Mistlight

Innova
  • Content Count

    39
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mistlight

  1. Зоны Охоты Зона охоты Школа Полномочий реорганизована в зону охоты для игроков 113-114 уровней: Дроп адены и предметов скорректирован в соответствии с новым уровнем монстров. Зона охоты Долина Ящеров реорганизована в зону охоты для игроков 113-114 уровней: Дроп адены и предметов скорректирован в соответствии с новым уровнем монстров. Зона охоты Пустоши реорганизована в зону одиночной охоты для игроков 117-118 уровней: Дроп адены и предметов скорректирован в соответствии с новым уровнем монстров. Зона охоты Муравейник закрыта для доступа. Эпический босс Королева Муравьев удален. Изменены расположение и время появления монстров в зоне охоты Укрепление Бреки. Изменен размер некоторых монстров. Закрыта зона охоты Разлом Между Мирами и удалены связанные с ней NPC. Клан Изменены миссии клана и награды за их выполнение: Изменен список миссий в связи с реорганизацией контента. Изменена награда в виде очков репутации клана и личной репутации за выполнение обычных миссий клана. За выполнение обычных миссий клана можно получить предметы энергии. Квесты Удалены следующие квесты и связанные с ними квестовые предметы: Польза от зла - Семя Уничтожения, Польза от зла - Семя Разрушения, Польза от зла - Семя Бессмертия, Польза от зла - Семя Адского Пламени, Огромные амбиции, За гранью памяти, Воплощение страсти Челлака, Воплощение ревности Феллине, Воплощение алчности Каллиос, Лекарство от безумия, Время вспять не повернуть, Мечтая о мире, Мутировавшие существа, Загадочный путь, Раскройте секрет, Решительные действия, Ликвидация опасного элемента, Тайные изменения, Тщательная проверка, Налетчик измерений Челлака, Налетчик измерений Феллине, Налетчик измерений Каллиос, Крайние меры, Решительный прорыв, Бездушный, Воины погибшего короля, Заговор за дверью, Голос господства, Передвижения Тироля, Исследование измерений - наложение печати, Исследование измерений - экспедиция (30 дней), План по захвату за 100 дней, Охота на Маршала Иного Измерения, Источник угрозы, Разгорающееся пламя, Лучшая тактика: бей и беги, В нужное время в нужном месте, Траджан, нечисть Подземелья Рудника, Редкие материалы для исследований, Путь к разрушению, Путь к бессмертию, Вывернутая ось сотворения мира, Брошенные существа, Отдых закончился, Вслед за неизвестным запахом, Незнакомый садовник, Прямиком в пламя, Зов Дракона Огня, В Семя Уничтожения, Найти пропавших солдат, Своими силами, Где же мы?, Пересечение света и тьмы, Мы - друзья, Прилагая свои скромные усилия, Уничтожение Монарха Тьмы Тиады, Чучела древних героев, Уничтожение Монарха Тьмы Экимуса, К Семени Адского Пламени, Предложение Фергюсона, Поддержка сил сопротивления, Нужна Петра, Петра высшего качества, Тайные амбиции, Непрекращающийся кошмар гномов, Уловка Фергюсона, Тотальное Истребление, Вечеринка в Таверне!, В Перламутровый Зал, Испытание, Огненный Коридор, Коралловый Сад, Ведьма Орбиса, Растлевающая Тьма, Дружба с Хранителями, Стремление к примирению, Исследование Иного Измерения. Зоны охоты Школа Полномочий, Долина Ящеров и Пустоши добавлены в список зон, где выполняются квесты на Почетное Дворянство. Для того, чтобы войти в рейдовую зону Дракона Огня Валакаса более не нужен Парящий Камень Вакуалита. Для входа к Таути более не нужно выполнять специальный квест. Чтобы войти внутрь зоны Языческий Храм более не нужно по квесту получать особый предмет для доступа ПРЕДМЕТЫ Исправлена ошибка с невозможностью получения Желания Спасителя. Исправлена ошибка с невозможностью получить Медаль Чести. Исправлены опечатки описания предмета Рубаха из Толстой Кожи Дракона +8. УМЕНИЯ Исправлено описание умения Великая Антимагия ур.1. ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Исправлена ошибка, когда окно цели корректно не обновлялось. Исправлена ошибка, когда при получении проклятого меча отметка не появлялась на игровой карте. Источник: lineage2.plaync.com
  2. В мае 2019 года на корейском сервере Aden (Essence) разработчики провели работу над различными зонами охоты, изменили рейдовых боссов, систему рун и переработали систему создания предметов введя систему случайного получения предметов. Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться. Обновление от 02.05.2019 Зоны Охоты Зоны охоты Поле Брани, Равнины Славы, Равнины Неистовства изменены следующим образом: Изменен баланс монстров. При убийстве монстров с некоторой вероятностью может появиться особый монстр, который начнет атаковать игрока: Зона охоты Монстр Уровень Поле Брани Страж Битвы 65 Равнины Славы Страж Чести 66 Равнины Неистовства Страж Ярости 72 Предметы Изменены характеристики следующих предметов: Предмет Физ. точность Маг. точность Бонус восстановления HP Бонус восстановления MP Лимит веса Кол-во слотов для талисманов Браслет Талисмана ур. 5 2 2 15% 15% 10 000 5 Браслет Талисмана ур. 6 2 2 15% 15% 10 000 6 Добавлено условие, что предметы для воскрешения одиночной цели могут использовать только члены группы. Изменены настройки предмета Талисман Бенира ур.1: Невозможно обменять, выбросить, продать, возможно уничтожить и положить на личный склад. Умения Добавлено условие, когда воскресить одиночную цель путем использования умений воскрешения могут только члены группы. Исправлена ошибка, когда умение Владение Тяжелой Броней у класса Каратель работало даже тогда, когда персонаж не использовал тяжелую броню. Квесты Интерфейс квестов изменен: Доступно только 2 вкладки: профессиональные, обычные. Обновление от 08.05.2019 Предметы Настройки некоторых коробок изменены таким образом, что могут быть использованы при смерти персонажа: Затронуты Сундук с Трофеями Гирана, Сундук с 8000 Монетами L. Обратите внимание, что вы можете использовать функцию [Восстановить 100% опыта], используя Сундук с Монетами L в состоянии смерти. Умения Исправлены опечатки в описании умения Проклятие Бездны. Рейдовые боссы Изменены рейдовые боссы: Рейдовые боссы разделены на элитных и усиленных элитных: Ранг Количество человек Количество рейдовых боссов Элитные 1-2 человека 69 Усиленные Элитные Командный канал 61 Изменены уровни, баланс и расположение всех рейдовых боссов, за исключением Башни Дерзости. Увеличено количество групповых рейдовых боссов 70 уровня и выше и удалены групповые рейдовые боссы 65 уровня и ниже. Изменен дроплист и количество предметов, выпадаемых с рейдовых боссов. У рейдовых боссов изменены титулы и их цвет. Рыцарь Смерти более не появляется после смерти рейдового босса. Изменено информирование о рейдовых боссах на игровой карте: На игровой карте возможно увидеть появление рейдового босса, процесс его убийства и информацию об его недоступности. У иконки рейдового босса доступна информация о награде за его убийство. Зоны Охоты Изменены условия появления монстров-стражей в зонах охоты Поле Брани, Равнины Славы, Равнины Неистовства: Монстры появляются с определенной вероятностью при условии, если уровень персонажа ниже, чем уровень обитаемых в зоне монстров. Элитные рейдовые монстры в Долине Драконов появляются в определенное время. Система помощи В окно игровой карты добавлена иконка помощи и в ее контент добавлена информация о карте. Иные изменения Исправлены ошибки, когда в разделе рекомендованных зон охоты сами зоны охоты были приписаны к некорректным территориям. Исправлена ошибка, когда налог замка некорректно применялся к некоторым предметам, продаваемых NPC Член Гильдии Рыболовов. Исправлена ошибка, когда c некоторых NPC невозможно было получить Модель Адамантитовых Сапог. В окне информации о персонаже оптимизировали расположение базовых и дополнительных способностей персонажа Изменен интерфейс размещения очков способностей в окне управления способностями. Исправлены опечатки в системе помощи в разделах базовой информации, информации о предметах и информации о сообществе. Исправлена ошибка, когда информация о цели квеста отображалась некорректно после перезахода на другого персонажа того же аккаунта. Обновление от 15.05.2019 Предметы Добавлено Триггерное оружие: Оружие можно получить с определенных эпических боссов. Оружие можно улучшать с помощью свитков модификации ранга А, безопасная модификация доступна до +4. При модификации оружия от +0 до +4 при использовании обычной атаки, физического или магического умения на цель с определенной вероятностью активируется удар обычной атакой. При модификации оружия на +5 дополнительно может активироваться усиленная атака. С каждым уровнем модификации увеличивается вероятность срабатывания и мощность удара обычной/усиленной атакой. При модификации от +5 персонаж получает дополнительный бонус к базовым характеристикам. У Громовержца Баюма бонус зависит от физического или магического класса персонажа, который его экипировал. Ранг Оружие Тип Физ.Атк. Маг.Атк. Бонус при модификации от +5 А Громовержец Баюма Кинжал 220 137 STR/INT Плазменный Лук Ядра Лук 570 151 WIT Каменный Крушитель Королевы Муравьев Одноручная дубина 251 173 CON Ядовитый Меч Орфен Двуручный Меч 305 137 MEN Кровавый Меч Закена Одноручный Меч 251 137 DEX Добавлен Талисман Быстроты: Талисман Быстроты и Свиток Модификации Талисмана Быстроты можно приобрести у NPC Пона или у Менеджера Витаминов или получить в качестве дропа в зоне Первобытный Сад. Предмет Способ получения Талисман Быстроты Покупка у NPC Пона Покупка у Менеджера Витаминов Награда за выполнения миссий в Первобытном Саду Дроп с монстров Первобытного Сада Свиток Модификации Талисмана Быстроты Покупка у NPC Пона Покупка у Менеджера Витаминов Талисман Быстроты имеет шанс неудачи при модификации +0 → +1 и в случае неудачной модификации предмет разрушается. При экипировке Талисмана Быстроты с некоторой вероятностью можно получить триггер Аура Быстроты во время атаки на цель. Характеристики Талисмана Быстроты следующие: Уровень модификации Характеристики Талисмана Быстроты Эффект триггера Аура Быстроты +0 Физ.Защ. +5, Маг.Защ. +5 Скорость атаки +5, время действия 5 сек +1 Физ.Защ. +10, Маг.Защ. +10, HP +30, скорость передвижения +1 Скорость атаки +10, время действия 5 сек +2 Физ.Защ. +20, Маг.Защ. +20, HP +80, скорость передвижения +1 Скорость атаки +20, время действия 5 сек +3 Физ.Защ. +30, Маг.Защ. +30, HP +150, скорость передвижения +1 Скорость атаки +30, время действия 5 сек +4 Физ.Защ. +30, Маг.Защ. +30, HP +150, скорость передвижения +1 Скорость атаки +40, крит.урон физ. умениями +30, крит.урон маг.умениями +20, время действия 5 сек +5 Физ.Защ. +50, Маг.Защ. +50, HP +300, скорость передвижения +1 Скорость атаки +50, крит.урон физ. умениями +60, крит.урон маг.умениями +50, время действия 5 сек +6 Физ.Защ. +60, Маг.Защ. +60, HP +500, скорость передвижения +2 Скорость атаки +60, крит.урон физ. умениями +100, крит.урон маг.умениями +80, время действия 5 сек +7 Физ.Защ. +80, Маг.Защ. +80, HP +1000, скорость передвижения +3 Скорость атаки +80, крит.урон физ. умениями +200, крит.урон маг.умениями +100, время действия 10 сек +8 Физ.Защ. +200, Маг.Защ. +200, HP +1300, скорость передвижения +4 Скорость атаки +100, крит.урон физ. умениями +500, крит.урон маг.умениями +200, время действия 10 сек +9 Физ.Защ. +250, Маг.Защ. +250, HP +1800, скорость передвижения +6 Скорость атаки +150, крит.урон физ. умениями +800, крит.урон маг.умениями +500, время действия 10 сек +10 Физ.Защ. +300, Маг.Защ. +300, HP +2500, скорость передвижения +8 Скорость атаки +300, крит.урон физ. умениями +1200, крит.урон маг.умениями +1000, время действия 15 сек Изменено потребление зарядов души и духа оружия ранга А: Предмет Заряд Души Заряд Духа Лук 3 2 Остальные виды оружия 2 2 NPC Пона и Менеджер Витаминов более не продают Талисман ур.1. Зоны Охоты с ограниченным по времени доступом Добавлена зона охоты с ограниченным по времени доступом Первобытный Сад: Зайти в зону можно через интерфейс зон охоты с ограниченным по времени доступом. В зоне охоты возможно получение предметов, связанных с Талисманом Быстроты. Зона Охоты Уровень входа Стоимость входа Время Штраф Уровень монстров Первобытный Сад 76+ 10 000 адены 60 минут Штраф на потерю опыта при смерти применяется 80 Добавлены еженедельные миссии, которые выполняются в зоне охоты Первобытный Сад: Миссия Уровень Описание Исследование Первобытного Сада I 76+ Необходимо убить 30 монстров с титулом Правитель Сада Исследование Первобытного Сада II 76+ Необходимо убить 60 монстров с титулом Правитель Сада Исследование Первобытного Сада III 76+ Необходимо убить 120 монстров с титулом Правитель Сада Исследование Первобытного Сада IV 76+ Необходимо убить 200 монстров с титулом Правитель Сада Исследование Первобытного Сада V 76+ Необходимо убить 400 монстров с титулом Правитель Сада Зоны Охоты В зону охоты Долина Безмолвия добавлен монстр-страж: При убийстве монстров с некоторой вероятностью может появиться особый монстр, который начнет атаковать игрока. Монстр появляется с определенной вероятностью в случае если уровень игрока ниже уровня монстров зоны. Зона охоты Монстр Уровень Долина Безмолвия Страж Древности 75 Рейдовые Боссы Изменено расположение следующих рейдовых боссов: Капитан Королевской Гвардии, Хисилром Жрица Шилен, Рахха, Единорог Паниэль, Король Шаманов Селу, Вождь Лито Талкин, Королева Фалибати Темис, Эльф Реноа, Гросс Ифрит, Кату Главарь Авангарда Атуи, Лорд Зомби Кроул, Шакрам, Барион, Глаз Белефа, Собиратель Душ Ашерон, Провидец Тимак Рагот, Злой Магикус, Птицезмей. Рейдовые боссы более не используют умение Предел Барьера. На игровой карте изменено отображение информации о получаемых наградах с рейдовых боссов. Исправлена ошибка, когда рейдовые боссы не двигались во время использования ими умений. Осады Удалена функция временного осадного альянса, которая была доступна во время промежуточной победы в Осаде. Улучшена классификация осадных взаимоотношений: Все участники атаки/защиты находящиеся в одном альянсе имеют дружественные взаимоотношения. Наемники, которые не состоят в альянсе атаки или защиты все равно будут находиться в режиме альянса. Улучшен режим просмотра: Просмотр осады возможен напрямую из осадного интерфейса. Клан Добавлен Командный Чат Клана: Наемники, которые зарегистрировались в помощь какому либо клану на осаде могут получать специальные экранные сообщения и сообщения в особом канале игрового чарта. Для использования чата доступна команда @@ Система рейтинга Добавлен рейтинг олимпиады: Рейтинг олимпиады доступен в интерфейсе рейтингов. В рейтинге олимпиады доступен просмотр рейтинга участников олимпиады по серверам, по классам, собственного рейтинга и информации по героям. Доступна также история прошедших циклов олимпиады. Магазин L Завершена продажа следующих товаров: Сундук с Трофеями Гирана, Печать Гирана, Набор Покровительства Сайхи, Корзина Покровительства Сайхи. Умения В описание умений Звуковой Барьер, Силовой Барьер добавлена информация: Эффекты умений удаляются если персонаж делает что-то, отличное от передвижения. Иные изменения В систему помощи добавлена информация о контенте осад и зон с ограниченным по времени доступом. На товары NPC Пона не действует налог с замка. Исправлена ошибка, когда не был доступен стихийный критический урон. Исправлена ошибка, когда на карте не отображалось местоположение Баюма. Исправлена ошибка, когда при экипировке Оникса не воспроизводился звук от зарядов души и духа. Исправлена ошибка, когда не появлялась кнопка уменьшения размера карты при перезаходе в игру в зоне, где доступна дополнительная карта (например, город). Обновление от 22.05.2019 Умения Добавлено новое умение трансформации - Трансформация Белого Рыцаря: Персонажи с 3 профессии всех рас, кроме Истинного Камаеля, могут изучить данное умение на 80 уровне. Книга для изучения данного умения доступна с монстров 8 этажа Башни Дерзости и выше. Эффекты и внешний вид трансформации Истинных Камаэлей Обличие Души Света ур.2, Обличие Души Тьмы ур.2 изменены: Добавлены эффекты крит.урон физ. умениями +200, крит.урон маг. умениями +200. Исправлена ошибка, когда умение Обнаружение было недоступно для использования при экипировке двуручного меча. Описания некоторых умений, в которых присутствует термин "снижение потребление MP" изменены таким образом, чтобы значение данного термина стало более понятным. При выборе в цель мертвого слуги призывателя более невозможно применять автоматическое использование умений баффов. Предметы Следующие талисманы и их составные части заменены: Предмет Замена Осколок Талисмана Границы Талисман Быстроты Талисман Границы Ур. 1 130.000 адены Талисман Границы Ур. 2 +1 Талисман Быстроты Талисман Границы Ур. 3 +2 Талисман Быстроты Талисман Границы Ур. 4 +3 Талисман Быстроты Изменены иконки некоторых видов талисманов. Добавлена возможность телепорта на каждый этаж Башни Дерзости с помощью предмета Память Башни Дерзости: NPC Собиратель Стоун на 1 этаже Башни Дерзости дает возможность шансово получить 1 Память Башни Дерзости за 100 свитков телепорта на этажи Башни Дерзости. В случае неудачи персонажу возвращается 20 свитков телепорта на этажи Башни Дерзости. Триггерное Оружие возможно аугментировать. NPC Изменен получаемый опыт и дроп адены в зоне охоты Первобытный Сад. Изменены настройки высокоуровневых монстров в зоне Башня Дерзости следующим образом: Изменены способности монстров Мул и Эчик, а также получаемые с них награды. Изменены способности, получаемый опыт и награды монстров с 6 по 10 этаж Башни Дерзости. Начиная с 7 этажа Башни Дерзости монстры могут реагировать на атаку себе подобных, чем выше этаж, тем радиус реакции больше. Начиная с 8 этажа Башни Дерзости количество монстров на каждом этаже увеличено. В награды со следующих монстров 8-10 этажей Башни Дерзости добавлены Книга Сияния, Книга Сумрака, Книга умений - Трансформация в Белого Рыцаря: Воин Дерзости, Наемник Посланник, Судья Посланник, Ангел Печати, Ангел Страж Печати, Архангел Печати, Эчик. При убийстве монстров в Башне Дерзости можно получить свиток телепорта на более низкий этаж Башни Дерзости. Сокращена дистанция реакции высокоуровневых монстров на появление игроков на этаже Башни Дерзости. Изменены вероятности получения Книги Сияния, Книги Сумрака со следующих рейдовых боссов: Кернон, Корим, Длиннорогий Голконда, Шуриэль Пламя Гнева, Лорд Смерти Халлет, Враждебный Призрак Рамдал, Бессмертный Спаситель Мадрил, Херувим Галаксия. Зоны Охоты Следующие зоны охоты удалены: Лагерь Фавнов Варка, Мифриловый Рудник, Гробница Императоров, Пещера Испытаний, Пещера Гигантов, Застава Орков Кетра, Эльфийская Крепость, Забытый Храм, Горячие Источники, Логово Антараса, Сад Чудовищ, Эльфийские Руины Говорящего Острова. В следующие зоны охоты невозможно попасть через гейткипера или интерфейс телепортов: Пустоши (южный вход), Логово Ящеров Лангк, Лагерь Партизан, Поющий Водопад, Охотничьи Угодья Фельмер, Академия Хардина, Заброшенный Угольный Рудник, Башня Слоновой Кости, Остров Аллигаторов, Топи (север), Долина Ящеров, Замороженный Водопад. Добавлены новые пути телепортов через гейткиперов: Город/Деревня Зона охоты Деревня Охотников Долина Охотников Деревня Темных Эльфов Церемониальный Алтарь (ранее) Молитвенный Некрополь Лес (ранее) Некрополь Повстанцев Изменено местоположение следующих рейдовых боссов: Кровавый Жрец Рудельто, Жрица Антараса Кло, Сусцептор Архонт, Гариос, Хекатон Пресс, Гигант Марпанак, Горголос, Последний Гигант Утенус. Интерфейс Размер окна цели увеличен. Изменены настройки по умолчанию окна цели. Миссии Из целей миссии Путешествие Странника I удалена зона охоты Холм Ветряных Мельниц. Из целей миссии Путешествие Странника II удалены зоны охоты Топи Крумы и Земля Казненных. Иные изменения Исправлена ошибка, когда после использования Свитка Пробуждения персонаж следовал за целью. Удалены инструкции для новых/возвращающихся игроков на экране выбора персонажа. Исправлена ошибка, когда Аура Быстроты Талисмана Быстроты появлялась без звука. Добавлен звук при использовании умений Триггерного Оружия. Исправлена ошибка, когда при экипировке Специального Плаща Сайхи его эффекты отображались на персонаже некорректно. Исправлена ошибка, когда на карте мира была информация об удаленных квестах. Меч/Древний Меч ранга А добавлены в список обмена Таинственной Коробки. Обновление от 29.05.2019 Предметы В зонах охоты можно получить Сокровища Орков и Сокровища Духов: Из данных предметов с некоторой вероятностью можно получить такие предметы как оружие ранга А или предметы для улучшения стихий. Новые предметы доступны в следующих зонах охоты: Поле Брани, Равнины Славы, Некрополь Повстанцев, Катакомбы Запретного Пути, Равнины Неистовства, Катакомбы Ведьм, Молитвенный Некрополь, Остров Дьявола, Долина Безмолвия, Катакомбы Темного Пророчества, Некрополь Апостолов, Стена Аргоса, Земля Ветров, Сады Богини Евы, Кузница Богов, Долина Драконов, Башня Дерзости, Небесный Разлом. Улучшены руны: Руны переименованы в Кристаллы Души Тип До обновления После обновления Руна Запечатанная Руна Запечатанный Кристалл Души Обычная руна Руна Сигеля/Тира/Одала/Эура/Фео/Иса/Веньо/Альгиза Кристалл Души Сигеля/Тира/Одала/Эура/Фео/Иса/Веньо/Альгиза Особая Руна Руна Лилит, Руна Анаким Кристалл Души Лилит, Кристалл Души Анаким Изменен уровень кристаллов души, которые можно получить в случае неудачного синтеза: Уровень кристалла души Удачный синтез Неудачный синтез 1 2 1 2 3 1 3 4 1 4 5 1 5 6 1 6 7 6 7 8 6 8 9 6 9 10 6 10 11 6 11 12 11 12 13 11 13 14 11 14 15 11 Изменены характеристики особых кристаллов души и увеличен максимальный уровень синтеза: Уровень кристалла души Кристалл Души Анаким Кристалл Души Лилит 1 Бонус восстановления MP +1, Маг.Атк. +1 Бонус восстановления HP +1, Физ.Атк. +1 2 Бонус восстановления MP +2, Маг.Атк. +1 Бонус восстановления HP +2, Физ.Атк. +1 3 Бонус восстановления MP +3, Маг.Атк. +2 Бонус восстановления HP +3, Физ.Атк. +2 4 Бонус восстановления MP +4, Маг.Атк. +2 Бонус восстановления HP +4, Физ.Атк. +2 5 Бонус восстановления MP +5, Маг.Атк. +3 Бонус восстановления HP +5, Физ.Атк. +3 6 Бонус восстановления MP +6, Маг.Атк. +6, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +75 Бонус восстановления HP +6, Физ.Атк. +6, восстановление HP при нанесении урона +100 7 Бонус восстановления MP +7, Маг.Атк. +6, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +150 Бонус восстановления HP +7, Физ.Атк. +6, восстановление HP при нанесении урона +200 8 Бонус восстановления MP +8, Маг.Атк. +7, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +225 Бонус восстановления HP +8, Физ.Атк. +7, восстановление HP при нанесении урона +300 9 Бонус восстановления MP +9, Маг.Атк. +7, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +300 Бонус восстановления HP +9, Физ.Атк. +7, восстановление HP при нанесении урона +400 10 Бонус восстановления MP +10, Маг.Атк. +8, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +400 Бонус восстановления HP +10, Физ.Атк. +8, восстановление HP при нанесении урона +500 11 Бонус восстановления MP +11, Маг.Атк. +11, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +600 Бонус восстановления HP +11, Физ.Атк. +11, восстановление HP при нанесении урона +900 12 Бонус восстановления MP +12, Маг.Атк. +11, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +600, MEN +1 Бонус восстановления HP +12, Физ.Атк. +11, восстановление HP при нанесении урона +900, CON +1 13 Бонус восстановления MP +13, Маг.Атк. +12, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +600, MEN +1 Бонус восстановления HP +13, Физ.Атк. +12, восстановление HP при нанесении урона +900, CON +1 14 Бонус восстановления MP +14, Маг.Атк. +12, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +600, MEN +2 Бонус восстановления HP +14, Физ.Атк. +12, восстановление HP при нанесении урона +900, CON +2 15 Бонус восстановления MP +15, Маг.Атк. +15, восстановление MP при нанесении урона и использовании умений +600, MEN +3 Бонус восстановления HP +15, Физ.Атк. +15, восстановление HP при нанесении урона +900, CON +3 Во время регистрации предметов на синтез можно увидеть будущий эффект при удачном синтезе. NPC Пона и Менеджер Витаминов продают Фрагмент Талисмана Бенира. NPC более не продают Запечатанную Руну ур.1. Существующие ресурсы и материалы для крафта изменены: Ресурсы и материалы, которые использовались до обновления получили приписку Старые и более не используются при создании предметов. Такие ресурсы можно будет использовать в качестве материалов для пополнения шкалы заряда в системе случайного создания предметов заплатив определенную комиссию в виде адены. Изменена стоимость продажи в магазин предметов до ранга B. Изменен эффект активации триггера у Триггерного Оружия. Исправлена ошибка, когда значения Физ.Атк./Маг.Атк. в описании предмета не менялись в случае модификации Громовержца Баюма. Система случайного создания предметов Добавлена система случайного создания предметов: Теперь возможно получить случайный предмет за использование Очков Производства. Шкала Очков Производства автоматически пополняется за счет поглощения получаемых с монстров предметов. Всего персонаж может получить 9 Очков Производства. В случае превышения количества Очков Производства предметы поглощаются, но персонаж не получает заполнение шкалы. Обновить список случайных предметов возможно за счет использования 1 Очка Производства. При получении Очка Производства и первом обновлении списка предметов игрок может получить Благословение Сайхи. За счет Монет L возможно заблокировать до 3 слотов случайных предметов, при обновлении списка такие слоты не меняются. Cлоты блокируются только на несколько попыток обновления списка предметов. Всего из списка за 500 000 адены можно получить один из 5 предметов и вероятность получения такого предмета одинакова. Добавлена система создания материалов: Возможно создание материалов за счет потребления Очков Производства и определенной комиссии: Тип предмета Соответствующий предмет Пластина Тяжелая броня Кожа Легкая броня Ткань Магическая броня Лак Бижутерия Дерево Копье, двуручный меч, двуручная дубина, лук Слиток Одноручный меч, одноручная дубина, кинжал, парные мечи, кастеты Изменена система создания предметов: Упрощены необходимые материалы и их количество. Все ненужные рецепты удалены и предметы, связанные с рецептами помещены в личное хранилище. Возможно создание предметов, схожих с существующими с помощью материалов, которые возможно получить через Систему Создания Материалов, новыми материалами предметов, рецептами, самоцветами, кристаллами, которые можно получить с монстров. Рейдовые Боссы Добавлены телепорты к рейдовым боссам: Возможно перемещение к рейдовым боссам путем клика на иконку рейдового босса на карте. Однако такая возможность доступна не ко всем рейдовым боссам. Телепорт к рейдовому боссу доступен только в случае, если рейдовый босс жив. Телепорт к рейдовому боссу доступен 1 раз в день бесплатно, за каждый последующий телепорт установлена оплата в 10 Монет L. Умения Исправлена ошибка, когда не срабатывал эффект отбрасывания при использовании некоторых умений. Подземелье Трансцедентности В игру добавлена ивентовая зона охоты Подземелье Трансцендентности: Войти в зону охоты можно через NPC в Адене и Гиране. Персонаж должен иметь 40 уровень или выше и получить 2 профессию. Волны монстров начнут появляться после разговора с NPC внутри зоны. При разговоре с NPC автоматически принимается специальный квест и возможно получение дополнительного опыта при его завершении. Для получения улучшенной награды при завершении квеста нужно заплатить Благословение Сайхи. На прохождение Подземелья Трансцендентности дается 10 минут и внутри не действует штраф на потерю опыта при смерти. При выходе с Подземелья Трансцендентности дается 3 минуты на повторный заход. От баффа Благословение Трансцендентности Грандмастера можно отказаться путем снятия баффа с панели баффов. Зона охоты доступна до стандартной профилактики 12.06.2019. Магазин L В ассортимент товаров магазина L добавлены новые предметы: Предмет Стоимость Период продаж Печать Гирана 100 Монет L До 17.06.2019 Кристалл Души Анаким ур.1 2000 Монет L Постоянно Кристалл Души Лилит ур.1 2000 Монет L Постоянно Запечатанный Кристалл Души ур.1 100 Монет L Постоянно Сундук со Свитками Телепорта в Башню Дерзости (8-12 этаж) 100 Монет L Постоянно Свиток: Модифицировать Оружие (A) 1000 Монет L Постоянно Сундук с Книгами Заклинаний Адена 700 Монет L Постоянно Шкатулка с Амулетами Адена 700 Монет L Постоянно Завершена продажа следующих товаров: Коробка с Таинственными Талисманами. Иные изменения Исправлена ошибка, когда в описании квеста Игра в Карты были удаленные зоны. Изменено описание критического урона в описании соответствующих предметов и умений. Исправлена ошибка, когда в внутриигровом браузере отображались старые имена серверов. Источник: lineage2.plaync.com
  3. В апреле 2019 года на корейском сервере Aden (Essence) разработчики внесли изменения в характеристики экипировки ранга А, добавили награды за участие в осаде замка наемникам, добавили систему способностей персонажа, систему дизлайков и многое другое. Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться. Обновление от 03.04.2019 Олимпиада После проведения боя Олимпиады выдаются дополнительные награды (по выходу персонажей со стадиона Олимпиады): За победу дается 10 Зелье Исцеления Мелиссы. За поражение дается 1 Зелье Исцеления Мелиссы. Удалена миссия Присоединиться к Олимпиаде. Предметы Следующим зельям HP установлено общее время отката: Улучшенное Зелье HP, Зелье HP Пирата, Зелье HP Чемпиона, Зелье HP Мелиссы, Улучшенное Зелье HP Мелиссы, Премиум Зелье HP, Зелье HP Мелиссы (ивент), Зелье HP Чемпиона (ивент), Зелье HP Среднего Уровня, Зелье HP, Зелье HP (Ивент). Исправлена ошибка, когда не выводилось предупреждающее сообщение при модификации агатиона на +3. Изменены описания следующих предметов: Руда Духов Руда Души Зоны Охоты Изменены баланс монстров и настройки рестарта в зоне охоты Башня Дерзости: При рестарте в Башне Дерзости персонаж оказывается в ближайшем городе. Изменена сложность монстров на 6+ этаже Башни Дерзости. Умения Добавлены 2 новых умения: Мощность каждого умения повышается при получении персонажа нового уровня: Название Начальный уровень Описание Стоимость Эволюционная Защита 76 На 76 уровне: Физ.Защ. +120, Маг.Защ. +90 На каждом последующем уровне персонажа Физ.Защ. +20, Маг.Защ. +15 5.000.000 адены Сила Эволюции 80 На 80 уровне: Физ.Атк. +200, Маг.Атк. +200 На каждом последующем уровне персонажа Физ.Атк. +20, Маг.Атк. +20 10.000.000 адены Исправлена ошибка, когда некоторые призывающие умения ошибочно классифицировались как пассивные. Осады Снижено HP Священной Жертвы, которая появляется в комнатах замка во время осады. Добавлен подиум под Защитником Поля. Исправлена ошибка, когда у наемника после рестарта в окне группы отображалось реальное имя. Исправлена ошибка, когда информация о статусе осады не обновлялась оперативно. Слуги наемников теперь отображаются идентификационными знаками. Исправлена ошибка, когда статус наемников не снимался у членов кланов после осады. Исправлена ошибка, когда возможность появиться в зоне Городская Зона Воскрешения не появлялась в посмертном окне у главы клана, выступающего в роли наемника. Кланы могут приоритетно принимать заявки от наемников в окне найма осадного интерфейса. Рейдовые боссы Изменены системные и экранные сообщения о дропе предметов после убийства рейдового босса: Отображается имя персонажа, который нанес последний удар по боссу. Изменен уровень Закена, Королевы Муравьев, Орфен и Ядра. Ядро и Орфен более не используют Предел Барьера. Орфен более не телепортируется и не призывает помощников. Изменено место появления Орфен. Анаким и Лилит более не используют умения неуязвимости после смерти. Ядро более не использует умения, накладывающие эффект безмолвия. Изменено время появления следующих боссов: Орфен: ежедневно в 20:00 Ядро: ежедневно в 22:00 Лилит: понедельник/четверг в 19:00 Анаким: вторник/пятница 19:00 Добавлены особые титулы следующим боссам: Баюм, Закен, Королева Муравьев, Орфен, Ядро Иные изменения Торговые NPC, которые размещены в спорных зонах земель, привязаны к налоговой системе замка Гиран. Исправлена ошибка, когда не были удалены следующие предметы после удаления квестов: Вещи Мертвых Героев, Осколок Зла, Образ Зла. ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 10.04.2019 Предметы Изменены названия правых браслетов следующим образом: Старое название Новое название Железный Браслет Браслет для Талисманов ур. 1 Бронзовый Браслет Браслет для Талисманов ур. 2 Стальной Браслет Браслет для Талисманов ур. 3 Браслет Границы Браслет для Талисманов ур. 4 Добавлены 2 новых правых браслета: Браслет для Талисманов ур. 5, Браслет для Талисманов ур. 6. Из списка товаров Менеджера Витаминов удален Браслет Властителя. Добавлена функция синтеза Браслета для Талисманов: Для получения Браслета для Талисманов более высокого уровня нужны два Браслета для Талисманов одинакового уровня. Изменена стоимость Браслета для Талисманов у NPC Пона и Менеджера Витаминов. Со следующих боссов более невозможно получить Полировку ранга B Королева Муравьев, Ядро, Орфен. Следующие товары добавлены в список товаров торговых NPC: Элитная Полировка для Оружия - Ранг B, Элитная Полировка для Доспеха - Ранг B, Элитная Полировка для Аксессуаров - Ранг B. Исправлена ошибка, когда свитки баффов из Башни Дерзости и Долины Драконов во время автоматического использования не проверяли наличие баффов на персонаже. Активированные Светочи более невозможно передать по аккаунту персонажам более высокого уровня. Зоны Охоты Удалены зоны охоты Лес Разбойников, Древнее Поле Битвы. Изменено время появления монстров в зонах охоты Лес Зеркал и Печать Шилен. При убийстве монстров в стихийных зонах охоты могут появиться случайным образом дополнительные монстры: Зона охоты Монстр Подводные Сады Евы Страж Воды (80 уровень) Кузница Богов Страж Огня (80 уровень) Стена Аргуса Страж Земли (80 уровень) Земля Ветров Страж Ветра (80 уровень) В дроплист следующих монстров добавлены предметы: Монстр Предмет Безглавый Рыцарь Рецепт: Замок Мастера (100%) Страж Дерзости Рецепт: Наковальня Кузнеца (100%) Падший Воин Рецепт: Рукоять Кузнеца (100%) Рыцарь Халлет Рецепт: Заготовка Оружейника (100%) Пещерный Слуга Стрелок Мифриловая Стрела Костяной Кошмар Стрелок Мифриловая Стрела, Рецепт: Мифриловая Стрела (100%) Исправлена ошибка, когда некорректно выдавалась награда с монстра Слуга Начальника Стражи. Исправлена ошибка, когда при убийстве монстра слугой призывателя в Небесном разломе, слуга постоянно двигался за призывателем. Квесты Добавлены новые квесты для прокачки с 20 по 40 уровень и изменены настройки существующих квестов: Уровень Квест NPC 20-25 Начало пути Батис 25-30 Знание путешественников Батис 30-34 Тайный Сад Батис 34-37 Изучение муравьев Раймонд 37-40 Коридор смерти Раймонд Из зон Руины Страданий и Заброшенный Лагерь удалены монстры, которые не были связаны с квестами. Удалены некоторые квесты и квестовые предметы: Квест Отметка Путешествие приключенца Квесты удалены Начало пути Исследование пути Результаты поиска Изучение муравьев Существующие квесты заменены на квесты с новыми настройками Тайный сад Коридор смерти Осады Клан теперь может отменить регистрацию на осаду или защиту замка если не получил поддержку от наемников. Исправлена ошибка, когда во время осады не обновлялась информация о наемников на стороне атаки и стороне защиты. Функция телепорта в осадную зону не работает в состоянии смерти. Умения Исправлена ошибка, когда эффект умения Истинных Камаелей Натиск Души не совпадал с направлением персонажа. Миссии Удалены следующие миссии: Исследование Острова Аллигаторов (35-50), Исследование Леса Зеркал (45-60), Исследование Печати Шилен (55-70), Исследование Долины Безмолвия (65-75), Исследование Пещеры Гигантов, Исследование Лагеря Фавнов Варка, Исследование Заставы Орков Кетра, Исследование Гробницы Императоров. Иные изменения Восемь классов заклинателей получили новую классификацию: они разделены на два архетипа - Шаман и Бард. В окнах группы, альянса, клана архетипы получили новые иконки. Барды: Менестрель, Виртуоз, Танцор Смерти, Призрачный Танцор. Шаманы: Верховный Шаман, Деспот, Вестник Войны, Глас Судьбы. Количество слотов Свободного Телепорта расширено до 48. Исправлена ошибка, когда системные сообщения не выводились корректно, когда не был призван слуга призывателя. Обновление от 17.04.2019 Система рейтинга В рейтинге расы персонаж, который занял 1 место получает отметку Race 1 и эксклюзивную эмблему расы. Экипировка ранга А Изменены шанс модификации экипировки ранга A и повышение характеристик предметов при каждом уровне модификации. В свитки модификации ранга А добавлена информация об изменении характеристик предметов в зависимости от уровня модификации. Экранное сообщение об успешной модификации предметов ранга А выводится в следующих случаях: Если оружие модифицировано на +10. Если броня и бижутерия модифицированы на +8. Изменено предупреждающее сообщение при модификации предмета ранга А выше +10. Изменен внешний вид свечения оружия ранга А при его модификации: Уровень модификации Цвет свечения 1-3 Отсутствует 4-5 Небесно-голубое 6-7 Синее 8-9 Красное 10+ Ярко-красное Удалены бонусы за модификацию +6...+10 сетов ранга А. Броне ранга А добавлен базовый эффект при экипировке: Сет Предмет Эффект Кристалл Тьмы Шлем Кристалла Тьмы (тяжелая броня) CON +1 Лимит Веса +1500 Маг.Защ.+10 Максимум HP +100 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления HP +5.5% Шлем Кристалла Тьмы (легкая броня) CON +1 Лимит Веса +1500 Маг.Защ.+10 Физ.крит. урон +30 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления MP +5.5% Шлем Кристалла Тьмы (магическая броня) CON +1 Лимит Веса +1500 Маг.Защ.+10 Маг.Атк. +8% Бонус восстановления MP +5.5% Физ.Защ. +8% Мантия Кристалла Тьмы WIT +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +100 Максимум MP +120 Сопротивление параличу +50% Кожаный Доспех Кристалла Тьмы DEX +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+15 Сопротивление параличу +50% Кираса Кристалла Тьмы CON +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+15 Сопротивление параличу +50% Поножи Кристалла Тьмы DEX +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +150 Максимум MP +80 Набедренники Кристалла Тьмы CON +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +200 Перчатки Кристалла Тьмы (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +200 Скорость атаки +8% Входящее лечение +2% Перчатки Кристалла Тьмы (легкая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость атаки +8% Физический уворот +2 Перчатки Кристалла Тьмы (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость магии +15% Шанс прерывания чтения заклинания -25 Сапоги Кристалла Тьмы (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +200 Скорость передвижения +4 Входящее лечение +2% Сапоги Кристалла Тьмы (легкая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Физический уворот +2 Сапоги Кристалла Тьмы (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +7 Шанс прерывания чтения заклинания -25 Величие Диадема Величия (тяжелая броня) CON +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+10 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления HP +8% Диадема Величия (легкая броня) Лимит веса +1500 Маг.Защ.+10 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления МP +5.5% Урон луком +8% Диадема Величия (магическая броня) MEN +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+10 Максимум MP +300 Маг.Атк. +8% Бонус восстановления МP +8% Кожаный Доспех Величия DEX +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +150 Максимум MP +80 Cопротивление оглушению +50% Мантия Величия WIT +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +100 Максимум MP +120 Cопротивление оглушению +50% Латный Доспех Величия CON +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +200 Cопротивление оглушению +50% Рукавицы Величия (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость атаки +8% Скорость атаки +50 Рукавицы Величия (легкая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость атаки +8% Крит.урон физ. умениями +50 Рукавицы Величия (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость магии +15% Скорость магии +50 Сапоги Величия (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +7 Скорость атаки +50 Сапоги Величия (легкая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Крит.урон физ. умениями +50 Сапоги Величия (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Скорость магии +50 Кошмар Шлем Кошмаров (тяжелая броня) CON +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+10 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления HP +8% Атака оглушением +5% Шлем Кошмаров (легкая броня) CON +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+10 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления MP +8% Шлем Кошмаров (магическая броня) MEN +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ.+10 Маг.Атк. +8% Бонус восстановления МP +8% Маг.крит. урон +30 Латный Доспех Кошмаров CON +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +200 Сопротивление сну +70% Сопротивление удержанию +70% Кожаный Доспех Кошмаров DEX +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +120 Максимум MP +80 Сопротивление сну +70% Сопротивление удержанию +70% Мантия Кошмаров WIT +2 Лимит веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +100 Максимум MP +120 Сопротивление сну +70% Сопротивление удержанию +70% Рукавицы Кошмаров (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость атаки +8% Физ.Атк. +50 Рукавицы Кошмаров (легкая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость атаки +8% Восстанавливает в HP 2% от урона нанесенного врагу Рукавицы Кошмаров (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость магии +15% Маг.Атк. +50 Сапоги Кошмаров (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Физ.Атк. +50 Сапоги Кошмаров (легкая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Восстанавливает в HP 2% от урона нанесенного врагу Сапоги Кошмаров (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Маг.Атк. +50 Таллум Шлем Таллума (тяжелая броня) CON +1 Лимит Веса +1500 Маг.Защ.+10 Максимум MP +50 Физ.Атк. +4% Бонус восстановления HP +5.5% Шлем Таллума (легкая броня) MEN +1 Лимит Веса +1500 Маг.Защ.+10 Маг.Защ. +8% Бонус восстановления MP +8% Шлем Таллума (магическая броня) MEN +1 Лимит Веса +1500 Маг.Защ.+10 Маг.Атк. +8% Бонус восстановления MP +5.5% Маг.Защ. +8% Кожаный Доспех Таллума MEN +2 Лимит Веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +150 Максимум MP +80 Сопротивление ментальным атакам +50% Латный Доспех Таллума CON +2 Лимит Веса +2500 Маг.Защ.+25 Максимум HP +200 Сопротивление ментальным атакам +50% Туника Таллума WIT +1 Лимит веса +1500 Маг.Защ. +15 Сопротивление ментальным атакам +50% Штаны Таллума WIT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ. +15 Максимум HP +100 Максимум MP +120 Перчатки Таллума (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость атаки +8% Физ.Защ. +10 Перчатки Таллума (легкая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Максимум MP +120 Скорость магии +15% Перчатки Таллума (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+20 Максимум HP +50 Скорость магии +15% Сапоги Таллума (тяжелая броня) STR +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 Физ.Защ. +10 Сапоги Таллума (легкая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+10 Максимум HP +50 Максимум MP +120 Скорость передвижения +4 Сапоги Таллума (магическая броня) INT +1 Лимит веса +1000 Маг.Защ.+20 Максимум HP +50 Скорость передвижения +4 При модификации брони ранга А от +5 и выше даются специальные эффекты: Эффекты накладываются индивидуально и не зависят от того, к какому сету относится предмет. В случае шлема, верха брони, низа брони, верха и низа брони (один предмет) эффект модификации одинаковый, вне зависимости от типа брони: Уровень модификации Шлем Верх Низ Верх+низ (один предмет) +5 HP +50 Бонус восстановления HP +5 Бонус восстановления MP +3 Бонус восстановления HP +5 Бонус восстановления MP +3 +6 HP +150 Бонус восстановления HP +10 Бонус восстановления MP +6 Бонус восстановления HP +10 Бонус восстановления MP +6 +7 HP +300 Бонус восстановления HP +11 Бонус восстановления MP +7 Бонус восстановления HP +11 Бонус восстановления MP +7 +8 HP +500 Бонус восстановления HP +12 Бонус восстановления MP +8 Бонус восстановления HP +12 Бонус восстановления MP +8 +9 HP +750 Бонус восстановления HP +13 Бонус восстановления MP +9 Бонус восстановления HP +13 Бонус восстановления MP +9 +10 и выше HP +1000 Бонус восстановления HP +15 Бонус восстановления MP +10 Бонус восстановления HP +15 Бонус восстановления MP +10 Перчатки и сапоги делятся на физические (легкая и тяжелая броня) и магические: Уровень модификации Перчатки (физ.) Перчатки (маг.) Сапоги(физ.) Сапоги (маг.) +5 Cила Физ. умений +2% Cила Маг. умений +2% Откат Физ. умений -1% Откат Маг. умений -1% +6 Cила Физ. умений +3% Cила Маг. умений +3% Откат Физ. умений -2% Откат Маг. умений -2% +7 Cила Физ. умений +5% Cила Маг. умений +5% Откат Физ. умений -3% Откат Маг. умений -3% +8 Cила Физ. умений +7% Cила Маг. умений +7% Откат Физ. умений -5% Откат Маг. умений -5% +9 Cила Физ. умений +10% Cила Маг. умений +10% Откат Физ. умений -7% Откат Маг. умений -7% +10 и выше Cила Физ. умений +15% Cила Маг. умений +15% Откат Физ. умений -10% Откат Маг. умений -10% Бонус от зарядов души/духа оружия ранга А увеличен до 2x. Эффекты сетов брони ранга А разделены и применяются отдельно к каждому предмету. Умения При наличии на персонаже эффектов от танцев и песен при наложении новых потребление MP более не повышается. Добавлено новое умение Обнаружение для всех классов кроме лучников: Изучается на 76 уровне после получения 3 профессии, требует 5 000 000 адены для изучения. Добавлены эффекты умениям Предельное Безумие и Последний Рубеж. Исправлена ошибка, когда при использовании умения Прикосновение Жизни на чужого члена группы кастер становился невидимым для группы. Система дизлайков Добавлена система дизлайков, которая противоположна системе рекомендаций: Снизить репутацию игрока можно с помощью специальной команды в чате, либо кнопкой в окне действий после выбора цели. В сутки дается возможность выдать не более 10 дизлайков, которые начисляются каждый час. Счетчик инициализируется ежедневно в 6:30 утра. На одного персонажа в сутки можно выдать не более 3 дизлайков. В зависимости от уровня репутации цвет никнейма персонажа может измениться до коричневого. При получении дизлайка при наличии голубого никнейма, цвет никнейма изменится на коричневый. Осады Если клан владеет замком, то при общении в чате у ника члена клана отображается иконка клана. В информацию о мире добавлены иконки замков. Добавлен эффект выделения в осадной зоне значков кланов, зарегистрированных на атаку и защиту замка. Значки наемников при этом меньшего размера. Предметы Эпическая бижутерия переименована: теперь вместо Усиленной/Улучшенной... отображаются уровни улучшения с 1 по 4. При использовании Неопознанного Камня можно получить следующие предметы (один из видов): Предмет Количество Камень Эволюции Духа Огня 1 Камень Эволюции Духа Ветра 1 Камень Эволюции Духа Воды 1 Камень Эволюции Духа Земли 1 Камень Жизни 1 Камень Жизни Среднего Ранга 1 Камень Жизни Высшего Ранга 1 Неопознанный Камень 10 Руда Духа Огня 5 Руда Духа Ветра 5 Руда Духа Воды 5 Руда Духа Земли 5 11 видов драгоценных камней интегрированы в 7 видов драгоценных камней: Старый драгоценный камень Эффект Новый драгоценный камень Рубин Увеличивает Физ.Атк. и Маг.Атк. Оникс Сапфир Увеличивает мощность зарядов души/духа Бриллиант Увеличивает Физ.Защ. Шпинель Жемчуг Увеличивает Маг. Защ. Изумруд Увеличивает базовую характеристику Аквамарин Увеличивает вероятность восстановления MP Гранат Увеличивает сопротивление аномальным состояниям Опал Топаз Увеличивает фикс. урон Янтарь Нефрит Увеличивает скорость атаки Коралл Кошачий Глаз Увеличивает крит. урон Циркон Камень Энергии Увеличивает получаемый опыт Лунный Камень Существующие на руках у игроков камни будут заменены на новые и выданы в личное хранилище по следующим критериям: Критерий После обновления Камни, установленные в брошку Личное хранилище Инвентарь Личное хранилище Личное хранилище Личное хранилище Хранилище клана Хранилище клана Принятая почта Личное хранилище Отправленная почта Личное хранилище получателя Отправленные по аккаунту другому персонажу Личное хранилище получателя Добавлена новая коробка для камней. Система синтеза учитывает новые виды камней и работает по тому же принципу, как ранее. NPC Изменена вероятность получения экипировки ранга А со следующих рейдовых боссов: Гариос, Лилит, Баюм, Хекатон Прайм, Бессмертный Спаситель Мадрил, Длиннорогий Голконда, Херувим Галаксия, Жрец Ядра Декар, Гигант Марпанак, Последний Гигант Утенус, Ангел-Жрец Баюма, Жрица Антараса Кло, Орфен, Кернон, Враждебный Призрак Рамдал, Кшана Даумен, Горголос, Вармони, Батус Эльбоген, Королева Муравьев, Жрец Орфен Лорд Ипос, Шуриэль Пламя Гнева, Корим, Кровавый Жрец Рудельто, Лорд Смерти Халлет, Варбасион, Закарон Возмездия Анаким, Трутень-Жрец Королевы Муравьев, Верховный Шаман Мускель, Закен, Жрец Ядра Декар. Добавлено оружие ранга B в дроплист следующих рейдовых боссов: Гариос, Последний Гигант Утенус, Ангел-Жрец Баюма, Жрица Антараса Кло, Верховный Шаман Мускель, Гигант Марпанак, Вармони, Батус Эльбоген, Трутень-Жрец Королевы Муравьев, Жрец Ядра Декар, Горголос, Варбасион, Закарон Возмездия Анаким, Хекатон Прайм, Кшана Даумен, Лилит, Баюм, Кровавый Жрец Рудельто, Жрец Орфен Лорд Ипос, Кровавый Жрец Рудельто. В дроплист Орфен добавлено следующее оружие ранга B: Большой Меч, Дамаскус, Тяжелый Топор Войны, Пика, Кешанберк, Топор Мертвеца, Топор Искусства Войны, Пата, Коготь Артро, Цестус Беллиона, Колишмард, Двуручный Топор. Иные изменения Бесплатный аккаунт (в Корее) дает возможность запустить более 3 клиентов. Исправлена ошибка, когда при определенных условиях пропадал интерфейс буквенного ивента. Обновление от 24.04.2019 Система управления способностями Добавлена система управления способностями: Начиная с 76 уровня при повышении уровня каждый персонаж получает по 1 очку для распределения характеристик за каждый полученный уровень. Полученные очки характеристик можно распределить в окне информации о персонаже. Распределенные очки характеристик можно сбросить за определенную плату. После сброса все распределенные очки будут доступны для повторного распределения. Стоимость сброса 200 Монет L + 100 000 адены. После распределения очков характеристик персонаж может получить следующие пассивные умения: Характеристика Значение Эффект Значение Эффект Значение Эффект STR 60 Физ.Атк. +20 70 Крит. урон физ. умениями +200 90 Урон физ. умениями +10% INT 60 Маг.Атк. +20 70 Крит. урон маг. умениями +200 90 Урон маг. умениями +10% DEX 50 Шанс Физ.крит. удара + 50 60 Откат физ. умений -10% 80 Уворот от физ. умений +20% WIT 40 Шанс Маг.крит. удара + 50 50 Откат маг. умений -10% 70 Уворот от маг. умений +20% CON 50 Физ.Защ. +200 65 HP +1000 90 Бонус восстановления HP +10 MEN 45 Маг.Защ. +200 60 MP +1000 85 Бонус восстановления MP +10 Осады Добавлена система наград за участие в осаде замка в качестве наемника: Победитель осады может настроить награду получаемую наемниками за участие в осаде. Наемники могут получить награду за участие за счет казны замка (налогов, собранных в течение недели между осадами). На награду выделяется сумма в диапазоне от 10% до 50% казны замка. Наемники могут повысить свой вклад за участие в осаде за счет убийств противников в осадной зоне. Награда выдается тем наемникам, которые выступали на стороне победителя по итогам осады, по почте. Награда выплачивается в зависимости от вклада наемника, но если наемник почти не участвовал в осаде, то не получит ничего: Ранг Процент от выделенной суммы на награды наемникам 1 20% 2 15% 3 10% 4-10 4% 11-25 0.8% 26-50 0.4% 51-100 0.1% Предметы Исправлена ошибка, когда при экипировке Перчаток/Ботинок Кристалла Тьмы HP увеличивалось на неверное значение. Иконки камней в брошке изменены. Серьгу Дерзости и Кольцо Дерзости невозможно продать в магазин. Изменены характеристики Кольца Дерзости и Серьги Дерзости: Серьга Дерзости Уровень модификации Эффект 0 Cопротивление атаке оглушением +1% +1 Cопротивление атаке оглушением +2% +2 Cопротивление атаке оглушением +3% +3 Cопротивление атаке оглушением +4% +4 Cопротивление атаке оглушением +5% +5 Cопротивление атаке оглушением +10%, MP +100, скорость атаки/скорость магии +5 +6 Cопротивление атаке оглушением +12%, MP +150, скорость атаки/скорость магии +7 +7 Cопротивление атаке оглушением +14%, MP +200, скорость атаки/скорость магии +10, MEN+1 +8 Cопротивление атаке оглушением +18%, MP +250, скорость атаки/скорость магии +15, MEN+1 +9 Cопротивление атаке оглушением +22%, MP +250, скорость атаки/скорость магии +40, MEN+2 +10 Cопротивление атаке оглушением +30%, MP +1.000, скорость атаки/скорость магии +150, MEN+5, DEX+1, WIT+1 Кольцо Дерзости Уровень модификации Эффект 0 Cопротивление атаке cном +1% +1 Cопротивление атаке cном +2% +2 Cопротивление атаке cном +3% +3 Cопротивление атаке cном +4% +4 Cопротивление атаке cном +5% +5 Cопротивление атаке cном +10%, HP +100, Физ.Атк./Маг.Атк. +10 +6 Cопротивление атаке cном +12%, HP +150, Физ.Атк./Маг.Атк. +15 +7 Cопротивление атаке cном +14%, HP +200, Физ.Атк./Маг.Атк. +20, CON +1 +8 Cопротивление атаке cном +18%, HP +250, Физ.Атк./Маг.Атк. +30, CON +1 +9 Cопротивление атаке cном +22%, HP +250, Физ.Атк./Маг.Атк. +50, CON +2 +10 Cопротивление атаке cном +30%, HP +1.000, Физ.Атк./Маг.Атк. +300, CON +5, STR+1, INT+1 Магазин L В ассортимент магазина L добавлены новые товары: Товар Стоимость Сундук Покровительства Сайхи 4.000 Монет L Корзина Покровительства Удачи 100 Монет L Cвиток Модификации Серьги Дерзости 200 Монет L Cвиток Модификации Кольца Дерзости 200 Монет L Сундук Покровительства Сайхи можно приобрести не более 1 шт. на персонажа. Сундук Покровительства Сайхи и Корзина Покровительства Удачи будет доступен до профилактики 15.05.2019. Неиспользованные Сундуки Покровительства Сайхи и Корзина Покровительства Удачи будут удалены в профилактику 17.07.2019. При открытии Корзины Покровительства Удачи можно получить до 1.000 Благословений Сайхи. Завершена продажа следующих предметов: Сундук Поддержки Осады, Упаковка Благословений Сайхи. Вместо Упаковки с Печатью Заряда Острова в магазин добавлен Заряд Печати Острова. Зоны Охоты Стоимость телепорта в Долину Драконов установлена в 15 300 адены. Исправлена ошибка, когда было невозможно атаковать монстра Грозовой Червь (Долина Драконов) в определенных местах зоны. NPC Удален NPC Теодрик. Иные изменения Исправлена ошибка, когда некоторые пользователи не могли приобрести WELCOME Pass (в Корее). Исправлена ошибка, когда при включенной опции реалистичности воды персонаж парил над водой. Исправлена ошибка, когда при покупке предметов у Менеджера Витаминов во время автоматической прокачки невозможно было купить более 1 предмета. Исправлена ошибка, когда отметка члена вражеского клана отображалась черным квадратом. Исправлена ошибка, когда при перезаходе в игру игровой радар не отображал карту местности. Исправлена ошибка, когда при экипировке предметов, увеличивающих HP/MP/CP и последующем перезаходе в игру значения HP/MP/CP были пониженными. Источник: lineage2.plaync.com/classic
  4. Главными изменениями игрового контента Lineage II Essence в марте 2019 стали баланс физических классов, баланс зелий HP, ввод системы мести, изменение системы стихий и ввод осады Гирана. Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться своим наполнением. Обновление от 06.03.2019 Магазин L Изменен список товаров Магазина L: Удалены товары: Коробка Покровительства, Кукла Границы - Орфен(7 дней), Кукла Границы - Королева Муравьев (7 дней). Добавлены товары: Премиум Коробка: Ранг А, Зелье HP Мелиссы, Свиток: Модифицировать Доспех (А). При открытии предмета Премиум Коробка: Ранг А можно получить броню ранга А, предметы для изучения умений Камаелей, оружие рангов B / C+. Коробка доступна до профилактики 27.03.2019. Умения Умение Печать Наказания более не действует на рейдовых боссов. Описания умений Отмена, Кража Божественности изменены таким образом, чтобы значение вероятности применения более точно отражало действие умения. Исправлена ошибка, когда целевой монстр не использовал атаки на область. Исправлена ошибка, когда при использовании умения Широкий Взмах Руками не увеличивалось количество целей. Интерфейс Игровая карта изменена следующим образом: Размер игровой карты можно изменять. Функционал Свободного Телепорта добавлен в интерфейс карты. Улучшен цвет каналов чата клана, торговли, героя. Исправлена ошибка, когда в режиме автоматизации при наведении мыши на заряды души/духа отображалось то, что они не используются. Зоны Охоты Награды за убийство монстров в Башне Дерзости изменены: Изменены вероятности получения Свитка Модификации Кольца Дерзости. Изменен дроплист элитных монстров Башни Дерзости. Изменены вероятности получения предметов из Неопознанный Камень. Предметы Исправлена ошибка с отображением внешнего вида брони на персонажах расы Истинный Камаэль (ж). Исправлена ошибка, когда персонажи, которые имеют умение кристаллизации не могли кристаллизировать Древний Меч и Рапиру. Исправлена ошибка, когда при кристаллизации древних мечей рангов A/S возможно было получить помимо кристаллов другие предметы. Изменены названия некоторых предметов для более четкой их идентификации предназначения: Сверкающая Шкатулка с Самоцветами → Шкатулка с Самоцветами ур.4. Шкатулка с Искрящимися Самоцветами → Шкатулка с Самоцветами ур.5. Изменена стоимость апгрейда древних мечей. Исправлена ошибка, когда при использовании Свитка Мелодии Настроения не накладывался бафф Наведение. Система рейтинга Исправлена ошибка, когда информация о персонажах корректно не обновлялась в списке рейтинга. Исправлена ошибка, когда Истинные Камаэли отображались как просто Камаели в описании бонусов за место в рейтинге. Квесты Во время выполнения обучающих квестов иконка свитка, которая отражает прогресс квеста, видна над NPC. Иные изменения Изменена скорость переключения целей при использовании автоматизации. Исправлена ошибка, когда стражники в Деревне Истинных Камаэлей не атаковали хаотических персонажей. Обновление от 13.03.2019 Предметы Изменено описание самоцветов ур.5 При использовании зелий восстановления HP часть неиспользованного зельем ресурса переходит в CP. Удален откат зелий восстановления HP. Эффект восстановления HP, которые можно было получить с Пояс Дракона Огня, Пояс Дракона Земли распространяется на все виды зелий восстановления HP. Исправлена ошибка, когда стоимость продажи древних мечей рангов С-А была ниже, чем других видов оружия. Исправлена ошибка, когда в определенных ситуациях невозможно было использовать предмет Заряд Охоты. Исправлена ошибка, когда было невозможно апгрейдить Двуручный Меч и Меч. Изменен дроплист некоторых монстров. Со следующих монстров можно получить Кристалл Света, Кристалл Тени, Белое Крыло, Тень Тьмы: Корим, Длиннорогий Голконда, Шуриэль Пламя Гнева, Лорд Смерти Халлет, Враждебный Призрак Рамдал, Бессмертный Спаситель Мадрил, Херувим Галаксия, Баюм. NPC Лоренцо и NPC Гармония продают следующие книги умений 3 профессии: Трактат - Разбивание Магии, Трактат - Обезоруживание, Трактат - Барьер Света, Трактат - Вспышка Молнии, Трактат - Ужас Дущи, Трактат - Стигма Души. Изменен внешний вид брони на персонажах расы Истинный Камаэль: Броня Темного Кристалла, Броня Величия, Броня Таллума. Изменено содержимое наград за Арену Клана: Изменены предметы, которые можно было получить из наградных коробок: Награда Старый предмет Новый предмет Сундук Битвы Ур. 2 1 Особый Плод Дракона 1 Свиток Дракона Сундук Битвы Ур. 3 2 Особый Плод Дракона 2 Свиток Дракона Удалены некоторые предметы: Награда Удаленные предметы Сундук Доблести Стабильный Свиток: модифицировать доспех – ранг А, Стабильный Свиток: модифицировать оружие – ранг А, Стабильный Свиток: модифицировать доспех – ранг B, Стабильный Свиток: модифицировать оружие – ранг B Руду Духа более невозможно продать в магазин. Cтоимость продажи Неопознанного Камня изменена. Магазин L Изменен ассортимент товаров Магазина L: Продажа Коробка с Книгами Умений Адена, Коробка с Книгами Умений Адена (для орков) завершена. Cкидка на покупку Коробка с Поясом Дракона и Блестящий Ларец завершена. Добавлены Коробка со Свитками Телепортов: Башня Дерзости - 1-7 этаж, Свиток Дракона. Из Коробка со Свитками Телепортов: Башня Дерзости - 1-7 этаж можно получить свитки телепорта с 1 по 7 этаж Башни Дерзости. Умения Изменены условия использования оружия при применении некоторых умений: Исправлена ошибка, когда умение не действовало, даже если были соблюдены условия по оружию. Исправлена ошибка, когда пассивные умения не применялись, даже если было экипировано нужное оружие. Некоторые умения переименованы: Сокрушение Молотом переименовано в Сильное Сокрушение. Симфония Меча переименовано в Симфония. Отделение Жизни переименовано в Поглощение Жизни. Атака Оглушением переименовано в Владение Оглушением . Умения Священный Удар, Замораживающий Удар переведены в категорию физических и снижена скорость каста. Увеличена мощность умений Сокрушительная Оценка, Танец Ядовитых Клинков. Радиус атаки умения увеличен. На следующие умения влияют заряды духа: Жертвоприношение, Святое Благословение, Святое Лечение, Природное Лечение. Умение Святое Благословение уменьшает скорость каста Природное Лечение. В описание умения Владение Оружием у классов магов добавлена информация о том, что при экипировке лука и копья снижается скорость каста умений. Исправлена ошибка, когда умение Победа Сайхи удалялась из баффов. Изменен порядок наложения баффов при использования Свитка Положительных Эффектов Сайхи. Теперь Благословение Защиты исчезает если был атакован другой игрок с активным баффом Благословение Защиты или даже если был использован на него дебафф. Изменена вероятность успешного применения умения Агрессия(на уровне ниже 70) при попытке его использования на высокоуровневую цель. Серверный Рейтинг ур.1 теперь распространяется на все виды зелий восстановления HP. Добавлены новые пассивные умения, которые увеличивают эффективность восстановления HP зельями: Умение Уровень Стоимость Описание Класс Владение Зельями ур.1 40 1.000.000 адены Эффективность применения зелий HP увеличивается на 10% Гладиатор, Полководец, Разрушитель, Отшельник, Охотник за Наградой, Кузнец, Берсерк, Паладин, Мститель, Рыцарь Евы, Рыцарь Шилен, Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны, Менестрель, Танцор Смерти, Палач Владение Зельями ур.2 50 3.000.000 адены Эффективность применения зелий HP увеличивается на 20% Гладиатор, Полководец, Разрушитель, Отшельник, Охотник за Наградой, Кузнец, Берсерк, Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны, Менестрель, Танцор Смерти, Палач Владение Зельями ур.3 60 6.000.000 адены Эффективность применения зелий HP увеличивается на 30% Гладиатор, Полководец, Разрушитель, Отшельник, Охотник за Наградой, Кузнец, Берсерк Зоны Охоты Изменен получаемый опыт в зонах охоты Башня Дерзости и Долина Драконов. Изменен баланс зоны Башня Дерзости: Добавлено сопротивление атаке луком монстрам на 1-3 этажах Башни Дерзости. Снижена сила атаки монстров на 1, 2, 4, 5 этажах Башни Дерзости. Изменена сложность монстров на 8 этаже Башни Дерзости и выше. В Башню Дерзости недоступен призыв группы. Добавлено предупреждение о появлении монстров 80 уровня. Увеличен максимальный уровень монстров в зоне охоты Первобытный Остров до 80: Изменено местоположение монстров. Добавлено 4 новых вида монстров: Дикий Пахицефалозавр, Дикий Орнитомим, Первобытный Дракон, Птерозавр Следующие монстры не атакуют первыми игрока: 2 этаж Башни Крумы: Мордео. 3 этаж Башни Крумы: Дикор. Равнины Неистовства: Стрелок Алчности. Равнины Славы: Разведчик Фавнов Ванор. Квесты Изменена награда в квесте Результаты Поиска: 2 Бриллиант, Жемчуг → 1 Фрагмент Самоцветов Путешественника. Боевой режим Добавлено новое действие - боевой режим: При использовании команды /combatmode в окне действий или окне чата у персонажа включается или выключается боевой режим и появляется специальная иконка в окне статуса персонажа. Когда боевой режим включен, то все умения используются принудительно без нажатия кнопки Ctrl: При включенном боевом режиме принудительное использование умений не срабатывает на членов клана или альянса (за исключением хаотических персонажей). В мирной зоне при включенном боевом режиме, он не отключается, но не функционирует для того, чтобы игрок мог взаимодействовать с NPC. Иные изменения При первом входе в игру в окне чата будет активировано все, кроме диалогов NPC. Добавлены новые NPC для удобства: Добавлен склад со всеми NPC на юге центральной площади Гирана. Добавлен склад со всеми NPC на юге центральной площади Адена. Изменена точка телепорта в Гиране: персонаж появляется у необходимых NPC. Даже если инициализировать окно Волшебной Лампы, то его позиция по умолчанию не будет перекрывать персонажа. Исправлена ошибка, когда персонаж не получал награду при нехватке слотов инвентаря: Теперь при получении профессии при нехватке слотов инвентаря ее невозможно получить, пока инвентарь не будет достаточно освобожден. Исправлена ошибка, когда при клике на квестовую цель на карте радара неверно отображалась карта мира. Припасы Ордена Балтуса и Знак Ордена Балтуса не передаются по аккаунту. Обновление от 20.03.2019 Умения Более невозможно применять парные действия к персонажу, использовавшему умение Притвориться Мертвым. Расширение инвентаря более не учится через NPC Член Гильдии Рыболовов. Изучение умения доступно через окно изучения умений персонажа. Расширение Торговли и Расширение Склада по прежнему доступно через NPC Член Гильдии Рыболовов. Исправлена ошибка, когда значки Души Света/Души Тьмы на 8, 32, 74 уровнях отображались некорректно. Исправлены ошибки описания 1 и 2 уровней изучения умения Призвать Механического Голема. Изменено действие эффекта паралича при использовании умения Призвать Связывающий Кубик с 10с до 3с. Исправлена ошибка, когда персонаж не перемещался назад при использовании умения Мерцание. Исправлена ошибка, когда эффект умения Владение Мечом/Дробящим Оружием не применялся при экипировке двуручного меча. Исправлена ошибка, когда описание эффекта отката магических умений у умения Мудрость Паагрио отличалось от заявленного. Исправлена ошибка, когда умение Гнев было затеменным при экипировке определенных видов оружия. Исправлена ошибка, когда при некоторых условиях иконка умения Симфония была затемнена. Добавлено ограничение на количество одновременно атакуемых целей. Зоны Охоты Изменено максимальное время пребывания на Первобытном Острове с 360 минут до 720 минут. Снижена сила атаки монстра Страж Судьбы в зоне Поле Брани и он более не атакует первым. Снижена сила атаки монстра Неприкаянная Душа в зоне Кладбище и он более не атакует первым. Снижена сила атаки монстров в зоне Древнее Поле Битвы. Монстр Стрелок Алчности в зоне Равнина Неистовства более не атакует первым. Изменен баланс зоны Башня Дерзости: Изменена сложность в зоне Охоты Башня Дерзости и получаемый опыт с монстров. Монстрам до 7 этажа Башни Дерзости добавлено сопротивление атаке магией/луком. Монстрам на низких этажах Башни Дерзости добавлена уязвимость к физическим атакам ближнего боя. Монстры на высоких этажах Башни Дерзости более не атакуют первыми. Один элитный монстр появляется на 2 этаже Башни Дерзости. Два элитных монстра могут появиться на 3 этаже Башни Дерзости и выше. При убийстве монстров на 1-6 этажах Башни Дерзости на персонажей накладывается бафф. Изменены награды, получаемые с элитных монстров Бардин, Мул, Эчик. Изменен дроплист монстров в зоне Небесный Разлом. У NPC Гилмор удалена информация о неиспользуемых квестов и добавлена функция телепорта. Исправлена ошибка у NPC Пространственный Водоворот, связанная с неточностью информации о монстрах, с которых можно получить предметы для доступа в Небесный Разлом. Предметы Зелья Восстановления более невозможно продать в магазин. В Магазине L изменена категория размещения предмета Свиток Дракона с Другое на Расходные Предметы. Предметы Купон Расширения Инвентаря ур.1-5 переименованы в Старый Купон Расширения Инвентаря ур.1-5. Старый Купон Расширения Инвентаря может быть подвергнут обмену на новый у NPC Член Гильдии Рыболовов. Предметы для доступа в Небесный Разлом теперь складываются в 1 слот. Добавлено предупреждающее сообщение при модификации Ожерелья Дерзости, Серьги Дерзости, Талисмана Баюма, Ожерелий Небулы/Игнис/Прохеллы/Петрама. У Менеджера Витаминов теперь возможно обменивать и улучшать витаминные предметы: У Менеджера Витаминов появилось 2 новые строки "Посмотреть Секретный Магазин Сайхи" и "Посмотреть на обмен особых и витаминных предметов". Автоматизация Добавлена функция тихого режима: В интерфейс автоматического выбора цели добавлена кнопка "Режим поведения". При включении режима из списка целей убираются те цели, которые уже атакуют другие игроки. Если цели пересекаются друг с другом, то цель меняется только в том случае, если игрок не был первым кто атаковал монстра. Во время автоматической охоты на монстров если выбранная цель не получает урон в течении некоторого времени, то цель меняется. Режим поведения не меняет свои настройки при последующем входе в игру. При включении боевого режима во время отката атакующего умения персонаж использует обычную атаку. Исправлена ошибка, когда автоматизация принудительно завершалась при использовании некоторых умений в момент выбора следующей цели. Магазин L Изменен ассортимент товаров Магазина L: Добавлены Упаковка с Печатью Времени Первобытного Острова и Купон Расширения Инвентаря ур.1-5. NPC Знаки Крови получаемые с монстров Кровавая Королева, Торпе и Кратор теперь попадают напрямую в инвентарь. Рейды С рейдового босса Рыцарь Смерти более невозможно получить улучшенные свитки модификации брони и оружия. Квесты Исправлена ошибка, когда при завершении квеста Результаты Поиска информация о награде в экранном сообщении отличалась от действительной. Иные изменения При отсутствии Благословения Сайхи с монстров более невозможно получить адену. Исправлена ошибка, когда на игровой карте отображалось имя персонажа, которым заходил игрок ранее в рамках одного аккаунта. Исправлена ошибка, когда позиция квестовой цели на игровом радаре постоянно перемещалась. Цены товаров у торговцев во всех городах, кроме Гирана и торговцев для хаотических персонажей, приведены к ценам в Адене. Умения Свет Клана и Тьма Клана у Кланов 4 уровня и выше удалены. Вместо них выдано умение Мастерство Печати. Удалены NPC Посланники у всех замков. Обновление от 27.03.2019 Siege Update Умения Изменены умения классов разбойников: Умение Изменение Смертельный Удар Снижен откат умения с 3с до 1.5c Cнижено потребление MP Смертельный Импульс Снижен откат умения с 3с до 1.5c Cнижено потребление MP Смертоносный Удар Снижен откат умения с 3с до 1.5c Cнижено потребление MP Кровопускание Анимация умения изменена: умение выглядит как бросок кинжала Увеличена дистанция умения с 40 до 600 Откат умения увеличен с 3с до 5с Умение наносит урон и дает эффект кровотечения Изменены умения классов лучников: Умение Изменение Мощный Выстрел C 10 уровня изучения умения добавляется эффект критического удара Время каста умения снижено с 3.2c до 2с Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP После использования умения автоматически наносится удар обычной атакой Двойной Выстрел Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP После использования умения автоматически наносится удар обычной атакой Смертельный Выстрел Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP После использования умения автоматически наносится удар обычной атакой Сдвоенный Выстрел Увеличена мощность умения После использования умения автоматически наносится удар обычной атакой Оглушающий Выстрел Увеличена мощность умения После использования умения автоматически наносится удар обычной атакой Изменены умения классов воинов: Умение Изменение Предельное Безумие Персонажи расы гномов могут изучать данное умение Мощный Удар Увеличена мощность умения Персонажи расы гномов могут изучать данное умение Изменен визуальный эффект Умение учится по 24 уровень Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP Мощное Сокрушение Умение переведено в категорию пассивных умений При экипировке меча/дубины/копья/парных мечей увеличивает скорость атаки силу физ. умений Монах, Кузнец и могут изучать данное умение Фатальный Удар Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP Персонажи класса полководец могут изучать данное умение Сокрушительная Мощь Увеличена мощность умения Откат умения увеличен с 3с до 10c Увеличена вероятность наложения Оглушения Персонажи класса полководец могут изучать данное умение Двойной Звуковой Разрез Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP Тройное Звуковое Рассечение Возможно использовать только с парными мечами Откат умения снижен с 10с до 1.5c Снижено потребление MP Фокусировка Атаки Умение изучается по 8 уровень Вихрь Умение изучается по 45 уровень(за исключением класса титан) Укол Острием Умение изучается по 5 уровень Откат умения снижен с 3с до 2с Снижено потребление MP Грозовой Шторм Откат умения снижен с 1 минуты до 5с Снижено потребление MP Фанатик Добавлен новый эффект Полный Нокдаун Доступно для изучения классу аватар Железный Удар Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 4с до 1.5c Снижено потребление MP Горящий Кулак Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 4с до 1c Снижено потребление MP Ураганное Нападение Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 4с до 1.5c Снижено потребление MP Потребляет не более 3 энергии Удар Судьбы Откат умения снижен с 5 минут до 1 минуты Cокрушающий Кулак Увеличена мощность умения Пролом Брони Увеличена мощность умения Сокрушение Тела Умение изучается по 12 уровень Доступно для изучения классу Мастер Увеличена мощность умения Разрушитель Душ Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP Импульс Души Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 5с до 1.5c Снижено потребление MP Разрез Души Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 2с до 1.5c Снижено потребление MP Доверие Души Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 3с до 1.5c Снижено потребление MP Изменены умения классов танков и заклинателей: Умение Изменение Последний Рубеж Изменено название умения на Стойка Рыцаря. Умение активируется при получении урона Владение Тяжелой Броней Изменено название умения на Стойка Силы. Умение активируется при получении урона Мощный Удар Увеличена мощность умения Умение изучается по 24 уровень Откат умения снижен с 3с до 1.5c Атака Щитом Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 2с до 1c Оглушение Щитом Увеличена мощность умения Трибунал Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 2с до 1c Снижено потребление MP Удар Щитом Увеличена мощность умения Правосудие Увеличена мощность умения Откат умения снижен с 2с до 1c Снижено потребление MP Арест Откат умения снижен с 2с до 1.5c Увеличен радиус действия умения с 150 до 400 Смертельный Ритм Увеличена мощность умения Если цель в состоянии удержания, то урон умением увеличивается на 50% Откат умения снижен с 2с до 1c Снижено потребление MP Танец Защиты Эффект умения изменен на уворот от атак физ./маг. умениями Танец Света Увеличена скорость передвижения с 10 до 15 Танец Вдохновения Снижен шанс получить урон от атак со снятием баффов Классам заклинателей добавлены новые умения: Умение Уровень изучения Описание Сокрушение Стража 40/50/60/70/75 Доступно для изучения менестрелю и танцору смерти Снижает Физ.Защ. цели на 10% Фатальный разрез 40 Доступно для изучения танцору смерти С некоторым шансом персонаж наносит ответный удар по цели Добавлено специальное всплывающее окно при изучении умения, которые требует помимо SP различные предметы. В окне сообщается о необходимых материалах для изучения умения: Если для изучения умения не хватает SP и/или предметов, то данная информация отображается во всплывающем окне, а не в системном сообщении. Система мести Добавлена система мести, которая дает возможность отомстить другому игроку за смерть персонажа: Если в обычной зоне охоты персонаж был убит другим персонажем, то в правом нижнем углу экрана загорится уведомление. При клике на уведомление откроется интерфейс Системы Мести. Информация о напавшем игрок сохраняется в течении 24 часов с момента убийства и содержит следующую информацию: Имя убийцы, его уровень, класс, клан, время убийства, статус (онлайн/оффлайн) и местонахождение. Информация содержит об убийстве в режиме PVP/PK, также в PVP-контенте (осады, олимпиада, дуэль). При клике на местонахождение убийцы дается возможность телепортироваться к нему: Просмотр местонахождения доступен 5 раз в день и инициализируется в 6.30 утра. Первый раз просмотр местонахождения бесплатный, за каждый последующий взимается определенная сумма в адене. Для телепорта используется L-Coin в качестве оплаты. При телепорте персонаж оказывается в состоянии скрытности для того, чтобы смог успеть подготовиться к бою и занять удобную позицию. Телепорт к убийце недоступен в мирную зону, временную зону, осадную зону, замок и некоторые зоны охоты. Система стихий Система стихий доступна персонажу при достижении 40 уровня. Дух Стихии можно эволюционировать в высокий и высший уровни духа. Изменен бонус урона: Соотношение стихий Бонус урона(базовый равен 100) Преобладающая стихия 130 Та же стихия 110 Не преобладающая, не слабая 110 Слабая стихия 110 Атака без стихии 100 Изменены отношения между стихиями: Стихия Огня преобладает над Стихией Земли. Стихия Земли преобладает над Стихией Ветра. Стихия Воды преобладает над Стихией Огня. Стихия Ветра преобладает над Стихей Воды. В ассортимент товаров NPC Свейн добавлены новые товары: Товар Стоимость Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный Язык) 7.000 Фрагментов Стихии + 5.000.000 адены Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала) 10.000 Фрагментов Стихии + 10.000.000 адены Изменена стоимость ряда товаров у NPC Свейн: Товар Стоимость Зелье Стихийной Атаки 1 Фрагмент Стихии + 30.000 адены Улучшенное Зелье Стихийной Атаки 5 Фрагментов Стихии + 50.000 адены Благословение Духа Среднего Качества и выше невозможно обменять. Удалено 4 вида миссий. Изменена награда за 3 стихийную миссию для каждой стихии: Стихийное Ожерелье ур.1 (7 дней) → 30 Благословение Духа Среднего Качества. Добавлено 5 миссий-достижений для Системы Стихий. Фрагменты Стихии можно обменять, продать, но невозможно поместить в торговую лавку. При экстракции стихии из духа его уровень понижается на 1. При повышении уровня духа игрок получает возможность распределить по 1 дополнительному очку, при получении 3, 4 и 5 уровней по 2 очка за каждый уровень духа. В некоторых зонах охоты 40 уровня и выше стало возможным получать стихийный опыт. В окне характеристик монстра теперь отображается информация о стихии. Осады Добавлена осада замка Гиран: Характеристика Описание Дата и время осады Каждое воскресенье с 20.00 до 21.00 Подготовка к осаде Каждое воскресенье с 18.00 до 20.00 Условие для регистрации на осаду Клан 3 уровня и выше Регистрация на осаду замка, защиту замка и вербовка наемников происходит в период подготовки к осаде. Регистрация на осаду замка, защиту замка и вербовка наемников происходит в окне информации об осаде, которое открывается кликом по специальной иконке. В окне регистрации на осаду доступен бесплатный телепорт на левое, центральное и правое поле у замка. Изменены правила осады: Правило Описание Изменение умений Умения Свет Клана и Тьма Клана заменены на умение Мастерство Печати Наложение печати Использование умения Мастерство Печати на Священный Артефакт Гирана, который появляется после разрушения Cтража Замка в каждой комнате. Умение повторно доступно через 2 минуты. Настройка налога Налог настраивается в диапазоне от 0 до 30%. Применение налога Изменение ставки налога применяется на следующий день в полночь. Налог распространяется на торговцев во всех землях мира Адена. Весь собранный налог собирается в казне замка. Во время осады собранный налог временно сохраняется и поступает в казну клана сразу после окончания осады. Проверка коллизий Коллизии между вражескими персонажами учитываются. Сквозь вражеских персонажей невозможно пройти. Изменены настройки атаки Союзные персонажи (альянс/наемники). Штраф при смерти При убийстве в осадной зоне не накладывается штраф на опыт. Зона воскрешения Если участник осады погиб(за исключением наемников), то он может быть воскрешен в специальной зоне воскрешения. Добавлена система наемников: Условие Описание Условие для вербовки наемников Клан, зарегистрированный на атаку/защиту замка. Вербовка наемников В окне информации об осаде доступен специальный раздел "Вербовка наемников". *Наемники не исключаются из клана и не могут отменить участие в осаде если их заявка подтверждена кланом, зарегистрированным на атаку/защиту замка. Условия участия в осаде в качестве наемника Персонаж 65 уровня и выше. Персонаж не состоит в клане, зарегистрированном на атаку/защиту замкам. Персонаж не состоит в клане. *Если персонаж после регистрации наемником вступил в клан, то его заявка автоматически аннулируется и он перестает быть наемником. Присоединение к наемникам Чтобы подать заявку на наемника, нужно в окне информации об осаде кликнуть по разделу “Список наемников”. Подтверждение заявки на наемника Имя персонажа меняется на Наемник - номер. Персонаж временно остается без клана. Введены ограничения на использование чатов клана, альянса, командного канала, героя, приватного, мирового. Наемники могут собирать группы путем выбора нужного персонажа. По окончании осады группа наемников автоматически расформировывается. Через окно поиска группы невозможен сбор наемников в группы. Изменен метод просмотра осад: Камера просмотра осады стала свободной и просмотр осуществляется через специальные башни. Когда режим просмотра включен, возможно свободное передвижение по полю боя для слежения за развитием осады. Персонаж в режиме просмотра не виден другим игрокам. Во время режима просмотра все функции, влияющие на процесс осады, ограничены. Предметы Изменен вес, стоимость покупки и продажи Проклятых Костей. Проклятые Кости удалены из списка продаж NPC Сема. Проклятые Кости добавлены в список продаж NPC бакалейщиков. Конфеты Благословения невозможно обменять, выбросить, продать. Изменены условия передачи по аккаунту Красный, Зеленый, Синий и Фиолетовый Светоч: Предметы невозможно передать персонажу, чей уровень превышает уровень персонажа, получившего светоч, на 4 и более. Уровень безопасной заточки Свитков модификации брони, оружия, бижутерии увеличен до +4. Объединен откат зелий восстановления HP, при их ручном и автоматическом использовании. Изменен список предметов, которые можно получить из Неопознанного Камня: Вместо Камней Души Ветра можно получить 10 зелий восстановления HP. В магазине PC-клуба более не продается Зелье Восстановления MP Мелиссы. Исправлено описание Зелья Восстановления HP Пирата в части его несоответствия действительному эффекту. Исправлена ошибка, когда браслеты в Магазине L отображались как Подвески. Исправлена ошибка, когда сила атаки оружия Балтганг отличалась от заявленной. NPC Из списка продаж NPC удалены свитки модификации брони и оружия ранга А. Исправлена ошибка с анимацией монстра Стрелок Бездны. Зоны Охоты Исправлена ошибка, когда в интерфейсе зон охоты с ограниченным по времени доступом отображалось то, что до конца пребывания в зоне остается меньше минуты, хотя по факту время было полностью использовано. Исправлена ошибка, когда доступное время в зонах охоты с ограниченным по времени доступом инициализировалось раньше положенного. Квесты Исправлена ошибка, когда корректно не завершался квест на 3 профессию персонажа. Иные изменения В систему помощи в игре добавлены различные улучшения: Система помощи стала контекстно-зависимой сразу с момента создания персонажа. Добавлено множество советов по освоению игрового контента. Система помощи открывается с помощью сочетания клавиш Alt+Shift+H. Менеджер Витаминов предлагает услуги по аугментации, апгрейду и разрушению предметов экипировки. Монеты L более невозможно получать без наличия Благословения Сайхи. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  5. Основным событием, которое произошло на сервере Aden (Essence) в Корее в феврале 2019 года – возвращение расы Камаель, также была произведена переработка некоторых зон охоты и ввод нового формата прокачки – зона с ограниченным по времени доступом. Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться. Обновление от 07.02.2019 Предметы Удалены умения Барьер Дракона и Уклонение Дракона из следующих предметов: Благословенная Подвеска Дракона, Благословенная Подвеска Дракона(30 дней), +4 Подвеска Дракона Ур. 4. Удалено умение Мерцание Сайхи из следующих предметов: 30 д. Белый Плащ Сайхи +10, Черный Плащ Сайхи, Белый Плащ Сайхи, Красный Плащ Сайхи. Зоны Охоты Каторжник более не появляется в зоне охоты Кратер Башни Слоновой Кости. Обновление от 13.02.2019 Магазин L В ассортимент товаров магазина L добавлен Сундук Сокровищ Ветра: Из Сундука Сокровищ Ветра можно получить оружие ранга B/C +16, эпическую бижутерию и другие различные предметы с некоторой вероятностью. В ассортимент товаров магазина L добавлены 2 новые коробки с книгами умений: Стоимость коробок: 700 Монет L и доступны для продажи в течении 2 недель. Cостав коробок следующий: Коробка с Книгами Умений Адена: Книга Заклинаний - Фокусировка, Книга Заклинаний - Дикая Магия, Книга Заклинаний - Воодушевление, Книга Заклинаний - Проницательность, Книга Заклинаний - Ускорение, Книга Заклинаний - Чистота, Книга Заклинаний - Шепот Смерти, Книга Заклинаний - Дух Берсерка. Коробка с Книгами Умений Адена(для орков): Амулет - Напев Фокусировки, Амулет - Напев Дикой Магии, Амулет - Напев Воодушевления, Амулет - Напев Проницательности, Амулет - Напев Ускорения, Амулет - Напев Чистоты, Амулет - Напев Шепота Смерти, Амулет - Напев Духа Берсерка. В ассортимент товаров магазина L добавлены следующие товары: Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами, Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами, Колчан с Бесконечными Серебряными Стрелами. Предметы Следующим монстрам добавлен спойл рецептов: Монстр Рецепт Манашен Горгулья Рецепт: Громовержец (100%) Зачарованный Монстроглаз Зачарованная Горгулья Злобный Зомби Руин Рецепт: Полный Латный Шлем (100%) Воитель Скорби Рецепт: Полные Латные Сапоги (100%) Жестокий Каратель Рецепт: Полные Латные Рукавицы (100%) Неприкаянная Душа Рецепт: Полный Латный Щит (100%) Дух Руин Рецепт: Полный Латный Доспех (100%) Офицер Снабжения Орков Тайк Рецепт: Булава Якса (100%) В ассортимент товаров торгового NPC Гармония добавлены следующие предметы: Книга Заклинаний - Дикая Магия, Книга Заклинаний - Ускорение, Книга Заклинаний - Чистота, Книга Заклинаний - Шепот Смерти, Амулет - Напев Дикой Магии, Амулет - Напев Ускорения, Амулет - Напев Чистоты, Амулет - Напев Шепота Смерти. Кристаллы рангов D-S более невозможно продать в магазинах NPC. Удален предмет Кристалл Душ. В качестве компенсации игрокам выдано то количество Магических Табличек, сколько было у них в наличии Кристаллов Душ. Исправлена ошибка с некорректным описанием времени повторного использования Святая Вода Сайхи, Энергия Сайхи. Прекращена поставка предметов Зелье HP в NPC-магазинах. Вместо них продаются новые зелья: Название Зелье HP заменено на Зелье HP Среднего Уровня. Зелье HP Среднего Уровня переименовано в Улучшенное Зелье HP. Улучшенное Зелье HP переименовано в Премиум Зелье HP. Умения Удалена система сертификации умений: Кристаллы Душ, которые есть в наличии у персонажей, а также потраченные на изучение умений заменены на Магические Таблички и помещены в личное хранилище. У NPC Лоренцо удален диалог, связанный с сертификацией умений. Персонажи, получившие 1 или 20 уровень могут изучать следующие умения: Умение Описание Восстановление HP В течении 20 минут постоянно восстанавливается HP. Требует 3 Руды духа Восстановление MP В течении 20 минут постоянно восстанавливается MP. Требует 3 Руды духа NPC Дроп и спойл некоторых монстров изменен. Увеличено количество получаемого опыта в Долине Драконов. Время появления Королевы Муравьев и Закена изменено на 21.00 и 23.00 соответственно. Коты-помощники прекратили оказывать свою помощь и покинули зоны охоты. Гильдия Котов перестала оказывать услуги по выдаче баффа и восстановления HP/MP. Исправлена ошибка, когда некоторые монстры в зоне Первобытный Остров не показывали анимацию использования умений и не издавали звуки. Исправлена ошибка, когда с некоторых монстров в зоне Первобытный Острова падала 1 адена. Миссии Удалены следующие миссии: Путь Героя I-VII. Квесты По завершении квеста Обучение - Синий Самоцвет более не выдается бафф. Стартовую цепочку квестов можно выполнять без диалога с Гильдией Котов. Иные изменения Исправлена ошибка, когда квест Самонадеянный Поиск не работал: Квест не может быть выполнен с помощью зелий HP, которые были приобретены до их обновления. Зелья HP необходимые по квесту можно приобрести у NPC-торговцев. Удалена настройка отключения чата героев: Чат героев может быть спрятан с помощью команды блокировки. Исправлена ошибка, когда некоторые гейткиперы имели функцию телепорта до его реорганизации. Обновление от 20.02.2019 Предметы Ассортимент магазина L пополнил новый товар - Свиток Положительных Эффектов Сайхи. Руду Духов теперь невозможно обменять/выбросить/продать через торговую лавку/продать NPC, возможно положить в личное хранилище. Свиток Телепорта - Начальник Стражи Батис теперь ведет в одну из 3 локаций. Иные изменения Соединение с сервером сохраняется, даже если прошло больше 1 часа с момента смерти. Обновление от 27.02.2019: True Kamael Update Персонаж Добавлена новая раса – Истинный Камаэль. Возможно создание только персонажа класса воинов. Истинный Камаэль владеет высокоуровневыми способностями в бою и при этом низкую выносливость, использует физические и ментальные умения. Базовые характеристики класса следующие: STR DEX CON INT WIT MEN 41 35 27 25 20 22 Истинный Камаэль Cолдат может получить только пассивные умения и после получения 1 профессии изучает классовые умения. Истинный Камаэль изучает Владение Светом/Тьмой после получения 1 профессии и в дальнейшем получает Душу Света/Тьмы. Душу Света/Тьмы возможно получить через бой, использование умений и получение опыта. Как только накапливается 100 душ - Истинный Камаэль переходит на Сторону Света или Сторону Тьмы. Во время того, как Истинный Камаэль находится на Стороне Света или Стороне Тьмы, он не может получать Души. Сторона Света/Сторона Тьмы дарует следующие умения: Тип трансформации Классификация Описание эффекта Сторона Света ур.1 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ. Дополнительный эффект С некоторой вероятностью восстановление MP Сторона Света ур.2 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ. Дополнительный эффект Во время атаки восстанавливает MP с некоторой вероятностью. Постоянно восстанавливает HP/MP Сторона Тьмы ур.1 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения Дополнительный эффект C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара Сторона Тьмы ур.2 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения Дополнительный эффект C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара Истинный Камаэль может получить следующие профессии вне зависимости от пола персонажа: Класс 1 Профессия 2 Профессия 3 Профессия Истинный Камаэль Солдат Солдат Берсерк Каратель Искатель Душ Палач Инквизитор Надзиратель Арбалетчик Диверсант Истинным Камаэлям доступны следующие умения: Класс Умение Описание Солдат Берсерк Каратель Сокрушение Души Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Удар Души Атакует врага силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинный Удар Души Истинное умение. Атакует врагов c дистанции силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Энума Элиш Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинная Энума Элиш Истинное умение. Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Стремительный Натиск Прорывается вперед и атакует противников спереди, наносит урон и оглушает их. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Бросок Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Презрение Провокация окружающих монстров Поиск Души Света Получение Души Света Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души Физическая Преграда Душ Появляется Защита Души, увеличивается Маг.Защ. и сопротивление атаке луком Отвага Увеличение сопротивления отрицательным эффектам Рев Душ Мгновенно увеличивает максимум HP и восстанавливает некоторое количество HP Увеличение Силы Увеличение Физ.Атк. Озарение На 30 сек. мощность физ. умений +10%, сопротивление атаке луком +60%, сопротивление магическим атакам +60%, урон в PVP обычной атакой +15% Разбивание Магии Снижение Маг.Атк. цели Обезоруживание Снятие у врага оружия Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения Владение Тяжелой Броней При экипировке тяжелой брони увеличение Физ.Защ., максимума HP и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон Владение Древним Мечом Увеличение Физ.Атк. при экипировке древнего меча Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1 Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2 Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1 Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2 Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20 Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Искатель Душ Палач Инквизитор Сокрушение Души Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Укол Души Атакует врага дважды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинный Укол Души Атакует врага трижды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Бегство Души Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Поиск Души Света Получение Души Света Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души Мерцание Телепорт назад на определенное расстояние Кража Божественности Возможность украсть положительные эффекты цели. Баффы монстров недоступны для кражи Вспышка Души Атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк. Истинная Вспышка Души Дважды атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк. Барьер Света На 30с создается щит из молний. Парализует атакующего противника на 3с. Мистический Щит Снижает получаемый урон за счет MP. Эффект пропадает, как только MP заканчивается Световой Шок Помещает цель в состояние паралича Пленение Тени Крадет у врага тень и повергает его в состояние удержания Пленение Голоса Блокирует у врага голос и лишает его магии Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон Владение Рапирой При экипировке рапиры увеличивается Физ.Атк. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1 Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2 Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1 Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2 Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20 Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Искусство Рапиры При экипировке рапиры увеличивается скорость атаки Приток Маны Увеличивается максимум MP Соединение Души Маг.Атк. увеличивается на определенный процент от Физ.Атк. Чувство Души Шанс Маг.Крит. удара увеличивается на определенный процент от шанса Физ.Крит. удара Мастерское Чтение Заклинаний Увеличение скорости магии и снижение отката маг. умений Мощь Бездны Увеличение Маг.Атк. Удар Душ При атаке врага с помощью рапиры наносится дополнительный магический удар по врагу. Его сила зависит от Физ.Атк. Надзиратель Арбалетчик Диверсант Сдвоенный Выстрел Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Истинный Сдвоенный Выстрел Истинное умение. Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Игнорирует Физ.Защ. Мультивыстрел Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Истинный Мультивыстрел Истинное умение. Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Игнорирует Физ.Защ. Поиск Души Света Получение Души Света Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души Точное Нацеливание При использовании лука увеличивает физ. точность, Физ.Атк., скорость атаки, силу физ.умений и активирует дебафф снижающий защиту цели. Доступен только при экипировке лука. Максимальное Идеальное Бегство Снижает Физ./Маг. уворот, Физ./Маг. атаку, но увеличивает скорость передвижения Быстрый Бег Увеличение скорости передвижения Страх Души Накладывает на врага эффект страха Стигма Души Снижает физ.крит. урон и маг.крит.урон получаемый от врагов, находящихся под этим эффектом Найти Тьму Открывает местонахождение скрытых врагов. Враги не могут наложить скрывающие чары в течении 2с Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон Владение Луком При экипировке лука увеличивается Физ.Атк. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1 Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2 Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1 Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2 Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20 Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Критический Выстрел При ударе увеличивается шанс физ.крит. удара Дальнобойность Увеличение дистанции Быстрый Выстрел Увеличение скорости атаки Добавлены особые усиливающие умения для персонажей расы Истинный Камаель: Фокусировка Души, Шепот Смерти Души, Ускорение Души, Быстрая Походка Души, Магический Барьер Души, Могущество Души, Щит Души, Проницательность Души, Воодушевление Души, Дикая Магия Души, Дух Берсерка Души, Чистота Души, Восстановление HP, Восстановление MP. Предметы Добавлено новое оружие: Тип Ранг Оружие Рапира Без ранга Меч Воителя Новичка Меч Воителя D Длинная Рапира Большая Рапира Острая Адмирала Боевая Рапира C Эсток Адмирала Истребитель Рапира Шевалье Длинная Шпага Солдата B Колишмард Боевая Рапира A Гравированная Рапира Протыкатель Белая Молния S Леветайн Древний Меч Без ранга Древний Меч Воина Новичка Древний Меч Воина D Кацбальгер Генерала Меч Охотника Военный Тальвар Тальвар C Клык Вечный Клинок Шлагер B Расчленитель Безымянная Победа A Балтганг Гробовщик Священная Боль S Грам Так как добавлены новые виды оружия, некоторые описания предметов и умений изменены. Заряды Души и Духа Объединены ранги и виды Зарядов Души и Зарядов Духа: При использовании оружия применяются 1 Заряд Духа и 1 Заряд Души. Новые Заряд Духа и Заряды Души могут быть приобретены у торговцев в деревнях или путем обмена купонов у Менеджера Витаминов. Настройки Зарядов Души и Зарядов Духа следующие: Предмет Обмен Склад Выбрасывание Разрушение Продажа NPC Вес Заряд Души Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Заряд Духа Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Благословенный Заряд Души Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Благословенный Заряд Духа Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Изменено количество потребляемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время боя: Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то количество используемых предметов изменено. Увеличено количество используемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время атаки нескольких целей: Количество целей Уровень потребления зарядов 1-3 1x 4-8 2x 9-14 3x 15-20 4x Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то более невозможно получить рецепты для их производства в зонах охоты путем дропа и спойла. Имеющиеся на руках рецепты возможно обменять через Менеджера Витаминов: Из книги рецептов зарегистрированные рецепты удалены и возвращены в инвентарь, либо личный склад персонажа. Рецепты на создание Зарядов Души и Зарядов Духа более невозможно зарегистрировать и сделать по ним предметы. Рецепты, которые не были проданы Менеджеру Витаминов будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019. Затронуты следующие виды рецептов: Рецепт: Заряд Души: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг S (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг S (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг D(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг C(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг B(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг A(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг S(100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Души (D), Рецепт: Благословенный Заряд Души (C), Рецепт: Благословенный Заряд Души (B), Рецепт: Благословенный Заряд Души (A), Рецепт: Благословенный Заряд Души (S). Cуществующие Заряды Души и Заряды Духа не могут быть более использованы и могут быть обменены на новые Заряды Души и Заряды Духа через NPC Менеджер Витаминов: Предметы, которые не будут обменены будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019. Затронуты следующие предметы: Заряд Души - Ранг D, Заряд Души - Ранг C, Заряд Души - Ранг B, Заряд Души - Ранг A, Заряд Души - Ранг S, Компактная Упаковка: Заряды Души Без Ранга, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души без Ранга, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Заряд Души: Без Ранга для Новичков, Заряд Души: Ранг A, Чудесный Заряд Души (Без Ранга), Чудесный Заряд Души - Ранг D, Чудесный Заряд Души - Ранг C, Чудесный Заряд Души - Ранг B, Чудесный Заряд Души - Ранг A, Заряд Души: Без Ранга, Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благ. Заряд Души (Без ранга), Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг C, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг B, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг A, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг S и другие аналогичные предметы. Умения Изменены правила наложения дебаффов на персонажей: Все классовые и предметные умения изменены в соответствии с новыми правилами. Оглушение, Паралич, Страх, Безмолвие длятся 3с. Сон, Окаменение, Удержание длятся 5с. Откат умений дебаффов приведен в соответствие с новыми правилами наложения дебаффов. Изменено потребление MP умений физической атаки. Потребление MP умениями зависит от типа оружия и количества целей. Затронуты следующие умения: Тройное Рассечение, Мощный Удар, Двойной Звуковой Разрез, Звуковой Импульс, Звуковой Шторм, Звуковая Волна, Смертельный Удар, Взрыв Силы, Двойной Выстрел, Взрывной Выстрел, Железный Удар, Удар в Спину, Силовой Шторм, Вихрь, Грозовой Шторм, Импульс Силы, Мощный Выстрел, Сокрушение Тела, Симфония Меча, Оглушающий Выстрел, Фатальный Удар, Жало, Дикий Размах, Мощное Сокрушение, Сокрушение Молотом, Тройное Звуковое Рассечение, Смертельный Импульс, Световой Удар, Горящий Кулак, Кулак Ветра, Ураганное Нападение, Обратный Отсчет, Смертельный Выстрел, Землетрясение, Удар Щитом, Калечащий Выстрел, Оглушающий Взрыв, Пролом Брони, Трибунал, Правосудие, Безумный Сокрушитель, Огненный Ястреб, Дождь Стрел, Призрачное Пробивание, Удар Низвержения, Полный Размах, Атака Щитом, Укол Смерти, Удар Судьбы, Бросок Копья, Свист Копья, Бросок Кинжала в Запястье, Бросок Кровавого Кинжала, Смертельный Ритм, Заряд Щита, Массовый Световой Удар, Бросок Кинжала, Силовой Гнев, Танец Ядовитых Клинков, Оглушение Щитом, Молниеносное Копье, Сотрясающий Удар, Нерушимый Звук, Смертоносный Удар, Звуковой Гнев. У некоторых умений изменены эффекты: Мощный Выстрел: откат умения снижен с 6с до 3с. Массовый Световой Удар: удалено требование по использованию Руды Духа. Звуковая Волна: требует 2 энергии вместо 3. Силовой Барьер: требует 3 энергии вместо 4. После 3 профессии в описание магических умений удалена приписка [~cтихия] для выражения значения урона, чтобы исключить взаимодействие с Системой Стихий. Длительность каста свитков свободного телепорта снижена с 3с до 0с. Исправлена ошибка, когда эффект игнорирования защиты у следующих умений работал некорректно: Смертельный Выстрел, Огненный Ястреб, Дождь Стрел, Призрачное Пробивание. Названия умений орков изменены следующим образом: Умение Изменение Щит Души Щит Духа Уворот Души Уворот Духа Орел Души Орел Духа Крик Души Крик Духа Защита Души Защита Духа Разрушитель Душ Разрушитель Духов Зоны Охоты Башня Дерзости реорганизована в высокоуровневую зону охоты: Этаж Уровни монстров 1 76-80 2 76-80 3 76-80 4 76-80 5 76-80 6 76-80 7 78-80 8 78-80 9 78-80 10 78-80 11 78-80 12 78-80 При убийстве определенного количества монстров в Башне Дерзости появляется монстр 80 уровня. Элитные монстры появляются в Башне Дерзости каждые 3 часа: Этаж Монстр 1-4 Смотритель Башни Дерзости Бардин 5-8 Смотритель Башни Дерзости Мул 9-12 Смотритель Башни Дерзости Эчик Во время охоты на монстров на 1-6 этажах выдаются баффы, подходящие определенным классам: Этаж Бафф 1-3 Бафф для классов ближнего боя 4-6 Бафф для классов дальнего боя Свободный Телепорт в Башню Дерзости недоступен. При охоте на монстров в Башне Дерзости может выпасть свиток телепорта на соответствующий этаж: Этаж Предмет 1-6 Свиток телепорта: 1-6 этаж Башни Дерзости 7-12 Свиток телепорта: 7-12 этаж Башни Дерзости При охоте на монстров в Башне Дерзости персонаж дополнительно получает стихийный опыт огня. Изменены рейдовые боссы Башни Дерзости: Рейдовый босс на 1 этаже появляется каждые 3 часа. После убийства рейдового босса появляется рейдовый босс на следующем этаже. Награды с рейдовых боссов изменены и являются следующими: Рейдовый босс Дроп Враждебный Призрак Рамдал Оружие ранга B(высший уровень), Оружие ранга А(низкий уровень), бижутерия, магическая табличка, Свиток Модификации Талисмана Баюма, предметы для изучения умений Истинных Камаелей Лорд Смерти Халлет Бессмертный Спаситель Мадрил Корим Кернон Длиннорогий Голконда Шуриэль Пламя Гнева Херувим Галаксия Реорганизован рейд на эпического босса Баюм: 14 этаж Башни Дерзости открыт всегда и зайти может любой игрок без предмета Окровавленная Ткань. С эпического босса можно получить следующие награды: Босс Дроп Баюм Оружие ранга B(высший уровень), Оружие/Броня ранга А(высший уровень), эпическая бижутерия, магическая табличка, Талисман Баюма, Свиток Модификации Талисмана Баюма Зона охоты Небесный Разлом реорганизована: В зону можно войти имея в наличии особый билет через Пространственный Водоворот на 1 этаже Башни Дерзости. Пространственный Водоворот также выдает специальный бафф. В зоне можно находиться не более 60 минут. При смерти нет штрафа на опыт при смерти и штрафа от ПК. Свободный Телепорт в зону недоступен. В зоне обитают монстры 80 уровня. Зона охоты Первобытный Остров реорганизована в зону охоты с ограниченным по времени доступом. Условия входа в зону следующие: Характеристика Первобытный Остров Инициализация Ежедневно Минимальный уровень для входа 40 Максимальный уровень для входа - Уровень монстров 65+ Базовое время доступа (в минутах) 60 Максимальное время доступа (в минутах) 360 Максимальное время по билетам (в минутах) 300 Стоимость входа 1.000.000 аден Предмет для входа 1 Камень Заряда Первобытного Острова Зона охоты Долина Драконов изменена: Изменена сложность охоты на монстров. Получаемый опыт с монстров увеличен. Персонаж дополнительно получает стихийный опыт ветра. Увеличено количество появлений элитного монстра Лорд Ишка. Пещерный Слуга Главарь, Пещерная Дева используют умение Страх. Следующие монстры не атакуют игрока первыми: Пещерный Слуга Воин, Горгулья Охотник, Суккуб Малрука, Хранитель Пещеры. Количество монстров в следующих зонах охоты снижено: Некрополь Повстанцев, Молитвенный Некрополь. В зонах охоты 70 уровня и выше можно получить в качестве дропа с монстров цельные предметы и материалы ранга А. Квесты Изменены награды по следующим квестам: Квест Изменение Приключение путешественников По завершению выдается Браслет Путешественника, Талисман Адена и Желание Адена Результаты Исследования По завершению выдается 1 Брошь, 1 Бриллиант ур.2, 1 Жемчуг ур.2 Обучение – Синий Самоцвет В качестве награды выдается набор Зарядов Духа и Зарядов Души Охота на Пауков Лунные доспеха, свитки телепорта путешественников, свитки телепорта в зоны охоты, 50 Руды Духов, 50 Зелий HP, 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Сбор Паутины Болото Подготовка к Заговору Сбор Яда В Мир Добавлены квесты для Истинных Камаэлей: Квест NPC Обучение – Синий Самоцвет Выдается при создании персонажа Адаптация к Тренировке [Деревня Камаэлей] Помощник Новичков В Мир [Деревня Камаэлей] Торговец Лиан Добавлены дополнительные квесты в начальных зонах охоты: Квесты могут быть выполнены персонажами любой расы. По завершению квестов персонажу выдается Браслет Агатиона Путешественника и Агатион Грифон Путешественника. Квест NPC Исследование Муравьев [Глудио] Верховный Жрец Раймонд Секретный Сад [Глудио] Верховный Жрец Раймонд Смертельный Проход [Гиран] Верховный Жрец Максимилиан Добавлены специальные квестовые монстры для выполнения квеста Результат Исследования. Исправлена ошибка, когда было невозможно взять на выполнение квест Результат Исследования. Исправлена ошибка, когда выводились некорректные сообщения на экране при выполнении квеста Приключение Путешественников. Квест Самонадеянный Поиск удален. Система ПК Добавлено наказание за количество кармы у персонажей в хаотическом состоянии: Когда персонаж убивает без причины других игроков, то у него значение кармы становится отрицательным и на персонажа накладывается дебафф Взгляд Эйнхасад. Уровень дебаффа Взгляд Эйнхасад снижается по мере охоты на монстров. Значение кармы Эффект дебаффа Взгляд Эйнхасад -2180…-3619 Физ.Защ./Маг.Защ. -5%, скорость передвижения -5 -3620…-6499 Физ.Защ./Маг.Защ. -10%, скорость передвижения -10 -6500… Физ.Защ./Маг.Защ. -15%, скорость передвижения -30 Миссии Добавлены новые миссии: Миссия Тип Условие выполнения Награда Путешествие Приключенцев V (Уровень 76+) Охота Убить 1.000 монстров 1 Знак Путешествия V Ежедневная Охота IV (до 20 уровня) Охота Убить 100 монстров 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (21-40 уровень) Охота Убить 130 монстров 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Ежедневная Охота IV (41-50 уровень) Охота Убить 160 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (51-60 уровень) Охота Убить 200 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (61-70 уровень) Охота Убить 240 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (71-75 уровень) Охота Убить 300 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (76+ уровень) Охота Убить 400 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (до 20 уровня) Охота Убить 130 монстров 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (21-40 уровень) Охота Убить 160 монстров 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Ежедневная Охота V (41-50 уровень) Охота Убить 200 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (51-60 уровень) Охота Убить 250 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (61-70 уровень) Охота Убить 300 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (71-75 уровень) Охота Убить 400 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (76+ уровень) Охота Убить 500 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Исследование Башни Дерзости I (74+ уровень) Охота Убить 300 монстров 2 Звездная Конфета Покровительства Исследование Башни Дерзости II (74+ уровень) Охота Убить 300 монстров 2 Звездная Конфета Покровительства, 2 Свитка Дракона Изменены награды в некоторых миссиях: Миссия Тип Награда Игра на выходных Система 1 Свиток Благословения Сайхи Рейдовые боссы Рейды 3 Свиток Благословения Сайхи Покорение Кланового Рейда Рейды 10 Свиток Благословения Сайхи Ежедневная Охота II (до 20 уровня) Охота 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота II (21-40 уровень) Охота 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Достижение 10 уровня Развитие 5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 1 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга, 1 Парные Мечи Героя Достижение 20 уровня Развитие 5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 10 Улучшенное Зелье HP Воина, 8 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга Достижение 30 уровня Развитие 15 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 20 Улучшенное Зелье HP Воина, 9 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга Достижение 40 уровня Развитие 30 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 30 Улучшенное Зелье HP Воина Достижение 45 уровня Развитие 4 Свиток Опыта - 1 млн, 3 Шквал Сайхи Достижение 50 уровня Развитие 8 Свиток Опыта - 1 млн, 6 Шквал Сайхи Достижение 55 уровня Развитие 14 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи Достижение 60 уровня Развитие 25 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи Достижение 65 уровня Развитие 4 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 3 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 68 уровня Развитие 6 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 6 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 71 уровня Развитие 8 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 9 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 74 уровня Развитие 12 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 76 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 78 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 79 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 80 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 81 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 82 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 83 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 84 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 85 уровня Развитие 18 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 86 уровня Развитие 20 Свиток Дракона, 20 Шквал Сайхи, 20 Cвитка Благословения Сайхи Система рейтинга Добавлена система рейтинга и наград: Узнать свой рейтинг можно при нажатии на специальную иконку в правом нижнем углу экрана. Добавлен рейтинг по уровню персонажа, рейтинг базируется на уровне по серверу и среди расы. Рейтинг уровня персонажа ранжируется по уровню персонажа и классу. В рейтинге учитываются персонажи 40 уровня или выше, получившие 2 профессию. В рейтинг попадает тот, кто быстрее стал соответствовать минимальным параметрам для попадания в него. Рейтинг считается в реальном времени, но требуется определенное время для отображения в интерфейсе рейтинга. В рейтинге по серверу и расе также можно увидеть кто находится выше или ниже персонажа по параметрам (по 10 персонажей). Возможно увидеть историю рейтинга за последние 7 дней если открыть детальную информацию в рейтинге. Особые баффы, которые базируются на уровне рейтинга выдаются ежедневно в 6:30 утра. Игроки получившие Ранг 1-3 в рейтинге отображаются особыми отметками в окне чата. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга имеет особую эмблему у никнейма Если персонаж, который находится на 1 месте рейтинга находится в мирной зоне, то все игроки, которые находятся на расстоянии 1000 от такого персонажа выражают особую социальную эмоцию поклона. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга, получает такие социальные действия первые 20с после появления в мирной зоне, затем каждые 3 минуты. В зависимости от рейтинга игроки получают следующие бонусы: Рейтинг Эффект Рейтинг Уровня по Серверу - 1 Награда выдается за 1 место в рейтинге по уровню игрока: STR/INT/CON/MEN/DEX/WIT +1, эффект от зелий HP Чемпиона/Мелиссы +50, лимит веса +100.000, физический уворот +20 Рейтинг Уровня по Серверу - 2 Награда выдается за 2-30 место в рейтинге по уровню игрока: CON/MEN/DEX/WIT +1, лимит веса +10.000 Рейтинг Уровня по Серверу - 3 Награда выдается за 31-100 место в рейтинге по уровню игрока: CON/MEN +1, лимит веса +5.000 1 место по уровню среди расы людей Лучший по уровню среди расы людей: физ./маг. крит. урон +300 1 место по уровню среди расы эльфов Лучший по уровню среди расы эльфов: Физ. Атк/Маг. Атк. +300 1 место по уровню среди расы темных эльфов Лучший по уровню среди расы темных эльфов: скорость атаки/магии +200 1 место по уровню среди расы орков Лучший по уровню среди расы орков: шанс физ./маг. крит. удара +20 1 место по уровню среди расы гномов Лучший по уровню среди расы гномов: повышается шанс успешной модификации предмета 1 место по уровню среди расы Камаэль Лучший по уровню среди расы камаэль: Физ./Маг. точность +5, Физ./Маг. уворот +5 Магазин L В ассортимент товаров Магазина L добавлен новый товар Сундук Покровительства. Из Сундука Покровительства гарантированно можно получить 1 Покровительство Сайхи (ивент) и с некоторой вероятностью ряд других предметов. Предмет невозможно продать. Доступен ограниченный период времени. В ассортимент товаров Магазина L добавлены новые товары: Предмет Стоимость 1 Полная Коробка Покровительства 3 Монета L + 50.000 адены 1 Расчленитель 7.071 Монета L 1 Колишмард 7.071 Монета L 1 Шквал Сайхи 11 Монета L Свиток Модификации Оружия – Ранг С 160 Монета L Свиток Модификации Доспехов – Ранг С 20 Монета L Иные изменения Добавлен интерфейс для просмотра зон охоты с ограничением по времени: В интерфейсе можно увидеть сколько времени осталось до закрытия доступа в зону. Изменен дроплист некоторых рейдовых боссов. Удалена броня ранга А из: Хекатон Пресс, Гигант Марпанак, Горголос, Последний Гигант Утенус, Кровавый Жрец Рудельто, Жрица Антараса Кло. Значительно увеличен шанс получения предметов из следующих эпических боссов: Королева Муравьев, Закен, Антарас. Изменено местоположение различных функциональных NPC в Гиране и Адене. Критерий проверки свободного места в инвентаре для некоторых предметов изменен увеличен до "не более 90%". Удалены упоминания из игры о неиспользуемых зонах охоты: Холм Черного Камня, Охотничьи Угодья Зла, Гнездо Пауков, Поместье Виндавуд, Пост Гноллов, Пасека, Равнины Диона, Тюрьма Бездны. Закрыт доступ на Арену Монстров: Удалены все упоминания о существовании Арены Монстров. Доступна последняя информация о рейтинге на Арене Монстров. В окне отправленных писем добавлена возможность перемещать письма. Исправлена ошибка, когда окно радара отображалось некорректно. Исправлена ошибка, когда умения работали некорректно в окружении множества монстров. Исправлена ошибка, когда в интерфейсе телепорта отсутствовали некоторые локации. Исправлена ошибка, когда макрос не останавливался в момент его редактирования при добавлении различных предметов или умений. Исправлена ошибка, когда иконка миссий не отображалась при выходе со стадиона Олимпиады. Удален дополнительный опыт и SP, получаемый при нахождении в составе группы. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  6. Развитие проекта Lineage II Essence(Lineage II Aden) в Корее не останавливается и каждую неделю вносились различные изменения, которые меняли игру, все больше и больше делая игру отличной от Lineage II Classic. Практически в каждом патче января 2019 года проводился баланс умений. Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться. Обновление от 09.01.2019 Cтихийные Зоны Охоты Изменено количество получаемого стихийного опыта и SP с некоторых монстров в зонах охоты: Подводные Сады Евы, Земля Ветра, Кузница Богов, Стена Аргоса. Умения Исправлена ошибка, когда умения Кровь Жертвоприношения, Ответный Крит. Удар, Неукротимая Ярость помещались в слоты для баффов. Исправлена ошибка, когда бафф Гнев Вампира заменял бафф Благословение Мастера - Гнев Вампира. Изменены умения атаки ближнего боя: Точность: Добавлен 2 уровень изучения умения, добавлены эффекты Физической Точности и Шанса Физ.Крит. удара. 2 уровень изучения ум. Умение Уровень Описание Точность 1 Физ.Точность +3 2 Физ.Точность +5, Шанс Физ.Крит. удара +10 Атака Оглушением: Переведено в категорию пассивных умений. Действует на меч, дубину и копье и дает дополнительный шанс к прохождению оглушения. Умение Уровень Описание Атака Оглушением 1 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +1% 2 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +2% 3 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +3% 4 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +4% 5 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +5% 6 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +6% 7 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +7% 8 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +8% 9 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +9% 10 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +10% 11 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +11% 12 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +12% 13 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +13% 14 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +14% 15 Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +15% Оглушающий Кулак: Переведено в категорию пассивных умений. Действует на кастеты и дает дополнительный шанс к прохождению оглушения. Умение Уровень Описание Оглушающий Кулак 1 Шанс оглушить цель кастетами +1% 2 Шанс оглушить цель кастетами +2% 3 Шанс оглушить цель кастетами +3% 4 Шанс оглушить цель кастетами +4% 5 Шанс оглушить цель кастетами +5% 6 Шанс оглушить цель кастетами +6% 7 Шанс оглушить цель кастетами +7% 8 Шанс оглушить цель кастетами +8% 9 Шанс оглушить цель кастетами +9% 10 Шанс оглушить цель кастетами +10% 11 Шанс оглушить цель кастетами +11% 12 Шанс оглушить цель кастетами +12% 13 Шанс оглушить цель кастетами +13% 14 Шанс оглушить цель кастетами +14% 15 Шанс оглушить цель кастетами +15% Эксперт Меча: изменен эффект умения. Умение Уровень Описание Эксперт Меча 1 При использовании двуручного меча Физ. Атк. +40, скорость атаки +30, Физ. точность +2 2 При использовании двуручного меча Физ. Атк. +50, скорость атаки +40, Физ. точность +3 3 При использовании двуручного меча Физ. Атк. +60, скорость атаки +50, Физ. точность +4 4 При использовании двуручного меча Физ. Атк. +90, скорость атаки +80, Физ. точность +5 Широкий Взмах Руками: количество затрагиваемых целей изменено. Умение Уровень Описание Широкий Взмах Руками 1 На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +2 2 На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +3 3 На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +4 4 На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +5 Владение Звуком, Владение Силой: изменены вероятности поглощения при обычной физ. атаке и физ. крит. атаке. Вероятность поглощения составляет 30% при обычной физ. атаке и 50% при физ. крит. атаке. Песня Отражения: Изменен эффект умения. Вместо увеличения физ. уворота умение действует на шанс защиты щитом. Теперь умение дарует 20% шанс на 50% шанс защиты щита. Песня Очищения: Изменен эффект сопротивления дебаффам. На 20 мин. сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность получаемого лечения +50%. Танец Вдохновения: Изменен эффект умения. Вместо увеличения физ. точности умение действует на шанс защиты от снятия дебаффов. На 20 мин. сопротивление cнятию баффов +30%. Предельное Безумие: У умения снижены требования по HP, урон увеличен и учится по 15 уровень. 15 уровень изучения умения может быть изучен за 500.000 адены и SP на 79 уровне. Умение Уровень Описание Предельное Безумие 1 При HP<60% Физ. Атк. +30 2 При HP<60% Физ. Атк. +40 3 При HP<60% Физ. Атк. +50 4 При HP<60% Физ. Атк. +60 5 При HP<60% Физ. Атк. +70 6 При HP<60% Физ. Атк. +80 7 При HP<60% Физ. Атк. +90 8 При HP<60% Физ. Атк. +100 9 При HP<60% Физ. Атк. +110 10 При HP<60% Физ. Атк. +120 11 При HP<60% Физ. Атк. +130 12 При HP<60% Физ. Атк. +140 13 При HP<60% Физ. Атк. +150 14 При HP<60% Физ. Атк. +160 15 При HP<60% Физ. Атк. +250 Последний Рубеж: У умения снижены требования по HP, добавлен эффект увеличения Физ. Атк. Умение Уровень Описание Последний Рубеж 1 При HP<60% Физ. Защ. +120, Физ. Атк. +50 2 При HP<60% Физ. Защ. +130, Физ. Атк. +50 3 При HP<60% Физ. Защ. +140, Физ. Атк. +50 4 При HP<60% Физ. Защ. +150, Физ. Атк. +50 5 При HP<60% Физ. Защ. +160, Физ. Атк. +50 6 При HP<60% Физ. Защ. +170, Физ. Атк. +50 7 При HP<60% Физ. Защ. +180, Физ. Атк. +50 8 При HP<60% Физ. Защ. +190, Физ. Атк. +50 9 При HP<60% Физ. Защ. +200, Физ. Атк. +50 10 При HP<60% Физ. Защ. +210, Физ. Атк. +50 11 При HP<60% Физ. Защ. +220, Физ. Атк. +50 12 При HP<60% Физ. Защ. +230, Физ. Атк. +100 13 При HP<60% Физ. Защ. +240, Физ. Атк. +100 14 При HP<60% Физ. Защ. +250, Физ. Атк. +100 15 При HP<60% Физ. Защ. +260, Физ. Атк. +100 16 При HP<60% Физ. Защ. +270, Физ. Атк. +100 17 При HP<60% Физ. Защ. +280, Физ. Атк. +100 18 При HP<60% Физ. Защ. +290, Физ. Атк. +100 19 При HP<60% Физ. Защ. +300, Физ. Атк. +100 20 При HP<60% Физ. Защ. +310, Физ. Атк. +100 21 При HP<60% Физ. Защ. +320, Физ. Атк. +100 22 При HP<60% Физ. Защ. +330, Физ. Атк. +100 23 При HP<60% Физ. Защ. +340, Физ. Атк. +100 24 При HP<60% Физ. Защ. +350, Физ. Атк. +100 25 При HP<60% Физ. Защ. +360, Физ. Атк. +100 26 При HP<60% Физ. Защ. +370, Физ. Атк. +100 Мастер Схватки: Умение дает фиксированную прибавку к HP и CP. Добавлены эффекты снижения получаемого Физ./Маг. крит. урона и 2 уровень изучения умения. 2-й уровень изучения умения может быть изучен за 500 000 адены и SP на 80 уровне. Умение Уровень Описание Мастер Схватки 1 Макс. CP +200, Макс. HP +200. Получаемый Физ./Маг.крит.урон снижается на 5% 2 Макс. CP +500, Макс. HP +500. Получаемый Физ./Маг.крит.урон снижается на 10% Изменены следующие умения путем приведения процентных значений в фиксированные, некоторым из них были также изменены эффекты: Умение Уровень Описание Владение оружием 1 Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 10 2 Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 20 3 Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 40 4 Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 120 5 Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 250 Владение Броней 1 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +20, бонус восстановления MP +10% 2 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +30, бонус восстановления MP +10% 3 Физ. Защ. +30, Маг. Защ. +40, бонус восстановления MP +10% 4 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +50, бонус восстановления MP +10% 5 Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +60, бонус восстановления MP +10% Дух Дуэлиста 1 При использовании парных мечей Скор. Атк. +60 2 При использовании парных мечей Скор. Атк. +80 3 При использовании парных мечей Скор. Атк. +100 Стрелок 1 Физ. Атк. +10, Физ.Точность +8 2 Физ. Атк. +15, Физ.Точность +10 3 Физ. Атк. +20, Физ.Точность +15 Мастер Заклинаний 1 Скор. Маг. +50, Маг. Атк. +10 Разделение Духа 1 На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +40, Маг. Атк. +50, Скор. Атк. +20, Скор. Маг. +20, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +10. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина. 2 На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +50, Маг. Атк. +60, Скор. Атк. +40, Скор. Маг. +40, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +20. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина. 3 На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +60, Маг. Атк. +70, Скор. Атк. +50, Скор. Маг. +50, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +30. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина. 4 На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +80, Маг. Атк. +90, Скор. Атк. +60, Скор. Маг. +60, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +40. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина. 5 На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +100, Маг. Атк. +120, Скор. Атк. +80, Скор. Маг. +80, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +50. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина. Дети Шилен 1 Маг. Атк. +20, бонус восстановления MP +5% Быстрое Чтение Заклинаний 1 Скор. Маг. +30 2 Скор. Маг. +50 3 Скор. Маг. +80 Увеличить Скорость Атаки 1 Скор. Атк. +30 2 Скор. Атк. +50 3 Скор. Атк. +80 Величие 1 На 20 мин. Физ. Защ. +30, Макс. HP +100, Физ. Уклонение -2. 2 На 20 мин. Физ. Защ. +50, Макс. HP +200, Физ. Уклонение -4. 3 На 20 мин. Физ. Защ. +100, Макс. HP +300, Физ. Уклонение -6. Быстрый Выстрел 1 Скорость атаки при экипировки луком +60. Умение переведено в категорию пассивных. 2 Скорость атаки при экипировки луком +100. Умение переведено в категорию пассивных. Песня Охотника 1 На 20 мин. шанс Физ. Крит. Атк. +100 Песня Жизни 1 На 20 мин. Макс. HP +1000, бонус восстановления HP +20% Песня Земли 1 На 20 мин. Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +250 Танец Воителя 1 На 20 мин. Физ. Атк. +200 Танец Света 1 На 20 мин. Скорость +10, Макс. HP +500 Танец Ярости 1 На 20 мин. Скор. Атк. +100 Танец Берсерка 1 На 20 мин. физ. урон +5%, шанс Физ. Крит. Атк. +40 Танец Сирены 1 На 20 мин. расход MP для физ. умений -10%, Макс. MP +200 Защита Рыцаря 1 На 20 мин. шанс блока щитом +10%, защита щитом +120 2 На 20 мин. шанс блока щитом +20%, защита щитом +140 3 На 20 мин. шанс блока щитом +30%, защита щитом +160 4 На 20 мин. шанс блока щитом +40%, защита щитом +180 5 На 20 мин. шанс блока щитом +50%, защита щитом +200 Изменены иконки умений Дети Евы и Дети Шилен. Умение Неукротимая Ярость более не действует на группу, применяется только на персонажа. Исправлена ошибка, когда урон от умения Проклятие Смертельной Связи был фиксированным. Предметы Цвет Бессмертного Ожерелья Фринтезы теперь соответствует цвету остальной Бессмертной Бижутерии. Исправлена ошибка с некорректным описанием значений скорости атаки и магии в эффектах модификации Поврежденного Кольца Баюма и Подвесок Дракона. При рыбалке с помощью Серебряной Наживки более невозможно получить Золотую Слезу Русалки. Теперь при экипировке Подвеска Дракона Огня и Подвеска Дракона Земли не дается Благословение Бенира. Талисман Бенира улучшается до 26 уровня. Изменено значение Маг.Защ. бижутерии рангов B, A, S. Изменен шанс модификации брони и бижутерии рангов A, S. Коробка с книгами умений, дающаяся при получении 2 профессии изменена на расовые коробки с книгами умений. Из данных книг могут выпасть книги умений, подходящие конкретной расе: Раса Предмет Человек Коробка с Книгами Умений Эйнхасад Эльф Коробка с Книгами Умений Евы Темный Эльф Коробка с Книгами Умений Шилен Орк Коробка с Книгами Умений Паагрио Гном Коробка с Книгами Умений Мафр Предметы для изучения умений (книги, амулеты и т.п.) более невозможно продать в магазин. NPC Теперь с монстра можно получить рецепт: Щит Рока (60%). Более невозможно получить Свиток Голубой Династии и Свиток Кота Кэта у NPC. Исправлена ошибка, когда NPC Член Гильдии рыболовов, Пона и Бероа показывали диалоги с классических серверов. Исправлена ошибка, когда NPC Тириен показывал диалог NPC Ирис. Миссии Изменены награды за выполнение миссий на ежедневную охоту, исследование различных зон охоты и на получение различных уровней персонажа. Автоматизация Изменено расположение по умолчанию интерфейса автоматизации. Исправлена ошибка, когда использование функций автоматизации было отключено при определенных условиях. Иные изменения Из настроек игрового окружения удалена опция эффекта отражения воды. Из настроек удалена опция включения GPU: Использование GPU по умолчанию используется всегда. Исправлена ошибка, когда телепорт мог быть использован в мертвом состоянии. Изменен размер оружия, которое мог нести персонаж расы гном (ж). Исправлена ошибка, когда при клике на краску отображался интерфейс установки красок из основной версии игры. Изменен интерфейс Благословения Сайхи. Исправлена ошибка, когда при смерти персонажа от некоторых умений в интерфейсе они приписывались к обычной атаке. Обновление от 16.01.2019 Умения Следующие классы воинов получили возможность изучать умения Шепот Смерти, Ускорение, Быстрая Походка, Магический Барьер. Умения требуют по 5 Руды Духа при использовании: Дуэлист, Полководец, Снайпер, Авантюрист, Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Страж Лунного Света, Странник Евы, Храмовник Евы, Виртуоз, Страж Теней, Призрачный Охотник, Храмовник Шилен, Призрачный Танцор. Следующие классы магов получили возможность изучать умения Проницательность, Воодушевление, Дикая Магия, Быстрая Походка, Магический Барьер. Умения требуют по 5 Руды Духа при использовании: Архимаг, Пожиратель Душ, Чернокнижник, Магистр Магии, Мастер Стихий, Повелитель Бурь, Владыка Теней. Классы воинов и магов, за исключением Орков и Гномов могут изучать умения Могущество и Щит до 3 уровня. Орки воины (Титан и Аватар) могут изучать умения Напев Фокуса, Напев Шепота Смерти, Напев Ускорения, Напев Быстрой Походки и Напев Магического Барьера. Умения требуют по 5 Руды Духа при использовании. Умение орка-шамана Дар Паагрио переведено в категорию пассивных умений и переименовано в Душа Орла. Умение орка-шамана Благословение Паагрио переведено в категорию пассивных умений и переименовано в Уворот Души. Следующие умения орков-шаманов изменены. Ранее доступные умения удалены и заменены на новые умения: Старое умение Новое умение Напев Битвы Напев Могущества Напев Защиты Напев Щита Напев Пламени Напев Проницательности Напев Огня Напев Воодушевления - Напев Дикой Магии Напев Хищника Напев Фокуса Напев Гнева Напев Шепота Смерти - Напев Магического Барьера Напев Движения Напев Быстрой Походки Напев Ярости Напев Ускорения Гномы получили возможность изучать следующие умения: Умение Условие использования Фокус Мафр 5 Руда Духов Шепот Смерти Мафр 5 Руда Духов Ускорение Мафр 5 Руда Духов Быстрая Походка Мафр 5 Руда Духов Магический Барьер Мафр 5 Руда Духов Могущество Мафр Щит Мафр Кардиналы могут изучать умения: Шепот Смерти, Дикая Магия, Ускорение, Воодушевление и Магический Барьер. Кардиналам добавлен 2 уровень изучения умения Фокус, также изменены уровни изучения умений Фокус и Проницательность: Умение Уровень изучения Фокус Ур.1: 25->20 Ур.2: 30 Проницательность Ур.1: 40->20 Ур.2: 48->30 Ур.3: 56->40 Жрец Евы может изучать умения Воодушевление, Магический Барьер и Проницательность. Умение Жреца Евы Устойчивость к Тьме переименовано в Конверсия и переведено в категорию тогглов. Некоторым умениям Жреца Евы изменен уровень изучения: Умение Уровень изучения Дикая Магия Ур.1: 62->30 Ур.2: 70->40 Легкость Ур.1: 35->30 Ур.2: 44->40 Ур.3: 52->50 Чистота Ур.1: 58->55 Ур.2: 66->65 Ур.3: 74->70 Проворство Ур.1: 25->20 Ур.2: 44->40 Ур.3: 52->50 Жрец Шилен может изучать умения Магический Барьер, Проницательность. Умение Жреца Шилен Сопротивление Святости переименовано в Подключение к Бою и переведено в категорию тогглов. Некоторым умениям Жреца Шилен изменен уровень изучения: Умение Уровень изучения Фокус Ур.1: 25->20 Ур.2: 44->30 Ур.3: 52->40 Шепот Смерти Ур.1: 40->20 Ур.2: 48->30 Ур.3: 56->40 Дикая Магия Ур.1: 62->30 Ур.2: 70->40 Воодушевление Ур.1: 25->20 Ур.2: 44->30 Ур.3: 52->40 Наведение Ур.1: 48->45 Ур.2: 56->55 Следующие умения Апостола, Кардинала, Жреца Евы и Жреца Шилен более не потребляют MP при использовании и доступны для автоматического использования: Фокус, Шепот Смерти, Ускорение, Быстрая Походка, Дикая Магия, Проницательность, Могущество, Воодушевление, Концентрация, Дух Берсерка, Легкость, Чистота, Проворство, Гнев Вампира, Наведение, Щит, Магический Барьер. Умение Апостола Устойчивость к Тьме переименовано в Конверсия и переведено в категорию тогглов. Умение Апостола Сопротивление Святости переименовано в Подключение к Бою и переведено в категорию тогглов. Апостол может изучить умения Дикая Магия и Проворство. Потребление MP умений Гласа Судьбы Напев Духа и Напев Защиты снижено до 0. Умение Гласа Судьбы Напев Уворота изменено на умение Напев Медитации. Умение Гласа Судьбы Напев Орла изменено на умение Напев Отражения. Глас Судьбы может изучить новое умение Напев Битвы. Умение Гласа Судьбы Неукротимая Ярость изменено. Потребление MP умения Гласа Судьбы Напев Вампира снижено до 0. Умение Деспота Такт Паагрио изменено на умение Иммунитет Паагрио. Умение Деспота Ярость Паагрио изменено на умение Берсерк Паагрио. Умение Деспота Слава Паагрио переименовано в Пророчество Паагрио. Эффекты умений Деспота Слава Паагрио, Мудрость Паагрио, Взгляд Паагрио, Скорость Паагрио, Кулак Паагрио изменены. Потребление MP умения Деспота Щит Паагрио снижено до 0. Глас Судьбы и Деспот могут изучать умения Конверсия и Подключение к Бою. Предметы У некоторых красок отменены ограничения по классам. Изменены эффекты аугментации: теперь более невозможно получить активное умение. Однако, активное умение по прежнему можно получить при использовании Блестящий Камень Жизни Евы - Головной Убор. Изменен список товаров, доступный для обмена у NPC Свейн: Изменение Предмет Стоимость Новые товары 1 Магическая Табличка 20 Фрагмент Стихии Огня 20 Фрагмент Стихии Воды 20 Фрагмент Стихии Ветра 20 Фрагмент Стихии Земли 1 Улучшенное Зелье Атаки Огнем 1 Фрагмент Стихии Огня 1 Улучшенное Зелье Атаки Водой 1 Фрагмент Стихии Огня 1 Улучшенное Зелье Атаки Ветром 1 Фрагмент Стихии Огня 1 Улучшенное Зелье Атаки Землей 1 Фрагмент Стихии Огня Удаленные товары Быстродействующее Зелье MP - Изменено количество предметов, необходимых для создания стихийных ожерелий у NPC Свейн: Ожерелье Предмет Количество Адена Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 2 Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья) 500 100.000 Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 2 Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья) 600 200.000 Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 3 Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья) 800 300.000 Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 4 Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья) 900 400.000 Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья) 1.200 900.000 Из описания некоторых предметов для изучения умений удалена информация об уровне и профессии. Свиток Мелодии Настроения выдает баффы избирательно. Следующие предметы могут применяться при автоматическом использовании: Зелье Ускорения, Зелье Скор. Атк., Зелье Скор. Магии, Большое Зелье Скор. Атк. Путешественника, Зелье Скор. Передвижения, Улучшенное Зелье Ускорения, Улучшенное Зелье Скор. Атк., Улучшенное Зелье Скор. Магии, Зелье Скор. Передвижения Путешественника, Зелье Скор. Магии Путешественника. Рейды В зоны стихийных боссов может зайти командный канал от 18 человек. Право подбора дропа при убийстве босса дается тому командному каналу, который нанес больше урона. Зоны Охоты Добавлены настройки регрессии монстрам в зоне Застава Орков Кетра. Интерфейс Исправлена ошибка, когда не отображалась карта зоны Логово Антараса. Исправлена ошибка, когда ссылка на предмет не соответствовала расположению значка с вопросительным знаком. Обновление от 23.01.2019 Рейд на Антараса Войти к месту сражения с Антарасом можно у входа в Логово Антараса. Права на подбор дропа даются группе, которая внесла наибольший вклад в убийство дракона. При смерти персонажа во время сражения с драконом накладывается штраф на опыт. Дракон появляется каждую среду в 23.00. Скованное Сердце удалено внутри Логова Антараса. В диалоге с NPC Теодрик удалена информация о Камне Портала и о Скованном Сердце. Мировая Олимпиада Мировая Олимпиада запущена на корейских серверах Аден (Essence) с 28.01.2019. На Мировой Олимпиаде может принять участие персонаж 70 уровня или выше, получивший 2 профессию. Соревнования проходят с 22.00 до 23.00 с понедельника по субботу. Иконка Олимпиады появляется в верхнем правом углу экрана во время проведения боев. Запись на Олимпиаду и ее просмотр осуществляются в специальном окне Олимпиады. В день можно провести не более 5 боев. Один Цикл Олимпиады проходит за 1 неделю. Каждый понедельник счетчик очков инициализируется и каждый персонаж получает по 1 000 очков. Персонаж получивший 1 место среди своего класса становится героем с 12.00 понедельника по завершении еженедельного цикла. Сертификацию Героя можно получить через Монумент Героев в каждом городе. В качестве награды герой получает особое умение героя. Умения Умению Владение Щитом добавлен эффект повышения Физ. Атк.: Уровень умения Дополнительный эффект 1 Физ. Атк. +30 2 Физ. Атк. +40 3 Физ. Атк. +80 4 Физ. Атк. +120 Следующим умениям серии Воодушевление изменены эффекты: Воодушевление, Напев Воодушевления, Воодушевление Мафр, Воодушевление Гильдии Котов, Воодушевление Настроения, Благословение Мастера - Воодушевление, Воодушевление Сайхи. Уровень умения Уровень изучения До обновления После обновления 1 20 Маг. Атк. +55% Маг. Атк. +100 2 30 Маг. Атк. +65% Маг. Атк. +200 3 40 Маг. Атк. +75% Маг. Атк. +300 Следующим умениям серии Могущество изменены эффекты: Могущество, Напев Могущества, Могущество Мафр, Могущество Гильдии Котов, Могущество Настроения, Благословение Мастера - Могущество, Могущество Сайхи. Уровень умения Уровень изучения До обновления После обновления 1 10 Физ. Атк. +8% Физ. Атк. +80 2 20 Физ. Атк. +12% Физ. Атк. +150 3 40 Физ. Атк. +15% Физ. Атк. +230 Следующим умениям серии Дух Берсерка изменены эффекты: Дух Берсерка, Напев Духа Берсерка, Дух Берсерка Мафр, Дух Берсерка Настроения, Благословение Мастера - Дух Берсерка, Дух Берсерка Сайхи. Уровень умения Уровень изучения До обновления После обновления 1 30 Физ.Защ. -5%, Маг.Защ. -10%, Физ. Уворот -2 HP -20%, MP -20% Скорость атаки/магии +5%, Физ.Атк. +5%, Маг.Атк. +10%, Скорость передвижения +5 Скорость атаки/магии +5%, Физ.Атк. +5%, Маг.Атк. +10%, Скорость передвижения +5 2 40 Физ.Защ. -8%, Маг.Защ. -16%, Физ. Уворот -4 HP -15%, MP -15% Скорость атаки/магии +8%, Физ.Атк. +8%, Маг.Атк. +16%, Скорость передвижения +5 Скорость атаки/магии +8%, Физ.Атк. +10%, Маг.Атк. +20%, Скорость передвижения +5 Следующим умениям серии Щит изменены эффекты: Щит, Напев Щита, Щит Мафр, Щит Гильдии Котов, Щит Настроения, Благословение Мастера - Щит, Щит Сайхи. Уровень умения Уровень изучения До обновления После обновления 1 10 Физ. Защ. +8% Физ. Защ. +100 2 20 Физ. Защ. +12% Физ. Защ. +200 3 40 Физ. Защ. +15% Физ. Защ. +300 Следующим умениям серии Магический Барьер изменены эффекты: Магический Барьер, Напев Магического Барьера, Магический Барьер Мафр, Магический Барьер Гильдии Котов, Магический Барьер Настроения, Благословение Мастера - Магический Барьер, Магический Барьер Сайхи. Уровень умения Уровень изучения До обновления После обновления 1 30 Маг. Защ. +23% Маг. Защ. +250 2 40 Маг. Защ. +30% Маг. Защ. +350 Следующим умениям серии Фокус изменены эффекты: Фокус, Напев Фокуса, Фокус Мафр, Фокус Гильдии Котов, Фокус Настроения, Благословение Мастера - Фокус, Фокус Сайхи. Уровень умения Уровень изучения До обновления После обновления 1 20 Шанс Физ.крит. удара +20% Шанс Физ.крит. удара +20 2 30 Шанс Физ.крит. удара +25% Шанс Физ.крит. удара +30 3 40 Шанс Физ.крит. удара +30% Шанс Физ.крит. удара +40 Изменена иконка умения Дети Евы и добавлен эффект "Маг.Атк. +10". Изменена иконка умения Дети Шилен. Маги рас человек/эльф/темный эльф могут изучить умение Владение Оружием для увеличения значения Маг. Атк. Умению Магическое Мастерство Мага добавлен 4 уровень изучения умения: Умение Уровень Уровень изучения Эффект Стоимость Магическое Мастерство Мага 2 60 Маг. Атк. +30, Скор.Маг. +50 500 000 SP + 500 000 адены 3 70 Маг. Атк. +50, Скор.Маг. +50 1 200 000 SP + 500 000 адены 4 80 Маг. Атк. +80, Скор.Маг. +50 2 400 000 SP + 500 000 адены Умение Пророчество Сайхи переименовано в Победа Сайхи. Дополнительно это и следующие умения могут перекрывать друг друга: Пророчество Огня, Пророчество Воды, Пророчество Ветра, Пророчество Победы, Пророчество Паагрио, Слуга Воин, Слуга Маг, Слуга Убийца, Слуга Герой. Воинам рас Человек/Эльф/Темный Эльф доступно изучение умений Проницательность, Воодушевление, Дикая Магия, Дух Берсерка и Чистота: Дуэлист (Человек Воин), Полководец (Человек Воин), Снайпер (Человек Лучник), Авантюрист (Человек Разбойник), Рыцарь Феникса (Человек Рыцарь), Рыцарь Ада (Человек Рыцарь), Страж Лунного Света (Эльф Лучник), Странник Ветра (Эльф Разбойник), Храмовник Евы (Эльф Рыцарь), Виртуоз (Эльф Заклинатель), Страж Теней (Темный Эльф Лучник), Призрачный Охотник (Темный Эльф Разбойник), Храмовник Шилен (Темный Эльф Рыцарь), Призрачный Танцор (Темный Эльф Заклинатель). Магам и призывателям рас Человек/Эльф/Темный Эльф доступно изучение умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение, Дух Берсерка и Чистота: Архимаг (Человек Маг), Пожиратель Душ (Человек Маг), Чернокнижник (Человек Призыватель), Магистр Магии (Эльф Маг), Мастер Стихий (Эльф Призыватель), Повелитель Бури (Темный Эльф Маг), Владыка Теней (Темный Эльф Призыватель) Кардиналу и Апостолу доступны изучение умения Чистота, а также максимальный уровень изучения умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение и Дух Берсерка. Жрецу Евы доступно изучение умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение и Дух Берсерка. Жрецу Шилен доступно изучение умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение, Дух Берсерка и Чистота. Титану и Аватару доступно изучение умений Напев Фокуса, Напев Шепота Смерти, Напев Ускорения, Напев Духа Берсерка и Напев Чистоты. Гласу Судьбы и Деспоту доступно изучение умений Напев Духа Берсерка и Напев Чистоты. Мастеру и Кладоискателю доступно изучение умений Проницательность Мафр, Дикая Магия Мафр, Дух Берсерка Мафр, Чистота Мафр. Следующие классы могут изучить умение Владение оружием ур.4-5: Класс Уровень умения Уровень изучения Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней, Дуэлист, Полководец, Титан, Аватар, Кладоискатель, Мастер, Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен, Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник 4 40 5 76 Следующие классы могут изучить умение Величие (ур.1-3): Класс Уровень умения Уровень изучения Виртуоз, Призрачный Танцор, Храмовник Евы, Храмовник Шилен 1 20 2 40 3 58 Умению Достоинство добавлен 2 уровень изучения: Умение Уровень Уровень изучения Класс Эффект Достоинство 2 65 Менестрель Физ.Атк. +120 2 65 Танцор Смерти Физ.Атк. +120 Умению Честь добавлен 2 уровень изучения: Умение Уровень Уровень изучения Класс Эффект Достоинство 2 65 Менестрель Физ.Защ. +140 2 65 Танцор Смерти Физ.Защ. +140 Умение Рывок переименовано в Быстрое Передвижение и изменены некоторые его настройки: Умение Уровень Уровень изучения Класс Эффект Быстрое Передвижение 1 20 Разбойник, Разведчик, Ассасин Скорость передвижения +10 2 46 Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны Скорость передвижения +20 Длительность умения: 20 мин., откат умения: 10c. Снижен уровень изучения умения Острота, также добавлены новые уровни его изучения: Умение Уровень Уровень изучения Класс Эффект Острота 1 40 Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны Шанс атаки в уязвимые места +10% 2 55 Шанс атаки в уязвимые места +15% 3 70 Шанс атаки в уязвимые места +20% Епископ может изучить умение Концентрация по 6 уровень: Умение Уровень Уровень изучения Класс Эффект Концентрация 1 20 Епископ На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -18 2 30 На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -25 3 44 На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -36 4 52 На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -42 5 60 На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -48 6 68 На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -53 Следующие умения переведены в категорию пассивных умений: Ментальный Щит, Сопротивление Оглушению, Сопротивление Яду, Регенерация, Энергичность. Следующие умения Призывателей изменены: Умение Изменение Слуга Герой Умение может перекрывать Слугу Воина/Слугу Мага/Слугу Убийцу Легкая Походка Слуги Умение может перекрывать Быструю Походку Способный Слуга Умение может перекрывать Воодушевление Могучий Слуга Умение может перекрывать Могущество Магический Щит Слуги Умение может перекрывать Магический Барьер Физический Щит Слуги Умение может перекрывать Щит Ускорение Слуги Умение может перекрывать Ускорение Изменено название предмета Амулет: Берсерк Паагрио в Амулет: Напев Паагрио. Амулет: Напев Чистоты добавлен в Магическая Коробка Паагрио. Умения Сердце Паагрио, Спасение Жизни, Напев Жизни в окне умений переведены в категорию Магических Умений. Исправлена ошибка, когда было невозможно более выделить цель после пропадания дебаффа на сброс цели. Зоны Охоты Долина Драконов реорганизована в зону охоты для игроков 77-80 уровней: В зону охоты можно попасть через Гильдию Котов. Лорд Ишка, который был рейдовым боссом в старой зоне охоты, переделан в элитного монcтра, который появляется в случайных местах зоны. Добавлен в качестве награды за миссии в Долине Драконов. После перемещения из Гирана в Долину Драконов в зону охоты можно попасть через NPC Гилмор. Рейдовые боссы, которые ранее находились в этой зоне перемещены в иные зоны охоты: Гвардеец Некростраж, Проклятая Клара, Ведьма Белефа Сефия, Черная Лилия, Древний Астральный Дрейк. Добавлена зона охоты Первобытный Остров: Вход возможен в Адене через NPC Кайран. В зоне охоты возможно находиться не более 2 часов во время действия баффа Защита Голубого Ястреба и в случае дисконнекта в течении 30 минут сохраняется возможность остаться в данной зоне охоты. В зоне охоты нет штрафа на опыт при смерти и невозможна атака других персонажей. При убийстве монстров в зоне охоты можно получить бафф Покровительство Голубого Ястреба, которое снижает скорость потребления Благословения Сайхи на 50%. Монстры в зоне охоты не агрессивны и не социальны. Сокращено время повторного появления монстров в Долине Безмолвия. NPC Рейдовые боссы в поле более не накладывают окаменение. Изменен дроп с монстров в некоторых зонах охоты. NPC Александрия более не продает Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех. В список товаров торговцев бакалеей добавлены Зелья HP. Из списка товаров NPC Свейн удалены зелья восстановления MP. Монстрам в зоне Логово Антараса добавлены настройки регрессии. Предметы Предметы для восстановления HP и MP унифицированы: Предметы, которые доступны для автоматического использования имеют в своем названии Зелье. Предметы, которые не доступны для автоматического использования имеют в своем названии Зелье Восстановления. Минимальный уровень для получения Дух Клинка установлен на 40. Изменен эффект предмета Свиток Дракона. Автоматизация Добавлена возможность автоматического использования зелий HP: Добавлен дополнительный слот для использования зелий HP. Cоответствующим зельям HP добавлена приписка в описании. Чтобы зарегистрировать Зелье HP достаточно его перенести в слот из инвентаря. Возможно настроить условия использования Зелий HP. Зелья HP можно приобрести у торговцев в городах. Кликом правой кнопки мыши можно включать/выключать использование зелий HP. Миссии Добавлена ежедневная миссия для Олимпиады. Из наград за миссии удалены зелья HP и MP. Удалена миссия Исследование Забытого Острова. Квесты Удалены квесты Исследование западного крыла Тюрьмы Бездны, Исследование восточного крыла Тюрьмы Бездны. Иные изменения При модификации предметов более не выводится дополнительный слот для особых предметов. Исправлена ошибка, когда в магазине L можно было приобрести предметов больше чем было установлено ограничение. Исправлена ошибка, когда в магазине L при приобретении товаров, если у персонажа было нужное количество предметов, то их количество подсвечивалось красным. Улучшена читаемость некоторых игровых шрифтов. У Менеджера Витаминов нельзя более приобрести или обменять случайные предметы. Забытый Остров удален из списка телепортов. Обновление от 30.01.2019 Магазин L В ассортимент товаров Магазина L добавлена Коробка с Поясом Дракона: Из коробки можно получить Пояс Дракона и Свиток Модификации Пояса Дракона. Предметы невозможно обменять, выбросить, продать, их можно поместить в личное хранилище. Умения У следующих умений удален эффект сброса цели: Оглушающий Выстрел, Блеф, Трюк, Оглушающий Взрыв, Переключение, Вспышка Ауры, Землетрясение, Заряд Щита, Удар Щитом. Баффы, которые наложены на персонажа сохраняются при попадании на арену Олимпиады и при выходе с нее. Изменен эффект умения Мираж: Шанс атаки в уязвимое место +15%, cнижение получаемого Физ./Маг.крит.урона на 10%. Исправлена ошибка, когда заряд души не применялся при первом ударе при использовании следующих умений: Импульс Силы, Землетрясение, Двойной Выстрел, Смертельный Выстрел, Взрывной Выстрел, Смертоносный Удар. Исправлена ошибка, когда при использовании умения Напев Берсерка был некорректный уровень снижения HP/MP. Волшебная лампа Красный Светоч, Фиолетовый Светоч, Синий Светоч, Зеленый Светоч получаемые в мини-игре более невозможно передать по аккаунту. Для передачи по аккаунту их необходимо активировать через Менеджера Витаминов. Cтоимость активации следующая: Предмет Стоимость Активный Красный Светоч Красный Светоч +450 000 адены Активный Фиолетовый Светоч Фиолетовый Светоч + 135 000 адены Активный Синий Светоч Синий Светоч + 90 000 адены Активный Зеленый Светоч Зеленый Светоч + 45 000 адены NPC Изменен баланс рейда на Антараса. Исправлена ошибка, когда монстр Пещерная Баньши атаковал без звука. Предметы Прекращена продажа всех видов зелий HP у торговцев, вместо них продается унифицированное зелье HP Все существующие зелья HP у персонажей унифицированы. Изменена стоимость продажи в магазин предметов экипировки Без ранга - Ранг D. Изменена стоимость продажи кристаллов, зарядов души и духа и стрел. У Менеджера Витаминов удалена возможность обмена Волшебный Огонь и Шквал Сайхи. Олимпиада Добавлено условия просмотра боев Олимпиады: Возможен просмотр только боев персонажей, которые заняли 1 места среди своего класса в предыдущем цикле Олимпиады. Исправлена ошибка, когда за цикл можно было провести не более 6 боев. Зоны Охоты Снижено количество монстров в следующих зонах охоты: Холм Ветряных Мельниц, Руины Страданий, Руины Отчаяния, Заброшенный Лагерь, Топи Крумы, Земля Казненных, Муравейник. Изменен баланс зоны Долина Драконов: Увеличена сила атаки монстров. Изменен шанс получения L-монет. Изменены награды с монстров Костяной Кошмар Главарь, Костяной Кошмар Воин, Костяной Кошмар Стрелок. Изменены умения монстров Кровавая Королева, Суккуб Малрука Турен, Каторжник, Королевский Пещерный Слуга. Снижен шанс получения Доказательства Крови с Кровавой Королевы. Неиспользуемые квестовые монстры в зоне удалены. В зоне охоты Первобытный Остров персонаж в хаотическом состоянии более не может отмывать карму убийством монстров. Иные изменения Максимальный размер группы снижен с 9 человек до 5 человек. В составе командного канала увеличено максимальное количество групп с 50 до 60. Исправлена ошибка, когда не воспроизводился звук при получении баффа Покровительство Голубого Ястреба. Источник: lineage2classic.power.plaync.com
  7. Lineage II Essence – это новый проект во вселенной Lineage II, версия игры, которая основана на Lineage II Classic, но с некоторыми весьма серьезными отличиями. Данная статья является обзорным материалом по развитию проекта, известного в Корее как Lineage II Aden и охватывает период со старта проекта по 02.01.2019. Ключевые особенности Lineage II Essence Автоматизированная прокачка на макросах, включая зацикливание умений, расходных предметов. Система Волшебная Лампа, которая дает возможность персонажу получить дополнительный опыт. Особый Магазин L, в котором за специальные монеты можно приобрести различные бустеры для персонажа. Монеты выпадают с монстров. Cистема Благословение Сайхи, которая влияет на получаемый опыт, дроп предметов и адены. Гильдия Котов, которая будет различным образом помогать игрокам в развитии персонажа. Измененный баланс классов, который делает игроков слабо зависящими друг от друга. Эпические боссы в открытом мире. Хотфиксы с 15.11.2018 по 30.11.2018. Первые изменения 1. На старте проекта в Lineage II Essence к уже существующему контенту классической версии были добавлены: Магазин L с набором различных товаров за специальные монеты с монстров Система Волшебная Лампа, которая дает возможность персонажу получить дополнительный опыт с помощью мини-игры. Гильдия Котов, помогающая игрокам в развитии: Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников. Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится. Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку. Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно. Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов. Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое. Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов. Дополнительные квесты для прокачки на 20+ уровнях. Оптимизирована шкала опыта для прокачки персонажей. С 21 ноября 2018 в игру была добавлена продажа рецептов на заряды души и духа всех рангов у NPC и произведен баланс умений пока еще идентичный классической версии. С 23 ноября 2018 в игре появился специальный уникальный талисман – Талисман Адена, который приобретается в Магазине L. Талисман улучшается за специальные предметы, но уже может разрушиться при модификации на +1. Патч 28 ноября 2018 года внес следующие изменения: Была сильно изменена шкала опыта. Введен дисконнект с сервера, если персонаж пролежал мертвым более 1 часа. При отсутствии у персонажа Благословения Сайхи количество получаемого дропа с монстров значительно снижено. Закен стал доступным ежедневно в 22.00 и его баланс сильно упрощен. Изменен получаемый дроп с монстров во всех зонах охоты. С рейдовых боссов, эпических боссов персонажи не получают опыт. Скорректирована шкала Благословения Сайхи до 25 уровня. Каждое деление шкалы равно 35.000 очков. Значительно снижен получаемый с рыбалки опыт. Был произведен небольшой баланс классов: Танцы и песни заклинателей перестали быть групповыми баффами и стали накладываться только на своего персонажа. Умения восстановления маны также перестали работать на других персонажей. Баффы слуг могут быть наложены на самого слугу и его хозяина. Патч от 30.11.2018 внес в игру изменения умений восстановления маны, которые стали увеличивать пул доступной маны и за счет Руды Духа восстанавливать определенное количество MP. Также была изменена система ПК: нельзя получить более 7000 отрицательной кармы, карма значительно проще стала отмываться путем охоты на монстров. Хотфиксы с 05.12.2018 по 02.01.2019. Введение автоматизации Патч от 05.12.2018 внес в игру первые глобальные изменения игрового баланса: Баланс классов: Длительность Песен и Танцев увеличена до 20 минут, изменены их характеристики, но умения стали действовать только на самого персонажа. Для выделения особенностей каждой расы изменены расовые умения. Баланс зон охоты: Закен перенесен в открытый мир и размещен на Острове Дьявола. Королева Муравьев перенесена в зону Стена Аргоса. Появляется ежедневно в 23.00 без монстров-помощников. Ее уровень увеличен до 70 уровня. Остров Дьявола стал зоной охоты для соло игроков. HP монстров в множестве зон охоты снижено до x1, но увеличен получаемый с них опыт. Скорректирован получаемый опыт и дроп с монстров ниже 45 уровня. Cистема Благословение Сайхи была значительно переработана: Бонус опыта стал составлять 100% Изменена скорость потребления очков Благословения Сайхи. По умолчанию персонаж получает 35.000 очков Благословения Сайхи. В случае если в группе/альянсе есть персонаж, у которого нет Благословения Сайхи, то на группу/альянс накладывается штраф в виде отсутствия Благословения Сайхи у всех членов группы/альянса. Однако правило не действует на рейдовых боссов и боссов временных зон. Значение Благословения Сайхи для проверки доступно в интерфейсе группы. Добавлена система восстановления опыта при смерти персонажа: Первые 2 раза восстановление опыта бесплатно. 3 восстановление требует 50 L-Coin. 4 восстановление требует 100 L-Coin. 5 восстановление требует 200 L-Coin. Персонаж с восстановленным опытом появляется в ближайшем городе. В патче от 07.12.2018 в игре были произведены небольшие изменения: Изменены характеристики оружия, брони и бижутерии рангов A и S. Увеличен урон от Зарядов Души и Зарядов Духа рангов A и S. Произведены подготовительные мероприятия к удалению Свитков Воскрешения. Умения Величие, Честь и Благословение Мистика переведены в разряд пассивных. Патч от 12.12.2018 добавил очередные глобальные изменения игрового баланса: Введена поддержка автоматизированной прокачки: Автоматическое использование некоторых умений. Автоматическое использование расходников. Автоматический выбор цели и интегрированные циклические макросы. Баланс классов: Некоторые баффы и тогглы переведены в разряд пассивных умений. Улучшены умения по восполнению пула маны персонажа. Разбойники получили новое умение для улучшения боевых способностей. Получение 1 и 2 профессии доступно через специальный интерфейс без выполнения квестов. Изменен баланс стихийных зон охоты, Гробницы Императоров и зоны Четыре Гробницы. В патче от 14.12.2018 были изменены список товаров Магазина L и эффекты ряда сетов брони. В патче от 19.12.2018 были внесены следующие изменения и дополнения: В систему автоматизации была добавлена возможность автоматического подбора дропа и улучшен автоматический выбор цели. Добавлена информация о последних атаках на персонажа, а также можно узнать, что послужило причиной смерти персонажа и что с него выпало при смерти. Баланс зон охоты: В множестве зон охоты разных уровней удалена у монстров уязвимость к магии. Реорганизована зона Раскаленные Топи. При модификации брони на +6 и выше добавлены различные бонусы и некоторым сетам рангов B-S добавлена магическая защита. Произведен очередной баланс классов для подчеркивания их индивидуальности и способности к самостоятельной игре. Подробные релиз-ноуты Lineage II Essence ожидайте в ближайшие дни на сайте игры и в игровом лаунчере. Российский релиз Lineage II Essence может содержать различные региональные изменения. Умения персонажей в Lineage II Essence изучайте в нашей энциклопедии.
  8. Уважаемые игроки! Завершается 2018 год. Год, в котором произошло несколько знаковых событий в мире Lineage II. Игра, которая оставила заметный след в развитии многопользовательских игр в России, достигла двойного юбилея: 15 лет с момента запуска в Корее и 10 лет с момента запуска в России. За эти годы игра прошла через: 4 саги: Chaotic Chronicles, Chaotic Throne, Goddess of Destruction и Epic Tale of Aden Разделилась на 4 проекта: Lineage II, Lineage II Classic, Lineage II Bloody(main), Lineage II Aden(classic) Появилось 4 дракона: Антарас, Валакас, Линдвиор и Фафурион 12 декабря 2018 года на корейские серверы было установлено во всех смыслах историческое обновление Prologue: Prelude of War. Обновление, которое внесло самые серьезные изменения в системе классов и таким образом окончательно перевернуло страницу в развитии игры. В январе 2019 года на русских серверах основной версии игры ожидается появление четвертого дракона - Дракона Воды Фафуриона. А в первом квартале 2019 года на русских классических серверах раскроет тайны древней империи Гробница Императоров. Новый год – всеми любимый и радостный праздник, наполненный надеждами и верой в будущее. Пусть наступающий год оправдает самые добрые надежды, принесет мир, здоровье и благополучие в ваши семьи. Желаем вам, чтобы сбылось все, что вы загадаете под бой курантов в последние минуты уходящего года. C наилучшими пожеланиями, команда l2central.info
  9. 12 декабря 2018 года на корейские серверы основной версии игры было установлено обновление, которое внесло в игру много очень важных и ключевых изменений. ПРЕДМЕТЫ 1. Все штрафы на ранги предметов удалены, соответственно теперь невозможно получить штраф в зависимости от ранга и уровня персонажа: - Умения Экспертиза: Ранг D - R110 были удалены из списка пассивных умений персонажа - Некоторые предметы экипировки (например, Футболки Дракона) ограничены минимальным уровнем использования и могут быть использованы только если соответствуют минимальному уровню экипировки - В связи с удалением штрафов на ранги предметов Руны Экспертизы были изменены на следующие предметы: Старый Предмет Новый Предмет Функция Сундук с Руной Квалификации (30 дней) Сундук с Руной Развития (30 дней) При открытии двойным кликом можно получить Руну Развития(30 дней). Планируется к удалению в рамках стандартной профилактики 11.12.2019 Руна Экспертизы (30 дней) Руна Развития (30 дней) Увеличивает получаемый опыт и SP на 30% - Более невозможно приобрести Руны Экспертизы у NPC Член Гильдии Рыболовов в любом городе/деревне - Уже полученные Сундуки с Руной Экспертизы можно обменять у NPC Член Гильдии Рыболовов на Сильную Рыбку по 20.02.2019 Предмет Обмен Сундук с Руной Экспертизы (Ранг D) 1 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг C) 2 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг B) 3 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг A) 4 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг S) 5 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг S80) 6 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг R) 8 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг R95) 10 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг R99) 20 Cильная Рыбка 2. Система установки тату подверглась изменениям: - При установки определенного вида тату активируется Заряд Печати - Заряд Печати можно увеличивать с помощью Порошка Краски - При увеличении Заряда Печати также потребляется определенное количество опыта - Если тату установлена и Заряд Печати больше 1, то активируется эффект слота - Эффекты установки тату даруют фиксированные бонусы для каждого класса - Даже если убрать тату, Заряд Печати не меняются - Если не установлена тату, то увеличить Заряд Печати невозможно - Эффекты Тату не распространяются на сабкласс и дуалкласс 3. Внесены изменения, что предметы ранга ниже R более не поставляются в игре: - Изменен дроплист монстров 1-85 уровней - Изменены награды за квесты 1-85 уровней - NPC более не продают следующие предметы: Кровь Феникса, Святая Вода Эйнхасад, Символ Битвы, Магический Символ, Темное Семя 4. Изменен порядок выдачи и время использование экипировки, получаемую за квесты на профессии: - Время получения: Перерождение/3 Освобождение -> 2 Профессия/1 Освобождение - Время использования: 30 дней -> неограниченно 5. Исправлена ошибка, когда не было озвучки использования следующих предметов: Напиток Всплеска Энергии, Напиток Всплеска Энергии - Ивент, ПА - Улучшенный Коктейль, Зелье Всплеска Энергии Дракона, Эликсир Покровительства, Печенье Императора, Песочные Часы Невитта, Золотые Песочные Часы Невитта ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Увеличен получаемый опыт в следующих зонах охоты: Алтарь Зла, Кровавые Топи, Колония Фей, Печать Шилен, Долина Безмолвия, Кладбище Короля Змей, Раскаленные Топи, Каменоломня Повстанцев, Волшебные Мегалиты Белефа, Пещера Гигантов, Волшебная Долина, Фабрика Обработки Астатина, Поля Безмолвия 2. Cокращено время появления монстров в следующих зонах охоты: Алтарь Зла, Кровавые Топи, Колония Фей, Печать Шилен, Долина Безмолвия, Кладбище Короля Змей, Раскаленные Топи, Каменоломня Повстанцев, Волшебные Мегалиты Белефа 3. Количество монстров в следующих зонах охоты изменено: Зона охоты Монстр Тень Древа Жизни Кристальная Вила Тень Древа Жизни Кристальное Жало Тень Древа Жизни Возродившееся Существо Кристальная Вила Тень Древа Жизни Возродившееся Существо Кристальное Жало Море Спор Фалена 4. Добавлена зона охоты Остров Штормов, которая доступна ограниченное время: - В зону может зайти персонаж 99 уровня и выше - Зона доступна в рамках ивента с 12.12.2018 по 09.01.2019 - Зайти в зону можно только после взятия квеста у NPC Хора в Адене - Награду за посещение Острова Штормов можно получить только при сдаче квеста - При получении награды за квест с помощью предмета Палочка Удачи Фреи можно получить повышенную награду - Предмет Палочка Удачи Фреи доступен в игровом магазине - В зоне недоступны перезапуск/воскрешение/призыв - Монстры в зоне наносят фиксированный урон вне зависимости от уровня персонажа 5. Изменен рейд на Этиса Ван Этину - Изменены награды и сложность эпического босса Этис Ван Этина: Изменение До обновления После обновления Время Конец недели защиты с субботы 21.00 до воскресенья 00.00 Cерве Межсерверный Разделен по серверам Командный канал 70-120 человек 35-120 человек Ограничение на вход 35 человек с Уровнем Дружбы с фракцией Клан Блекберд выше 4 Уровень Дружбы с фракциями не важен Условие входа Первый сервер убивший Фарагона Командный канал, который нанес последний удар по Фарагону Время на прохождение 120 минут 6. Изменена зона охоты Остров Аллигаторов, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: Монстр Уровень Юный Крок 107 Юный Кайман 107 Юный Крок Шаман 107 Юный Рогач 107 Болотный Аллигатор 108 Болотный Воин 108 Юный Крок Воин 108 Болотная Тварь 108 7. Изменена зона охоты Каньон Танор, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: Монстр Уровень Фавн Танор 107 Разведчик Фавнов Танор 107 Воитель Фавнов Танор 107 Шаман Фавнов Танор 107 Покровитель Ночных Кошмаров 107 Воин Фавнов Танор 108 Смотритель Ночных Кошмаров 108 Правитель Ночных Кошмаров 108 Вождь Фавнов Танор 108 8. Изменена зона охоты Школа Полномочий, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: - Монстры в зоне охоты имеют уязвимость к копью Монстр Уровень Наставник Ракшасов 103 Главный Наставник Ракшасов 103 Воин Охраны Ракшасов 103 Рекрут Ракшасов 102 Ветеран Ракшасов 103 Десятник Ракшасов 103 Глава Ракшасов Кельтрон 103 Охранник Кельтрона 103 Повар Ракшасов 103 9. Изменена зона охоты Долина Ящеров, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: - Монстры в зоне охоты имеют уязвимость к луку Монстр Уровень Разведчик Ящеров Тантаар 102 Воин Ящеров Тантаар 102 Наемник Ящеров Тантаар 103 Берсерк Ящеров Тантаар 103 Стрелок Ящеров Тантаар 102 Маг Ящеров Тантаар 102 Призыватель Ящеров Тантаар 103 Эскорт Югора Хранитель Ящеров Тантаар 102 Ящер Тантаар Провидец Югор 103 10. Исправлена ошибка, когда при возвращении с некоторых зон охоты персонаж возвращался в неиспользуемые зоны охоты СИСТЕМА ПРОКЛЯТЫХ МЕЧЕЙ: ЗАРИЧ И АКАМАНАХ 1. Система владения Проклятыми мечами изменена: - Сброшено владение Заричем и Акаманахом (если ими владели в момент установки обновления) 2. Цикл Владения Проклятыми Мечами и награды 2.1. Проклятые мечи появляются каждый понедельник/вторник/среду/четверг с 18.00 до 23.59 2.2. Финальный владелец мечей Зарич или Акаманах получает дополнительную награду в виде адены в зависимости от стадии баффа к начисляемым 5.000.000.000 адены. Таким образом можно получить до 10.000.000.000 адены Стадия баффа Дополнительная награда 1 нет 2 200.000.000 адены 3 500.000.000 адены 4 2.000.000.000 адены 5 5.000.000.000 адены 2.3. Если финальный обладатель не определился, то награда переносится на следующий цикл появления Проклятых Мечей 3. Создание Проклятых Мечей 3.1. Если монстр или игрок 95 уровня и выше умрет, то есть шанс, что в мире появится Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах - В мире может существовать только 1 Демонический Меч Зарич и 1 Кровавый Меч Акаманах 3.2. Используйте карту(Alt+M) для слежения за Проклятыми Мечами и местом появления Сундуков с Сокровищами - Карта показывает количество Адены, которое в момент слежения может получить владелец Проклятого Меча - Владелец Проклятого Меча также может отследить свое положение на карте - Слежение за мечом доступно, даже если у него нет владельца - Как только Проклятый Меч появляется в мире, то можно отследить появление Сундука с Сокровищами Зарича и Сундука с Сокровищами Акаманаха на карте 4. Получение Проклятого Меча 4.1. При получении Проклятого Меча внешний вид оружия/брони/плаща меняются на внешний вид Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах 4.2. В трансформации Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах можно использовать умения персонажа 4.3. Имя персонажа меняется на 4.4. Персонажи в статусе героя могут использовать Проклятые Мечи: - При взятии Проклятого Меча игрок остается в статусе героя - Эффекты Геройства возвращаются, как только персонаж теряет владение Проклятым Мечом 4.5. При получении Проклятого Меча на персонажа накладываются 2 баффа: Название Описание Душа Меча Зарича/Душа Меча Акаманаха Урон в PVP +100%, защита в PVP +90%, HP/MP/CP + 150.000, Физ.Атк. +45.717, Маг.Атк. +26.586, Скорость атаки/cкорость магии +1500, шанс физ./маг. крит. удара +500, скорость передвижения +300, снижение получаемого лечения на 90% Демонический Меч Зарич/Кровавый Меч Акаманах Получение Очков Убийства за уничтожение игроков 20 уровня и выше. Очки Убийства за уничтожение в зависимости от уровня игрока: 21-84 уровень: 1 Очко/убийство 85-99 уровень: 10 Очков/убийство 100-105 уровень: 100 Очков/убийство 106-110 уровень: 500 Очков/убийство 111+ уровень: 700 Очков/убийство Для повышения уровня баффа нужно набрать следующее количество очков: 2 уровень баффа: 15.000 3 уровень баффа: 45.000 4 уровень баффа: 90.000 5 уровень баффа: 180.000 В 23.59 финальный владелец Проклятого Меча получает фиксированную сумму адены + дополнительную сумму адены в качестве награды. Если владелец меча умирает, то уровень баффа сбрасывается. 4.6. Владелец Проклятого Меча может поверять информацию в окне чата с помощью команды /curse 4.7. Владелец Проклятого Меча не может принимать участие в Фестивале Хаоса/межсерверном контенте/Мировой Олимпиаде 4.8. Владелец Проклятого Меча может использовать телепорты и городских NPC и торговцев 5. Разрушение Проклятого Меча и повторный вброс его в мир 5.1. Если владелец Проклятого Меча умирает, то меч с 50% шансом может с него выпасть либо с 50% шансом разрушится и повторно появится где-то в мире - Если владелец Проклятого Меча находится в группе, то он будет автоматически выкинут из группы и плащ с оружием будут сняты - Если владелец Проклятого Меча умирает, то с него ничего не выпадает и он не теряет опыт - Даже в случае смерти игроки не смогут увидеть реальное имя владельца Проклятого Меча 5.2. Если владелец Проклятого Меча в течении 2 часов не убивает других игроков, то он теряет Проклятый Меч - убийство членов клана, в котором состоит владелец Проклятого Меча не приносит очки убийства 5.3. Если Проклятый Меч появился в мире и в течении 10 минут его никто не подобрал, то он саморазрушится и повторно будет вброшен в мир 5.4. Если Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха разрушен, то владение сундуками будет восстановлено и они будут направлены на повторный вброс в мир 5.5. Если владелец Демонического Меча Зарич подберет Кровавый Меч Акаманах, то Кровавый Меч Акаманах разрушится и будет повторно вброшен в мир(и наоборот). 6. Бой и группа 6.1. После установки обновления возможно быть в составе группы с владельцем Проклятого Меча 6.2. Владелец Проклятого Меча не может атаковать персонажей ниже 20 уровня: - Персонажи 20 уровня и ниже могут атаковать владельца Проклятого Меча 6.3. Если владелец Проклятого Меча ударил другого игрока (включая героев), то их значение CP станет равным 0. - Необходимо нанести обычный удар мечом, удары физическими или магическими умениями не засчитываются - Когда Герой ударяет владельца Проклятого Меча, значение CP владельца Проклятого Меча становится равным 0. Удары физическими или магическими умениями также не засчитываются 6.4. При смерти владельца Проклятого Меча, а также его жертвы не получают штрафа на опыт, дроп предметов 6.5. Когда владелец Проклятого Меча убивает другого игрока, то на такого игрока накладываются 2 баффа: Темница Души и Шрам Души - Бафф Шрам Души длится 2 мин. 10с. - Даже если Темница Души пропадает через 2 минуты, то Шрам Души пропадает как только заканчивается время его действия Умение Описание Темница Души Зарича/Темница Души Акаманаха Тело временно запечатывается Проклятым Мечом. Если вы не разрушите Темницу Души(Предел Барьера) за 2 минуты, вы будете принудительно возвращены в ближайшую деревню. В данном состоянии невозможно двигаться. Шрам Души Зарича/Шрам Души Акаманаха Владелец Проклятого Меча становится парализованным и может получать только фиксированный урон 6.6. Когда владелец Проклятого Меча приближается, то игроки видят системное сообщение - Системное сообщение будет повторятся раз в 3 минуты 7. Система Очков Убийства 7.1. При получении Проклятого Меча можно получить бафф, уровень которого повышается в зависимости от количества убийств - Название баффа: Демонический Меч Зарич/Кровавый Меч Акаманах - Количество уровней: 1-5 7.2. В зависимости от уровня жертвы Проклятых Мечей начисляется разное количество Очков Убийства 7.3. При убийстве владельца другого Проклятого Меча можно получить 1.000 Очков Убийства 7.4. Очки Убийства сбрасываются до 0 если проклятый меч выпадает/разрушается/удаляется 7.5. В 23.59, как только цикл заканчивается финальный владелец Проклятого Меча получает дополнительную адену в зависимости от уровня баффа 8. Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха и Новое Кладбище Очищения 8.1. Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха и Кладбище Очищения появляются рядом с Морем Спор - При появлении Проклятого Меча можно увидеть место появления на карте(Alt+M) 8.2. Когда Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха уничтожены, то Проклятые Мечи теряют владельца и принудительно будут перезапущены в мир 8.3. Как только Сфера Очищения освобождается от состояния обездвиживания, то она начинает бить владельца Проклятого Меча по 1000 урона - не наносит урон по другим игрокам 8.4. Следующие правила применяются к Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха в зависимости от цели: - Владельцы Проклятого Меча получают по 1000 урона - Священник Очищения получает по 190 урона - Иные игроки получают по 1 урону 8.5. С 18.00 до 23.29 в зависимости от поведения владельца Проклятого Меча Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха находится в состоянии парализации или будет от него освобождены - Если владелец Проклятого Меча находится в мирной зоне более 10 минут или 30 минут находится вне игры состояние парализации будет снято 8.6. С 23.30 до 23.59 Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха снимают состояние парализации: - каждый Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха повторно появляется через 10 минут после его уничтожения - каждая Сфера Очищения повторно появляется через 8 минут после уничтожения 8.7 Как только Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха снимают состояние парализации на весь мир появляется системное сообщение о данном событии 8.8. Место, где находятся Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха получило статус боевой зоны: - При входе в боевую зону появляется соответствующее системное сообщение - При убийстве NPC можно получить опыт, при смерти опыт и дроп не теряются МАКРОСЫ 1. Добавлена функция автоматического использования расходников: - Добавлен дополнительный слот для автоматического использования расходников - Расходники, которые можно автоматически использовать имеют соответствующую пометку в описании - Такие расходники можно перенести в слоты для их автоматического использования из обычного инвентаря - Автоматизировать использование нужного расходника можно путем клика правой кнопкой мыши на соответствующем слоте расходника либо нажать на кнопку "Автоматическое использование всех предметов ON/OFF" 2. Добавлена функция автоматического выбора цели: - Добавлен дополнительный слот для автоматического выбора цели и регистрации совместно используемого макроса - Установить ближний/дальный автоматический выбор цели можно путем нажатия кнопки в нижнем правом углу иконки цели - В правом нижнем углу иконки макроса можно вызвать окно макросов и перенести туда макрос для автоматического использования - Команда /attack является командой по умолчанию если макрос пустой - Автоматический выбор цели происходит согласно правилам, выбранных в настройках выбора цели - Если в цели выбран монстр, то следующая цель выбирается после смерти цели - Если в цели выбран монстр, но заблокирован для атаки чем-либо и не может быть атакован в течении 10с., то выбирается следующая цель - Если в цели выбран игрок/дружественный NPC, то другая цель не выбирается 3. Добавлено автоматическое использование умений: - Добавлена возможность автоматически использовать умения персонажа и умения питомцев - Умения, доступные к автоматическому использованию отмечены специальными значками - Для того, чтобы активировать такое умение его нужно вывести на панель ярлыком и кликом правой кнопки мыши включить умение на автоиспользование - Умение автоматически используется если остается менее 3с. до конца его действия - Если у персонажа не хватает MP на использование умения, то автоматическое использование прекращается 4. Добавлена функция контратаки: - Функция дает возможность определить какой игрок атакует в PVP и выделить его в качестве цели - Когда один игрок атакует другого, то над ним появляется специальная иконка - Иконка пропадает если цель умирает, либо уходит далеко от атакуемого игрока или цель ничего более не делает некоторое время ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМЫ PC-КЛУБ (ТОЛЬКО В КОРЕЕ) 1. Изменен список товаров PC-клуба: Название Стоимость Количество Особая отметка ПА - Ледяная Роза Фреи 180 Очков ПА + 4.000.000 адены 6 Новый товар ПА - Свиток Шторма Фреи 180 Очков ПА 6 Новый товар ПА - Бодрящее Пиво 180 Очков ПА + 4.000.000 адены 6 Новый товар ПА - Сияющее Зелье Стихий Дракона 180 Очков ПА + 4.000.000 адены 6 Новый товар ПА - Артефакт - Физ. Атк.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Артефакт - Маг. Атк.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Артефакт - Физ. Защ.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Артефакт - Маг. Защ.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Особый Коктейль Императора - Атака 540 Очков ПА + 2.000.000 адены 3 Новый товар ПА - Особый Коктейль Императора - Магия 540 Очков ПА + 2.000.000 адены 3 Новый товар ПА - Особый Коктейль Императора - Защита 540 Очков ПА + 2.000.000 адены 3 Новый товар ПА - Футболка Эйнхасад +7 - 2 часа 180 Очков ПА - Новый товар ПА - Футболка Отражения Атаки +7 - 2 часа 180 Очков ПА - Новый товар ПА - Футболка Отражения Магии +7 - 2 часа 180 Очков ПА - Новый товар ПА - Талисман STR/Физ.Атк - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман INT/Маг.Атк - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман DEX/Скор.Атк. - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман WIT/Скор.Маг. - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман CON/HP - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман MEN/MP - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман Увеличения Стихии Атаки - 2 часа 180 Очков ПА - Без изменений ПА - Талисман Увеличения Стихии Защиты - 2 часа 180 Очков ПА - Без изменений Фейерверк 30 Очков ПА - Без изменений ПА - Быстродействующее Зелье Исцеления 100 Очков ПА - Без изменений Большой Фейерверк 60 Очков ПА - Без изменений ПА - Оружие Фантазмы - 4 часа 480 Очков ПА - Без изменений ПА – Броня Кадейры - 4 часа 480 Очков ПА - Без изменений ПА – Аксессуары Кадейры - 4 часа 360 Очков ПА - Без изменений ПА – Наживка 6 Очков ПА - Без изменений ПА - Улучшенный Коктейль - - Удаление ПА - Улучшенное Искушение Розы - - Удаление Камень Обработки Колеса Маршала - - Удаление Камень Обработки Серебряного Скарабея - - Удаление Шляпа Медвежонка Тедди - - Удаление Шляпа Хрю-хрю - - Удаление Шляпа Чародея - - Удаление Опрятная Шляпа - - Удаление Железная Диадема - - Удаление Камень Обработки Леденца - Одноручный Меч - - Удаление Камень Обработки Сувенирной Кифары - Одноручный Меч - - Удаление Камень Обработки Сувенирного Тамбурина - Кастет - - Удаление Камень Обработки Сувенирной Кампаны - Копье - - Удаление Камень Обработки Сувенирной Дарбуки - Двуручная Дубина - - Удаление Камень Обработки Сувенирного Маракаса - Парные Мечи - - Удаление Камень Обработки Тыквенного Кинжала - Кинжал - - Удаление Камень Обработки Парных Тыквенных Кинжалов - Парные Кинжалы - - Удаление Камень Обработки Меча Пугала - Магический Меч - - Удаление КВЕСТЫ 1. Место появления нового персонажа после его создания изменено: - После создания персонаж появляется в Деревне Глудио - Развитие персонажа производится с помощью NPC Тарти в Деревне Глудио - Персонажи 85- уровня созданные до обновления могут выполнять квесты развития у NPC Тарти в Деревне Глудио 2. Добавлены новые главные квесты: - По завершению выполнения главных квестов можно с помощью специального интерфейса получить 1,2,3,4 профессии Название Уровень Раса Путь Судьбы, Начало 1-20 Человек, эльф, темный эльф, орк, гном, камаель Путь Судьбы, Доказательство 20-40 Путь Судьбы, Уверенность 40-76 Путь Судьбы, Преодоление 76-85 Ветер Судьбы, Встреча 1-40 Артея Ветер Судьбы, Обещание 40-76 Ветер Судьбы, Выбор 76-85 3. Добавлены новые квесты развития: - с помощью данны квестов можно быстро достичь 85 уровня Название Уровень NPC Зона Охоты Отныне 1-20 Тарти Руины Отчаяния Проклятие, которое никогда не спадет 1-20 Сильвиан Руины Отчаяния Материал для антидота 20-40 Тарти Руины Страдания Восстановление 20-40 Калесин Руины Страдания Отношение к смерти 20-40 Дженна Руины Страдания Изменившаяся душа 40-76 Тарти Холм Ветров Почему здесь шрикеры? 40-76 Фио Холм Ветров Дикий Шрикер 40-76 Фио Холм Ветров Не могу говорить 40-76 Фио Холм Ветров Путешествие в яростный лес 40-76 Фио Холм Ветров Посмотрим на ситуацию 76-85 Тарти Лагерь Орков Турек Подозрительные перемещения 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Слежка за неизвестными 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Призыв Орков Кетра 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Должен быть план 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Хочу быть в безопасности 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек 4. Добавлены специальные квесты для сабклассов: - добавлены специальные квесты, которые можно взять/выполнить только на сабклассе или дуалклассе Название Уровень NPC Зона Охоты Хочу быть в команде исследователей 40-76 Тарти Холм Ветров Исследование Орков Турек 76-85 Тарти Лагерь Орков Турек 5. Добавлены 2 квеста на Остров Штормов: - 2 новых квеста можно взять у NPC Хора в Адене - Повторно взять квесты в тот же день можно в окне PC-клуба - При завершении квеста, если в инвентаре есть Палочка Удачи Фреи, можно получить дополнительный опыт: Название Уровень Тип Остров Штормов, секретное место 99+ Ежедневный Остров Штормов, секретная сделка 99+ Ежедневный 6. Удалены все старые квесты 1-85 уровней УМЕНИЯ 1. В связи с реорганизацией умений 1-85 уровней, включая особые умения, множество умений было удалено и добавлены новые умения 2. При получении 1 профессии даются следующие умения: Класс Активное умение Мастерство Брони Мастерство Оружия Воин Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Рыцарь Восходящее Сокрушение Новичка Цепной Ливень Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Разбойник Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Маг Стихийное Разрушение Новичка Созвать Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Клерик Темный Порыв Новичка Решительный Удар Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Владение Магическим Оружием Владение Парным Оружием Светлый Рыцарь Восходящее Сокрушение Новичка Решительный Удар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Владение Оружием Владение Парным Оружием Разведчик Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Светлый Маг Стихийное Разрушение Новичка Созвать Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Оракул Евы Темный Порыв Новичка Круг Тьмы Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Магическим Оружием Темный Рыцарь Восходящее Сокрушение Новичка Решительный Удар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Владение Оружием Владение Парным Оружием Ассасин Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Темный Маг Стихийное Разрушение Новичка Созвать Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Оракул Шилен Темный Порыв Новичка Круг Тьмы Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Магическим Оружием Налетчик Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Монах Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Шаман Решительный Удар Новичка Метеоритное Разрушение Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Магической Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Собиратель Разбивание Сердца Новичка Кровавый Шаг Новичка Владение Легкой Броней Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Ремесленник Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Солдат Разрушение Брони Новичка Стихийное Разрушение Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Магической Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Грешница Стихийное Разрушение Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Магической Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Владение Луком/Арбалетом 3. При получении 2 профессии даются следующие умения: Класс Активное умение класса Мастерство Брони Мастерство Оружия Гладиатор Звуковой Удар Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Копейщик Копье Грома Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Владение Копьем (средний уровень) Паладин Призвать Кубик Феникса Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Мститель Призвать Кровавую Пантеру Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Искатель Сокровищ Обратный Поток Маны Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Стрелок Позиция Снайпера Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) Властитель Огня Вулканическое Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Некромант Каменное Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Колдун Призвать Королеву Кошек Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Призывом (средний уровень) Епископ Cвященная Молитва Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Проповедник Руки Эйнхасад Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Рыцарь Евы Призвать Кубик Оцелота Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Менестрель Песня Щита Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Следопыт Удар с Разворота Справа Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Серебряный Рейнджер Позиция для Беглого Огня Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) Певец Заклинаний Ледяное Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Последователь Стихий Призвать Серафима Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Призывом (средний уровень) Мудрец Евы Прирост Маны Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Рыцарь Шилен Призвать Кубик Погибели Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Танцор Смерти Вальс Мечей Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Странник Бездны Разворот Тени Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Призрачный Рейнджер Позиция Мертвый Глаз Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) Заклинатель Ветра Вихревое Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Последователь Тьмы Призвать Самаэля Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Призывом (средний уровень) Мудрец Шилен Ментальная Подпитка Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Разрушитель Безумие Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Двуручным Оружием (средний уровень) Владение Копьем (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Отшельник Силовой Гнев Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Кастетами (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Верховный Шаман Печать Замешательства Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Вестник Войны Неистовый Ритм Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Охотник За Наградой Коварный Обман Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Кузнец Мощный Удар Молотом Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Двуручным Оружием (средний уровень) Владение Копьем (средний уровень) Владение Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Берсерк Стремительный Натиск Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Двуручным Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Палач Разрушение Пустоты Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Инспектор Руки Эйнхасад Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Грешница Позиция Души Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) 3.1. Архетипы классов также получат следующие умения после получения 2 профессии: Архетип Общие умения Рыцарь Сигеля Цепной Удар Новичка Аура Стали Новичка Воин Тира Мощный Бомбардир Новичка Вопль Огра Новичка Разбойник Одала Цепной Импульс Новичка Ангел Смерти Новичка Лучник Эура Туча Стрел Новичка Стойка Беглого Огня Новичка Волшебник Фео Массовый Крах Новичка Эссенция Маны Новичка Заклинатель Иса Сопротивление Злым Чара Новичка Сопротивление Психическим Атакам Новичка Деспот Сопротивление Злым Чарам Новичка Сопротивление Психическим Атакам Новичка Призыватель Веньо Клеймо Слабости Новичка Благословение Гиганта Новичка Целитель Альгиза Свет Исцеления Новичка Темная Сила Новичка 4. При получении 3 профессии даются следующие умения: Класс Активные умения класса Дуэлист Взрыв Энергии Новичка Звуковой Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Полководец Взрыв Энергии Новичка Грозовой Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Рыцарь Феникса Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Рыцарь Ада Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Призыв Кровавой Пантеры ур. 2 Авантюрист Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Снайпер Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Архимаг Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Пожиратель Душ Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Чернокнижник Клеймо Чумы Новичка Клеймо Хитрости Новичка Снятие Клейма Новичка Призвать Королеву Кошек ур.2 Кардинал Свет Восстановления Новичка Блистательное Исцеление Новичка Небесная Защита Новичка Апостол Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Храмовник Евы Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Виртуоз Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Странник Ветра Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Страж Лунного Света Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Магистр Магии Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Мастер Стихий Клеймо Чумы Новичка Клеймо Хитрости Новичка Снятие Клейма Новичка Призвать Единорога Серафима ур.2 Жрец Евы Свет Восстановления Новичка Блистательное Исцеление Новичка Небесная Защита Новичка Храмовник Шилен Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Призрачный Танцор Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Призрачный Охотник Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Страж Теней Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Повелитель Бури Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Владыка Теней Клеймо Чумы Новичка Клеймо Хитрости Новичка Снятие Клейма Новичка Призвать Самаэля ур.2 Жрец Шилен Свет Восстановления Новичка Блистательное Исцеление Новичка Небесная Защита Новичка Титан Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Аватар Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Деспот Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Глас Судьбы Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Кладоискатель Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Мастер Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Каратель Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Инквизитор Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Диверсант Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Арбитр Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка 4.1. После получения 3 профессии персонаж изучает следующий уровень пассивных умений, изученных после прохождения 2 профессии 5. Изменена формула вычисления снижения урона оглушением 6. Удален эффект увеличения скорости передвижения в умениях поэм, гармоний, сонат и увеличена базовая скорость передвижения персонажа 7. Изменен эффект увеличения урона пассивных умений рыцарей/заклинателей: Класс Умение Рыцарь Сигеля Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием Заклинатель Иса Великое Владение Парным Оружием Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием 8. Некоторым умениям Целителей Альгиза снижен откат: Класс Умение Целитель Альгиза Темный Порыв Круг Тьмы 9. Умения, получаемые классами после перерождения, которые влияли на группу переделаны в пассивные умения каждого класса: Класс Умение Рыцарь Сигеля Сила Сигеля Воин Тира Сила Тира Разбойник Одала Сила Одала Лучник Эура Сила Эура Волшебник Фео Сила Фео Призыватель Веньо Сила Веньо Заклинатель Иса Сила Иса Целитель Альгиза Сила Альгиза Заступник Сайхи Сила Заступника Громовержец Сайхи Сила Сайхи 10. Умение Двойной Класс - Максимальное Здоровье переделано из тоггла в пассивное умение РЫБАЛКА 1. Изменен существующий набор товаров для обмена у Членов Гильдии Путешественников - Существующие предметы можно обменять на рыбу через Членов Гильдии Путешественников - Предметы, которые останутся на руках у персонажей будут удалены в рамках стандартной профилактики 12.06.2019 Товар Рыба Количество Жареная Рыба Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Паровая Рыба Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Рыба на Гриле Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Тушеная Рыба Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Королевский Рыбный Суп Королевский Рыбный Суп 1 2. Добавлены новые товары для обмена у Членов Гильдии Путешественников Товар Рыба Количество Эффект Жареная Рыба Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Физ.Атк. +4%. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Паровая Рыба Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Маг.Атк. +5%. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Рыба на Гриле Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Скор.Атк./Скор.Маг. +4%, скорость передвижения +6. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Тушеная Рыба Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Максимум HP/MP +8%. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Королевский Рыбный Суп Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Физ.Атк./Cкор.Атк. +3%, Маг.Атк./Скор.Маг. +3%, Максимум HP/MP +3%. Применяется эффект только от одного блюда. ВЛАДЕНИЕ ЗАМКОМ 1. Для владельцев замков добавлено новая анимация в режиме бездействия 2. Если персонаж не совершает никаких действий в течении 20с и находится не в боевом режиме, то анимация автоматически показывается 3. В окно действий(alt+C) добавлено действие ожидания: - Владельцы замка могут показать действие в любой момент ТЕЛЕПОРТЫ 1. Исправлена ошибка, когда оплата за телепорт взималась, в случае если основной класс ниже 99 уровня, а дуалкласс выше 100 уровня 2. В режиме рыбалки невозможно использовать телепорт 3. Телепорт доступен не только в мирных зонах, но и в обычном поле и в боевом режиме ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Монеты Крови, получаемые в рамках ивента на основных серверах, удалены 2. В связи с реорганизацией системы развития удалена система Путь Рыцарей Балтуса - вся информация о персонажах, которые не прошли Путь Рыцарей Балтуса(находились в процессе выполнения) удалена 3. Исправлена ошибка с некорректным поведением монстров в Храме Фафуриона Источник: lineage2.plaync.com
  10. 15.11.2018 корейские сервера в классике пополнились новым сервером, основными отличиями которого от остальных являются особые настройки и особенности подачи игрового контента. Все мы привыкли к тому, что открывшийся новый сервер ничем не отличается от существующих серверов, кроме как особенностями старта с учетом обновления, установленного на момент старта нового сервера. В каждом регионе серверы имеют свои особенности, которые завязаны на бизнес модель, отличия между регионами – степень и формат монетизации проекта и форма доступности игрового контента. В Корее новый сервер Aden получил различные дополнительные особенности, которые сильно отличают его от существующих классических серверов. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА ADEN 1. Бизнес-модель сервера Free-2-Play с игровым магазином. Но из регионов отличных от Кореи зайти на сервер будет проблематично из-за особенностей регистрации в корейских ММО-играх (корейское законодательство в игровой индустрии серьезно ограничивает доступ иностранцев к игровым проектам). 2. Для облегчения игрового процесса во время охоты на монстров игроки получают особые L-Coin, которые можно потратить на различные товары. Ограничения: не более 160 в день для персонажей ниже 40 уровня и 300 в день для персонажей 41+ уровня. Cписок товаров и цены на них следующие: Товар Количество Стоимость Длинный Меч Самурая, Посох Демона, Булава Преисподней, Кристальный Кинжал, Лук Превосходства, Секира Орков, Катана*Катана, Булава Якса, Клинок Берсерка, Большая Пата ∞ 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены + 7 Белый Плащ Сайхи (30 дней) ∞ 800 L-Coin +6 Подвеска Дракона (30 дней) ∞ 600 L-Coin Талисман Границы Ур.8 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Талисман Властителя Ур. 5 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Брошь Ур. 2 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Браслет Границы (30 дней) ∞ 400 L-Coin Бриллиант Ур.3 (30 дней) ∞ 200 L-Coin Жемчуг Ур.3 (30 дней) ∞ 100 L-Coin Нефрит Ур.3 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Жемчуг Ур.4 (30 дней) ∞ 600 L-Coin Бриллиант Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Нефрит Ур.4 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Гранат Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Камень Энергии Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами ∞ 60 L-Coin + 100.000 адены Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами ∞ 360 L-Coin + 600.000 адены Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами ∞ 1.620 L-Coin + 2.700.000 адены Купон на Плащ Сайхи ∞ 292 L-Coin + 321.600 адены Сундук с Подвеской Дракона Огня ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Сундук с Подвеской Дракона Земли ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Коробка Евы с Головными Уборами ∞ 330 L-Coin + 540.000 адены Билет Обмена Агатиона ∞ 370 L-Coin + 60.000 адены Блестящий Ларец ∞ 340 L-Coin + 520.000 адены Коробка с модифицированным оружием 1 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены Сияющая Руда ∞ 339 L-Coin + 521.600 адены Энергия Самоцвета ∞ 570 L-Coin + 260.000 адены Душа Агатиона ∞ 314 L-Coin + 308.000 адены Благословенная Душа Агатиона ∞ 1.156 L-Coin + 1.432.000 адены Коробка Евы с Предметами для Модификации - Головной Убор ∞ 205 L-Coin + 90.000 адены Осколок Браслета Границы ∞ 396 L-Coin + 391.000 адены Свиток: Модифицировать Плащ Сайхи ∞ 60 L-Coin + 80.000 адены Лак Дракона ∞ 320 L-Coin + 360.000 адены Рисовый Пирожок Пылающего Боевого Духа ∞ 57 L-Coin Особый Плод Дракона ∞ 35 L-Coin Шторм Сайхи Ур. 1 ∞ 21 L-Coin Сундук с Благословением Сайхи ∞ 52 L-Coin Сверкающий Свиток Мелодии Настроения ∞ 10 L-Coin + 8.333 адены Cчастливая Коробка Адены 1 300 L-Coin Счастливая Коробка Куры 1 20 L-Coin 3. На сервер добавлена система Магическая Лампа, индикатор заряда которой повышается по мере сбора монет L-Coin. При заполнении шкалы можно получить случайную карту с определенным количеством опыта. 4. В городах и зонах охоты стоят палатки, где NPC дают различные бонусы: Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов По выходным появляется дополнительный NPC, дарующий Напев Победы и Благословенное Перо 5. Рецепты на заряды души и духа рангов D-A продают NPC в городах 6. Осады и Олимпиада на старте сервера недоступны 7. Запущены особые стартовые ивенты, облегчающие старт на сервере, в частности на старте дается бесплатное оружие без ранга, которое модифицировано на +16. В игровом магазине доступна экипировка ранга C. ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ О СЕРВЕРЕ ADEN Добрый день! Игроки классических серверов, я бы хоте представить вам информацию о новом сервере Аден. После запуска классических серверов в 2014 году, сервер Аден - это первый новый запущенный сервер с момента старта. Множество пользователей ожидают запуска данного сервера. Сегодня о сервере расскажут члены команды разработки проекта из отделов разработки, бизнеса и операций. (представитель Операционного Отдела): Добрый день. Я глава отдела коммуникаций. Я получаю отчеты от руководителя игровых мастеров проекта. Мы всегда прислушиваемся к голосам и действиям от игрового коммьюнити. Мы всегда готовы предоставить отличное и вдохновляющее игровое окружение. (представитель Отдела Разработки): Добрый день. Я глава отдела разработки Lineage II. Мы пытаемся преподнести пользователям игру, которая будет восприниматься как подарок. (представитель Бизнес Отдела): Добрый день. Меня зовут Ли Чан Гон и я бизнес-менеджер Lineage II. Бизнес-команда Lineage II постоянно получает фидбек и советы от игроков и пытается сделать все возможное. Мы надеемся, что данное интервью даст ответы на многие вопросы по серверу. Что представляет из себя новый сервер классики? (представитель Отдела Разработки): Мы видим множество игроков, которые хотят снова получить опыт игры в классическую версию Lineage II со старта. Сейчас несколько поздно стартовать с нуля на существующих серверах и новые игроки могут ощутить пропасть между ними и старыми игроками. Сервер предназначен для тех, кто хочет начать с нуля. (представитель Бизнес Отдела): В настоящее время мы получили много фидбека о том, что новые и возвращающиеся игроки имеют сложности с развитием на существующих серверах. Мы запускаем новый сервер, чтобы снизить барьер развития существующих серверов и на новом сервере игроки смогут легко адаптироваться и развиваться. В чем различие между новым сервером и старыми классическими серверами? (представитель Отдела Разработки): Мы постарались обеспечить на сервере более эффективную систему получения экипировки и развития персонажа. Для тех, кто не может выделить много времени на игру, но хочет при этом не отставать, мы добавили возможность активно использовать автоматические макросы. Что из себя представляют макросы на новом сервере? (представитель Отдела Разработки): После настройки макроса на атаку в том виде, как это хочет пользователь, его можно поставить на автоповторение. Включить и выключить макрос можно кликом правой кнопки мыши по иконке макроса, так же как включаются/выключаются заряды души и духа. В дальнейшем у нас есть планы добавить в макросы возможность автоматического использования различных расходников. Для чего на новом сервере нужны L-Coin? Какие товары доступны за L-Coin? (представитель Отдела Разработки): Во время охоты на монстров можно получить в качестве награды помимо адены еще и L-Coin. За L-Coin можно приобрести различные предметы экипировки и баффы. Есть ли изменения в зонах охоты? (представитель Отдела Разработки): Новые игроки часто не понимают в какой зоне охоты лучше всего охотиться. Поэтому мы сделали специальные настройки, которые отображают игрокам до 76 уровня по 3-4 рекомендуемых зон охоты, чтобы было проще выбрать ту зону, в которой игрок получит максимальное удовлетворение от игры. В дальнейшем мы сделаем еще более удобный выбор рекомендуемых зон охоты для определенных диапазонов уровней и добавим NPC-помощника, который будет оказывать помощь для выбора места развития персонажа. Множество пользователей говорят о сложностях развития на существующих классических серверах. Есть ли какие-либо отличия на новом сервере? (представитель Бизнес Отдела): Мы добавили систему Магическая Лампа как одну из основных особенностей нового сервера. При получении опыта во время охоты на монстров заполняется индикатор Магической Лампы. Как только индикатор заполнится, то будет миниигра, в качестве награды за которую можно получить дополнительный опыт. За счет этого игрок будет развиваться быстрее, а при большой удаче очень быстро. Что было самым важным при подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): После тяжелой рутинной работы зайдя в игру хочется отдыхать. Чтобы этого добиться мы работаем над развитием игры по пути простоты и комфорта. (представитель Бизнес Отдела): Мы сфокусированы на снижение барьера развития. Квестовая система и контент были улучшены ради того, чтобы сделать развитие более интуитивным и получение опыта легким и быстрым. Если вы будете играть на этом сервере, то сразу заметите его отличие от остальных классических серверов (представитель Операционного Отдела): С операционной точки зрения мы считаем что связь с пользователями путем выдачи подсказок очень важна. Это новый сервер, который был открыт спустя долгое время и я думаю, что в игре есть много контента и вопросов, для решения которых многим игрокам нужна помощь. Игровые мастера будут постоянно помогать решать проблемы и отвечать на те вопросы, которые пользователь не может решить сам. В дальнейшем мы введем более удобный способ связи для решения проблем в игре. Какие способы связи обычно используются? (представитель Операционного Отдела): На текущий момент метод коммуникации основан на публикации анонсов или ивентовых страниц. В будущем мы создадим виртуального помощника, который будет визуально отвечать на вопросы пользователей, собирать от них фидбек и различные предложения. Были ли сложности в подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): Я пытался думать так, как думают те кто начинает игру снова. Было очень важно решить куда идти и что делать. Почему Вы решили, что новый сервер Aden будет с бесплатным доступом? (представитель Бизнес Отдела): Сервер Аден - это первый новый сервер в чистом виде, открытый с момента запуска классической версии в 2014 году, и совсем не то же самое, чем являются объединенные серверы. Так как это первый новый сервер за 4 года, то есть пользователи, которые хотят получить опыт классики и при этом играть бесплатно. Так как сервер с бесплатным доступом, будет ли борьба против ботов? (представитель Операционного Отдела): Мы будем серьезно бороться против пользователей, которые используют стороннее программное обеспечение. В целом методы борьбы объяснить сложно, так как более детальная информация завязана на стандарты по информационной безопасности и если мы ее предоставим, то такие пользователи найдут способы противодействия. Мы настроены на активную борьбу со сторонним программным обеспечением и постараемся не допустить попытки зайти на сервер Aden через стороннее программное обеспечение. Мы будем стараться предоставлять нашим пользователям максимально удобное игровое окружение. Будут ли какие-либо награды и ивенты для игроков нового сервера? (представитель Отдела Разработки): На старте мы будем давать бесплатный набор, который состоит из оружия, модифицированного на +16, различных расходников. Также будут доступны различные другие ивенты. (представитель Бизнес Отдела): Так как это первый новый классический сервер, то мы подготовили Ивент Памяти для того, чтобы старт был наиболее запоминающимся. Также на сервере будут уникальные миссии и бонусы. Расскажите о плане развития сервера Aden? (представитель Отдела Разработки): Cледующим шагом будет запуск осад, но приоритетом для нас является реакция на поступающий фидбек от игроков. (представитель Бизнес Отдела): Мы будем мониторить ситуацию на сервере с момента его открытия и максимально быстро осуществлять поддержку при возникновении проблем у пользователей. Ждем от них фидбек. Хотите ли вы что-нибудь еще сказать пользователям? (представитель Бизнес Отдела): Lineage II смогла отметить 15летний юбилей благодаря поддержке пользователей. Я надеюсь, что новый сервер Aden сможет дать новый фан и лучшее игровое окружение большому количеству пользователей. A(представитель Отдела Разработки): Именно поэтому мы продолжаем работать над Lineage II именно ради тех, кто любит Lineage II. Мы продолжим мечтать о будущем совместом с нашими пользователями. (представитель Операционного Отдела): Уже 15 лет Lineage II с нами и классический сервер более 4 лет. Я рад, что у меня есть возможность поблагодарить пользователей за их поддержку все это время. Много новых пользователей ждут открытия нового сервера, несмотря на потенциальное присутствие тех, кто будет использовать стороннее программное обеспечение. Мы будем предоставлять отличные операционные сервисы, чтобы у пользователей не было беспокойства и мы покажем, как мы можем быть близки к желаниям пользователей. Спасибо. ПЛАН ПО РАЗВИТИЮ СЕРВЕРА ADEN 1. Ориентация на прокачку в поле Исторически в Lineage II образовалась прослойка коммьюнити предпочитающая получать опыт прокачки в поле. Такая прокачка повышает социальную составляющую игры среди ее пользователей. Таким образом сервер Aden представляет собой унифицированную линию развития и предлагает концентрацию на ориентацию прокачки в окружении полевых зон охоты. Первым шагом будет переработка рейда на Закена, который будет перенесен из временной зоны и станет полевым эпическим боссом с обновления 28.11.2018. В ближайшем будущем полевыми эпическими боссами станут Баюм, Антарас, Фринтезза и Короли Стихий. 2. Соло? Группа? Беcкомпромиссное игровое окружение Разработчики продолжают беспокоиться о развитии персонажей в Lineage II, которое опирается в сборах игроков в группы и затраты на время прокачки в группах. На новом сервере Aden будет представлено окружение, дающее максимальную простоту и удобства игры для себя с низкой вариативностью классов в составе групп, что позволит расширить способности развития персонажей так как хотят сами игроки. В недавнем обновлени рыцари получили бонусы к атаке и скорости атаки, что повысило эффективность данных классов. В обновлении от 28.11.2018 групповые баффы, которые влияли на боеспособность группы были улучшены, но переведены в разряд селф-баффов. Данный нерф был направлен ради баланса для усиления индивидуальности каждого класса. В данном случае речь идет об умениях Подпитка и Массовая Подпитка, которые были превращены в умения Расширение Маны и Быстрая Подпитка соответственно. Умение Расширение Маны повышает Максимум MP и бонус восстановления MP персонажа(не члена группы) Быстрая Подпитка за счет 1 Руды Духа восстанавливает определенное количество MP персонажа(не члена группы) Также умение Поцелуй Евы превращено в пассивное умение Расширение Маны. Изменение касается только сервера Aden и не касается обычных классических серверов. 3. Предоставление окружения, которое повышает опыт развития Разработчики изменили шкалу получения опыта для получения очередного уровня персонажа, чтобы уменьшить временные затраты на прокачку и некоторые диапазоны уровней стали достигаться очень быстро. Дополнительно к этому разработчики поменяли получаемый опыт со всех монстров, чтобы прокачка персонажей происходила максимально комфортно и за разумные сроки, при этом шкала опыта оптимизирована так, чтобы не было резкого ускорения получаемого опыта за уровень. 4. Улучшение автоматической прокачки Разработчики получили много положительного фидбека об автоматизированной поддержке прокачки разными способами. В будущем система макросов будет улучшена: автоматическое использование различных умений, использование предметов в зависимости от ситуации, автоматический выбор цели в соответствии с характеристиками класса. Система Благословения Сайхи(виталити) в рамках автоматической прокачки также будет улучшена. Разработчики получили много предложений с вариантами изменения системы. Количество низкоуровневых монстров будет сокращено для более удобного их фарма и увеличение получаемого дропа и адены будет привязано к системе Благословения Сайхи. Чтобы сократить очереди на сервер введена система автокика с сервера если мертвый персонаж не активен в течении часа. Источник: различные материалы на lineage2.plaync.com/classic
  11. В обновлении Lineage II Fafurion разработчики добавили в игру броню Левиафана и оружие Кришны. 1. Снятие темного/кровавого улучшений - Экипировка ранга R110 может быть получена путем апгрейда благословенной экипировки ранга R99 - Добавлена возможность убирать темное/кровавое улучшение из экипировки ранга R99 - При отмене темного/кровавого улучшения потраченные камни возвращаются 2. Апгрейд экипировки - При апгрейде экипировки ранга R99 потребуются кристаллы ранга R/самоцветы ранга R/особые кристаллы битвы. - Апгрейд всегда 100%, но при этом модификация экипировки будет снижена на определенное количество значений 3. Улучшение экипировки ранга R110 - Экипировка ранга R110 не имеет благословенных версий, но к ней можно применить различные опции: модифицировать, улучшать камнями жизни, - Экипировке ранга R110 можно устанавливать темное/кровавое улучшение и запечатывать предмет(устанавливать защиту) 4. Расширение стихийных свойств - Экипировка ранга R110 может быть улучшена путем установки дополнительных стихийных свойств - Дополнительные стихийные свойства устанавливаются с помощью стихийных самоцветов Тип Количество предметов R99 экипировка R110 экипировка Оружие 1 300 450 Броня 3 120 180 5. Аугментация экипировки - В экипировку ранга R110 можно устанавливать камни жизни, которые добавляют дополнительные свойства предметам 6. Оружие Кришны Характеристики оружия следующие: Оружие Тип Физ.Атк. Маг.Атк. Острие Кришны Кинжал / 1-ручн. 708 352 Резак Кришны Меч / 1-ручн. 809 352 Эспадон Кришны Меч / 2-ручн. 984 352 Мститель Кришны Дубина / 1-ручн. 809 352 Воитель Кришны Кастет / 2-ручн. 984 352 Буревестник Кришны Копье / 2-ручн. 809 352 Бросок Кришны Лук / 2-ручн. 1593 352 Страж Кришны Арбалет / 2-ручн. 1434 352 Расчленитель Кришны Магический меч / 1-ручн. 647 470 Заклинатель Кришны Посох / 1-ручн. 647 470 Возмездие Кришны Посох / 2-ручн. 788 517 Парные Мечи Кришны Парные мечи / 2-ручн. 984 352 Парные Кинжалы Кришны Парные кинжалы / 2-ручн. 708 352 Парные Дубины Кришны Парные дубины / 2-ручн. 984 352 7. Броня Левиафана Свойства брони Левиафана: Количество предметов Эффект Эффект Сета - 2 предмета Тяжелой Брони Левиафана STR+3, CON +3 Эффект Сета - 3 предмета Тяжелой Брони Левиафана Физ. крит. урон умениями +5%, крит. урон обычной атакой +5% Эффект Сета - 4 предмета Тяжелой Брони Левиафана Максимум MP +10%, cопротивление оглушению/параличу +10%, Эффект Сета - 5 предметов Тяжелой Брони Левиафана Физ.Атк. +10%, Физ. Защ. +10%, Cопротивление стихиям +20 Эффект Сета - 2 предмета Легкой Брони Левиафана STR +3, DEX +3 Эффект Сета - 3 предмета Легкой Брони Левиафана Cила Физ./Маг. умений +5% Эффект Сета - 4 предмета Легкой Брони Левиафана Максимум MP +10%, сопротивление оглушению/отбрасыванию/опрокидыванию +10% Эффект Сета - 5 предметов Легкой Брони Левиафана Физ.Атк./Маг.Атк. +10%, Физ.Защ./Маг.Защ. +7%, эффективность лечения +7%, сопротивление стихиям + 20 Эффект Сета - 2 предмета Магической Брони Левиафана INT +3, CON +3 Эффект Сета - 3 предмета Магической Брони Левиафана Маг.Атк. +5% Эффект Сета - 4 предмета Магической Брони Левиафана Максимум MP +10%, Сопротивление оглушению/ментальным атакам +10% Эффект Сета - 5 предметов Магической Брони Левиафана Маг. Атк. +15%, скорость магии +15%, эффективность лечения +10%, сопротивление стихиям +20 Источник: lineage2.plaync.com
  12. В обновлении от 23.05.2018 разработчики ввели в игру новую игровую систему – систему артефактов. Cистема позволяет улучшить характеристики персонажей за счет добавления в экипировку специальных артефактов. АРТЕФАКТ Артефакт - это уникальный предмет со специальными способностями. Каждый вид артефакта дает свой эффект. Артефакты делятся на 4 типа и каждый из типов отвечает за определенную группу способностей. Для включения эффекта артефакта его необходимо установить в специальную Книгу Артефактов. Экипировать Книгу Артефактов можно после достижения 100 уровня. Классификация артефакта Эффекты артефакта Количество слотов Артефакты баланса Увеличение атаки, защиты итд. 4 базовых/12 максимум Артефакты атаки Специализация атаки(более эффективная чем баланс) 1 базовый/3 максимум Артефакты защиты Специализация защиты (более эффективная чем баланс) 1 базовый/3 максимум Артефакты поддержки Экспертная специализация(например, увеличение получаемого опыта итд) 1 базовый/3 максимум КНИГА АРТЕФАКТОВ Книга Артефактов - это предмет, в который можно устанавливать артефакты. Книга Артефактов - Уровень 1 можно приобрести у Торговца Артефактами Александрии(Гиран) за 560.000.000 адены. Экипировка Книги Артефактов – Уровень 1 активирует по одному слоту Артефакта Атаки, Артефакта Защиты и Артефакта Поддержки и 4 слота для балансных артефактов. Все 7 экипированных артефактов активируют сетовый эффект от Книги Артефактов Уровень 1. Умение Описание Эффект Набора Артефактов – Уровень 1 Физ.Атк.+1%, снижение урона на 5% УСТАНОВКА АРТЕФАКТОВ При установке артефакта в Книгу Артефактов можно увидеть название артефакта и эффект, который он дает. Артефакт в книгу устанавливается двойным кликом по предмету. Список установленных артефактов можно увидеть в отдельной вкладке. УЛУЧШЕНИЕ АРТЕФАКТОВ Большинство артефактов можно улучшать. Для улучшения необходимо кликнуть по специальной кнопке инвентаря. Для улучшения артефакта требуется 4 одинаковых артефакта одного и того же типа. Улучшение артефактов шансовое, то есть оно может быть неудачным даже при улучшении на +1. При неудаче все артефакты пропадают, кроме того который улучшается. Также при неудаче уровень артефакта остается на прежнем значении. ФРАГМЕТЫ АРТЕФАКТОВ Для получения артефактов необходимо собирать фрагменты артефактов и сдавать их NPC Александрия(Гиран). В зависимости от количества сдаваемых фрагментов артефактов доступен обмен с вероятностью и без нее. При неудачном вероятностном обмене обратно возвращается 5 фрагментов артефактов. Артефакт Вероятность Количество фргаментов Артефакт снижения получаемого урона Низкая 30 Артефакт силы физических умений Низкая Артефакт силы магических умений Низкая Артефакт снижения получаемого урона 100% 300 Артефакт силы физических умений 100% Артефакт силы магических умений 100% ВИДЫ АРТЕФАКТОВ Артефакт Описание Стоимость обмена Артефакт стихии атаки Артефакт увеличения стихии атаки. Можно установить в балансовый слот. Увеличивает стихию атаки на 30. Можно приобрести в Лавке Престижных Товаров в Гиране. Невозможно улучшать. 600.000.000 адены Артефакт стихии защиты Артефакт увеличения стихии атаки. Можно установить в балансовый слот. Увеличивает стихию защиты на 30. Можно приобрести в Лавке Престижных Товаров в Гиране. Невозможно улучшать. 600.000.000 адены Артефакт снижения получаемого урона Артефакт дарующий снижение получаемого урона если это возможно. Можно установить в балансовый слот. После установки снижает получаемый урон на 11%. Невозможно улучшать. 30/300 фрагментов артефактов Артефакт силы физических умений Артефакт дарующий увеличение силы физических умений. Можно установить в балансовый слот. После установки увеличивает силу физических умений на 11%. Невозможно улучшать. 30/300 фрагментов артефактов Артефакт силы магических умений Артефакт дарующий увеличение силы магических умений. Можно установить в балансовый слот. После установки увеличивает силу магических умений на 11%. Невозможно улучшать. 30/300 фрагментов артефактов В дальнейшем ожидается добавление новых типов артефактов. Источник: lineage2.power.plaync.com
  13. Королева Круция попыталась привлечь Дракона Воды Фафуриона защитить ее племя, чтобы преодолеть кризис истребления из-за политики Гигантов. Однако богиня Ева, обеспокоенная силой Фафуриона, запечатала Гнездо Крофинов, чтобы предотвратить отношения крофинов с дракоом воды, и Королева Круция решила уйти в глубокий сон, чтобы пережить печать. Спустя годы, с изменениями в королевстве Аден, дракон Фафурион стал вести себя более активно и крофины пробудились. ОПИСАНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Гнездо Крофинов - это временная зона для игроков 107 уровня и выше с возможностью входа 1 раз в день. Уровень входа: 107+ Cостав группы: 5-7 человек NPC: [Хейн] Страж Евы Лионел Хантер ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Гнездо Крофинов - это временная зона с последовательным прохождением, где проход в разные части локации открывается по мере убийства монстров. В конце будет финальное сражение с боссом Королева Круция. 1. Вход в Гнездо Крофинов Перед входом в пещеру необходимо сразиться с Крофиусами и Кротаниусами. Как только все монстры уничтожены, открывается вход в пещеру. 2. Внутри пещеры Внутри пещеры размещено 3 помещения с монстрами и комната королевы. Каждая из зон закрыта барьером, который снимается по мере убийства монстров. По мере снижения HP монстров появляются новые особи. 3. Комната королевы Во время сражения с Королевой Круцией призываются волны монстров Кропиус и Кротаниус, сам босс использует как атаки дальнего боя, так и ближнего боя. Как только значение HP Королевы Круции достигает 50%, то она исчезает и снова нужно уничтожать волны монстров. Потом она появляется и призывает 2 помощников, которые неуязвимы, пока не убиты все монстры в зоне. НАГРАДА ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ В качестве награды за прохождение зоны с босса Королева Круция возможно получить следующие предметы: Босс Уровень Награда Королева Круция 110 Материалы для создания оружия хелиоса и брони айдиоса(куски и рецепты), свитки модификации оружия и брони ранга R, фрагменты агатионов Источник: lineage2.power.plaync.com
  14. Мастер Тома, самый известный исследователь в Адене, изучает различные секретные и опасные руины и древние силы. Он постоянно ищет соратников, которые готовы исследовать эти опасные места и собирать различные материалы и артефакты. Мастер Тома готов найденнные артефакты обменивать на различные товары. Обращаю Ваше внимание, что данный контент был в Корее временно: с 29.11.2017 по 27.12.2017. Будет ли он в региональной версии пока неизвестно. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ Мастер Тома расположился в Деревне Глудин. Условия входа в зону следующие: Минимальный уровень Время входа Время отката 100+ Ежедневно(до профилактики 27.12.2017) Ежедневно, 6.30 утра ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Алтарь Мерциуса состоит из комнаты ожидани и боевой зоны. При входе в боевую зону начинается бой. Сражение представляет собой уничтожение волн монстров и босса. После убийства финального босса зона закрывается. Алтарь Мерциуса состоит из 2 раундов боев. Во время первого раунда волны монстров проходят в течении 10 минут и идет сражение с боссом Вотан. Во время второго раунда волны монстров проходят в течении 15 минут и идет сражение с боссом Мерциус. По мере прохождения раундов сложность зоны увеличивается. По окончании второго раунда запускается более сложный первый раунд и так повторяется до времени закрытия зоны. Тип финальных боссов и сложность волн монстров различаются от количества повторных раундов сражения с монстрами и боссом. Также сложность прохождения зависит от класса игрока: хилеры и танки получают более слабые версии монстров и боссов в связи с их уроном. Перед тем как убить босса с него нужно снять барьер за счет наносимого по нему урона. Монстр Опыт SP Награда Вотан 27.191.624.785 24.472.462 - Рыцарь Смерти Вотан 40.690.046.250 36.621.041 Кристалл Боевого Духа (данного предмета нет в русской версии игры, используется для апгрейда брони и оружия) Рыцарь Смерти Берсерк Вотан 60.847.329.715 54.762.596 Свиток Модификации: Доспех® Свиток Модификации: Оружие® Благословенный Свиток Модификации: Доспех® Благословенный Свиток Модификации: Оружие® Мерциус 63.447.124.500 57.102.412 25 Знаков Мерциуса Маг Мерциус 94.943.441.250 85.449.097 40 Знаков Мерциуса Маг Берсерк Мерциус 141.977.102.670 127.779.392 60 Знаков Мерциуса ЗНАКИ МЕРЦИУСА Знаки Мерциуса и некоторое количество адены можно обменять у NPC Исследователь Золотого Компаса Мейлин в Глудине на различные товары. Товар Стоимость Браслет Люсьена(Атака) 700 Знаков Мерциуса + 100.000.000 адены Браслет Люсьена(Магия) 700 Знаков Мерциуса + 100.000.000 адены Браслет Люсьена(Защита) 700 Знаков Мерциуса + 100.000.000 адены Свиток Модификации: Браслет Люсьена 350 Знаков Мерциуса + 500.000.000 адены Растворитель для Аксессуаров 25 Знаков Мерциуса + 25.000.000 адены Самоцвет: Ранг R 6 Знаков Мерциуса + 600.000 адены Сила Гигантов 35 Знаков Мерциуса + 3.500.000 адены Дыхание Ангела 23 Знака Мерциуса + 2.250.000 адены Источник: lineage2.power.plaync.com
  15. Уважаемые игроки! Подходит к концу 2017 год. В течении года на русские серверы было установлено 4 крупных обновления: Grand Crusade и Salvation в мейн версии игры, Zaken и Antaras в классической версии игры. В наступающем году в игре надеемся увидеть начало новой саги, новой истории в мире Эльморадена. А русские серверы посетят забытые властители Эльморадена - Фрейя, Фринтезза, Орфен. Новый год – самый волшебный праздник. Он окружен запахом елки, мандаринов, яркими огнями гирлянд и выстрелами пробок шампанского. Все вокруг превращается в сказку. Где-то на кухне заканчиваются приготовления оливье, на улице уже начали взрывать хлопушки и фейерверки, а по телевизору идут всем известные фильмы. Желаем вам в новом году сказочного роста, творческого развития и сумасшедших успехов во всех начинаниях! Мы искренне верим, что Новый 2018 год принесет вам массу положительных эмоций и невероятных открытий! C наилучшими пожеланиями, команда l2central.info
  16. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05 Salvation: The Final Chapter - Etina's End разработчики добавили цепочку квестов-эпизодов Путь Спасителя. ЧТО ТАКОЕ КВЕСТЫ-ЭПИЗОДЫ? Квесты-эпизоды - это квесты, спроектированные таким образом, чтобы донести сюжет игры до игроков через выполнение серии разных процессов. Квесты-эпизоды состоят из 5 связанных квестов, которые описывают развязку борьбы Леоны Блекберд и Этиса Ван Этины. Квесты-эпизоды могут быть выполнены игроками 103 уровня и выше, развязку сюжета смогут увидеть игроки 104 уровня и выше. Последний квест из цепочки дарует опыт, SP, Маску Спасителя и Свиток Модификации Маски Спасителя. ЭПИЗОД, ЧАСТЬ I После поражения в битве у Храма Эмбрио Леона Блекберд была ранена и вынуждена была отступить. Однако, это не помешало разработке других планов по борьбе с силами Эмбрио. Благодаря изысканиям в районе Крепости Астатина была обнаружена Фабрика Обработки Астатина, где осуществлялось производство Астатина из энергии Пространства. Все игроки 103+ уровня получат специальное письмо Леоны Блекберд о том, что найдена Фабрика Обработки Астатина. Эпизод, часть I посвящен исследованию Фабрики Обработки Астатина и состоит из ряда квестов. Название Условие выполнения NPC Тип Награда Путь Спасителя, открытие 103+ уровень Письмо от Леоны Блекберд Одноразовый, соло 906.387.492 опыта, 906.387 SP Путь Спасителя, исследование Фабрики Обработки Астатина 103+ уровень, выполнение квеста Путь Спасителя, открытие [у входа в Фабрику Обработки Астатина] Леона Блекберд Одноразовый, соло 27.191.624.760 опыта, 27.191.610 SP, 3.077.301 адены Путь Спасителя, дьявол и астатин 103+ уровень, выполнение квеста Путь Спасителя, исследование Фабрики Обработки Астатина [у входа в Фабрику Обработки Астатина] Девиан Одноразовый, соло 108.766.499.040 опыта, 108.766.440 SP, 12.309.205 адены Путь Спасителя, удар по эмбрио 103+ уровень, выполнение квеста Путь Спасителя, дьявол и астатин [у входа в Фабрику Обработки Астатина] Девиан Одноразовый, соло 108.766.499.040 опыта, 108.766.440 SP, 12.309.205 адены ЭПИЗОД, ЧАСТЬ II Леона Блекберд узнала, что средством уничтожения Этиса Ван Этины является наследие гигантов. Чтобы его получить, нужно проникнуть в обитель Императора Хелиоса и уничтожить его. Временная зона Трон Падшего Императора является упрощенной версией рейда на Хелиоса, который можно пройти в составе 1 группы. Трон Падшего Императора - это временная зона для группы из 5-7 человек, в которую можно попасть через NPC Кекропус в Гиране. Зона доступна ежедневно. Название Условие выполнения NPC Тип Награда Путь Спасителя, трон падшего императора 104+ уровень [у входа в Фабрику Обработки Астатина] Леона Блекберд Одноразовый, группа 271.916.247.600 опыта, 271.916.100 SP, 1 Средний Браслет Семени ЭПИЗОД, ЧАСТЬ III Леона Блекберд решила нанести финальный удар по Этису Ван Этине с помощью наследия гигантов. Во временной зоне Падение Этины игроки могут пройти упрощенную версию сражения с мировым боссом Этисом Ван Этиной. Последний эпизод серии квестов доступен для игроков, которые прошли все предыдущие квесты и достигли 104 уровня. Хотя временная зона доступна и для группы игроков, но в рамках выполнения квеста доступна соло-версия сражения с Этисом Ван Этиной. Название Условие выполнения NPC Тип Награда Путь Спасителя, падение Этины 104+ уровень, , выполнение квестов Путь Спасителя, удар по эмбрио и Путь Спасителя, трон падшего императора [у входа в Фабрику Обработки Астатина] Леона Блекберд Одноразовый, cоло 376.172.418.240 опыта, 345.208.219 SP, 1 Маска Спасителя, 1 Cвиток Модификации Маски Спасителя Эффекты Маски Спасителя следующие: Предмет Эффект Маска Спасителя Базовый эффект: Увеличение Физ.Защ./Маг.Защ./cопротивления к дебаффам При модификации от +7: - при экипировке Диадемы Власти увеличивает Физ.Атк. - при экипировке Диадемы Мудрости увеличивает Маг.Атк. - при экипировке Диадемы Покровительства увеличивает Физ.Защ./Маг.Защ. Диадема Власти, Диадема Мудрости и Диадема Покровительства были доступны в одной из промо-акций игрового магазина в Корее. Источник: lineage2.power.plaync.com
  17. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05 Salvation: The Final Chapter - Etina's End разработчики добавили новую временную зону Падение Этины. Леона Блекберд, которая активно сражалась с Эмбрио и убила Императора Хелиоса, призывает на финальную битву с Этисом Ван Этиной. КАК ПОПАСТЬ ВО ВРЕМЕННУЮ ЗОНУ? Условия доступа во временную зону следующие: Место входа: [Фабрика Обработки Астатина] Леона Блекберд Условие Входа: Выполнение квеста Путь Спасителя, Падение Этины Откат временной зоны: Понедельник/Среда/Пятница Уровень персонажа: 104+ Время на прохождение: 120 минут Состав группы: 1 группа из 5-7 человек ПРОХОЖДЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ Временная зона Падение Этины спроектирована таким образом, что дает возможность оценить игрокам процесс прохождения мирового рейда на Этиса Ван Этину: cодержит тот же процесс прохождения, как и мировой рейд, но при этом сложность снижена, чтобы пройти зону могла одна группа. Но при этом в финальную битву добавлены отличия. Отличие Мировой рейд Временная зона Осада Храма Эмбрио Большое количество сил Эмбрио. На бой дается 90 минут Количество сил Эмбрио вполовину меньше. На прохождение дается 120 минут. Храм Эмбрио Финальный рейдовый босс зависит от результатов Осады на серверах: Сервер-Победитель: Этис Ван Этина Остальные серверы: Кайн Ван Холтер Сражение с 3 Рейдовыми боссами после успешной Осады: Камиль Кайн Ван Холтер Этис Ван Этина Семь Печатей Используются на каждой стадии босса Используются на каждой стадии босса. Эффективность печатей снижена ОСАДА ХРАМА ЭМБРИО Прежде чем сразиться со стражем ворот Храма Эмбрио Парагоном необходимо пройти через 3 уровня баррикад и уничтожить их. Пока все баррикады не будут уничтожены, Парагон будет невосприимчив к атаке. ХРАМ ЭМБРИО В Храме Эмбрио предстоит сражение с 3 рейдовыми боссами: Камиль, Кайн Ван Холтер и Этис Ван Этина. Сложность всех боссов снижена до возможности уничтожить их в составе 1 группы. Сражение с Камиль и Кайном Ван Холтером происходит до снижения их уровня HP до определенного значения, после чего они исчезают и появляется Этис Ван Этина. Сражение с Этисом Ван Этиной состоит из нескольких фаз, в рамках которых на игроков применяются печати. Но их общая мощность ниже, чем в мировом рейде. Печать Цвет Эффект Печать Откровения Зеленый Все монстры в зоне получают бафф, который увеличивает скорость атаки, скорость магии и скорость передвижения на 1 минуту. 2 случайных члена группы получают дебафф, который делает их первоочередными целями для монстров на 30с. Печать Войны Красный Все монстры в зоне получают бафф, который увеличивает Физ.Атк. и Маг.Атк. на 1 минуту. Все члены группы получают дебафф, снижающий HP в течении 15с. Печать Жадности Желтый Все монстры получают бафф, который восстанавливает их HP в течении 1 мин. Члены группы дальнего боя получают бафф увеличивающий скорость атаки и магии на 30с. Печать Наказания Синий Все монстры получают бафф, который дает возможность отражать получаемый урон. Члены группы получают эффект снижения скорости магии и увеличения потребления MP на 30с. Печать Пробуждения Белый Все монстры получают бафф, который дает возможность не умереть при достижении их HP значения 0 в течении 1 минуты Печать Отчаяния Фиолетовый На поле боя на 1 минуту появляются 5 хаотических спиралей, при попадании в которые игроки получают урон. Печать Разрушения Черный В случайных местах боевой зоны происходит 5 мощных взрывов, которые наносят мощный урон по находящимся там игрокам НАГРАДЫ ЗА ЗАВЕРШЕНИЕ ВРЕМЕННОЙ ЗОНЫ В случае успешного завершения временной зоны в качестве награды можно получить рецепты и материалы на броню и оружие ранга R99, Осколки Агатиона Старжа (необходимы для получения Агатиона Стража), а также фрагменты Свитка Модификации Спасителя (необходимы для улучшения Маски Спасителя). Источник: lineage2.power.plaync.com
  18. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation разработчики добавили нового мирового эпического босса Этиса Ван Этину. Сражение с мировым эпическим боссом Этисом Ван Этиной заканчивает историю судьбы Семи Печатей в мире Эльморадена. КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В РЕЙДЕ НА ЭТИСА ВАН ЭТИНУ? Условия входа в рейдовую зону Этиса Ван Этины следующие: Уровень Условие входа Время проведения Детальные условия входа 103+ Командный канал из 35-120 человек Неделя победы в Обороне Базы Альянса Кецеруса в субботу с 21.00 до воскресенья 00.00 Сервер, на котором успешно завершилась Оборона Базы Альянса Кецеруса. У игроков должен быть уровень фракций Клан Блекберд или Имперские Гвардейцы 4+ Войти в рейдовую зону можно через NPC Эрда, которая стоит на Базе Альянса Кецеруса в неделю победы. ПРОХОЖДЕНИЕ РЕЙДОВОЙ ЗОНЫ Первой стадией рейда является осада Храма Эмбрио. Она начинается одовременно на всех серверах, где успешно завершилась Оборона Базы Альянса Кецеруса. Задачей каждого командного канала является успешное прохождение осады и уничтожение Стража Ворот Храма Эмбрио. Тот сервер, который быстрее всех пробился к воротам Храма Эмбрио и уничтожил Стража Ворот Храма Эмбрио, получает право сражения с Этисом Ван Этиной. Остальные серверы сражаются с Кайном Ван Холтером. Условие Осада Храма Эмбрио Мировой Рейдовый Босс Задача Пробиться к храму и открыть ворота Этис Ван Этина (сервер-победитель) Кайн Ван Холтер (серверы поддержки) Время 90 минут (все серверы) 90 минут (сервер-победитель) 90 минут (серверы поддержки) Условия участия Командный канал из 35-120 человек Открытые ворота в Храм Эмбрио ОСАДА ХРАМА ЭМБРИО Осада Храма Эмбрио длится 90 минут и проводится совместно с силами Альянса Кецеруса. Основной задачей является пробиться через войска Эмбрио к воротам Храма Эмбрио и открыть их. У ворот происходит финальная битва со стражем Парагоном, которая определит какой сервер будет сражаться с Этисом Ван Этиной, а какие серверы будут сражаться с Кайном Ван Холтером. СРАЖЕНИЕ С ЭТИСОМ ВАН ЭТИНОЙ (КАЙНОМ ВАН ХОЛТЕРОМ) На сражение с Этисом Ван Этиной дается 90 минут, на сражение с Кайном Ван Холтером дается 50 минут. В зависимости от уровня HP боссов активируется та или иная печать, которая накладывает на рейд различные дебаффы. Печать Цвет Эффект Печать Откровения Зеленый Дарует неснимаемый дебафф на 30с на случайного члена командного канала. Все монстры начинают атаковать такую цель. Печать Войны Красный Дарует дебафф на 30с на случайного члена командного канала, который постоянно снижает его HP. При смерти персонажа наносится сильный АоЕ урон Печать Жадности Желтый Накладывается эффект агрессии на 3 случайных членов командного канала, увеличивая их Физ.Атк., Маг.Атк., скорость атаки и скорость магии на 50% на 30с. Персонаж с наивысшим значением данных параметров по окончании эффекта умирает. Печать Наказания Синий Повышает потребление MP умений всем Целителям в командном канале и снижает скорость магии на 50%. При использовании умений восстановления наносится сильный физический урон. Печать Пробуждения Белый Увеличивает потребление MP умениями всех членов командного канала на 30% и снижает скорость магии и скорость атаки на 30% Печать Отчаяния Фиолетовый Печать создает 5 хаотических спиралей на разных участках полябоя на 30с. Привлекает игроков в центр спиралей и наносит сильный урон. Печать Разрушения Черный На поле боя появляется темная мембрана, которая постоянно расширяется в течении 1 минуты, cнижая всем попавшим в нее HP все время существования. В конце эффекта случайным членам командного канала снижается HP на 50% и с 33% шансом может мгновенно убить. Основной наградой за прохождения мирового рейда(Этиса Ван Этины или Кайна Ван Холтера) является Усиливающий Камень Кровавого Хелиоса или Усиливающий Камень Темного Хелиоса. Также успешное завершение рейда дает серверу специальный бафф Благословение Спасителя. Босс Уровень Награда Этис Ван Этина 109 Броня Айдиоса, Оружие Хелиоса, Кристаллы Души 5-8 уровней, Благословенные Свитки Модификации Доспехов и Оружия, Краски гигантов, Краски древние, Краски легендарные, Алхимические Трактаты, Усиливающий Камень Кровавого Хелиоса, Усиливающий Камень Темного Хелиоса Кайн Ван Холтер 109 Броня Айдиоса, Оружие Хелиоса, Кристаллы Души 5-8 уровней, Благословенные Свитки Модификации Доспехов и Оружия, Краски гигантов, Краски древние, Краски легендарные, Алхимические Трактаты, Усиливающий Камень Кровавого Хелиоса, Усиливающий Камень Темного Хелиоса Источник: lineage2.power.plaync.com
  19. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05 Salvation: Assemblage of Light разработчики переработали систему крепостей. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМЫ КРЕПОСТЕЙ В целом правила захвата крепостей не изменились, однако, сам процесс сражения за крепость против NPC изменился. 1. Изменен баланс крепостных NPC: изменено количество HP монстров кроме Капитана изменены характеристики стражей/магов/целителей/гномов-артиллеристов/големов изменено количество получаемого опыта и SP согласно изменениям баланса 2. Изменены условия участия в битвах за крепости, стоимость регистрации и другие параметры владения крепостями: Тип До обновления После обновления Уровень клана 5+ 6+ Стоимость регистрации 250.000 адены 1.000.000 адены Цикл компенсации 6 часов 26 часов Гражданство крепости 25.000 адены 250.000 адены Депозит, выплачиваемый замку, за контракт с крепостью 12.500 адены 125.000 адены Снижение репутации клана за контракт крепости 2 Очка Репутации Клана 35 Очков Репутации Клана 3. За захват крепости клан получает 10.000 Очков Репутации Клана, за потерю крепости штрафа нет. 4. Из коробки, получаемой за цикл компенсации можно получить следующие товары: Cтадия Награда Постоянная Случайная 1 Рыцарские эполеты Самоцвет: ранг R, Благословенный Свиток Телепорта 2 Рыцарские эполеты Самоцвет: ранг R, Благословенный Свиток Телепорта 3 Рыцарские эполеты Самоцвет: ранг R, Благословенный Свиток Телепорта 4 Рыцарские эполеты Самоцвет: ранг R, Благословенный Свиток Телепорта 5 Рыцарские эполеты Самоцвет: ранг R, Благословенный Свиток Телепорта 6 Рыцарские эполеты Самоцвет: ранг R, Благословенный Свиток Телепорта 5. Клан-владелец крепости получает следующие умения: Умение Описание Стража Обители ур.1 Способность, даруемая владельцам Пограничной Крепости. Урон в PVP снижается на 3%, получаемый опыт и SP увеличивается на 3% Доминион Обители ур. 1 Способность, даруемая владельцам Территориальной Крепости. Урон в PVP снижается на 2%, получаемый опыт и SP увеличивается на 2% ТОВАРЫ КРЕПОСТИ Капитан Поддержки крепости продает следующие товары: Товар Стоимость Коробка с Талисманом Крепости 2.800 Рыцарских Эполетов + 17.600.000 адены Печать Агатиона - Крепость 5.000.000 адены Свиток Телепорта: Крепость 500 адены Корм Виверны 300 адены Благословенный Свиток Телепорта: Крепость 200.000 адены Краска Гигантов 4 ур. 1.361 Рыцарских Эполетов + 9.067.520 адены Древняя Краска 4 ур. 2.335 Рыцарских Эполетов + 15.560.040 адены Легендарная Краска 4 ур. 3.504 Рыцарских Эполетов + 23.358.240 адены Из Коробки с Талисманом Крепости можно получить один из следующих талисманов: Талисман Описание Талисман Крепости – Энергия (15 дней) Увеличивает бонус энергии на 10% Талисман Крепости – Мощность Физ. умений (15 дней) Увеличивает мощность физ. умений на 5% Талисман Крепости – Мощность Маг. умений (15 дней) Увеличивает мощность маг. умений на 5% Талисман Крепости – Физ. Атк. (15 дней) Увеличивает Физ.Атк. на 5% Талисман Крепости – Маг. Атк. (15 дней) Увеличивает Маг.Атк. на 5% Талисман Крепости – Физ. Защ. (15 дней) Увеличивает Физ.Защ. на 10% Талисман Крепости – Маг. Защ. (15 дней) Увеличивает Маг.Защ. на 10% Талисман Крепости – Скор. Атк. (15 дней) Увеличивает Скор.Атк. на 5% Талисман Крепости – Cкор. Маг. (15 дней) Увеличивает Скор.Маг. на 5% Талисман Крепости – Физ. Точность (15 дней) Увеличивает Физ. Точность на 16 Талисман Крепости – Маг. Точность (15 дней) Увеличивает Маг. Точность на 16 Талисман Крепости – Защита Щитом (15 дней) Увеличивает защиту щитом на 50% Талисман Крепости – Максимум HP (15 дней) Увеличивает максимум HP на 10% Талисман Крепости – Максимум MP (15 дней) Увеличивает максимум MP на 10% Талисман Крепости – Cкорость Передвижения (15 дней) Увеличивает скорость передвижения на 15 ПОДЗЕМЕЛЬЕ КРЕПОСТИ Изменениям также подверглись и Подземелья Крепостей. Вход в подземелья осуществляется через NPC Тюремный Надзиратель. Вход в подземелье возможен каждые 24 часа (при победе над монстрами в подземелье), если группа ошибочно вошла не в то подземелье, войти в нужное можно будет через 20 минут. Доступен следующий квест: Название Уровень Награда Опасность в подземелье крепости 85+ Рыцарские Эполеты В Подземелье Крепости в рамках выполнения данного квеста как и ранее нужно уничтожить рейдовых боссов в рамках 3 волн: 1 волна Рейдовый Босс Уровень Опыт и SP Дроплист Хагер Преступник 104 1.851.504 опыта, 1.666 SP - Всевидящий Ранго 104 1.851.504 опыта, 1.666 SP - Джакард 104 1.851.504 опыта, 1.666 SP - 2 волна Рейдовый Босс Уровень Опыт и SP Дроплист Хельсинг 105 3.703.0009 опыта, 3.332 SP - Гилиэн 105 3.703.0009 опыта, 3.332 SP - Медичи 105 3.703.0009 опыта, 3.332 SP - Бессмертный Муус 105 3.703.0009 опыта, 3.332 SP - 3 волна Рейдовый Босс Уровень Опыт и SP Дроплист Изгнанник Бранд 106 12.960.533 опыта, 11.664 SP различные боевые зелья, рецепты и ресурсы на броню Айдиоса Генерал Коениг 106 12.960.533 опыта, 11.664 SP различные боевые зелья, рецепты и ресурсы на броню Айдиоса Хищный Герг 106 12.960.533 опыта, 11.664 SP различные боевые зелья, рецепты и ресурсы на броню Айдиоса Источник: lineage2.power.plaync.com
  20. Путь Рыцарей Балтуса - это система ускоренного развития персонажа с 1 по 85 уровень, которая будет действовать ограниченное время. В рамках данной системы игроки присоединяются к Ордену Рыцарей Балтуса, принимают участие в сражении с драконом земли Антарасом и быстро получают возможность стать перерожденным (прошедшим 3 освобождение) персонажем. Путь Рыцарей Балтуса в Корее доступен для игроков с премиум-аккаунтом или для играющих в PC-кафе. ЧТО ТАКОЕ ПУТЬ РЫЦАРЕЙ БАЛТУСА? Путь Рыцарей Балтуса - это система ускоренного развития персонажа с 1 по 85 уровень, которая будет действовать ограниченное время. При создании нового персонажа в игре будет выбор: либо Путь Пантеона(классический путь развития персонажа с Деревни Говорящего Острова), либо Путь Рыцарей Балтуса(персонаж начинает свой путь развития с Храма Ордена Рыцарей Балтуса). После выбора Пути Рыцарей Балтуса в отличие от традиционного пути развития персонажа, где предлагается сделать выбор между магом или воином, идет выбор одной из 10 перерожденных профессий. Доступны следующие профессии: Раса Путь Рыцарей Балтуса (Храм Ордена Рыцарей Балтуса) Путь Пантеона (Деревня Говорящего Острова/Бенон) Воины Маги Воины Маги Человек Рыцарь Сигеля Волшебник Фео Воин Маг Воин Тира Призыватель Веньо Лучник Эура Целитель Альгиза Разбойник Одала - Заклинатель Иса Эльф Рыцарь Сигеля Волшебник Фео Воин Маг Воин Тира Призыватель Веньо Лучник Эура Целитель Альгиза Разбойник Одала - Темный Эльф Рыцарь Сигеля Волшебник Фео Воин Маг Воин Тира Призыватель Веньо Лучник Эура Целитель Альгиза Разбойник Одала - Орк Воин Тира - Воин Маг Заклинатель Иса Гном Воин Тира - Воин - Разбойник Одала Камаэль Воин Тира Волшебник Фео Воин Маг Лучник Эура - Артея Заступник Сайхи Громовержец Сайхи Воин Маг Созданный персонаж через Путь Рыцарей Балтуса при входе в игру не имеет уровня. При выборе Пути Пантеона персонаж получает 1 уровень. ПРОХОЖДЕНИЕ ПУТИ РЫЦАРЕЙ БАЛТУСА После создания персонажа и коннекта к серверу персонаж оказывается в месте рождения детенышей драконов и проходит цепочку квестов Ордена Рыцарей Балтуса. Последовательно выполняя задания игрок дорастает до возможности сражения с Антарасом совместно с другими Рыцарями Балтуса. Доступны следующие квесты: Название Содержание квеста Награда Особая отметка Вызов! Рыцари Балтуса Обучение сражению в игре, а также использованию игровых предметов 351.479.151 опыта 50.000 SP - Нет ничего важнее умений Обучение использованию умений, а также их назначению на панель использования умений 452.984.693 опыта 150.000 SP - Подарок для тебя Обучение обмену предметов, использованию карты 514.892.511 EXP 200.000 SP - Вызов! Вперед к Антарасу! Обучение сражению с рейдовыми боссами, использованию зарядов души и духа, представление системы способностей 586.207.115 EXP 300.000 SP - Забытая сила, начало судьбы Перерождение 1 сет брони ранга R Полины 2 Поэмы Хаоса 1 Подарок Выпускника Для всех рас кроме Артей Новая сила, ветер судьбы Третье Освобождение 1 сет брони ранга R Полины 2 Поэмы Хаоса 1 Подарок Выпускника Только для Артей Что скрывается в хаосе Обучение умениям откровения - - Вперед к лидеру Отправление в Аден 1 Браслет Рыцарей Балтуса - ЗАДАНИЯ ХЕРПИИ После прохождения Пути Рыцарей Балтсуса игрок получает 85 уровень, изучает умения перерождения(3 освобождения) и получает в качестве награды экипировку, Браслет Рыцарей Балтуса. После чего может обратиться к Херпии для прохождения ряда обучающих квестов, а также сможет общаться с другими игроками, которые прошли или Путь Рыцарей Балтуса или Путь Пантеона. В качестве награды за прохождение обучающих квестов Херпия вознаградит 1 Сундуком Поддержки Херпии. Доступны следующие квесты: Название Содержание квеста Награда Особая отметка Лучший Выбор Получение сертификатов за обучение процессу рыбалки, улучшения предметов 1 Сундук Поддержки Херпии Награду выдает NPC Херпия Давайте порыбачим Изучение процесса рыбалки 25.968.384 опыта 62.316 SP 1 Сертификат Сантьяго 1 Наградной Сундук с Удочкой для Рыбалки 60 наживок 60 поплавков Квест необходим для завершения основного квеста Лучший Выбор Сверкающее Оружие Обучение модификации предметов и продаже предметов 25.968.384 опыта 62.316 SP 1 Сертификат Руфио Квест необходим для завершения основного квеста Лучший Выбор Совершенно скучный день Обучение улучшению оружия и использованию торговой лавки 25.968.384 опыта 62.316 SP 1 Сертификат Флото Квест необходим для завершения основного квеста Лучший Выбор Меч Мечей Обучение установке кристалла души, а также использованию NPC-магазинов 25.968.384 опыта 62.316 SP 1 Сертификат Вилберта Квест необходим для завершения основного квеста Лучший Выбор Сила Стихий Обучение установки атрибута стихии в оружие, а также использованию системы комиссионной торговли 25.968.384 опыта 62.316 SP 1 Сертификат Ферриса Квест необходим для завершения основного квеста Лучший Выбор По завершению обучающих квестов игрок может приступить к прохождению серии квестов “10 Дней Приключений” у NPC Борметью в Адене. Источник: lineage2.power.plaync.com
  21. Дорогие друзья! Подошел к концу 2016 год. Для нас он был весьма насыщенным: мы добавили вывод для предметов информации из игрового рынка, всплывающие подсказки, игру-головоломку, множество скриншотов мобов и локаций и, главное, провели огромную работу по актуализации базы под Helios. Мы активно освещали устанавливаемые в Корее блоки обновлений Epic Tale of Aden Episode 04: Grand Crusade в основной версии игры и Classic 2.0 Saviors: Zaken в классической версии. В первом-втором квартале 2017-го года ждем данные обновления и на русских серверах. Спасибо вам за то, что вы с нами. Поздравляем вас с наступающим Новым годом и желаем, чтобы он подарил единство мыслей, чтобы мы все вместе могли бы достичь самых важных целей, стремились к лучшему, развивали cебя, были нацелены только на положительный результат и при этом оставались здоровыми, счастливыми и любимыми! C наилучшими пожеланиями, команда l2central.info
  22. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 04 Grand Crusade: Forcebringer разработчики добавили возможность улучшать Оружие Таути, Кельбима и Тени. УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЕ ТАУТИ Маэстро Ишума на Причале Воздушных Кораблей дает возможность улучшения Оружия Таути на его улучшенную версию. Для этого требуется Кристаллы Таути, Эльсиум и Фрагмент Огромного Оружия Таути.Кристаллы Таути можно получить путем кристаллизации Оружия Таути у Ишумы, Фрагмент Огромного Оружия Таути можно получить с некоторым шансом при прохождении временной зоны Таинственная Таверна - Таути. Необходимый предмет Ресурс Результат обмена Одноручный Топор Таути 3 Кристалла Таути, 12 Эльсиумов, 1 Фрагмент Огромного Оружия Таути Огромный Одноручный Топор Таути Двуручный Топор Таути Огромный Двуручный Топор Таути Парные Топоры Таути Огромные Парные Топоры Таути Предмет Описание Огромный Одноручный Топор Таути Физ. Атк.: 833 Маг. Атк.: 363 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, шанс Физ. Крит. Атк. +150, сила физ. умений +5%, стихия атаки 150. Дополнительно позволяет использовать активное умение Огромная Сила Таути. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Огромный Двуручный Топор Таути Физ. Атк.: 1013 Маг. Атк.: 363 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, шанс Физ. Крит. Атк. +150, сила физ. умений +5%, стихия атаки 150. Дополнительно позволяет использовать активное умение Огромная Сила Таути. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Огромные Парные Топоры Таути Физ. Атк.: 1013 Маг. Атк.: 363 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, шанс Физ. Крит. Атк. +150, сила физ. умений +5%, стихия атаки 150. Дополнительно позволяет использовать активное умение Огромная Сила Таути. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЯ КЕЛЬБИМА Ученица Шадая Кейсия в Орене дает возможность улучшения Оружия Кельбима на его улучшенную версию. Для этого требуется Кристаллы Кельбима, Эльсиум и Фрагмент Наполненного Сумасшествием Оружия Кельбима. Кристаллы Кельбима можно получить путем кристаллизации Оружия Кельбима у Кейсии, Фрагмент Наполненного Сумасшествием Оружия Кельбима можно получить с некоторым шансом при прохождении временной зоны Таинственная Таверна - Кельбим. Необходимый предмет Ресурс Результат обмена Кинжал Кельбима 3 Кристалла Кельбима, 800 Сил Гигантов, 1 Фрагмент Наполненного Сумасшествием Оружия Кельбима Исполненный Безумия Кинжал Кельбима Парные Кинжалы Кельбима Исполненные Безумием Парные Кинжалы Кельбима Лук Кельбима Исполненный Безумия Лук Кельбима Арбалет Кельбима Исполненный Безумия Арбалет Кельбима Предмет Описание Исполненный Безумия Кинжал Кельбима Физ. Атк.: 773 Маг. Атк.: 384 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, сила Физ. Крит. Атк. +15%, cтихия атаки 150, сила физ. умений +5%. Дополнительно позволяет использовать активное умение Дух Кельбима. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий Исполненные Безумием Парные Кинжалы Кельбима Физ. Атк.: 884 Маг. Атк.: 384 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, сила Физ. Крит. Атк. +15%, cтихия атаки 150, сила физ. умений +5%. Дополнительно позволяет использовать активное умение Дух Кельбима. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий Исполненный Безумия Лук Кельбима Физ. Атк.: 1740 Маг. Атк.: 384 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, сила Физ. Крит. Атк. +15%, cтихия атаки 150, сила физ. умений +5%. Дополнительно позволяет использовать активное умение Дух Кельбима. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий Исполненный Безумия Арбалет Кельбима Физ. Атк.: 1567 Маг. Атк.: 384 Наносимый урон в PvP +15%, Макс. HP +25%, Физ. Атк. +10%, Скор. Атк. +15%, сила Физ. Крит. Атк. +15%, cтихия атаки 150, сила физ. умений +5%. Дополнительно позволяет использовать активное умение Дух Кельбима. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЯ ТЕНИ Нети в Глудио дает возможность улучшения Оружия Тени на его улучшенную версию. Для этого требуется Улучшенный Слиток Тени.Улучшенный Слиток Тени можно получить, выполнив последовательно 3 квеста: Квест Уровень Тип Задачи квеста NPC Награда Пробуждение души оружия Кузнецом - 1 99+ Одноразовый 1. Нужно пройти 5 раз временную зону Бесконечное Убежище 2. Нужно пройти 5 раз временную зону Лагерь Легиона Эмбрио 3. Нужно уничтожить 13.000 монстров в Волшебной Долине [Глудио] Нети 26.918.866.543 опыта, 24.226.979 SP Пробуждение души оружия Кузнецом - 2 99+ Одноразовый Нужно заточить любое оружие тени до +7 Кузнец Маммона 32.958.000.000 опыта, 29.662.200 SP Пробуждение души оружия Кузнецом - 3 99+ Одноразовый Нужно принести 7 раз по 500 кристаллов с Острова Ада и Пещеры Гигантов Кузнец Маммона 40.346.120.829 опыта, 36.311.508 SP, 1 Улучшенный Слиток Тени Предмет Описание Улучшенное Острие Тени Физ.Атк.: 728 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +10%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +50, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Резак Тени Физ.Атк.: 833 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +5%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +100, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Эспадон Тени Физ.Атк.: 1013 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +5%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +100, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Воитель Тени Физ.Атк.: 1013 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +5%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +100, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Буревестник Тени Физ.Атк.: 833 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +5%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +100, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Бросок Тени Физ.Атк.: 1640 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +10%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +50, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Страж Тени Физ.Атк.: 1476 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +10%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +50, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Расчленитель Тени Физ.Атк.: 666 Маг.Атк.: 485 Скор. Маг. +15%, шанс Маг. Крит. Атк. +50, Макс. HP / MP +15%, Маг. Атк. +10%, наносимый урон в PvE +10%, Маг. Крит. урон +10%, стихия атаки 150 Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенное Возмездие Тени Физ.Атк.: 811 Маг.Атк.: 532 Скор. Маг./Cкор. Атк. +15%, Макс. HP / MP +15%, Маг. Атк. +10%, наносимый урон в PvE +10%, Физ./Маг. Крит. урон +10%, стихия атаки 150 Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Улучшенный Заклинатель Тени Физ.Атк.: 666 Маг.Атк.: 485 Скор. Маг. +15%, шанс Маг. Крит. Атк. +50, Макс. HP / MP +15%, Маг. Атк. +10%, наносимый урон в PvE +10%, Маг. Крит. урон +10%, стихия атаки 150 Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий Улучшенные Парные Мечи Тени Физ.Атк.: 1013 Маг.Атк.: 363 Скор. Атк. +15%, Физ. Крит. Атк. +5%, Макс. HP / MP +15%, Физ. Атк. +10%, Шанс Физ.Крит. удара +100, наносимый урон в PvE +10%, стихия атаки 150. Нельзя модифицировать, разбить на кристаллы, изменить облик. Можно применить 1 Особый Кристалл Души, зачаровать, придать свойства стихий. Источник: lineage2.power.plaync.com
  23. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 04 Grand Crusade: Forcebringer разработчики добавили 2 новых блока квестов на дворянство, а также изменили ряд условий по уже существующим квестам. ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВУЮЩИХ КВЕСТОВ Квест Изменение Противостоять унынию Увеличено количество получаемых квестовых предметов на Острове Ада, Перекресток Разбойников исключен из мест выполнения квеста Ради Славы Знаки Битвы теперь необходимо обменять у Торговца Маммона на Доказательство Дуэли. Курс следующией: 50 Знаков Битвы -> 1 Доказательство Дуэли 500 Знаков Битвы -> 10 Доказательство Дуэли Ради Чести Знаки Битвы теперь необходимо обменять у Торговца Маммона на Доказательство Великой Битвы. Курс следующией: 50 Знаков Битвы -> 1 Доказательство Великой Битвы 500 Знаков Битвы -> 10 Доказательство Великой Битвы Перед Лицом Опасности Удалено условие ежедневного выполнения задач квеста Ради Победы Количество необходимых квестовых предметов за все виды осад увеличено в 2 раза НОВЫЕ КВЕСТЫ НА ДВОРЯНСТВО Тип Название квеста Уровень Задача квеста NPC Награда 4 основной квест системы Дворянства Почетный Дворянин, достижение нового уровня 103 Необходимо получить сертификаты от NPC Сфорца, Кренат, Сантьяго и Арктур [Хейн] Лионел Хантер 1.178.303.740.714 опыта, 1.178.303.740 SP, Книга Заклинаний - Величие Славы Ур. 4 4-1 подквест Против нового врага 103 Необходимо убивать монстров в Волшебных Мегалитах Белефа, Каменоломне Повстанцев и на верхнем уровне Пещеры Гигантов. Количество монстров не указано. [Деревня Беженцев] Сфорца 4.500 очков репутации фракции 4-2 подквест Ради репутации 103 Необходимо получить 6+ уровень доверия фракций Клан Блекберд и Истребители Гигантов [Пещера Гигантов] Кренат Книга Заклинаний – Энергия Славы Ур. 1 4-3 подквест Качество лидера 103 Нужно принести 50 Особых Рагу и 80 самоцветов: ранг R NPC Сантьяго [Хейн] Сантьяго Звездный Знак 4-4 подквест Справиться с кризисом 103 Нужно полностью открыть 15 монстров в Книге Монстров [Деревня Охотников] Арктур 34.471.245.000 опыта, 634.471.244 SP 5 основной квест системы Дворянства Почетный Дворянин, лидер сил 104 Необходимо получить сертификаты от NPC Гифона, Динфорд, Сеттлен и Адмирал Кецерус [Хейн] Лионел Хантер 221.769.100.800 опыта, 2.217.691.008 SP, Книга Заклинаний - Величие Славы Ур. 5 5-1 подквест Последний рывок 104 [Лагерь Блекберд] Гифона 4.500 очков репутации фракции 5-2 подквест Ради гордости 104 Необходимо получить 6+ уровень доверия фракций Имперские Гвардейцы и Пришельцы из Иного Измерения [Лагерь Блекберд] Динфорд Книга Заклинаний – Энергия Славы Ур. 2 5-3 подквест Собирательство фольклора 104 Нужно изучить истории про Таути, Фрейю, Кельбима и Ван Холтера [Подземелье Кайнака] Cеттлен 69.661.122.560 опыта, 709.661.122 SP 5-4 подквест Бессмертная слава 104 Нужно уничтожить Камиллу и Ван Холтера [База Альянса Кецеруса] Адмирал Кецерус 104.491.683.840 опыта, 1.064.491.683 SP Источник: lineage2.power.plaync.com
  24. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 04: Grand Crusade part 2 разработчики добавили систему улучшения экипировки рангов R/R95. ЧТО ТАКОЕ УЛУЧШЕНИЕ ЭКИПИРОВКИ? Улучшение экипировки представляет собой возможность улучшения брони и оружия с ранга R до ранга R99. Особенности улучшения следующие: Возможно улучшать только благословенное оружие и благословенную броню Броня должна быть модифицирована на не ниже +6 Оружие должно быть модифицировано на не ниже +7 При улучшении сохраняются установленные кристаллы души, аугментация, свойства стихии и уровень модификации предмета Тип Целевой предмет Уровень модификации Особенность Оружие Благословенное оружие Апокалипсиса +7 Благословенное оружие Фантазмы +7 Броня Благословенная броня Ада +6 Бонус сета меняется после апгрейда, Cимвол и щит не могут быть подвернуты улучшению ПРОЦЕСС УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ Улучшение экипировки осуществляет NPC Феррис в Адене. При открытии диалога с NPC нужно выбрать пункт "Улучшение экипировки". Откроется интерфейс улучшения.Сначала нужно выбрать предмет для улучшения. После чего вы увидите сколько материалов нужно для процесса улучшения: кристаллов ранга R, самоцветов ранга R, Кристаллов Боевой Души/Кристаллов Стража, а также адены. Кристаллы Боевой Души/Кристаллы Стража можно достать с некоторым шансом с боссов во временных и рейдовых зон (Экимус, Тиат, Таути(обычный/экстремальный), Истхина(Экстремальная), Октавис(Экстремальный), Камилла, Антарас, Валакас, Линдвиор), а также при кристаллизации предметов ранга R99. Процедура улучшения экипировки 1. Выбор оружия для улучшения 2. Перед улучшением можно посмотреть, что требуется для данного процесса 3. Нажатие на кнопку внизу интерфейса начинает процесс улучшения 4. Подтверждение процесса улучшения СТОИМОСТЬ УЛУЧШЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ Для улучшения экипировки требуются: кристаллы ранга R, самоцветы ранга R, Кристаллы Боевой Души/Кристаллов Стража, а также адена.Стоимость улучшения зависит от уровня модификации предмета и не зависит от вида экипировки. Вид экипировки Уровень модификации Материалы Результат Кристаллы ранга R Самоцветы ранга R Кристаллы Боевой Души / Кристаллы Стража Адена Благословенное Оружие Апокалипсиса +7 16.908 164 7 24.592.850 Оружие Фантазмы +8 21.980 213 9 31.970.704 +9 29.673 288 11 43.160.451 +10 41.542 403 16 60.424.434 +11 60.236 584 23 87.615.718 +12 87.342 847 34 127.042.794 +13 126.646 1.228 49 184.212.051 +14 183.636 1.781 71 267.107.472 +15 275.455 2.671 107 400.661.208 +16 413.182 4.007 160 600.991.815 +17 619.773 6.010 240 901.487.719 +18 929.659 9.015 360 1.352.231.582 +19 1.394.489 13.522 540 2.028.347.370 +20 2.091.733 20.283 811 3.042.521.055 Благословенное Оружие Фантазмы +7 17.031 165 12 24.772.840 Оружие Хелиоса +8 22.992 223 16 33.443.355 +9 32.189 312 23 46.820.670 +10 46.674 453 34 67.889.670 +11 70.012 679 51 101.834.957 +12 105.017 1.018 76 152.752.436 +13 162.777 1.578 118 236.766.276 +14 252.304 2.447 184 366.987.729 +15 391.071 3.792 285 568.830.983 +16 606.160 5.878 442 881.688.020 +17 939.549 9.111 685 1.366.616.413 +18 1.456.301 14.122 1.063 2.118.255.471 +19 2.257.266 21.889 1.647 3.283.295.979 +20 3.498.762 33.927 2.553 5.089.108.769 Благословенный доспех Ада +6 5.581 13 5 8.117.100 Доспех Кадейры +7 9.487 22 9 13.799.070 +8 17.076 40 15 24.838.326 +9 28.176 66 26 40.983.238 +10 49.308 115 46 71.720.667 +11 73.962 172 78 107.581.001 +12 110.943 258 124 161.371.502 +13 166.414 387 186 242.057.253 +14 249.622 581 280 363.085.880 +15 374.432 871 419 544.628.820 Благословенные поножи Ада +6 5.313 12 4 7.727.598 Поножи Кадейры +7 9.032 21 8 13.136.917 +8 16.257 38 13 23.646.451 +9 26.824 62 24 39.016.644 +10 49.942 109 41 68.279.127 +11 70.413 164 72 102.418.691 +12 105.619 246 122 153.628.037 +13 158.429 369 196 230.442.056 +14 237.643 553 294 345.663.084 +15 356.465 830 441 518.494.626 Благословенный шлем Ада +6 4.948 12 4 7.196.500 Шлем Кадейры +7 8.411 20 6 12.234.050 +8 15.140 35 11 22.021.290 +9 24.980 58 20 36.335.129 +10 43.716 102 34 63.586.476 +11 66.574 153 60 95.379.714 +12 98.360 229 103 143.069.571 +13 147.540 343 164 214.604.357 +14 221.311 515 246 321.906.536 +15 331.966 773 369 482.859.804 Благословенные перчатки/сапоги Ада +6 2.085 5 3 3.033.350 Перчатки / сапоги Кадейры +7 3.545 8 5 5.156.695 +8 6.381 15 9 9.282.051 +9 10.529 25 16 15.315.384 +10 18.426 43 28 26.801.922 +11 27.629 64 49 40.202.883 +12 41.459 96 83 60.304.325 +13 62.189 145 133 90.456.488 +14 93.283 217 200 135.684.732 +15 139.925 326 300 203.527.098 Благословенный доспех Кадейры +6 22.519 52 10 32.754.300 Доспех Айдиоса +7 38.282 89 17 55.682.310 +8 68.907 160 30 100.228.158 +9 113.696 265 52 165.376.461 +10 198.969 463 91 289.408.807 +11 298.453 695 154 434.113.211 +12 447.679 1.042 246 651.169.817 +13 671.519 1.563 369 976.754.726 +14 1.007.278 2.344 554 1.465.132.089 +15 1.510.917 3.516 831 2.197.698.134 Благословенные поножи Кадейры +6 14.672 34 6 21.340.780 Поножи Айдиоса +7 24.942 58 11 36.279.326 +8 44.896 104 20 65.302.787 +9 74.078 172 35 107.749.599 +10 129.636 302 61 188.561.798 +11 194.454 453 106 282.842.697 +12 291.682 679 180 424.264.046 +13 437.522 1.018 289 636.396.069 +14 656.283 1.527 433 954.594.104 +15 984.425 2.291 649 1.431.891.156 Благословенный шлем Кадейры +6 16.258 38 6 23.648.150 Шлем Айдиоса +7 27.639 64 10 40.201.855 +8 49.850 116 18 72.363.339 +9 82.087 191 31 119.399.509 +10 143.653 334 55 208.949.141 +11 215.479 501 95 313.423.712 +12 323.218 752 162 470.135.568 +13 484.827 1.128 260 705.203.352 +14 727.241 1.692 390 1.057.805.028 +15 1.090.861 2.539 854 1.586.707.542 Благословенные перчатки/сапоги Кадейры +6 10.423 24 5 15.160.900 Перчатки / сапоги Айдиоса +7 17.719 41 8 25.773.530 +8 31.895 74 14 46.392.354 +9 52.626 122 24 76.547.384 +10 92.096 214 42 133.957.922 +11 138.144 321 74 200.936.883 +12 207.216 482 126 301.405.325 +13 310.824 723 202 452.107.988 +14 466.236 1.085 303 678.161.982 +15 699.355 1.628 454 1.017.242.973 Улучшение оружия выше +21 по стоимости такое же как +20Улучшение брони выше +16 по стоимости такое же как +15 Источник: lineage2.power.plaync.com
  25. В обновлении Lineage II Epic Tales of Aden Episode 04: Grand Crusade разработчики добавили новое дополнение к системе фракций - Книгу Монстров. КНИГА МОНСТРОВ Книга монстров - это игровая миниэнциклопедия, в которой можно найти различную информацию о монстрах. Но не о всех - только тех, которые так или иначе связаны с фракциями. В Книге Монстров отображается картинка монстра, его название, регион обитания, значения HP/MP, список выпадаемых предметов.Если вы убиваете монстров, которые занесены в Книгу Монстров, то постепенно проявляется информация о них, а также по мере достижения убийства определенного количества монстров можно получить дополнительную награду в виде опыта, SP и некоторого количества доверия соответствующей фракции. Книга Монстров доступна в соответствующем пункте системного меню, а также на панели иконок над основным игровым меню. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КНИГИ МОНСТРОВ В Книге Монстров регистрируются все монстры, которые связаны с 6 фракциями, несмотря на то, что в игре монстров гораздо больше.Постепенно по мере убийства монстров открывается информация о них: название, картинка, HP/MP, список выпадаемых предметов и иная информация. Пока монстр не был убит картинка выглядит так: Когда доступна вся информация о монстре картинка выглядит так: Распределение монстров по фракциям Фракция Монстры Клан Блекберд Муха Мутал, Скрытый Риск, Воин Беспорядка, Солдат Клейн, Бронированный Зверь, Гниющий Ганнибал, Горбатый Жук, Кораза, Пустынный Вендиго, Герион Нэтти, Герион, Кандилос, Канзарос, Бармаглот, Смауг, Рунатикан, Бриджит Кантеры, Десмос Кантеры Хранители Древа Жизни Нимфа Тюльпан(A), Нимфа Тюльпан(B), Нимфа Астра(A), Нимфа Астра(B), Нимфа Лилия(A), Нимфа Лилия(B), Афрос, Нимфа Роза(A), Нимфа Роза(B), Нимфа Стражник Истребители Гигантов Захваченный Мираж, Захваченная Ведьма, Захваченный Адский Демон, Захваченный Демон, Лукус Шакримы, Кшана Шакримы, Батус Шакримы, Кшана Найи, Кракос Найи, Батус Найи, Объединитель Гигантов, Источник Силы Гигантов, Герой Младших Гигантов, Воин Развивающихся Гигантов Пришельцы из Иного Измерения Посланница Ярости Фурха, Призрак ночи Посланница Ярости Фурха, Призрак ночи Посланница Ярости Барена, Посланница Ярости Барена, Призрак ночи Посланница Ярости Лавита, Посланница Ярости Лавита, Призрак ночи Цербер Фор, Цербер Фор, Цербер Рэдзи, Призрак ночи Цербер Рэдзи, Призрак ночи Цербер Неро, Цербер Неро Имперские Гвардейцы Верховный Жрец Астатина, Архонт Крепости, Огненный Маг Крепости, Темный Маг Крепости, Командир Ратников Астатина, Смелый Солдат Астатина, Главный Хранитель Крепости, Бандит Крепости Гильдия Охотников Валакас, Антарас, Линдвиор, Хелиос, Исадора, Меллиса, Камилла, Бернстайн, Кимара, Экимус, Валлок, Таути, Октавис, Истхина, Рамона, Кельбим, Командир Патрульных Поу, Хранитель Гастра, Темный Маг Раби, Блуждающий Кроамис, Блуждающая Харпа, Блуждающая Барена, Блуждающая Фурха, Поклонник Демона Доргон, Поклонник Демона Зарка, Поклонник Демона Культан, Поклонник Демона Нолтан, Валак, Курион, Атрум, Лабурум, Тэбот, Тэкаф, Тэджакар, Теор, Андреас Ван Холтер, Земляной Червь Траскен, Белеф НАГРАДА КНИГИ МОНСТРОВ Во время охоты на монстров из Книги Монстров можно получить награду в зависимости от количества убитых монcтров. Компенсация разделена на 4 этапа, при завершении каждого из этапов будет доступна кнопка "Награда", с помощью которой можно получить соответствующую стадии награду.Награда в зависимости от стадии Фракция Стадия Опыт SP Доверие Клан Блекберд 1 1.356.710.873 135.671 100 2 54.268.434.920 5.426.843 1.428 3 81.402.652.380 8.140.265 2.142 4 108.536.869.840 10.853.687 3.570 Хранители Древа Жизни 1 1.356.710.873 135.671 100 2 54.268.434.920 5.426.843 542 3 81.402.652.380 8.140.265 813 4 108.536.869.840 10.853.687 1.355 Истребители Гигантов 1 1.356.710.873 135.671 100 2 54.268.434.920 5.426.843 1.638 3 81.402.652.380 8.140.265 2.457 4 108.536.869.840 10.853.687 4.095 Пришельцы из Иного Измерения 1 1.356.710.873 135.671 100 2 54.268.434.920 5.426.843 662 3 81.402.652.380 8.140.265 993 4 108.536.869.840 10.853.687 1.665 Имперские Гвардейцы 1 1.356.710.873 135.671 100 2 54.268.434.920 5.426.843 338 3 81.402.652.380 8.140.265 507 4 108.536.869.840 10.853.687 845 Гильдия Охотников 1 1.356.710.873 135.671 100 2 54.268.434.920 5.426.843 1.280 3 81.402.652.380 8.140.265 1.920 4 108.536.869.840 10.853.687 3.200 Источник: lineage2.power.plaync.co.kr