Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Classic'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Объявления сайта
  • Обновления Lineage 2 в Корее
    • Хотфиксы
    • Classic
  • Игровой процесс
    • Lineage 2 Labs
  • Локации
  • Квесты
  • Предметы

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


About Me

Найдено 77 результатов

  1. 15.11.2018 корейские сервера в классике пополнились новым сервером, основными отличиями которого от остальных являются особые настройки и особенности подачи игрового контента. Все мы привыкли к тому, что открывшийся новый сервер ничем не отличается от существующих серверов, кроме как особенностями старта с учетом обновления, установленного на момент старта нового сервера. В каждом регионе серверы имеют свои особенности, которые завязаны на бизнес модель, отличия между регионами – степень и формат монетизации проекта и форма доступности игрового контента. В Корее новый сервер Aden получил различные дополнительные особенности, которые сильно отличают его от существующих классических серверов. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА ADEN 1. Бизнес-модель сервера Free-2-Play с игровым магазином. Но из регионов отличных от Кореи зайти на сервер будет проблематично из-за особенностей регистрации в корейских ММО-играх (корейское законодательство в игровой индустрии серьезно ограничивает доступ иностранцев к игровым проектам). 2. Для облегчения игрового процесса во время охоты на монстров игроки получают особые L-Coin, которые можно потратить на различные товары. Ограничения: не более 160 в день для персонажей ниже 40 уровня и 300 в день для персонажей 41+ уровня. Cписок товаров и цены на них следующие: Товар Количество Стоимость Длинный Меч Самурая, Посох Демона, Булава Преисподней, Кристальный Кинжал, Лук Превосходства, Секира Орков, Катана*Катана, Булава Якса, Клинок Берсерка, Большая Пата ∞ 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены + 7 Белый Плащ Сайхи (30 дней) ∞ 800 L-Coin +6 Подвеска Дракона (30 дней) ∞ 600 L-Coin Талисман Границы Ур.8 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Талисман Властителя Ур. 5 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Брошь Ур. 2 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Браслет Границы (30 дней) ∞ 400 L-Coin Бриллиант Ур.3 (30 дней) ∞ 200 L-Coin Жемчуг Ур.3 (30 дней) ∞ 100 L-Coin Нефрит Ур.3 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Жемчуг Ур.4 (30 дней) ∞ 600 L-Coin Бриллиант Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Нефрит Ур.4 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Гранат Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Камень Энергии Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами ∞ 60 L-Coin + 100.000 адены Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами ∞ 360 L-Coin + 600.000 адены Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами ∞ 1.620 L-Coin + 2.700.000 адены Купон на Плащ Сайхи ∞ 292 L-Coin + 321.600 адены Сундук с Подвеской Дракона Огня ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Сундук с Подвеской Дракона Земли ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Коробка Евы с Головными Уборами ∞ 330 L-Coin + 540.000 адены Билет Обмена Агатиона ∞ 370 L-Coin + 60.000 адены Блестящий Ларец ∞ 340 L-Coin + 520.000 адены Коробка с модифицированным оружием 1 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены Сияющая Руда ∞ 339 L-Coin + 521.600 адены Энергия Самоцвета ∞ 570 L-Coin + 260.000 адены Душа Агатиона ∞ 314 L-Coin + 308.000 адены Благословенная Душа Агатиона ∞ 1.156 L-Coin + 1.432.000 адены Коробка Евы с Предметами для Модификации - Головной Убор ∞ 205 L-Coin + 90.000 адены Осколок Браслета Границы ∞ 396 L-Coin + 391.000 адены Свиток: Модифицировать Плащ Сайхи ∞ 60 L-Coin + 80.000 адены Лак Дракона ∞ 320 L-Coin + 360.000 адены Рисовый Пирожок Пылающего Боевого Духа ∞ 57 L-Coin Особый Плод Дракона ∞ 35 L-Coin Шторм Сайхи Ур. 1 ∞ 21 L-Coin Сундук с Благословением Сайхи ∞ 52 L-Coin Сверкающий Свиток Мелодии Настроения ∞ 10 L-Coin + 8.333 адены Cчастливая Коробка Адены 1 300 L-Coin Счастливая Коробка Куры 1 20 L-Coin 3. На сервер добавлена система Магическая Лампа, индикатор заряда которой повышается по мере сбора монет L-Coin. При заполнении шкалы можно получить случайную карту с определенным количеством опыта. 4. В городах и зонах охоты стоят палатки, где NPC дают различные бонусы: Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов По выходным появляется дополнительный NPC, дарующий Напев Победы и Благословенное Перо 5. Рецепты на заряды души и духа рангов D-A продают NPC в городах 6. Осады и Олимпиада на старте сервера недоступны 7. Запущены особые стартовые ивенты, облегчающие старт на сервере, в частности на старте дается бесплатное оружие без ранга, которое модифицировано на +16. В игровом магазине доступна экипировка ранга C. ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ О СЕРВЕРЕ ADEN Добрый день! Игроки классических серверов, я бы хоте представить вам информацию о новом сервере Аден. После запуска классических серверов в 2014 году, сервер Аден - это первый новый запущенный сервер с момента старта. Множество пользователей ожидают запуска данного сервера. Сегодня о сервере расскажут члены команды разработки проекта из отделов разработки, бизнеса и операций. (представитель Операционного Отдела): Добрый день. Я глава отдела коммуникаций. Я получаю отчеты от руководителя игровых мастеров проекта. Мы всегда прислушиваемся к голосам и действиям от игрового коммьюнити. Мы всегда готовы предоставить отличное и вдохновляющее игровое окружение. (представитель Отдела Разработки): Добрый день. Я глава отдела разработки Lineage II. Мы пытаемся преподнести пользователям игру, которая будет восприниматься как подарок. (представитель Бизнес Отдела): Добрый день. Меня зовут Ли Чан Гон и я бизнес-менеджер Lineage II. Бизнес-команда Lineage II постоянно получает фидбек и советы от игроков и пытается сделать все возможное. Мы надеемся, что данное интервью даст ответы на многие вопросы по серверу. Что представляет из себя новый сервер классики? (представитель Отдела Разработки): Мы видим множество игроков, которые хотят снова получить опыт игры в классическую версию Lineage II со старта. Сейчас несколько поздно стартовать с нуля на существующих серверах и новые игроки могут ощутить пропасть между ними и старыми игроками. Сервер предназначен для тех, кто хочет начать с нуля. (представитель Бизнес Отдела): В настоящее время мы получили много фидбека о том, что новые и возвращающиеся игроки имеют сложности с развитием на существующих серверах. Мы запускаем новый сервер, чтобы снизить барьер развития существующих серверов и на новом сервере игроки смогут легко адаптироваться и развиваться. В чем различие между новым сервером и старыми классическими серверами? (представитель Отдела Разработки): Мы постарались обеспечить на сервере более эффективную систему получения экипировки и развития персонажа. Для тех, кто не может выделить много времени на игру, но хочет при этом не отставать, мы добавили возможность активно использовать автоматические макросы. Что из себя представляют макросы на новом сервере? (представитель Отдела Разработки): После настройки макроса на атаку в том виде, как это хочет пользователь, его можно поставить на автоповторение. Включить и выключить макрос можно кликом правой кнопки мыши по иконке макроса, так же как включаются/выключаются заряды души и духа. В дальнейшем у нас есть планы добавить в макросы возможность автоматического использования различных расходников. Для чего на новом сервере нужны L-Coin? Какие товары доступны за L-Coin? (представитель Отдела Разработки): Во время охоты на монстров можно получить в качестве награды помимо адены еще и L-Coin. За L-Coin можно приобрести различные предметы экипировки и баффы. Есть ли изменения в зонах охоты? (представитель Отдела Разработки): Новые игроки часто не понимают в какой зоне охоты лучше всего охотиться. Поэтому мы сделали специальные настройки, которые отображают игрокам до 76 уровня по 3-4 рекомендуемых зон охоты, чтобы было проще выбрать ту зону, в которой игрок получит максимальное удовлетворение от игры. В дальнейшем мы сделаем еще более удобный выбор рекомендуемых зон охоты для определенных диапазонов уровней и добавим NPC-помощника, который будет оказывать помощь для выбора места развития персонажа. Множество пользователей говорят о сложностях развития на существующих классических серверах. Есть ли какие-либо отличия на новом сервере? (представитель Бизнес Отдела): Мы добавили систему Магическая Лампа как одну из основных особенностей нового сервера. При получении опыта во время охоты на монстров заполняется индикатор Магической Лампы. Как только индикатор заполнится, то будет миниигра, в качестве награды за которую можно получить дополнительный опыт. За счет этого игрок будет развиваться быстрее, а при большой удаче очень быстро. Что было самым важным при подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): После тяжелой рутинной работы зайдя в игру хочется отдыхать. Чтобы этого добиться мы работаем над развитием игры по пути простоты и комфорта. (представитель Бизнес Отдела): Мы сфокусированы на снижение барьера развития. Квестовая система и контент были улучшены ради того, чтобы сделать развитие более интуитивным и получение опыта легким и быстрым. Если вы будете играть на этом сервере, то сразу заметите его отличие от остальных классических серверов (представитель Операционного Отдела): С операционной точки зрения мы считаем что связь с пользователями путем выдачи подсказок очень важна. Это новый сервер, который был открыт спустя долгое время и я думаю, что в игре есть много контента и вопросов, для решения которых многим игрокам нужна помощь. Игровые мастера будут постоянно помогать решать проблемы и отвечать на те вопросы, которые пользователь не может решить сам. В дальнейшем мы введем более удобный способ связи для решения проблем в игре. Какие способы связи обычно используются? (представитель Операционного Отдела): На текущий момент метод коммуникации основан на публикации анонсов или ивентовых страниц. В будущем мы создадим виртуального помощника, который будет визуально отвечать на вопросы пользователей, собирать от них фидбек и различные предложения. Были ли сложности в подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): Я пытался думать так, как думают те кто начинает игру снова. Было очень важно решить куда идти и что делать. Почему Вы решили, что новый сервер Aden будет с бесплатным доступом? (представитель Бизнес Отдела): Сервер Аден - это первый новый сервер в чистом виде, открытый с момента запуска классической версии в 2014 году, и совсем не то же самое, чем являются объединенные серверы. Так как это первый новый сервер за 4 года, то есть пользователи, которые хотят получить опыт классики и при этом играть бесплатно. Так как сервер с бесплатным доступом, будет ли борьба против ботов? (представитель Операционного Отдела): Мы будем серьезно бороться против пользователей, которые используют стороннее программное обеспечение. В целом методы борьбы объяснить сложно, так как более детальная информация завязана на стандарты по информационной безопасности и если мы ее предоставим, то такие пользователи найдут способы противодействия. Мы настроены на активную борьбу со сторонним программным обеспечением и постараемся не допустить попытки зайти на сервер Aden через стороннее программное обеспечение. Мы будем стараться предоставлять нашим пользователям максимально удобное игровое окружение. Будут ли какие-либо награды и ивенты для игроков нового сервера? (представитель Отдела Разработки): На старте мы будем давать бесплатный набор, который состоит из оружия, модифицированного на +16, различных расходников. Также будут доступны различные другие ивенты. (представитель Бизнес Отдела): Так как это первый новый классический сервер, то мы подготовили Ивент Памяти для того, чтобы старт был наиболее запоминающимся. Также на сервере будут уникальные миссии и бонусы. Расскажите о плане развития сервера Aden? (представитель Отдела Разработки): Cледующим шагом будет запуск осад, но приоритетом для нас является реакция на поступающий фидбек от игроков. (представитель Бизнес Отдела): Мы будем мониторить ситуацию на сервере с момента его открытия и максимально быстро осуществлять поддержку при возникновении проблем у пользователей. Ждем от них фидбек. Хотите ли вы что-нибудь еще сказать пользователям? (представитель Бизнес Отдела): Lineage II смогла отметить 15летний юбилей благодаря поддержке пользователей. Я надеюсь, что новый сервер Aden сможет дать новый фан и лучшее игровое окружение большому количеству пользователей. A(представитель Отдела Разработки): Именно поэтому мы продолжаем работать над Lineage II именно ради тех, кто любит Lineage II. Мы продолжим мечтать о будущем совместом с нашими пользователями. (представитель Операционного Отдела): Уже 15 лет Lineage II с нами и классический сервер более 4 лет. Я рад, что у меня есть возможность поблагодарить пользователей за их поддержку все это время. Много новых пользователей ждут открытия нового сервера, несмотря на потенциальное присутствие тех, кто будет использовать стороннее программное обеспечение. Мы будем предоставлять отличные операционные сервисы, чтобы у пользователей не было беспокойства и мы покажем, как мы можем быть близки к желаниям пользователей. Спасибо. ПЛАН ПО РАЗВИТИЮ СЕРВЕРА ADEN 1. Ориентация на прокачку в поле Исторически в Lineage II образовалась прослойка коммьюнити предпочитающая получать опыт прокачки в поле. Такая прокачка повышает социальную составляющую игры среди ее пользователей. Таким образом сервер Aden представляет собой унифицированную линию развития и предлагает концентрацию на ориентацию прокачки в окружении полевых зон охоты. Первым шагом будет переработка рейда на Закена, который будет перенесен из временной зоны и станет полевым эпическим боссом с обновления 28.11.2018. В ближайшем будущем полевыми эпическими боссами станут Баюм, Антарас, Фринтезза и Короли Стихий. 2. Соло? Группа? Беcкомпромиссное игровое окружение Разработчики продолжают беспокоиться о развитии персонажей в Lineage II, которое опирается в сборах игроков в группы и затраты на время прокачки в группах. На новом сервере Aden будет представлено окружение, дающее максимальную простоту и удобства игры для себя с низкой вариативностью классов в составе групп, что позволит расширить способности развития персонажей так как хотят сами игроки. В недавнем обновлени рыцари получили бонусы к атаке и скорости атаки, что повысило эффективность данных классов. В обновлении от 28.11.2018 групповые баффы, которые влияли на боеспособность группы были улучшены, но переведены в разряд селф-баффов. Данный нерф был направлен ради баланса для усиления индивидуальности каждого класса. В данном случае речь идет об умениях Подпитка и Массовая Подпитка, которые были превращены в умения Расширение Маны и Быстрая Подпитка соответственно. Умение Расширение Маны повышает Максимум MP и бонус восстановления MP персонажа(не члена группы) Быстрая Подпитка за счет 1 Руды Духа восстанавливает определенное количество MP персонажа(не члена группы) Также умение Поцелуй Евы превращено в пассивное умение Расширение Маны. Изменение касается только сервера Aden и не касается обычных классических серверов. 3. Предоставление окружения, которое повышает опыт развития Разработчики изменили шкалу получения опыта для получения очередного уровня персонажа, чтобы уменьшить временные затраты на прокачку и некоторые диапазоны уровней стали достигаться очень быстро. Дополнительно к этому разработчики поменяли получаемый опыт со всех монстров, чтобы прокачка персонажей происходила максимально комфортно и за разумные сроки, при этом шкала опыта оптимизирована так, чтобы не было резкого ускорения получаемого опыта за уровень. 4. Улучшение автоматической прокачки Разработчики получили много положительного фидбека об автоматизированной поддержке прокачки разными способами. В будущем система макросов будет улучшена: автоматическое использование различных умений, использование предметов в зависимости от ситуации, автоматический выбор цели в соответствии с характеристиками класса. Система Благословения Сайхи(виталити) в рамках автоматической прокачки также будет улучшена. Разработчики получили много предложений с вариантами изменения системы. Количество низкоуровневых монстров будет сокращено для более удобного их фарма и увеличение получаемого дропа и адены будет привязано к системе Благословения Сайхи. Чтобы сократить очереди на сервер введена система автокика с сервера если мертвый персонаж не активен в течении часа. Источник: различные материалы на lineage2.plaync.com/classic
  2. Разработчики анонсировали очередное обновление Lineage II Classic, которое будет установлено на корейские классические серверы 23 мая 2018 года. ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Будет добавлена новая зона охоты Гробница Императоров: Это зона охоты с самыми высокоуровневыми монстрами и предназначена для групп Ожидаются быть добавленными зоны Четыре Гробницы и Гробница Последнего Императора с эпическим боссом Скарлет Ван Халиша(Фринтезза) 2. Будут добавлены 4 новые временные зоны со стихийными боссами(экстремальные версии уже добавленных зон): Войти во временные зоны смогут командные каналы из игроков 82 уровня и выше ПРЕДМЕТЫ 1. Будет добавлена Бессмертная Эпическая Бижутерия: Бессмертую Эпическую Бижутерию можно будет получить путем апгрейда у NPC Феррис в Адене Для апгрейда потребуются: Кольцо Королевы Муравьев, Кольцо Ядра, Серьга Орфен, Серьга Закена, Кольцо Баюма, Серьга Антараса УМЕНИЯ 1. Будут добавлены новые Редкие Умения: Редкие Умения не привязаны к конкретному классу и их можно будет получить в зоне Гробница Императоров и во временных зонах стихийных боссов(обычная/экстремальная версии) 2. Будет произведен баланс классов магов и лучников АРЕНА МОНСТРОВ 1. Будет изменено количество получаемых Знаков Арены за битву на Арене Монстров 2. Будет изменен список товаров за Знаки Арены: можно будет получить новые талисманы и Кулоны Дракона(cписок товаров не окончательный и может быть изменен) Эти и иные изменения ожидаются в день релиза обновления в Корее (23 мая 2018г.). Источник: lineage2.plaync.com/classic
  3. В обновлении King of the Spirit на классических серверах была добавлена временная зона Король Огня Игнис для получения различных предметов, улучшающих стихийные характеристики игроков. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Условия входа во временную зону Король Огня Игнис следующие: Уровень для входа: 76+ Количество человек: командный канал из 27-100 человек(больше 3 групп) NPC: Ислледователь Тара Откат зоны: среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Временная зона Король Огня Игнис - это зона, где происходит сражение с Королем Огня Игнисом. В сражении может принять участие любые игроки, если их уровень и количество соответствует требованиям на вход во временную зону. Очень важно при этом знать тактику прохождения босса, а также иметь достаточный уровень стихии атаки. При входе во временную зону Король Огня Игнис появляется в центре большой комнаты и при его атаке начинается сражение. Король Игнис использует большое разнообразие умений, которые наносят сильный урон по игрокм. По мере снижения HP босса мощность его умений возрастает. Во время начала боая в зоне появляется Снежная Королева Фрея. При разговоре с ней игроки получают особые умения дальнего боя, которые снимают дебаффы, получаемые от Игниса. Если игроки слишком часто используют такие умения она пропадает и появляется на другом участке зоны спустя некоторое время. Иными словами, необходимо тщательно думать когда использовать умения Фреи во время боя. НАГРАДА После убийства Короля Огня Игниса можно получить различные предметы: оружие ранга А, краски и книги умений. Cреди таких наград можно получить также Ожерелье Игниса, которое очень поможет при охоте в стихийных зонах, и Дыхание Игниса, которое поможет создать Агатион Игниса. Агатион Описание Стоимость Агатион Игниса Атака огнем +100, перемещение ко входу в Кузницу Богов Дыхание Игниса + 2.000.000 адены Старое Ожерелье Игниса – ур. 1 MP +35, Атака огнем +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Дроп с босса Ожерелье Игниса у NPC Свейн можно улучшать: Стихия Предмет Описание Особая отметка Огонь Старое Ожерелье Игниса – ур. 1 MP +35, Атака огнем +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Старое Ожерелье Игниса – ур. 2 MP +37, Атака огнем +40, получаемый стихийный опыт +6%, Маг.Защ. +90 Старое Ожерелье Игниса – ур. 3 MP +40, Атака огнем +60, получаемый стихийный опыт +10%, Маг.Защ. +93 Старое Ожерелье Игниса – ур. 4 MP +42, Атака огнем +80, получаемый стихийный опыт +15%, Маг.Защ. +96 Ожерелье Игниса MP +50, Атака огнем +100, получаемый стихийный опыт +30%, Маг.Защ. +100 В зависимости от уровня модификации увеличиваются HP и Физ. Атк. Стихийное ожерелье может быть улучшено с помощью Великолепного Стихийного Лака, который выпадает в стихийных временных зонах. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  4. 24 мая 2017 года на корейские классические серверы было установлено обновление, в котором в игре появился первый дракон Антарас, открылись катакомбы и некрополи и добавились особые временные зоны. Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. КЛАССЫ 1. Изменено описание предметного умения Пробковой Шляпы (30 дней) 2. Изменено количество SP для изучения умений ряда классов: - Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней, Дуэлист 3. Изменен баланс некоторых умений классы воинов Умение Изменение Клич Войны Увеличена длительность Дух Дуэлиста Увеличена длительность. Умение изучается по 82 уровень Звуковой Барьер Снижены время повторного использования и требуемый уровень зарядки Нерушимый Звук Снижен требуемый уровень зарядки Защита Парным Оружием Снижено время повторного использования Звуковое Движение Снижен требуемый уровень зарядки Прервать Заключение Снижен требуемый уровень зарядки Волнующая Схватка Ослаблен эффект снижения скорости передвижения классы заклинателей и целителей Умение Изменение Блокировка Щита Изменен эффект на снижение защиты. Увеличено время повторного использования Блокировка Легкой Походки Эффект cнятия баффов на скорость передвижения изменен на снижение скорости передвижения. Увеличено время повторного использования Напев Призыва Снижено время повторного использования Божественная Сила Увеличена мощность магии восстановления. Увеличена длительность умения. Снижено время повторного использования Сила Небес Увеличено время каста умения. Снижено время повторного использования Поцелуй Евы Эффект умения изменен на увеличение силы магии. Длительность 10 минут. Откат умения 30с. Умение можно использовать только на себя. Призыватели Умение Изменение Вспышка Доступно изучение на 40-84 уровнях Водоворот Доступно изучение на 40-84 уровнях Смерч Доступно изучение на 40-84 уровнях Иные изменения умений Умение Изменение Слуга Воин Длительность умения увеличена до 10 минут. Снижено время повторного использования Слуга Волшебник Слуга Убийца Финальное Могущество Слуги Пророчество Огня Длительность умения увеличена до 10 минут Пророчество Воды Пророчество Ветра Напев Победы Победа Паагрио Пророчество Огня – PC Клуб Пророчество Воды – PC Клуб Пророчество Ветра – PC Клуб Умения кланов Снижено потребление умениями руды ЗОНЫ ОХОТЫ РЕЙД НА ДРАКОНА ЗЕМЛИ АНТАРАСА Драконы были древним оружием Шилен в борьбе против Гран Каина и Эйнхасад. Экспедиции в глубины Логова Антараса привели к тому, что один из драконов - Дракон Земли Антарас пробудился. 1. Добавлен эпический босс Дракон Земли Антарас войти в рейдовую зону можно через NPC Скованное Сердце в глубинах Логова Антараса при гибели персонажа в рейдовой зоне Дракона Земли Антараса не применяется штраф смерти требования на вход в рейдовую зону Дракона Земли Антараса следующие: Предмет для входа Уровень персонажа Количество Камень Портала 76+ Командный канал из 90-300 человек в качестве награды за убийство эпического дракона можно получить: броня ранга А, топовое оружие ранга А, Серьга Антараса и другое характеристики Серьги Антараса следующие Название Описание Серьга Антараса Сопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление ментальной атаке и оглушение/ментальная атака и оглушение +5%, эффективность лечения +6%, снижение потребления MP. Эффект Ярости Вампира. ВРЕМЕННЫЕ ЗОНЫ Для того, чтобы каждый игрок мог сразиться с Антарасом и Баюмом добавлены временные зоны. 1. Добавлено 2 временные зоны: Временная Зона Антараса и Временная Зона Баюма при гибели персонажа во временной зоне Дракона Земли Антараса не применяется штраф смерти после успешного завершения сражения у специального можно получить награду за прохождение требования на вход во временные зоны следующие Временная Зона Уровень Место входа Количество Откат временной зоны Антарас 70+ Вход в Логово Антараса 27-300 Среда, 6.30 утра Баюм 70+ Вход в Башню Дерзости 27-300 Среда, 6.30 утра В качестве награды можно получить поврежденную эпическую бижутерию, предметы на ее улучшение Поврежденную эпическую бижутерию можно улучшать с помощью особых свитков. После модификации на +10 поврежденную эпическую бижутерию можно обменять на обычную. Характеристики поврежденной эпической бижутерии следующие Предмет Уровень Модификации Эффект Поврежденная Серьга Антараса 0 Маг.Защ. +50 +1 Маг.Защ. +51 +2 Маг.Защ. +52 +3 Маг.Защ. +53 +4 Маг.Защ. +56, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +6% +5 Маг.Защ. +59, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +8% +6 Маг.Защ. +62, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10% +7 Маг.Защ. +65, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +68, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, эффективность лечения +2% +9 Маг.Защ. +71, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, эффективность лечения +2%, снижение потребления MP +10 Маг.Защ. +74, cопротивление кровотечению/Атака кровотечением +10%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, эффективность лечения +2%, снижение потребления MP, макс.MP +18 Поврежденное Кольцо Баюма 0 Маг.Защ. +16 +1 Маг.Защ. +17 +2 Маг.Защ. +18 +3 Маг.Защ. +19 +4 Маг.Защ. +22. Сопротивление кровотечению/кровотечение +3% +5 Маг.Защ. +25. Сопротивление кровотечению/кровотечение +4% +6 Маг.Защ. +28. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5% +7 Маг.Защ. +31. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +34. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, Физ./Маг. точность +1 +9 Маг.Защ. +37. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15 +10 Маг.Защ. +40. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15, Макс. MP +10 КАТАКОМБЫ И НЕКРОПОЛИ В связи с тем, что катакомбы и некрополи были закрыты из-за того, что Шилен брала там силы для своей жизни, а угроза миновала, то часть из них открыли. 1. Добавлены зоны охоты Семи Печатей Зона Уровень Расположение Катакомбы Запретного Пути 65-70 Недалеко от Деревни Охотников Катакомбы Ведьм 70-75 В Лесу Зеркал у Адена Некрополь Повстанцев 65-70 На западе Деревни Темных Эльфов Молитвенный Некрополь 70-75 На востоке Деревни Темных Эльфов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Изменены некоторые монстры на Острове Дьявола 2. Уровень эпического босса Баюм увеличен до 80 КВЕСТЫ 1. Добавлен квест Покаяние - если уровень ПК больше 1, то можно выполнить специальный квест, который случайно снижает количество ПК от 1 до 3 - квест выдает NPC Черный Судья - NPC Черный Судья и торговцы в кланхоллах более не продают свитки для снятия счетчика ПК - NPC Черный Судья продает специальный однодневный браслет ПРЕДМЕТЫ СИСТЕМА ПЕЧАТИ 1. Добавлена специальная система печати предметов для предотвращения проблем с потерей предметов (таких как кража аккаунта итд) 2. Возможна печать предметов экипировки с помощью особого свитка: свиток для печати продается за 1.000 адены в бакалейных магазинах если предмет запечатан, то его невозможно передать/продать/выбросить/положить на склад/передать по аккаунту 3. Свиток распечатки можно получить с помощью особой формы запроса: cвиток распечатки можно получить бесплатно в игровом магазине после прохождения процесса подтверждения владения аккаунтом полученный свиток распечатки хранится в инвентаре в течении 30 минут 4. При смерти персонажа запечатанные предметы не выпадают: однако если у персонажа количество ПК 4 и более запечатанный предмет при смерти выпадает и разрушается ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Время повторного использования следующих предметов увеличено: Рыбное Рагу от Шефа - Ветер, Рыбное Рагу от Шефа - Вода, Рыбное Рагу от Шефа - Победа, Рыбное Рагу от Шефа – Огонь 2. В связи с добавлением Поврежденного Кольца Баюма эффекты Кольца Баюма и его улучшений изменены ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Изменен внутриигровой радар - уровень увеличения радара изменен с 3 до 5 - радар более точно показывает карты городов и игровые магазины - радар не всегда показывает название зоны где находится игрок, чтобы увидеть название нужно навести мышь на область радара - добавлены статусы зон: Статус Цвет Зона с негативными эффектами Оранжевый Мирная зона Голубой Обычная зона или неразмеченная зона Черный Осадная зона/PVP-зона Красный Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  5. 07.12.2016 на корейские классические серверы было установлено обновление, которое внедрило бонусы для клана, систему браслетов агатионов и автоматическое использование зарядов души и духа. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. БОНУСЫ ДЛЯ КЛАНА В игру были добавлены бонусы для кланов, которые позволяют получить различные награды за игровые активности. Бонусы делятся на 2 вида: 1. Вход в игру Это бонус, который зависит от количества игроков, которые находятся в клане в режиме онлайн, то есть вошли в игру. Если онлайн игроков в клане достиг минимально необходимого количества для начисления бонуса, то он будет действовать, начиная со следующего дня. Для зачисления необходимо находиться онлайн не менее 30 минут с момента входа в игру. Условия для бонуса следующие: Уровень клана Бонус 1 Бонус 2 Бонус 3 Бонус 4 0 9 - - - 1 9 - - - 2 9 18 - - 3 9 18 27 - 4 9 18 27 36 5 9 18 27 36 Награды следующие: Бонус Название Эффект 1 Бонус Клана: Увеличение Опыта - 1 Получаемый опыт +3% на 2 часа 2 Бонус Клана: Увеличение Опыта - 2 Получаемый опыт +6% на 2 часа 3 Бонус Клана: Увеличение Опыта - 3 Получаемый опыт +10% на 2 часа 4 Бонус Клана: Увеличение Опыта - 4 Получаемый опыт +20% на 2 часа 2. Охота на монстров Это бонус, который зависит от получаемого опыта членами клана при охоте на монстров. Если количество полученного опыта достигло минимально необходимого количества для начисления бонуса, то он будет действовать, начиная со следующего дня. Для зачисления необходимо охотиться на монстров в любых зонах охоты и получать опыт, отображение очков осуществляется в режиме реального времени. Условия для бонуса следующие: Уровень клана Бонус 1 Бонус 2 Бонус 3 Бонус 4 0 3.267.000 6.534.000 9.801.000 13.068.000 1 2 3 4 5 Награды следующие: Бонус Название Эффект 1 Бонус Клана: Увеличение Урона - 1 Наносимый урон в PVE +5% на 2 часа 2 Бонус Клана: Увеличение Урона - 2 Наносимый урон в PVE +10% на 2 часа 3 Бонус Клана: Увеличение Урона - 3 Наносимый урон в PVE +15% на 2 часа 4 Бонус Клана: Увеличение Урона - 4 Наносимый урон в PVE +15% и в PVP +10% на 2 часа ИЗМЕНЕНИЕ БРАСЛЕТОВ АГАТИОНОВ Браслет Агатиона, который ранее использовался для призыва агатиона, теперь разделен на левый браслет и соответственно на агатиона. Левый Браслет, получил интерфейс аналогичный интерфейсу брошки, а агатионы получили свои собственные способности. Браслет Агатиона Браслет Агатиона одевается в левый слот для браслета. При одевании браслета активируется Слот Агатиона. Слот Агатиона состоит из 1 основного слота и 3 дополнительных и в будущем будет добавлен еще 1 дополнительный слот. Основной слот Дополнительный слот Роль Может быть установлен агатион Агатион Агатион всегда призван Агатион не может быть призван Количество слотов 1 3+1 (четвертый слот будет добавлен в будущем) Основное умение Может быть использовано при передвижении на маунте Не может быть использовано при передвижении на маунте Дополнительное умение Может быть использовано при передвижении на маунте Может быть использовано при передвижении на маунте Вид браслета Описание Браслет Агатиона – Уровень 1 При одевании доступны 2 слота для агатионов. Не может выпасть из персонажа. Браслет Агатиона – Уровень 2 При одевании доступны 3 cлота для агатионов. Не может выпасть из персонажа. Браслет Агатиона – Уровень 3 При одевании доступны 3 слота для агатионов. STR+1, INT+1, CON+1, MEN+1. Не может выпасть из персонажа. Браслет Агатиона – Уровень 4 При одевании доступны 3 слота для агатионов. STR+1, INT+1, CON+1, MEN+1. Cопротивление ментальным атакам/оглушению/сну/параличу +5%. Не может выпасть из персонажа. Улучшение браслетов агатиона Браслет Агатиона - уровень 1 можно приобрести за 500.000 адены у NPC Пона у Лавки Престижных Товаров в Гиране. Браслет Агатиона можно улучшить до 4 уровня у NPC Бегинс у входа в Лавку Престижных Товаров в Гиране. Для улучшения необходимы адена и агатионы. Однако Душа Агатиона и Благословенная Душа Агатиона на данный момент недоступны и будут доступны позднее. Предмет Стоимость Браслет Агатиона – Уровень 2 Браслет Агатиона – Уровень 1 + 500.000 адены Браслет Агатиона – Уровень 3 Браслет Агатиона – Уровень 2 + 1.500.000 адены + 1 Душа Агатиона Браслет Агатиона – Уровень 4 Браслет Агатиона – Уровень 3 + 5.000.000 адены + 1 Благословенная Душа Агатиона АВТОМАТИЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАРЯДОВ ДУШИ И ДУХА Заряды Души и Заряды Духа теперь вынесены в отдельные слоты. Если у персонажа экипировано оружие и в инвентаре есть необходимые для него заряды, то они автоматически выносятся в отдельные слоты, где их можно как включить, так и выключить. В случае зарядов души зверя, то слоты для них доступны только тогда, когда соответствующий питомец призван. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  6. В обновлении Lineage II Classic 2.0 Saviors: Antharas, the first dragon of Classic разработчики добавили в игру временные зоны с эпическими боссами. В данной статье речь пойдет о временной зоне Баюма. УСЛОВИЯ ВХОДА ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Временная Зона Баюма представляет собой зону, в которой может принимать участие любой игрок при достижении определенного уровня. Зона предназначена для ознакомления игроков с тем, что ожидает их в настоящем рейде на Императора Баюма. Условия доступа в зону следующие: Название Уровень Условие доступа NPC Расположение Откат Временная зона Баюма 70-84 Командный канал из 27-300 человек Рыцарь Балтуса Ательд У входа в Башню Дерзости Среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Зона предназначена для ознакомления игроков с тем, что ожидает их в настоящем рейде на Императора Баюма. Для начала битвы нужно поговорить со статуей императора Баюма и нажать на "Пробудить Баюма". После чего появится сам босс и его охрана в виде архангелов. По сравнению с рейдом на Баюма во временной зоне его атаки и сложность убийства значительно слабее, хотя их общий принцип одинаковый. Как только его HP снизится до определенного уровня, то появляется NPC Рыцарь Балтуса Раш и останавливает бой. На сражение с Баюмом дается 2 часа. После его убийства на получение награды выделяется 5 минут и зона закроется. НАГРАДЫ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ В отличие от рейда на Баюма во временной зоны с босса не выпадает дроп. Вместо этого, как только бой с Баюмом достигнет определенной стадии, в зоне появляется NPC Рыцарь Балтуса Раш и его команда. За участие в рейде NPC Рыцарь Балтуса Раш выдает каждому игроку 1 Свиток Экспертизы и Припасы Раша - Баюм. Из сундука Припасы Раша - Баюм можпо получить следующие предметы: Название Предмет Шанс Припасы Раша - Баюм Поврежденное Кольцо Баюма 100% Абразив Рыцарей Балтуса Случайно один из предметов Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса Абразив Рыцарей Балтуса, Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса и Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса нужны для улучшения поврежденной бижутерии эпических боссов. Сверкающий Абразив Рыцарей Балтуса модифицирует эпическую бижутерию до +8, Блистательный Абразив Рыцарей Балтуса модифицирует эпическую бижутерию до +9. Поврежденное Кольцо Баюма – это эпическая бижутерия, которую можно получить во временной зоне. Ее можно модифицировать до +10 и впоследствии обменять на обычное Кольцо Баюма. Предмет Уровень Модификации Эффект Поврежденное Кольцо Баюма 0 Маг.Защ. +16 +1 Маг.Защ. +17 +2 Маг.Защ. +18 +3 Маг.Защ. +19 +4 Маг.Защ. +22. Сопротивление кровотечению/кровотечение +3% +5 Маг.Защ. +25. Сопротивление кровотечению/кровотечение +4% +6 Маг.Защ. +28. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5% +7 Маг.Защ. +31. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +3% +8 Маг.Защ. +34. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +4%, Физ./Маг. точность +1 +9 Маг.Защ. +37. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15 +10 Маг.Защ. +40. Сопротивление кровотечению/кровотечение +5%, сопротивление оглушению/оглушение +5%, Физ./Маг. точность +1, скорость атаки/скорость магии +15, Макс. MP +10 NPC Рыцарь Балтуса Раш осуществляет обмен Поврежденного Кольца Баюма +10 на обычное Кольцо Баюма, а также осуществляет продажу следующих товаров: Товар Стоимость Абразив Рыцарей Балтуса 500.000 адены Книга: 100.000.000 опыта 500.000 адены + 1 Свиток Экспертизы Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  7. Разработчики опубликовали очередное письмо, посвященное грядущему августовскому обновлению Goddard на корейских классических серверах. Данная статья подготовлена на основе письма. Разработчики ознакомились с фидбеком от корейских игроков и приняли во внимание как положительные отзывы, так и отрицательные. Как и ранее продолжат прислушиваться к мнению корейских игроков. 1. Объединение серверов В скором времени состоится крупнейшая интеграция серверов в истории Lineage II Classic. Несмотря на то, что разработчики планируют развивать контент Lineage II Classic таким образом, чтобы он нравился большему количеству игроков, корейские серверы Gludio, Aden и Giran будут объединены в 1 сервер, для того чтобы минимизировать неудобства использования введенного игрового контента. Наслаждайтесь более живой игрой в Lineage II Classic на объединенном сервере. 2. Зоны охоты в землях Годдарда В майском обновлении были добавлены катакомбы и некрополи, чтобы подготовить игроков к взятию 3 профессии. На этот раз в игру добавлены зоны, которые сфокусированы на прокачке после взятия 3 профессии. Открываются Земли Годдарда, недалеко от земель Адена. Будет доступно несколько зон охоты для разного стиля игры. В них смогут проводить свое время игроки как соло, так и в группах. Также в этих зонах будет доступно получение стихийного улучшения характеристик персонажей, что является новой особенностью Lineage II Classic. 3. Система стихий В игру будет добавлена система стихий, которая позволит увеличить мощь персонажей тем, кто ищет это и хочет это. Теперь несколько слов об изменениях в боевой системе в связи с вводом стихийных атрибутов персонажа. В игре появится возможность охотиться на особых стихийных монстров, для получения особого опыта для прокачки той или иной стихии. Разработчики решили не идти сложным путем для получения способа развития персонажа при добавлении стихийных характеристики. Именно охота на монстров является мотивирующим фактором увеличения стихийных способностей персонажа. Уровень стихии увеличивается путем получения так называемого стихийного опыта. Доступны для улучшения 4 характеристики: боевой параметр, который увеличивает дополнительный урон стихией боевой параметр, который увеличивает стихийную защиту боевой параметр, который определяет шанс критического значения стихийного урона боевой параметр, который определяет силу критического стихийного урона 4. Cтихийные зоны охоты Стихийные монстры, с которых можно получить стихийный опыт появляются в особых стихийных зонах охоты. Система Стихий доступна после получения 3 профессии, соответственно все стихийные монстры 76 уровня и выше. Стихийные зоны охоты - это следующие зоны охоты: Подводные Сады Евы(стихия воды) Кузница Богов(стихия огня) Земля Ветра(стихия ветра) Стена Аргоса(стихия земли). Зоны доступны для соло игроков и для групп. 5. Изменения умений После майского обновления разработчики продолжили работу над улучшением введенных умений. Работа над балансом классов будет продолжена на основе фидбека от корейских игроков. Храмовник Евы класс получит новое умение Удар Щитом, чтобы была возможность оглушать цель для улучшения эффективности групповых баффов будет увеличен радиус умения Защита Евы Рыцарь Феникса для улучшения эффективности групповых баффов будет улучшено умение Щит Жертвенности Лучники увеличено значение уворота у умения Владение Легкой Броней Разбойники увеличена вероятность успешного срабатывания эффектов умения Шаг из Тени Жрец Шилен для эффективности использования в составе группы добавлено умение Массовое Восстановление(Mass Recharge) улучшена эффективность умения Пророчество Ветра при использовании его во время битвы с рейдовыми боссами Жрец Шилен/Жрец Евы для облегчения использования баффов уменьшено время отката умения Прирост Маны Деспот/Вестник Войны Увеличено значение поглощения MP в умении Владение Оружием Призыватели для улучшения эффективности способностей призывателей добавлено умение Призыв Друга Охотник за Наградой добавлено новое умение Шип, которое увеличивает Физ.Атк. при использовании дубин Мастер добавлено новое умение Закалка, которое увеличивает Физ.Защ. при ношении тяжелой брони 6. Изменение правил Мировой Олимпиады(актуально для корейских серверов) Олимпиада - это система, позволяющая выбрать героев путем соревнования. Однако, во время боя на Олимпиаде возможно использование оружия героев, а также плаща героя, что дает необоснованное преимущество тем, кто в прошедшем сезоне смог получить титул героя. Соответственно начиная с августовского обновления более невозможно использовать вышеупомянутые предметы во время боя на Олимпиаде. Источник: lineage2.power.plaync.com/classic
  8. В обновлении классического сервера Lineage II Age of Splendor: Tower of Insolence разработчики добавили зону охоты Башня Дерзости. Зона получила новые особенности, которых не было в основной версии игры. Император Баюм задумал грандиозный проект: он решил возвести самую высокую башню в мире, вершина которой доставала бы до небес. Эйнхасад не понравились амбиции Баюма и когда башня была построена на 1/3 от своей высоты, она вмешалась в строительство. Тогда погибло множество инженеров и магов, участвовавших в строительстве сооружения. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ОПИСАНИЕ ЗОНЫ ОХОТЫ Башня Дерзости находится на западе от города Аден. Это сооружение в виде башни состоит из 12 этажей и заселено монстрами 51-74 уровней.Первые этажи Башни Дерзости предназначены для минигрупп, так как монстры в них обычно имеют x3-x4 HP. На 4 этаже и выше уже обитают монстры 61+ уровня и эти этажи больше подходят для полных групп. Как правило, монстры в зоне социальны и размещены группами по 2-6 штук. Сложность зоны достаточно высока, но при этом и награды в виде дропа достаточно неплохие. При охоте на монстров есть шанс получить особый предмет Энергия Дерзости, который нужен для различных действий - от создания талисманов, до участия в PVP-ивентах зоны. PVP-ЗОНЫ Первый PVP-ивент Каждый вторник с 20.00 до 00.00 некоторые зоны Башни Дерзости превращаются в PVP-зоны. В это время каждые полчаса в случайных местах Башни Дерзости появляются особые монстры. В 20.30 и в 22.30 в зоне появляется рейдовый монстр Кровавый Рыцарь. При убийстве Кровавого Рыцаря можно получить Коробку с Доспехами - Ранг А или Коробку с Аксессуарами - Ранг А, а с особых монстров шансово Коробка с Материалами для Доспехов - Ранг А или Коробка с Материалами для Аксессуаров - Ранг А. При убийстве Кровавого Рыцаря на дроп не налагается приоритет по подбору. Соответственно тот, кто подобрал, тот и получил дроп. Предполагается, что за дроп с монстра будет идти PVP. В PVP-зоне работают правила дуэли. Второй PVP-ивент На 11 этаже Башни Дерзости в 20.30/21.30/22.30/23.00 комнаты становятся изолированными. В каждой такой комнате может быть не более 20 участников, которые за 2м30с должны сразиться друг с другом до последнего выжившего. Победитель дуэли по окончании боя должен поговорить с NPC Мастер Тома, вручить ему 1 Ауру Дерзости(Энергию Дерзости) и за это иметь шанс получить случайное оружие ранга А. Решение нужно принять в течении минуты, после чего всех игроков выбросит из комнаты. Внутри изолированной комнаты невозможен рестарт. БАЮМ На вершине Башни Дерзости обитает закованный в цепи и заснувший император Эльморадена Баюм. Попасть к Баюму можно через NPC Ангельский Вихрь при условии выполнения квеста Самонадеянный Поиск и наличии при себе предмета Окровавленная Ткань. Название Уровень Тип NPC Награда Самонадеянный Поиск 60+ повторяемый [Аден] Ханелин 1 Окровавленная Ткань + 9.752 адены или 5 Окровавленная Ткань + 58.514 адены Внутри рейдовой зоны нет ограничения на количество находящихся внутри человек. Также вход в зону возможен во время самого рейда на Баюма. Рейдовый босс Уровень HP Дроп Баюм 75 18.648.000 Оружие ранга А, броня ранга А, свитки модификации гигантов ранг B, свитки модификации ранга А, Кольцо Баюма, Талисман Баюма, Душа Баюма Информация о рейдовом боссе представлена по данным обновления Saviors, на старте(в обновлении Tower of Insolence) Баюм имел в дроплисте предметы ранга B.Напомню характеристики Талисмана Баюма: Талисман Характеристики Талисман Баюма Физ.Атк+135, Маг.Атк+218, Маг.Защ.+10%, урон умениями +5%, защита от всех видов оружия +5, CON+1, MEN+1, STR+1, INT+1,DEX+1,WIT+1, шанс физ./маг. крит удара +20 Потребление MP-5%, откат умений-3%. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Могут одевать персонажи 60 уровня и выше. НАГРАДЫ В ЗОНЕВ зоне Башня Дерзости помимо опыта, SP и различного дропа ресурсов и экипировки можно получить следующие предметы:Аура Дерзости (Энергия Дерзости/Дух Дерзости): предмет, необходимый для апгрейда Талисмана Дерзости, прохода в зону Разлом Искажений Башни Дерзости и для получения оружия ранга А в рамках PVP-ивента. Талисман Дерзости: талисман, дарующий различные усиливающие эффекты при его установке в слот браслета Талисман Характеристики Талисман Дерзости I Физ.Атк+14, Маг.Атк+22. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости II Физ.Атк+27, Маг.Атк+44, Маг.Защ.+2% При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости III Физ.Атк+41, Маг.Атк+66, Маг.Защ.+4%, урон умениями +1%, защита от всех видов оружия +1. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости IV Физ.Атк+68, Маг.Атк+109, Маг.Защ.+6%, урон умениями +2%, защита от всех видов оружия +2, CON+1, MEN+1. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости V Физ.Атк+81, Маг.Атк+131, Маг.Защ.+7%, урон умениями +2%, защита от всех видов оружия +2, CON+1, MEN+1, STR+1, INT+1, Потребление MP-2%. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости VI Физ.Атк+95, Маг.Атк+153, Маг.Защ.+8%, урон умениями +3%, защита от всех видов оружия +3, CON+1, MEN+1, STR+1, INT+1, шанс физ./маг. крит удара +10 Потребление MP-4%. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Могут одевать персонажи 60 уровня и выше. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Подробнее об его апгрейде читайте в данном материале.Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  9. В обновлении Lineage II Classic Age of Splendor – Tower of Insolence разработчики изменили модификацию ряда предметов. В статье вы узнаете насколько эффективнее стала заточка оружия. ИЗМЕНЕНИЯ МОДИФИКАЦИИ ОРУЖИЯРассмотрим, что именно изменилось в обновлении Tower of Insolence:1.Урон от оружия значительно возрос за счет увеличения бонусов при модификации: - Оружие рангов D-C: значительно увеличено значение прибавки Физ.Атк., Маг.Атк. - Оружие ранга B: осталось без изменений Тип Оружия Модификация 1-3 Модификация 4+ Физ.Атк. Маг.Атк. Физ.Атк. Маг.Атк. Кинжал 4 3 8 6 Одноручный Меч 4 3 8 6 Двуручный Меч 5 3 10 6 Парные Мечи 5 3 10 6 Одноручное Дробящее 4 3 8 6 Двуручное Дробящее 5 3 8 6 Копье 4 3 8 6 Лук 8 3 16 6 Кастеты 5 3 10 6 Магическое оружие 4 3 8 6 2.В зависимости от уровня модификации оружия увеличивается урон зарядами духа и зарядами души. Увеличение урона отображается в описании предмета:3.Изменился интерфейс отображения модификации оружия:4. При использовании предметов не по рангу теперь на персонажа не накладывается штраф экспертизы - Ранг используется для идентификации класса предмета. То есть, ранг будет определять класс предмета, а не возможность одеть его на определенном уровне. Об этом подробнее читайте далее по тексту. 5.Свечение модифицированных предметов следующее: ХАРАКТЕРИСТИКИ ОРУЖИЯ ПРИ ЕГО МОДИФИКАЦИИДля сравнения характеристик модифицированного оружия рангов D,C,B возьмем физическое оружие(кинжал).Для остальных видов оружия ситуация по сравнению уровней модификаций аналогичная.В зависимости от типа оружия конкретного ранга мы можем выделить следующую градацию предметов по рангам: Оружие(ранг C) + 0 = Оружие(ранг D) +8…Оружие(ранг D) +10 Оружие(ранг B) + 0 = Оружие(ранг С) +5…Оружие(ранг C) +7 = Оружие(ранг D) +12… Оружие(ранг D) +14 Таким образом, исходя из доступности свитков модификации, адены и шансов получения предмета(от дропа, до выдачи кланом) каждый игрок сможет выбрать какое оружие можно наиболее эффективно использовать в игре для прокачки своего персонажа и PVP c ранних основ игры до топового контента. Материал подготовлен по руководству пользователя на официальном сайте игры.
  10. 17.06.2015 на корейские классические live-серверы было установлено очередное обновление Lineage II Classic Age of Splendor: Call of the Throne. Синопсис: Аден был небольшим городом, которым владела одна семья из поколение в поколение, до тех пор пока им не стал управлять Король Рауль Кадмус, который смог объединить земли и создать на основе города Адена столицу объединенного королевства. Его внук Амадео Кадмус смог развить начинания деда и в его времена у Адена наступила эра богатства и процветания и был воздвигнут один из величайших замков в истории. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Осады 1.Добавлена осада Адена 2.На осадах теперь игроки смогут проходить друг через друга Рыбалка 1.Город Аден и Озеро Нарселл доступны для рыбалки 2.Добавлена Удочка(10 дней). Ее можно приобрести за 7.650 Свежих Скумбрий 3.При ловле Свежей Скумбрии игроки получают чуть больше опыта, чем с обычной рыбы КЛАССЫ 1.Добавлена дуэль: - при нажатии Alt+C теперь есть возможность вызвать любого игрока на дуэль - в случае принятия другим игроком дуель начнется после отсчета времени - дуэль можно отменить через Alt+C 2.При нанесении сверхудара монстру теперь можно получить больше опыта чем при обычном ударе 3.Исправлена ошибка когда Умение Поделиться болью не снижало получаемый урон ЗОНЫ ОХОТЫ 1.В дроп монстрам Логова Антараса добавлены следующие предметы: Питан: Рукоять Лука Угрозы, Лук Угрозы Карик: Модель Шлема Рока, Модель Шлема Синего Волка 2.Исправлена ошибка с попаданием под текстуры в некоторых местах Долины Драконов КВЕСТЫ 1.Добавлен новый квест: Название Уровень Тип NPC Награда Игра в Карты 55+ Повторяемый Начальник Склада Кламп Возможна одна из 7 наград: 1.Ничего не получить 2. 2 Cамоцвета Зигго, 1 Cтабильный Свиток Модификации Брони – Ранг B, 3 Улучшенных Свитков Модификации Брони – Ранг B 3. 1 Cтабильный Свиток Модификации Брони – Ранг C, 3 Улучшенных Свитков Модификации Брони – Ранг C, 1.000.000 адены 4. 1 Cтабильный Свиток Модификации Брони – Ранг D, 3 Улучшенных Свитков Модификации Брони – Ранг D, 200.000 адены 5. 1 Камень Чистоты, 17.068 адены 6. 1 Орихаруконовая Руда, 8.534 адены 7. 1 Лак, 931 адена 2.Улучшено выполнение квеста Шепот грез, ч. 1 ПРЕДМЕТЫ 1.Добавлен слот для талисманов - для использования талисманов в слот нужно установить браслет - браслет и талисманы приобретаются у NPC Эстепона в Гиране за адену ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1.Изменен интерфейс окна обмена: - предметы отображаются в виде списка - кнопки изменены на иконки - добавлена функция поиска и фильтр предметов - добавлено отображение требуемых материалов 2.Изменена структура игрового обучения по кнопке “?” для вмещения большего количества информации 3.После успешного обмена по центру экрана возникает системное сообщение 4.Статус письма в почте теперь обновляется корректно 5.Исправлена ошибка, когда некорректно считалось количество материалов в окне создания предметов в реальном времени 6.Исправлено некорректное отображение значения бонусов Татуировок в окне статуса персонажа Источник: http://lineage2classic.power.plaync.com/
  11. 11 февраля 2015 года на корейские классические сервера будет установлено обновление Lineage II Classic: Lair of Antharas. В статье вы узнаете о ключевых изменениях обновления. Логово Антараса Монстры Реальная угроза чувствуется в этом месте. Именно так выглядят монстры. Ваша задача сражаться с ними. Новая экипировка Доминируйте, чтобы стать Покорителями Дракона! Готовьтесь к сражению с Антарасом, собирая ценные предметы. Достойны ли вы награды? Броня Сет Рока Сет Синего Волка Сет Зубея Оружие Полный список изменений ожидайте 11 февраля 2015 года Источник: lineage2.plaync.com/classic
  12. В связи с появлением на форуме темы про “Варианты нового буста (с Кореи) добываемого игровым путем” подготовил цикл статей про ИМ-бустеры, которые существуют в корейской версии Lineage II Classic. В первой статье цикла речь пойдет про один из вариантов подвесок. Внимание!!! Это один из вариантов бустеров игрового магазина в Корее. Будет ли он доступен каким-либо образом в российской версии Lineage II Classic пока не известно. Встречайте легендарную силу драконов ПОДВЕСКИ Подвески – это особый предмет экипировки, который устанавливается в отдельный слот экипировки и дарует различные бонусы к характеристикам персонажа и может активировать особые умения. СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ Подвески Драконов можно приобрести в Корее в игровом магазине. Предмет появлялся в продаже ограниченное время. В данной статье рассматривается версия подвесок, которая была в продаже в Корее с 18.01.2018 по 07.02.2018. Способ получения предмета, в случае если он появится в российской версии Lineage II Classic пока не известен. Подвески подлежат модификации по такому же принципу, как и модификация брони, оружия и бижутерии. Но при этом необходимы особые предметы для модификации: Предмет Описание Лак Дракона Предмет для улучшения Подвесок Дракона, максимальная модификация до +5. При неудачном улучшении значение модификации падает до 0. Нельзя выбросить. Блестящий Лак Дракона Предмет для улучшения Подвесок Дракона, максимальная модификация до +5. При неудачном улучшении значение модификации сохраняется. Нельзя выбросить. ХАРАКТЕРИСТИКИ ПОДВЕСОК ДРАКОНА Подвеска Дракона имеет несколько уровней развития и при этом в каждом уровне развития она модифицируется до +5. 1. Подвеска Дракона Ур.1 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 2-го уровня. Нельзя выбросить. Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 39 14 - - - - - - +1 40 15 - - - - - - +2 41 16 - - - - - - +3 42 17 5% - - - - - +4 45 18 5% 3% - - - - +5 48 19 10% 5% - - - - Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 2.000.000 адены + 200 Кристалл: Ранг C 2. Подвеска Дракона Ур.2 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 3-го уровня. Нельзя выбросить Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 48 20 20% 10% 2% - - - +1 49 21 20% 10% 2% - - - +2 50 22 20% 10% 2% - - - +3 51 23 20% 10% 2% - - - +4 54 24 20% 10% 3% - - - +5 57 25 20% 15% 3% 5% - - Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 10.000.000 адены + 1.500 Кристалл: Ранг B 2. Подвеска Дракона Ур.3 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Главный Кузнец Феррис в Адене может повысить уровень подвески с модификацией +5 до 4-го уровня. Нельзя выбросить Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 57 26 25% 15% 3% 5% - - +1 58 27 25% 15% 3% 6% - - +2 59 28 25% 15% 4% 6% - - +3 60 29 25% 15% 4% 7% 5% - +4 63 30 25% 20% 4% 7% 5% - +5 66 31 25% 20% 4% 8% 5% - Cтоимость апгрейда до следующего уровня: 50.000.000 адены + 5.000 Кристалл: Ранг B 3. Подвеска Дракона Ур.4 Наполнена силой дракона. Можно модифицировать при помощи Лака Дракона максимум до +5. При модификации активируются особые эффекты. Бероа из Гирана может улучшить подвеску до Благословенной Подвески Дракона. Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 66 33 30% 20% 5% 8% 10% - +1 67 35 30% 20% 5% 9% 10% - +2 68 37 30% 25% 5% 9% 10% - +3 69 39 30% 25% 5% 10% 10% 10% +4 72 41 30% 25% 5% 10% 15% 12% +5 75 43 30% 25% 10% 12% 15% 15% 4. Благословенная Подвеска Дракона Характеристики подвески следующие: Уровень модификации Физ.Защ. Маг.Защ. Опыт/SP Cнижение получаемого урона Cкор. атк. /маг. Физ./Маг. крит. урон Физ./Маг. Атк Сопротивление отражению урона +0 75 50 30% 30% 10% 15% 20% 20% 5. Умения Подвески Дракона В зависимости от уровня подвески и ее модификации доступны следующие 3 умения: Подвеска Умение Описание +5 Подвеска Дракона ур.3 +0...+5 Подвеска Дракона ур.4 Благословенная Подвеска Дракона Медитация Дракона Восстанавливает по 100 HP и 50 MP, повышает скорость передвижения на 33 в течении 15с. Откат умения 10 мин. +4...+5 Подвеска Дракона ур.4 Благословенная Подвеска Дракона Барьер Дракона Дарует неуязвимость на 10с. Откат умения 10 мин. Благословенная Подвеска Дракона Уклонение Дракона В течение 5с персонажа нельзя взять в цель. Откат умения 10 мин. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  13. 30.07.2018 на корейские классические серверы было установлено обновление Lineage II Classic: Secret of Empire, которое внесло в игровой процесс серьезные изменения. История скрытой силы постепенно проявляется. Тайная сила Гробницы Императоров пробуждается по всему миру Эльморадена, помогая всем воителям. Бойцы, восходите к новым высотам и сражайтесь с новыми врагами!!! Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ 1. Добавлена система улучшения экипировки: - Улучшение экипировки осуществляет NPC Феррис в Адене - Улучшение экипировки делится на редкое улучшение (применяется к редким предметам), обычное улучшение (ранг D->ранг А) и особое улучшение (получение экипировки ранга S) - Для обычного улучшения экипировки требуются только модифицированные вещи: оружие должно быть модифицировано в диапазоне от +12 до +35, броня должна быть модифицирована в диапазоне от +10 до +25, бижутерия должна быть модифицирована от +8 до +20. Кроме того для улучшения подойдет зачарованное оружие и оружие с установленными рунами - При улучшении экипировки нужно заплатить комиссию, ее размер зависит от ранга предмета и его улучшений - Перед улучшением NPC Феррис полностью укажет его стоимость 2. Уровень модификации изменится при улучшении экипировки: - улучшение в рамках одного ранга предмета приведет к получению предмета максимального уровня в ранге. Улучшение с повышением ранга предмета возможно только с предметами высшего уровня в текущем ранге предмета - В рамках обычного улучшения уровень модификации всегда будет снижаться на 1, но при особом улучшении получаемый предмет ранга S всегда будет модифицирован на +0 3. Только предмет самого высокого уровня в рамках ранга может быть улучшен до более высокого ранга: - Перчатки/Ботинки/Шлемы при апгрейдах на рангах B->A улучшаются до запечатанного статуса - При обычном улучшении материал для улучшения состоит из 1 части(например, если броня классифицируется как верх/низ, то при улучшении будет считаеться верхом) - Если не будет на руках высокоуровневой экипировки одного типа, то такая экипировка не может быть подвергнута улучшению - При особом улучшении для получения брони ранга S, она улучшается до предмета с запечатанным статусом - Улучшение экипировки затрагивает следующие предметы: Классификация Ранг D Ранг C Ранг B Ранг A Одноручная дубина Костолом Булава Якса Топор Искусства Войны Топор Баракиэля Двуручная Дубина - Молот Гномов Звезда Боли Трезубец Чудовища Двуручная Дубина (маг.) Булава Атубы Посох Демона Посох Злых Духов Кристалл Дэймона Одноручная дубина (маг.) Посох Жизни Топор Затмения Кости Каим Ванула Рука Кабрио Лук Легкий Лук Лук Превосходства Лук Угрозы Лук Шиид Кинжал Мифриловый Кинжал Кристальный Кинжал Кинжал Демона Буря Наги Кинжал (маг.) - Кортик Духовного Пламени Нож Ада - Кастеты Шипованный Джамадхар Большая Пата Цестус Беллиона Ураган Собекка Копье Глефа Секира Орков Пика Копье Тифона Двуручный Меч Клеймор Клинок Берсерка Меч Стража Меч Ипоса Одноручный Меч Длинный Меч Эльфов Длинный Меч Самурая Дамаскус Клинок Сирры Одноручный Меч (маг.) Скипетр Ваджры Меч Затмения Слезы Чародея Язык Темис Парные мечи Полуторный Меч*Меч Эльфов Катана*Катана Длинный Меч Самурая*Длинный Меч Самурая Клинок Таллума*Дамаскус Тяжелая Броня (верх) Полулаты Полный Латный Доспех Кираса Синего Волка Латный Доспех Величия Тяжелая Броня (низ) Латные Набедренники Полный Латный Доспех Набедренники Синего Волка Латный Доспех Величия Тяжелая Броня (перчатки) Мифриловые Перчатки Полные Латные Рукавицы Запечатанные Перчатки Синего Волка Запечатанные Рукавицы Величия Тяжелая Броня (сапоги) Латные Сапоги Полные Латные Сапоги Запечатанные Сапоги Синего Волка Запечатанные Сапоги Величия Щит Латный Щит Полный Латный Щит Щит Рока Щит Кошмаров Легкая Броня (верх) Рубаха из Кожи Саламандры Кожаный Доспех Дрейка Кожаный Доспех Синего Волка Кожаный Доспех Величия Легкая Броня (низ) Рубаха из Кожи Саламандры Кожаный Доспех Дрейка Кожаный Доспех Синего Волка Кожаный Доспех Величия Легкая Броня (перчатки) Рукавицы Огра Кожаные Перчатки Дрейка Запечатанные Перчатки Синего Волка Запечатанные Рукавицы Величия Легкая Броня (сапоги) Сапоги из Кожи Саламандры Кожаные Сапоги Дрейка Запечатанные Сапоги Синего Волка Запечатанные Сапоги Величия Магическая Броня (верх) Накидка Мудреца Туника Святости Туника Синего Волка Мантия Величия Магическая Броня (низ) Накидка Мудреца Штаны Святости Штаны Синего Волка Мантия Величия Магическая Броня (перчатки) Рваные Рукавицы Перчатки Святости Запечатанные Перчатки Синего Волка Запечатанные Рукавицы Величия Магическая Броня (сапоги) Мифриловые Сапоги Эльфов Сапоги Божества Запечатанные Сапоги Синего Волка Запечатанные Сапоги Величия Шлем Латный Шлем Полный Латный Шлем Запечатанный Шлем Синего Волка Запечатанная Диадема Величия Ожерелье Ожерелье Тьмы Ожерелье Печати Черное Ожерелье Запечатанное Ожерелье Величия Серьга Серьга Ониксового Зверя Серьга Нассена Черная Серьга Запечатанная Серьга Величия Кольцо Мифриловое Кольцо Кольцо Печати Черное Кольцо Запечатанное Кольцо Величия 4. Вероятность успешного апгрейда экипировки зависит от ранга предмета и уровня его модификации: - Шанс обычного апгрейда между рангами D/C/B/A равен 100% - Особый апгрейд до ранга S происходит с определенной вероятностью в зависимости от уровня модификации экипировки - В случае неудачного апгрейда в качестве награды можно получить сундук с различными материалами для апгрейда и разными свитками модификации - В случае удачного апгрейда можно получить немодифицированный предмет ранга S и дополнительную бонусную награду 5. Лак необходимый для апгрейда можно получить с различных рейдовых боссов: Рейдовые боссы(в поле) Уровень рейдового босса Тип лака 21-32 Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг D 33-49 Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг D 50-65 Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг C 66-70 Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B 71-79 Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B 80+ Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A Особые рейдовые боссы Уровень рейдового босса Тип лака Королева Муравьев Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг D Ядро Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг C Орфен Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг C Баюм Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B Закен Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг B Лилит Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A Анаким Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A Генералы Четырех Гробниц Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A Стихийные боссы Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A Фринтезза Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A Антарас Лак для брони/оружия/бижутерии – ранг A ЭФФЕКТЫ УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ 1. Изменены эффекты улучшения экипировки: - в зависимости от ранга предмета изменен коэффициент урона при использовании зарядов души и зарядов духа: Ранг предмета Коэффициент D 0.4 C 0.4 B 0.4 A 0.5 S 0.7 - В зависимости от уровня модификации брони и от его ранга изменено количество увеличиваемого HP персонажа: Ранг/Уровень модификации +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 и выше D 0 0 0 9 26 52 54 56 58 60 62 64 64 C 0 0 0 12 36 71 73 75 77 79 81 83 83 B 0 0 0 14 42 84 86 88 90 92 94 96 96 A 0 0 0 16 47 94 96 98 100 102 104 106 106 S 10 20 30 40 80 160 200 250 300 350 400 450 500 2. В случае неудачной модификации оружия и брони можно получить Камни Модификации Оружия/Брони, которые повышают шансы модификации соответствующих предметов: - Камни Модификации Оружия можно получить только в случае если неудача постигла оружие, модифицированное выше чем на +7 Ранг/Уровень модификации +7>+8 +8>+9 +9>+10 +10>+11 +11>+12 +12>+13 +13>+14 +14>+15 +15>+16 +16>+17 +17>+18 +18>+19 +19 и выше D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 C 2 3 4 7 8 9 12 13 14 17 18 19 25 B 3 4 5 8 9 10 13 14 15 18 19 20 28 A 5 6 7 12 13 14 19 20 21 26 27 28 38 S 15 18 21 25 28 29 30 31 32 33 34 35 36 - Камни Модификации Брони можно получить только в случае если неудача постигла броню, модифицированную выше чем на +6 Ранг/Уровень модификации +6>+7 +7>+8 +8>+9 +9>+10 +10>+11 +11>+12 +12 и выше D 1 2 3 5 6 7 12 C 2 3 4 7 8 9 15 B 3 4 5 9 10 11 19 A 5 6 7 12 14 16 26 S 10 15 20 25 27 28 30 АРЕНА МОНСТРОВ(ДОСТУПНА ТОЛЬКО В КОРЕЕ) 1. Максимальный уровень Арены Монстров увеличен до 30: - Начиная с 26 уровня дается меньше и меньше времени, а монстры для сражения подбираются сильнее 2. Квесты Арены Монстров удалены, вместо этого каждую 5 стадию появляется NPC Демо, который выдает награду за прохождение: - добавлена компенсация за прохождение 25 и 30 стадии - при использовании пушки монстров добавлено условие: доступна после достижения 81 уровня и выше СИСТЕМА МИССИЙ 1. Все миссии разделены на 4 категории и распределены по соответствующим вкладкам 2. Удалены еженедельные миссии и вместо них Ежедневные Миссии состоят из 3 последовательных стадий выполнения 3. Изменен интервал выполнения уровневых миссий достижений для получения наград за их выполнение 4. Некоторые миссии переименованы и изменены награды за их выполнение 5. Добавлены новые миссии для получения Кристаллов Души, необходимых для использования в системе сертификации умений: Название миссии Условие выполнения Награда Шаги Воина I Достижение нового уровня начиная с 80 5 Кристаллов Души Шаги Воина II 10 Кристаллов Души Шаги Воина III 15 Кристаллов Души Шаги Воина IV 20 Кристаллов Души Шаги Воина V 40 Кристаллов Души Шаги Воина VI 60 Кристаллов Души Шаги Воина VII 160 Кристаллов Души 6. При завершении миссии возникает соответствующая иконка в окне уведомлений КЛАССЫ СИСТЕМА СЕРТИФИКАЦИИ УМЕНИЙ 1. Добавлены новые умения, входящие в систему сертификации умений: Умение Уровень Описание Количество Кристаллов Души Мастерство Войны 1 Урон в PVP +3% 3 2 Урон в PVP +6% 10 3 Урон в PVP +10% 15 4 Урон в PVP +15% 30 5 Урон в PVP +25% 45 Мастерство Дидактики 1 Увеличение получаемого опыта и SP на 5% 1 2 Увеличение получаемого опыта и SP на 7% 3 3 Увеличение получаемого опыта и SP на 12% 5 4 Увеличение получаемого опыта и SP на 20% 10 5 Увеличение получаемого опыта и SP на 30% 15 Мастерство Воодушевления 1 Максимум СP +100 3 2 Максимум СP +300 10 3 Максимум СP +600 15 4 Максимум СP +1200 30 5 Максимум СP +2000 45 Восстановление Чести 1 Потеря опыта при смерти -5% 3 2 Потеря опыта при смерти -10% 10 3 Потеря опыта при смерти -15% 15 4 Потеря опыта при смерти -20% 30 5 Потеря опыта при смерти -25% 45 Сопротивление Мечу 1 Cопротивление атаке мечом +1 1 2 Cопротивление атаке мечом +3 3 3 Cопротивление атаке мечом +5 5 4 Cопротивление атаке мечом +7 10 5 Cопротивление атаке мечом +10 15 Сопротивление Дубине 1 Cопротивление атаке дубиной +1 1 2 Cопротивление атаке дубиной +3 3 3 Cопротивление атаке дубиной +5 5 4 Cопротивление атаке дубиной +7 10 5 Cопротивление атаке дубиной +10 15 Сопротивление Копью 1 Cопротивление атаке копьем +1 1 2 Cопротивление атаке копьем +3 3 3 Cопротивление атаке копьем +5 5 4 Cопротивление атаке копьем +7 10 5 Cопротивление атаке копьем +10 15 Сопротивление Кастетам 1 Cопротивление атаке кастетами +1 1 2 Cопротивление атаке кастетами +3 3 3 Cопротивление атаке кастетами +5 5 4 Cопротивление атаке кастетами +7 10 5 Cопротивление атаке кастетами +10 15 Сопротивление Кинжалу 1 Cопротивление атаке кинжалом +1 1 2 Cопротивление атаке кинжалом +3 3 3 Cопротивление атаке кинжалом +5 5 4 Cопротивление атаке кинжалом +7 10 5 Cопротивление атаке кинжалом +10 15 Сопротивление Луку 1 Cопротивление атаке луком +1 1 2 Cопротивление атаке луком +3 3 3 Cопротивление атаке луком +5 5 4 Cопротивление атаке луком +7 10 5 Cопротивление атаке луком +10 15 Сопротивление Парным Мечам 1 Cопротивление атаке парными мечами +1 1 2 Cопротивление атаке парными мечами +3 3 3 Cопротивление атаке парными мечами +5 5 4 Cопротивление атаке парными мечами +7 10 5 Cопротивление атаке парными мечами +10 15 - Умения системы сертификации изучаются у NPC Лоренцо(Аден), вне зависимости от класса персонажа и уровня персонажа при наличии необходимого количества Кристаллов Души - Кристаллы Души можно получить через миссию "Шаги Воина", которая доступна с 80 уровня - Кристаллы Души нельзя продать, но можно передать через Менеджера Витаминов по аккаунту УМЕНИЯ КЛАССОВ 1. Добавлены новые умения классов: Умение Класс Описание Мощный Взмах Титан Атакует окружающих врагов путем удара обеими руками с определенной силой, добавленной к Физ.Атк. Массовый Цепной Удар Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен Притягивает окружающих врагов Снизить Кризис Снижает шанс получить урон путем Внезапной Смерти, снижает шанс получить урон физическим критическим уроном Обнаружение Тьмы Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней Находит невидимых врагов вокруг себя и блокирует повторную возможность спрятаться на 2с. Оковы Архимаг, Магистр Магии, Повелитель Бури, Пожиратель Душ Блокирует возможность использования врагом физических умений на 10с Отчаяние Тени Молох (Владыка Теней) Снижает окружающим врагам сопротивление к атаким сном/удержанием/оглушением/параличом/ментальными атакой/отбрасыванием/опрокидыванием Печать Мотка Деспот Во время PVP блокирует обычные атаки окружающих врагов на 10с 2. Произведен баланс классов: Воины Умение Изменение Возрождение Умение изучается по 79 уровень Провоцировать Умение изучается по 84 уровень, добавлено условие использования при наличии дубины/копья, добавлен эффект сопротивления атакам дубиной, добавлена возможность изучать гномам Львиное Сердце Умение стало общим для всех классов архетипа воин Стремительный Бросок Удалено условие наличия энергии для использования умения, умение стало общим для всех классов архетипа воин Закалка Умение могут изучать только гномы Укрепление Оружия Владение Звуком Обычная атака по врагу повышает шанс получения энергии Широкий Взмах Руками Увеличено время действия баффа Критическое Создание Умение изучается по 84 уровень Мастерство Создания Умение изучается по 84 уровень Танки Умение Изменение Агрессия Увеличена мощность умения Аура Ненависти Увеличена мощность умения, откат умения снижен до 20с Цепной Удар Умение изучается по 84 уровень Атака Щитом Увеличена мощность умения Щит Жертвоприношения Умение изучается по 84 уровень, увеличена длительность баффа Защита Евы Умение изучается по 84 уровень, увеличена длительность баффа Трибунал Увеличена мощность умения Призвать Штормовой Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Оживляющий Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Заманивающий Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Правосудие Увеличена мощность умения Призвать Змеиный Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Вампирический Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Призрачный Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Разбойники Умение Изменение Кровопускание Умение изучается по 84 уровень Лучники Умение Изменение Боль Стрельца Увеличено восстановление HP и MP, умение изучается по 84 уровень Взрывной Выстрел Увеличена дальность применения умения Смертельный Выстрел Увеличена вероятность критического удара, снижено время отката умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага Огненный Ястреб Увеличен продолжительный урон, снижено время отката умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага Дождь Стрел Увеличен продолжительный урон, снижено время отката умения, увеличена дальность применения умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага Призрачное Пробивание Увеличен продолжительный урон, снижено время отката умения, добавлен эффект игнорирования защиты врага Волшебники Умение Изменение Усыпление Снижено время каста умения, умение изучается по 84 уровень Инферно Добавлен эффект сжигания маны, умение изучается по 84 уровень Огненный Вихрь Улучшен эффект снижения скорости передвижения, скорости магии, скорости атаки, снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень Вечная Снежная Буря Умение изучается по 84 уровень Ледяной Вихрь Снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень Дьявольский Ветер Умение изучается по 84 уровень Воздушный Вихрь Снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень Вихрь Тьмы Снижено время отката умения, умение изучается по 84 уровень, изменен эффект снижения точности/сопротивление атаки тьмой на эффект снижения вероятности магического/физического критического удара Призыватели Умение Изменение Слуга Герой Усилены эффекты умения, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Бич Воителей Умение изучается по 84 уровень, эффект удаления баффов на скорость атаки/скорость передвижения изменен на снижение Физ.Атк./скорости передвижения цели Бич Магов Умение изучается по 84 уровень, эффект удаления баффов на скорость магии/скорость передвижения изменен на снижение Маг.Атк./скорости передвижения цели Разделение Способностей Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения Превосходство Силы Умение изучается по 84 уровень, снижен штраф на HP Слуга Воин Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения Призвать Королеву Кошек Умение изучается по 85 уровень Призвать Короля Кошек Умение изучается по 85 уровень Призвать Штормовой Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Связывающий Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Слуга Волшебник Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения Призвать Серафима Умение изучается по 85 уровень Призвать Магнуса Умение изучается по 85 уровень Призвать Оживляющий Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Водный Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Слуга Убийца Умение изучается по 84 уровень, усилены эффекты умения Призвать Молоха Умение изучается по 85 уровень Призвать Призрачного Лорда Умение изучается по 85 уровень Призвать Призрачный Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Призвать Искрящийся Кубик Умение изучается по 84 уровень, cнижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Cлуги Чернокнижника Умение Изменение Благословение Королевы Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Дар Королевы Дар Королевы Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Благословение Королевы Исцеление Королевы Увеличено количество типов снимаемых дебаффов, увеличена вероятность снятия дебаффов в зависимости от уровня слуги Интенсивное Рассечение Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги Режущий Вихрь Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги Кошачья Хватка Увеличен шанс удачного срабатывания умения Слуги Мастера Стихий Умение Изменение Благословение Серафима Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Дар Серафима Дар Серафима Увеличено время действия умения в зависимости от уровня слуги, умение работает совместно с умением Благословение Серафима Исцеление Серафима Увеличено количество типов снимаемых дебаффов, увеличена вероятность снятия дебаффов в зависимости от уровня слуги Кнут Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги Приливная Волна Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги Слуги Владыки Теней Умение Изменение Проклятие Тени увеличен эффект снижения Физ.Защ./Маг.Защ. в зависимости от уровня слуги Массовое Проклятие Тени увеличен эффект снижения Физ.Защ./Маг.Защ. в зависимости от уровня слуги Жертва Тени Снижено потребление HP, увеличен эффект восстановления HP у членов группы Сила Проклятия Длительность действия умения и снижение скорости магии увеличиваются в зависимости от уровня слуги Случайная Смерть Увеличена мощность умения и эффект удаления цели в зависимости от уровня слуги Взрыв Трупа Мощность умения увеличивается в зависимости от уровня слуги - на слуг применяется стихия, выбранная призывателем - слуга призывателя имеет то же значение стихии, что и сам призыватель - стихия атаки слуги призывателя меняется при смене стихии у призывателя Целители Умение Изменение Усыпление Снижено время каста умения, умение изучается по 84 уровень Корень Дриады Умение изучается по 84 уровень Чудо Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Спасение Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Пророчество Воды Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Массовое Восстановление Снижено время каста умения, снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Пророчество Ветра Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов, увеличен урон по рейдовым боссам, увеличен шанс Маг.Крит. удара/Маг.Крит. урона Повелитель Вампиров Увеличена вероятность эффекта Ярость Вампира Заклинатели Умение Изменение Великое Могущество Умение работает совместно с умениями Великий Щит, Напев Войны, Напев Земли Великий Щит Умение работает совместно с умениями Великое Могущество, Напев Войны, Напев Земли Пророчество Огня Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Корень Дриады Умение изучается по 84 уровень Напев Войны Умение работает совместно с умениями Великое Могущество, Великий Щит, Напев Земли Напев Земли Умение работает совместно с умениями Великое Могущество, Великий Щит, Напев Войны Напев Победы Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Честь Паагрио Умение изучается по 84 уровень Ритуал Жизни Умение изучается по 84 уровень Победа Паагрио Снижено количество потребляемых при использовании умения расходных предметов Песня Шторма Умение изучается по 84 уровень Песня Охотника Умение изучается по 84 уровень Песня Жизненной Силы Умение изучается по 84 уровень Песня Возрождения Умение изучается по 84 уровень Песня Тишины Умение изучается по 84 уровень Танец Ярости Умение изучается по 84 уровень Танец Концентрации Умение изучается по 84 уровень Танец Сирены Умение изучается по 84 уровень Танец Тени Умение изучается по 84 уровень Танец Медузы Умение изучается по 84 уровень 3. Во всех описаниях умений и во всем контенте термин Оглушение унифицирован 4. Изменена классификация умения в окне умений по следующим критериям: - Физические умения: физический урон, восстановление физических умений, обезоруживание - Магические умения: магический урон, восстановление магических умений - Усиливающие умения: различные баффы - Ослабляющие умения: различные дебаффы ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Добавлена временная зона Последнее пристанище короля - Фринтезза: Название временной зоны Место входа Уровень входа Количество человек Откат временной зоны Последнее пристанище короля - Фринтезза Внутри Гробницы Императоров 70+ Командный канал из 27+ человек Среда, 6.30 утра - В случае смерти во временной зоне Фринтеззы не теряется опыт - В качестве награды можно получить такие награды как Ожерелье Фринтеззы, материалы для создания предметов ранга S - Характеристики Ожерелья Фринтеззы следующие: Предмет Атака и сопротивление Дополнительное свойство 1 Дополнительное свойство 2 Дополнительное свойство 3 Дополнительное свойство 4 Ожерелье Фринтеззы Паралич +5%, сон +10% Время повторного использования умений умений -2% Отражение урона +2% - - Усиленное Ожерелье Фринтеззы Паралич +10%, сон +15% Время повторного использования умений умений -3% Отражение урона +3% - - Улучшенное Ожерелье Фринтеззы Паралич +15%, сон +20% Время повторного использования умений умений -5% Отражение урона +4% Сопротивление к атакам со снятием баффов +10% - Бессмертное Ожерелье Фринтеззы Паралич +20%, сон +30% Время повторного использования умений умений -10% Отражение урона +10% Сопротивление к атакам со снятием баффов +20% Активное умение – наложение дебаффа на увеличение отката умений - Бессмертное Ожерелье Фринтеззы можно получить путем апгрейда у NPC Феррис в Адене. Для апгрейда потребуется 1 Эссенция Фринтеззы и 1 Ожерелье Величия +10 2. Добавлена временная зона Нестабильные 4 гробницы: Название временной зоны Место входа Уровень входа Количество человек Откат временной зоны Нестабильные четыре гробницы [Гробница Императоров] Управляющий Гробницы Судей, Управляющий Гробницы Великих Мудрецов, Управляющий Гробницы Правителей, Управляющий Гробницы Завоевателей 80+ Группа из 4-9 человек вход: 55 минута каждого часа выход: 50 минута каждого часа - Для входа в Нестабильные 4 гробницы нужно иметь при себе 3 Пропуск в Гробницы - Зона имеет 4 уровня сложности, сложность определяется в момент входа - В зависимости от сложности предстоит сражение с Тень Халиши Алектия, Тень Халиши Тишас, Тень Халиши Мека или Тень Халиши Моригул - В качестве награды в зоне можно получить коробки с оружием и броней ранга А, ресурсы для создания предметов ранга S, самоцветы - Если вы собрали все 4 кубка с гробниц, то их можно обменять на рецепт создания предмета ранга S у NPC Призрак КВЕСТЫ 1. Некоторые квесты 1 профессии изменены следующим образом: Квест Изменение Путь Рыцаря Снижено количество необходимых Монет Лорда для квеста Путь Светлого Рыцаря Увеличена вероятность получения некоторых квестовых предметов Путь Светлого Мага Увеличена вероятность получения некоторых квестовых предметов, Аметист можно получить не с Главарь Трусливых Крысолюдов, а с Туманный Жнец Путь Налетчика Снижена вероятность появления Главарь Крысолюдов Курука Путь Шамана Снижено количество Паразит Дарки, которые можно получить при призыве Дух Дарки Путь Собирателя Снижено количество Медведь Охотник, которых нужно убить и увеличена вероятность появления Медовый Медведь Путь Мага Водный Пророк более не социален Путь Оракула Евы/Шилен Скорректировано местоположение монстров Главарь Ящеров Лито и Главарь Ящеров 2. Мастер Тома теперь дольше стоит на одном месте 3. Мастер Тома теперь стоит на входе в Заброшенный Угольный Рудник, а не внутри него 4. В зоне Лагерь Ящеров Лангк теперь появляется больше монстров Воин Ящеров Лангк 5. Добавлен NPC Мисто у входа в Мифриловый Рудник для телепорта внутрь ПРЕДМЕТЫ 1. Добавлено оружие ранга S: Оружие Тип Физ.Атк. Маг.Атк. Посох Тайн Одноручный посох 225 175 Убийца Ангелов Кинжал 246 132 Имперский Посох Двуручный посох 274 193 Забытый Клинок Одноручный меч 281 132 Базальтовый Боевой Молот Одноручная Дубина 281 132 Святое Копье Копье 281 132 Топор Охотника на Драконов Двуручная Дубина 342 132 Разделитель Небес Двуручный меч 342 132 Клинок Таллума*Темный Легион Парные мечи 342 132 Демон Одиночка Кастеты 342 132 Лук Дракона Лук 581 132 - Оружие ранга S можно получить путем апгрейда и создания предметов - Парные мечи ранга S можно получить только путем создания предметов - Предмет необходимый для создания парных мечей ранга S можно получить только через систему апгрейда предметов - Создание парных мечей возможно не со 100% шансом - При модификации предметов ранга S значение характеристик повышается сильнее, чем при модификации предметов рангов D-A, при этом вероятность успешной модификации ниже, чем предметов D-A рангов 2. Добавлена броня ранга S: Тип Название Бонусы Тяжелые доспехи Комплект Тяжелой Брони Имперского Крестоносца Бонус восстановления HP +6%, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445, Сопротивление Сну/Удержанию +70%, СИЛ +4, ЛВК -1 Легкие доспехи Комплект Брони из Драконьей Кожи Лимит Веса +5759, Макс. MP +289, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, СИЛ+2, ЛВК+2, ВЫН-1 Магические доспехи Комплект Магической Брони Тайн Лимит Веса +5759, Скор. +7, Маг. Атк. +17%, Сопротивление оглушению +50%, МДР+2, ИНТ+2, ДУХ-1 - Броню ранга S можно получить путем создания предметов и через апгрейд предметов - Броня ранга S может быть распечатана с помощью Лоскутов Ткани - Запечатанные предметы ранга S не имеют свойств сетов и некоторые их характеристики снижены 3. Добавлена бижутерия ранга S: Название Маг.Защ. Бонус MP Серьга Татеосса 81 31 Кольцо Татеосса 58 21 Ожерелье Татеосса 120 42 - Бижутерию ранга S можно получить путем создания предметов и через апгрейд предметов - Бижутерия ранга S может быть распечатана с помощью Лоскутов Ткани - Запечатанная бижутерия ранга S имеет сниженные параметры Маг.Защ. и бонуса MP 4. Добавлены рецепты для крафта экипировки ранга S. Все рецепты имеют шанс создания предметов, установленный на уровне 30%. Могут использовать только гномы. 5. Добавлены рецепты на создание зарядов души и духа ранга S. Все рецепты имеют шанс создания предметов, установленный на уровне 100%. 6. Добавлен новый вид Камней Жизни: - Добавлен Сверкающий Камень Жизни, для его установки необходимы самоцветы ранга S ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Добавлены купоны на обмен зарядов души и духа ранга А 2. Снижено время отката особых умений эпической бижутерии: - эффекты эпической бижутерии оставлены прежними. Откат особых умений установлен равным 2 мин. 3. Если персонаж изучил стихию, то ее уровень теперь отображается в объединенном окне с товарами из N Shop: - тип стихии меняется в зависимости от выбранной стихии в окне персонажа 4. Исправлена ошибка, когда описание каста умения Укол Смерти повторялось дважды в его описании 5. Исправлена ошибка, когда иконка предмета Мелодия Настроения при определенных условиях была черной 6. Исправлена ошибка с рейдовым боссом Главарь Наемников Турек, когда его миньоны висели в воздухе 7. Исправлена ошибка, когда монстры из Леса Зеркал появлялись в Катакомбах Ведьм 8. Исправлена ошибка, когда при убийстве монстров в Гробнице Императоров давалось мало SP 9. Исправлена ошибка, когда окно помощи основного сервера появлялось на классическом 10. Окно модификации предмета расширено таким образом, чтобы было легче добавлять в него предметы путем drag'n'drop 11. Исправлена ошибка с анимацией апгрейда предметов после закрытия окна апгрейда предметов 12. Исправлена ошибка, когда эффект увеличения HP модифицированной тяжелой брони на +7 и выше отличался от заявленного Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  14. Mistlight

    Lineage II Classic 2.0: Imperial Tomb

    23 мая 2018 года на корейские классические серверы было установлено обновление Lineage2 Classic 2.0: Imperial Tomb. Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Добавлена новая зона охоты Гробница Императоров в Землях Годдарта: - Попасть в зону охоты можно через Хранителя Портала в Годдарте - В зоне обитают монстры 83-85 уровней - С монстра Кровавый Священник можно получить Пропуск в Гробницы - Пропуск в Гробницы будет использоваться в будущих обновлениях 2. Изменена награда за прохождение временных зон со стихийными боссами и добавлен экстремальный режим: Временная зона Место входа и NPC Условия входа Время на прохождение Откат временной зоны Король Игнис [Кузница Богов] Тара Игроки 82 уровня и выше в составе командного канала 20 минут Среда, 6.30 утра Королева Небула [Подводные Сады Евы] Ирис Король Прохелла [Земля Ветра] Вири Король Петрам [Стена Аргоса] Тристан ПРЕДМЕТЫ 1. Добавлено 6 видов Эссенций эпических боссов 1.1. Добавлено 6 видов Эссенций эпических боссов в список товаров NPC Бекинс(Гиран) 1.2. Эссенцию можно получить путем обмена улучшенной эпической бижутерии. Список предметов следующий: - Эссенция Ядра - Эссенция Орфен - Эссенция Королевы Муравьев - Эссенция Закена - Эссенция Баюма - Эссенция Антараса 2. Добавлен новый уровень улучшения эпической бижутерии до Бессмертного уровня 2.1. NPC Феррис(Аден) улучшает эпическую бижутерию до бессмертного уровня 2.2. Для улучшения эпической бижутерии требуются следующие материалы: Бижутерия Необходимые предметы для улучшения Бессмертное Кольцо Ядра Черное Кольцо(+10) + 1 Эссенция Ядра + 10.000.000 адены Бессмертная Серьга Орфен Черная Серьга(+10) + 1 Эссенция Орфен + 10.000.000 адены Бессмертное Кольцо Королевы Муравьев Кольцо Феникса(+10) + 1 Эссенция Королевы Муравьев + 10.000.000 адены Бессмертная Серьга Закена Серьга Феникса(+10) + 1 Эссенция Закена + 10.000.000 адены Бессмертное Кольцо Баюма Кольцо Величия(+10) + 1 Эссенция Баюма + 10.000.000 адены Бессмертная Серьга Антараса Серьга Величия(+10) + 1 Эссенция Антараса + 10.000.000 адены 2.3. Характеристики Бессмертной эпической бижутерии следующие: Бижутерия Описание Бессмертное Кольцо Ядра MP+30, сопротивление ментальной атаке +30%, ментальная атака +30%, Физ./Маг. уворот +5, Физ./Маг. урон +10%, сопротивление воде +20% Бессмертная Серьга Орфен MP+40, сопротивление ментальной атаке +20%, ментальная атака +20%, сопротивление удержанию +30%, атака удержанием +30%, получаемое лечение +12%, cнижение потребления MP умениями на 10%, эффект поглощения MP Бессмертное Кольцо Королевы Муравьев MP +30, сопротивление атаке ядом +30%, атака ядом +30%, Физ./Маг. точность +5, Физ.Атк. +10%, Маг.Атк. +15%, Физ. крит. урон +15%, Маг. крит. урон +10% Бессмертная Серьга Закена MP +45, сопротивление атакам кровотечения +30%, атака кровотечением +30%, сопротивление оглушению/ментальным атакам +20%, атака оглушением/ментальная атака +20%, эффективность получаемого лечения +15%, восстановление HP +20%, Ярость Вампира +8%, снижение потребления MP умениями на 10% Бессмертное Кольцо Баюма MP +35, сопротивление оглушению +30%, атака оглушением +30%, сопротивление атакам кровотечения +20%, атака кровотечением +20%, Физ./Маг. точность +8, скорость атаки/скорость магии +10%, мощность Физ./Маг. умений +20%, увеличение Физ./Маг. крит. урона на 20% Бессмертная Серьга Антараса MP +50, CON +2, MEN +2, сопротивление атакам кровотечения +40%, атака кровотечением +40%, сопротивление оглушению/ментальным атакам +30%, атака оглушением/ментальная атака +30%, сопротивление отражению урона +20%, получаемое лечение +20%, Ярость Вампира +6%, снижение потребления MP умениями на 15% 2.4. Некоторым видам эпической бижутерии добавлены специальные умения: Умение Описание Бессмертная Серьга Орфен – Особое умение Снижает MP цели на 10% в PVP. Откат умения 10 минут Бессмертная Серьга Закена – Особое умение Ограничивает возможность восстанавливать HP/MP/CP цели до 80% от оригинального значения на 30с в PVP. Откат умения 10 минут Бессмертная Серьга Антараса – Особое умение Блокирует Физ./Маг. умения цели на 24с. Откат умения 10 минут - откат Кольцо Ядра – Особое умение установлен в 10 минут УМЕНИЯ 1. Добавлены Редкие Умения 1.1. Игроки 80 уровня и выше могут изучить Редкие Умения путем двойного клика по Книге Редкого Умения. 1.2. Редкие Умения можно изучить на персонаже любого класса 1.3. Для изучения доступны следующие Редкие Умения: Умение Описание Откат умения Обезоруживание На 5 сек. обезоруживает противников вокруг, их Физ./ Маг. Атк. -30%. Скорость передвижения целей -10% 120с Разрушение Брони На 5 сек. снижает Физ./ Маг.Защ. противников вокруг на 30%. Скорость передвижения целей -10% 120с Разрушение Магии На 5с блокирует с определенной вероятностью возможность окружающими противниками использовать свои умения 120с Прыжок в Пространстве Блокирует возможность противниками выделить персонажа своей целью и дает возможность телепортироваться вперед 120с Вспышка Cбивает цели окружающих противников. На 5с блокирует возможность противниками выделить персонажа своей целью 60с Берсерк Физ.Атк./Маг.Атк./cкорость атаки/скорость магии +50% на 20с 300с 1.4. Для приобретения Книги Редкого Умения нужно подойти к NPC Лоренцо: Предмет Cтоимость Забытый Свиток - Обезоруживание Забытый Свиток – 1 + Забытый Свиток – 2 + Забытый Свиток – 3 + Забытый Свиток – 4 + 10.000.000 адены Забытый Свиток - Разрушение Брони Забытый Свиток – 1 + Забытый Свиток – 2 + Забытый Свиток – 3 + Забытый Свиток – 4 + 10.000.000 адены Забытый Свиток - Разрушение Магии Забытый Свиток – 1 + Забытый Свиток – 2 + Забытый Свиток – 3 + Забытый Свиток – 4 + 10.000.000 адены Забытый Свиток - Прыжок в Пространстве Забытый Свиток – 1 + Забытый Свиток – 2 + Забытый Свиток – 3 + Забытый Свиток – 4 + 10.000.000 адены Забытый Свиток - Вспышка Забытый Свиток – 1 + Забытый Свиток – 2 + Забытый Свиток – 3 + Забытый Свиток – 4 + 10.000.000 адены Забытый Свиток - Берсерк Забытый Свиток – 1 + Забытый Свиток – 2 + Забытый Свиток – 3 + Забытый Свиток – 4 + 10.000.000 адены 1.5. Забытые Свитки можно получить следующим образом: Предмет Способ получения Забытый Свиток – 1 100 Фрагментов Забытого Свитка - 1 добываются в Гробнице Императоров. У NPC Лоренцо обмениваются на Забытый Свиток - 1 Забытый Свиток – 2 50 Фрагментов Забытого Свитка - 2 добываются в Гробнице Императоров. У NPC Лоренцо обмениваются на Забытый Свиток - 2 при наличии 3.000.000 адены Забытый Свиток – 3 Дроп в стихийных временных зонах(обычный режим) Забытый Свиток – 4 Дроп в стихийных временных зонах(экстремальный режим) 2. Произведен баланс умений магов, лучников и дуэлиста: Умение Изменение Выбор Разума Изучается по 84 уровень. Увеличено восстановление HP и MP. Умение добавлено классу Певец Заклинаний Прирост Маны Изучается по 84 уровень Протуберанец Снижено потребление MP Регенерация Маны Умение добавлено классам Архимаг, Пожиратель Душ и Повелитель Бури Пылающий Круг Изучается по 84 уровень. Увеличена мощность умения Тайная Мощь Изучается по 84 уровень. Снижено потребление HP Мистический Щит Изучается по 84 уровень. Увеличено время удержания Владение Магической Броней Добавлен эффект увеличения HP Проклятие Смертельной Связи Изучается по 84 уровень. Снижено потребление MP Взрыв Трупа Изучается по 84 уровень Проклятие Мрака Изучается по 84 уровень Массовое Проклятие Мрака Изучается по 84 уровень. Проклятые кости более не требуются для использования умения Якорь Изучается по 84 уровень Проклятие Слабости Изучается по 84 уровень Проклятие Болезни Изучается по 84 уровень Волна Воды Снижено потребление MP Стена Мороза Изучается по 84 уровень Ураган Снижено потребление MP Буря Увеличена мощность умения Взрывной Выстрел Изучается по 84 уровень Главная Цель Добавлен 4 уровень изучения умения. Добавлен эффект снижения сопротивления к оглушению у цели и увеличена дистанция каста умения Абсолютное Уклонение 2 уровень изучения умения, ранее доступный только классам разбойников, теперь доступен и классам лучников Беглый Огонь Начиная со 2 уровня изучения умения снижен штраф на расстояние Мертвый Глаз Начиная с 3 уровня изучения умения снижен штраф на скорость атаки Прицельный Огонь Начиная с 3 уровня изучения умения снижен штраф на скорость передвижения Нерушимый Звук Изменено количество получаемого урона целью, которое используется в данном умении 3. Классу Пожиратель Душ изменено количество требуемого SP для изучения умений на 81-84 уровнях: Уровень До обновления После обновления 81 264.000.000 160.000.000 82 273.000.000 170.000.000 83 375.000.000 240.000.000 84 386.000.000 240.000.000 4. Следующие пассивные умения изучаются по 85 уровень: - Владение Древковым Оружием - Магическое Сопротивление - Владение Двуручным Оружием - Владение Легкой Броней - Рыцарство - Владение Кастетами - Владение Тяжелой Броней - Последний Рубеж - Владение Оружием - Владение Мечом / Дробящим Оружием - Владение Кинжалом - Антимагия - Владение Парным Оружием - Владение Луком - Владение Магической Броней 5. Исправлено описание умений Землетрясение, Ураган используемых монстрами в стихийных зонах охоты АРЕНА МОНСТРОВ(КОРЕЯ) 1. Изменена выплата Знаков Арены: Ранг Количество получаемых знаков 1 место 600 Топ 1% 500 Топ 10% 500 Топ 25% 400 Топ 50% 300 Более 50% 20 2. Изменен список наград, которые покупаются за Знаки Арены: Предмет Товар Знак Арены Сияющий Ларец, Сундук с Материалами для Оружия - Ранг B, Сундук с Материалами для Доспехов и Аксессуаров - Ранг B, Самоцвет: Ранг A, Сундук с Материалами для Оружия - Ранг A, Сундук с Материалами для Аксессуаров - Ранг A, Исцеление Битвы Элитный Знак Арены Сияющий Ларец, Осколок Талисмана Границы, Сундук с Подвеской Дракона Огня, Сундук с Подвеской Дракона Земли, Блестящая Полировка для Подвески, Исцеление Битвы, Самоцвет: Ранг A, Лоскут Ткани, Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный Язык), Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала), 30 дней Талисман Воина - Атака, 30 дней Талисман Воина - Защита ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Исправлена ошибка, когда цвет монстра в окне цели для персонажей 78 уровня и выше не соответствовал правилам разницы между уровнем персонажа и уровнем монстра 2. Удалена настройка "Питомцы" в окне настроек игры 3. Исправлена ошибка, кога при низких настройках при экипировании удочки персонаж иногда не отображался 4. Исправлена ошибка, когда Предел Барьера на рейдовых боссах работал некорректно 5. Исправлена ошибка, когда не отображались декорации кланхолла в Адене при их включении Источник: lineage2.plaync.com/classic
  15. В обновлении King of the Spirit на классических серверах была добавлена временная зона Король Земли Петрам для получения различных предметов, улучшающих стихийные характеристики игроков. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Условия входа во временную зону Король Земли Петрам следующие: Уровень для входа: 76+ Количество человек: командный канал из 27-100 человек(больше 3 групп) NPC: Ислледователь Трайдент Откат зоны: среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Временная зона Король Земли Петрам - это зона, где происходит сражение с Королем Земли Петрамом. В сражении может принять участие любые игроки, если их уровень и количество соответствует требованиям на вход во временную зону. Очень важно при этом знать тактику прохождения босса, а также иметь достаточный уровень стихии атаки. При входе во временную зону Король Земли Петрам появляется в центре большой комнаты и при его атаке начинается сражение. Король Земли использует атаки с большим уроном и эффектом оглушения. Как только HP босса достигнет определенного уровня, он призывает Фрагменты Петрама и Скульптуры Петрама. При призыве Фрагмента Петрама и Скульптуры Петрама они начинают лечить босса, а также все время их существования босс неуязвим. Необходимо их быстро уничтожить. По мере снижения HP босса количество призываемых Фрагментов и Скульптур увеличивается. НАГРАДА После убийства Короля Земли Петрама можно получить различные предметы: оружие ранга А, краски и книги умений. Cреди таких наград можно получить также Ожерелье Петрама, которое очень поможет при охоте в стихийных зонах, и Дыхание Петрама, которое поможет создать Агатион Петрама. Агатион Описание Стоимость Агатион Петрама Атака землей +100, перемещение ко входу в Кузницу Богов Дыхание Петрама + 2.000.000 адены Старое Ожерелье Петрама – ур. 1 MP +35, Атака землей +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Дроп с босса Ожерелье Петрама у NPC Свейн можно улучшать: Стихия Предмет Описание Особая отметка Земля Старое Ожерелье Петрама – ур. 1 MP +35, Атака землей +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Старое Ожерелье Петрама – ур. 2 MP +37, Атака землей +40, получаемый стихийный опыт +6%, Маг.Защ. +90 Старое Ожерелье Петрама – ур. 3 MP +40, Атака землей +60, получаемый стихийный опыт +10%, Маг.Защ. +93 Старое Ожерелье Петрама – ур. 4 MP +42, Атака землей +80, получаемый стихийный опыт +15%, Маг.Защ. +96 Ожерелье Петрама MP +50, Атака землей +100, получаемый стихийный опыт +30%, Маг.Защ. +100 В зависимости от уровня модификации увеличиваются HP и Физ. Защ. Стихийное ожерелье может быть улучшено с помощью Великолепного Стихийного Лака, который выпадает в стихийных временных зонах. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  16. В обновлении King of the Spirit на классических серверах была добавлена временная зона Король Ветра Прохелла для получения различных предметов, улучшающих стихийные характеристики игроков. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Условия входа во временную зону Король Ветра Прохелла следующие: Уровень для входа: 76+ Количество человек: командный канал из 27-100 человек(больше 3 групп) NPC: Ислледователь Сурс Откат зоны: среда, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Временная зона Король Ветра Прохелла - это зона, где происходит сражение с Королем Ветра Прохеллой. В сражении может принять участие любые игроки, если их уровень и количество соответствует требованиям на вход во временную зону. Очень важно при этом знать тактику прохождения босса, а также иметь достаточный уровень стихии атаки. При входе во временную зону Король Ветра Прохелла появляется в центре большой комнаты и при его атаке начинается сражение. Король Ветра использует атаки ближнего и дальнего боя, призывает вихри, которые накладывают эффект отбрасывания и наносят урон по окружающим его целям. По мере снижения HP босса он пропадает и призывает 3 Защитников Прохеллы. Защитники Прохеллы внешне похожи на самого босса и делятся на 3 типа: танк, воин и судья, в зависимости от их способностей. Если их вовремя не убить, то они накладывают на основного босса различные усиливающие умения. После их убийства основной босс появляется и его можно продолжать уничтожать. НАГРАДА После убийства Короля Ветра Прохеллы можно получить различные предметы: оружие ранга А, краски и книги умений. Cреди таких наград можно получить также Ожерелье Прохеллы, которое очень поможет при охоте в стихийных зонах, и Дыхание Прохеллы, которое поможет создать Агатион Прохеллы. Агатион Описание Стоимость Агатион Прохеллы Атака ветром +100, перемещение ко входу в Землю Ветров Дыхание Прохеллы + 2.000.000 адены Старое Ожерелье Прохеллы – ур. 1 MP +35, Атака ветром +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Дроп с босса Ожерелье Прохеллы у NPC Свейн можно улучшать: Стихия Предмет Описание Особая отметка Ветер Старое Ожерелье Прохеллы – ур. 1 MP +35, Атака ветром +20, получаемый стихийный опыт +3%, Маг.Защ. +87 Старое Ожерелье Прохеллы – ур. 2 MP +37, Атака ветром +40, получаемый стихийный опыт +6%, Маг.Защ. +90 Старое Ожерелье Прохеллы – ур. 3 MP +40, Атака ветром +60, получаемый стихийный опыт +10%, Маг.Защ. +93 Старое Ожерелье Прохеллы – ур. 4 MP +42, Атака ветром +80, получаемый стихийный опыт +15%, Маг.Защ. +96 Ожерелье Прохеллы MP +50, Атака ветром +100, получаемый стихийный опыт +30%, Маг.Защ. +100 В зависимости от уровня модификации увеличиваются HP и Маг. Защ. Стихийное ожерелье может быть улучшено с помощью Великолепного Стихийного Лака, который выпадает в стихийных временных зонах. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  17. Mistlight

    Lineage II Classic 2.0: The Seven Sign update

    29.11.2017 на корейские классические серверы было установлено очередное обновление Lineage II Classic 2.0: The Seven Sign, в котором разработчики добавили новые катакомбы и некрополи, а также боссов Лилит и Анаким. Семь печатей сломаны, Катакомбы Темного Пророчества и Некрополь Апостолов открыты. Появились повелители Семи Печатей Анаким и Лилит! Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. NPC Свейн теперь появился в Гиране и Годдарте: - Данный NPC позволяет совершить обмен стихийных предметов КЛАССЫ 1. Некоторые умения магов изменены следующим образом: Название Описание Протуберанец Снижено потребление MP Волна Воды Снижено потребление MP Ураган Снижено потребление MP Огненный Дождь Добавлены 12-17 уровни изучения/Снижено потребление MP Буря Добавлены 17-23 уровни изучения/Снижено потребление MP Всплеск Воды Добавлены 12-17 уровни изучения/Снижено потребление MP 2. Общие умения лучников изменены следующим образом: Название Описание Смертельный Выстрел Добавлены 2-9 уровни изучения/Увеличена Физ.Атк./скорость каста снижена с 4с до 3с/Увеличено потребление MP Двойной Выстрел Увеличены Физ.Атк., потребление MP - Изменен радиус действия умения Беглый Огонь Стража Лунного Света - Изменено умение Позиция Снайпера с точки зрения скорости передвижения 3. Добавлены новые умения призывателям: Класс Умение Уровень умения Уровни изучения Чернокнижник Призвать Королеву Кошек 1-4 77-83 Мастер Стихий Призвать Единорога Серафима 1-4 77-83 Владыка Теней Призвать Молоха 1-4 77-83 4. Изменены умения танков: - увеличен радиус действия умения Щит Жертвоприношения - удалены ограничения по HP умению Ангельский Образ - Увеличен радиус действия умения Защита Евы - добавлена Физ.Атк. умению Удар Щитом - Оборонительная Боевая Стойка увеличивает Физ.Защ на 50% 5. Добавлены новые умения целителям: - Кардиналу добавлено умение Великая Жертва, которое полностью восстанавливает HP/MP/CP дружественных целей и дает неуязвимость на себя на 15с - Жрецам Шилен добавлено умение Поле Стигмы Шилен, которое вешает массовый дебафф на снижение сопротивления к оружию ближнего боя 6. Изменены умения воинов: - Максмальный уровень изучения умения Звуковое Движение(Дуэлист) увеличен до 5 - Максмальный уровень изучения умения Нерушимый Звук(Дуэлист) увеличен до 5 - Эффекты умения Безумие (Титан) срабатывают не на 60% HP, а на 90% HP - Эффекты умения Мужество (Титан) срабатывают не на 60% HP, а на 90% HP - Титану добавлено новое умение - Опрокидывание 7. Изменены умения заклинателей: - Умение Неукротимая Ярость(Вестник Войны) теперь шансово срабатывает при использовании любого атакующего умения - Пассивное умение Владение Тяжелой Броней Виртуоза и Призрачного Танцора изучается по 58 уровень ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Добавлены 2 рейдовых босса Семи Печатей Рейдовый Босс Местоположение Уровень Время появления Анаким Катакомбы Темного Пророчества 76+ Вторник, пятница в 21.00 Лилит Некрополь Апостолов 76+ Вторник, пятница в 21.00 - Если убит любой из боссов раньше другого, то неубитый босс получает эффект неуязвимости на 5 минут 2. Добавлено 2 зоны охоты Семи Печатей: Зона Охоты Уровень Как попасть Катакомбы Темного Пророчества 76+ Телепорт из Деревни Темных Эльфов в Темный Лес Некрополь Апостолов 76+ Телепорт из Адена 3. Изменены стихийные зоны охоты: - увеличено количество получаемого опыта и SP в стихийных зонах охоты Рейдовые боссы 1. Добавлены новые рейдовые боссы 80 уровня: Зона Уровень Рейдовый Босс Пещера Гигантов 80 Хекатон Пресс, Горгорос, Гигант Марампан, Гигант Утенус Логово Антараса 80 Кровавый Жрец Рудельто, Жрица Антараса Кло Башня Дерзости 80 Кернон, Лорд Смерти Халлет, Корим, Враждебный Призрак Рамдал, Длиннорогий Голконда, Бессмертный Спаситель Мадрил, Шуриэль Пламя Гнева, Херувим Галаксия 2. Увеличена сложность сражения с рейдовыми боссами 50-75 уровней 3. Увеличен эффект умения Предел Барьера рейдовых боссов(вместо 300 ударов эффект спадает при нанесении 500 ударов) ПРЕДМЕТЫ 1. Добавлены 2 новые руны: - 2 новые руны можно получить с рейдовых боссов Лилит и Анаким - Руны устанавливаются в 3 слот оружия для рун - Руны улучшаются путем синтеза, в случае неудачи руна остается на текущем уровне Руна Анаким Руна Эффект Руна Анаким ур.1 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 5, Маг.Атк. +1% Руна Анаким ур.2 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 10, Маг.Атк. +1% Руна Анаким ур.3 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 15, Маг.Атк. +1% Руна Анаким ур.4 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 20, Маг.Атк. +2% Руна Анаким ур.5 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 25, Маг.Атк. +2% Руна Анаким ур.6 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 35, Маг.Атк. +2%, при ударе и использовании умений восстанавливается 75 MP Руна Анаким ур.7 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 45, Маг.Атк. +5%, при ударе и использовании умений восстанавливается 150 MP Руна Анаким ур.8 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 55, Маг.Атк. +8%, при ударе и использовании умений восстанавливается 225 MP Руна Анаким ур.9 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 70, Маг.Атк. +11%, при ударе и использовании умений восстанавливается 300 MP Руна Анаким ур.10 При восстановлении MP подпиткой бонус восстановления MP увеличивается на 90, Маг.Атк. +15%, при ударе и использовании умений восстанавливается 600 MP Руна Лилит Руна Эффект Руна Лилит ур.1 Восстановление HP +1%, Физ.Атк. +1% Руна Лилит ур.2 Восстановление HP +2%, Физ.Атк. +1% Руна Лилит ур.3 Восстановление HP +3%, Физ.Атк. +1% Руна Лилит ур.4 Восстановление HP +4%, Физ.Атк. +2% Руна Лилит ур.5 Восстановление HP +5%, Физ.Атк. +2% Руна Лилит ур.6 Восстановление HP +5%, Физ.Атк. +2%, при ударе восстанавливает 100 HP Руна Лилит ур.7 Восстановление HP +7%, Физ.Атк. +7%, при ударе восстанавливает 200 HP Руна Лилит ур.8 Восстановление HP +9%, Физ.Атк. +8%, при ударе восстанавливает 300 HP Руна Лилит ур.9 Восстановление HP +12%, Физ.Атк. +11%, при ударе восстанавливает 400 HP Руна Лилит ур.10 Восстановление HP +15%, Физ.Атк. +15%, при ударе восстанавливает 900 HP 2. Изменен уровень получаемой руны в случае неудачного синтеза: Уровень руны До обновления После обновления 2-5 1 1 6-10 4 11-13 9 ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Если попытка модификации произошла удачно, то на весь сервер возникнет системное сообщение по центру экрана: - в случае успешной модификации оружия на +15 и выше - в случае успешной модификации брони или бижутерии на +10 и выше 2. Добавлены настройки команды /targetnext - настройки находятся в разделе Настройки->Игровой Процесс->Цель - доступны следующие настройки: Настройка Описание Угрожающая цель Настройка /targetnext по умолчанию(команда выполняется как до обновления) Монстр Команда /targetnext выбирает только монстров Игрок Команда /targetnext выбирает только игроков NPC Команда /targetnext выбирает только NPC Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  18. Mistlight

    Lineage II Classic 2.0: 31.01.2018 update

    31.01.2018 на корейские классические серверы было установлено контентное обновление, которое внесло небольшие правки в игровой баланс. Обращаю ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. УМЕНИЯ 1. Исправлена ошибка, когда условия использования умения Удар Низвержения не соответствовали его описанию 2. Изменены умения классов танков и гномов: Класс Умение Изменение Рыцарь Феникса Заряд Щита Добавлен эффект оглушения с дальней дистанции с 76 уровня Рыцарство Добавлены новые уровни изучения после 79 уровня Жертвоприношение Добавлены новые уровни изучения после 81 уровня Последний Рубеж Добавлены новые уровни изучения после 76 уровня Рыцарь Ада Последний Рубеж Добавлены новые уровни изучения после 76 уровня Отделение Жизни Добавлены новые уровни изучения после 79 уровня Призвать Темную Пантеру Добавлены новые уровни изучения после 83 уровня Увечье Добавлены новые уровни изучения после 79 уровня Рыцарство Добавлены новые уровни изучения после 79 уровня Храмовник Евы Последний Рубеж Добавлены новые уровни изучения после 76 уровня Заряд Щита Добавлен эффект оглушения с дальней дистанции с 76 уровня Рыцарство Добавлены новые уровни изучения после 79 уровня Храмовник Шилен Последний Рубеж Добавлены новые уровни изучения после 76 уровня Световой Удар Добавлены новые уровни изучения после 83 уровня Массовый Световой Удар Добавлены новые уровни изучения после 81 уровня Рыцарство Добавлены новые уровни изучения после 79 уровня Кладоискатель Пролом Брони Добавлены новые уровни изучения после 78 уровня Землетрясение Добавлены новые уровни изучения после 77 уровня Сокрушительная Оценка Добавлены уровни изучения с 76 по 83 уровень по 1 уровню умения за каждый уровень персонажа Мастер Пролом Брони Добавлены новые уровни изучения после 78 уровня Землетрясение Добавлены новые уровни изучения после 77 уровня Призвать Механического Голема Добавлены новые уровни изучения после 82 уровня 3. Для увеличения роли танков эффекты агрессии у ряда умений изменены: Умение Изменение Аура Ненависти Сила агрессии увеличена на 10% Агрессия Мщение Трибунал Правосудие Арест Массовые Кандалы Атака Щитом 4. У умения Призвать Механического Голема снижено потребление зарядов души/духа с 10 до 2 5. У умения Призвать Темную Пантеру снижено потребление зарядов души/духа с 8 до 2 6. Снижена стоимость изучения умений 81-84 уровней для классов рыцарей и гномов: Класс Уровень Стоимость Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен, Кладоискатель, Мастер 81 160.000.000 82 170.000.000 83 240.000.000 84 240.000.000 АРЕНА КЛАНА 1. Максимальный уровень Арены Клана увеличен с 20 до 25 уровня 2. Добавлена возможность в качестве награды получить Кристаллы Крови и Свитки Возобновления 3. Добавлен дополнительный 5 уровень умения, повышающего получаемый опыт и SP во время охоты 4. Изменен формат выдачи наград на 70+ уровне: - награды выдаются на 70-77 уровнях - награды выдаются на 78+ уровнях ПРЕДМЕТЫ 1. Запечатанные предметы бижутерии можно передавать по аккаунту через Менеджера Витаминов 2. Добавлены 14 и 15 уровни улучшения рун ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Боевые способности и награды за убийство монстра Рыцарь Смерти в зоне Печать Шилен изменены 2. Магическая Защита монстров в следующих зонах охоты снижена: - Пещера Гигантов, Застава Орков Кетра, Лагерь Фавнов Варка(соло зоны) - групповые зоны Остров Дьявола и Забытый Остров 3. Изменены стихийные зоны охоты: - окрестности зон с усиленными монстрами предназначена для групповой охоты - увеличен уровень монстров в групповых местах зон охоты до 82-83 уровней - снижена сложность убийства монстров в соло местах зон охоты 4. Умение Предел Барьера распространяется на монстров 50 уровня и выше МИРОВАЯ ОЛИМПИАДА(КОРЕЯ) 1. Любой игрок, который занял 2 или 3 место по итогам цикла Мировой Олимпиады получает Плащ Чести 2. Изменено количество получаемых Знаков Битвы по итогам цикла Мировой Олимпиады: Место До обновления После обновления Герой 2.000 2.000 Топ 1% 1.400 2.000 Топ 10% 1.200 1.600 Топ 25% 1.100 1.200 Топ 50% 1.000 1.000 Ниже 50% 800 800 Без очков 700 500 ИНТЕРФЕЙС 1. В случае удачной модификации предмета появляется серверное системное сообщение по центру экрана: - При удачной модификации оружия +15 и выше - При удачной модификации брони и бижутернии +10 и выше ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Уровень получения Защиты Благословения, которое выдают Хранители Портала увеличен до 70 Источник: lineage2.plaync.com/classic
  19. В обновлении Lineage II Classic 2.0 Saviors: Goddard разработчики добавили 4 зоны охоты, которые предназначены для развития стихийной защиты и атаки персонажей. КАК ПОПАСТЬ В ЗОНЫ ОХОТЫ 4 стихийные зоны охоты размещены в землях Гирана и Годдарда и попасть в них можно с помощью хранителей порталов в деревнях. В зоны Подводные Сады Евы и Земля Ветра можно попасть только через телепорты. Зона Стихия Земли Хранитель портала Стоимость Кузница Богов Огонь Годдард Татьяна 9.000 аден Подводные Сады Евы Вода Гиран Кларисса 2.900 аден Земля Ветра Ветер Гиран Кларисса 2.200 адены Стена Аргоса Земля Годдард Татьяна 2.700 адены ОСОБЕННОСТИ ЗОН ОХОТЫ Стихийные зоны охоты - это особые зоны охоты, где помимо опыта и SP можно зарабатывать стихийный опыт. На игровой карте такие зоны отмечены иконкой соответствующей стихии. Для того, чтобы начать процесс прокачки в данных зонах, для начала нужно получить противоположную стихию, чем та, к которой принадлежит зона. В стихийных зонах охоты размещены монстры, с которых можно получить предметы для поглощения стихий и предметы для эволюции стихии. КУЗНИЦА БОГОВ Вулканическая зона - дом древнего Дракона Огня Валакаса. Порождения Валакаса обитают по всей территории, охраняя своих повелителей и уничтожая попавших в зону любопытных людей. Кузница Богов размещена на севере от Годдарда и является зоной охоты типа подземелье для игроков 78-82 уровней. Зона разделена на верхний и нижний уровни, также различается сила обитаемых монстров в зависимости от уровня. Попасть на верхний или нижний уровень зоны можно через NPC Тара на входе в Кузницу Богов. Структура зоны представляет собой небольшие комнаты, соединенные длинными проходами, что дает возможность эффективно прокачиваться на монстрах с учетом их быстрого повторного появления. На нижнем уровне из обычных монстров могут вылезти элитные монстры. C элитных монстров Саламандра и Лавазавр можно получить стихийные камни огня, а со сложных монстров можно получить Окаменелость Огня. ПОДВОДНЫЕ САДЫ ЕВЫ Ева была известна как богиня Воды. Чтобы люди не могли нарушить ее покой вход во дворец богини был превращен в подводный лабиринт, населенный опасными монстрами. Порождения Дракона Воды Фафуриона также посещают это место. Неизвестно только одно - живет ли там сама богиня Ева. Подводные Сады Евы размещены в южном островном регионе Земель Гирана и являются зоной охоты типа подземелье для игроков 78-82 уровней. Зона представляет совокупность террас, которые поднимаются ввысь. Чем выше поднимаетесь по зоне - тем сильнее монстры там обитают. Попасть в разные места Подводных Садов Евы может помочь Исследователь Ирис. Cтруктура Подводных Садов Евы представляет собой длинные коридоры с комнатами на конце. Нужно быть осторожными, так как в зоне в случайных местах могут появиться очень сильные монстры. Все монстры, которые обитают в этой зоне базируются на стихии воды, однако в качестве дропа с них можно получить: с элитных монстров Ундина и Снежный Голем - стихийный камень воды, а со сложных монстров с некоторым шансом Окаменелость Воды. ЗЕМЛЯ ВЕТРА Земля Ветра - это особая зона, где все ветра собираются в одном месте. Земля окружает таинственный особняк, построенный неким Джихавом много лет назад. Земля Ветра размещена в восточном островном регионе Земель Гирана и являются зоной охоты типа поле для игроков 78-82 уровней. Земля Ветра разделена на западную и восточную подзоны. Монстры на востоке сильные и опасные. Быстро добраться с западной части на восточную можно серез специальный NPC Источник Исследований. Практически во всей зоне после смерти обычного монстра появляется его элитная версия. Все монстры, которые обитают в этой зоне базируются на стихии ветра, однако в качестве дропа с них можно получить: с элитных монстров Сильф и Кимериан - стихийный камень ветра, а со сложных монстров с некоторым шансом Окаменелость Ветра. СТЕНА АРГОСА Каньон, располагающийся на востоке от Годдарда. По преданиям там обитал стоглазый Аргос, порождение Гран Каина и гигантов. Во время Великой Войны он был там запечатан и проклят Светом Эйнхасад. Стоглазый Аргос является противоположностью Одноглазого Деймона, который содержит в себе половину тела Аргоса. Стена Аргоса размещена на востоке от Годдарда и являются зоной охоты типа поле для игроков 78-82 уровней. Стена Аргоса разделена на внешний и внутренний радиусы. Во внутреннем радиусе обитают наиболее сильные и опасные монстры. Быстро попасть на нужный радиус можно через NPC Исследователь Транк. Структура Стены Аргоса представляет собой широкие каньоны, которые соединены между собой проходами. Особенностью зоны является то, что в ней может появиться особый монстр Герой Прошлого Арахант. Все монстры, которые обитают в этой зоне базируются на стихии земли, однако в качестве дропа с них можно получить: с элитных монстров Шрикер - стихийный камень ветра, а со сложных монстров с некоторым шансом Окаменелость Земли. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  20. В патче корейских классических серверов от 18.05.2016 были внесены небольшие изменения рейдовым боссам. РЕЙДОВЫЕ БОССЫРейдовые боссы – это монстры с очень усиленными характеристиками, которых можно убить только в составе 1 или более группы. В качестве награды можно получить множество ценных предметов.В патче от 18.05.2016 разработчики добавили в игру 4 новых рейдовых босса. Основная их особенность в том, что они размещены недалеко от места появления эпических боссов. Если игроки не могут по каким-либо причинам принять участие в рейде на эпического босса, то они могут принять участие в убийстве их слуг и с небольшим шансом получить эпическую бижутерию. Рейдовый Босс Уровень HP Дроплист Жрец Королевы Муравьев (Пустоши) 75 1.589.749 Броня и оружие ранга А, Кольцо Королевы Муравьев Жрец Баюма (Башня Дерзости) 75 1.589.749 Броня и оружие ранга А, Кольцо Баюма Жрец Ядра Декарбия (Башня Крумы) 75 1.589.749 Броня и оружие ранга А, Кольцо Ядра Жрец Орфен Ипос (Море Спор) 75 1.589.749 Броня и оружие ранга А, Серьга Орфен Рейдовые боссы 24 уровня и ниже получили фиксированное время появления – ежедневно в 21.00Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  21. Под Аденом были обнаружены катакомбы. В результате их исследования выяснилось, что внутри мощного монументального сооружения находится древнее зло, олицетворяющее бездну, вечность и смерть. В обновлении классического сервера Lineage II Classic 2.0 – Saviors разработчики добавили новую соло зону охоты Тюрьма Бездны. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ Зона Тюрьма Бездны предназначена для игроков 40-49 уровня. Попасть в нее можно через NPC Торрес в Адене путем выбора соответствующего пункта в диалоге. Попасть в зону взятия квеста можно без ограничений, но внутри Тюрьмы Бездны можно находиться только 1 раз в день. Тюрьма Бездны(Запад) Тюрьма Бездны(Восток) Уровень 40-44 45-49 NPC Маргрит, Ингрид Ирис, Розмари Квест Выжить в Тюрьме Бездны(Запад) Выжить в Тюрьме Бездны(Восток) Монстры Мертвый Странник Тюрьмы, Странник Тюрьмы, Дух Странника Тюрьмы, Странник Зла Тюрьмы, Страж Вечности Мертвый Странник Тюрьмы, Странник Памяти Тюрьмы, Дух Странника Тюрьмы, Странник Зла Тюрьмы, Страж Бездны Предмет для доступа к боссу зоны Ключ к Сердцу Бездны(Запад) Ключ к Сердцу Бездны(Восток) Рейдовый Босс Смерть Вечности Смерть Бездны ОПИСАНИЕ ЗОНЫ ОХОТЫВ зоне Тюрьма Бездны можно находиться не более 1 раза в день. В отличии от традиционных зон охоты в данной зоне нужно быть только для выполнения квестов.Внутри западного и восточного входа Тюрьмы Бездны можно находиться не более одного часа, что должно хватить для выполнения квестов зоны. В качестве награды за квест дополнительно бесплатно восстанавливается одно деление шкалы Благословения Сайхи. Название Уровень Тип NPC Награда Выжить в Тюрьме Бездны(Запад) 40+ Ежедневный (соло) Маргрит 250.000 опыта, 7.700 SP, 1 Подарок Измерений Выжить в Тюрьме Бездны(Восток) 45+ Ежедневный (соло) Ирис 300.000 опыта, 9.000 SP, 1 Подарок Измерений Внутри Тюрьмы Бездны находится большое количество неагрессивных монстров. Возможна довольно быстрая прокачка, так как респавн монстров очень быстрый. Во время охоты есть шанс, что появится монстр-страж, с которого можно получить ключ в комнату с рейдовым боссом. На убийство стража дается 30с и его нужно найти в одной из 7 комнат. О появлении стража сообщается через системное сообщение по центру экрана.На убийство рейдового босса отводится 30 минут. Информация о получаемом дропе, спойле и опыте не известна. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  22. Mistlight

    Lineage II Classic: Трансформации

    В обновлениях Lineage II Classic: Age of Splendor – Prelude и Lineage II Classic: Age of Splendor – Call of the Throne разработчики добавили в умения персонажей трансформации. УМЕНИЯ ТРАНСФОРМАЦИИ Умения трансформации – это уникальные умения персонажей, которые изменяют их внешний вид и улучшают боевые характеристики. Умения трансформации доступны с 45 уровня персонажей со 2 профессии. Они изучаются автоматически по мере достижения уровня. У каждой трансформации свой откат, который не влияет на другие умения трансформации. На данный момент доступны 3 умения трансформации: Трансформация Уровень Класс Время Действия Откат Пират 45 Все классы 10 минут 3 часа Темный Ассасин 60 2 часа Светлый Ассасин 70 1 час КАМЕНЬ СТИХИИ Для того, чтобы воспользоваться умениями трансформации необходимо иметь Камень Стихии. Его можно приобрести в Лавке Престижных Товаров Гирана по курсу: 2 Камня Стихии = 1 Душа Оружия + 1.000 адены УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК ПЕРСОНАЖЕЙ В ТРАНСФОРМАЦИЯХ Характеристика Трансформация Пират Темный Ассасин Светлый Ассасин HP +2.5% +4.5% +6% MP +2.5% +4.5% +6% Cкорость магии +10 +10 +20 Скорость атаки +8 +12 +19 Cкорость передвижения +3 +4 +5 Физ./Маг. Точность +1 +1 +2 ВНЕШНИЙ ВИД ТРАНСФОРМАЦИЙ 1.Пират 2.Темный Ассасин 3.Светлый Ассасин Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  23. В обновлении Lineage II Classic разработчики добавили 2 новых талисмана. В данном материале вы узнаете каким образом можно получить Талисман Дерзости и Талисман Баюма. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic может содержать региональные изменения, отличные от корейской версии игры. ХАРАКТЕРИСТИКИ ТАЛИСМАНА ДЕРЗОСТИ И ТАЛИСМАНА БАЮМАХарактеристики новых талисманов следующие: Талисман Характеристики Талисман Дерзости I Физ.Атк+14, Маг.Атк+22. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости II Физ.Атк+27, Маг.Атк+44, Маг.Защ.+2% При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости III Физ.Атк+41, Маг.Атк+66, Маг.Защ.+4%, урон умениями +1%, защита от всех видов оружия +1. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости IV Физ.Атк+68, Маг.Атк+109, Маг.Защ.+6%, урон умениями +2%, защита от всех видов оружия +2, CON+1, MEN+1. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости V Физ.Атк+81, Маг.Атк+131, Маг.Защ.+7%, урон умениями +2%, защита от всех видов оружия +2, CON+1, MEN+1, STR+1, INT+1, Потребление MP-2%. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Дерзости VI Физ.Атк+95, Маг.Атк+153, Маг.Защ.+8%, урон умениями +3%, защита от всех видов оружия +3, CON+1, MEN+1, STR+1, INT+1, шанс физ./маг. крит удара +10 Потребление MP-4%. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Могут одевать персонажи 60 уровня и выше. Невозможно передать/выбросить/продать. Можно положить в личное хранилище. Талисман Баюма Физ.Атк+135, Маг.Атк+218, Маг.Защ.+10%, урон умениями +5%, защита от всех видов оружия +5, CON+1, MEN+1, STR+1, INT+1,DEX+1,WIT+1, шанс физ./маг. крит удара +20 Потребление MP-5%, откат умений-3%. При одевании 2 одинаковых талисманов эффект накладывается только от одного. Могут одевать персонажи 60 уровня и выше. ПОЛУЧЕНИЕ ТАЛИСМАНА ДЕРЗОСТИДля того, чтобы получить или апгрейднуть Талисман Дерзости необходимо подойти к NPC Бегинсан в Гиране:Выбираете соответствующую строку диалога и осуществляете операцию обмена:Обмен талисманов шансовый: Талисман Уровень апгрейда 0->1 1->2 2->3 3->4 4->5 5->6 Талисман Дерзости I 100% Обычный - - - - Талисман Дерзости II - Высокий Высокий Низкий - - Талисман Дерзости III - - Высокий Высокий Высокий - Талисман Дерзости IV - - - Высокий Высокий - Талисман Дерзости V - - - - Низкий - Талисман Дерзости VI - - - - 100% Для апгрейда необходимы следующие материалы: Талисман Ресурсы Стихийный Камень Дух Дерзости Кристалл Талисмана Иное Талисман Дерзости I 40 1 - - Талисман Дерзости II 40 2 30 - Талисман Дерзости III 100 3 45 - Талисман Дерзости IV 100 4 70 - Талисман Дерзости V 200 5 100 - Талисман Дерзости VI - - - 5.000 кристаллов(ранг B) Cтихийный камень покупается у NPC Эстепона в Гиране по курсу 2 стихийных камня = 1 душа оружия + 1.000 адены.Дух Дерзости можно получить с монстров-ангелов в Башне Дерзости обычным дропом. Кристалл Талисмана покупается в аукционных кланхоллах по цене 220к адены за 1 шт. Товар доступен по несколько шт. в час. ПОЛУЧЕНИЕ ТАЛИСМАНА БАЮМА Получение Талисмана Баюма достаточно простое и осуществляется через NPC Бегинсан: дроп с эпического босса Баюм апгрейд Талисмана Дерзости VI с помощью Души Баюма Душа Баюма выпадает с эпического босса Баюм с низким шансом.Материал подготовлен по руководству пользователя на официальном сайте игры.
  24. В патче от 14.01.2015 на корейские сервера в классическую версию Lineage II разработчики добавили систему выдачи ежедневных подарков за вход в игру. ВНИМАНИЕ!!! В русской версии игры система на данный момент отсутствует. ОПИСАНИЕ Система ежедневных подарков – это уникальная особенность классического сервера. При входе в игру каждый игрок увидит всплывающее окно, в котором он может забрать ежедневный подарок. Если игрок закрыл окно, то заново можно его вызвать через меню Alt+X. Начисление нового подарка происходит ежедневно в 6.30 утра. Какие именно ждут подарки можно ознакомиться в окне получения подарка. Всего доступно 28 подарков, при этом после начисления последнего подарка система на следующий день выдаст снова первый. Если игрок пропустит вход в игру на следующий день, то сброса начисления подарка не будет. Например, если игрок получил 1 подарок в среду, в четверг в игру не заходил, то при входе в игру в пятницу он получит 2 подарок и так далее. Тип подарка зависит от того, какой вид аккаунта у игрока: новый или давно использующийся. СПИСОК ПОДАРКОВ 1.Аккаунт давно используется День Подарок Описание 1 1 Набор для Рыбной Ловли Набор содержит: 1 удочку(1 день), 720 наживок, 1 ваучер на заряды духа/души. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 2 1 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 3 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 4 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 5 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 6 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 7 1 Cундук Фрагментов Свитков Модификации Сундук содержит 1 Фрагмент Свитка Модификации. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 8 1 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 9 2 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 10 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 11 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 12 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 13 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 14 1 Cундук Фрагментов Свитков Модификации Сундук содержит 1 Фрагмент Свитка Модификации. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 15 1 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 16 3 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 17 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 18 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 19 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 20 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 21 1 Cундук Фрагментов Свитков Модификации Сундук содержит 1 Фрагмент Свитка Модификации. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 22 1 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 23 4 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 24 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 25 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 26 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 27 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 28 1 Куб Удачи(7 дней) В течении 7 дней ежедневно можно будет случайно получать 1 из следующих подарков: 1 Набор для Рыбной Ловли, 1 Сундук Свитков Баффов, 1 Героическое Зелье Восстановления, 1 Ваучер на заряды духа/души, 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней), 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней), 1 Сундук Бесплатного Телепорта, 1 cундук: оружие D-ранга, 1 cундук: оружие С-ранга 2.Новый Аккаунт День Подарок Описание 1 1 Набор Ветеранов для Рыбной Ловли Набор содержит: 1 удочку(1 день), 720 наживок, 1 ваучер на заряды духа/души, парные мечи силы(15 дней). Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 2 2 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 3 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 4 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 5 3 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 6 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 7 1 Cундук Фрагментов Свитков Модификации Сундук содержит 1 Фрагмент Свитка Модификации. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 8 1 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 9 2 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 10 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 11 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 12 3 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 13 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 14 1 Cундук Фрагментов Свитков Модификации Сундук содержит 1 Фрагмент Свитка Модификации. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 15 1 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 16 4 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 17 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 18 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 19 3 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 20 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 21 1 Cундук Фрагментов Свитков Модификации Сундук содержит 1 Фрагмент Свитка Модификации. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 22 1 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 23 4 Сундук Свитков Баффов Сундук содержит: 1 cвиток проницательности, 1 cвиток воодушевления, 1 свиток шепота смерти, 1 cвиток быстрой походки. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад. 24 3 Героическое Зелье Восстановления Зелье восстанавливает HP персонажа в течении 15с. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 25 2 Ваучер на заряды духа/души Ваучер позволяет получить у менеджера витаминов набор зарядов души/духа рангов NG-C. Невозможно продать/передать/выбросить. Возможно положить на склад, передать через менеджера витаминов другому персонажу аккаунта 26 3 Благословение Кота-Ангела(30 дней) На 60 минут повышает HP/MP на 5%, получаемые опыт и SP на 20%, при смерти не удаляется. Невозможно продать/передать/выбросить. 27 1 Благословенный Свиток Телепорта Свиток позволяет быстро переместиться в ближайшую мирную зону. 28 1 Куб Удачи(7 дней) В течении 7 дней ежедневно можно будет случайно получать 1 из следующих подарков: 1 Набор для Рыбной Ловли, 1 Сундук Свитков Баффов, 1 Героическое Зелье Восстановления, 1 Ваучер на заряды духа/души, 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней), 1 Благословение Кота-Ангела(30 дней), 1 Cундук Бесплатного Телепорта, 1 cундук: оружие D-ранга, 1 cундук: оружие С-ранга Характеристики Парных Мечей Силы(15 дней). Предмет содержится в Наборе Ветеранов для Рыбной Ловли(доступно только для новых аккаунтов): Физ.Атк.: 107 Маг.Атк.: 51 Заряды Души/Духа: 2 за 1 удар Вес: 2640 Сундук бесплатного телепорта: содержит книгу телепорта и набор свитков для перемещения по точкам, записанным в книгу телепортов ФРАГМЕНТЫ СВИТКОВ МОДИФИКАЦИИ В рамках системы ежедневных подарков игроки могут получить Cундук Фрагментов Свитков Модификации. Из этого сундука достается 1 из следующих предметов: - 1 Фрагмент Свитков Модификации Оружия - 1 Фрагмент Свитков Модификации Брони - 1 Улучшенный Фрагмент Свитков Модификации Оружия - 1 Улучшенный Фрагмент Свитков Модификации Брони - 1 Благословенный Фрагмент Свитков Модификации Оружия - 1 Благословенный Фрагмент Свитков Модификации Брони У NPC Галладуччи в Лавке Престижных Товаров Гирана фрагменты можно обменять на свитки модификации различных рангов по определенному курсу: Желаемый Предмет Стоимость Получаемый предмет Предмет Вероятность Свиток: Модифицировать Оружие(ранг B) 5 Фрагмент Свитков Модификации Оружия + 10.000 адена Свиток: Модифицировать Оружие(ранг B) Очень низкая Свиток: Модифицировать Оружие(ранг С) Низкая Свиток: Модифицировать Оружие(ранг D) Низкая Фрагмент Свитков Модификации Оружия Высокая Свиток: Модифицировать Доспех (ранг B) 3 Фрагмент Свитков Модификации Брони + 5.000 адена Свиток: Модифицировать Доспех(ранг B) Очень низкая Свиток: Модифицировать Доспех (ранг С) Низкая Свиток: Модифицировать Доспех (ранг D) Низкая Фрагмент Свитков Модификации Брони Высокая Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг B) 5 Улучшенный Фрагмент Свитков Модификации Оружия + 3 Свиток: Модифицировать Оружие(ранг D) Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг B) Очень низкая Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг С) Очень низкая Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг D) Высокая Улучшенный Фрагмент Свитков Модификации Оружия Обычная Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (ранг B) 3 Фрагмент Свитков Модификации Брони + 3 Свиток: Модифицировать Доспех(ранг D) Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех(ранг B) Очень Низкая Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (ранг С) Низкая Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (ранг D) Высокая Улучшенный Фрагмент Свитков Модификации Брони Высокая Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг B) 5 Благословенный Фрагмент Свитков Модификации Оружия + 3 Свиток: Модифицировать Оружие(ранг D) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг B) Очень Низкая Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг С) Низкая Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие(ранг D) Высокая Благословенный Фрагмент Свитков Модификации Оружия Высокая Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (ранг B) 3 Благословенный Фрагмент Свитков Модификации Брони + 3 Свиток: Модифицировать Доспех(ранг D) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех(ранг B) Очень Низкая Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (ранг С) Низкая Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (ранг D) Высокая Благословенный Фрагмент Свитков Модификации Брони Высокая Улучшенный свиток модификации позволяет при заточке предмета в случае успеха прибавлять от +1 до +3 к модификации предмета. Благословенный свиток модификации позволяет модифицировать предмет до +5(доспех) и +6(оружие), в случае неудачи модификация остается на прежнем уровне. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  25. Mistlight

    Lineage 2 Classic: Age of War – Осады

    В обновлении Lineage 2 Classic: Age of War разработчики добавили в классическую версию игры осады. Принцип проведения осад остался почти таким же, как и в основной версии игры. Обращаю Ваше внимание, что российский релиз Lineage II Classic будет с патчами по 13.08.2014 на старте. Осад на старте проекта не будет. КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В ОСАДЕ Принять участие в осаде могут кланы, как зарегистрированные на осаду в качестве осаждающих и защитников, так и любой игрок или клан. Однако незарегистрированные кланы/игроки при смерти в боевой зоне осады получают стандартные штрафы за смерть(как в обычных открытых зонах). Регистрация атакующих на осаду Кланы 3 уровня и выше могут зарегистрироваться на Осаду за атакующую сторону. Зарегистрироваться можно у NPC Посланник рядом с каждым замком, регистрация завершается за 24 часа до начала осады. Другими словами регистрация заканчивается в 20.00 в субботу. Зарегистрироваться такие кланы могут на несколько замков сразу. Регистрация защитников на осаду Кланы 3 уровня и выше могут зарегистрироваться на Осаду в качестве защитников. Клан, владеющий замком, автоматически регистрируется на его защиту, другие кланы регистрируются на защиту замка у NPC Посланник рядом с замком. Регистрация завершается за 24 часа до начала осады, но клан, владеющий замком, должен одобрить регистрацию кланов-защитников. Зарегистрироваться такие кланы могут только на один замок. ОСАДНЫЙ ЦИКЛ Осадный цикл длится 2 недели. Регистрация на осаду проходит с понедельника первой недели до 20.00 субботы второй недели. Сама осада проходит в воскресенье второй недели с 20.00 до 22.00. ПН ВТ СР ЧТ ПТН СБ ВСК Период регистрации на осаду Период регистрации на осаду Дедлайн регистрации в 20.00 Осада 20.00-22.00 Период регистрации на осаду Период регистрации на осаду Дедлайн регистрации в 20.00 Осада 20.00-22.00 ПРАВИЛА ОСАДЫ - На момент запуска сервера замки заняты NPC. - Если при попытке захватить замок у NPC это никому не удается, замок возвращается обратно NPC. - После победы клана над замком, замок становится собственностью клана. Если клан, владеющий замком, будет распущен, владение замком опять перейдет к NPC. - Замок не получает никаких повреждений до начала осады. - Атакующие и защитники — враги. Кланы, состоящие в альянсе, могут выступать за разные стороны. Правила проведения осады - Замок и прилегающая территория становятся боевой зоной, при входе в боевую зону появляется системное сообщение. - На время осады некоторые NPC на прилегающих к замку территориях перестают выполнять свои функции. - После начала осады все персонажи, не являющиеся защитниками замка, перемещаются в город осаждаемого замка. - В момент начала осады все ворота замка закрываются. - В боевой осадной зоне игроки не могут проходить сквозь игроков, в отличие от обычных зон. - Осада длится 2 часа, если во время осады происходит перезапуск сервера, то осада продлевается, уровень HP NPC защитников, ворот и прочих находится на том же уровне, что и был до перезагрузки сервера. - Если персонаж, который умирает в зоне осады, входит в клан, не имеющий Осадного Лагеря, то после смерти он в городе осаждаемого замка. - Победителем в осаде считается клан, чей лидер к моменту окончания осады использовал Печать Света/Печать Тьмы на Священном Артефакте замка, применение Печати длится 2 минуты. - После окончания осады в течение одного часа можно изменить выбор через NPC. - При захвате замка у NPC - большинство NPC охранников не имеют респавна(за исключением охранников печати). - Члены одного и того же клана дружественны друг к другу. - Над каждым участником осады висит особый знак, отмечающий участие в осаде. - В боевой зоне осады не действует счетчик ПК. - Во время осады не начисляется слава и очки репутации клана. Штраф за смерть - При смерти в боевой зоне зарегистрированные персонажи и члены зарегистрированных на осаду кланов теряют 1/4 обычного количества опыта. - Незарегистрированные персонажи теряют обычное количество опыта. - Хаотические персонажи теряют 1/4 обычного количества опыта и могут выпадать вещи при счетчике ПК больше 4. - При смерте в боевой зоне осады игроки не получают PVP-дебаффа Осадные здания 1.Осадный лагерь - Лидер клана 3 уровня и выше получает умение Разбить Лагерь. Лагерь - точка воскрешения членов клана в боевой зоне. Рядом с Лагерем HP и MP восстанавливаются быстрее. - Умение может использовать только лидер клана атакующей стороны. Установить Лагерь можно только в боевой зоне. Для разбивки лагеря понадобится Самоцвет: Ранг D — 500 шт. - Лагерь имеет некоторое количество HP и может быть атакован и уничтожен вражескими персонажами. Откат умения Разбить Лагерь у лидера клана составляет 30 минут - Осадный лагерь позволяет погибшим членам атакующего клана воскреснуть рядом с ним, также он увеличивает скорость восстановления HP и MP членов клана вокруг лагеря. - Лагерь исчезает после окончания осады. 2.Стены и ворота - Стены и ворота одни из основных защитных структур защищающейся стороны - Ворота замка заперты все время осады, их можно только сломать. После захвата замка ворота восстанавливаются на 50% HP. На ворота нельзя использовать различные баффы и дебаффы, также как нельзя их лечить. - Cтены замка нельзя разломать обычной атакой, необходимы осадные орудия. 3.Сторожевые башни - Сторожевые Башни располагаются в разных частях замка. - Сторожевые Башни отвечают за время, необходимое для выхода из подземелья замка после воскрешения. Если Сторожевые башни целы, то время до выхода из подземелья составит - 30 секунд, если разрушены - 3 мин. 4.Огненная сторожевая башня Огненная Сторожевая Башня помогает активировать различные защитные функции замка. Чтобы активировать эти функции, требуется определенное количество адены. Защитные функции включают в себя: - зону, которая наносит урон вражеским персонажам, которые в нее попадают; - зону, которая замедляет вражеских персонажей, которые в нее попадают. Если атакующая сторона уничтожает контроллер Огненной Сторожевой Башни, то все функции отключаются. СИСТЕМА СВЕТА И ТЬМЫ Лидер клана во время захвата печати замка может выбрать одно из 2 доступных ему умений и закастовать либо печать света, либо печать тьмы. От выбора зависят бонусы и/или штрафы клану. Замок Света Тип замка Замок Тьмы Внешний вид 5% налог с продажи 0% налог с покупки Получение налогов 10% налог с продажи 15% налог с покупки Положительный эффект, увеличивающий получаемый опыт и SP Компенсация - - Штрафы владельцы Замка Тьмы могут быть убитыми любым игроком без получения статуса ПК Источник: lineage2classic.plaync.com