, где можно получить опыт и различные награды. ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗОН ОХОТЫ Катакомбы и некрополи - это открытые зоны охоты вида подземелье, в который можно попасть пройдя через подземный проход и телепортировавшись внутрь через особого NPC Зиккурат. Внутри зона представляет собой комплексную структуру, где маленькие и большие комнаты соединены различными проходами. В каждой комнате размещено большое количество монстров. В этих зонах охоты можно находиться как соло, так и в составе группы. Однако, радиус агрессии монстров не очень большой, поэтому собирать большие группы монстров не получится. КАТАКОМБЫ Катакомбы - это открытые зоны охоты рядом с Деревней Охотников. В зависимости от уровня обитаемых там монстров, они классифицируются для игроков уровней поздне-60тых - начала 70тых. Большинство обитаемых там монстров не социальны, что дает возможность как соло, так и групповой охоты. Зоны предназначены для получения большого количества опыта. Доступны следующие зоны охоты: Название Уровень Зона Катакомбы Запретного Пути 65-69 Земли Адена Катакомбы Ведьм 70-75 Земли Адена Катакомбы Запретного Пути Катакомбы Ведьм НЕКРОПОЛИ Некрополи - это открытые зоны охоты вида подземелье, размещенные у Церемониального Алтаря Темных Эльфов. В зависимости от уровня обитаемых там монстров, они классифицируются для игроков уровней поздне-60тых - начала 70тых. Большинство обитаемых там монстров не социальны, что дает возможность как соло, так и групповой охоты. Зоны предназначены для получения большого количества адены. Доступны следующие зоны охоты: Название Уровень Зона Некрополь Повстанцев 65-69 Земли Орена Молитвенный Некрополь 70-75 Земли Орена Некрополь Повстанцев Молитвенный Некрополь В открытых катакомбах и некрополях не проходит ивент Семи Печатей, а также отсутствуют маммоны. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  4. 14.06.2017 на корейские классические серверы вышло очередное обновление, в котором была добавлена временная зона Закен. Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. [Зоны Охоты] 1. Добавлена временная зона Закен - если во временной зоне убит Закен, то появляется NPC Раш, который выдает награду за прохождение зоны - условия доступа во временную зону следующие: Условие Требование Вход NPC Рыцарь Балтуса Паула у входа на Остров Дьявола Количество человек Командный канал из 27-300 человек Откат зоны Среда, 6.30 утра - в качестве награды за убийство Закена во временной зоне можно получить Поврежденную Серьгу Закена, которую можно улучшать. Улучшенную до +10 Поврежденную Серьгу Закена можно обменять на обычную Серьгу Закена Улучшение Эффект 0 Маг.Защ. +40 +1 Маг.Защ. +41 +2 Маг.Защ. +42 +3 Маг.Защ. +43 +4 Маг.Защ. +46, сопротивление к кровотечению +6% +5 Маг.Защ. +49, сопротивление к кровотечению +8% +6 Маг.Защ. +52, сопротивление к кровотечению +10% +7 Маг.Защ. +55, сопротивление к кровотечению +10%, сопротивление оглушению +3% +8 Маг.Защ. +58, сопротивление к кровотечению +10%, сопротивление оглушению +4%, эффективность лечения +1% +9 Маг.Защ. +61, сопротивление к кровотечению +10%, сопротивление оглушению +5%, эффективность лечения +1%, потребление MP -1% +10 Маг.Защ. +64, сопротивление к кровотечению +10%, сопротивление оглушению +5%, эффективность лечения +1%, потребление MP -1%, восстановление HP +5%, максимум MP +12 2. Изменен получаемый опыт и SP в различных зонах охоты 3. Увеличен получаемый опыт и SP в 3 раза за убийство некоторых рейдовых боссов 55-75 уровней 4. Исправлена ошибка, когда во время рейда на Закена, он не использовал ряд своих умений [Предметы] 1. Изменены характеристики Серьги Закена, Усиленной Серьги Закена, Улучшенной Серьги Закена 2. Менеджер Витаминов имеет возможность обмена специальных ваучеров на Заряды Души Зверя, Заряды Духа Зверя [Ежедневные миссии] 1. Исправлена ошибка с некорректным отображением времени, когда до конца выполнения миссии осталась 1 минута 2. Добавлено 4 новых ежедневных миссии: Уровень выполнения Зона Охоты 35-55 На севере от Острова Дьявола (монстры фавны Ванор) 45-60 Лес Зеркал (монстр Хранитель Земли Харит) 55-70 Печать Шилен (монстр Фалибати) 65-75 Забытые Равнины (монстр Ратник Забвения Острый Коготь) Источник: lineage2.plaync.com/classic
  5. В обновлении Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas, the first dragon of Classic разработчики добавили в игру временные зоны с эпическими боссами. В данной статье речь пойдет о временной зоне Антараса. УСЛОВИЯ ВХОДА ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Временная Зона Антараса представляет собой зону, в которой может принимать участие любой игрок при достижении определенного уровня. Зона предназначена для ознакомления игроков с тем, что ожидает их в настоящем рейде на Дракона Земли Антараса. Условия доступа в зону следующие: Название Уровень Условие доступа NPC Расположение Откат Временная зона Антараса 70-84 Командный канал из 27-300 человек Рыцарь Балтуса Феллоу У входа в Логово Антараса Среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Зона предназначена для ознакомления игроков с тем, что ожидает их в настоящем рейде на Дракона Земли Антараса. После появления в Пещере Антараса игроки ждут его появления 5 минут. Сражение с драконом происходит по тому же принципу, как и в полноценном рейде(дракон имеет те же умения и ведет себя также, как и в рейде), однако сила его атак слабее. Как только его HP снизится до определенного уровня, то он переходит в центр комнаты и улетает. На сражение с драконом дается 2 часа. После его убийства на получение награды выделяется 5 минут и зона закроется. Во временной зоне не действует штраф на потерю опыта при смерти. НАГРАДА ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ В отличие от рейда на Антараса во временной зоны с босса не выпадает дроп. Вместо этого, как только дракон улетит, в зоне появляется NPC Рыцарь Балтуса Раш и его команда. За участие в рейде NPC Рыцарь Балтуса Раш выдает каждому игроку 1 Свиток Экспертизы и Припасы Раша - Антарас. Из сундука Припасы Раша - Антарас можпо получить следующие предметы: Название Предмет Шанс Припасы Раша - Антарас Поврежденная Серьга Антараса 100% Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса Случайно один из предметов Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса Камень Портала Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса и Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса нужны для улучшения поврежденной бижутерии эпических боссов. Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса модифицирует эпическую бижутерию до +8, Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса модифицирует эпическую бижутерию до +9. Поврежденная Серьга Антараса – это эпическая бижутерия, которую можно получить во временной зоне. Ее можно модифицировать до +10 и впоследствии обменять на обычную Серьгу Антараса. Предмет Уровень Модификации Эффект Поврежденная Серьга Антараса 0 Маг.Защ. +50 +1 Маг.Защ. +51 +2 Маг.Защ. +52 +3 Маг.Защ. +53 +4 Маг.Защ. +56, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +6% +5 Маг.Защ. +59, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +8% +6 Маг.Защ. +62, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10% +7 Маг.Защ. +65, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +68, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, эффективность лечения +2% +9 Маг.Защ. +71, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, эффективность лечения +2%, снижение потребления MP +10 Маг.Защ. +74, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, эффективность лечения +2%, снижение потребления MP, макс.MP +18 NPC Рыцарь Балтуса Раш осуществляет обмен Поврежденной Серьги Антараса +10 на обычную Серьгу Антараса, а также осуществляет продажу следующих товаров: Товар Стоимость Абразив Рыцарей Балтуса 500.000 адены Камень Портала 5.000.000 адены Книга: 100.000.000 опыта 500.000 адены + 1 Свиток Экспертизы Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  6. 24 мая 2017 года на корейские классические серверы будет установлено очередное обновление Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas, the first dragon of classic. Разработчики подготовили письмо к игрокам, которое посвящено особенностям грядущего обновления. Прошло более 1000 дней с момента запуска Lineage II Classic. Разработчики выражают признательность игрокам, которые играют в классическую версию игры. С начала 2017 года разработчики прислушивались к мнениям корейских игроков и попытались реализовать их надежды на развитие игры со всей возможной тщательностью и отзывчивостью. Команда разработчиков решила раскрыть подробности грядущего обновления в мае 2017 года, а также пролить свет на путь развития классической версии игры в будущем. 1. Дракон Антарас Антарас был первым самым массовым и захватывающим видом контента в оригинальной версии игры. Разработчики решили, что ввод Дракона Земли Антараса в классическую версию игры даст возможность игрокам снова почувствовать радость участия в рейде против огромного дракона, прилагая совместные усилия. 2. Временные зоны: Антарас и Баюм В то же время разработчики видели отзывы корейских игроков о том, что в игру нужно добавить временные зоны. Однако, разработчики считают важным, что нужно прислушиваться к любому мнению, даже если оно не совсем подходит концепции игры. Таким образом помимо рейда на Анатараса будет доступен также Антарас во временной зоне. В дальнейшем разработчики думают выпускать обновления, в котором сражения будут представлены с разным уровнем сложности. Поэтому, чтобы игроки смогли чувствовать в игре себя более свободно в дополнение к рейдовой версии босса была добавлена временная зона с ним. Таким образом разработчики будут постепенно увеличивать количество временных зон в зависимости от пожеланий игроков. 3. Катакомбы и некрополи Так как базовой основой игры является все таки сражение с монстрами в открытом мире, то в качестве зон охоты в игру будут добавлены Катакомбы и Некрополи. Таким образом будет разбавлена скука от однообразной прокачки в одних и тех же зонах охоты и в целом охота в открытых зонах охоты будет более комфортной из-за равномерного распределения игроков по зонам. На этот раз по многочисленным просьбам корейских игроков разработчики решили открыть для доступа Катакомбы и Некрополи. Для начала для того, чтобы пробудить ностальгию по старым временам, будут открыты катакомбы для игроков 60-70 уровней и постепенно будут открыты дополнительные катакомбы и некрополи для более высокоуровневых игроков. 4. Покаяние Множество игроков хотело возвращения памятного квеста для "грешников". Для того, чтобы наслаждаться PVP или PK более честным и приемлемым путем будет представлен всем известный квест, адаптированный под текущие реалии классической версии игры. В соответствии с отзывами игроков разработчики планируют изменить правила PVP, которые работают не так как нужно, в дальнейших обновлениях. 5. Умения классов Планируется улучшение умений различных классов, чтобы как можно больше игроков было удовлетворено игрой за них. Разрыв между классами будет сокращен, в то же время индивидуальные черты каждого класса будут выделены сильнее. Работа над улучшением неудобных или малоэффективных умений продолжается и будет продолжаться в дальнейшем. В частности, в майском обновлении будут затронуты следующие умения: Дуэлист добавлены уровни изучения умения Дух Дуэлиста увеличена эффективность использования звуковых умений Полководец улучшена эффективность ряда умений за счет снижения штрафов Апостол улучшена роль в PVP за счет изменения умений дебаффов улучшены умения Блокировка Щита и Блокировка Походки Призыватели призывателям будет добавлено магическое умение части умений будут добавлены уровни изучения для использования после получения 2 профессии Целители и Заклинатели Поцелуй Евы будет добавлять увеличение Маг.Атк. время отката и длительность умения Божественная Сила увеличены снижено время отката умения Напев Врат специализированные баффы(Пророчество Огня итд) будут длиться 10 минут снижена стоимость клановых умений Разработчики продолжат собирать отзывы для игроков, чтобы сформировать повестку развития дальнейших обновлений классической версии игры. Источник: lineage2.plaync.com
  7. В патче на корейских классических серверах от 18.01.2017 разработчики добавили новый контент для кланов – Арена Клана. Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. КАК ПОПАСТЬ НА АРЕНУ КЛАНА? Попасть на Арену клана игроки могут через NPC Рио на Ипподроме монстров. Арена Клана, это зона охоты только для кланов, задачей которой является уничтожение рейдовых монстров, появляющихся на специальной арене. Арена Клана состоит из 20 стадий. Для того, чтобы зайти на Арену Клана, игроки должны создать командный канал, в котором состоят члены только одного и того же клана. NPC: Руководитель проверки кланов Рио Количество человек в командном канале: 40 человек из одного и того же клана Откат временной зоны: еженедельно, среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ АРЕНЫ КЛАНА После входа внутрь арены лидер командного канала должен нажать на кнопку, которая запускает сражение с рейдовым боссом. На прохождение временной зоны дается 20 минут. После смерти рейдового босса время останавливается и при этом при пожертвовании определенного количества адены время нахождения во временной зоне можно продлить. Чтобы завершить временную зону нужно пройти 20 стадий, то есть уничтожить 20 рейдовых боссов. Рейдовый босс Уровень Рейдовый босс Уровень Кутус 62 Кетран 80 Каран 64 Лайкан 80 Батур 66 Анпард 80 Бенир 68 Баранос 80 О’Хейли 70 Такуран 80 Таранка 72 Нас 80 Каша 74 Кельтар 80 Дуракан 76 Шарур 80 Туран 78 Госнаг 80 Баркан 80 Гараки 80 Несмотря на то, что время, выделенное на Арену Клана - 20 минут, его можно продлить. Для этого нужно подойти к Механизму Арены и пожертвовать 1.000.000 адены. Это пожертвование добавляет случайно от 1 до 3 минут на прохождение зоны. Всего так можно поступить 5 раз. НАГРАДЫ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ АРЕНЫ КЛАНА После убийства каждого рейдового босса на арене появляется 40 сундуков с наградами на 1 минуту. Забрать награду каждый игрок может только с одного сундука и игрок должен быть 40+ уровня. Каждый сундук дарует Коробку Битвы и 1 Свиток Ценности Опыта. Но при этом случайно один из игроков может получить не Коробку Битвы, а Коробку Величия. Стадия Арены Клана Стандартная Награда Особая Награда Случайная Награда 1-5 стадия Коробка Битвы ур.1 Коробка Величия 1 Малый Свиток Ценности Опыта или 1 Средний Свиток Ценности Опыта или 1 Большой Свиток Ценности Опыта 6-10 стадия Коробка Битвы ур.2 11-15 стадия Коробка Битвы ур.3 16-20 стадия Коробка Битвы ур.4 Что можно получить из коробок: Коробка Содержимое Коробка Битвы ур.1 Можно получить один из следующих предметов: 1 Запечатанная Руна ур.1 или 1 Кристалл Крови или 1 Доказательство Крови или 1 Святая Вода Сайхи Коробка Битвы ур.2 Можно получить один из следующих предметов: 1 Сундук с Броней - Ранг B или 1 Сундук с Аксессуаром - Ранг B или 1 Сундук с Материалами - Ранг B или Сундук с Материалами для Брони или Аксессуаров - Ранг B или 1 Запечатанная Руна ур.1 или 1 Особый Фрукт Дракона или 2 Святые Воды Эйнхасад Коробка Битвы ур.3 Можно получить один из следующих предметов: 1 Сундук с Оружием - Ранг B или 1 Сундук с Материалами - Ранг A или Сундук с Материалами для Брони или Аксессуаров - Ранг A или 1 Запечатанная Руна ур.1 или 2 Особый Фрукт Дракона Коробка Битвы ур.4 Можно получить один из следующих предметов: 1 Сундук с Оружием - Ранг A или 1 Сундук с Броней - Ранг A или Сундук с Аксессуаром - Ранг A или 1 Средний Камень Жизни или 1 Камень Жизни или 1 Запечатанная Руна ур.1 Коробка Величия Можно получить один из следующих предметов: 1 Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (A) или 1 Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (A) или 1 Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (B) или 1 Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (B) или 1 Лоскут Ткани или Свиток Модификации: доспех(А) или Свиток Модификации: оружие (А) или Свиток Модификации: доспех(B) или Свиток Модификации: оружие (B) или 3 Самоцвет: ранг А Руководитель проверки кланов Рио осуществляет обмен Свитков Ценности Опыта по следующему курсу: Товар Стоимость Книга: 10.000.000 опыта 1 Малый Свиток Ценности Опыта + 50.000 адены Книга: 50.000.000 опыта 1 Средний Свиток Ценности Опыта + 250.000 адены Книга: 100.000.000 опыта 1 Большой Свиток Ценности Опыта + 500.000 адены УМЕНИЯ КЛАНА При прохождении 5,10,15 и 20 стадии клан вознаграждается особым умением клана: Умение Описание Восхождение клана (ур.1) (выдается при завершении 5 стадии Арены Клана) Регенерация HP/MP/CP +4%, снижение урона в PVE на 3%, потребление Энергии Сайхи -5% Восхождение клана (ур.2) (выдается при завершении 10 стадии Арены Клана) Регенерация HP/MP/CP +8%, снижение урона в PVE на 5%, потребление Энергии Сайхи -8% Восхождение клана (ур.3) (выдается при завершении 15 стадии Арены Клана) Регенерация HP/MP/CP +12%, снижение урона в PVE на 7%, потребление Энергии Сайхи -11% Восхождение клана (ур.4) (выдается при завершении 20 стадии Арены Клана) Регенерация HP/MP/CP +20%, снижение урона в PVE на 10%, потребление Энергии Сайхи -15% МИССИИ На Арене Клана доступны 2 миссии: Название Тип Задача Награда Клановое сражение с рейдовым боссом Еженедельная Убийство 1 рейдового босса на Арене Клана 1 Счастливый Мяч Данди Освобождение Арены Клана Однократная Убийство 20 рейдовых боссов на Арене Клана 1 Талисман Воина – Защита(7 дней) Источник: lineage2.power.plaync.com/classic
  8. Хотфикс к обновлению Saviors от 12.04.2017 [Квесты] 1. По квестам Испытание умения, Испытание мудрости, Испытание верности изменены некоторые монстры. Подвергнуты изменениям следующие монстры в зоне Земля Казненных: Монстр Новый Монстр Вурдалак Дегенерировавший Вурдалак Раб Дегенерировавший Раб Гранитный Голем Дегенерировавший Гранитный Голем Поедатель Мертвечины Дегенерировавший Поедатель Мертвечины 2. С монстров по квесту на 3 профессию в Раскаленных Топях более не выпадает дроп и адена - монстры появляются чаще чем раньше - время повторного появления монстров сокращено 3. Исправлена ошибка, когда игроки 75 уровня и выше не могли сдать квест Просьба Специалиста по Рыбалке [Умения] 1. Следующие умения Виртуоза и Призрачного Танцора получили 2 уровень изучения: Умение Уровень изучения Песня Земли 71 Песня Воды 73 Песня Отражения 61 Песня Святости 65 Танец Воителя 71 Танец Защиты 66 Танец Мистика 69 Танец Огня 61 2. Cледующим умениям Виртуоза и Призрачного Танцора были внесены изменения: - длительность действия умений увеличена со 120с до 300с - немного увеличены затраты по МP Виртуоз Призрачный Танцор Песня Земли Танец Воителя Песня Жизни Танец Защиты Песня Воды Танец Мистика Песня Отражения Танец Огня Песня Ветра Танец Вдохновения Песня Охотника Танец Ярости Песня Святости Танец Концентрации Песня Жизненной Силы Танец Света Песня Мщения Танец Вампира Песня Чемпиона Танец Сирены Песнь Очищения Танец Тени Песня Возрождения Танец Берсерка 3. Некоторым умениям Виртуоза и Призрачного Танцора изменены эффекты: - Песня Святости: увеличен шанс защиты от физ./маг. крит удара - Песня Воды: увеличен максимум MP и бонус восстановления MP - Танец Защиты: увеличено сопротивление урону [Зоны Охоты] 1. Снижен баланс монстров в зоне Забытый Остров [Иные изменения] 1. Увеличен бонус дополнительного опыта получаемого в составе группы 2. Исправлена ошибка с блокировкой окна зарядов души и духа если увеличить панель быстрого дступа 3. Исправлена ошибка с некорректным системным сообщением в момент использования телепорта через гейткипера во время процесса синтеза Источник: lineage2.plaync.com/classic
  9. В обновлении классического сервера Lineage II Classic 2.0: Saviors разработчики добавили возможность добавлять оружию дополнительные свойства. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ЧТО ТАКОЕ АУГМЕНТАЦИЯ (ЗАЧАРОВАНИЕ ПРЕДМЕТОВ)? Наряду с модификацией и специальными возможностями аугментация(зачарование) придает предметам особые свойства. ПРОЦЕДУРА АУГМЕНТАЦИИПроцедуру аугментации(зачарования) можно произвести у кузнецов в Гиране и Адене. Для этого необходимо иметь при себе Камень Жизни и некоторое количество самоцветов разных рангов. Если у вас все необходимое есть, то нужно подойти к наковальне у кузнеца в Адене или Гиране. В общем и целом, необходимо сделать 3 шага: 1. Выбрать в 1 слот оружие для аугментации 2. Поместить во 2 слот имеющийся в наличии Камень Жизни 3. Поместить в 3 слот некоторое количество самоцветов. Тип и количество необходимого для аугментации самоцвета определен рангом Камня Жизни и не зависит от ранга оружия. Вид Камня Жизни Стоимость (в самоцветах) Камень Жизни, Камень Жизни(ивент) 200 Самоцветов: ранг D Камень Жизни Среднего Ранга 300 Cамоцветов: ранг С Камень Жизни Высшего Ранга 400 Самоцветов: ранг B Аугментированное оружие не имеет ограничений на обмен/торговлю.Камни жизни можно получить дропом с монстров, по квестам, через систему ежедневных подарков и во время специальных ивентов. ВАРИАНТЫ АУГМЕНТАЦИИ (ЗАЧАРОВАНИЯ ПРЕДМЕТОВ) При установке Камня Жизни оружие получит от 2 до 4 случайных опций. Опции аугментации делятся на 3 уровня увеличения боевых способностей и базовых умений.Цвет аугментированных предметов Обычный Средний Высокий Высший Эффекты аугментации(зачарования) оружия Камень Жизни Уровень боевых способностей Умения аугментации Базовые параметры (вероятность) Опция Эффект Камень Жизни, Камень Жизни(ивент) Низкий Бафф (улучшение выживания) Низкий - Камень Жизни Среднего Ранга Средний Атака (удобство атаки) Средний - Камень Жизни Высшего Ранга Высокий Атака (усиление атаки) Высокий +1 Опции Аугментации Боевые способности Базовые параметры Умения аугментации Опции Увеличение Физ.Защ. Увеличение Маг.Защ. Увеличение Физ.Атк. Увеличение Маг.Атк. Увеличение шанса Физ.Крит.Удара Увеличение шанса Маг.Крит.Удара Увеличение Физ.Крит.Урона Увеличение Маг.Крит.Урона Увеличение Физ. Точности Увеличение Маг. Точности Увеличение Физ. Уворота Увеличение Маг. Уворота Увеличение Макс. HP Увеличение Макс. MP Увеличение Макс. CP Увеличение восстановления HP Увеличение восстановления MP Увеличение восстановления CP STR CON DEX INT WIT MEN Умения использования: активные умения Предметное умение: пассивные умения Шанс при ударе: активируются при выполнении определенных условий: - во время физ.атаки - во время маг.атаки - во время критической атаки - при получении урона Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  10. В обновлении классических серверов Lineage II Classic 2.0: Saviors разработчики внедрили новый вид соло-контента: рейтинговая PVE-арена. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ОПИСАНИЕ Арена Монстров – это PVE-соревнование с еженедельным подсчетом рейтинга, проходящее на специальной Арене Ипподрома Монстров.Виды соревнований: Арена Монстров, Арена Элитных Монстров Условия участия: персонаж не ниже 60 уровня Подсчет рейтинга осуществляется еженедельно в ночь с воскресенья на понедельник Попась ко входу на Арену Монстров можно от любого Хранителя Портала в городах(телепорт на Ипподром Монстров). УСЛОВИЯ ВХОДА НА АРЕНУ МОНСТРОВ Арена монстров - это соло зона, представляющая собой арену, на которой нужно сражаться с монстром в формате 1vs1. Всего доступно 25 стадий. На каждой стадии появляются все более сильные монстры. Кроме того, могут встретиться и минибоссы. Зона разделена на 2 вида: Арена Монстров и Арена Элитных Монстров. Выбор нужной арены зависит от того, насколько боевые способности персонажа позволяют сражаться с монстрами внутри. При выборе арены есть ограничение - нельзя выбрать другой вид арены в течении недели. Арена Монстров Элитная Арена Монстров Уровень 60-70 60+ Сложность Обычная Высокая Особенности В течении недели после выбора недоступна Элитная Арена Монстров В течении недели после выбора недоступна Арена Монстров ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗОНЫ Прохождение Арены Монстров Для того, чтобы войти на арену нужно поговорить с NPC Управляющий Арены Лау. Перед входом нужно принять решение о выборе типа арены. После выбора арены до понедельника следующей недели нельзя будет поменять свое решение о типе арены. На любую из арен можно попасть только 1 раз в день. На самой арене нужно пройти через открытую дверь на поле и дождаться появления монстра. Основная задача - убить монстра за отведенное на его убийство время. Всего будет доступно 25 стадий. Время на убийство и стадия отображаются в системных сообщениях. Убийство каждого монстра дает определенное количество очков, которые отображаются на специальном всплывающем окне. В нем также отображается и общее количество набранных очков. Если игрок умер или не уложился в отведенное на бой время, то его автоматически выбрасывает из зоны через 1 минуту после наступления события. Опыт и SP не указаны в корейской powerwiki. Монстры 1 Арены Монстров Стадия Монстр Уровень HP Время Дроп 1 Ратник Орков Кетра 60 9.789 50с n/a 2 Рейнджер Орков Кетра 61 12.567 55с n/a 3 Центурион Орков Кетра 62 20.636 60с Cамоцвет Серьги Феникса, краски для тату 4 Шаман Орков Кетра 63 21.164 60с n/a 5 Легат Кетра 64 27.112 75с Cамоцвет Cерьги Величия, краски для тату 6 Рыцарь Рока 64 21.689 60с n/a 7 Служанка Крови 65 24.988 70с n/a 8 Скелетон Хаоса 66 34.096 90с Cамоцвет Кольца Феникса, краски для тату 9 Хозяин Долин 66 34.096 90с n/a 10 Кровавая Королева 67 43.585 110с Cамоцвет Кольца Величия, краски для тату 11 Ядовитый Паук Ужаса 67 26.151 130с n/a 12 Скорпион Ужаса 68 29.693 150с n/a 13 Райкель Ужаса 69 72.773 180с Подкладка Запечатанных Сапог Кристалла Тьмы, краски для тату 14 Огромный Паук Ужаса 69 78.838 190с n/a 15 Риба Ужаса 70 3.094 140с Подкладка Запечатанных Сапог Таллума, краски для тату 16 Ассасин Ада 70 21.660 210c n/a 17 Черный Маг Ада 71 41.020 200c n/a 18 Рыцарь Ада 72 96.462 220c Выкройка Запечатанных Перчаток Кристалла Тьмы, краски для тату 19 Королева Ада 73 98.228 220c n/a 20 Повелитель Ада 74 3.332 230c Выкройка Запечатанных Перчаток Таллума, краски для тату 21 Дрейк 75 3.388 240с n/a 22 Мутировавший Дрейк 76 3.443 250с n/a 23 Драк 77 3.496 260с n/a 24 Инфернальный Дрейк 77 3.496 260с n/a 25 Дрейк Ужаса 78 3.548 260с n/a Монстры 2 Арены Монстров Стадия Монстр Уровень HP Время Дроп 1 Дозорный Гноллов 60 9.789 50с n/a 2 Охотник Гноллов 61 12.567 55с n/a 3 Командир Гноллов 62 20.636 60с Cамоцвет Ожерелья Феникса, краски для тату 4 Жрец Гноллов 63 21.164 60с n/a 5 Военачальник Гноллов 64 27.112 75с Cамоцвет Ожерелья Величия, краски для тату 6 Наемник Ящеров Тантаар 65 21.689 60с n/a 7 Cтрелок Ящеров Тантаар 65 24.988 70с n/a 8 Шаман Ящеров Тантаар 66 34.096 90с Часть Запечатанного Щита Кристалла Тьмы, краски для тату 9 Главный Жрец Ящеров Тантаар 66 34.096 90с n/a 10 Командир Ящеров Тантаар 67 43.585 110с Часть Запечатанного Щита Кошмаров, краски для тату 11 Рабочий Стаккато 67 26.151 130с n/a 12 Страж Стаккато 68 29.693 150с n/a 13 Захватчик Стаккато 69 72.773 180с Подкладка Запечатанных Сапог Кошмаров, краски для тату 14 Королева Стаккато 69 78.838 190с n/a 15 Главный Хранитель Врат A1803-1 70 3.094 140с Подкладка Запечатанных Сапог Величия, краски для тату 16 Воитель Небес 70 21.660 210c n/a 17 Жрец Небес 71 41.020 200c n/a 18 Судья Небес 72 96.462 220c Выкройка Запечатанных Рукавиц Кошмаров, краски для тату 19 Крыло Небес 73 98.228 220c n/a 20 Страж Небес 74 3.332 230c Выкройка Запечатанных Рукавиц Величия, краски для тату 21 Велоцираптор 75 3.388 240с n/a 22 Орнитомим 76 3.443 250с n/a 23 Птерозавр 77 3.496 260с Модель Запечатанного Шлема Таллума, краски для тату 24 Первобытный Дракон 77 3.496 260с n/a 25 Тираннозавр 78 3.548 260с Модель Запечатанного Шлема Кошмаров, краски для тату Минибоссы Арены Монстров Монстр Уровень HP Дроп Гигантская Золотая Свинка 67 81.359 Камень Жизни(обычный), краски для тату Танцующий Бард 67 81.359 Камень Жизни(обычный), краски для тату Хранитель Врат Рокси 70 86.639 Камень Жизни(обычный), краски для тату Могучий Кот 70 86.639 Камень Жизни(обычный), краски для тату Могучий Мяу 74 109.953 Камень Жизни(обычный), краски для тату Могучая Королева Кошек 74 109.953 Камень Жизни(обычный), краски для тату Роа 78 117.083 Камень Жизни(обычный), краски для тату Данди 78 117.083 Камень Жизни(обычный), краски для тату Монстры 1 Элитной Арены Монстров Стадия Монстр Уровень HP Время Дроп 1 Ратник Орков Кетра 60 12.377 50с n/a 2 Рейнджер Орков Кетра 61 15.471 55с n/a 3 Центурион Орков Кетра 62 24.754 60с Cамоцвет Серьги Феникса, краски для тату 4 Шаман Орков Кетра 63 24.754 60с n/a 5 Легат Кетра 64 30.943 75с Cамоцвет Cерьги Величия, краски для тату 6 Рыцарь Рока 64 24.754 60с n/a 7 Служанка Крови 65 27.848 70с n/a 8 Скелетон Хаоса 66 37.131 90с Cамоцвет Кольца Феникса, краски для тату 9 Хозяин Долин 66 37.131 90с n/a 10 Кровавая Королева 67 46.414 110с Cамоцвет Кольца Величия, краски для тату 11 Ядовитый Паук Ужаса 67 27.848 130с n/a 12 Скорпион Ужаса 68 30.943 150с n/a 13 Райкель Ужаса 69 74.262 180с Подкладка Запечатанных Сапог Кристалла Тьмы, краски для тату 14 Огромный Паук Ужаса 69 80.451 190с n/a 15 Риба Ужаса 70 3.094 140с Подкладка Запечатанных Сапог Таллума, краски для тату 16 Ассасин Ада 70 21.660 210c n/a 17 Черный Маг Ада 71 41.020 200c n/a 18 Рыцарь Ада 72 96.462 220c Выкройка Запечатанных Перчаток Кристалла Тьмы, краски для тату 19 Королева Ада 73 98.228 220c n/a 20 Повелитель Ада 74 3.332 230c Выкройка Запечатанных Перчаток Таллума, краски для тату 21 Дрейк 75 3.388 240с n/a 22 Мутировавший Дрейк 76 3.443 250с n/a 23 Драк 77 3.496 260с n/a 24 Инфернальный Дрейк 77 3.496 260с n/a 25 Дрейк Ужаса 78 3.548 260с n/a Монстры 2 Элитной Арены Монстров Стадия Монстр Уровень HP Время Дроп 1 Дозорный Гноллов 60 12.377 50с n/a 2 Охотник Гноллов 61 15.471 55с n/a 3 Командир Гноллов 62 24.754 60с Cамоцвет Ожерелья Феникса, краски для тату 4 Жрец Гноллов 63 24.754 60с n/a 5 Военачальник Гноллов 64 30.943 75с Cамоцвет Ожерелья Величия, краски для тату 6 Наемник Ящеров Тантаар 65 24.754 60с n/a 7 Cтрелок Ящеров Тантаар 65 27.848 70с n/a 8 Шаман Ящеров Тантаар 66 37.131 90с Часть Запечатанного Щита Кристалла Тьмы, краски для тату 9 Главный Жрец Ящеров Тантаар 66 37.131 90с n/a 10 Командир Ящеров Тантаар 67 46.414 110с Часть Запечатанного Щита Кошмаров, краски для тату 11 Рабочий Стаккато 67 27.848 130с n/a 12 Страж Стаккато 68 30.943 150с n/a 13 Захватчик Стаккато 69 74.262 180с Подкладка Запечатанных Сапог Кошмаров, краски для тату 14 Королева Стаккато 69 80.451 190с n/a 15 Главный Хранитель Врат A1803-1 70 3.094 140с Подкладка Запечатанных Сапог Величия, краски для тату 16 Воитель Небес 70 21.660 210c n/a 17 Жрец Небес 71 41.020 200c n/a 18 Судья Небес 72 96.462 220c Выкройка Запечатанных Рукавиц Кошмаров, краски для тату 19 Крыло Небес 73 98.228 220c n/a 20 Страж Небес 74 3.332 230c Выкройка Запечатанных Рукавиц Величия, краски для тату 21 Велоцираптор 75 3.388 240с n/a 22 Орнитомим 76 3.443 250с n/a 23 Птерозавр 77 3.496 260с Модель Запечатанного Шлема Таллума, краски для тату 24 Первобытный Дракон 77 3.496 260с n/a 25 Тираннозавр 78 3.548 260с Модель Запечатанного Шлема Кошмаров, краски для тату Минибоссы Элитной Арены Монстров Монстр Уровень HP Дроп Гигантская Золотая Свинка 67 81.359 Камень Жизни(обычный), краски для тату Танцующий Бард 67 81.359 Камень Жизни(обычный), краски для тату Хранитель Врат Рокси 70 86.639 Камень Жизни(обычный), краски для тату Могучий Кот 70 86.639 Камень Жизни(обычный), краски для тату Могучий Мяу 74 109.953 Камень Жизни(обычный), краски для тату Могучая Королева Кошек 74 109.953 Камень Жизни(обычный), краски для тату Роа 78 117.083 Камень Жизни(обычный), краски для тату Данди 78 117.083 Камень Жизни(обычный), краски для тату Целитель Арены Внутри арены есть NPC Целитель Нана, которая может лечить игрока. Во время битвы игрок может обратиться к ней и получить восстановление 20% MP и 30%HP. Но за все время нахождения на арене обратиться к ней можно не более 7 раз. Если обратиться к NPC более 3 раз, то накладывается штраф на получаемые за стадию очки с монстра. Поэтому игроку нужно стратегически решать когда нужно использовать услуги Целителя. Однако на арене можно использовать без ограничений зелья лечения и штрафа за их использование нет. Рейтинг После каждого боя с монстром игроку начисляются очки. Итог сражений и рейтинг лидеров вычисляется еженедельно в ночь с воскресенья на понедельник. Его можно посмотреть у Управляющего Ареной Лау. В начале каждого нового цикла боев участники получают Знаки Арены или Знаки Элитной Арены, на основе успехов предыдущего периода. Рейтинг вычисляется по классам. Если в классе набралось меньше 10 участников, то каждый участник получает по 150 Знаков Арены или 150 Знаков Элитной Арены. Если участников более 11, то знаки выдаются дифференцированно, согласно месту в рейтинге. ЗНАКИ АРЕНЫ За Знаки Арены и Знаки Элитной Арены можно приобрести различные товары: Знаки Арены Товар Стоимость Коробка с обычными ресурсами – Ранг B 31 Знак Арены + 79.711 адены Коробка с ресурсами для брони и бижутерии – Ранг B 6 Знаков Арены + 15.097 адены Самоцвет: ранг A 24 Знака Арены + 120.000 адены Коробка с обычными ресурсами – Ранг A 292 Знака Арены + 740.850 адены Коробка с ресурсами для бижутерии – Ранг A 14 Знаков Арены + 14.938 адены Зелье Битвы 20 Знаков Арены Знаки Элитной Арены Товар Стоимость Зелье Битвы 10 Знаков Элитной Арены Самоцвет: ранг A 5 Знаков Элитной Арены + 120.000 адены Образец Выкройки 787 Знаков Элитной Арены + 45.000.000 адены Коробка с Отличными Красками для 3 профессии 52 Знака Элитной Арены + 1.326.464 адены Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный Язык) 252 Знака Элитной Арены + 3.200.000 адены Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) 504 Знака Элитной Арены + 6.400.000 адены Талисман Воина(Атака) – 30 дней 2.893 Знака Элитной Арены + 1.000.000 адены Талисман Воина(Защита) – 30 дней 2.893 Знака Элитной Арены + 1.000.000 адены Коробка с обычными ресурсами – Ранг B содержит 1 обычный ресурс для крафта предметов ранга B.Коробка с ресурсами для брони и бижутерии – Ранг B содержит 1 фрагмент брони или бижутерии для крафта предметов ранга B. Коробка с обычными ресурсами – Ранг A содержит 1 обычный ресурс для крафта предметов ранга B. Коробка с ресурсами для брони и бижутерии – Ранг A содержит 1 фрагмент брони или бижутерии для крафта предметов ранга B. Зелье Битвы восстанавливает HP/MP. Откат 10 минут. Можно использовать только на Арене Монстров. Образец Выкройки необходим для распечатки брони ранга А. Коробка с Отличными Красками для 3 профессии дарует лучшие краски для персонажей с 3 профессией. Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный Язык) Возвращает забытые навыки. Эта книга была переиздана после перевода на современный язык. (Может использоваться только персонажами 52-го уровня и выше.) Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) Возвращает забытые навыки. Эта книга была издана для древних учеников с обучающей целью. В ней содержится больше информации, чем в современной версии. (Может использоваться только персонажами 61-го уровня и выше.) Талисман Воина(Атака) – 30 дней дарует следующие характеристики на 30 дней: урон в PVE +3%, Физ./Maг. крит. урон +20, урон физ./маг. умениями +2%, физ./маг. точность +1. Обмен/выбрасывание/продажа в магазин невозможны. Талисман Воина(Защита) – 30 дней дарует следующие характеристики на 30 дней: защита в PVE +3%, Физ./Maг. Защита +2%, уворот от физ./маг. умений +4%, защита от дебаффов +3%, защита от притягивания +10%. Обмен/выбрасывание/продажа в магазин невозможны. КВЕСТЫНа Арене Монстров доступны следующие квесты: Название Уровень Тип NPC Награда Арена Монстров – Рождение Проекта 60 Одноразовый Лау 1 Пояс Арена Монстров – 10 Состязаний 60 Одноразовый Лау 1 Малая Заклепка Арена Монстров – 15 Новых Состязаний 60 Одноразовый Лау 1 Обычная Заклепка Арена Монстров – Проекция Доблести 25 Раз 60 Одноразовый Лау 1 Большая Заклепка Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  11. 9 декабря 2015 года на корейские серверы будет установлено обновление Lineage II Classic 2.0: Saviors. ЧАСТЬ 2: ОЛИМПИАДА, АРЕНА МОНСТРОВ, ОСАДА ГЛУДИО, АУГМЕНТАЦИЯ ОЛИМПИАДА Герои мировой олимпиады будут представлять свой сервер на предстоящих соревнованиях!!! Цикл олимпиады: с первого до последнего дня месяцаУсловия участия: игрок не ниже 61 уровня, прошедший через 2 профессию Подача заявок на участие: каждую пятницу и субботу с 20.00 до 23.40 Расписание: каждая пятница и суббота с 20.00 до 00.00Награды за олимпиаду (регулярный цикл): Победитель цикла получает статус героя если он занял первое место среди участников своего класса, все участники получают Знаки Битвы Награды героя: - Плащ Героя, умения героя, сможет даровать своему клану 1.000 крп За знаки битвы можно приобрести: свитки модификации оружия рангов А/B, книги изучения умений, коробки с камнями жизни, специальные талисманы рангов А/B. АРЕНА МОНСТРОВ Сразитесь на арене монстров и пройдите все ее стадии!!! Условия участия: персонаж 60 уровня или вышеТип участия: Арена Монстров, Элитная Арена Монстров Порядок участия: ежедневный вход на арену с прохождением 25 стадий боев с монстрами 1vs1. Каждый цикл арены длится 7 дней. Особенности: с каждой стадией в бой выходят все более сильные монстры Награды: В 1 день каждого нового цикла игрокам начисляются баджики, на основе результатов предыдущего периода(в зависимости от места в рейтинге). За баджики можно приобрести: Пояс Арены Монстров(7 дней) Коробка с материалами(ранги A/B) Талисман Воина(атака/защита) ОСАДА ГЛУДИО Только в замке Глудио более не будет постоянного владельца!Все, кто принимает участие в осаде Глудио сможет получить награду!!! Условия участия: кланы 3-5 уровня после регистрацииВремя проведения: 1 раз в две недели, в воскресенье с 20.00 до 22.00 Запись: регистрация осуществляется до 20.00 субботы(завершается за 24 часа до начала осады) Особенности: осадные мероприятия проходят только в борьбе против NPC. После захвата замок инициализируется и переходит к NPC Награда: в качестве награды можно получить Кристаллы Крови АУГМЕНТАЦИЯ Усиливайте способности своего персонажа за счет эффектов аугментацииУстановка Камней Жизни осуществляется кузнецом в каждой деревнеПри вставке аугмента в оружие ранга D требуются самоцветы Основные эффекты аугментации: - увеличение Маг.Атаки - увелчичение базовых статов - увеличение Физ.Крит.урона - увеличение магической точности - увеличение физической точности - увеличение шанса Маг.Крит.удара - Увеличение Физ.Атаки - увеличение шанса Физ.Крит.удара - увеличение магического уворота Источник: lineage2.plaync.com/classic
  12. В обновлении Lineage II Classic Age of Splendor: Tower of Insolence Plus разработчики добавили особую зону охоты со специальными условиями участия в ней. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ОПИСАНИЕ ЗОНЫ ОХОТЫ Для того, чтобы войти в зону охоты группа должна иметь при себе 1 Фрагмент Искажений. Вход осуществляется через NPC Ангельский Вихрь на 1 этаже Башни Дерзости.Если у группы 2 или более Фрагмента Искажений, то такая группа войти в зону не сможет. Получение Фрагмента Искажений C низкой вероятностью с монстров Башни Дерзости 6 этаж и выше можно получить Подозрительный Камень. Из него можно получить или Фрагмент Искажений или Осколок Фрагмента Искажений. Осколки Фрагмента Искажений NPC Ангельский Вихрь обменивает на Защитный Свиток Искажений (дает защиту от атак ангелов на 20 минут). Условия нахождения в зоне Внутри зоны находится NPC Арусинай, поговорив с которым группа может начать выполнять одну из 3 случайно выдаваемых миссий. На выполнение миссии дается 30 минут. Вне зависимости от результата выполнения миссии группа выбрасывается из зоны. Внутри зоны может быть только 1 группа игроков, другие группы NPC Ангельский Вихрь не будет пропускать в течении 30 минут выполнения миссии (это не временная зона, а зона в которой может быть только одна группа в течении 30 минут). МИССИИ РАЗЛОМА ИСКАЖЕНИЙ БАШНИ ДЕРЗОСТИВсего игрокам может выпасть одна из 3 случайных миссий.1.Ангелы Духа В этой миссии игрокам предстоит убивать монстров Ангел Духа. Всего в зоне их будет 40 экземпляров. За их убийство можно получить значительно больше опыта по сравнению с обычными монстрами Башни Дерзости. Дропа и спойла в миссии с монстров нет. 2.Бомбы В этой миссии нужно взрывать 20 бомб. В результате подрыва бомбы может вылезти монстр Ангел Духа, либо можно получить материалы для крафта предметов ранга A. 3.Защита Вихря В этой миссии игрокам предстоит защищать вихрь от 20 Ангелов Духа. В случае успеха можно получить Свиток 20.000SP или Свиток Благословения Вихря(дает максимум HP/MP+5%, получаемые опыт и SP+30%, сопротивление к страху/параличу на 30 минут). Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  13. В обновлении Lineage II Classic – Age Of Splendor: Call of the Throne разработчики добавили в игру систему талисманов. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ЧТО ТАКОЕ ТАЛИСМАН? Талисман – это предмет, который можно установить в особый слот браслета. Каждый такой предмет дает на определенное время умение, бафф либо дебафф. При установке 2 одинаковых талисманов работает эффект только от одного. Талисманы нельзя выбросить, продать, обменять. На данный момент доступные браслеты дают возможность установить до 2 талисманов. ПОЛУЧЕНИЕ ТАЛИСМАНОВ Талисманы можно приобрести в Гиране у NPC Эстепона. Она стоит у входа в Лавку Престижных Товаров. Талисманы приобретаются в коробках, при вскрытии коробки начинает идти время действия талисмана. Стоимость талисманов и браслетов следующая: Товар Описание Время действия Стоимость(в адене) Синий Талисман – Физический Крит. При одевании талисмана Физ. Крит. увеличивается на 10 1 час 42.500 Синий Талисман – Физ.Атк. При одевании талисмана Физ. Атк. увеличивается на 3% 1 час 42.500 Синий Талисман – Физ.Защ. При одевании талисмана Физ. Защ. увеличивается на 3% 1 час 42.500 Синий Талисман – Физ. Уворот При одевании талисмана Физ. Уворот увеличивается на 10% 1 час 42.500 Синий Талисман – Магический Крит. При одевании талисмана Маг. Крит. увеличивается на 10 1 час 42.500 Синий Талисман – Маг.Атк. При одевании талисмана Маг. Атк. увеличивается на 3% 1 час 42.500 Синий Талисман – Маг.Защ. При одевании талисмана Маг. Защ. увеличивается на 3% 1 час 42.500 Синий Талисман – Маг. Уворот При одевании талисмана Маг. Уворот увеличивается на 10% 1 час 42.500 Синий Талисман – Увеличение HP При одевании талисмана HP увеличивается на 3% 1 час 42.500 Синий Талисман – Увеличение MP При одевании талисмана MP увеличивается на 3% 1 час 42.500 Cерый Талисман – Абсолютная Защита При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 10с увеличение Физ.Защ. на 1800, Маг.Защ. на 1620, cопротивление отрицательным эффектам на 80%. Откат умения 15 минут. 1 час 125.000 Cерый Талисман - Летаргия При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с снижение скорости атаки/скорости магии у цели на 20%. Откат умения 4 минуты. 1 час 125.000 Cерый Талисман - Неуязвимость При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 5с иммунитет к получаемому урону. Откат умения 4 минуты. 1 час 125.000 Cерый Талисман - Замедление При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с снижение скорости передвижения цели на 30%. Откат умения 4 минуты. 1 час 125.000 Серый Талисман – Блокировка При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с снижение скорости регенерации HP цели на 70%. Откат умения 4 минуты. 1 час 125.000 Серый Талисман – Снятие Отр. Эффектов При одевании Талисмана дается умение, дарующее cнятие всех отрицательных эффектов. Откат умения 5 минут. 1 час 125.000 Белый Талисман – Физический Крит. При одевании талисмана Физ. Крит. увеличивается на 20 1 час 85.000 Белый Талисман – Физ.Атк. При одевании талисмана Физ. Атк. увеличивается на 4% 1 час 85.000 Белый Талисман – Физ.Защ. При одевании талисмана Физ. Защ. увеличивается на 5% 1 час 85.000 Белый Талисман – Физ. Уворот При одевании талисмана Физ. Уворот увеличивается на 15% 1 час 85.000 Белый Талисман – Магический Крит. При одевании талисмана Маг. Крит. увеличивается на 20 1 час 85.000 Белый Талисман – Маг.Атк. При одевании талисмана Маг. Атк. увеличивается на 4% 1 час 85.000 Белый Талисман – Маг.Защ. При одевании талисмана Маг. Защ. увеличивается на 5% 1 час 85.000 Белый Талисман – Маг. Уворот При одевании талисмана Маг. Уворот увеличивается на 15% 1 час 85.000 Белый Талисман – Увеличение HP При одевании талисмана HP увеличивается на 5% 1 час 85.000 Белый Талисман – Увеличение MP При одевании талисмана MP увеличивается на 5% 1 час 85.000 Желтый Талисман – Абсолютная Защита При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 10с увеличение Физ.Защ. на 3600, Маг.Защ. на 3240, cопротивление отрицательным эффектам на 80%. Откат умения 15 минут. 1 час 287.000 ЖелтыйТалисман - Летаргия При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с снижение скорости атаки/скорости магии у цели на 40%(?)*. Откат умения 4 минуты. 1 час 287.000 ЖелтыйТалисман - Неуязвимость При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с(?)* иммунитет к получаемому урону. Откат умения 4 минуты. 1 час 287.000 Желтый Талисман - Замедление При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с снижение скорости передвижения цели на 60%(?). Откат умения 4 минуты. 1 час 287.000 Желтый Талисман – Блокировка При одевании Талисмана дается умение, дарующее на 15с снижение скорости регенерации HP цели на 70%(?)*. Откат умения 4 минуты. 1 час 287.000 Желтый Талисман – Снятие Отр. Эффектов При одевании Талисмана дается умение, дарующее cнятие всех отрицательных эффектов и дающее защиту от наложения отрицательных эффектов на 10с(?)*. Откат умения 5 минут. 1 час 287.000 Железный Браслет Дает возможность установить 1 талисман в слот - 1.242.000 Бронзовый Браслет Дает возможность установить 2 талисмана в слоты - 6.210.000 (?)* - данные неточные, так как в корейской павервики есть неточности в тексте описания талисманов Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  14. 20 мая 2015 года на корейские сервера классической версии Lineage II был установлен контентный патч к обновлению Lineage II Classic - Age of Splendor: Prelude. Разработчики добавили новых рейдовых боссов, апгрейд эпической бижутерии и новое умение трансформации. [Зоны охоты] 1.Добавлено 35 новых рейдовых боссов в мир Адена 2.Изменен дроплист следующих монстров: Имя монстра Изменение Манашен Горгулья Добавлена Книга Заклинаний - Шепот Смерти Дрейк Добавлены Лук Превосходства, Древко Лука Превосходства Кровавый Призрак Черная Серьга, Часть Черной Серьги, Черное Кольцо, удалена Часть Черного Кольца Единорог Добавлено Лезвие Топора Орков Хищная Личинка Добавлено Лезвие Топора Орков [Умения] 1.Добавлено новое умение трансформации: Класс Умение Уровень Описание Любой класс 2 профессии Белый Ассасин 70 Превращает персонажа в Белого Ассасина. Требуются 2 Элементальных Камня 2.Исправлена ошибка когда умение Удар Ветра было невозможно использовать в макросе /force [Предметы] 1.Добавлен апгрейд эпической бижутерии - при апгрейде предметы эпической бижутерии получают усиленные свойства и новые эффекты - апгрейд осуществляется в Гиране у NPC Бегинсан. Стоимость апгрейда следующая(одинаково для всех видов доступной на данный момент эпической бижутерии): Усиленная версия = 2 экземпляра одинаковой эпической бижутерии + 1.000.000 адены Улучшенная версия = 2 экземпляра одинаковой усиленной эпической бижутерии + 2.000.000 адены - эффекты 2 и 3 стадии апгрейда следующие: Предмет Ранг Модификация Стадия 1 (обычная версия) Стадия 2 (усиленная версия) Стадия 3 (улучшенная версия) Кольцо Королевы Муравьев Без ранга Невозможна Маг.Защ.+32, MP+9, Атака ядом/Сопротивление яду +10%, физическая/магическая точность +1, физическая/магическая атака + 4% Маг.Защ.+40, MP+15, Атака ядом/Сопротивление яду +15%, физическая/магическая точность +2, физическая/магическая атака + 6% Маг.Защ.+48, MP+21, Атака ядом/Сопротивление яду +20%, физическая/магическая точность +3, физическая/магическая атака + 7%, физ.крит.урон + 10%, маг.крит. урон +5% Кольцо Ядра Без ранга Невозможна Маг.Защ.+32, MP+9, Ментальная Атака/Сопротивление Ментальной Атаке +10%, физический/магический уворот +1, снижение получаемого магического/физического урона на 2% Маг.Защ.+40, MP+15, Ментальная Атака/Сопротивление Ментальной Атаке +15%, физический/магический уворот +2, снижение получаемого магического/физического урона на 4% Маг.Защ.+48, MP+21, Ментальная Атака/Сопротивление Ментальной Атаке +20%, физический/магический уворот +3, снижение получаемого магического/физического урона на 6%, добавлен эффект снятия дебаффов Серьга Орфен Без ранга Невозможна Маг.Защ.+51, MP+19, ментальная атака/сопротивление ментальной атаке +5% удержание/сопротивление удержанию +10%, эффективность лечения +2%, расход МР для умений -2%. Маг.Защ.+61, MP+25, ментальная атака/сопротивление ментальной атаке +10% удержание/сопротивление удержанию +15%, эффективность лечения +4%, расход МР для умений -3%. Маг.Защ.+71, MP+31, ментальная атака/сопротивление ментальной атаке +15% удержание/сопротивление удержанию +20%, эффективность лечения +6%, расход МР для умений -5%, шанс восстановить часть MP при нанесении урона 2.Исправлена ошибка, когда при нехватке слотов инвентаря не открывались некоторые коробки с предметами [Интерфейс] 1.При наведении курсора мыши на предмет теперь отображается информация о его производстве [Рыбалка] 1.Автоматическая рыбалка расширена до 75 уровня 2.Добавлены новые уровни умений рыбалки: - Расширенный склад ур. 7 - Развитая Торговля ур. 3 - Развитое Ремесло Гномов ур.8 3.Выполнение квеста “Польза Рыболова” расширено до 75 уровня [Приложение Lineage II Assist] Приложение Lineage II Assist – это недавно запущенное в Корее мобильное приложение для OS Android, которое позволяет видеть информацию о персонаже, статистику полученной адены и дропа, время респавна рейд-боссов, делать менеджмент клана и смотреть другую информацию. Приложение доступно для основной и классической версии игр. Будет ли что-то подобное адаптироваться или создаваться для России неизвестно. 1.Появление NPC Данди в мире Адена теперь можно отследить через мобильное приложение Lineage II Assist Источник: lineage2classic.plaync.co.kr
  15. 01.04.2015 на корейские классические сервера было установлено первое обновление из цикла апдейтов Lineage II Classic Age of Splendor - Prelude. Политический центр мира Эльморадена Аден, город блеска и богатства восстановлен. Земли Адена - Это поместье с самым большим замком в истории Королевства Аден. Оно состоит из множества деревень, и огромного города, укрепленного форпоста, полного блеска и богатства. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Система ежедневных подарков 1.Список ежедневных подарков изменен - сама по себе система не инициализирована, так что игроки останутся на том шаге подарка, на каком были, и в последующие дни смогут продолжить цепочку КЛАССЫ Новые умения 1.Следующим классам добавлены новые умения: Класс Название Уровень Описание Охотник за Наградой Удар по Телу 42 Наносит удар по врагу силой, добавленной к Физ.Атк., дает цели состояние оглушения на 5с и имеет шанс снять 1 из положительных баффов. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Требует одноручную дубину. Кузнец Укрепление Оружия 42 На 5 минут повышает урон копьем, дубиной на 3%, c некоторым шансом снижает скорость атаки и скорость магии на 10% Охотник за Наградой, Кузнец Тело Мастера 44 На 1 минуту повышает сопротивление к оглушению на 5, с некоторым шансом при нанесении урона может восстановиться HP Колдун, Последователь Стихий, Последователь Тьмы Разделение Духа 44 На 20 мин. повышаются Физ.Атк., Маг.Атк на 3%, скорость атаки на 3%, скорость магии на 1%, шанс критического удара на 3%. Увеличенные характеристики переносятся на питомца. Требуется 5 Руды Духа 2.Всем классам игры добавлены умения трансформаций: - при достижении персонажем определенного уровня умение изучается автоматически - для использования умения требуется 1 Камень Стихии. Камень Стихии можно приобрести в Гиране за 1 Лезвие Рога + 1.000 адены - умения значительно повышают боевые способности персонажей на определенное время Класс Название Уровень Описание Все классы 2 профессии Пират 45 Перевоплощение в Пирата. Требуется 1 Камень Стихии Темный Ассасин 60 Перевоплощение в Темного Ассасина. Требуется 1 Камень Стихии Иные изменения 1.Изменен графический эффект спойла монстров при низких настройках для большей визуализации ЗОНЫ ОХОТЫ Новые Зоны Охоты 1.Добавлен город Аден - попасть в Аден можно из Орена и Гирана - через гейткипера Адена можно попасть в новые зоны охоты - осада Адена и кланхоллы Адена запланированы в следующих обновлениях 2.Добавлены новые зоны охоты: Название Зоны Уровень Лес Зеркал 45-55 Кладбище 50+ Древнее Поле Битвы 60+ Печать Шилен 61+ Раскаленные Топи 65+ Поле Брани 55+ Иные изменения 1.Увеличен дроп и спойл с монстров в различных зонах охоты 2.Изменен список выпадаемых ресурсов с монстров в различных зонах охоты 3.В зонах охоты у Деревни Говорящего Острова, Глудина, Глудио и Диона увеличено время повторного появления монстров 4.Исправлена ошибка, что в зоне Долина Охотников монстры появлялись не там где нужно КВЕСТЫ 1.Добавлен одноразовый квест: Название Уровень NPC Награда Одеяние Рыцаря 25-40 [Глудин] Джонсон 1 сет брони на выбор: - Тяжелая Броня Рыцаря - Легкая Броня Рыцаря - Магическая Броня Рыцаря 2.Добавлены повторяемые квесты: Название Уровень Тип NPC Награда Покорение Острова Аллигаторов 38+ Группа Морита 2.000 адены Осквернители Кладбища 52+ Соло Лубард 14.000 адены Шепот Грез, Ч.1 56+ Группа Бануто Случайно один из следующих предметов: 1 Фрагмент Свитка Модификации: Доспех + 9.000 адены 1 Фрагмент Улучшенного Свитка Модификации: Доспех + 9.000 адены 1 Свиток Модификации: Доспех - Ранг B 1 Улучшенный Свиток Модификации: Доспех - Ранг B Шепот Грез, Ч.2 60+ Группа Бануто Случайно один из следующих предметов: 1 Фрагмент Свитка Модификации: Оружие + 9.000 адены 1 Фрагмент Улучшенного Свитка Модификации: Оружие + 9.000 адены 1 Свиток Модификации: Оружие - Ранг B 1 Улучшенный Свиток Модификации: Оружие - Ранг B Порождения Богини 64+ Соло Лубард Случайно один из следующих рецептов: 1 Рецепт: Адамантитовая Серьга (70%) 1 Рецепт: Адамантитовое Кольцо (70%) 1 Рецепт: Адамантитовое Ожерелье (70%) 1 Рецепт: Черная Серьга (70%) 1 Рецепт: Черное Кольцо (70%) 1 Рецепт: Черное Ожерелье (70%) 1 Рецепт: Адамантитовая Серьга (100%) 1 Рецепт: Адамантитовое Кольцо (100%) 1 Рецепт: Адамантитовое Ожерелье (100%) 1 Рецепт: Черная Серьга (100%) 1 Рецепт: Черное Кольцо (100%) 1 Рецепт: Черное Ожерелье (100%) ПРЕДМЕТЫ 1.Снижена яркость срабатывания зарядов души и зарядов духа ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1.Исправлена ошибка, когда при выходе из игры в окне отчета отображалось неверное количество полученной адены за сессию игры 2. Исправлена ошибка с размером шрифтов при изменении размера окна чата Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  16. В обновлении LineageIIClassic: AgeofWar разработчики в классическую версию игры добавили возможность получать игровым способом и устанавливать в оружие кристаллы души. Также они добавили возможность добавлять способности кристаллов души оружию ранга D. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic будет с патчами по 13.08.2014 на старте. Возможности получить в игре кристаллы души на старте не будет (они не выпадают с рейдовых и эпических боссов). ОПИСАНИЕ КРИСТАЛЛОВ ДУШИ Кристаллы души добавляют в оружие специальные особенности, которые делают оружие ранга D и выше мощнее. Всего существует 3 типа кристаллов души: красный, синий и зеленый, которые в свою очередь разделяются на несколько уровней. Установку кристаллов Души осуществляют кузнецы в городах и деревнях. ВОЗМОЖНОСТИ КРИСТАЛЛОВ ДУШИ Специальные особенности, которые дают кристаллы души, строго определены согласно их цвету. Ниже в табличке доступны все возможные виды улучшений: Кристалл души Опция Описание Красный Фокусировка Увеличивает шанс Крит. Атк. Воодушевление Увеличивает Маг. Атк. Синий Ускорение Увеличивает Скор. Атк. Проницательность Увеличивает Скор. Магии Зеленый Крит. Урон Увеличивает Физ. Атк. при критической атаке. Смертельный Укол Увеличивает вероятность успешного срабатывания некоторых умений даггерщиков Магическая Регенерация C некоторым шансом можно получить эффект Регенерация при использовании благотворного умения на цель. ПОЛУЧЕНИЕ КРИСТАЛЛОВ ДУШИ Для того, чтобы получить кристалл души, необходимо обратиться к кузнецам в городах и деревнях(за исключением стартовых зон рас) и иметь при себе 2 предмета - Душа Оружия и Энергия Души. Душу Оружия каждый игрок 20 уровня и выше может получить 2 раза в день во время охоты на монстров(аналогия с Энергией Разрушения в основной версии игры). Инициализация происходит ежедневно в 6.30 утра. Энергия Души продается у НПЦ Хельветия в Гиране. Ниже в таблице вы сможете увидеть апгрейд кристаллов души с 1 по 6 уровень: Кристалл Души Уровень Обмен Шанс Красный 1 2 Души Оружия + 2 Энергии Души 100% 2 2 Красных Кристалла Души 1 уровня 100% 3 2 Красных Кристалла Души 2 уровня 100% 4 2 Красных Кристалла Души 3 уровня Вероятность 5 2 Красных Кристалла Души 4 уровня Вероятность 6 2 Красных Кристалла Души 5 уровня Вероятность Синий 1 2 Души Оружия + 2 Энергии Души 100% 2 2 Синих Кристалла Души 1 уровня 100% 3 2 Синих Кристалла Души 2 уровня 100% 4 2 Синих Кристалла Души 3 уровня Вероятность 5 2 Синих Кристалла Души 4 уровня Вероятность 6 2 Синих Кристалла Души 5 уровня Вероятность Зеленый 1 2 Души Оружия + 2 Энергии Души 100% 2 2 Зеленых Кристалла Души 1 уровня 100% 3 2 Зеленых Кристалла Души 2 уровня 100% 4 2 Зеленых Кристалла Души 3 уровня Вероятность 5 2 Зеленых Кристалла Души 4 уровня Вероятность 6 2 Зеленых Кристалла Души 5 уровня Вероятность УСТАНОВКА И УДАЛЕНИЕ КРИСТАЛЛОВ ДУШИ Установку и удаление кристаллов души осуществляют кузнецы в городах и деревнях(за исключением стартовых зон). Для установки требуются оружие, 1 кристалл нужного уровня и некоторое количество кристаллов ранга, соответствующего рангу оружия. Шанс установки кристалла души 100%. Для оружия ранга D требуются 100 кристаллов ранга D. Для оружия ранга C требуются 100 кристаллов ранга C. Для оружия ранга B требуются 100 кристаллов ранга B. При удалении кристалла души из оружия плата не взимается и кристалл не возвращается. ВНИМАНИЕ!!! РУКОВОДСТВО БОЛЕЕ НЕАКТУАЛЬНО В СВЯЗИ С ТЕМ, ЧТО СИСТЕМА СА В ПРЕДСТАВЛЕННОМ В СТАТЬЕ ВИДЕ НЕ БУДЕТ РЕАЛИЗОВАНА В РУССКОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ. РАЗРАБОТЧИКИ ОТПРАВИЛИ ЕЕ НА ДОРАБОТКУ. Подробнее о причинах тут Cроки доработки и введения не известны. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  17. 12.11.2014 на корейские live-сервера было установлено обновление Lineage 2 Classic: Age of War. Разработчики добавили в игру следующие изменения: - введены осады - добавлены новые умения - добавлено получение кристаллов души для установки их в оружие Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic будет с патчами по 13.08.2014 на старте. Иные патчи (включая и описанный ниже) будут введены позднее. ОСАДЫ 1.Добавлена система осад - принять участие в осадах могут кланы 3 уровня и выше подав заявку через NPC-мессенджера у замков 1.1.Детальное описание: - осады проходят по воскресеньям 1 раз в 2 недели с 20 до 22 - регистрация на осады завершается за 24 часа до начала осады - изначально все замки закреплены за NPC - пока не уничтожены 3 кристалла время воскрешения установлено на 3 секунды - при атаке замка не создаются временные союзы, для того, чтобы проходили битвы у стен замка - во время осады не начисляется слава и очки репутации клана - при смерти на осаде не применяются боевые постэффекты - в осадной зоне нельзя проходить сквозь персонажей 1.2.Награды за осады - клан, захвативший замок, может воспользоваться функциями замков через Камергера - в замке размещены Камергер, Управляющий Наемниками и Хранители Врат - применяются следующие налоги: Тип Замка Налог с покупки Налог с продаж Свет 0% 5% Тьма 15% 10% - владельцы Замка Света получают прибавку к получаемым опыту и SP - владельцы Замка Тьмы могут быть убитыми любым игроком без получения статуса ПК УМЕНИЯ 1.Добавлены следующие умения: Класс Уровень Умение Описание Паладин 40 Атака Щитом Атакует врага щитом. Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит. 60 Щит Отражения Магии Отражает магию, возвращая ее к противнику. Время действия: 8 сек. Требуется щит. Мститель 40 Атака Щитом Атакует врага щитом. Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит. 60 Щит Отражения Магии Отражает магию, возвращая ее к противнику. Время действия: 8 сек. Требуется щит. Рыцарь Евы 40 Трибунал Наносит святой урон мощностью 395 и провоцирует на атаку. В течение 30 сек. снижает у противника шанс Крит. Атк. на 20%. Требуется меч или дробящее оружие. Сверхудар. 60 Щит Отражения Магии Отражает магию, возвращая ее к противнику. Время действия: 8 сек. Требуется щит. 52 Эгида Обеспечивает защиту щитом от атак со всех направлений Храмовник Шилен 40 Правосудие Дает урон врагу с силой, прибавленной к Физ.Атк. стимулируя желание атаковать. Сила Крит. Атк. -20%. Требуются меч/дубина/парные мечи. Возможен сверхудар 60 Щит Отражения Магии Отражает магию, возвращая ее к противнику. Время действия: 8 сек. Требуется щит. 52 Эгида Обеспечивает защиту щитом от атак со всех направлений Шаман 18 Спасение Жизни Восстанавливает некоторое количество HP цели в секунду Верховный Шаман 48 Ритуал Жизни Восстанавливает CP 56 Честь Паагрио Восстанавливает CPчленам клана Глас Судьбы 44 Напев Движения Увеличение скорости членов группы дает значительное преимущество в бою. Гладиатор 41 Защита Парным Оружием При использовании парных мечей в течении 1 минуты увеличивается уворот от точных атак Копейщик 42 Молниеносное Копье С помощью копья наносится урон на окружающих врагов с эффектом оглушения 51 Свирепое Нападение Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия: 2 мин. Разрушитель 40 Атака Тряской Земли Фронтальная атака. Игнорирует 20% брони цели. 46 Кровавый Меч При одевании двуручного меча увеличиваются урон и точность, при одевании дубины/одноручного меча увеличивается скорость атаки. Потребляется MP 52 Безграничность В течении определенного времени восстанавливается 20%HP при низком значении HP Отшельник 40 Владение Кастетами Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов. Есть шанс замедлить цель на 20% Искатель Сокровищ 51 Спрятаться Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30%. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Следопыт Странник Бездны Колдун 48 Физическое Провидение При снижении HP увеличивается Физ.Атк. Последователь Стихий Последователь Тьмы Проповедник 51 Мистический Иммунитет Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний. Можно использовать только на членов группы. Епископ 51 Божественная Сила Увеличивает мощность восстанавливающей магии. Время действия: 15с Мудрец Евы 42 Усиленная Блокировка Защита щитом +30%. Время действия: 20 мин Мудрец Шилен 40 Стигма Шилен Ослабляет защиту от оружия ближнего боя. Время действия: 30 сек. 2.Изменены следующие умения Класс Умение До изменений После изменений Орк Адепт Крик Души Увеличивает Физ. Атк. на 2% Увеличивает Физ. Атк. на 2 Гладиатор Тройное Рассечение Наносит три быстрых удара по цели. Требуются парные мечи. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Наносит дополнительно урон Наносит три быстрых удара по цели. На 10с снижается защита цели. Требуются парные мечи. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Отшельник Прервать Заключение Использование силы духа для освобождения из оков неподвижности. Требуется Фокусировка Звука уровень 2. Снижает скорость передвижения и дает защиту от оглушения 3.Исправлено ошибка умения Дикая Магия, когда его описание не соответствовало реальному эффекту 4.Исправлена некорректная работа умения Замораживающее Пламя ПРЕДМЕТЫ 1.В игру добавлены Кристаллы Души: - вы можете выбрать для оружия одно из 3 особых свойств, которые даруются Кристаллами Души - Кристалл Души можно получить путем обмена специальных предметов Душа Оружия и Энергия Души у кузнецов в городах и деревнях - предмет Душа Оружия могут получить игроки 20 уровня и выше во время охоты на монстров, но не более чем 2 шт. в день - предмет Энергия Души можно купить у NPC Бакалейщик Хельветия в Гиране - особые свойства для парных мечей добавляются автоматически после их модификации на +4 и выше 2.При модификации оружия B-ранга на +7 и выше добавлены новые визуальные эффекты 3.В список товаров NPC Торговец Оружием Галадуччи Лавки Престижных Товаров добавлены новые товары: - Cвиток: Модифицировать Оружие – Ранг D - Cвиток: Модифицировать Оружие – Ранг С КВЕСТЫ 1.Добавлены новые повторяемые квесты: Название Уровень Тип NPC Исследование Моря Спор 43 Повторяемый [Башня Слоновой Кости] Магистр Гейн Тысяча Лет: Конец Плача 45 Повторяемый [Долина Драконов] Гилмор 2.Исправлена ошибка, когда при выполнении квеста Испытание Мудрости над головой NPC не было опознавательного знака о стадии выполнения квеста ИНТЕРФЕЙС 1.Изменена конфигурация следующих элементов интерфейса: - позиция окна цели, размер и информация о статусе - позиция окна группы и ее настройки - позиция окна питомца и его статус - размер окна чата, настройки размера текста - настройки опции Enter Chat - настройки ярлыков умений ЗОНЫ ОХОТЫ 1.При использовании монстрами умения Разбрасывание Реагента снижается HP их цели 2.Исправлена ошибка, когда с некоторых монстров не выпадал предмет Книга Заклинаний - Трупная Чума 3.Исправлено отображение монстра Кобольд ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1.Исправлена ошибка, когда во вкладке друзья не отображались уведомления из социальных сетей 2.Исправлена ошибка, когда во вкладке Зоны Охоты Информации по карте не отображалась информация о Деревне Темных Эльфов и ее окрестностях 3.Исправлена ошибка, когда во вкладке Рейдовые Боссы Информации по карте не отображалась корректная информация Источник: http://lineage2.plaync.com/classic/
  18. Друзья! Спешим сообщить, что с сегодняшнего дня, каждый из вас может оформить предзаказ, который позволит вам на неделю раньше других получить доступ к Lineage 2 Classic. Помимо этого, все, кто оформят предзаказ, получат памятные и полезные предметы, а именно: Кольцо наследника - в помощь начинающему путешественнику Браслет печати агатиона - призывает короля пиратов Утанка Шляпу путешественника - чтобы выделиться из толпы Оформить предзаказ можно на официальной странице Доступно сразу два варианта предзаказов: на один месяц и на 3 месяца.
  19. Хотим представить вашему вниманию обширное интервью с Андреем Маякиным, являющимся в компании Innova менеджером проекта русской Lineage 2. В нем весьма подробно рассмотрен вопрос Lineage 2 Classic в России. Часть 1. Про проект в целом, его особенности и направление развития. Часть 2. Про перспективы долгой жизни, немного о социальных механиках и много про то, что из себя представляет аудитория проекта. Часть 3. Про игровые предпочтения Андрея, модель оплаты, игровой магазин и про то, что ждет нас на старте. Часть 4. Про шумность аудитории, проблемы малозаселенных серверов в случае спада интереса, про ботов, мировой чат и европейскую версию.
  20. Разработчики опубликовали очередное письмо, посвященное грядущему ноябрьскому обновлению Seven Signs на корейских классических серверах. Данная статья подготовлена на основе письма. Разработчики проанализировали множество писем от корейских игроков. Часть отзывов были негативными, полными разочарований от ожиданий, часть же наоборот благодарили за то, что происходит с развитием Lineage II, о том что они испытывают радость и комфорт от игры. Разработчики решили раскрыть подробности о грядущем обновлении Seven Signs, которое будет установлено на корейские классические серверы 29.11.2017. 1. Подземелье Семи Печатей: Анаким и Лилит Новые зоны охоты дают возможность получить новые ощущения от игры. В связи с этим разработчики подготовили Подземелья Семи Печатей для игроков, которые получили 3 профессию. Анаким будет доступна в Катакомбах Темного Пророчества Лилит будет доступна в Некрополе Апостолов Анаким и Лилит будут полевыми рейдовыми боссами, не во временных зонах. 2. Баланс рейдовых боссов Рейдовые боссы - это один из наиболее важных видов контента на классических серверах. Разработчики видят, что на серверах сформировалось определенное рейдовое сообщество. Для увеличения удовольствия от прохождения рейдового контента разработчики подготовили следующие изменения: Разработчики видят, что максимальный уровень рейдовых боссов ограничен 75 уровнем и то, что они слишком легко убиваются. В связи с чем планируют добавить рейдовых боссов 80+ уровня, увеличить сложность всех рейдовых боссов 50 уровня и выше, а также улучшить награды в связи с усложнением их убийства. 3. Баланс классов Для начала разработчики благодарят корейских игроков за фидбек, полученный в связи с августовским балансом классов. Основываясь на полученных отзывах, разработчики продолжают производить баланс классов и готовы принимать новые отзывы. Маги. Для того, чтобы повысить эффективность использования умений в бою будет снижено потребление MP основными магическими умениями, также умения Протуберанец, Волна Воды, Ураган можно будет изучать после 79 уровня. Лучники. Улучшены некоторые из умений, часть штрафов снижена, для того, чтобы было больше свободы при использовании умений. Умению Смертельный Выстрел снижено время каста и добавлена возможность изучения после 77 уровня. Увеличена мощность и потребление MP умения Двойной Выстрел. Снижены штрафы у умений Беглый Огонь и Стойка Снайпера Призыватели. Добавлена эффективность в бою. Будут добавлены 3 новых слуги Единорог Серафим, Королева Кошек и Молох. Единорог Серафим полезен для поддержки магов благодаря восстановлению MP и балансу отката умений, Молох полезен для применения различных дебаффов, Королева Кошек помогает развивать физическую атаку. Кардиналы. Увеличена их роль как целителей. Будет добавлено умение Великая Жертва, которое за счет HP целителя восстанавливает HP союзников и дает им временную неуязвимость. Жрецы Шилен. Данный класс получил умение Поле Стигмы Шилен, которое вешает массовый дебафф на снижение сопротивления к оружию ближнего боя. Дуэлистам будет добавлены новые уровни изучения умений Звуковое Движение и Нерушимый Звук. При изучении Звукового Движения после 79 уровня увеличивается скорость передвижения, мощность умения Нерушимый Звук становится выше после 80 уровня. Рыцари Феникса. Умению Ангельский Образ будет удалено условие использования(при HP меньше 40%), а также увеличен радиус действия умения Щит Жертвоприношения. Храмовник Евы получит дополнительные Физ.Защ. и атакующие способности. Оборонительная Боевая Стойка увеличит Физ.Защ. в 1.5 раза больше, чем до обновления, а умение Удар Щитом помимо оглушения будет наносить урон. Увеличен радиус действия умения Защита Евы. Также получат свои бонусы Вестник Войны, Виртуоз и Призрачный Танцор. Вестник Войны получит изменение условий включения триггера Неукротимая Ярость, а Виртуоз и Призрачный Танцор получат возможность изучить Владение Тяжелой Броней после получения 2 профессии, для того чтобы повысить их защитные способности. 4. Изменения в зонах охоты Планируется улучшение эффективности прокачки и фарма стихий в стихийных зонах охоты Планируется удаление еженедельных PVP-ивентов в Башне Дерзости и Логове Антараса из игры, так как они не получают позитивных отзывов от корейского игрового коммьюнити Планируется улучшение Арены Монстров 5.Предметы Планируется изменение системы синтеза рун Источник: lineage2.plaync.com/classic
  21. Разработчики анонсировали очередное обновление Lineage II Classic, которое будет установлено на корейские классические серверы 23 мая 2018 года. ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Будет добавлена новая зона охоты Гробница Императоров: Это зона охоты с самыми высокоуровневыми монстрами и предназначена для групп Ожидаются быть добавленными зоны Четыре Гробницы и Гробница Последнего Императора с эпическим боссом Скарлет Ван Халиша(Фринтезза) 2. Будут добавлены 4 новые временные зоны со стихийными боссами(экстремальные версии уже добавленных зон): Войти во временные зоны смогут командные каналы из игроков 82 уровня и выше ПРЕДМЕТЫ 1. Будет добавлена Бессмертная Эпическая Бижутерия: Бессмертую Эпическую Бижутерию можно будет получить путем апгрейда у NPC Феррис в Адене Для апгрейда потребуются: Кольцо Королевы Муравьев, Кольцо Ядра, Серьга Орфен, Серьга Закена, Кольцо Баюма, Серьга Антараса УМЕНИЯ 1. Будут добавлены новые Редкие Умения: Редкие Умения не привязаны к конкретному классу и их можно будет получить в зоне Гробница Императоров и во временных зонах стихийных боссов(обычная/экстремальная версии) 2. Будет произведен баланс классов магов и лучников АРЕНА МОНСТРОВ 1. Будет изменено количество получаемых Знаков Арены за битву на Арене Монстров 2. Будет изменен список товаров за Знаки Арены: можно будет получить новые талисманы и Кулоны Дракона(cписок товаров не окончательный и может быть изменен) Эти и иные изменения ожидаются в день релиза обновления в Корее (23 мая 2018г.). Источник: lineage2.plaync.com/classic
  22. В обновлении King of the Spirit на классических серверах была добавлена временная зона Король Огня Игнис для получения различных предметов, улучшающих стихийные характеристики игроков. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Условия входа во временную зону Король Огня Игнис следующие: Уровень для входа: 76+ Количество человек: командный канал из 27-100 человек(больше 3 групп) NPC: Ислледователь Тара Откат зоны: среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Временная зона Король Огня Игнис - это зона, где происходит сражение с Королем Огня Игнисом. В сражении может принять участие любые игроки, если их уровень и количество соответствует требованиям на вход во временную зону. Очень важно при этом знать тактику прохождения босса, а также иметь достаточный уровень стихии атаки. При входе во временную зону Король Огня Игнис появляется в центре большой комнаты и при его атаке начинается сражение. Король Игнис использует большое разнообразие умений, которые наносят сильный урон по игрокм. По мере снижения HP босса мощность его умений возрастает. Во время начала боая в зоне появляется Снежная Королева Фрея. При разговоре с ней игроки получают особые умения дальнего боя, которые снимают дебаффы, получаемые от Игниса. Если игроки слишком часто используют такие умения она пропадает и появляется на другом участке зоны спустя некоторое время. Иными словами, необходимо тщательно думать когда использовать умения Фреи во время боя. НАГРАДА После убийства Короля Огня Игниса можно получить различные предметы: оружие ранга А, краски и книги умений. Cреди таких наград можно получить также Ожерелье Игниса, которое очень поможет при охоте в стихийных зонах, и Дыхание Игниса, которое поможет создать Агатион Игниса. Агатион Описание Стоимость Агатион Игниса Атака огнем +100, перемещение ко входу в Кузницу Богов Дыхание Игниса + 2.000.000 адены Старое Ожерелье Игниса – ур. 1 MP +35, Атака огнем +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Дроп с босса Ожерелье Игниса у NPC Свейн можно улучшать: Стихия Предмет Описание Особая отметка Огонь Старое Ожерелье Игниса – ур. 1 MP +35, Атака огнем +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Старое Ожерелье Игниса – ур. 2 MP +37, Атака огнем +40, получаемый стихийный опыт +6%, Маг.Защ. +90 Старое Ожерелье Игниса – ур. 3 MP +40, Атака огнем +60, получаемый стихийный опыт +10%, Маг.Защ. +93 Старое Ожерелье Игниса – ур. 4 MP +42, Атака огнем +80, получаемый стихийный опыт +15%, Маг.Защ. +96 Ожерелье Игниса MP +50, Атака огнем +100, получаемый стихийный опыт +30%, Маг.Защ. +100 В зависимости от уровня модификации увеличиваются HP и Физ. Атк. Стихийное ожерелье может быть улучшено с помощью Великолепного Стихийного Лака, который выпадает в стихийных временных зонах. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  23. Разработчики опубликовали очередное письмо, посвященное грядущему августовскому обновлению Goddard на корейских классических серверах. Данная статья подготовлена на основе письма. Разработчики ознакомились с фидбеком от корейских игроков и приняли во внимание как положительные отзывы, так и отрицательные. Как и ранее продолжат прислушиваться к мнению корейских игроков. 1. Объединение серверов В скором времени состоится крупнейшая интеграция серверов в истории Lineage II Classic. Несмотря на то, что разработчики планируют развивать контент Lineage II Classic таким образом, чтобы он нравился большему количеству игроков, корейские серверы Gludio, Aden и Giran будут объединены в 1 сервер, для того чтобы минимизировать неудобства использования введенного игрового контента. Наслаждайтесь более живой игрой в Lineage II Classic на объединенном сервере. 2. Зоны охоты в землях Годдарда В майском обновлении были добавлены катакомбы и некрополи, чтобы подготовить игроков к взятию 3 профессии. На этот раз в игру добавлены зоны, которые сфокусированы на прокачке после взятия 3 профессии. Открываются Земли Годдарда, недалеко от земель Адена. Будет доступно несколько зон охоты для разного стиля игры. В них смогут проводить свое время игроки как соло, так и в группах. Также в этих зонах будет доступно получение стихийного улучшения характеристик персонажей, что является новой особенностью Lineage II Classic. 3. Система стихий В игру будет добавлена система стихий, которая позволит увеличить мощь персонажей тем, кто ищет это и хочет это. Теперь несколько слов об изменениях в боевой системе в связи с вводом стихийных атрибутов персонажа. В игре появится возможность охотиться на особых стихийных монстров, для получения особого опыта для прокачки той или иной стихии. Разработчики решили не идти сложным путем для получения способа развития персонажа при добавлении стихийных характеристики. Именно охота на монстров является мотивирующим фактором увеличения стихийных способностей персонажа. Уровень стихии увеличивается путем получения так называемого стихийного опыта. Доступны для улучшения 4 характеристики: боевой параметр, который увеличивает дополнительный урон стихией боевой параметр, который увеличивает стихийную защиту боевой параметр, который определяет шанс критического значения стихийного урона боевой параметр, который определяет силу критического стихийного урона 4. Cтихийные зоны охоты Стихийные монстры, с которых можно получить стихийный опыт появляются в особых стихийных зонах охоты. Система Стихий доступна после получения 3 профессии, соответственно все стихийные монстры 76 уровня и выше. Стихийные зоны охоты - это следующие зоны охоты: Подводные Сады Евы(стихия воды) Кузница Богов(стихия огня) Земля Ветра(стихия ветра) Стена Аргоса(стихия земли). Зоны доступны для соло игроков и для групп. 5. Изменения умений После майского обновления разработчики продолжили работу над улучшением введенных умений. Работа над балансом классов будет продолжена на основе фидбека от корейских игроков. Храмовник Евы класс получит новое умение Удар Щитом, чтобы была возможность оглушать цель для улучшения эффективности групповых баффов будет увеличен радиус умения Защита Евы Рыцарь Феникса для улучшения эффективности групповых баффов будет улучшено умение Щит Жертвенности Лучники увеличено значение уворота у умения Владение Легкой Броней Разбойники увеличена вероятность успешного срабатывания эффектов умения Шаг из Тени Жрец Шилен для эффективности использования в составе группы добавлено умение Массовое Восстановление(Mass Recharge) улучшена эффективность умения Пророчество Ветра при использовании его во время битвы с рейдовыми боссами Жрец Шилен/Жрец Евы для облегчения использования баффов уменьшено время отката умения Прирост Маны Деспот/Вестник Войны Увеличено значение поглощения MP в умении Владение Оружием Призыватели для улучшения эффективности способностей призывателей добавлено умение Призыв Друга Охотник за Наградой добавлено новое умение Шип, которое увеличивает Физ.Атк. при использовании дубин Мастер добавлено новое умение Закалка, которое увеличивает Физ.Защ. при ношении тяжелой брони 6. Изменение правил Мировой Олимпиады(актуально для корейских серверов) Олимпиада - это система, позволяющая выбрать героев путем соревнования. Однако, во время боя на Олимпиаде возможно использование оружия героев, а также плаща героя, что дает необоснованное преимущество тем, кто в прошедшем сезоне смог получить титул героя. Соответственно начиная с августовского обновления более невозможно использовать вышеупомянутые предметы во время боя на Олимпиаде. Источник: lineage2.power.plaync.com/classic
  24. В обновлении Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas, the first dragon of Classic разработчики добавили в игру временные зоны с эпическими боссами. В данной статье речь пойдет о временной зоне Баюма. УСЛОВИЯ ВХОДА ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Временная Зона Баюма представляет собой зону, в которой может принимать участие любой игрок при достижении определенного уровня. Зона предназначена для ознакомления игроков с тем, что ожидает их в настоящем рейде на Императора Баюма. Условия доступа в зону следующие: Название Уровень Условие доступа NPC Расположение Откат Временная зона Баюма 70-84 Командный канал из 27-300 человек Рыцарь Балтуса Ательд У входа в Башню Дерзости Среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Зона предназначена для ознакомления игроков с тем, что ожидает их в настоящем рейде на Императора Баюма. Для начала битвы нужно поговорить со статуей императора Баюма и нажать на "Пробудить Баюма". После чего появится сам босс и его охрана в виде архангелов. По сравнению с рейдом на Баюма во временной зоне его атаки и сложность убийства значительно слабее, хотя их общий принцип одинаковый. Как только его HP снизится до определенного уровня, то появляется NPC Рыцарь Балтуса Раш и останавливает бой. На сражение с Баюмом дается 2 часа. После его убийства на получение награды выделяется 5 минут и зона закроется. НАГРАДЫ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ В отличие от рейда на Баюма во временной зоны с босса не выпадает дроп. Вместо этого, как только бой с Баюмом достигнет определенной стадии, в зоне появляется NPC Рыцарь Балтуса Раш и его команда. За участие в рейде NPC Рыцарь Балтуса Раш выдает каждому игроку 1 Свиток Экспертизы и Припасы Раша - Баюм. Из сундука Припасы Раша - Баюм можпо получить следующие предметы: Название Предмет Шанс Припасы Раша - Баюм Поврежденное Кольцо Баюма 100% Абразив Рыцарей Балтуса Случайно один из предметов Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса Абразив Рыцарей Балтуса, Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса и Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса нужны для улучшения поврежденной бижутерии эпических боссов. Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса модифицирует эпическую бижутерию до +8, Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса модифицирует эпическую бижутерию до +9. Поврежденное Кольцо Баюма – это эпическая бижутерия, которую можно получить во временной зоне. Ее можно модифицировать до +10 и впоследствии обменять на обычное Кольцо Баюма. Предмет Уровень Модификации Эффект Поврежденное Кольцо Баюма 0 Маг.Защ. +16 +1 Маг.Защ. +17 +2 Маг.Защ. +18 +3 Маг.Защ. +19 +4 Маг.Защ. +22. Сопротивление кровотечению/кровотечение +3% +5 Маг.Защ. +25. Сопротивление кровотечению/кровотечение +4% +6 Маг.Защ. +28. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5% +7 Маг.Защ. +31. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +34. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, Физ./Маг. точность +1 +9 Маг.Защ. +37. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15 +10 Маг.Защ. +40. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15, Макс. MP +10 NPC Рыцарь Балтуса Раш осуществляет обмен Поврежденного Кольца Баюма +10 на обычное Кольцо Баюма, а также осуществляет продажу следующих товаров: Товар Стоимость Абразив Рыцарей Балтуса 500.000 адены Книга: 100.000.000 опыта 500.000 адены + 1 Свиток Экспертизы Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  25. 24 мая 2017 года на корейские классические серверы было установлено обновление, в котором в игре появился первый дракон Антарас, открылись катакомбы и некрополи и добавились особые временные зоны. Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. КЛАССЫ 1. Изменено описание предметного умения Пробковой Шляпы (30 дней) 2. Изменено количество SP для изучения умений ряда классов: - Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней, Дуэлист 3. Изменен баланс некоторых умений классы воинов Умение Изменение Клич Войны Увеличена длительность Дух Дуэлиста Увеличена длительность. Умение изучается по 82 уровень Звуковой Барьер Снижены время повторного использования и требуемый уровень зарядки Нерушимый Звук Снижен требуемый уровень зарядки Защита Парным Оружием Снижено время повторного использования Звуковое Движение Снижен требуемый уровень зарядки Прервать Заключение Снижен требуемый уровень зарядки Волнующая Схватка Ослаблен эффект снижения скорости передвижения классы заклинателей и целителей Умение Изменение Блокировка Щита Изменен эффект на снижение защиты. Увеличено время повторного использования Блокировка Легкой Походки Эффект cнятия баффов на скорость передвижения изменен на снижение скорости передвижения. Увеличено время повторного использования Напев Призыва Снижено время повторного использования Божественная Сила Увеличена мощность магии восстановления. Увеличена длительность умения. Снижено время повторного использования Сила Небес Увеличено время каста умения. Снижено время повторного использования Поцелуй Евы Эффект умения изменен на увеличение силы магии. Длительность 10 минут. Откат умения 30с. Умение можно использовать только на себя. Призыватели Умение Изменение Вспышка Доступно изучение на 40-84 уровнях Водоворот Доступно изучение на 40-84 уровнях Смерч Доступно изучение на 40-84 уровнях Иные изменения умений Умение Изменение Слуга Воин Длительность умения увеличена до 10 минут. Снижено время повторного использования Слуга Волшебник Слуга Убийца Финальное Могущество Слуги Пророчество Огня Длительность умения увеличена до 10 минут Пророчество Воды Пророчество Ветра Напев Победы Победа Паагрио Пророчество Огня – PC Клуб Пророчество Воды – PC Клуб Пророчество Ветра – PC Клуб Умения кланов Снижено потребление умениями руды ЗОНЫ ОХОТЫ РЕЙД НА ДРАКОНА ЗЕМЛИ АНТАРАСА Драконы были древним оружием Шилен в борьбе против Гран Каина и Эйнхасад. Экспедиции в глубины Логова Антараса привели к тому, что один из драконов - Дракон Земли Антарас пробудился. 1. Добавлен эпический босс Дракон Земли Антарас войти в рейдовую зону можно через NPC Скованное Сердце в глубинах Логова Антараса при гибели персонажа в рейдовой зоне Дракона Земли Антараса не применяется штраф смерти требования на вход в рейдовую зону Дракона Земли Антараса следующие: Предмет для входа Уровень персонажа Количество Камень Портала 76+ Командный канал из 90-300 человек в качестве награды за убийство эпического дракона можно получить: броня ранга А, топовое оружие ранга А, Серьга Антараса и другое характеристики Серьги Антараса следующие Название Описание Серьга Антараса Сопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление ментальной атаке и оглушение/ментальная атака и оглушение +5%, эффективность лечения +6%, снижение потребления MP. Эффект Ярости Вампира. ВРЕМЕННЫЕ ЗОНЫ Для того, чтобы каждый игрок мог сразиться с Антарасом и Баюмом добавлены временные зоны. 1. Добавлено 2 временные зоны: Временная Зона Антараса и Временная Зона Баюма при гибели персонажа во временной зоне Дракона Земли Антараса не применяется штраф смерти после успешного завершения сражения у специального можно получить награду за прохождение требования на вход во временные зоны следующие Временная Зона Уровень Место входа Количество Откат временной зоны Антарас 70+ Вход в Логово Антараса 27-300 Среда, 6.30 утра Баюм 70+ Вход в Башню Дерзости 27-300 Среда, 6.30 утра В качестве награды можно получить поврежденную эпическую бижутерию, предметы на ее улучшение Поврежденную эпическую бижутерию можно улучшать с помощью особых свитков. После модификации на +10 поврежденную эпическую бижутерию можно обменять на обычную. Характеристики поврежденной эпической бижутерии следующие Предмет Уровень Модификации Эффект Поврежденная Серьга Антараса 0 Маг.Защ. +50 +1 Маг.Защ. +51 +2 Маг.Защ. +52 +3 Маг.Защ. +53 +4 Маг.Защ. +56, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +6% +5 Маг.Защ. +59, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +8% +6 Маг.Защ. +62, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10% +7 Маг.Защ. +65, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +68, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, эффективность лечения +2% +9 Маг.Защ. +71, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, эффективность лечения +2%, снижение потребления MP +10 Маг.Защ. +74, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, эффективность лечения +2%, снижение потребления MP, макс.MP +18 Поврежденное Кольцо Баюма 0 Маг.Защ. +16 +1 Маг.Защ. +17 +2 Маг.Защ. +18 +3 Маг.Защ. +19 +4 Маг.Защ. +22. Сопротивление кровотечению/кровотечение +3% +5 Маг.Защ. +25. Сопротивление кровотечению/кровотечение +4% +6 Маг.Защ. +28. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5% +7 Маг.Защ. +31. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +34. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, Физ./Маг. точность +1 +9 Маг.Защ. +37. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15 +10 Маг.Защ. +40. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15, Макс. MP +10 КАТАКОМБЫ И НЕКРОПОЛИ В связи с тем, что катакомбы и некрополи были закрыты из-за того, что Шилен брала там силы для своей жизни, а угроза миновала, то часть из них открыли. 1. Добавлены зоны охоты Семи Печатей Зона Уровень Расположение Катакомбы Запретного Пути 65-70 Недалеко от Деревни Охотников Катакомбы Ведьм 70-75 В Лесу Зеркал у Адена Некрополь Повстанцев 65-70 На западе Деревни Темных Эльфов Молитвенный Некрополь 70-75 На востоке Деревни Темных Эльфов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Изменены некоторые монстры на Острове Дьявола 2. Уровень эпического босса Баюм увеличен до 80 КВЕСТЫ 1. Добавлен квест Покаяние - если уровень ПК больше 1, то можно выполнить специальный квест, который случайно снижает количество ПК от 1 до 3 - квест выдает NPC Черный Судья - NPC Черный Судья и торговцы в кланхоллах более не продают свитки для снятия счетчика ПК - NPC Черный Судья продает специальный однодневный браслет ПРЕДМЕТЫ СИСТЕМА ПЕЧАТИ 1. Добавлена специальная система печати предметов для предотвращения проблем с потерей предметов (таких как кража аккаунта итд) 2. Возможна печать предметов экипировки с помощью особого свитка: свиток для печати продается за 1.000 адены в бакалейных магазинах если предмет запечатан, то его невозможно передать/продать/выбросить/положить на склад/передать по аккаунту 3. Свиток распечатки можно получить с помощью особой формы запроса: cвиток распечатки можно получить бесплатно в игровом магазине после прохождения процесса подтверждения владения аккаунтом полученный свиток распечатки хранится в инвентаре в течении 30 минут 4. При смерти персонажа запечатанные предметы не выпадают: однако если у персонажа количество ПК 4 и более запечатанный предмет при смерти выпадает и разрушается ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Время повторного использования следующих предметов увеличено: Рыбное Рагу от Шефа - Ветер, Рыбное Рагу от Шефа - Вода, Рыбное Рагу от Шефа - Победа, Рыбное Рагу от Шефа – Огонь 2. В связи с добавлением Поврежденного Кольца Баюма эффекты Кольца Баюма и его улучшений изменены ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Изменен внутриигровой радар - уровень увеличения радара изменен с 3 до 5 - радар более точно показывает карты городов и игровые магазины - радар не всегда показывает название зоны где находится игрок, чтобы увидеть название нужно навести мышь на область радара - добавлены статусы зон: Статус Цвет Зона с негативными эффектами Оранжевый Мирная зона Голубой Обычная зона или неразмеченная зона Черный Осадная зона/PVP-зона Красный Источник: lineage2classic.power.plaync.com