(перенаправлено с «Система случайного создания»)
Содержание
Общие сведения
- С помощью случайного создания можно создавать различные предметы: оружие, броню, свитки модификации, эпические аксессуары и другие предметы.
- Случайное создание доступно всем классам.
- Для случайного создания не требуются специальные рецепты или материалы, нужна только Адена и очки создания.
- Уровень заполнения шкалы можно посмотреть на дополнительной панели под картой.
- Открыть окно случайного создания/создания ресурсов можно, нажав на соответствующую кнопку на дополнительной панели под картой.
- Очки создания начисляются автоматически при получении предметов, выброшенных монстром, также их можно получить, разобрав предмет.
- Разбирать можно различные предметы, например, материалы, оружие и броню, в том числе и модифицированные.
- Когда шкала заполняется на 100%, персонаж получает 1 очко создания.
- Можно получить максимум 99 очков создания, все очки сверх того учитываться не будут.
- При наличии 1 очка создания и
10,000 аден можно обновить список создания.
- Если получить хотя бы 1 очко создания и сразу после этого обновить список, персонаж получит
Благословение Сайхи — 2 шт., при обновлении списка без получения очков создания
Благословение Сайхи не выдается.
- В окне создания отображается 5 случайных предметов в ячейках.
- При случайном создании тратится
500,000 аден, и персонаж может получить 1 из 5 предметов из списка. Вероятность получения всех предметов одинаковая.
- С помощью предмета
Монета L можно запереть до 3 ячеек создания. Запертая ячейка создания не меняется при обновлении списка, однако это никак не влияет на шанс производства.
- Запертая ячейка остается неизменной только определенное кол-во раз, отменить блокировку ячейки нельзя.
- Когда в списке предметов случайного создания появляется предмет ранга B и выше или другие важные предметы, иконка этого предмета начинает мигать.
- Можно также создавать ресурсы.
Процесс случайного создания
- Перед первым созданием предметов в списке предметов ничего нет, необходимо нажать кнопку "Обновить список", чтобы появились предметы.
- Чтобы стала активна кнопка "Обновить список", необходимы очки создания, которые можно получить, заполнив шкалу создания с помощью различных предметов. Пополнение доступно по нажатии на кнопку
в окне случайного создания или в окне дополнительной информации под мини-картой.
- Различные предметы добавляют различное количество процентов в шкалу создания, прогресс отображается в виде полоски и очков создания.
- Максимальное количество очков создания - 9; всё, что будет добавлено сверх этого числа, не будет учтено и пропадет.
- За пополнение шкалы необходимо будет заплатить определенное количество аден, сумма отображается в графе "Комиссия за заряд".
- Для пополнения шкалы не подходят некоторые предметы, например любые заряды Духа и Души, поплавки, агатионы, талисманы, браслеты.
- Как только станет доступно хотя бы одно очко создания, можно обновить список создания.
- На обновление списка будет потрачено 1 очко создания и
10,000 аден.
- При обновлении списка можно получить
Благословение Сайхи х2.
- На обновление списка будет потрачено 1 очко создания и
- После обновления появится 5 случайных предметов и станет доступна кнопка "Создать".
- В списке могут быть одинаковые предметы в разных ячейках.
- Шанс создания всех предметов одинаковый.
- Можно заблокировать до 3 ячеек с предметами за монеты L, чтобы они не пропали при обновлении списка.
- За первый замок -
Монета L — 100 шт., за второй замок
Монета L — 500 шт., за третий замок
Монета L — 1000 шт.
- Заблокированный замок нельзя разблокировать, он продержится 20 раз при обновлении списка (количество оставшихся обновлений списка отображается над замком), а затем сломается, и его нельзя будет больше заблокировать.
- После того как замок сломался, ячейка для предмета остается со "сломанным" замком до тех пор, пока не будет нажата кнопка "Создать".
- Замки не влияют на шанс создания предмета.
- Все замки пропадают после нажатия на кнопку "Создать".
- За первый замок -
- При нажатии кнопки "Создать" будет снята комиссия в размере
500,000 аден, а затем будет создан случайный предмет из списка.
- Если создается предмет A ранга иконка предмета будет подсвечена.
- Создание всегда успешно - обязательно будет создан один предмет из пяти.
- После создания все предметы пропадут из списка, а не только созданный.
- Для нового создания будет необходимо снова обновить список.
- Кроме конкретных предметов в списке предметов может появиться неизвестный предмет с вопросительными знаком и фиолетовой подсветкой. Это может быть шлем, броня, сапоги, перчатки или аксессуары. Если персонажу повезет создать такой предмет, он получит незапечатанный предмет такого типа B или A ранга.
- Предметы разного ранга отображаются на разном фоне:
- Предметы ранга D и C отображаются на обычном фоне.
- Предметы ранга B подсвечиваются желтым.
- Предметы ранга A, броши, браслеты подсвечиваются голубым.
- Эпические аксессуары, особые доспехи подсвечиваются красным.
Процесс создания ресурсов
- Кроме случайного создания предметов можно также создавать ресурсы, которые нужны персонажам-гномам для Создания предметов.
- Создание ресурсов доступно с помощью кнопки "Создание ресурсов" в окне информации под мини-картой.
- Для создания ресурсов также не нужно рецептов или материалов.
- За создание ресурсов необходимо заплатить 1 очко создания и
50,000 аден.
- Все ресурсы создаются по 1000 шт. за раз.
- Создать можно несколько типов ресурсов:
Ресурс | Необходим для создания предметов |
---|---|
![]() |
Тяжелые доспехи |
![]() |
Легкие доспехи |
![]() |
Магические доспехи |
![]() |
Аксессуары |
![]() |
Древковое оружие, двуручные мечи, двуручное дробящее оружие, луки |
![]() |
Одноручные мечи, одноручное дробящее оружие, кинжал, парные мечи, кастеты |
Пополнение шкалы создания
- С монстров и рейдовых боссов можно получить предметы типа "Сырье", с помощью которых шкала создания пополняется автоматически: предмет не перемещается в инвентарь, а сразу пополняет шкалу создания.
- Время существования сырья 10 минут.
- Разное сырье дает разное количество процентов в шкалу создания, следующие предметы могут получить все персонажи:
- Очки создания, полученные с сырья, заполняют шкалу создания на определенное количество процентов.
Предмет | Количество очков создания |
---|---|
![]() |
Очки создания +100 |
![]() |
Очки создания +500 |
![]() |
Очки создания +1000 |
![]() |
Очки создания +3000 |
![]() |
Очки создания +5000 |
![]() |
Очки создания +10 000 |
![]() |
Очки создания +30 000 |
![]() |
Очки создания +50 000 |
![]() |
Очки создания +100 000 |
![]() |
Очки создания +300 000 |
![]() |
Очки создания +500 000 |
![]() |
Очки создания +1 000 000 |
![]() |
+ 100% к шкале создания |
- При смерти рейдовых боссов 65-80 уровней для командного канала может появиться NPC Сундук Мести, который при уничтожении выронит на землю множество сырья для пополнения очков создания.
- Чем выше уровень рейдового босса, тем больше сырья выронит Сундук Мести.
- Поднять сырье может любой персонаж.
- Сундук Мести может выронить следующие виды сырья:
Сырье: Обрывок Кожи ,
Сырье: Гладкая Ткань ,
Сырье: Фрагмент Неизвестного Металла ,
Сырье: Часть Мешочка ,
Сырье: Мешочек Материалов Низкого Качества ,
Сырье: Дух Животного .
- Также существуют специальные предметы в зоны охоты от 60 уровня и выше, доступные только с помощью присвоения.
- Очки создания, полученные из сырья, заполняют шкалу создания на определенное количество процентов.
Предмет | Количество очков создания |
---|---|
![]() |
Очки создания +100 |
![]() |
Очки создания +500 |
![]() |
Очки создания +1000 |
![]() |
Очки создания +5000 |
![]() |
Очки создания +10 000 |
- Предмет
Камень Подзарядки Случайного Создания - 1 Заряд , пополняющий шкалу создания на 1 очко создания (+ 100% к шкале) можно получить за участие в различных ивентах, выполнение ежедневных заданий, а также из сундука
Сокровище Короля Орков .
Предметы, которые могут быть созданы
Предмет |
---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |