Работа над базами: апрель
Друзья! Данные о дропе касаются только классика. Для Essence есть отдельная база знаний, информация о дропе в которой появится немного позже.

Шкура Животного

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1867.jpg
Шкура Животного
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 150 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Могильный Хищник
(Graveyard Predator)
59 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 23.66% — 28.76%
Кровавый Снайпер
(Bloody Sniper)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Логово Антараса 1 — 3 23.20% — 28.38%
Разведчик Фавнов Варка
(Varka Silenos Scout)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 7 — 21 22.73% — 27.73%
Хищная Личинка
(Kadios)
62 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 22.22% — 27.36%
Сотник Орков Кетра
(Ketra Orc Centurion)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 7 — 21 20.36% — 24.80%
Людоед Тарлк
(Tarlk Bugbear)
47 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 20.13% — 24.53%
Страж Могил
(Grave Guard)
54 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Кладбище 1 19.42% — 23.60%
Лорд Гноллов
(Ol Mahum Lord)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 18.60% — 22.66%
Воин Орков Кетра
(Ketra Orc Warrior)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 7 — 21 18.10% — 22.32%
Гончая Турек
(Turek War Hound)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 16.65% — 20.21%
Снайпер Гноллов
(Ol Mahum Sniper)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 16.26% — 19.82%
Змей Кочевник
(Trives)
63 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 16.23% — 19.75%
Разведчик Ящеров Лафи
(Lafi Lizardman Scout)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 16.17% — 19.77%
Воин Людоедов Тарлк
(Tarlk Bugbear Warrior)
48 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 16.08% — 19.68%
Вор Крысолюдов Хатар
(Hatar Ratman Thief)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 3 15.71% — 19.19%
Блюститель Огня
(Watchman Of Fire)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 15.46% — 18.84%
Фалибати
(Palibati)
64 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 15.46% — 19.10%
Кобольд Куран
(Kuran Kobold)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 15.38% — 18.82%
Синий Дрейк
(Crimson Drake)
61 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Запретные Врата 1 14.80% — 18.12%
Мертвец Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Deadman)
79 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Некрополь Апостолов 7 — 21 14.74% — 17.90%
Бандит Гноллов
(Ol Mahum Raider)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 14.63% — 17.99%
Саламандра Лакин
(Salamander Lakin)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Забытый Храм 1 14.44% — 17.60%
Партизан Гноллов
(Ol Mahum Guerilla)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 13.95% — 17.17%
Горгулья Охотник
(Hunter Gargoyle)
52 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 — 3 13.89% — 17.03%
Воин Людоедов Турак
(Turak Bugbear Warrior)
33 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 13.82% — 16.86%
Ведьма Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Witch)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Некрополь Апостолов 7 — 21 13.67% — 16.67%
Саламандра Ровин
(Salamander Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Забытый Храм 1 13.29% — 16.39%
Командир Гноллов
(Ol Mahum Commander)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 12.96% — 15.72%
Ящер Лафи
(Lafi Lizardman)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Забытый Храм 1 12.95% — 15.69%
Хранитель Мавзолея
(Mausoleum Royal Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 7 — 21 12.79% — 15.53%
Пехотинец Орков Кетра
(Ketra Orc Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 7 — 21 12.73% — 15.43%
Разведчик Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Scout)
62 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атаки Равнины Славы 1 — 3 12.44% — 15.28%
Бандит Гноллов Латников
(Talakin Raider)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 12.16% — 14.96%
Генерал Гноллов
(Ol Mahum General)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 12.04% — 14.64%
Горгулья Охотник
(Hunter Gargoyle)
52 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 2 — 6 11.94% — 14.68%
Багровая Кукла Хранитель Ада
(Hell Keeper Crimson Doll)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 7 — 21 11.92% — 14.48%
Громовой Змей
(Thunder Wyrm)
54 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Долина Драконов 2 — 6 11.70% — 14.26%
Монстроглаз Искатель
(Monster Eye Searcher)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Холмы Диона 1 11.61% — 14.15%
Старший Формор
(Formor Elder)
46 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 11.37% — 13.79%
Пума из Магмы
(Snipe)
44 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Башня Крумы 9 — 27 11.29% — 13.67%
Стрелок Алчности
(Archer of Greed)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Равнины Неистовства 1 — 3 11.08% — 13.62%
Болотный Хищник
(Swamp Predator)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 11.05% — 13.41%
Лавовый Змей
(Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 10.86% — 13.30%
Формор
(Formor)
45 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 10.82% — 13.14%
Гнолл Главарь
(Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 10.72% — 13.22%
Стрелок Падших Орков
(Fallen Orc Archer)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Забытые Равнины 1 — 3 10.28% — 12.50%
Сторож Нефилим
(Nephilim Guard)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Некрополь Повстанцев 7 — 21 9.79% — 11.95%
Гарпия
(Harpy)
32 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Горгон 1 9.53% — 11.61%
Людоед Карул
(Karul Bugbear)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Охотников 1 9.53% — 11.53%
Воитель Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Solider)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 9.44% — 11.50%
Погребенный Отшельник
(Sepulcher Hermit)
79 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Катакомбы Темного Пророчества 7 — 21 9.44% — 11.52%
Погребенный Гвардеец
(Sepulcher Royal Guard)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Темного Пророчества 7 — 21 9.39% — 11.49%
Грандис
(Grandis)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Смерти 1 9.35% — 11.35%
Горгулья Чистилища
(Purgatory Gargoyle)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 7 — 21 8.97% — 11.01%
Зеленый Гриб
(Green Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Темный Лес 1 8.921% — 10.889%
Преторианец Кровавого Топора
(Bloody Axe's Escort)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 8.447% — 10.323%
Сержант Гноллов
(Ol Mahum Sergeant)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 8.323% — 10.187%
Предводитель Воров Варики
(Varika Brigand Leader)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Темный Лес 1 8.211% — 10.027%
Паук Падальщик
(Scavenger Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 8.199% — 10.013%
Ящер Лангк
(Langk Lizardman)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холм Ветряных Мельниц 1 8.146% — 9.952%
Ящер Фелим
(Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 7.747% — 9.475%
Придорожный Падальщик
(Road Scavenger)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Долина Смерти 1 7.744% — 9.450%
Антилопа
(Antelope)
79 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Сад Чудовищ 7 — 21 7.668% — 9.382%
Зверь Лунного Камня
(Moonstone Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 7.567% — 9.253%
Зеркальная Кошка
(Androscorpio)
29 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Пустошь 1 7.561% — 9.231%
Воин Ящеров Фелим
(Felim Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 7.543% — 9.229%
Главарь Людоедов Тарлк
(Tarlk Bugbear Captain)
49 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Зла 1 — 3 7.490% — 9.166%
Монстроглаз Надзиратель
(Monster Eye Overseer)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Холмы Диона 1 7.253% — 8.855%
Антилопа
(Antelope)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 7 — 21 7.067% — 8.637%
Ящер Делу
(Delu Lizardman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пасека 1 7.014% — 8.556%
Ящер Делу
(Delu Lizardman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 7.014% — 8.556%
Пещерная Дева
(Cave Maiden)
59 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 7.005% — 8.573%
Стрелец Авангарда Гноллов
(Ol Mahum Van Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Подножье Горы 1 6.978% — 8.540%
Шаман Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Shaman)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Поселение Ящеров Лангк 1 6.921% — 8.455%
Гнолл Адъютант
(Ol Mahum Lieutenant)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 6.888% — 8.412%
Разведчик Ящеров Делу
(Delu Lizardman Scout)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 6.767% — 8.275%
Командир Гноллов Латников
(Talakin Commander)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 6.700% — 8.184%
Стражник Халлета
(Hallate's Guardian)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 7 — 21 6.648% — 8.118%
Стеклянный Ягуар
(Glass Jaguar)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пасека 1 6.616% — 8.098%
Стеклянный Ягуар
(Glass Jaguar)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 6.616% — 8.098%
Малый Василиск
(Lesser Basilisk)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 6.595% — 8.071%
Гризли Диона
(Dion Grizzly)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 6.543% — 7.987%
Вождь Крысолюдов
(Ratman Chief)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 6.465% — 7.909%
Василиск
(Basilisk)
28 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP Оч. Выс.:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 6.383% — 7.805%
Элитная Саламандра
(Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Эльфийские Руины 1 6.343% — 7.763%
Гнолл Одиночка
(Ol Mahum Straggler)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 6.315% — 7.703%
Адъютант Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Lieutenant)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 6.265% — 7.647%
Жуткий Волк Кхаши
(Kasha Dire Wolf)
23 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 6.238% — 7.626%
Вепрь
(Windsus)
39 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Смерти 1 6.200% — 7.562%
Снабженец Гноллов
(Ol Mahum Supplier)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 6.197% — 7.577%
Облачный Зверь
(Cloudy Beast)
22 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 6.194% — 7.584%
Миньон Пумы из Магмы
(Snipe's Subordinate)
42 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Башня Крумы 1 — 3 6.191% — 7.569%
Фавн
(Silenos)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Диона 1 6.165% — 7.523%
Василиск Стражник
(Guardian Basilisk)
36 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Долина Смерти 1 6.096% — 7.436%
Вожак Крысолюдов
(Ratman Chieftain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Охотничьи Угодья Зла 1 6.076% — 7.418%
Воитель Авангарда Гноллов
(Ol Mahum Van Soldier)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Подножье Горы 1 6.071% — 7.429%
Янтарный Василиск
(Amber Basilisk)
30 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Земля Казненных 1 6.058% — 7.408%
Янтарный Василиск
(Amber Basilisk)
30 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 6.058% — 7.408%
Ундина
(Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 6.042% — 7.378%
Воин Крысолюдов
(Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 5.981% — 7.323%
Воин Крысолюдов
(Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 5.981% — 7.323%
Рыжий Медведь
(Red Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.928% — 7.238%
Рекрут Гноллов
(Ol Mahum Recruit)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 5.919% — 7.223%
Кадифский Оборотень
(Cardiff Werewolf)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 5.872% — 7.166%
Охотник Крысолюдов
(Ratman Hunter)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.865% — 7.153%
Охотник Крысолюдов
(Ratman Hunter)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 5.865% — 7.153%
Монстроглаз Смотритель
(Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 5.822% — 7.126%
Монстроглаз Смотритель
(Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Страданий 1 5.822% — 7.126%
Монстроглаз Смотритель
(Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Поселение Ящеров Лангк 1 5.822% — 7.126%
Облачный Зверь Турен
(Cloudy Beast Turen)
25 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.801% — 7.089%
Зачарованный Колючий Голем
(Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Восточные Рудники 1 5.796% — 7.090%
Главарь Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Leader)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 5.739% — 7.021%
Пещерная Дева
(Cave Maiden)
59 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 5.639% — 6.893%
Людоед Налетчик
(Bugbear Raider)
17 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 5.634% — 6.898%
Новобранец Гноллов
(Ol Mahum Novice)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 5.631% — 6.891%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Эльфийские Руины 1 5.602% — 6.844%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 5.602% — 6.844%
Обыкновенный Гризли
(Plain Grizzly)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.571% — 6.797%
Гризли
(Grizzly Bear)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.567% — 6.819%
Гнолл Стрелец
(Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Партизан 1 5.530% — 6.756%
Гнолл Стрелец
(Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 5.530% — 6.756%
Гнолл Стрелец
(Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поместье Виндавуд 1 5.530% — 6.756%
Гнолл Стрелец
(Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Застава Гноллов 1 5.530% — 6.756%
Белый Оборотень
(Gora Werewolf)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.498% — 6.718%
Бурый Медведь
(Brown Bear)
16 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 5.453% — 6.661%
Шпион Крысолюдов
(Ratman Spy)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 5.447% — 6.667%
Разведчик Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Scout)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 5.440% — 6.660%
Медуза
(Medusa)
34 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сад Горгон 1 5.308% — 6.488%
Людоед Турак
(Turak Bugbear)
31 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 5.236% — 6.394%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Отчаяния 1 5.041% — 6.151%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Страданий 1 5.041% — 6.151%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 5.041% — 6.151%
Людоед Вилан
(Veelan Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 5.009% — 6.113%
Гнолл Страж
(Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 4.998% — 6.114%
Гнолл Страж
(Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 4.998% — 6.114%
Гнолл Страж
(Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 4.998% — 6.114%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 4.989% — 6.105%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Страданий 1 4.989% — 6.105%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Поселение Ящеров Лангк 1 4.989% — 6.105%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Поместье Виндавуд 1 4.989% — 6.105%
Монстроглаз Дозорный
(Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Застава Гноллов 1 4.989% — 6.105%
Резервист Гноллов
(Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 4.987% — 6.091%
Резервист Гноллов
(Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 4.987% — 6.091%
Резервист Гноллов
(Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 4.987% — 6.091%
Горный Гриб
(Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Замерзший Водопад 1 4.941% — 6.039%
Горный Гриб
(Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Плато Бессмертия (север) 1 4.941% — 6.039%
Сумеречный Зверь
(Shadow Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 4.914% — 6.002%
Разведчик Ящеров Фелим
(Felim Lizardman Scout)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 4.905% — 5.993%
Офицер Гноллов
(Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 4.874% — 5.952%
Офицер Гноллов
(Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 4.874% — 5.952%
Офицер Гноллов
(Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 4.874% — 5.952%
Защитник Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Sentinel)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 4.776% — 5.846%
Налетчик Гоблинов
(Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 4.697% — 5.731%
Налетчик Гоблинов
(Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 4.697% — 5.731%
Обсидиановый Голем
(Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Западные Рудники 1 4.685% — 5.727%
Жуткий Волк
(Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 4.685% — 5.711%
Жуткий Волк
(Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 4.685% — 5.711%
Гигантская Жаба
(Giant Toad)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 4.643% — 5.677%
Воин Людоедов Вилан
(Veelan Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 4.633% — 5.659%
Дозорный Око Зла
(Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 4.622% — 5.658%
Дозорный Око Зла
(Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 4.622% — 5.658%
Гоблин Грабитель Могил
(Goblin Tomb Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Героев 1 4.599% — 5.633%
Воин Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 4.592% — 5.604%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.570% — 5.582%
Лесной Эльф Исследователь-Зомби
(Zombie Forest Elf Researcher)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 4.553% — 5.557%
Главарь Авангарда Гноллов
(Ol Mahum Van Captain)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Подножье Горы 1 4.529% — 5.545%
Базальтовый Голем
(Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Западные Рудники 1 4.487% — 5.491%
Гонитель Дре Ванул
(Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 4.480% — 5.476%
Каменный Воитель
(Stone Giant Soldier)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 4.462% — 5.466%
Дриада
(Dryad)
13 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Эльфийский Лес 1 4.459% — 5.459%
Торфе
(Torfe)
49 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Башня Крумы 1 — 3 4.449% — 5.437%
Младший Суккуб
(Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Школа Темной Магии 1 4.442% — 5.434%
Кровавый Гриб
(Blood Fungus)
12 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Темный Лес 1 4.410% — 5.392%
Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Chief Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (7x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 60 — 180 4.403% — 5.371%
Оборотень Мараку
(Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 4.387% — 5.371%
Оборотень Мараку
(Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 4.387% — 5.371%
Воин Фавнов Варка
(Varka Silenos Warrior)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 60 — 180 4.327% — 5.285%
Адъютант Воинов Орков Балор
(Balor Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 4.325% — 5.273%
Хранитель Пещеры
(Cave Keeper)
58 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 4.314% — 5.264%
Воин Кобольдов Куран
(Kuran Kobold Warrior)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 — 3 4.292% — 5.250%
Воин Орков Балор
(Balor Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 4.280% — 5.224%
Зловонный Зомби
(Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Школа Темной Магии 1 4.154% — 5.068%
Гигантский Паук
(Giant Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.082% — 4.988%
Младший Темный Ужас
(Lesser Dark Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи 1 4.028% — 4.932%
Гнилой Зомби
(Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Школа Темной Магии 1 4.028% — 4.914%
Хобгоблин Кхаши
(Kasha Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (юг) 1 3.981% — 4.855%
Лирейн
(Lirein)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Эльфийский Лес 1 3.972% — 4.840%
Медведь Охотник
(Hunter Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.951% — 4.823%
Лесной Эльф-Зомби
(Zombie Forest Elf)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 3.923% — 4.781%
Старшая Дриада
(Dryad Elder)
14 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Эльфийский Лес 1 3.919% — 4.783%
Вожак Оборотней Мараку
(Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.884% — 4.756%
Вожак Оборотней Мараку
(Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.884% — 4.756%
Блюститель Око Зла
(Evil Eye Seer)
18 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (юг) 1 3.881% — 4.745%
Дозорный Гноллов
(Ol Mahum Patrol)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 3.869% — 4.743%
Орк Воитель
(Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.840% — 4.694%
Орк Воитель
(Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток) 1 3.840% — 4.694%
Старший Бес
(Imp Elder)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Храм Шилен 1 3.824% — 4.682%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 3.823% — 4.683%
Дре Ванул
(Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 3.802% — 4.656%
Паук Хелицера
(Pincer Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.798% — 4.642%
Гоблин
(Goblin)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Храм Шилен 1 3.763% — 4.591%
Матерый Волк
(Elder Wolf)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 3.763% — 4.591%
Темный Суккуб
(Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Гнездо Пауков 1 3.745% — 4.575%
Пума
(Crystal Puma)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.740% — 4.558%
Дре Ванул Душегуб
(Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.734% — 4.552%
Хранитель Пещеры
(Cave Keeper)
58 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 3.730% — 4.544%
Стрелок Орков Утуку
(Utuku Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 3.710% — 4.530%
Орк Стрелок
(Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.708% — 4.528%
Суккуб Акаст Тилфо
(Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Мифриловый Рудник 1 3.708% — 4.526%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
(Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзший Водопад 1 3.699% — 4.515%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
(Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (север) 1 3.699% — 4.515%
Шипастая Летучая Мышь
(Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Заброшенный Угольный Рудник 1 3.699% — 4.517%
Шипастая Летучая Мышь
(Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Западные Рудники 1 3.699% — 4.517%
Баал Дре Ванул
(Baar Dre Vanul)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Плато Бессмертия (юг) 1 3.695% — 4.525%
Стрелок Орков Балор
(Balor Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 3.680% — 4.500%
Оборотень Кероп
(Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Восточные Рудники 1 3.672% — 4.502%
Лазутчик Гоблинов
(Goblin Scout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.667% — 4.487%
Разрушитель Дре Ванул
(Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 3.667% — 4.485%
Младший Суккуб Тилфо
(Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Школа Темной Магии 1 3.647% — 4.465%
Гризли
(Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзший Водопад 1 3.638% — 4.454%
Гризли
(Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север) 1 3.638% — 4.454%
Громовой Змей
(Thunder Wyrm)
54 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 3.631% — 4.447%
Подземный Паук
(Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 3.625% — 4.421%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.592% — 4.388%
Вор Гоблинов
(Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 3.590% — 4.372%
Оборотень
(Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.586% — 4.370%
Охотник Оборотней
(Werewolf Hunter)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.572% — 4.358%
Адъютант Воинов Орков Кабу
(Kaboo Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.564% — 4.346%
Око Зла
(Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 3.561% — 4.339%
Око Зла
(Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 3.561% — 4.339%
Голем Крушитель
(Spine Golem)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Восточные Рудники 1 3.561% — 4.355%
Каменный Хранитель
(Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Холм Черного Камня 1 3.552% — 4.354%
Каменный Хранитель
(Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Гнездо Пауков 1 3.552% — 4.354%
Пещерный Паук
(Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.547% — 4.343%
Бес Турен Кхаши
(Kasha Imp Turen)
22 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 3.541% — 4.339%
Опасная Летучая Мышь
(Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Заброшенный Угольный Рудник 1 3.538% — 4.324%
Опасная Летучая Мышь
(Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Западные Рудники 1 3.538% — 4.324%
Орк Адъютант
(Orc Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.538% — 4.320%
Матерый Когтистый Бес
(Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 3.531% — 4.317%
Матерый Когтистый Бес
(Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 3.531% — 4.317%
Красноглазая Летучая Мышь
(Red Eye Bat)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Топи 1 3.531% — 4.309%
Оборотень Гарум
(Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 3.527% — 4.313%
Оборотень Гарум
(Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.527% — 4.313%
Горгулья Пыльной Бури
(Dustwind Gargoyle)
53 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 7 — 21 3.527% — 4.311%
Споровый Гриб
(Spore Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Эльфийский Лес 1 3.526% — 4.312%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.525% — 4.321%
Смотритель Дре Ванул
(Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 3.505% — 4.277%
Бес Кхаши
(Kasha Imp)
19 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 3.504% — 4.268%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.503% — 4.295%
Притягивающий Разрушения
(Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 3.492% — 4.258%
Дре Ванул Блюститель
(Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.483% — 4.255%
Паук Кхаши
(Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.474% — 4.252%
Паук Кхаши
(Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.474% — 4.252%
Охранник Кирунака
(Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 3.445% — 4.221%
Притягивающий Беду
(Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 3.434% — 4.200%
Северный Тримден
(Northern Trimden)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Восточные Рудники 1 3.430% — 4.194%
Старшая Лирейн
(Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Эльфийский Лес 1 3.415% — 4.183%
Трусливый Крысолюд
(Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.410% — 4.172%
Северный Гоблин
(Northern Goblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 3.404% — 4.154%
Главарь Крысолюдов Бугл
(Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.401% — 4.163%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 3.390% — 4.130%
Лампа Мертвеца
(Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.388% — 4.134%
Рудная Летучая Мышь
(Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 3.375% — 4.115%
Красноглазая Шипастая Мышь
(Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Восточные Рудники 1 3.359% — 4.099%
Стрелок Подземных Скелетов
(Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 3.348% — 4.092%
Кристальный Зверь
(Crystalline Beast)
18 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Гнездо Пауков 1 3.342% — 4.086%
Паук Скиталец
(Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Холм Черного Камня 1 3.321% — 4.043%
Паук Скиталец
(Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Гнездо Пауков 1 3.321% — 4.043%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 3.301% — 4.025%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.301% — 4.025%
Лорд Гоблинов
(Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 3.298% — 4.020%
Лорд Гоблинов
(Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.298% — 4.020%
Предводитель Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 3.292% — 4.036%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.288% — 4.028%
Пещерная Летучая Мышь
(Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Школа Темной Магии 1 3.266% — 4.006%
Подземный Скелет Воитель
(Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 3.263% — 3.983%
Пещерный Клыкастый Паук
(Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.260% — 3.976%
Гнойная Летучая Мышь
(Festering Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Топи 1 3.244% — 3.966%
Опасный Паук Кхаши
(Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.233% — 3.955%
Опасный Паук Кхаши
(Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.233% — 3.955%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Пещера Испытаний 1 3.210% — 3.920%
Орк Главарь
(Orc Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.200% — 3.902%
Опасный Паук
(Giant Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.195% — 3.917%
Черный Волк
(Black Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 3.181% — 3.893%
Шахтная Летучая Мышь
(Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 3.169% — 3.863%
Крысолюд Бугл
(Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.166% — 3.882%
Волк Кхаши
(Kasha Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 3.165% — 3.877%
Вожак Оборотней
(Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.160% — 3.862%
Когтистый Паук
(Giant Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.152% — 3.850%
Главарь Воинов Орков Кабу
(Kaboo Orc Warrior Captain )
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.147% — 3.841%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.146% — 3.840%
Цепкий Паук
(Hook Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.137% — 3.835%
Монстроглаз
(Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 3.128% — 3.816%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.127% — 3.821%
Бес
(Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Храм Шилен 1 3.120% — 3.802%
Тарантул Охотник
(Hunter Tarantula)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.105% — 3.803%
Клыкастый Паук Кхаши
(Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.103% — 3.801%
Клыкастый Паук Кхаши
(Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.103% — 3.801%
Снайпер Орков Тунат
(Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 3.102% — 3.790%
Главарь Воинов Орков Балор
(Balor Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 3.090% — 3.792%
Лесной Волк Кхаши
(Kasha Forest Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 3.083% — 3.765%
Медведь Кхаши
(Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.080% — 3.754%
Медведь Кхаши
(Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.080% — 3.754%
Багровый Паук
(Crimson Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.077% — 3.757%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 3.075% — 3.769%
Суккуб Акаст Турен
(Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Мифриловый Рудник 1 3.047% — 3.721%
Крысолюд Курука
(Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 3.034% — 3.704%
Зеркальная Пума
(Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.994% — 3.674%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.992% — 3.662%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.992% — 3.662%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 2.991% — 3.649%
Ткач Ночных Кошмаров
(Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.977% — 3.651%
Воин Орков Кабу
(Kaboo Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.952% — 3.618%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.952% — 3.600%
Ужас Склепа
(Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.901% — 3.549%
Главарь Воинов Орков Тунат
(Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.899% — 3.533%
Стрелок Орков Кабу
(Kaboo Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.884% — 3.540%
Воитель Орков Кабу
(Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.879% — 3.519%
Воитель Орков Кабу
(Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 2.879% — 3.519%
Охотник Когтистых Бесов
(Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 2.870% — 3.514%
Охотник Когтистых Бесов
(Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Долина Героев 1 2.870% — 3.514%
Охотник Когтистых Бесов
(Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 2.870% — 3.514%
Старшая Алая Саламандра
(Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Пещера Испытаний 1 2.847% — 3.467%
Тарантул Хищник
(Plunder Tarantula)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.793% — 3.425%
Защитник Око Зла
(Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Пещера Испытаний 1 2.787% — 3.403%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.769% — 3.373%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Пещера Испытаний 1 2.757% — 3.359%
Безмолвный Ужас
(Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 2.748% — 3.374%
Охранник Фаранги
(Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 2.731% — 3.351%
Кровопийца
(Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 2.708% — 3.310%
Воин Орков
(Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.693% — 3.279%
Орк Ваисс
(Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 2.670% — 3.272%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.627% — 3.203%
Пепельный Волк
(Ashen Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 2.580% — 3.150%
Серый Волк
(Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Эльфийский Лес 1 2.548% — 3.118%
Серый Волк
(Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 2.548% — 3.118%
Когтистый Бес
(Rakeclaw Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Долина Героев 1 2.369% — 2.883%
Воитель Орков Утуку
(Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.339% — 2.851%
Воитель Орков Утуку
(Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 2.339% — 2.851%
Охотник Крысолюдов Курука
(Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.323% — 2.845%
Матерый Степной Шакал
(Elder Prairie Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 2.260% — 2.760%
Орк Кабу
(Kaboo Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 2.250% — 2.762%
Смотритель Око Зла
(Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Пещера Испытаний 1 2.249% — 2.735%
Матерый Рыжий Шакал
(Elder Red Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 2.239% — 2.739%
Матерый Шакал
(Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 1.869% — 2.271%
Орк Утуку
(Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.835% — 2.245%
Матерый Бурый Шакал
(Elder Brown Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.813% — 2.213%
Матерый Длиннохвостый Шакал
(Elder Longtail Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.747% — 2.147%
Бородатый Шакал
(Bearded Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.695% — 2.087%
Степной Шакал
(Prairie Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.526% — 1.856%
Длиннохвостый Шакал
(Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.483% — 1.813%
Бурый Шакал
(Brown Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.429% — 1.759%
Эльпи
(Elpy)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.373% — 1.667%
Молодой Рыжий Шакал
(Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.268% — 1.562%
Молодой Степной Шакал
(Young Prairie Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.262% — 1.556%
Молодой Бурый Шакал
(Young Brown Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.256% — 1.550%
Рыжий Шакал
(Red Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.212% — 1.476%
Молодой Шакал
(Young Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.068% — 1.304%
Смотритель Забвения
(Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.1 / 2 HP:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 0.921% — 1.141%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Главный Рыцарь Лилим
(Lilim Knight Captain)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 9 88.44% — 99.00%
Детеныш Драколова Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatchling)
81 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 21 87.68% — 99.00%
Горгулья Чистилища
(Purgatory Gargoyle)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 19 87.64% — 99.00%
Главный Гвардеец Кетра
(Ketra's Head Royal Guard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 45 87.15% — 99.00%
Грендель
(Grendel)
79 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 15 86.49% — 99.00%
Ратник Орков Кетра
(Ketra Orc Elite Soldier)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 43 85.80% — 99.00%
Медиум Фавнов Варка
(Varka Silenos Medium)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 71 85.55% — 99.00%
Хранитель Мавзолея
(Mausoleum Royal Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 27 85.05% — 99.00%
Болотная Тварь
(Swamp Tribe)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 — 9 83.19% — 99.00%
Пехотинец Фавнов Варка
(Varka Silenos Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 71 82.78% — 99.00%
Разведчик Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Scout)
62 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атаки Равнины Славы 1 — 5 81.75% — 99.00%
Багровая Кукла Хранитель Ада
(Hell Keeper Crimson Doll)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 25 81.38% — 99.00%
Главный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Chief Escort)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 75 80.89% — 99.00%
Хранитель Гробницы
(Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 — 17 80.84% — 98.12%
Стрелок Падших Орков
(Fallen Orc Archer)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Забытые Равнины 1 — 5 80.41% — 98.41%
Крылатый Кровопийца
(Tulben)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Раскаленные Топи 1 — 5 79.96% — 97.42%
Воитель Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Solider)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 78.82% — 95.58%
Пехотинец Орков Кетра
(Ketra Orc Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 27 76.59% — 94.23%
Архиепископ Нефилим
(Nephilim Archbishop)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 — 13 76.09% — 93.87%
Астральный Дрейк
(Weird Drake)
45 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Долина Охотников 1 — 5 74.92% — 82.78%
Вор Крысолюдов Хатар
(Hatar Ratman Thief)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 7 74.04% — 82.00%
Зачарованная Летучая Мышь
(Conjurer Bat)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Раскаленные Топи 1 — 9 72.64% — 80.24%
Лорд Зачарованных Летучих Мышей
(Conjurer Bat Lord)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Раскаленные Топи 1 — 5 71.86% — 88.76%
Око Разрушения
(Ossiud)
47 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Башня Крумы 1 — 11 71.66% — 88.26%
Лавовый Змей
(Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 7 71.54% — 79.00%
Фалибати
(Palibati)
64 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 70.48% — 77.88%
Болотный Хищник
(Swamp Predator)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 7 69.75% — 76.97%
Призрак Леса Зеркал
(Forest of Mirrors Ghost)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уклонение: Физ. Уклонение +4. Лес Зеркал 1 — 3 68.87% — 76.21%
Споровый Зомби
(Spore Zombie)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Море Спор 1 — 3 67.46% — 74.66%
Змей Кочевник
(Trives)
63 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 66.59% — 73.73%
Хищная Личинка
(Kadios)
62 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 5 65.77% — 72.75%
Стрелок Алчности
(Archer of Greed)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Равнины Неистовства 1 — 5 65.60% — 72.46%
Могильный Хищник
(Graveyard Predator)
59 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 — 5 65.58% — 72.48%
Часовой Орков Турек
(Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 — 5 65.51% — 72.59%
Каринкайн
(Carinkain)
47 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Лес Зеркал 1 — 3 64.25% — 70.99%
Синий Дрейк
(Crimson Drake)
61 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Запретные Врата 1 — 3 62.94% — 69.68%
Зачарованный Колючий Голем
(Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Восточные Рудники 1 58.62% — 64.76%
Вожак Оборотней Мараку
(Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 51.15% — 56.47%
Вожак Оборотней Мараку
(Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 51.15% — 56.47%
Воин Ящеров Фелим
(Felim Lizardman Warrior)
17