Mistlight

Innova
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Mistlight

  1. Игровая карта Игровая карта изменена следующим образом: Размер карты можно изменять в любом направлении. Континенты Грации и Адена показываются на одной карте. Свободный Телепорт добавлен в интерфейс. Улучшен цвет чатов клана, торговли и героя. Исправлена ошибка, когда при наведении курсора мыши на интерфейс автоматического использования зарядов души/духа выходило сообщение о том, что заряды души и духа не экипированы. Зоны охоты Изменено количество адены, выпадаемой в следующих зонах охоты: Пещера Гигантов, Крепость Астатина, Храм Духов, Крепость Суперион, Тень Древа Жизни, Море Спор, Шепчущие Поля/Поля Безмолвия. Зона телепорта в локациях Укрепление Бреки и Кристальный Остров является мирной зоной. Исправлена ошибка, когда название зоны охоты отображалось некорректно при телепорте в Шепчущие Поля/Поля Безмолвия. Умения Исправлена ошибка, когда передвижения персонажа было с искажениями при использовании. Исправлена ошибка, когда постоянно повторялось системное сообщение при попытке использовать умение Разделение Способностей при отсутствии призванного питомца в режиме автоматического использования умений. Система рейтинга Исправлена ошибка, когда персонажи не всегда отображались в рейтинге. Иные изменения Улучшена скорость выбора цели в системе автоматизации. Снижена стоимость продажи в магазин Красок Гигантов. Источник: lineage2.plaync.com
  2. 27.02.2019 на корейские серверы основной версии игры было установлено контентное обновление, которое добавило дополнительные награды в контент системы Проклятых Мечей, систему рейтинга персонажей, изменило ряд зон охоты и ряд умений персонажей разных классов. Системные изменения Добавлены новые награды в Систему Проклятых Мечей: К существующим наградам добавлены Печать Зарича и Печать Акаманаха: Предмет Описание Печать Зарича Коробка тьмы, запечатанная сумасшествием Проклятого Меча Зарича. При ее использовании с некоторой вероятностью можно получить Жаждущие Крови либо Кровавые Оружия Зарича. Печать Акаманаха Коробка тьмы, запечатанная сумасшествием Проклятого Меча Акаманаха. При ее использовании с некоторой вероятностью можно получить Жаждущие Крови либо Кровавые Оружия Акаманаха. Добавлена система рейтинга и наград: Узнать свой рейтинг можно при нажатии на специальную иконку в правом нижнем углу экрана. Добавлен рейтинг по уровню персонажа, рейтинг базируется на уровне по серверу и среди расы. Рейтинг уровня персонажа ранжируется по уровню персонажа и классу: В рейтинге учитывается перерожденный персонаж, получивший 85 уровень или выше. Если у персонажей одинаковое количество опыта и уровень, то в рейтинге выше тот, кто получил эти значения раньше. Рейтинг считается в реальном времени, но требуется определенное время для отображения в интерфейсе рейтинга. Рейтинг учитывается по серверу/расе/членам клана/друзьям. В рейтинге по серверу и расе также можно увидеть кто находится выше или ниже персонажа по параметрам (по 10 персонажей). Возможно увидеть историю рейтинга за последние 7 дней если открыть детальную информацию в рейтинге. Рейтинг Сервера назначается персонажу по следующим критериям: Рейтинг Сервера 1: 1-10 место в рейтинге Рейтинг Сервера 2: 11-50 место в рейтинге Рейтинг Сервера 3: 51-100 место в рейтинге Рейтинг Сервера(Раса): 1-10 место в рейтинге Особые баффы, которые базируются на уровне рейтинга выдаются ежедневно в 6.30 утра. Например, если персонаж в течении дня потерял место в Рейтинг Сервера 3 (опустился на 101 место или ниже), то награда продержится до 6.30 утра следующего дня, когда будет новое начисление наград в соответствии с местом в рейтинге В зависимости от рейтинга игроки получают следующие бонусы: Рейтинг Эффект Рейтинг Сервера 1 STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN/CHA/LUC +1, мощность зелий восстановления +500, предел значения шанса Физ./Маг. крит. удара +50, предел значения скорости передвижения +20, предел значения максимума HP +30.000, Максимум HP +15.000 Рейтинг Сервера 2 STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN/CHA/LUC +1, мощность зелий восстановления +500, предел значения шанса Физ./Маг. крит. удара +50, предел значения скорости передвижения +20 Рейтинг Сервера 3 STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN/CHA/LUC +1, мощность зелий восстановления +500 Рейтинг Сервера (Человек) Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защ./Маг.Защ./Максимум HP/Максимум MP +1% Рейтинг Сервера (Эльф) Cкорость передвижения вне боя +8, снижение получаемого урона на 1% Рейтинг Сервера (Темный Эльф) СHA +1, во время игровой ночи STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN +2 Рейтинг Сервера (Орк) Физ.Атк./Максимум HP +2% Рейтинг Сервера (Гном) Шанс заточки брони и оружия +1%, Максимум HP/Физ.Защ./Маг.Защ. +2% Рейтинг Сервера (Камаэль) Урон в PVP +2% Рейтинг Сервера (Артея) Сила Физ./Маг. умений +1%, откат умений -1% Игроки получившие Рейтинг Сервера 1-3 отображаются особыми отметками в окне чата. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга имеет особую эмблему у никнейма. Если персонаж, который находится на 1 месте рейтинга находится в мирной зоне, то все игроки, которые находятся на расстоянии 1000 от такого персонажа выражают особую социальную эмоцию поклона. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга, получает такие социальные действия первые 20с после появления в мирной зоне, затем каждые 3 минуты. Предметы Описание предмета Коготь Дракона изменено: Ранг предмета Коготь Дракона установлен как Ранг R. В описание предмета добавлена фраза "Максимум HP персонажа может превышать 150.000". Добавлено новое оружие, которое может быть рождено из крови Проклятого Меча Зарича и Проклятого Меча Акаманаха. Оружие можно получить из наградных ящиков Печать Зарича и Печать Акаманаха в виде: Жаждущее Крови Проклятое Оружие Зарича и Жаждущее Крови Проклятое Оружие Акаманаха. NPC Кейсия в Орене может превратить Жаждущее Крови Проклятое Оружие Зарича и Жаждущее Крови Проклятое Оружие Акаманаха с помощью Проклятой Крови в Покрытое Кровью Проклятое Оружие Зарича и Покрытое Кровью Проклятое Оружие Акаманаха: Оружие Улучшенное Оружие Жаждущий Крови Проклятый Резак Зарича Покрытый Кровью Проклятый Резак Зарича Жаждущее Крови Проклятое Острие Зарича Покрытое Кровью Проклятое Острие Зарича Жаждущий Крови Проклятый Эспадон Зарича Покрытый Кровью Проклятый Эспадон Зарича Жаждущий Крови Проклятый Мсититель Зарича Покрытый Кровью Проклятый Мститель Зарича Жаждущий Крови Проклятый Воитель Зарича Покрытый Кровью Проклятый Воитель Зарича Жаждущий Крови Проклятый Буревестник Зарича Покрытый Кровью Проклятый Буревестник Зарича Жаждущий Крови Проклятый Бросок Зарича Покрытый Кровью Проклятый Бросок Зарича Жаждущий Крови Проклятый Страж Зарича Покрытый Кровью Проклятый Страж Зарича Жаждущий Крови Проклятый Расчленитель Зарича Покрытый Кровью Проклятый Расчленитель Зарича Жаждущий Крови Проклятый Заклинатель Зарича Покрытый Кровью Проклятый Заклинатель Зарича Жаждущее Крови Проклятое Возмездие Зарича Покрытое Кровью Проклятое Возмездие Зарича Жаждущие Крови Проклятые Парные Мечи Зарича Покрытые Кровью Проклятые Парные Мечи Зарича Жаждущие Крови Проклятые Парные Кинжалы Зарича Покрытые Кровью Проклятые Парные Кинжалы Зарича Жаждущие Крови Проклятые Парные Дубины Зарича Покрытые Кровью Проклятые Парные Дубины Зарича Жаждущий Крови Проклятый Резак Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Резак Акаманаха Жаждущее Крови Проклятое Острие Акаманаха Покрытое Кровью Проклятое Острие Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Эспадон Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Эспадон Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Мсититель Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Мститель Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Воитель Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Воитель Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Буревестник Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Буревестник Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Бросок Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Бросок Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Страж Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Страж Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Расчленитель Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Расчленитель Акаманаха Жаждущий Крови Проклятый Заклинатель Акаманаха Покрытый Кровью Проклятый Заклинатель Акаманаха Жаждущее Крови Проклятое Возмездие Акаманаха Покрытое Кровью Проклятое Возмездие Акаманаха Жаждущие Крови Проклятые Парные Мечи Акаманаха Покрытые Кровью Проклятые Парные Мечи Акаманаха Жаждущие Крови Проклятые Парные Кинжалы Акаманаха Покрытые Кровью Проклятые Парные Кинжалы Акаманаха Жаждущие Крови Проклятые Парные Дубины Зарича Покрытые Кровью Проклятые Парные Дубины Зарича Добавлен новый эффект при экипировке Покрытого Кровью Проклятого Оружия Зарича и Покрытого Кровью Проклятого Оружие Акаманаха: Оружие Тип Эффект Покрытое Кровью Проклятое Оружие Зарича Физическое Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость атаки +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара физ. умениями +30%, критический урон физ. умениями +30% Магическое Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость магии +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара маг. умениями +30%, критический урон маг. умениями +30% Покрытое Кровью Проклятое Оружие Акаманаха Физическое Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость атаки +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара физ. умениями +30%, критический урон физ. умениями +30% Магическое Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость магии +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара маг. умениями +30%, критический урон маг. умениями +30% Добавлены активные умения, доступные при экипировке Покрытого Кровью Проклятого Оружия Зарича и Покрытого Кровью Проклятого Оружие Акаманаха: Умение Описание Сумасшествие Души – Зарич На 30с получаемый урон не превышает 666 Ограничение Души - Зарич На 60с ограничивает передвижение окружающих врагов Освобождение Души - Зарич Освобождает выбранного персонажа от эффектов умений Печать Души и Тюрьма Души Сумасшествие Души – Акаманах На 30с получаемый урон не превышает 666 Ограничение Души - Акаманах На 60с ограничивает передвижение окружающих врагов Освобождение Души - Акаманах Освобождает выбранного персонажа от эффектов умений Печать Души и Тюрьма Души Удалено разделение по уровню для Камней Жизни: У следующих предметов удалены условия использования по уровню и поправлены их описания: Камень Духа, Камень Духа Среднего Ранга, Камень Духа Высокого Ранга, Камень Духа Высшего Ранга, Камень Духа для Аксессуаров, Камень Духа для Аксессуаров Среднего Ранга, Камень Духа для Аксессуаров Высокого Ранга, Камень Духа для Аксессуаров Высшего Ранга, Камень Духа для Головных Уборов, Камень Духа для Редких Аксессуаров, Камень Духа для Ослепительной Броши, Камень Духа для Диадемы, Камень Духа Исключительного Качества, Камень Духа для Аксессуаров Исключительного Качества. Старые краски для установки тату удалены: Старые краски для установки тату, которые использовались до 85 уровня удалены. Более невозможно приобрести краски у NPC Торговец Маммона. Более невозможно приобрести краски у Торговцев Красками в городах. Торговец Красками более не продает Пудру для Краски, то обычные торговцы их по прежнему продают. Более невозможно обменивать Куб Гран Каина у NPC Контрабандист Маммона. Исправлено системное сообщение об использовании предмета Особый Коктейль Правителя. Зоны Охоты Добавлены новые зоны охоты с ограниченным по времени доступом: Остров Штормов и Первобытный Остров: В зоны охоты можно попасть через специальный интерфейс зон охоты с ограниченным по времени доступом: Характеристика зоны охоты Остров Штормов Первобытный Остров Цикл инициализации Ежедневно Ежедневно Минимальный уровень персонажа 100 105 Максимальный уровень персонажа 120 120 Уровень монстров 110 110 Базовое время доступа (в минутах) 60 60 Максимальное время доступа (в минутах) 360 360 Максимальное время заряда (в минутах) 300 300 Стоимость доступа в Адене 150.000 150.000 Необходимый предмет для заряда Временная Печать Заряда Острова Штормов Временная Печать Заряда Первобытного Острова Зона Остров Штормов реорганизована, уровень монстров установлен на 110 и соответствующим образом скорректирован дроплист монстров. Зона Первобытный Остров реорганизована, уровень монстров установлен на 110 и соответствующим образом скорректирован дроплист монстров. Зона Кристальный Остров реорганизована, уровень монстров установлен на 111-112 и соответствующим образом скорректирован дроплист монстров. Монстрам в зоне Раскаленнные Топи установлен 99 уровень для соответствия квестам по развитию персонажа. Следующим монстрам установлен 89 уровень для соответствия квестам по развитию персонажа: Солдат Судьбы, Слуга Судьбы, Берсерк Судьбы, Пророк Судьбы. Следующим квестовым монстрам в зоне Кровавые Топи установлен 97 уровень для соответствия квестам по развитию персонажа: Разбойник Вампиров, Воин Вампиров, Чародей Вампиров, Стрелок Вампиров. В связи с реорганизацией зон охоты Кристальный Остров, Алтарь Крови/Кровавые Топи следующие рейдовые боссы удалены: Зона Охоты Рейдовый Босс Алтарь Крови Темная Королева Алтарь Крови Мутант Дартанион Кровавые Топи Кровавый Дракон Земли Гагия Кровавые Топи Демон Фартун Кровавые Топи Демон Харсия Кровавые Топи Демон Ведюкель Кровавые Топи Кровавая Ведьма Людмила Кровавые Топи Жрица Шилен Сашия Кристальный Остров Поклонник Демона Доргон Кристальный Остров Поклонник Демона Зарка Кристальный Остров Поклонник Демона Культан Кристальный Остров Поклонник Демона Нолтан Кристальный Остров Валак Кристальный Остров Курион Кристальный Остров Атрум Кристальный Остров Лабурум Следующим монстрам удалена настройка агрессивности: Зона Охоты Монстр Каньон Танор Шаман Фавнов Танор Каньон Танор Покровитель Ночных Кошмаров Каньон Танор Смотритель Ночных Кошмаров Остров Аллигаторов Юный Кайман Остров Аллигаторов Болотный Воин Следующие города стали базовыми для перемещения в определенные зоны охоты: Город Зона Охоты Древний Город Аркан Поля Безмолвия Древний Город Аркан Шепчущие Поля Древний Город Аркан Остров Аллигаторов Аден Долина Безмолвия Дион Каньон Танор Орен Кратер Башни Слоновой Кости Деревня Темных Эльфов Лагерь Блекберд Древний Город Аркан Храм Фафуриона Удален штраф на разницу между уровнем персонажа и уровнем полевых и мировых рейдовых боссов, размещенных в зонах охоты: Персонаж более не получает дебаффы безмолвия и паралича при наличии разницы между уровнем персонажа и уровнем босса. Умения Улучшены умения классов: Добавлено новое умение: Архетип Класс Название Тип Условие изучения Описание Воин Тира Общее Стремление Силы Активное 105 уровень, 8 Камней Рун На 1 мин. Физ.Атк. +10%, Физ.крит. урон +15%. Откат умения 10 минут, потребляет 192 MP, требует 10 энергии и 5 Руды Духа Следующие умения классов улучшены: Архетип Класс Умение Изменение Рыцарь Сигеля Общее Стойка с Двуручным Хватом Добавлены эффекты увеличения шанса крит. удара физ. умениями +15%, критический урон физ. умениями +15% Карающий Шок Увеличена мощность умения Восходящее Сокрушение Увеличена мощность умения Заряд Щита Увеличена мощность умения Удар Щитом Увеличена мощность умения Щит-Бумеранг Увеличена мощность умения Импульс Щита Увеличена мощность умения Волна Щита Увеличена мощность умения Цепной Ливень Увеличена мощность умения Рыцарь Феникса Парение Феникса Увеличена мощность умения Пылающий Цепной Кнут Увеличена мощность умения Огненное Перо Увеличена мощность умения Рыцарь Ада Ночная Охота Увеличена мощность умения Шипы Мести Увеличена мощность умения Цепной Удар Темными Шипами Увеличена мощность умения Храмовник Евы Крученый Поток Увеличена мощность умения Круговерть Увеличена мощность умения Гигантская Волна Увеличена мощность умения Храмовник Шилен Массовый Удар Молнии Увеличена мощность умения Лишение Души Увеличена мощность умения Цепная Коса Смерти Увеличена мощность умения Воин Тира Общее Великое Владение Силой Сила Энергии является всегда пассивным эффектом Призыватель Веньо Общее Клеймо Слабости Увеличена мощность умения Клеймо Пустоты Увеличена мощность умения Клеймо Чумы Увеличена мощность умения Клеймо Хитрости Увеличена мощность умения Снятие Клейма Увеличена мощность умения Клеймо Огня Увеличена мощность умения Созвать Увеличена мощность умения Чернокнижник Предание Стихиям Увеличена мощность умения Гнев Тайны Увеличена мощность умения Мастер Стихий Дыхание Холода Увеличена мощность умения Гнев Стихий Увеличена мощность умения Владыка Теней Ослабляющее Проклятие Увеличена мощность умения Гнев Теней Увеличена мощность умения Целитель Альгиза Общее Великий Инквизитор Увеличен урон в PVE Темный Порыв Увеличена мощность умения Темный Круг Увеличена мощность умения Лучник Эура Общее Сияющая Стрела - Скор. Атк. Снижено время отката Сияющая Стрела - Физ. Атк. Снижено время отката Сияющая Стрела - Доп. Выстрел Снижено время отката Сияющий Болт - Скор. Атк Снижено время отката Сияющий Болт - Физ. Атк. Снижено время отката Сияющий Болт - Доп. Выстрел Снижено время отката Заклинатель Иса Общее Метеоритное Разрушение Увеличена мощность умения Решительный Удар Увеличена мощность умения Симфония Соблазна Увеличена мощность умения Апостол Руки Эйнхасад Увеличены Физ.Атк./Маг.Атк. Звенящий Ореол Увеличены Физ.Атк./Маг.Атк. Виртуоз Песня Щита Увеличены Физ.Защ./Стихийная Защита Подманивание Увеличена мощность умения Череда Кувырков Увеличена мощность умения Призрачный Танцор Призрачные Мечи Увеличена мощность умения Меч Тени Увеличена мощность умения Танцующий Призрачный Клинок Увеличена мощность умения Вальс Мечей Увеличен наносимый урон Глас Судьбы Замораживающее Пламя Добавлено снижение сопротивление к атакм одноручным мечом/двуручным мечом/дубиной/двуручной дубиной Неистовый Ритм Увеличена мощность умения Громовержец Сайхи Громовержец Сайхи Натиск Ветра Поддерживает Знак Шторма Приручение Ветра Увеличивает Физ.Защ./Маг.Защ. Око Шторма Добавлено сопротивление атаке кинжалом и луком Ярость Сайхи Удален эфффект молнии при ударе, добавлен эффект увеличения маг.крит.урона Идеальный Шторм Удален эфффект молнии при ударе, добавлен эффект увеличения Маг.Атк. Наказание Сайхи Добавлен шанс получения Знак Шторма ур.4 Следующие умения возможно использовать в режиме автоматизации: Архетип Класс Умение Призыватель Веньо Общее Бессмертие Слуги Чернокнижник Призвать Кая Веньо Призвать Королеву Кошек Веньо Призвать Короля Кошек Веньо Призвать Кошку Колдунью Призвать Кота Коммандо Мастер Стихий Призвать Мэрроу Веньо Призвать Магнуса Веньо Призвать Серафима Веньо Призвать Лансера Призвать Херувима Владыка Теней Призвать Королеву Баньши Призвать Фантома Призвать Молоха Веньо Призвать Самаэля Веньо Призвать Призрачного Лорда Веньо Заступник Сайхи Общее Маятник Исправлена ошибка, когда умение Авангард Байлора не действовало на умения Печать Принуждения, Печать Замешательства и Печать Отставания. Квесты Улучшены квесты развития: Добавлены новые квесты: Квест Уровень Тип Условие взятия NPC Пересечения Судьбы 85 Однократный Перерождение либо 3 Освобождение Тарти Снова Падение 95 Однократный Выполнение квеста Пересечения Судьбы Иоахим Способ Стать Дворянином 99 Однократный Выполнение квеста Красная Нить Судьбы Иоахим Следующие квесты и связанные с ними квестовые предметы удалены: Путь странствующего рыцаря, На грани жизни и смерти, К оружию!, Контроль силы, Общий путь, Нет ничего невозможного, Обычное задание - Алтарь Зла, Ритуал очищения, Песнь Борметью - 2, Кровь за кровь, Обычное задание - Кровавые Топи, Искаженная жизнь, Бродящие после смерти, Обычное задание - Раскаленные Топи, Тот, кто ждет Паагрио, Задания от Гильдии Охотников - Алтарь Зла, Песнь Борметью - 1. Уровень выполнения следующих квестов изменен: Квест До обновления После обновления Отличный выбор 95 100 Давайте ловить рыбу 95 100 Ослепительно сияющее оружие 95 100 Закалка оружия 95 100 Сила на острие 95 100 Сила стихий 95 100 После получения 100 уровня, те квесты, что были доступны для выполнения до 100 уровня будут недоступны для выполнения: Это не влияет на уже взятые квесты и выполняемые в момент получения 100 уровня. Исправлены опечатки в квесте Тайное передвижение. Исправлена ошибка, когда при определенных условиях нельзя было получить Книга Заклинаний - Энергия Славы Ур. 1. Исправлена ошибка, с некорректным получением квеста "Сражение с великим злом". Иные изменения Карта игрового мира Улучшено отображение рекомендаций по охоте на карте мира: Диапазон рекомендуемых зон охоты для персонажа определенного уровня увеличен до значений от -5 до +5. Увеличено количество информации о рекомендуемой зоне охоты. Миссии Изменены миссии клана: Миссия Изменение Охота на рейдовых боссов 85-94 Удален босс Кровавый Дракон Земли Гагия Охота на рейдовых боссов 100-105 Удалены боссы Поклонник Демона Доргон, Балак NPC Добавлены новые NPC для добавления сабклассов/дуалклассов и сертификации умений: Следующие NPC добавлены в Аден NPC Функция Иоахим Добавление/удаление сабклассов и дуалклассов Галлиас Сертификация умений сабкласса и дуалкласса Осады Исправлена ошибка, когда персонажа, не записанного на осаду, было возможно воскресить в осадной зоне. Иные изменения Добавлена функция перехода к предыдущему сообщению в окне отправки почты. Исправлена ошибка, когда окно радара иногда некорректно отображало информацию. Исправлена ошибка, когда умения, использующие сброс цели, не работали во временных зонах. Исправлена ошибка, когда макрос не останавливался в момент его редактирования. Исправлена ошибка, когда персонаж застревал в определенных местах Крепости Супериона. Источник: lineage2.plaync.com
  3. Макросы Исправлена ошибка, когда макрос автоматически выключался при выборе другого окна игры Иные изменения Удалено отключение чата героя в настройках чата Чат героя можно убрать с помощью функции блокировки Источник: lineage2.plaync.com
  4. Умения Исправлена ошибка, когда у умения Гармония Фантазии эффект 2 уровня умения отличался от его описания. Исправлена ошибка, когда умение Гармония Фантазии не могло быть использовано на членов клана. Исправлена ошибка, когда при выборе Призывателя в качестве подкласса и получении умения Призыв Новичка клиент некорректно закрывался. Предметы Исправлена ошибка c некорректным указанием даты удаления некоторых предметов. Предмет Свиток Великой Бури можно автоматически использовать. Источник: lineage2.plaync.com
  5. В следующем мартовском контентном обновлении в Корее планируется изменение системы осад. Обзор изменений Осада проводится в течение одного часа каждое воскресенье в замке Гиран. Место проведения осады: Замок Гиран. Период проведения осады: еженедельно (каждое воскресенье). Время регистрации и одобрения заявок на осаду: 18:00 - 20:00. Время проведения осады: 20:00 - 21:00. Система наемничества Даже если вы не являетесь членом клана, вы все равно можете присоединиться к осаде через систему наемников. Вербовка наемников Кланы, которые записались на осаду, либо являющиеся владельцем замка могут делать заявки на участие в предстоящей осаде наемников, но не более чем 100 человек/клан. Заявки принимаются каждое воскресенье с 18.00 до 20.00. Если игрок подал заявку на вакансию наемника, то отменить ее невозможно. Участие наемников Каждый игрок может выбрать желаемый клан в списке кланов, которые подали заявки на прием наемников на предстоящую осаду. Во время приема заявок их можно подать, отменить и снова подать без каких-либо штрафов. Персонаж должен быть 70 уровня или выше (допускается только 1 персонаж на аккаунте) Персонаж должен быть членом клана, который не записан на атаку или защиту замка Персонаж должен быть членом клана, который не состоит в состоянии войны с кланами, которые записаны на атаку или защиту замка Персонажи, которые не состоят в каком-либо клане Участие наемника в осаде автоматически отменяется, если клан, в котором он состоит в период регистрации на осаду объявил войну клану, который зарегистрирован на атаку или защиту замка. Особенности участия в осаде Когда игрок участвует в осаде в качестве наемника, имя персонажа и знак клана меняются, чтобы обеспечить анонимность. Игроку присваивается обозначение и номер в зависимости от номера заявки, например Наемник-001 Имя наемника выделяется особым образом (у хаотических персонажей цвет никнейма персонажа остается красным) Во время осады наемники получают временный значок клана и значок временного альянса Наемникам доступны только чаты крик/обычный/торговый/группа Процесс осады Основное изменение осады замков заключается в том, что нет потери опыта при смерти, что дает возможность свободно сражаться. Путь к промежуточной победе В случае если замок успешно захвачен, но время осады еще не истекло, то стороны атаки и защиты меняются местами. Это называется промежуточной победой. Все персонажи, кроме стороны победителя промежуточной победы удаляются с поля боя и помещаются в точки респавна. Ворота и стены замка будут частично восстановлены. Шаг 1: Разрушение реликвий в особых комнатах замка Шаг 2: Подавление сопротивления стража замка Шаг 3: Успешное наложение печати для захвата замка Когда реликвии уничтожены появляется Страж замка Если атакующие кланы смогли прочитать печать на захват замка, то объявляется промежуточная победа и стороны меняются местами. Атака замка Атакующие кланы и наемники могут использовать любые атаки на защитников замка До промежуточной победы: cилы наемников могут быть атакованы любыми кланами, участвующими в осаде до промежуточной победы (в том числе и союзниками). После промежуточной победы: силы наемников могут быть атакованы любыми кланами, участвующими в осаде до промежуточной победы (в том числе и союзниками) только обычной атакой. Дополнительные зоны Рядом с осадной зоной добавлена зона для воскрешения. Если участник осады умер далеко от базы, то он может воскреснуть в специальной зоне воскрешения, чтобы быстро попасть на поле боя. В случае дисконнекта или рестарта игрок в любом случае появится в Гиране. Штраф на опыт В осадной зоне участники осады не будут получать штраф на опыт при смерти, таким образом будет достигаться свобода для проведения боев. В случае войны кланов на осадной зоне участники боя не будут терять опыт при смерти. В случае если игрок будет убит незарегистрированным участником осады, то также не будет терять опыт при смерти. Иные изменения осад Проверка коллизий между персонажами на осаде приведет к более стратегическим боям, улучшенная система просмотра осады даст возможность удобнее смотреть процесс осады. Проверка коллизий В осадной зоне применяются настройки коллизий между персонажами и вражеские персонажи не могут пройти друг через друга. Система Света и Тьмы Система Света и Тьмы будет удалена, таким образом более не нужно будет выбирать сторону после успешного наложения печати. Налоги замка После успешного захвата замка владелец может установить ставку налога в диапазоне от 0 до 30%. Замок оставляет себе 100% собранного налога, без отчисления в иные замки. Применение налога NPC торговцы во всех деревнях будут подчиняться замку Гирана и применять установленный замком налог (кроме NPC, ответственных за обители кланов). Режим просмотра Ранее режим просмотра осады позволял смотреть только с фиксированной камеры и угла обзора. Теперь возможно смотреть осаду с любого ракурса. Вышенаписанные изменения в анонсе находятся в стадии разработки и модификации изменений и некоторый контент может быть изменен в релизной версии обновления. Дополнительные изменения будут анонсированы ближе к релизу обновления. Предварительная дата установки обновления в Корее 20.03.2019. Первые осады по новым правилам пройдут 31.03.2019 на серверах Aden и Wind. Источник: lineage2.plaync.com/classic
  6. Боевое Оружие, созданное гигантами в борьбе против богов. Рожденные в результате большого количества физических и духовных экспериментов Истинные Камаэли могут поглощать души и получать за это силу света и тьмы. Истинные Камаэли осознали свою особую сущность и отказались быть больше экспериментальным боевым оружием и с помощью Гран Каина стали жить на Острове Душ. Со временем были сломаны печати на Башне Дерзости, Гран Каин был воплощен и стали собираться лучшие воины всех рас для сражения с Баюмом. Забытая раса напомнила о своем существовании... 27 февраля 2019 года на корейские классические серверы было установлено очередное крупное обновление, в котором в игру была введена новая раса – Камаэль. Персонаж 1. Добавлена новая раса – Истинный Камаэль: Возможно создание только персонажа класса воинов. Истинный Камаэль владеет высокоуровневыми способностями в бою и при этом низкую выносливость, использует физические и ментальные умения. Базовые характеристики класса следующие: STR DEX CON INT WIT MEN 41 35 27 25 20 22 Истинный Камаэль Cолдат может получить только пассивные умения и после получения 1 професиии изучает классовые умения. Истинный Камаэль изучает Владение Светом/Тьмой после получения 1 профессии и в дальнейшем получает Душу Света/Тьмы. Душу Света/Тьмы возможно получить через бой, использование умений и получение опыта. Как только накапливается 100 душ Истинный Камаэль переходит на Сторону Света или Сторону Тьмы. Во время того, как Истинный Камаэль находится на Стороне Света или Стороне Тьмы он не может получать Души Сторона Света/Сторона Тьмы дарует следующие умения: Тип трансформации Классификация Описание эффекта Сторона Света ур.1 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ. Дополнительный эффект С некоторой вероятностью восстановление MP Сторона Света ур.2 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ. Дополнительный эффект Во время атаки восстанавливает MP с некоторой вероятностью. Постоянно восстанавливает HP/MP Сторона Тьмы ур.1 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения Дополнительный эффект C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара Сторона Тьмы ур.2 Эффект развития Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения Дополнительный эффект C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара 2. Истинный Камаэль может получить следующие профессии вне зависимости от пола персонажа: Класс 1-я профессия 2-я профессия 3-я профессия Истинный Камаэль Солдат Солдат Берсерк Каратель Искатель Душ Палач Инквизитор Надзиратель Арбалетчик Диверсант 3. Истинным Камаэлям доступны следующие умения: Класс Умение Описание Солдат Берсерк Каратель Сокрушение Души Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Удар Души Атакует врага силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинный Удар Души Истинное умение. Атакует врагов c дистанции силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Энума Элиш Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинная Энума Элиш Истинное умение. Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Стремительный Натиск Прорывается вперед и атакует противников спереди, наносит урон и оглушает их. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Бросок Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Презрение Провокация окружающих монстров. Поиск Души Света Получение Души Света. Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы. Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души. Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души. Физическая Преграда Душ Появляется Защита Души, увеличивается Маг.Защ. и сопротивление атаке луком. Отвага Увеличение сопротивления отрицательным эффектам. Рев Душ Мгновенно увеличивает максимум HP и восстанавливает некоторое количество HP. Увеличение Силы Увеличение Физ.Атк. Озарение На 30 сек. мощность физ. умений +10%, сопротивление атаке луком +60%, сопротивление магическим атакам +60%, урон в PVP обычной атакой +15%. Разбивание Магии Снижение Маг.Атк. цели. Обезоруживание Снятие у врага оружия. Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения. Владение Тяжелой Броней При экипировке тяжелой брони увеличение Физ.Защ., максимума HP и снижение шанса получить физ.крит. удар и физ.крит. урон. Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ. крит. удар и физ.крит. урон. Владение Древним Мечом Увеличение Физ.Атк. при экипировке древнего меча. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти. Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов. Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1. Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2. Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1 Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2. Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона. Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения. Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20 Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона. Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки. Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Искатель Душ Палач Инквизитор Сокрушение Души Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Укол Души Атакует врага дважды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Истинный Укол Души Атакует врага трижды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Бегство Души Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного. Поиск Души Света Получение Души Света. Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы. Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души. Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души. Мерцание Телепорт назад на определенное расстояние. Кража Божественности Возможность украсть положительные эффекты цели. Баффы монстров недоступны для кражи. Вспышка Души Атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк. Истинная Вспышка Души Дважды атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк. Барьер Света На 30с создается щит из молний. Парализует атакующего противника на 3с. Мистический Щит Снижает получаемый урон за счет MP. Эффект пропадает, как только MP заканчивается. Световой Шок Помещает цель в состояние паралича. Пленение Тени Крадет у врага тень и повергает его в состояние удержания. Пленение Голоса Блокирует у врага голос и лишает его магии. Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения. Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон Владение Рапирой При экипировке рапиры увеличивается Физ.Атк. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов. Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1. Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2. Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1. Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2. Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона. Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения. Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20. Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона. Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки. Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Искусство Рапиры При экипировке рапиры увеличивается скорость атаки. Приток Маны Увеличивается максимум MP. Соединение Души Маг.Атк. увеличивается на определенный процент от Физ.Атк. Чувство Души Шанс Маг.Крит. удара увеличивается на определенный процент от шанса Физ.Крит. удара. Мастерское Чтение Заклинаний Увеличение скорости магии и снижение отката маг. умений. Мощь Бездны Увеличение Маг.Атк. Удар Душ При атаке врага с помощью рапиры наносится дополнительный магический удар по врагу. Его сила зависит от Физ.Атк. Надзиратель Арбалетчик Диверсант Сдвоенный Выстрел Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Истинный Сдвоенный Выстрел Истинное умение. Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Игнорирует Физ.Защ. Мультивыстрел Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Истинный Мультивыстрел Истинное умение. Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Игнорирует Физ.Защ. Поиск Души Света Получение Души Света. Поиск Души Тьмы Получение Души Тьмы. Сбор Души Света Получение Души Света за счет руды души. Сбор Души Тьмы Получение Души Тьмы за счет руды души. Точное Нацеливание При использовании лука увеличивает физ. точность, Физ.Атк., скорость атаки, силу физ.умений и активирует дебафф снижающий защиту цели. Доступен только при экипировке лука. Максимальное Идеальное Бегство Снижает Физ./Маг. уворот, Физ./Маг. атаку, но увеличивает скорость передвижения. Быстрый Бег Увеличение скорости передвижения. Страх Души Накладывает на врага эффект страха. Стигма Души Снижает физ.крит. урон и маг.крит.урон получаемый от врагов, находящихся под этим эффектом. Найти Тьму Открывает местонахождение скрытых врагов. Враги не могут наложить скрывающие чары в течении 2с. Оседлать Грифона Возможность оседлать грифона для передвижения. Владение Легкой Броней При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон. Владение Луком При экипировке лука увеличивается Физ.Атк. Удача До 9 уровня не теряется опыт при смерти. Божественное Вдохновение Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов. Владение Светом ур. 1 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1. Владение Светом ур. 2 При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2. Владение Тьмой ур. 1 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1. Владение Тьмой ур. 2 При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2. Некоторые атакующие умения становятся истинными. Метка Смерти Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона. Величие Камаэля Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения. Гордость Камаэля Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20. Критическое Чутье Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона. Иммунитет к Магии Увеличение Маг.Защ. Владение Оружием Увеличение Физ.Атк и скорости атаки. Владение Доспехами Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ. Критический Выстрел При ударе увеличивается шанс физ.крит. удара. Дальнобойность Увеличение дистанции. Быстрый Выстрел Увеличение скорости атаки. Предметы 1. Добавлено новое оружие: Тип Ранг Оружие Рапира Без ранга Меч Воителя Новичка Меч Воителя D Длинная Рапира Большая Рапира Острая Адмирала Боевая Рапира C Эсток Адмирала Истребитель Рапира Шевалье Длинная Шпага Солдата B Колишмард Боевая Рапира A Гравированная Рапира Протыкатель Белая Молния S Леветайн Древний Меч Без ранга Древний Меч Воина Новичка Древний Меч Воина D Кацбальгер Генерала Меч Охотника Военный Тальвар Тальвар C Клык Вечный Клинок Шлагер B Расчленитель Безымянная Победа A Балтганг Гробовщик Священная Боль S Грам 2. Так как добавлены новые виды оружия, некоторые описания предметов и умений изменены. Заряды Души и Духа 1. Объединены ранги и виды Зарядов Души и Зарядов Духа: При использовании оружия применяются 1 Заряд Духа и 1 Заряд Души. Новые Заряд Духа и Заряды Души могут быть приобретены у торговцев в деревнях или путем обмена купонов у Менеджера Витаминов. Настройки Зарядов Души и Зарядов Духа следующие: Предмет Обмен Склад Выбрасывание Разрушение Продажа NPC Вес Заряд Души Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Заряд Духа Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Благословенный Заряд Души Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 Благословенный Заряд Духа Недоступно Личный Недоступно Доступно Недоступно 0 2. Изменено количество потребляемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время боя: Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то количество используемых предметов изменено. Увеличено количество используемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время атаки нескольких целей: Количество целей Уровень потребления зарядов 1-3 1x 4-8 2x 9-14 3x 15-20 4x 3. Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то более невозможно получить рецепты для их производства в зонах охоты путем дропа и спойла. Имеющиеся на руках рецепты возможно обменять через Менеджера Витаминов. Из книги рецептов зарегистрированные рецепты удалены и возвращены в инвентарь, либо личный склад персонажа. Рецепты на создание Зарядов Души и Зарядов Духа более невозможно зарегистрировать и сделать по ним предметы. Рецепты, которые не были проданы Менеджеру Витаминов будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019. Затронуты следующие виды рецептов: Рецепт: Заряд Души: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг S (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг S (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг D(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг C(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг B(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг A(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг S(100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Души (D), Рецепт: Благословенный Заряд Души (C), Рецепт: Благословенный Заряд Души (B), Рецепт: Благословенный Заряд Души (A), Рецепт: Благословенный Заряд Души (S). 4. Cуществующие Заряды Души и Заряды Духа не могут быть более использованы и могут быть обменены на новые Заряды Души и Заряды Духа через NPC Менеджер Витаминов. Предметы, которые не будут обменены будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019. Затронуты следующие предметы: Заряд Души - Ранг D, Заряд Души - Ранг C, Заряд Души - Ранг B, Заряд Души - Ранг A, Заряд Души - Ранг S, Компактная Упаковка: Заряды Души Без Ранга, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души без Ранга, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Заряд Души: Без Ранга для Новичков, Заряд Души: Ранг A, Чудесный Заряд Души (Без Ранга), Чудесный Заряд Души - Ранг D, Чудесный Заряд Души - Ранг C, Чудесный Заряд Души - Ранг B, Чудесный Заряд Души - Ранг A, Заряд Души: Без Ранга, Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благ. Заряд Души (Без ранга), Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг C, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг B, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг A, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг S и другие аналогичные предметы. Умения После третьей профессии в описание магических умений удалена приписка [~cтихия] для выражения значения урона, чтобы исключить взаимодействие с Системой Стихий. Длительность каста свитков свободного телепорта снижена с 3с до 0с. Исправлена ошибка, когда эффект игнорирования защиты у следующих умений работал некорректно: Смертельный Выстрел, Огненный Ястреб, Дождь Стрел, Призрачное Пробивание. Зоны Охоты 1. Зона Могила Древнего Пирата реорганизована в новый тип зон охоты - зона охоты с ограничением по времени: Характеристика Могила Древнего Пирата Инициализация Ежедневно Минимальный уровень для входа 78 Максимальный уровень для входа - Уровень монстров 81+ Базовое время доступа (в минутах) 60 Максимальное время доступа (в минутах) 360 Максимальное время по билетам (в минутах) 300 Стоимость входа 1.000.000 аден Предмет для входа 1 Полный Камень Могилы Древнего Пирата Квесты 1. Изменены награды по следующим квестам: Квест Изменение Приключение путешественников По завершению выдается Браслет Путешественника, Талисман Адена и Желание Адена Результаты Исследования По завершению выдается 1 Брошь, 1 Бриллиант ур.2, 1 Жемчуг ур.2 Обучение – Синий Самоцвет В качестве награды выдается набор Зарядов Духа и Зарядов Души Охота на Пауков Лунные доспехи, свитки телепорта путешественников, свитки телепорта в зоны охоты, 50 Руды Духов, 50 Зелий HP, 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Сбор Паутины Болото Подготовка к Заговору Сбор Яда В Мир 2. Добавлены квесты для Истинных Камаэлей: Квест NPC Обучение – Синий Самоцвет Выдается при создании персонажа Адаптация к Тренировке [Деревня Камаэлей] Помощник Новичков В Мир [Деревня Камаэлей] Торговец Лиан 3. Добавлены дополнительные квесты в начальных зонах охоты: Квесты могут быть выполнены персонажами любой расы. По завершению квестов персонажу выдается Браслет Агатиона Путешественника и Агатион Грифон Путешественника. Квест NPC Исследование Муравьев [Глудио] Верховный Жрец Раймонд Секретный Сад [Глудио] Верховный Жрец Раймонд Смертельный Проход [Гиран] Верховный Жрец Максимилиан 4. Добавлены специальные квестовые монстры для выполнения квеста Результат Исследования. 5. Исправлена ошибка, когда было невозможно взять на выполнение квест Результат Исследования. 6. Исправлена ошибка, когда выводились некорректные сообщения на экране при выполнении квеста Приключение Путешественников. 7. Квест Самонадеянный Поиск удален. Система ПК 1. Добавлено наказание за количество кармы у персонажей в хаотическом состоянии: Когда персонаж убивает без причины других игроков(вне PVP), то у него значение кармы становится отрицательным и на персонажа накладывается дебафф Взгляд Эйнхасад. Уровень дебаффа Взгляд Эйнхасад снижается по мере охоты на монстров. Значение кармы Эффект дебаффа Взгляд Эйнхасад -2180…-3619 Физ.Защ./Маг.Защ. -5%, скорость передвижения -5 -3620…-6499 Физ.Защ./Маг.Защ. -10%, скорость передвижения -10 -6500… Физ.Защ./Маг.Защ. -15%, скорость передвижения -30 Миссии 1. Добавлены новые миссии: Миссия Тип Условие выполнения Награда Путешествие Приключенцев V (Уровень 76+) Охота Убить 1.000 монстров 1 Знак Путешествия V Ежедневная Охота IV (до 20 уровня) Охота Убить 100 монстров 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (21-40 уровень) Охота Убить 130 монстров 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Ежедневная Охота IV (41-50 уровень) Охота Убить 160 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (51-60 уровень) Охота Убить 200 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (61-70 уровень) Охота Убить 240 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (71-75 уровень) Охота Убить 300 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота IV (76+ уровень) Охота Убить 400 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (до 20 уровня) Охота Убить 130 монстров 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (21-40 уровень) Охота Убить 160 монстров 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Ежедневная Охота V (41-50 уровень) Охота Убить 200 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (51-60 уровень) Охота Убить 250 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (61-70 уровень) Охота Убить 300 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (71-75 уровень) Охота Убить 400 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота V (76+ уровень) Охота Убить 500 монстров 3 Рисовый Пирожок Боевого Духа 2. Изменены награды в некоторых миссиях: Миссия Тип Награда Игра на выходных Система 1 Свиток Благословения Сайхи Рейдовые боссы Рейды 3 Свиток Благословения Сайхи Покорение Кланового Рейда Рейды 10 Свиток Благословения Сайхи Ежедневная Охота II (до 20 уровня) Охота 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа Ежедневная Охота II (21-40 уровень) Охота 2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP Достижение 10 уровня Развитие 5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 1 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга, 1 Парные Мечи Героя Достижение 20 уровня Развитие 5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 10 Улучшенное Зелье HP Воина, 8 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга Достижение 30 уровня Развитие 15 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 20 Улучшенное Зелье HP Воина, 9 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга Достижение 40 уровня Развитие 30 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 30 Улучшенное Зелье HP Воина Достижение 45 уровня Развитие 4 Свиток Опыта - 1 млн, 3 Шквал Сайхи Достижение 50 уровня Развитие 8 Свиток Опыта - 1 млн, 6 Шквал Сайхи Достижение 55 уровня Развитие 14 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи Достижение 60 уровня Развитие 25 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи Достижение 65 уровня Развитие 4 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 3 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 68 уровня Развитие 6 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 6 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 71 уровня Развитие 8 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 9 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 74 уровня Развитие 12 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 76 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 78 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 79 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 80 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 81 уровня Развитие 12 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 82 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 83 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 84 уровня Развитие 15 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 85 уровня Развитие 18 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи Достижение 86 уровня Развитие 20 Свиток Дракона, 20 Шквал Сайхи, 20 Cвитка Благословения Сайхи Система рейтинга 1. Добавлена система рейтинга и наград: Узнать свой рейтинг можно при нажатии на специальную иконку в правом нижнем углу экрана. Добавлен рейтинг по уровню персонажа, рейтинг базируется на уровне по серверу и среди расы. Рейтинг уровня персонажа ранжируется по уровню персонажа и классу. В рейтинге учитываются персонажи 40 уровня или выше, получившие 2 профессию. В рейтинг попадает тот, кто быстрее стал соответствовать минимальным параметрам для попадания в него. Рейтинг считается в реальном времени, но требуется определенное время для отображения в интерфейсе рейтинга. В рейтинге по серверу и расе также можно увидеть кто находится выше или ниже персонажа по параметрам(по 10 персонажей). Возможно увидеть историю рейтинга за последние 7 дней если открыть детальную информацию в рейтинге. Особые баффы, которые базируются на уровне рейтинга выдаются ежедневно в 6.30 утра. Игроки получившие Ранг1-3 в рейтинге отображаются особыми отметками в окне чата. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга имеет особую эмблему у никнейма. Если персонаж, который находится на 1 месте рейтинга находится в мирной зоне, то все игроки, которые находятся на расстоянии 1000 от такого персонажа выражают особую социальную эмоцию поклона. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга, получает такие социальные действия первые 20с после появления в мирной зоне, затем каждые 3 минуты. В зависимости от рейтинга игроки получают следующие бонусы: Рейтинг Эффект Рейтинг Уровня по Серверу - 1 Награда выдается за 1 место в рейтинге по уровню игрока: STR/INT/CON/MEN/DEX/WIT +1, эффект от зелий HP Чемпиона/Мелиссы +50, лимит веса +100.000, физический уворот +20 Рейтинг Уровня по Серверу - 2 Награда выдается за 2-30 место в рейтинге по уровню игрока: CON/MEN/DEX/WIT +1, лимит веса +10.000 Рейтинг Уровня по Серверу - 3 Награда выдается за 31-100 место в рейтинге по уровню игрока: CON/MEN +1, лимит веса +5.000 1 место по уровню среди расы людей Лучший по уровню среди расы людей: - физ./маг. крит. урон +300 1 место по уровню среди расы эльфов Лучший по уровню среди расы эльфов: - Физ. Атк/Маг. Атк. +300 1 место по уровню среди расы темных эльфов Лучший по уровню среди расы темных эльфов: - скорость атаки/магии +200 1 место по уровню среди расы орков Лучший по уровню среди расы орков: - шанс физ./маг. крит. удара +20 1 место по уровню среди расы гномов Лучший по уровню среди расы гномов: - повышается шанс успешной модификации предмета 1 место по уровню среди расы Камаэль Лучший по уровню среди расы гномов: - Физ./Маг. точность +5, Физ./Маг. уворот +5 Иные изменения Добавлен интерфейс для просмотра зон охоты с ограничением по времени: В интерфейсе можно увидеть сколько времени осталось до закрытия доступа в зону. Критерий проверки свободного места в инвентаре для некоторых изменен увеличен до "не более 90%". Закрыт доступ на Арену Монстров: Удалены все упоминания о существовании Арены Монстров. Доступна последняя информация о рейтинге на Арене Монстров. 14 Этаж Башни Дерзости доступен всем игрокам без наличия Окровавленной Ткани. Изменено месторасположение различных торговых и функциональных NPC в Адене и Гиране для помощи в игре. В окне отправленных писем добавлена возможность перемещать письма. Исправлена ошибка, когда окно радара отображалось некорректно. Исправлена ошибка, когда умения работали некорректно в окружении множества монстров. Исправлена ошибка, когда в интерфейсе телепорта отсутствовали некоторые локации. Исправлена ошибка, когда макрос не останавливался в момент его редактирования при добавлении различных предметов или умений. Источник: lineage2.plaync.com/classic
  7. В контентном обновлении от 12.12.2018 на корейских классических серверах внедрили автоматическую прокачку персонажей. Зоны Охоты Изменены зоны Гробница Императоров и Четыре Гробницы: С монстров в зоне Гробница Императоров более невозможно получить Фрагмент Манускрипта - Страница 2. Шанс получить Пропуск в Гробницы с монстров зоны Гробница Императоров увеличен. Фрагмент Манускрипта - Страница 2 добавлен в награды 2-5 уровня зоны Четыре Гробницы. Увеличено количество получаемых ресурсов ранга S в зоне Четыре Гробницы. Увеличен получаемый дроп со стихийных боссов и Фринтеззы: В дроплист стихийных боссов добавлен. Увеличен шанс дропа Фрагмент Манускрипта - Страница 3/4 со стихийных боссов. Увеличен шанс дропа Ожерелья Фринтеззы в рейде на Фринтеззу. Квесты 1. Исправлена ошибка, когда при достижении определенного уровня нельзя было получить награду: Квест Уровень Изменение Исследование западных окрестностей Тюрьмы Бездны Доступен до 44 уровня Удалены ограничения по уровню Исследование восточных окрестностей Тюрьмы Бездны Доступен до 49 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 1 Доступен до 20 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 2 Доступен до 40 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 3 Доступен до 60 уровня Удалены ограничения по уровню Поручение Гильдии Алых Весов - Ур. 4 Доступен до 78 уровня Удалены ограничения по уровню 2. Улучшен квест на 3 профессию: На 76 уровне или выше при условии выполнения квеста на 2 профессию персонаж может начинить выполнение квеста на 3 профессию в Адене, а не у NPC Орвен. Миссии Удалены миссии, выполняемые при получении 1 и 2 профессий: После получения 20 уровня награду можно получить через интерфейс получения профессий. После получения 40 уровня награду можно получить через интерфейс получения профессий. Предметы Стихийные боссы: NPC Свейн обменивает стихийные ожерелья с одной стихией на другую. При улучшении стихийного ожерелья нужны Фрагменты Стихий и адена. Ожерелье Фринтеззы: Во все виды Ожерелий Фринтеззы добавлено увеличение силы Физ./Маг. умений. Из Улучшенного и Бессмертного Ожерелья Фринтеззы удалена опция сопротивления отмене положительных эффектов. Улучшенному и Бессмертному Ожерелью Фринтеззы добавлена опция увеличения вероятности снижения получаемого Физ./Маг. крит. урона. Количество обмениваемых зарядов души и духа ранга B для обмена на другие заряды души и духа изменено. В описания предметов внесены изменения: Свойства предметов вида: возможность хранения в личном хранилище, обмен, выбрасывание, торговая лавка, уничтожение отображаются раздельно. Стоимость продажи комплектов Лунных доспехов всех видов установлена в размере 0 адены. Поддержка автоматической прокачки 1. Добавлена возможность автоматизировать использование умений: Добавлена возможность автоматизировать использование умений персонажа и питомца. Умения, доступные для автоматизации отмечаются специальным зеленым значком цикла. Автоматизация включается и выключается путем клика правой кнопкой мыши по значку умения на панели шорткатов. Умения автоматически используются когда на персонаже нет активно используемых умений или когда до истечения действия баффа осталось 3с или меньше. Следующие умения доступны для автоматического использования: Класс Умение Общие умения Пират (трансформация) Темный Ассасин (трансформация) Светлый Ассасин (трансформация) Состояние Берсерка (трансформация) Дракон Берсерк (трансформация) Ассасин Ниндзя (трансформация) Синий Мушкетер (трансформация) Валькирия (трансформация) Дикий Волк (трансформация) Фиолетовый Ковбой (трансформация) Верховный Жрец (трансформация) Кровавый Дворянин (трансформация) Белый Дворянин (трансформация) Дуэлист Боевой Рев Клич Войны Дух Дуэлиста Найти Уязвимость Насекомых Найти Уязвимость Чудовищ Найти Уязвимость Животных Найти Уязвимость Драконов Найти Уязвимость Растений Львиное Сердце Звуковой Барьер Звуковое Движение Защита Парным Оружием Озарение Полководец Боевой Рев Клич Войны Волнующая Схватка Широкий Взмах Руками Найти Уязвимость Насекомых Найти Уязвимость Чудовищ Найти Уязвимость Животных Найти Уязвимость Драконов Найти Уязвимость Растений Львиное Сердце Силовой Барьер Озарение Титан Боевой Рев Гнев Львиное Сердце Превзойти Плоть Бессмертие Озарение Аватар Тотемный Дух Медведя Тотемный Дух Волка Тотемный Дух Огра Тотемный Дух Пумы Тотемный Дух Кролика Тотемный Дух Ястреба Тотемный Дух Бизона Львиное Сердце Озарение Кладоискатель Укрепление Оружия Крепкое Тело Львиное Сердце Озарение Мастер Усиление Голема Бронепластина Укрепление Оружия Крепкое Тело Львиное Сердце Озарение Рыцарь Феникса Железная Воля Отклонить Магию Отклонить Стрелу Величие Абсолютная Защита Ангельский Образ Рыцарь Ада Железная Воля Отклонить Магию Отклонить Стрелу Величие Отражение Урона Абсолютная Защита Храмовник Евы Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Магию Отклонить Стрелу Спринт Стена Духа Абсолютная Защита Защита Евы Храмовник Шилен Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Магию Отклонить Стрелу Абсолютная Защита Виртуоз Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Стрелу Спринт Стена Духа Абсолютная Защита Танцор Смерти Аура Атаки Аура Защиты Отклонить Стрелу Абсолютная Защита Снайпер Быстрый Выстрел Прицельный Огонь Глаз Ястреба Дух Стрельца Рывок Абсолютное Уклонение Страж Лунного Света Быстрый Выстрел Беглый Огонь Аура Атаки Аура Защиты Спринт Стена Духа Дух Стрельца Абсолютное Уклонение Страж Теней Быстрый Выстрел Мертвый Глаз Аура Атаки Аура Защиты Дух Стрельца Абсолютное Уклонение Авантюрист Быстрый Выстрел Фокусировка Шанса Фокусировка Мощности Рывок Абсолютное Уклонение Мираж Увлекательное Приключение Странник Ветра Аура Атаки Аура Защиты Быстрый Выстрел Фокусировка Мощности Фокусировка Смерти Абсолютное Уклонение Уклонение Оседлать Ветер Призрачный Охотник Аура Атаки Аура Защиты Спринт Стена Духа Быстрый Выстрел Фокусировка Шанса Фокусировка Смерти Архимаг Легкая Походка Слуги Регенерация Маны Мистический Щит Пожиратель Душ Легкая Походка Слуги Регенерация Маны Магистр Магии Способный Слуга Регенерация Маны Мистический Щит Заклинатель Бури Могучий Слуга Регенерация Маны Мистический Щит Чернокнижник Легкая Походка Слуги Магический Щит Слуги Физический Щит Слуги Ускорение Слуги Разделение Духа Разделение Способностей Слуга Герой Слуга Воин Абсолютная Защита Слуги Мастер Стихий Способный Слуга Магический Щит Слуги Физический Щит Слуги Ускорение Слуги Разделение Духа Разделение Способностей Слуга Герой Слуга Волшебник Абсолютная Защита Слуги Владыка Теней Могучий Слуга Магический Щит Слуги Физический Щит Слуги Ускорение Слуги Разделение Духа Разделение Способностей Слуга Герой Слуга Убийца Абсолютная Защита Слуги Кардинал Божественная Сила Апостол Обращение в Камень Просветление Жрец Евы Просветление Жрец Шилен Просветление Деспот - Глас Судьбы - 2. Добавлена функция автоматического использования расходников: Добавлен дополнительный слот для автоматического использования расходников. Расходники, которые можно автоматически использовать имеют соответствующую пометку в описании. Такие расходники можно перенести в слоты для их автоматического использования из обычного инвентаря. Автоматизировать использование нужного расходника можно путем клика правой кнопкой мыши на соответствующем слоте расходника либо нажать на кнопку "Автоматическое использование всех предметов ON/OFF". 3. Добавлена функция автоматического выбора цели: Добавлен дополнительный слот для автоматического выбора цели и регистрации совместно используемого макроса. Установить ближний/дальный автоматический выбор цели можно путем нажатия кнопки в нижнем правом углу иконки цели. В правом нижнем углу иконки макроса можно вызвать окно макросов и перенести туда макрос для автоматического использования. Команда /attack является командой по умолчанию если макрос пустой. Автоматический выбор цели происходит согласно правилам, выбранных в настройках выбора цели. Если в цели выбран монстр, то следующая цель выбирается после смерти цели. Если в цели выбран монстр, но заблокирован для атаки чем-либо и не может быть атакован в течении 10с., то выбирается следующая цель. Если в цели выбран игрок/дружественный NPC, то другая цель не выбирается. 4. Добавлена функция контратаки: Функция дает возможность определить какой игрок атакует в PVP и выделить его в качестве цели. Когда один игрок атакует другого, то над ним появляется специальная иконка. Иконка пропадает если цель умирает, либо уходит далеко от атакуемого игрока или цель ничего более не делает некоторое время. Система PC-Клуб (только в Корее) Добавлена система товаров PC-Клуба. Можно получать по 10 очков ПА при входе в игру. Добавлен магазин PC-клуба: Возможно приобрести следующие товары: Товар Очки ПА Адена Талисман Воина - Атака 6.000 200.000 Талисман Воина - Защита 6.000 200.000 Кукла Границы - Фринтеза (7 дн.) 300 10.000 Кукла Границы – Баюм (7 дн.) 300 10.000 Кукла Границы – Королева Муравьев (7 дн.) 300 10.000 Кукла Границы - Орфен (7 дн.) 300 10.000 Сверкающая Серьга Спасителя - 1 день 150 5.000 Сверкающая Серьга Спасителя - 30 дней 4.500 150.000 Энергия Кота-Ангела 60 2.000 Сверкающий Свиток Мелодии Настроения 45 1.500 Cвиток Трансформации: Костюм Белого Рыцаря 150 5.000 Купон на Заряды Души 3 100 Свиток Возобновления 60 2.000 Дух Клинка 3 100 Зелье Восстановления Меллисы 15 500 Зелье Восстановления MP Меллисы 15 500 Телепорт Телепорт доступен не только в мирных зонах, но и в обычном поле и боевом режиме Иные изменения При смерти персонаж теряет 4% опыта Исправлена ошибка, когда в интерфейсе ивента Рыцарей Балтуса не отображалось более 20 набранных монет Источник: lineage2.plaync.com/classic/
  8. В данной статье будут только ключевые изменения в обновлениях классического сервера с 07.11.2018 по 05.12.2018. Хотфикс от 07.11.2018 Зоны охоты Изменен уровень доступа в зону Гробница Древнего Пирата на 78 уровень и выше. Изменен уровень доступа в зону Комната Гольдберга на 78 уровень и выше. Умения 1. Следующие пассивные умения учатся персонажами на 86-90 уровнях: Умение Описание Владение Древковым Оружием Увеличен урон древковым оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием Увеличен урон мечом/дробящим оружием Владение Парным Оружием Увеличен урон парным оружием Владение Кинжалом Увеличен урон кинжалом Владение Луком Увеличен урон луком Владение Двуручным Оружием Увеличен урон двуручным оружием Владение Кастетами Увеличен урон кастетами Владение Оружием Увеличены Физ.Атк. и Маг.Атк. Владение Легкой Броней Увеличена Физ.Защ. Владение Тяжелой Броней Увеличена Физ.Защ. Владение Магической Броней Увеличена Маг.Защ. Магическое Сопротивление Увеличена магическая сопротивляемость Рыцарство Увеличена Физ.Защ. Последний Рубеж Увеличивает защиту когда HP меньше 30% Антимагия Увеличена Маг.Защ. Хотфикс от 14.11.2018 Рейдовые боссы Изменено расположение ряда рейдовых боссов: Рейдовые боссы изменят свое положение после убийства после установки хотфикса. Затронуты следующие рейдовые боссы: Жрец Куробороса, Королева Стакато Зирна, Сумасшедший Механический Голем, Смотритель Зачарованного Леса Руэль, Служанка Орфен, Шаман Тай Марга, Монстр Буллерос, Гариос, Кшана Даумен, Кутус Серый Коготь, Слуга Седжара, Раскаленный Голем, Призрачный Рыцарь Кабед, Злой Магикус, Чемпион Тай Септон, Доркаус, Варбасион, Беспокойный Злой Дух, Собиратель Душ, Глава Ящеров Хеллион, Король Тигров Карута, Повелитель Зомби Дорхон, Раэль Махум Суфирзеум, Рахха, Керпаус, Вармони, Смотритель Земли Казненных Гильотин, Эмиссар Белефа Мина, Предводитель Придорожных Падальщиков, Единорог Паниэль, Трухлявое Дерево Репиро, Раэль Махум Радиум, Минас Анор, Миллиноус, Верховный Шаман Мускель, Собиратель Душ Ашерон, Капитан Королевской Стражи, Раб Накондаса, Яростный Тилес, Грозный Мститель Крейвен, Король Тай Ферон, Монстр Минотавр, Жрец Ядра Декар, Батус Эльбоген, Реммель. Умения Увеличена мощность умения Владение Мечом/Дробящим Оружием у классов Мастер/Кладоискатель. Увеличена мощность умения Владение Мечом/Дробящим Оружием у классов Виртуоз/Рыцарь Феникса/Рыцарь Ада/Храмовник Евы/Храмовник Шилен. Снижено время отката у следующих умений: Атака Щитом, Трибунал, Правосудие, Удар Щитом, Смертельный Ритм, Отделение Жизни, Кровопийца. Снижены время отката и время каста умения Святое Лечение. Увеличены длительность действия до 20 минут и потребление MP у следующих умений: Укрепление Оружия, Крепкое Тело, Величие, Найти Уязвимость Насекомых, Найти Уязвимость Чудовищ, Найти Уязвимость Животных, Найти Уязвимость Драконов, Найти Уязвимость Растений, Клич Войны, Дух Дуэлиста, Фокусировка Смерти, Фокусировка Шанса, Фокусировка Мощности, Прицельный Огонь, Беглый Огонь, Мертвый Глаз, Гнев, Тотемный Дух Медведя, Тотемный Дух Волка, Тотемный Дух Огра, Тотемный Дух Пумы, Тотемный Дух Кролика, Тотемный Дух Ястреба, Широкий Взмах Руками. Увеличено время действия умений трансформаций до 20 минут. Исправлено описание умения Эксперт Меча. Умения талисманов Желтый Талисман - Блок, Серый Талисман - Блок применяются только на персонажей. Исправлена некорректная работа умения Пространственная Защита. Предметы При двойном клике по Знаку Путешественника можно получить информацию о рекомендуемых зонах охоты на уровне персонажа. Время отката предметов Благословение Сайхи, Серебряное Благословение Сайхи, Золотое Благословение Сайхи изменено с 10 минут до 1 минуты. Предмет Сверкающий Лак Подвески теперь можно обменивать, продавать, помещать в личное и клановое хранилище. Время отката предмета Сверкающий Свиток Мелодии Настроения изменено до 1 минуты. Телепорт Улучшена функция телепорта: Персонаж может использовать телепорт через интерфейс телепорта в мирной зоне или воспользоваться гейткипером. Миссии Исправлена ошибка, когда за получение 86 уровня игрок не получал Фрагмент Манускрипта - Страница 2. NPC Размер NPC Пиоти увеличен по сравнению с тем, как он был раньше. Добавлены титулы к NPC Помощник Новичков в стартовых деревнях рас. Квесты Синий самоцвет теперь выдается автоматически в инвентарь. Добавлены квесты для приключенцев для игроков 20-30 уровней: квесты начинаются с разговора с NPC Батис в Деревне Глудио. Иные изменения При создании персонажа выдается действие /targetnext(far). Добавлены эффекты при получении 1 и 2 профессий. Исправлена ошибка, когда было сложно использовать корейские символы в чате. Исправлена ошибка с отображением информации о классах в интерфейсе получения профессий. Исправлена ошибка, когда невозможно было использовать ключи в Комнату Гольдберга, если в группе были персонажи 80 уровня и ниже. Хотфикс от 28.11.2018 Умения Умения Кража Здоровья и Кровопийца классифицированы как магические. Умению Владение Тяжелой Броней добавлен эффект увеличения Физ.Атк. и скорости атаки при ударе. Эффект срабатывает, если персонаж одет в тяжелую броню. Добавлен эффект снижения потребления MP у умения Поцелуй Евы у целителей/апостола. Умение Поцелуй Евы перекрывается с умением Чистота. Снижено потребление MP у умения Cила Небес целителей/апостола. Снижено потребление MP у умения Кража Жизни орков-магов. Снижены потребление MP и время отката до 1с у умения Кража Сущности орков-магов. Снижено время отката у умений Призвать Кэт(1-4 уровень) и Призвать Мяу(1-4 уровень) магов-людей. Снижено время отката у умений Призвать Бекара(1-4 уровень) и Призвать Миража(1-4 уровень) магов-эльфов. Снижено время отката у умений Призвать Тень(1-4 уровень) и Призвать Гекату (1-4 уровень) магов-темных эльфов. Предметы Снижена стоимость продажи в магазин лунных доспехов всех видов. Удален функционал обмена фрагментов свитков модификации у NPC Галладуччи: Поставка фрагментов свитков модификации прекращена и остатки можно продать в магазин. Предмету Благословение Сайхи - Ивент установлено время отката 3 секунды. Изменен звук при использовании предметов Свиток Телепорта - Заброшенный Лагерь, Свиток Телепорта - Холм Ветряных Мельниц, Свиток Телепорта - Вход в Руины Страданий, Свиток Телепорта - Верховный Жрец Раймонд. Исправлена ошибка, когда у предметов Улучшенный Свиток Модификации Доспеха - ранг S/Улучшенный Свиток Модификации Оружия - ранг S были установлены некорректные настройки обмена/выбрасывания/продажи/перемещения на склад. Зоны охоты Изменен получаемый опыт и SP с монстров ниже 75 уровня. Изменены стихийные зоны охоты следующим образом: Изменен получаемый опыт и SP с монстров. Уровень монстров установлен в диапазоне 76-82. Снижена сложность монстров. Миссии Изменены награды за некоторые миссии: Из наград за миссии 10-40 уровней удалены Свитки Мелодии Настроения и увеличено количество получаемых Особых Плодов Пирата В еженедельных наградах удалены Слезы Золотой Русалки и добавлен Счастливый Мяч Данди Выдается 2 случайные книги умений вместо 1 на 40 уровне Квесты 1. Добавлено 3 новых квеста в начальных зонах охоты: Название Условие взятия NPC Начало Пути Получение 20 уровня [Деревня Глудио] Батис Исследование Маршрута Выполнение квеста Начало Пути [Деревня Глудио] Раймонд Результаты Исследования Выполнение квеста Исследование Маршрута [Деревня Глудио] Раймонд NPC Функции обмена у Менеджера Витаминов скорректированы в зависимости от используемых предметов Иные изменения В настройках окружения функция выбора цели по умолчанию установлена на "Монстры". В настройках действий удалена функция "Сообщить о боте". Удалена функция сообщения о модификации предмета. В иных хотфиксах была корректировка серверных сообщений о получаемых предметах, изменения витаминных предметов и изменения функции настройки яркости экрана. Источник: lineage2.plaync.com/classic/board/update/
  9. В данной статье будут только ключевые изменения в обновлениях классического сервера с 12.09.2018 по 24.10.2018. Хотфикс от 12.09.2018 Умения 1. Изменены характеристики некоторых редких умений персонажей: Умение Изменение Разоружить Разбивание Брони 1. Эффект снижения скорости передвижения увеличен с 10% до 30% 2. Откат умения снижен до 1 минуты вместо 2 минут 3. Эффективная дистанция изменена с 600 до 900 4. Добавлен эффект кровотечения Разрушение Чар 1. Увеличена длительность умения с 5с до 10с 2. Откат умения снижен до 1 минуты вместо 2 минут 3. Эффективная дистанция изменена с 600 до 900 4. Увеличена вероятность прерывания использования умения Состояние Берсерка 1. Добавлен эффект отражения 15% урона Зоны охоты Изменена зоны охоты Логово Антараса: Уровень монстров увеличен до 84-85. Монстры имеют уязвимость к атакам луком и магией. Попасть в зону можно через NPC Вануату у входа в Логово Антараса. Исправлена ошибка, когда иногда зоны Закена и Баюма(эпические боссы) становилась мирной. Квесты Удалены квесты серии Шепот грез. Хотфикс от 19.09.2018 Умения 1. Изменены следующие умения магов: Умение Изменение Огненный Дождь 1. Дистанция каста умения увеличена до 900 2. Снижено время каста умения до 4с 3. Снижено время отката умения до 2с Водяные Брызги 1. Дистанция каста умения увеличена до 900 2. Снижено время каста умения до 4с 3. Снижено время отката умения до 2с 4. Снижено потребление MP умением Буря 1. Дистанция каста умения увеличена до 900 2. Снижено время каста умения до 4с 3. Снижено время отката умения до 2с 4. Снижено потребление MP умением Протуберанец 1. Увеличена мощность умения 2. Снижено потребление MP умением Волна Воды 1. Увеличена мощность умения Ураган Усыпляющее Облако 1. Дистанция каста умения увеличена до 600 2. Снижено время каста умения до 8с 3. Умение изучается по 84 уровень 2. Изменены некоторые умения Мудрецов Шилен: Умение Изменение Стигма Шилен 1. Добавлен эффект снижения Маг.Защ. цели 2. Дистанция каста умения увеличена до 900 Проклятое Поле Шилен 3. Изменены некоторые умения лучников: Умение Изменение Смертельный Выстрел 1. Увеличена вероятность нанесения критического урона 2. Снижены время каста и откат умения до 2с Двойной Выстрел Взрывной Выстрел 4. Исправлена ошибка, когда цель невозможно было принудительно атаковать умением Заряд Щита. 5. Описания некоторых умений с одинаковым эффектом, но разным его описанием унифицированы. NPC У Менеджера Витаминов удалена опция обмена стабильных свитков. Исправлена ошибка, когда было невозможно выбрать сторону света или тьмы у NPC по окончании осад Глудио, Гиран, Дион и Орен. Остальные хотфиксы вносили минимальные изменения: добавление в дроп некоторым монстрам рецептов предметов ранга D, добавление новых товаров торговцам в игре, изменения классификации магических умений физических классов, в которых влияла скорость атаки, на физичесие и т. д. Источник: lineage2.plaync.com/classic/board/update/
  10. 27 февраля 2019 года на корейские классические серверы Lineage II будет установлено обновление, в котором в классическую версию будет добавлена новая раса Камаэль. Классы Для этой расы будет доступно 3 класса: 1. Каратель Воин с сильными атакующими умениями и скоростным перемещением к цели. Специализируется в древних мечах, тяжелой броне и способен наносить урон с близкой дистанции PVE: Возможна охота на близко находящихся монстров с помощью быстрого перемещения и дальних атакующих умений PVP: Имеет сопротивление к магическим атакам и сниженную магическую атаку. Снижает защиту врага и скорость магии, позволяет контролировать ход боя за счет обезоруживания и быстрого перемещения. 2. Инквизитор Эксперт по особым атакам, которые базируются на автоматическом использовании умений, основанных на силе магии. Воительница ближнего боя. Специализируется на рапире и легкой броне. При использовании рапиры способна находиться в тени и перемещаться на дальние расстояния. PVE: С помощью физических и магических умений Инквизитор способен атаковать как физических, так и магических монстров PVP: С помощью дебаффов паралича, безмолвия и удержания персонаж может легко сбежать с поля боя. Также данные умения могут дать сильный контроль над врагами магами и воинами ближнего боя. 3. Диверсант Лучник, который использует в качестве оружия лук и применяет магические дебаффы. Специализируется на физических атаках из лука и легкой броне. PVE: Монстры с дальней дистанции уничтожаются очень легко PVP: За счет дебаффа, снижающего сопротивление к лукам, позволяет легко справляться с боями один на один Характеристики расы Персонажам расы Камаэль дана возможность собирать Душу Света и Душу Тьмы. Как только персонаж соберет определенное количество душ, то сможет перейти в Стойку Света(защита) или Стойку Тьмы(атака). У персонажей расы Камаэль доступно 2 пассивных умения Владение Душой Света и Владение Душой Тьмы. Эти умения ответственны за сбор соответствующих душ при получении урона, использовании умений класса или получении опыта. Умение Уровень Описание Владение Душой Света 20 При получении урона, использовании умений класса или получении опыта персонаж получает Души Света Владение Душой Тьмы 40 При получении урона, использовании умений класса или получении опыта персонаж получает Души Тьмы 1. Обличие Души Света При накоплении 100 Душ Света персонаж автоматически принимает Обличие Души Света, в котором у него увеличивается физ. атака, скорость атаки, скорость чтения заклинаний, скорость передвижения, физ. защита и маг. защита. Умение Уровень Описание Обличие Души Света ур. 1 20 Физ. Атк. +130, Скор. Атк. +30, Скор. Маг. +40, Скорость +10, Физ.Защ./Маг.Защ. +10% Обличие Души Света ур. 2 60 Физ. Атк. +280, Скор. Атк. +80, Скор. Маг. +120, Скорость +15, Физ.Защ./Маг.Защ. +20%. Постоянно восстанавливает HP/MP 2. Обличие Души Тьмы При накоплении 100 Душ Тьмы персонаж автоматически принимает Обличие Души Тьмы, в котором у него увеличивается физ. атака, скорость атаки, скорость чтения заклинаний, скорость передвижения, физ. защита и маг. защита. Умение Уровень Описание Обличие Души Тьмы ур. 1 40 Физ. Атк. +280, Скор. Атк. +80, Скор. Маг. +120, Скорость +15, Физ.Защ./Маг.Защ. +20%. Возможность с некоторым шансом мгновенно убить цель. Обличие Души Тьмы ур. 2 70 Физ. Атк. +500, Скор. Атк. +200, Скор. Маг. +250, Скорость +20, Физ.Защ./Маг.Защ. +20%. Возможность с некоторым шансом мгновенно убить цель. Умения приобретают Истинную форму. Анимация некоторых умений в истинной форме камаэля 1. Каратель Удар Души Энума Элиш 2. Инквизитор Тройная Душа Шип Души 3. Диверсант Сдвоенный Выстрел Множественный выстрел Источник: lineage2.plaync.com/classic
  11. Предметы Добавлен Браслет Калиэль: Браслет Калиэль можно приобрести у Управляющего Талисманами Семени. Браслет Калиэль можно улучшать с помощью специальных свитков. Изменено количество материалов для улучшения Талисманов Семени. NPC Сантьяго добавлен специальный предмет для улучшения Браслетов Семени. Предмет Пиво ПА изменен на Медовый Стаут ПА: Медовый Стаут ПА увеличивает на 30 минут базовые характеристики на 3, получаемый опыт и SP на 30% при наличии энергии. Медовый Стаут ПА взаимодействует с предметами на энергию. Исправлена ошибка, когда были недоступны Мститель Фафуриона, Воитель Фафуриона, Возмездие Фафуриона и Буревестник Фафуриона. Умения Гармония Фантазии влияет на умения питомца Кот Коммандо. Исправлена ошибка, когда не работали умения при совпадении условий использования. Исправлена ошибка, когда при попытке получить умение 3 профессии при неизученном умении 2 профессии закрывался клиент игры. Зоны охоты При убийстве радужной лягушки в Долине Ящеров дается бафф, увеличивающий силу атаки. Иные изменения Исправлена ошибка, когда персонаж менял пол при выборе сабкласса Инквизитор. Удалена фукнция телепорта в Кайнак и Гавань Острова Душ. Функция телепорта доступна через интерфейс Телепорта, как и другие зоны охоты. Источник: lineage2.plaync.com
  12. Основными особенностями небольшого обновления является объединение умений Гармонии, добавление 2 соло зон охоты и изменение квестов Почетного Дворянства. Предметы 1. Гармония Стража, Гармония Мага и Гармония Берсерка объединены в единое умение Гармония Фантазии. 1.1. Ряд эффектов в предметах изменены: Небесное Печенье Атаки/Защиты/Магии -> Небесное Печенье Фантазии Королевский Особый Коктейль Атаки/Защиты/Магии -> Небесный Особый Коктейль Гармонии Особый Коктейль Правителя Атаки/Защиты/Маги 4 часа -> Особый Коктейль - 4 часа Особый Коктейль Правителя Атаки/Защиты/Маги 8 часов -> Особый Коктейль - 8 часов Королевский Особый Коктейль Атаки/Защиты/Магии ПА -> Королевский Особый Коктейль ПА 1.2. В связи с объединением предметов, ряд предметов удалено: Свиток Положительных Эффектов GM Атака/Защита/Магия Фестиваль Хаоса Атака/Защита/Магия Рецепт: Эликсир Атаки, Рецепт: Эликсир Защиты, Рецепт: Эликсир Магии 2. Название Балансных и Боевых Артефактов обычного критического урона изменены на Артефакт Обычная атака с критическим уроном - Бой, Баланс. 3. Исправлена ошибка, когда эффект зачарования был меньше размера предмета Расчленитель Безмятежного. 4. Исправлена ошибка, когда можно было приобрести свитки, которые недоступны через NPC: текущие предметы можно продать через любых NPC в любой деревне(налог учитывается); непроданные предметы будут удалены в рамках стандартной профилактики 27.02.2019. 5. Краски, используемые игроками ниже 85 уровня будут удалены позднее. Зоны Охоты 1. Добавлены 2 новые соло зоны охоты: Зона Охоты Уровень Монстров Основная особенность зоны Укрепление Бреки 109-110 После убийства определенного количества монстров можно получить Коробку с Наградой от Элитных Монстров Кратер Башни Слоновой Кости 105-106 Удалены старые монстры, обитавшие в зоне охоты и добавлены новые монстры. 2. Изменены получаемый опыт, SP и способности монстров в зонах охоты Остров Аллигаторов, Каньон Танор. Квесты 1. Улучшены квесты Почетного Дворянства: Квест Изменение Ради Славы Количество квестовых предметов снижено с 80 до 10 Соответствие статусу Нужно собрать 1 головной аксессуар вместо 5 Противостояние великому злу Добавлены зоны охоты Пещера Гигантов и Волшебная Долина. Нужно убить 10.000 монстров Ради чести Количество квестовых предметов снижено с 100 до 20 Сила мастерства За определенное количество адены шанс выполнить квест сразу можно увеличить до 100% Готов прийти на помощь Количество бонусов группы снижено с 15 до 2 Перед лицом опасности Добавлена возможность уничтожить 20.000 монстров в Волшебной Долине и Фабрике Астатина Ради победы Можно принять участие 30 раз на Мировой Олимпиаде или Фестивале Хаоса Ведущий в бой Количество бонусов группы/альянса снижено с 30 до 5 Достижение новых высот Вместо 4 подквестов нужно выполнить только один, где в зонах Фабрика Астатина, Кратер Башни Слоновой Кости, Остров Аллигаторов и Каньон Танор нужно уничтожить 80.000 монстров Проводник Силы Вместо 4 подквестов нужно выполнить только один, где в зонах Фабрика Астатина, Кратер Башни Слоновой Кости, Остров Аллигаторов и Каньон Танор нужно уничтожить 80.000 монстров 2. В квесте Швейный Набор нужно убить новых монстров: Таинственный Стальной Голем, Тяжелый Стальной Голем. 3. Удалены квесты-поручения Гильдии Охотников в Землях Гирана. 4. Исправлена ошибка отсутствия местоположения NPC Матиас в некоторых особых миссиях. УМЕНИЯ 1. Исправлена ошибка, когда некоторые бестаргетные умения могли быть сброшены умениями сброса цели. 2. Гармония Стража, Гармония Мага, Гармония Берсерка интегрированы в единое умение Гармония Фантазия. 3. Мелодия Битвы и Мелодия Защиты теперь работают совместно с Гармонией Фантазии умения доступны в автоматическом использовании. 4. Сонаты Заклинателей Иса получили такие же эффекты, как и Барабанный Бой Битвы/Движения/Расслабления(то есть умения отличаются только названиями). Затронуты следующие умения: Сонаты Битвы/Движения/Расслабления Песни Битвы/Движения/Расслабления Танцы Битвы/Движения/Расслабления Клятвы Битвы/Движения/Расслабления 5. Умения Барабанный Бой Битвы/Движения/Расслабления теперь длятся столько же времени, как и сонаты - 5 минут. 6. Исправлена ошибка, когда некоторые умения могли быть использованы в хаотическом состоянии: Ядовитое Облако, Черная Дыра, Призыв Врат Смерти. 7. Исправлена ошибка, когда эффект снижения умения Фатальный Удар отличался от заявленного в описании. 8. Произведены модификации формул срабатывания особых эффектов сонат и умений сопротивления таким образом, чтобы длительность умений не изменялась. 9. Модифицированы некоторые умения Заклинателя Иса. Автоматические макросы 1. Добавлена функция автоматического использования банок восполнения HP: добавлен дополнительный слот для установки банок восполнения HP; в описание правил автоматического использования расходников добавлена информация о банках восполнения HP; автоматическое использование банок восполнения HP включается сразу при перемещении предметов в соответствующий слот из инвентаря персонажа; включить/выключить автоматическое использование можно правым кликом мыши. Проклятые мечи 1. Увеличен наносимый урон обычными персонажами по Сундуку с Сокровищами Зарича/Акаманаха. Иные изменения В интерфейсе модификации предметов с помощью Свитка Модификации Доспехов удален вспомогательный слот. Исправлена ошибка, когда в магазине ПА можно было приобрести предметов больше заявленного ограничения. Исправлена ошибка, когда в магазине ПА не уменьшался счетчик максимально доступных к покупке предметов. Исправлена ошибка, когда в игровой Помощи не было информации об отмене умений Экспертизы Экипировки. Удалена ссылка "Прослушать информацию о смене 2 профессии" в интерфейсе смены профессий. Игровой шрифт стал более читаемым. Функционал телепорта доступен в клановом контенте: осады замков, осады крепостей, осады захватываемых кланхоллов. Увеличена скорость при посадке на маунта: Если уровень маунта выше уровня персонажа на 10 или более, то накладывается штраф на скорость передвижения. Из товаров Системы Наставничества удалены Эликсир Защиты/Магии/Битвы. Награды Фестиваля Хаоса теперь выдаются с интегрированной Гармонией. Источник: lineage2.plaync.com
  13. Хотфикс к обновлению Prelude of War от 16.01.2019 [Геодата] 1. Исправлена ошибка, когда клиент закрывался при попытке зайти в игру в определенном районе Земель Иннадрила [Интерфейс] 1. Исправлена ошибка, когда ссылка на предмет в чате не соответствовала позиции знака вопроса [Иные изменения] 1. Добавлен маршрут телепорта в Колизей - При выборе Адена в списке городов одним из вариантов перемещения будет Колизей 2. Исправлена ошибка, когда Владелец Проклятого Меча при атаке Сундука с Сокровищами в состоянии паралича получал урон от умения Душа Кельбима Источник: lineage2.plaync.com
  14. Хотфикс к обновлению Prelude of War от 19.12.2018 [Проклятые мечи] 1. Исправлена ошибка, когда эффект лечения применялся к Сундуку с Сокровищами Зарича/Сундуку с Сокровищами Акаманаха 1)базовые правила: - Cфера Очищения получает по 1000 урона только от владельца Проклятого Меча - Каждый сундук с сокровищами получает разный урон от персонажа/Сфер Очищения/владельца Проклятого Меча 2. Получемый урон Сундуков с сокровищами изменен: - Персонажи наносят по 6 урона - Священник Очищения наносит по 380 урона - Владелец Проклятого Меча наносит по 1000 урона 3. Исправлена ошибка, когда HP Сфер Очищения отличалось от установленного 4. Изменено время появления Сундука с Сокровищами Зарича/Сундука с Сокровищами Акаманаха и Сфер Очищения: - Сфера Очищения повторно восстанавливается через 4 минуты - Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха восстанавливается через 5 минут 5. Изменено умение Душа Темницы: - Умение Душа Темницы пропадает если нанести 540 ударов за 2 минуты - В случае снятия Души Темницы за 2 минуты персонаж не переносится в ближайший город - Персонаж в Душе Темницы не получает урон - Умение Рана Души после снятия Души Темницы длится все время ее действия(персонаж получает фиксированный урон во время действия умения) 6. Исправлена ошибка в системном сообщении о дебаффе Душа Темницы 7. Исправлена ошибка, когда не отображался эффект и звук перехода Сундука с Сокровищами в состояние паралича [Автоматизация] 1. Добавлена функция автоматического подбора предметов: - Функция автоматического подбора работает при включении автоматического выбора следующей цели 2. Улучшен функционал автоматического выбора следующей цели: - Если цель находится за препятствием, то она автоматически не выбирается - Автоматический выбор следующей цели отключается при использовании умений возврата или телепорта 3. Улучшен функционал автоматического использования расходников: - Автоматическое использование расходников не работает в мирной зоне [Подтверждение о смерти] 1. Добавлена возможности просмотра информации о последних нанесенных ударах по персонажу и причине его смерти, также отображается список выпавших предметов: - Можно увидеть информацию о последних 30 ударах - Информация отображается в специальном окне, которое появляется после смерти персонажа [Умения] 1. Улучшены эффекты увеличения Физ.Атк., Маг.Атк., Физ.Защ., Маг. Защ. умения Рождение Клана 2. Изменена формула получаемого в PVP урона [Зоны Охоты] 1. В зонах Каньон Танор и Остров Аллигаторов увеличен получаемый опыт 2. Изменено место появления в Деревне Эльфов при телепорте из зоны Тень Древа Жизни [Клан] 1. Исправлена ошибка, когда при покупке предмета в Магазине Клана при нехватке адены потреблялась личная репутация [Иные изменения] 1. Функция контратаки включена по умолчанию 2. Функция контратаки не включается если персонажа атакует член группы 3. Исправлена ошибка, когда имена на Хангыле отображались некорректно 4. Исправлена ошибка, когда части Таинственного Куба не обменивались у NPC Валдерал 5. Скорость передвижения маунтов изменена так, что не может быть медленнее пешего персонажа 6. Награда Сундук с Сокровищами ПА начислется через почту Источник: lineage2.plaync.com
  15. Хотфикс к обновлению Prelude of War от 26.12.2018 [Предметы] 1. Исправлена ошибка, когда было невозможно сменить свойства оружия Кровавого Хелиоса, который нельзя обменять 2. Исправлена ошибка, когда Ледяная Роза Фреи и ее аналог из магазина ПА неправильно применялись: - Исправлена ощибка, когда эффект увеличения урона в PVP удваивался во время эффекта увеличения урона - Исправлена ошибка, когда эффект снижения магического урона в PVP не применялся во время эффект снижения получаемого урона [Персонаж] 1. При сбросе сабкласса выдается сет экипировки Полины - ранг R - Купон на обмен снаряжения Полины - Ранг R дает возможность получить нужный классу сет брони и оружия - Однако заряды души и духа не выдаются - При создании нового сабкласса помимо экипировки ранга R выдаются заряды души и духа [Проклятые мечи] 1. Изменен баланс проклятых мечей: - Персонаж теперь наносит по 15 урона Сундуку с Сокровищами - Владелец Проклятого Меча может нанести 1500 урона по Сфере Очищения - Владелец Проклятого Меча теперь наносит по 200 урона Сундуку с Сокровищами - Время появления Сферы Очищения изменено до 8 минут [Иные изменения] 1. Исправлена ошибка, когда не работала функция Менеджера Витаминов по обмену Талисмана Сайхи 9/10 уровень 2. Функция телепорта теперь не работает в состоянии страха, использования умений возврата и превращении Источник: lineage2.plaync.com
  16. Хотфикс к обновлению Prelude of War от 14.12.2018 [Предметы] 1. Добавлено более подробное описание усиливающих эффектов в текстовый блок предметов 2. Предметы ПА - Улучшенный коктейль и ПА - Энергетическое пиво удалены из списка автоиспользуемых предметов 3. Исправлена ошибка, когда некоторые предметы без ранга не могли использоваться: - Эликсир HP, Эликсир MP, Эликсир CP, Эликсир Защиты, Эликсир Магии, Эликсир Бойца 4. Исправлена ошибка, когда следующие предметы некорректно работали в системе автоматического использования: - Смертельное Искушение Фреи - Опыт, Смертельное Искушение Фреи - Барьер, Благословение Паагрио - Опыт, Благословение Паагрио - Барьер [Умения] 1. Некоторые трансформации и их умения удалены из системы автоматического использования: - Парящий Челнок, Оседлать Линдрако, Способность к Перемещению 2. Добавлено 6 умений откровения в список автоматически используемых умений: - Упорство, Дикость, Бешеное Ускорение, Выносливость, Предвидение, Духовная Защита 3. Изменена классификация пассивных умений Сил всех классов [Зоны Охоты] 1. В топографии зоны Долина Ящеров удалены некоторые тотемы для более удобного перемещения по зоне 2. Телепорт в зону Море Спор проходит в мирную зону 3. Позиция телепорта в Каньон Танор изменена в область, где окружающие монстры не могут атаковать игроков [Проклятые мечи] 1. Дебаффы более не действуют на Сундук с Сокровищами Зарича и Сундук с Сокровищами Акаманаха [Персонажи] 1. При входе в игру персонаж получает информацию о грядущей смене профессии 2. Исправлена ошибка с умениями персонажа, который прошел систему Путь Рыцарей Балтуса до ее удаления [Иные изменения] 1. Ссылка на обмен Рун Экспертизы перенесена на 1 позицию в диалоге с NPC Член Гильдии Путешественников 2. Исправлена ошибка, когда система автоматического использования расходников и умений не работала на Мировой Олимпиаде и Пространственном Сервере(межсерверном контенте) Источник: lineage2.plaync.com
  17. Уважаемые игроки! Завершается 2018 год. Год, в котором произошло несколько знаковых событий в мире Lineage II. Игра, которая оставила заметный след в развитии многопользовательских игр в России, достигла двойного юбилея: 15 лет с момента запуска в Корее и 10 лет с момента запуска в России. За эти годы игра прошла через: 4 саги: Chaotic Chronicles, Chaotic Throne, Goddess of Destruction и Epic Tale of Aden Разделилась на 4 проекта: Lineage II, Lineage II Classic, Lineage II Bloody(main), Lineage II Aden(classic) Появилось 4 дракона: Антарас, Валакас, Линдвиор и Фафурион 12 декабря 2018 года на корейские серверы было установлено во всех смыслах историческое обновление Prologue: Prelude of War. Обновление, которое внесло самые серьезные изменения в системе классов и таким образом окончательно перевернуло страницу в развитии игры. В январе 2019 года на русских серверах основной версии игры ожидается появление четвертого дракона - Дракона Воды Фафуриона. А в первом квартале 2019 года на русских классических серверах раскроет тайны древней империи Гробница Императоров. Новый год – всеми любимый и радостный праздник, наполненный надеждами и верой в будущее. Пусть наступающий год оправдает самые добрые надежды, принесет мир, здоровье и благополучие в ваши семьи. Желаем вам, чтобы сбылось все, что вы загадаете под бой курантов в последние минуты уходящего года. C наилучшими пожеланиями, команда l2central.info
  18. 12 декабря 2018 года на корейские серверы основной версии игры было установлено обновление, которое внесло в игру много очень важных и ключевых изменений. ПРЕДМЕТЫ 1. Все штрафы на ранги предметов удалены, соответственно теперь невозможно получить штраф в зависимости от ранга и уровня персонажа: - Умения Экспертиза: Ранг D - R110 были удалены из списка пассивных умений персонажа - Некоторые предметы экипировки (например, Футболки Дракона) ограничены минимальным уровнем использования и могут быть использованы только если соответствуют минимальному уровню экипировки - В связи с удалением штрафов на ранги предметов Руны Экспертизы были изменены на следующие предметы: Старый Предмет Новый Предмет Функция Сундук с Руной Квалификации (30 дней) Сундук с Руной Развития (30 дней) При открытии двойным кликом можно получить Руну Развития(30 дней). Планируется к удалению в рамках стандартной профилактики 11.12.2019 Руна Экспертизы (30 дней) Руна Развития (30 дней) Увеличивает получаемый опыт и SP на 30% - Более невозможно приобрести Руны Экспертизы у NPC Член Гильдии Рыболовов в любом городе/деревне - Уже полученные Сундуки с Руной Экспертизы можно обменять у NPC Член Гильдии Рыболовов на Сильную Рыбку по 20.02.2019 Предмет Обмен Сундук с Руной Экспертизы (Ранг D) 1 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг C) 2 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг B) 3 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг A) 4 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг S) 5 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг S80) 6 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг R) 8 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг R95) 10 Cильная Рыбка Сундук с Руной Экспертизы (Ранг R99) 20 Cильная Рыбка 2. Система установки тату подверглась изменениям: - При установки определенного вида тату активируется Заряд Печати - Заряд Печати можно увеличивать с помощью Порошка Краски - При увеличении Заряда Печати также потребляется определенное количество опыта - Если тату установлена и Заряд Печати больше 1, то активируется эффект слота - Эффекты установки тату даруют фиксированные бонусы для каждого класса - Даже если убрать тату, Заряд Печати не меняются - Если не установлена тату, то увеличить Заряд Печати невозможно - Эффекты Тату не распространяются на сабкласс и дуалкласс 3. Внесены изменения, что предметы ранга ниже R более не поставляются в игре: - Изменен дроплист монстров 1-85 уровней - Изменены награды за квесты 1-85 уровней - NPC более не продают следующие предметы: Кровь Феникса, Святая Вода Эйнхасад, Символ Битвы, Магический Символ, Темное Семя 4. Изменен порядок выдачи и время использование экипировки, получаемую за квесты на профессии: - Время получения: Перерождение/3 Освобождение -> 2 Профессия/1 Освобождение - Время использования: 30 дней -> неограниченно 5. Исправлена ошибка, когда не было озвучки использования следующих предметов: Напиток Всплеска Энергии, Напиток Всплеска Энергии - Ивент, ПА - Улучшенный Коктейль, Зелье Всплеска Энергии Дракона, Эликсир Покровительства, Печенье Императора, Песочные Часы Невитта, Золотые Песочные Часы Невитта ЗОНЫ ОХОТЫ 1. Увеличен получаемый опыт в следующих зонах охоты: Алтарь Зла, Кровавые Топи, Колония Фей, Печать Шилен, Долина Безмолвия, Кладбище Короля Змей, Раскаленные Топи, Каменоломня Повстанцев, Волшебные Мегалиты Белефа, Пещера Гигантов, Волшебная Долина, Фабрика Обработки Астатина, Поля Безмолвия 2. Cокращено время появления монстров в следующих зонах охоты: Алтарь Зла, Кровавые Топи, Колония Фей, Печать Шилен, Долина Безмолвия, Кладбище Короля Змей, Раскаленные Топи, Каменоломня Повстанцев, Волшебные Мегалиты Белефа 3. Количество монстров в следующих зонах охоты изменено: Зона охоты Монстр Тень Древа Жизни Кристальная Вила Тень Древа Жизни Кристальное Жало Тень Древа Жизни Возродившееся Существо Кристальная Вила Тень Древа Жизни Возродившееся Существо Кристальное Жало Море Спор Фалена 4. Добавлена зона охоты Остров Штормов, которая доступна ограниченное время: - В зону может зайти персонаж 99 уровня и выше - Зона доступна в рамках ивента с 12.12.2018 по 09.01.2019 - Зайти в зону можно только после взятия квеста у NPC Хора в Адене - Награду за посещение Острова Штормов можно получить только при сдаче квеста - При получении награды за квест с помощью предмета Палочка Удачи Фреи можно получить повышенную награду - Предмет Палочка Удачи Фреи доступен в игровом магазине - В зоне недоступны перезапуск/воскрешение/призыв - Монстры в зоне наносят фиксированный урон вне зависимости от уровня персонажа 5. Изменен рейд на Этиса Ван Этину - Изменены награды и сложность эпического босса Этис Ван Этина: Изменение До обновления После обновления Время Конец недели защиты с субботы 21.00 до воскресенья 00.00 Cерве Межсерверный Разделен по серверам Командный канал 70-120 человек 35-120 человек Ограничение на вход 35 человек с Уровнем Дружбы с фракцией Клан Блекберд выше 4 Уровень Дружбы с фракциями не важен Условие входа Первый сервер убивший Фарагона Командный канал, который нанес последний удар по Фарагону Время на прохождение 120 минут 6. Изменена зона охоты Остров Аллигаторов, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: Монстр Уровень Юный Крок 107 Юный Кайман 107 Юный Крок Шаман 107 Юный Рогач 107 Болотный Аллигатор 108 Болотный Воин 108 Юный Крок Воин 108 Болотная Тварь 108 7. Изменена зона охоты Каньон Танор, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: Монстр Уровень Фавн Танор 107 Разведчик Фавнов Танор 107 Воитель Фавнов Танор 107 Шаман Фавнов Танор 107 Покровитель Ночных Кошмаров 107 Воин Фавнов Танор 108 Смотритель Ночных Кошмаров 108 Правитель Ночных Кошмаров 108 Вождь Фавнов Танор 108 8. Изменена зона охоты Школа Полномочий, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: - Монстры в зоне охоты имеют уязвимость к копью Монстр Уровень Наставник Ракшасов 103 Главный Наставник Ракшасов 103 Воин Охраны Ракшасов 103 Рекрут Ракшасов 102 Ветеран Ракшасов 103 Десятник Ракшасов 103 Глава Ракшасов Кельтрон 103 Охранник Кельтрона 103 Повар Ракшасов 103 9. Изменена зона охоты Долина Ящеров, также дроплист и характеристики монстров приведены в соответствии с новым уровнем зоны: - Монстры в зоне охоты имеют уязвимость к луку Монстр Уровень Разведчик Ящеров Тантаар 102 Воин Ящеров Тантаар 102 Наемник Ящеров Тантаар 103 Берсерк Ящеров Тантаар 103 Стрелок Ящеров Тантаар 102 Маг Ящеров Тантаар 102 Призыватель Ящеров Тантаар 103 Эскорт Югора Хранитель Ящеров Тантаар 102 Ящер Тантаар Провидец Югор 103 10. Исправлена ошибка, когда при возвращении с некоторых зон охоты персонаж возвращался в неиспользуемые зоны охоты СИСТЕМА ПРОКЛЯТЫХ МЕЧЕЙ: ЗАРИЧ И АКАМАНАХ 1. Система владения Проклятыми мечами изменена: - Сброшено владение Заричем и Акаманахом (если ими владели в момент установки обновления) 2. Цикл Владения Проклятыми Мечами и награды 2.1. Проклятые мечи появляются каждый понедельник/вторник/среду/четверг с 18.00 до 23.59 2.2. Финальный владелец мечей Зарич или Акаманах получает дополнительную награду в виде адены в зависимости от стадии баффа к начисляемым 5.000.000.000 адены. Таким образом можно получить до 10.000.000.000 адены Стадия баффа Дополнительная награда 1 нет 2 200.000.000 адены 3 500.000.000 адены 4 2.000.000.000 адены 5 5.000.000.000 адены 2.3. Если финальный обладатель не определился, то награда переносится на следующий цикл появления Проклятых Мечей 3. Создание Проклятых Мечей 3.1. Если монстр или игрок 95 уровня и выше умрет, то есть шанс, что в мире появится Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах - В мире может существовать только 1 Демонический Меч Зарич и 1 Кровавый Меч Акаманах 3.2. Используйте карту(Alt+M) для слежения за Проклятыми Мечами и местом появления Сундуков с Сокровищами - Карта показывает количество Адены, которое в момент слежения может получить владелец Проклятого Меча - Владелец Проклятого Меча также может отследить свое положение на карте - Слежение за мечом доступно, даже если у него нет владельца - Как только Проклятый Меч появляется в мире, то можно отследить появление Сундука с Сокровищами Зарича и Сундука с Сокровищами Акаманаха на карте 4. Получение Проклятого Меча 4.1. При получении Проклятого Меча внешний вид оружия/брони/плаща меняются на внешний вид Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах 4.2. В трансформации Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах можно использовать умения персонажа 4.3. Имя персонажа меняется на 4.4. Персонажи в статусе героя могут использовать Проклятые Мечи: - При взятии Проклятого Меча игрок остается в статусе героя - Эффекты Геройства возвращаются, как только персонаж теряет владение Проклятым Мечом 4.5. При получении Проклятого Меча на персонажа накладываются 2 баффа: Название Описание Душа Меча Зарича/Душа Меча Акаманаха Урон в PVP +100%, защита в PVP +90%, HP/MP/CP + 150.000, Физ.Атк. +45.717, Маг.Атк. +26.586, Скорость атаки/cкорость магии +1500, шанс физ./маг. крит. удара +500, скорость передвижения +300, снижение получаемого лечения на 90% Демонический Меч Зарич/Кровавый Меч Акаманах Получение Очков Убийства за уничтожение игроков 20 уровня и выше. Очки Убийства за уничтожение в зависимости от уровня игрока: 21-84 уровень: 1 Очко/убийство 85-99 уровень: 10 Очков/убийство 100-105 уровень: 100 Очков/убийство 106-110 уровень: 500 Очков/убийство 111+ уровень: 700 Очков/убийство Для повышения уровня баффа нужно набрать следующее количество очков: 2 уровень баффа: 15.000 3 уровень баффа: 45.000 4 уровень баффа: 90.000 5 уровень баффа: 180.000 В 23.59 финальный владелец Проклятого Меча получает фиксированную сумму адены + дополнительную сумму адены в качестве награды. Если владелец меча умирает, то уровень баффа сбрасывается. 4.6. Владелец Проклятого Меча может поверять информацию в окне чата с помощью команды /curse 4.7. Владелец Проклятого Меча не может принимать участие в Фестивале Хаоса/межсерверном контенте/Мировой Олимпиаде 4.8. Владелец Проклятого Меча может использовать телепорты и городских NPC и торговцев 5. Разрушение Проклятого Меча и повторный вброс его в мир 5.1. Если владелец Проклятого Меча умирает, то меч с 50% шансом может с него выпасть либо с 50% шансом разрушится и повторно появится где-то в мире - Если владелец Проклятого Меча находится в группе, то он будет автоматически выкинут из группы и плащ с оружием будут сняты - Если владелец Проклятого Меча умирает, то с него ничего не выпадает и он не теряет опыт - Даже в случае смерти игроки не смогут увидеть реальное имя владельца Проклятого Меча 5.2. Если владелец Проклятого Меча в течении 2 часов не убивает других игроков, то он теряет Проклятый Меч - убийство членов клана, в котором состоит владелец Проклятого Меча не приносит очки убийства 5.3. Если Проклятый Меч появился в мире и в течении 10 минут его никто не подобрал, то он саморазрушится и повторно будет вброшен в мир 5.4. Если Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха разрушен, то владение сундуками будет восстановлено и они будут направлены на повторный вброс в мир 5.5. Если владелец Демонического Меча Зарич подберет Кровавый Меч Акаманах, то Кровавый Меч Акаманах разрушится и будет повторно вброшен в мир(и наоборот). 6. Бой и группа 6.1. После установки обновления возможно быть в составе группы с владельцем Проклятого Меча 6.2. Владелец Проклятого Меча не может атаковать персонажей ниже 20 уровня: - Персонажи 20 уровня и ниже могут атаковать владельца Проклятого Меча 6.3. Если владелец Проклятого Меча ударил другого игрока (включая героев), то их значение CP станет равным 0. - Необходимо нанести обычный удар мечом, удары физическими или магическими умениями не засчитываются - Когда Герой ударяет владельца Проклятого Меча, значение CP владельца Проклятого Меча становится равным 0. Удары физическими или магическими умениями также не засчитываются 6.4. При смерти владельца Проклятого Меча, а также его жертвы не получают штрафа на опыт, дроп предметов 6.5. Когда владелец Проклятого Меча убивает другого игрока, то на такого игрока накладываются 2 баффа: Темница Души и Шрам Души - Бафф Шрам Души длится 2 мин. 10с. - Даже если Темница Души пропадает через 2 минуты, то Шрам Души пропадает как только заканчивается время его действия Умение Описание Темница Души Зарича/Темница Души Акаманаха Тело временно запечатывается Проклятым Мечом. Если вы не разрушите Темницу Души(Предел Барьера) за 2 минуты, вы будете принудительно возвращены в ближайшую деревню. В данном состоянии невозможно двигаться. Шрам Души Зарича/Шрам Души Акаманаха Владелец Проклятого Меча становится парализованным и может получать только фиксированный урон 6.6. Когда владелец Проклятого Меча приближается, то игроки видят системное сообщение - Системное сообщение будет повторятся раз в 3 минуты 7. Система Очков Убийства 7.1. При получении Проклятого Меча можно получить бафф, уровень которого повышается в зависимости от количества убийств - Название баффа: Демонический Меч Зарич/Кровавый Меч Акаманах - Количество уровней: 1-5 7.2. В зависимости от уровня жертвы Проклятых Мечей начисляется разное количество Очков Убийства 7.3. При убийстве владельца другого Проклятого Меча можно получить 1.000 Очков Убийства 7.4. Очки Убийства сбрасываются до 0 если проклятый меч выпадает/разрушается/удаляется 7.5. В 23.59, как только цикл заканчивается финальный владелец Проклятого Меча получает дополнительную адену в зависимости от уровня баффа 8. Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха и Новое Кладбище Очищения 8.1. Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха и Кладбище Очищения появляются рядом с Морем Спор - При появлении Проклятого Меча можно увидеть место появления на карте(Alt+M) 8.2. Когда Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха уничтожены, то Проклятые Мечи теряют владельца и принудительно будут перезапущены в мир 8.3. Как только Сфера Очищения освобождается от состояния обездвиживания, то она начинает бить владельца Проклятого Меча по 1000 урона - не наносит урон по другим игрокам 8.4. Следующие правила применяются к Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха в зависимости от цели: - Владельцы Проклятого Меча получают по 1000 урона - Священник Очищения получает по 190 урона - Иные игроки получают по 1 урону 8.5. С 18.00 до 23.29 в зависимости от поведения владельца Проклятого Меча Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха находится в состоянии парализации или будет от него освобождены - Если владелец Проклятого Меча находится в мирной зоне более 10 минут или 30 минут находится вне игры состояние парализации будет снято 8.6. С 23.30 до 23.59 Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха снимают состояние парализации: - каждый Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха повторно появляется через 10 минут после его уничтожения - каждая Сфера Очищения повторно появляется через 8 минут после уничтожения 8.7 Как только Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха снимают состояние парализации на весь мир появляется системное сообщение о данном событии 8.8. Место, где находятся Сундук с Сокровищами Зарича/Сундук с Сокровищами Акаманаха получило статус боевой зоны: - При входе в боевую зону появляется соответствующее системное сообщение - При убийстве NPC можно получить опыт, при смерти опыт и дроп не теряются МАКРОСЫ 1. Добавлена функция автоматического использования расходников: - Добавлен дополнительный слот для автоматического использования расходников - Расходники, которые можно автоматически использовать имеют соответствующую пометку в описании - Такие расходники можно перенести в слоты для их автоматического использования из обычного инвентаря - Автоматизировать использование нужного расходника можно путем клика правой кнопкой мыши на соответствующем слоте расходника либо нажать на кнопку "Автоматическое использование всех предметов ON/OFF" 2. Добавлена функция автоматического выбора цели: - Добавлен дополнительный слот для автоматического выбора цели и регистрации совместно используемого макроса - Установить ближний/дальный автоматический выбор цели можно путем нажатия кнопки в нижнем правом углу иконки цели - В правом нижнем углу иконки макроса можно вызвать окно макросов и перенести туда макрос для автоматического использования - Команда /attack является командой по умолчанию если макрос пустой - Автоматический выбор цели происходит согласно правилам, выбранных в настройках выбора цели - Если в цели выбран монстр, то следующая цель выбирается после смерти цели - Если в цели выбран монстр, но заблокирован для атаки чем-либо и не может быть атакован в течении 10с., то выбирается следующая цель - Если в цели выбран игрок/дружественный NPC, то другая цель не выбирается 3. Добавлено автоматическое использование умений: - Добавлена возможность автоматически использовать умения персонажа и умения питомцев - Умения, доступные к автоматическому использованию отмечены специальными значками - Для того, чтобы активировать такое умение его нужно вывести на панель ярлыком и кликом правой кнопки мыши включить умение на автоиспользование - Умение автоматически используется если остается менее 3с. до конца его действия - Если у персонажа не хватает MP на использование умения, то автоматическое использование прекращается 4. Добавлена функция контратаки: - Функция дает возможность определить какой игрок атакует в PVP и выделить его в качестве цели - Когда один игрок атакует другого, то над ним появляется специальная иконка - Иконка пропадает если цель умирает, либо уходит далеко от атакуемого игрока или цель ничего более не делает некоторое время ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМЫ PC-КЛУБ (ТОЛЬКО В КОРЕЕ) 1. Изменен список товаров PC-клуба: Название Стоимость Количество Особая отметка ПА - Ледяная Роза Фреи 180 Очков ПА + 4.000.000 адены 6 Новый товар ПА - Свиток Шторма Фреи 180 Очков ПА 6 Новый товар ПА - Бодрящее Пиво 180 Очков ПА + 4.000.000 адены 6 Новый товар ПА - Сияющее Зелье Стихий Дракона 180 Очков ПА + 4.000.000 адены 6 Новый товар ПА - Артефакт - Физ. Атк.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Артефакт - Маг. Атк.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Артефакт - Физ. Защ.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Артефакт - Маг. Защ.(Баланс) - 2 часа 720 Очков ПА 1 Новый товар ПА - Особый Коктейль Императора - Атака 540 Очков ПА + 2.000.000 адены 3 Новый товар ПА - Особый Коктейль Императора - Магия 540 Очков ПА + 2.000.000 адены 3 Новый товар ПА - Особый Коктейль Императора - Защита 540 Очков ПА + 2.000.000 адены 3 Новый товар ПА - Футболка Эйнхасад +7 - 2 часа 180 Очков ПА - Новый товар ПА - Футболка Отражения Атаки +7 - 2 часа 180 Очков ПА - Новый товар ПА - Футболка Отражения Магии +7 - 2 часа 180 Очков ПА - Новый товар ПА - Талисман STR/Физ.Атк - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман INT/Маг.Атк - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман DEX/Скор.Атк. - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман WIT/Скор.Маг. - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман CON/HP - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман MEN/MP - 2 часа 270 Очков ПА - Изменение цены ПА - Талисман Увеличения Стихии Атаки - 2 часа 180 Очков ПА - Без изменений ПА - Талисман Увеличения Стихии Защиты - 2 часа 180 Очков ПА - Без изменений Фейерверк 30 Очков ПА - Без изменений ПА - Быстродействующее Зелье Исцеления 100 Очков ПА - Без изменений Большой Фейерверк 60 Очков ПА - Без изменений ПА - Оружие Фантазмы - 4 часа 480 Очков ПА - Без изменений ПА – Броня Кадейры - 4 часа 480 Очков ПА - Без изменений ПА – Аксессуары Кадейры - 4 часа 360 Очков ПА - Без изменений ПА – Наживка 6 Очков ПА - Без изменений ПА - Улучшенный Коктейль - - Удаление ПА - Улучшенное Искушение Розы - - Удаление Камень Обработки Колеса Маршала - - Удаление Камень Обработки Серебряного Скарабея - - Удаление Шляпа Медвежонка Тедди - - Удаление Шляпа Хрю-хрю - - Удаление Шляпа Чародея - - Удаление Опрятная Шляпа - - Удаление Железная Диадема - - Удаление Камень Обработки Леденца - Одноручный Меч - - Удаление Камень Обработки Сувенирной Кифары - Одноручный Меч - - Удаление Камень Обработки Сувенирного Тамбурина - Кастет - - Удаление Камень Обработки Сувенирной Кампаны - Копье - - Удаление Камень Обработки Сувенирной Дарбуки - Двуручная Дубина - - Удаление Камень Обработки Сувенирного Маракаса - Парные Мечи - - Удаление Камень Обработки Тыквенного Кинжала - Кинжал - - Удаление Камень Обработки Парных Тыквенных Кинжалов - Парные Кинжалы - - Удаление Камень Обработки Меча Пугала - Магический Меч - - Удаление КВЕСТЫ 1. Место появления нового персонажа после его создания изменено: - После создания персонаж появляется в Деревне Глудио - Развитие персонажа производится с помощью NPC Тарти в Деревне Глудио - Персонажи 85- уровня созданные до обновления могут выполнять квесты развития у NPC Тарти в Деревне Глудио 2. Добавлены новые главные квесты: - По завершению выполнения главных квестов можно с помощью специального интерфейса получить 1,2,3,4 профессии Название Уровень Раса Путь Судьбы, Начало 1-20 Человек, эльф, темный эльф, орк, гном, камаель Путь Судьбы, Доказательство 20-40 Путь Судьбы, Уверенность 40-76 Путь Судьбы, Преодоление 76-85 Ветер Судьбы, Встреча 1-40 Артея Ветер Судьбы, Обещание 40-76 Ветер Судьбы, Выбор 76-85 3. Добавлены новые квесты развития: - с помощью данны квестов можно быстро достичь 85 уровня Название Уровень NPC Зона Охоты Отныне 1-20 Тарти Руины Отчаяния Проклятие, которое никогда не спадет 1-20 Сильвиан Руины Отчаяния Материал для антидота 20-40 Тарти Руины Страдания Восстановление 20-40 Калесин Руины Страдания Отношение к смерти 20-40 Дженна Руины Страдания Изменившаяся душа 40-76 Тарти Холм Ветров Почему здесь шрикеры? 40-76 Фио Холм Ветров Дикий Шрикер 40-76 Фио Холм Ветров Не могу говорить 40-76 Фио Холм Ветров Путешествие в яростный лес 40-76 Фио Холм Ветров Посмотрим на ситуацию 76-85 Тарти Лагерь Орков Турек Подозрительные перемещения 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Слежка за неизвестными 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Призыв Орков Кетра 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Должен быть план 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек Хочу быть в безопасности 76-85 Луклус Лагерь Орков Турек 4. Добавлены специальные квесты для сабклассов: - добавлены специальные квесты, которые можно взять/выполнить только на сабклассе или дуалклассе Название Уровень NPC Зона Охоты Хочу быть в команде исследователей 40-76 Тарти Холм Ветров Исследование Орков Турек 76-85 Тарти Лагерь Орков Турек 5. Добавлены 2 квеста на Остров Штормов: - 2 новых квеста можно взять у NPC Хора в Адене - Повторно взять квесты в тот же день можно в окне PC-клуба - При завершении квеста, если в инвентаре есть Палочка Удачи Фреи, можно получить дополнительный опыт: Название Уровень Тип Остров Штормов, секретное место 99+ Ежедневный Остров Штормов, секретная сделка 99+ Ежедневный 6. Удалены все старые квесты 1-85 уровней УМЕНИЯ 1. В связи с реорганизацией умений 1-85 уровней, включая особые умения, множество умений было удалено и добавлены новые умения 2. При получении 1 профессии даются следующие умения: Класс Активное умение Мастерство Брони Мастерство Оружия Воин Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Рыцарь Восходящее Сокрушение Новичка Цепной Ливень Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Разбойник Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Маг Стихийное Разрушение Новичка Созвать Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Клерик Темный Порыв Новичка Решительный Удар Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Владение Магическим Оружием Владение Парным Оружием Светлый Рыцарь Восходящее Сокрушение Новичка Решительный Удар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Владение Оружием Владение Парным Оружием Разведчик Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Светлый Маг Стихийное Разрушение Новичка Созвать Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Оракул Евы Темный Порыв Новичка Круг Тьмы Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Магическим Оружием Темный Рыцарь Восходящее Сокрушение Новичка Решительный Удар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Мечом/ Дробящим Оружием Владение Оружием Владение Парным Оружием Ассасин Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Темный Маг Стихийное Разрушение Новичка Созвать Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Оракул Шилен Темный Порыв Новичка Круг Тьмы Новичка Владение Магической Броней Владение Легкой Броней Владение Магическим Оружием Налетчик Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Монах Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Шаман Решительный Удар Новичка Метеоритное Разрушение Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Магической Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Собиратель Разбивание Сердца Новичка Кровавый Шаг Новичка Владение Легкой Броней Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами Ремесленник Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Солдат Разрушение Брони Новичка Стихийное Разрушение Новичка Владение Тяжелой Броней Владение Магической Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Грешница Стихийное Разрушение Новичка Скоростной Выстрел Новичка Владение Легкой Броней Владение Магической Броней Владение Оружием Владение Парным Оружием Владение Луком/Арбалетом 3. При получении 2 профессии даются следующие умения: Класс Активное умение класса Мастерство Брони Мастерство Оружия Гладиатор Звуковой Удар Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Копейщик Копье Грома Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Владение Копьем (средний уровень) Паладин Призвать Кубик Феникса Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Мститель Призвать Кровавую Пантеру Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Искатель Сокровищ Обратный Поток Маны Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Стрелок Позиция Снайпера Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) Властитель Огня Вулканическое Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Некромант Каменное Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Колдун Призвать Королеву Кошек Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Призывом (средний уровень) Епископ Cвященная Молитва Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Проповедник Руки Эйнхасад Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Рыцарь Евы Призвать Кубик Оцелота Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Менестрель Песня Щита Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Следопыт Удар с Разворота Справа Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Серебряный Рейнджер Позиция для Беглого Огня Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) Певец Заклинаний Ледяное Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Последователь Стихий Призвать Серафима Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Призывом (средний уровень) Мудрец Евы Прирост Маны Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Рыцарь Шилен Призвать Кубик Погибели Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Щитом (средний уровень) Танцор Смерти Вальс Мечей Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Странник Бездны Разворот Тени Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Призрачный Рейнджер Позиция Мертвый Глаз Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) Заклинатель Ветра Вихревое Разрушение Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Последователь Тьмы Призвать Самаэля Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Призывом (средний уровень) Мудрец Шилен Ментальная Подпитка Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Разрушитель Безумие Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Двуручным Оружием (средний уровень) Владение Копьем (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Отшельник Силовой Гнев Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Кастетами (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Верховный Шаман Печать Замешательства Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Вестник Войны Неистовый Ритм Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Охотник За Наградой Коварный Обман Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Кинжалами (средний уровень) Владение Парными Кинжалами (средний уровень) Кузнец Мощный Удар Молотом Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Щитом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Двуручным Оружием (средний уровень) Владение Копьем (средний уровень) Владение Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Берсерк Стремительный Натиск Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Владение Двуручным Оружием (средний уровень) Владение Силой (средний уровень) Палач Разрушение Пустоты Новичка Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Символом (Средний уровень) Владение Оружием (средний уровень) Инспектор Руки Эйнхасад Новичка Владение Тяжелой Броней (Средний уровень) Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Магической Броней (Средний уровень) Владение Мечом/Дробящим Оружием (средний уровень) Владение Парным Оружием (средний уровень) Грешница Позиция Души Новичка Владение Легкой Броней (Средний уровень) Владение Луком/Арбалетом (средний уровень) 3.1. Архетипы классов также получат следующие умения после получения 2 профессии: Архетип Общие умения Рыцарь Сигеля Цепной Удар Новичка Аура Стали Новичка Воин Тира Мощный Бомбардир Новичка Вопль Огра Новичка Разбойник Одала Цепной Импульс Новичка Ангел Смерти Новичка Лучник Эура Туча Стрел Новичка Стойка Беглого Огня Новичка Волшебник Фео Массовый Крах Новичка Эссенция Маны Новичка Заклинатель Иса Сопротивление Злым Чара Новичка Сопротивление Психическим Атакам Новичка Деспот Сопротивление Злым Чарам Новичка Сопротивление Психическим Атакам Новичка Призыватель Веньо Клеймо Слабости Новичка Благословение Гиганта Новичка Целитель Альгиза Свет Исцеления Новичка Темная Сила Новичка 4. При получении 3 профессии даются следующие умения: Класс Активные умения класса Дуэлист Взрыв Энергии Новичка Звуковой Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Полководец Взрыв Энергии Новичка Грозовой Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Рыцарь Феникса Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Рыцарь Ада Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Призыв Кровавой Пантеры ур. 2 Авантюрист Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Снайпер Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Архимаг Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Пожиратель Душ Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Чернокнижник Клеймо Чумы Новичка Клеймо Хитрости Новичка Снятие Клейма Новичка Призвать Королеву Кошек ур.2 Кардинал Свет Восстановления Новичка Блистательное Исцеление Новичка Небесная Защита Новичка Апостол Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Храмовник Евы Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Виртуоз Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Странник Ветра Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Страж Лунного Света Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Магистр Магии Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Мастер Стихий Клеймо Чумы Новичка Клеймо Хитрости Новичка Снятие Клейма Новичка Призвать Единорога Серафима ур.2 Жрец Евы Свет Восстановления Новичка Блистательное Исцеление Новичка Небесная Защита Новичка Храмовник Шилен Импульс Щита Новичка Максимальная Защита Новичка Великая Аура Агрессии Новичка Призрачный Танцор Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Призрачный Охотник Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Страж Теней Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Повелитель Бури Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Владыка Теней Клеймо Чумы Новичка Клеймо Хитрости Новичка Снятие Клейма Новичка Призвать Самаэля ур.2 Жрец Шилен Свет Восстановления Новичка Блистательное Исцеление Новичка Небесная Защита Новичка Титан Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Аватар Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Деспот Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Глас Судьбы Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка Кладоискатель Погоня за Тенью Новичка Обманная Вспышка Новичка Критическая Рана Новичка Мастер Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Каратель Взрыв Энергии Новичка Ураганный Шторм Новичка Бросок Урагана Новичка Инквизитор Последний Стихийный Шторм Новичка Рев Смерти Новичка Массовый Смертельный Страх Новичка Диверсант Проливной Дождь Стрел Новичка Импульсивный Выстрел Новичка Сосредоточенное Нацеливание Новичка Арбитр Непобедимость Новичка Сопротивление Стихиям Новичка 4.1. После получения 3 профессии персонаж изучает следующий уровень пассивных умений, изученных после прохождения 2 профессии 5. Изменена формула вычисления снижения урона оглушением 6. Удален эффект увеличения скорости передвижения в умениях поэм, гармоний, сонат и увеличена базовая скорость передвижения персонажа 7. Изменен эффект увеличения урона пассивных умений рыцарей/заклинателей: Класс Умение Рыцарь Сигеля Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием Заклинатель Иса Великое Владение Парным Оружием Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием 8. Некоторым умениям Целителей Альгиза снижен откат: Класс Умение Целитель Альгиза Темный Порыв Круг Тьмы 9. Умения, получаемые классами после перерождения, которые влияли на группу переделаны в пассивные умения каждого класса: Класс Умение Рыцарь Сигеля Сила Сигеля Воин Тира Сила Тира Разбойник Одала Сила Одала Лучник Эура Сила Эура Волшебник Фео Сила Фео Призыватель Веньо Сила Веньо Заклинатель Иса Сила Иса Целитель Альгиза Сила Альгиза Заступник Сайхи Сила Заступника Громовержец Сайхи Сила Сайхи 10. Умение Двойной Класс - Максимальное Здоровье переделано из тоггла в пассивное умение РЫБАЛКА 1. Изменен существующий набор товаров для обмена у Членов Гильдии Путешественников - Существующие предметы можно обменять на рыбу через Членов Гильдии Путешественников - Предметы, которые останутся на руках у персонажей будут удалены в рамках стандартной профилактики 12.06.2019 Товар Рыба Количество Жареная Рыба Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Паровая Рыба Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Рыба на Гриле Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Тушеная Рыба Уродливая Рыбка 22 Проворная Рыбка 4 Королевский Рыбный Суп Королевский Рыбный Суп 1 2. Добавлены новые товары для обмена у Членов Гильдии Путешественников Товар Рыба Количество Эффект Жареная Рыба Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Физ.Атк. +4%. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Паровая Рыба Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Маг.Атк. +5%. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Рыба на Гриле Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Скор.Атк./Скор.Маг. +4%, скорость передвижения +6. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Тушеная Рыба Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Максимум HP/MP +8%. Применяется эффект только от одного блюда. Проворная Рыбка 6 Королевский Рыбный Суп Уродливая Рыбка 33 При использовании на 10 минут Физ.Атк./Cкор.Атк. +3%, Маг.Атк./Скор.Маг. +3%, Максимум HP/MP +3%. Применяется эффект только от одного блюда. ВЛАДЕНИЕ ЗАМКОМ 1. Для владельцев замков добавлено новая анимация в режиме бездействия 2. Если персонаж не совершает никаких действий в течении 20с и находится не в боевом режиме, то анимация автоматически показывается 3. В окно действий(alt+C) добавлено действие ожидания: - Владельцы замка могут показать действие в любой момент ТЕЛЕПОРТЫ 1. Исправлена ошибка, когда оплата за телепорт взималась, в случае если основной класс ниже 99 уровня, а дуалкласс выше 100 уровня 2. В режиме рыбалки невозможно использовать телепорт 3. Телепорт доступен не только в мирных зонах, но и в обычном поле и в боевом режиме ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 1. Монеты Крови, получаемые в рамках ивента на основных серверах, удалены 2. В связи с реорганизацией системы развития удалена система Путь Рыцарей Балтуса - вся информация о персонажах, которые не прошли Путь Рыцарей Балтуса(находились в процессе выполнения) удалена 3. Исправлена ошибка с некорректным поведением монстров в Храме Фафуриона Источник: lineage2.plaync.com
  19. 15.11.2018 корейские сервера в классике пополнились новым сервером, основными отличиями которого от остальных являются особые настройки и особенности подачи игрового контента. Все мы привыкли к тому, что открывшийся новый сервер ничем не отличается от существующих серверов, кроме как особенностями старта с учетом обновления, установленного на момент старта нового сервера. В каждом регионе серверы имеют свои особенности, которые завязаны на бизнес модель, отличия между регионами – степень и формат монетизации проекта и форма доступности игрового контента. В Корее новый сервер Aden получил различные дополнительные особенности, которые сильно отличают его от существующих классических серверов. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА ADEN 1. Бизнес-модель сервера Free-2-Play с игровым магазином. Но из регионов отличных от Кореи зайти на сервер будет проблематично из-за особенностей регистрации в корейских ММО-играх (корейское законодательство в игровой индустрии серьезно ограничивает доступ иностранцев к игровым проектам). 2. Для облегчения игрового процесса во время охоты на монстров игроки получают особые L-Coin, которые можно потратить на различные товары. Ограничения: не более 160 в день для персонажей ниже 40 уровня и 300 в день для персонажей 41+ уровня. Cписок товаров и цены на них следующие: Товар Количество Стоимость Длинный Меч Самурая, Посох Демона, Булава Преисподней, Кристальный Кинжал, Лук Превосходства, Секира Орков, Катана*Катана, Булава Якса, Клинок Берсерка, Большая Пата ∞ 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены + 7 Белый Плащ Сайхи (30 дней) ∞ 800 L-Coin +6 Подвеска Дракона (30 дней) ∞ 600 L-Coin Талисман Границы Ур.8 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Талисман Властителя Ур. 5 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Брошь Ур. 2 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Браслет Границы (30 дней) ∞ 400 L-Coin Бриллиант Ур.3 (30 дней) ∞ 200 L-Coin Жемчуг Ур.3 (30 дней) ∞ 100 L-Coin Нефрит Ур.3 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Жемчуг Ур.4 (30 дней) ∞ 600 L-Coin Бриллиант Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Нефрит Ур.4 (30 дней) ∞ 1.600 L-Coin Гранат Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Камень Энергии Ур.4 (30 дней) ∞ 400 L-Coin Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами ∞ 60 L-Coin + 100.000 адены Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами ∞ 360 L-Coin + 600.000 адены Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами ∞ 1.620 L-Coin + 2.700.000 адены Купон на Плащ Сайхи ∞ 292 L-Coin + 321.600 адены Сундук с Подвеской Дракона Огня ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Сундук с Подвеской Дракона Земли ∞ 272 L-Coin + 423.200 адены Коробка Евы с Головными Уборами ∞ 330 L-Coin + 540.000 адены Билет Обмена Агатиона ∞ 370 L-Coin + 60.000 адены Блестящий Ларец ∞ 340 L-Coin + 520.000 адены Коробка с модифицированным оружием 1 1.333 L-Coin + 3.555.556 адены Сияющая Руда ∞ 339 L-Coin + 521.600 адены Энергия Самоцвета ∞ 570 L-Coin + 260.000 адены Душа Агатиона ∞ 314 L-Coin + 308.000 адены Благословенная Душа Агатиона ∞ 1.156 L-Coin + 1.432.000 адены Коробка Евы с Предметами для Модификации - Головной Убор ∞ 205 L-Coin + 90.000 адены Осколок Браслета Границы ∞ 396 L-Coin + 391.000 адены Свиток: Модифицировать Плащ Сайхи ∞ 60 L-Coin + 80.000 адены Лак Дракона ∞ 320 L-Coin + 360.000 адены Рисовый Пирожок Пылающего Боевого Духа ∞ 57 L-Coin Особый Плод Дракона ∞ 35 L-Coin Шторм Сайхи Ур. 1 ∞ 21 L-Coin Сундук с Благословением Сайхи ∞ 52 L-Coin Сверкающий Свиток Мелодии Настроения ∞ 10 L-Coin + 8.333 адены Cчастливая Коробка Адены 1 300 L-Coin Счастливая Коробка Куры 1 20 L-Coin 3. На сервер добавлена система Магическая Лампа, индикатор заряда которой повышается по мере сбора монет L-Coin. При заполнении шкалы можно получить случайную карту с определенным количеством опыта. 4. В городах и зонах охоты стоят палатки, где NPC дают различные бонусы: Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов По выходным появляется дополнительный NPC, дарующий Напев Победы и Благословенное Перо 5. Рецепты на заряды души и духа рангов D-A продают NPC в городах 6. Осады и Олимпиада на старте сервера недоступны 7. Запущены особые стартовые ивенты, облегчающие старт на сервере, в частности на старте дается бесплатное оружие без ранга, которое модифицировано на +16. В игровом магазине доступна экипировка ранга C. ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ О СЕРВЕРЕ ADEN Добрый день! Игроки классических серверов, я бы хоте представить вам информацию о новом сервере Аден. После запуска классических серверов в 2014 году, сервер Аден - это первый новый запущенный сервер с момента старта. Множество пользователей ожидают запуска данного сервера. Сегодня о сервере расскажут члены команды разработки проекта из отделов разработки, бизнеса и операций. (представитель Операционного Отдела): Добрый день. Я глава отдела коммуникаций. Я получаю отчеты от руководителя игровых мастеров проекта. Мы всегда прислушиваемся к голосам и действиям от игрового коммьюнити. Мы всегда готовы предоставить отличное и вдохновляющее игровое окружение. (представитель Отдела Разработки): Добрый день. Я глава отдела разработки Lineage II. Мы пытаемся преподнести пользователям игру, которая будет восприниматься как подарок. (представитель Бизнес Отдела): Добрый день. Меня зовут Ли Чан Гон и я бизнес-менеджер Lineage II. Бизнес-команда Lineage II постоянно получает фидбек и советы от игроков и пытается сделать все возможное. Мы надеемся, что данное интервью даст ответы на многие вопросы по серверу. Что представляет из себя новый сервер классики? (представитель Отдела Разработки): Мы видим множество игроков, которые хотят снова получить опыт игры в классическую версию Lineage II со старта. Сейчас несколько поздно стартовать с нуля на существующих серверах и новые игроки могут ощутить пропасть между ними и старыми игроками. Сервер предназначен для тех, кто хочет начать с нуля. (представитель Бизнес Отдела): В настоящее время мы получили много фидбека о том, что новые и возвращающиеся игроки имеют сложности с развитием на существующих серверах. Мы запускаем новый сервер, чтобы снизить барьер развития существующих серверов и на новом сервере игроки смогут легко адаптироваться и развиваться. В чем различие между новым сервером и старыми классическими серверами? (представитель Отдела Разработки): Мы постарались обеспечить на сервере более эффективную систему получения экипировки и развития персонажа. Для тех, кто не может выделить много времени на игру, но хочет при этом не отставать, мы добавили возможность активно использовать автоматические макросы. Что из себя представляют макросы на новом сервере? (представитель Отдела Разработки): После настройки макроса на атаку в том виде, как это хочет пользователь, его можно поставить на автоповторение. Включить и выключить макрос можно кликом правой кнопки мыши по иконке макроса, так же как включаются/выключаются заряды души и духа. В дальнейшем у нас есть планы добавить в макросы возможность автоматического использования различных расходников. Для чего на новом сервере нужны L-Coin? Какие товары доступны за L-Coin? (представитель Отдела Разработки): Во время охоты на монстров можно получить в качестве награды помимо адены еще и L-Coin. За L-Coin можно приобрести различные предметы экипировки и баффы. Есть ли изменения в зонах охоты? (представитель Отдела Разработки): Новые игроки часто не понимают в какой зоне охоты лучше всего охотиться. Поэтому мы сделали специальные настройки, которые отображают игрокам до 76 уровня по 3-4 рекомендуемых зон охоты, чтобы было проще выбрать ту зону, в которой игрок получит максимальное удовлетворение от игры. В дальнейшем мы сделаем еще более удобный выбор рекомендуемых зон охоты для определенных диапазонов уровней и добавим NPC-помощника, который будет оказывать помощь для выбора места развития персонажа. Множество пользователей говорят о сложностях развития на существующих классических серверах. Есть ли какие-либо отличия на новом сервере? (представитель Бизнес Отдела): Мы добавили систему Магическая Лампа как одну из основных особенностей нового сервера. При получении опыта во время охоты на монстров заполняется индикатор Магической Лампы. Как только индикатор заполнится, то будет миниигра, в качестве награды за которую можно получить дополнительный опыт. За счет этого игрок будет развиваться быстрее, а при большой удаче очень быстро. Что было самым важным при подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): После тяжелой рутинной работы зайдя в игру хочется отдыхать. Чтобы этого добиться мы работаем над развитием игры по пути простоты и комфорта. (представитель Бизнес Отдела): Мы сфокусированы на снижение барьера развития. Квестовая система и контент были улучшены ради того, чтобы сделать развитие более интуитивным и получение опыта легким и быстрым. Если вы будете играть на этом сервере, то сразу заметите его отличие от остальных классических серверов (представитель Операционного Отдела): С операционной точки зрения мы считаем что связь с пользователями путем выдачи подсказок очень важна. Это новый сервер, который был открыт спустя долгое время и я думаю, что в игре есть много контента и вопросов, для решения которых многим игрокам нужна помощь. Игровые мастера будут постоянно помогать решать проблемы и отвечать на те вопросы, которые пользователь не может решить сам. В дальнейшем мы введем более удобный способ связи для решения проблем в игре. Какие способы связи обычно используются? (представитель Операционного Отдела): На текущий момент метод коммуникации основан на публикации анонсов или ивентовых страниц. В будущем мы создадим виртуального помощника, который будет визуально отвечать на вопросы пользователей, собирать от них фидбек и различные предложения. Были ли сложности в подготовке нового сервера? (представитель Отдела Разработки): Я пытался думать так, как думают те кто начинает игру снова. Было очень важно решить куда идти и что делать. Почему Вы решили, что новый сервер Aden будет с бесплатным доступом? (представитель Бизнес Отдела): Сервер Аден - это первый новый сервер в чистом виде, открытый с момента запуска классической версии в 2014 году, и совсем не то же самое, чем являются объединенные серверы. Так как это первый новый сервер за 4 года, то есть пользователи, которые хотят получить опыт классики и при этом играть бесплатно. Так как сервер с бесплатным доступом, будет ли борьба против ботов? (представитель Операционного Отдела): Мы будем серьезно бороться против пользователей, которые используют стороннее программное обеспечение. В целом методы борьбы объяснить сложно, так как более детальная информация завязана на стандарты по информационной безопасности и если мы ее предоставим, то такие пользователи найдут способы противодействия. Мы настроены на активную борьбу со сторонним программным обеспечением и постараемся не допустить попытки зайти на сервер Aden через стороннее программное обеспечение. Мы будем стараться предоставлять нашим пользователям максимально удобное игровое окружение. Будут ли какие-либо награды и ивенты для игроков нового сервера? (представитель Отдела Разработки): На старте мы будем давать бесплатный набор, который состоит из оружия, модифицированного на +16, различных расходников. Также будут доступны различные другие ивенты. (представитель Бизнес Отдела): Так как это первый новый классический сервер, то мы подготовили Ивент Памяти для того, чтобы старт был наиболее запоминающимся. Также на сервере будут уникальные миссии и бонусы. Расскажите о плане развития сервера Aden? (представитель Отдела Разработки): Cледующим шагом будет запуск осад, но приоритетом для нас является реакция на поступающий фидбек от игроков. (представитель Бизнес Отдела): Мы будем мониторить ситуацию на сервере с момента его открытия и максимально быстро осуществлять поддержку при возникновении проблем у пользователей. Ждем от них фидбек. Хотите ли вы что-нибудь еще сказать пользователям? (представитель Бизнес Отдела): Lineage II смогла отметить 15летний юбилей благодаря поддержке пользователей. Я надеюсь, что новый сервер Aden сможет дать новый фан и лучшее игровое окружение большому количеству пользователей. A(представитель Отдела Разработки): Именно поэтому мы продолжаем работать над Lineage II именно ради тех, кто любит Lineage II. Мы продолжим мечтать о будущем совместом с нашими пользователями. (представитель Операционного Отдела): Уже 15 лет Lineage II с нами и классический сервер более 4 лет. Я рад, что у меня есть возможность поблагодарить пользователей за их поддержку все это время. Много новых пользователей ждут открытия нового сервера, несмотря на потенциальное присутствие тех, кто будет использовать стороннее программное обеспечение. Мы будем предоставлять отличные операционные сервисы, чтобы у пользователей не было беспокойства и мы покажем, как мы можем быть близки к желаниям пользователей. Спасибо. ПЛАН ПО РАЗВИТИЮ СЕРВЕРА ADEN 1. Ориентация на прокачку в поле Исторически в Lineage II образовалась прослойка коммьюнити предпочитающая получать опыт прокачки в поле. Такая прокачка повышает социальную составляющую игры среди ее пользователей. Таким образом сервер Aden представляет собой унифицированную линию развития и предлагает концентрацию на ориентацию прокачки в окружении полевых зон охоты. Первым шагом будет переработка рейда на Закена, который будет перенесен из временной зоны и станет полевым эпическим боссом с обновления 28.11.2018. В ближайшем будущем полевыми эпическими боссами станут Баюм, Антарас, Фринтезза и Короли Стихий. 2. Соло? Группа? Беcкомпромиссное игровое окружение Разработчики продолжают беспокоиться о развитии персонажей в Lineage II, которое опирается в сборах игроков в группы и затраты на время прокачки в группах. На новом сервере Aden будет представлено окружение, дающее максимальную простоту и удобства игры для себя с низкой вариативностью классов в составе групп, что позволит расширить способности развития персонажей так как хотят сами игроки. В недавнем обновлени рыцари получили бонусы к атаке и скорости атаки, что повысило эффективность данных классов. В обновлении от 28.11.2018 групповые баффы, которые влияли на боеспособность группы были улучшены, но переведены в разряд селф-баффов. Данный нерф был направлен ради баланса для усиления индивидуальности каждого класса. В данном случае речь идет об умениях Подпитка и Массовая Подпитка, которые были превращены в умения Расширение Маны и Быстрая Подпитка соответственно. Умение Расширение Маны повышает Максимум MP и бонус восстановления MP персонажа(не члена группы) Быстрая Подпитка за счет 1 Руды Духа восстанавливает определенное количество MP персонажа(не члена группы) Также умение Поцелуй Евы превращено в пассивное умение Расширение Маны. Изменение касается только сервера Aden и не касается обычных классических серверов. 3. Предоставление окружения, которое повышает опыт развития Разработчики изменили шкалу получения опыта для получения очередного уровня персонажа, чтобы уменьшить временные затраты на прокачку и некоторые диапазоны уровней стали достигаться очень быстро. Дополнительно к этому разработчики поменяли получаемый опыт со всех монстров, чтобы прокачка персонажей происходила максимально комфортно и за разумные сроки, при этом шкала опыта оптимизирована так, чтобы не было резкого ускорения получаемого опыта за уровень. 4. Улучшение автоматической прокачки Разработчики получили много положительного фидбека об автоматизированной поддержке прокачки разными способами. В будущем система макросов будет улучшена: автоматическое использование различных умений, использование предметов в зависимости от ситуации, автоматический выбор цели в соответствии с характеристиками класса. Система Благословения Сайхи(виталити) в рамках автоматической прокачки также будет улучшена. Разработчики получили много предложений с вариантами изменения системы. Количество низкоуровневых монстров будет сокращено для более удобного их фарма и увеличение получаемого дропа и адены будет привязано к системе Благословения Сайхи. Чтобы сократить очереди на сервер введена система автокика с сервера если мертвый персонаж не активен в течении часа. Источник: различные материалы на lineage2.plaync.com/classic
  20. Хотфикс к обновлению Fafurion от 07.11.2018 [Предметы] 1. Все виды свитков модификации оружия не могут модифицировать выше +30 2. В описании предмета Свиток Телепорта - Пещера Гигантов изменено имя NPC 3. Изменено свечение предметов при модификации выше +21: Уровень модификации Свечение +21…+23 Черный цвет, переходящий в синий +24…+26 Черный цвет, переходящий в пурпурный +27 и выше Черный цвет, переходящий в оранжевый [Мировая Олимпиада] 1. Исправлена ошибка, когда NPC Управляющий Олимпиадой не сообщал о Легенде сервера Источник: lineage2.plaync.com
  21. Хотфикс к обновлению Fafurion от 31.10.2018 [NPC] 1. Удалены монстры, связанные с удаленными квестами хотфикса от 19.09.2018 2. Изменен получаемый опыт с монстров в зонах охоты: Карьер Мучеников, Волшебная Долина и Долина Безмолвия [Осада] 1. После призыва Осадного Орудия призыватель может использовать предметы и умения [Интерфейс] 1. Улучшен интерфейс инвентаря продуктов: - в одном окне можно увидеть как список полученных продуктов, так и описание выделенного продукта - иконка Gift отображается на продуктах, полученных от других аккаунтов - фокусировка производится на следующий продукт после получения предмета - теперь отображается до 100 полученных продуктов [Иные изменения] 1. Удалена временная зона Фортуна из информации о мире 2. Исправлена ошибка, с автоматической сортировкой инвентаря в некоторых ситуациях 3. Исправлено отображение Расчленителя Кришны при его модификации Источник: lineage2.plaync.com
  22. Хотфикс к обновлению Fafurion от 17.10.2018 [Клан] 1. Исправлена ошибка, когда невозможно было зарегистрировать Знак Клана [Предметы] 1. Теперь Свитки Модификации, Благословенные Свитки Модификации, Свитки Модификации Гигантов не работают при попытки модифицировать броню, оружие и бижутерию выше +30 2. Исправлено описание свитков модификации брони [Иные изменения] 1. Увеличено базовое количество сообщений в Мировом Чате до 90 2. Исправлена некорректная анимация на расе Артей при экипировке удочки Источник: lineage2.plaync.com
  23. Хотфикс к обновлению Fafurion от 10.10.2018 [Умения] 1. Добавлены 2 новых умения классам Воин Тира для улучшения эффективности владения копьем до 360 градусов Умение Класс Уровень Ресурс для изучения Описание Дрожащее Острие Шторма Полководец Тира 85 SP На 30 минут увеличивает радиус атаки копьем до 360 градусов Острие Шторма Титан Тира, Мастер Тира 99 SP, 8 Камней Рун На 1 минуту увеличивает радиус атаки копьем до 360 градусов 2. Исправлена ошибка, когда умение Двуручная Стойка ур. 1 было неактивным на панели ярлыков даже если удовлетворяло условиям использования [Крепости] 1. На следующие крепости более невозможно зарегистрироваться на захват: - Крепость Флоран, Крепость Черепахи, Крепость Охотников, Крепость Монахов, Крепость Антараса, Крепость Аару, Крепость Танор, Западная Крепость, Крепость Демона [Иные изменения] 1. Изменена позиция ожидания по умолчанию при экипировке копья: Раса Пол Позиция Человек Мужской Конец копья направлен вверх, лезвие копья направлено вниз Женский Конец копья направлен вверх, лезвие копья направлено вниз Камаэль Мужской Конец копья направлен вверх, лезвие копья направлено вниз Орк Мужской Острие копье зафиксировано вверх Темный Эльф Мужской Конец копья направлен вверх, лезвие копья направлено вниз Женский Конец копья направлен вверх, лезвие копья направлено вниз Источник: lineage2.plaync.com
  24. В связи с появлением на форуме темы про “Варианты нового буста (с Кореи) добываемого игровым путем” подготовил цикл статей про ИМ-бустеры, которые существуют в корейской версии Lineage II Classic. В третьей статье цикла речь пойдет про Талисманы Шунаймана. Внимание!!! Это один из вариантов бустеров игрового магазина в Корее. Будет ли он доступен каким-либо образом в российской версии Lineage II Classic пока не известно. Встречайте силу императора Шунаймана, который посмел заполучить силу богов!!! СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ Талисман Властителя ур. 1 можно приобрести у NPC Бегинс за 3.000.000 адены Талисман Властителя улучшается путем синтеза вместе с предметом Осколок Талисмана Властителя В случае неудачного синтеза уровень Талисмана Властителя сбрасывается до 1 Всего доступно 15 стадий улучшения. После улучшения Талисмана Властителя до 5 уровня его можно обменять у NPC Пона на Талисман Благородного Властителя. После улучшения до 5 уровня его можно обменять у NPC Пона на Искрящийся Талисман Властителя. Для обмена потребуется определенная сумма адены ХАРАКТЕРИСТИКИ ТАЛИСМАНОВ ШУНАЙМАНА 1. Талисман Властителя Уровень модификации Физ./Маг. Защ. Макс. HP/MP Физ.Атк. /Маг. Атк. Скор. Атк./ Cкор. Маг. Шанс Физ./ Маг. Крит. удара Сила Физ./Маг. крит. удара Активное умение +1 13 Макс. HP +8%, Макс. MP +4% 2% - - - - +2 15 Макс. HP +10%, Макс. MP +6% 2% - - - - +3 18 Макс. HP +12%, Макс. MP +8% 3% - - - - +4 20 Макс. HP +12%, Макс. MP +8% 3% - - - - +5 24 Макс. HP +12%, Макс. MP +8% 5% - - - - 2. Талисман Благородного Властителя Уровень модификации Физ./Маг. Защ. Макс. HP/MP Физ.Атк. /Маг. Атк. Скор. Атк./ Cкор. Маг. Шанс Физ./ Маг. Крит. удара Сила Физ./Маг. крит. удара Активное умение +1 26 Макс. HP +12%, Макс. MP +8% 5% Скор. Атк. +3%, Скор. Маг. +2% - - - +2 31 Макс. HP +14%, Макс. MP +10% 6% Скор. Атк. +3%, Скор. Маг. +2% - - - +3 36 Макс. HP +16%, Макс. MP +12% 7% Скор. Атк. +4%, Скор. Маг. +3% - - - +4 41 Макс. HP +18%, Макс. MP +14% 8% Скор. Атк. +4%, Скор. Маг. +3% - - - +5 46 Макс. HP +18%, Макс. MP +14% 9% Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. +3% - - - 3. Искрящийся Талисман Властителя Уровень модификации Физ./Маг. Защ. Макс. HP/MP Физ.Атк. /Маг. Атк. Скор. Атк./ Cкор. Маг. Шанс Физ./ Маг. Крит. удара Сила Физ./Маг. крит. удара Активное умение +1 51 Макс. HP +18%, Макс. MP +14% 10% Скор. Атк. +6%, Скор. Маг. +4% Шанс Физ. крит. удара +10, шанс Маг. крит. удара +20 Сила Физ. крит. удара +5%, сила Маг. крит. удара +10% Власть Шунаймана ур.1 +2 55 Макс. HP +20%, Макс. MP +16% 11% Скор. Атк. +7%, Скор. Маг. +5% Шанс Физ. крит. удара +10, шанс Маг. крит. удара +20 Сила Физ. крит. удара +6%, сила Маг. крит. удара +11% Власть Шунаймана ур.1 +3 59 Макс. HP +22%, Макс. MP +18% 12% Скор. Атк. +8%, Скор. Маг. +6% Шанс Физ. крит. удара +20, шанс Маг. крит. удара +30 Сила Физ. крит. удара +7%, сила Маг. крит. удара +12% Власть Шунаймана ур.1 +4 63 Макс. HP +24%, Макс. MP +20% 13% Скор. Атк. +10%, Скор. Маг. +7% Шанс Физ. крит. удара +20, шанс Маг. крит. удара +30 Сила Физ. крит. удара +8%, сила Маг. крит. удара +13% Власть Шунаймана ур.1 +5 70 Макс. HP +30%, Макс. MP +25% 15% Скор. Атк. +15%, Скор. Маг. +10% Шанс Физ. крит. удара +30, шанс Маг. крит. удара +40 Сила Физ. крит. удара +15%, сила Маг. крит. удара +22% Власть Шунаймана ур.2 УМЕНИЯ ТАЛИСМАНОВ ШУНАЙМАНА При модификации талисманов до уровня Искрящийся Талисман Властителя станут доступны особые активные умения: Умение Описание Власть Шунаймана ур.1 На 3 минуты увеличиваются бонус к ментальной атаке/атаке оглушением на 5% и сопротивление получаемому урону на 10%. Откат умения 5 минут Власть Шунаймана ур.2 На 3 минуты увеличиваются бонус к ментальной атаке/атаке оглушением на 15% и сопротивление получаемому урону на 30%. Откат умения 5 минут Источник: lineage2.plaync.com