Шкура Животного

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1867.jpg
Шкура Животного
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 150 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Могильный Хищник
( Graveyard Predator)
59 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 23.33% — 28.43%
Хищная Личинка
( Kadios)
62 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 22.51% — 27.65%
Людоед Тарлк
( Tarlk Bugbear)
47 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 20.69% — 25.09%
Кровавый Снайпер
( Bloody Sniper)
70 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Логово Антараса 1 — 3 20.04% — 24.36%
Страж Могил
( Grave Guard)
54 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кладбище 1 19.32% — 23.50%
Пландо
( Plando)
64 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Логово Антараса 1 — 3 18.70% — 22.64%
Лорд Гноллов
( Ol Mahum Lord)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 17.56% — 21.62%
Фалибати
( Palibati)
64 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 17.04% — 20.68%
Василиск Тарлк
( Tarlk Basilisk)
50 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лес Разбойников 1 16.87% — 20.43%
Гончая Турек
( Turek War Hound)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 16.81% — 20.37%
Вор Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Thief)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 3 16.53% — 20.01%
Воин Людоедов Тарлк
( Tarlk Bugbear Warrior)
48 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 16.45% — 20.05%
Змей Кочевник
( Trives)
63 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 16.41% — 19.93%
Старший Василиск Тарлк
( Elder Tarlk Basilisk)
51 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лес Разбойников 1 16.39% — 20.15%
Кобольд Куран
( Kuran Kobold)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 15.99% — 19.43%
Разведчик Ящеров Лафи
( Lafi Lizardman Scout)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 15.87% — 19.47%
Бандит Гноллов
( Ol Mahum Raider)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 15.72% — 19.08%
Снайпер Гноллов
( Ol Mahum Sniper)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 15.44% — 19.00%
Синий Дрейк
( Crimson Drake)
61 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Запретные Врата 1 15.28% — 18.60%
Партизан Гноллов
( Ol Mahum Guerilla)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 14.96% — 18.18%
Блюститель Огня
( Watchman Of Fire)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 14.87% — 18.25%
Хранитель Мавзолея
( Mausoleum Royal Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 7 — 21 14.81% — 18.15%
Багровая Кукла Хранитель Ада
( Hell Keeper Crimson Doll)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 7 — 21 14.48% — 17.62%
Саламандра Ровин
( Salamander Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Забытый Храм 1 14.43% — 17.53%
Саламандра Лакин
( Salamander Lakin)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Забытый Храм 1 14.31% — 17.47%
Горгулья Охотник
( Hunter Gargoyle)
52 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Драконов 1 — 3 13.82% — 16.96%
Пума из Магмы (1)
( Snipe)
44 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Башня Крумы 9 — 27 13.73% — 16.79%
Разведчик Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Scout)
62 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Равнины Славы 1 — 3 13.44% — 16.28%
Воин Людоедов Турак
( Turak Bugbear Warrior)
33 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 13.41% — 16.45%
Горгулья Охотник
( Hunter Gargoyle)
52 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Драконов 2 — 6 12.99% — 15.73%
Бандит Гноллов Латников
( Talakin Raider)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 12.73% — 15.53%
Ящер Лафи
( Lafi Lizardman)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Забытый Храм 1 12.16% — 14.90%
Монстроглаз Искатель
( Monster Eye Searcher)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Холмы Диона 1 12.06% — 14.60%
Командир Гноллов
( Ol Mahum Commander)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 11.81% — 14.57%
Сторож Нефилим
( Nephilim Guard)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 7 — 21 11.73% — 14.39%
Громовой Змей
( Thunder Wyrm)
54 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Долина Драконов 2 — 6 11.48% — 14.04%
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 7 — 21 11.42% — 13.96%
Стрелок Алчности
( Archer of Greed)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Равнины Неистовства 1 — 3 11.40% — 13.94%
Генерал Гноллов
( Ol Mahum General)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 11.34% — 13.94%
Гнолл Главарь
( Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 11.30% — 13.80%
Лавовый Змей
( Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 11.29% — 13.73%
Старший Формор
( Formor Elder)
46 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 11.20% — 13.62%
Болотный Хищник
( Swamp Predator)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 10.95% — 13.31%
Воитель Ящеров Харит
( Harit Lizardman Soldier)
51 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Защ.: Лес Зеркал 1 — 3 10.67% — 12.93%
Формор
( Formor)
45 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла 1 10.60% — 12.92%
Ящер Харит
( Harit Lizardman)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Защ.: Лес Зеркал 1 — 3 9.72% — 11.90%
Воитель Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Solider)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 9.57% — 11.63%
Стрелок Падших Орков
( Fallen Orc Archer)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Забытые Равнины 1 — 3 9.50% — 11.72%
Зеленый Гриб
( Green Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Темный Лес 1 8.880% — 10.848%
Воин Ящеров Харит
( Harit Lizardman Warrior)
53 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Лес Зеркал 1 — 3 8.87% — 10.91%
Гарпия
( Harpy)
32 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Сад Горгон 1 8.82% — 10.90%
Грандис
( Grandis)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Смерти 1 8.65% — 10.65%
Людоед Карул
( Karul Bugbear)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Охотников 1 8.65% — 10.65%
Преторианец Кровавого Топора
( Bloody Axe's Escort)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 8.372% — 10.248%
Дрейк
( Drake)
57 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Долина Драконов 7 — 21 8.367% — 10.217%
Сержант Гноллов
( Ol Mahum Sergeant)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 8.359% — 10.223%
Предводитель Воров Варики
( Varika Brigand Leader)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Темный Лес 1 8.181% — 9.997%
Паук Падальщик
( Scavenger Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 8.131% — 9.945%
Ящер Лангк
( Langk Lizardman)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холм Ветряных Мельниц 1 8.126% — 9.932%
Мордео
( Mordeo)
42 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Башня Крумы 1 — 3 8.002% — 9.794%
Ящер Фелим
( Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 7.800% — 9.528%
Придорожный Падальщик
( Road Scavenger)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Смерти 1 7.726% — 9.432%
Воин Ящеров Фелим
( Felim Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 7.634% — 9.320%
Зверь Лунного Камня
( Moonstone Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 7.586% — 9.272%
Премо
( Premo)
45 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Башня Крумы 1 — 3 7.569% — 9.241%
Главарь Людоедов Тарлк
( Tarlk Bugbear Captain)
49 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лес Зла 1 — 3 7.505% — 9.181%
Зеркальная Кошка
( Androscorpio)
29 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Пустошь 1 7.455% — 9.125%
Монстроглаз Надзиратель
( Monster Eye Overseer)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Холмы Диона 1 7.209% — 8.811%
Пещерная Дева
( Cave Maiden)
59 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 7.111% — 8.679%
Стрелец Авангарда Гноллов
( Ol Mahum Van Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Подножье Горы 1 7.072% — 8.634%
Ящер Делу
( Delu Lizardman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пасека 1 6.994% — 8.536%
Ящер Делу
( Delu Lizardman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 6.994% — 8.536%
Шаман Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Shaman)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Поселение Ящеров Лангк 1 6.966% — 8.500%
Вождь Ящеров Харит
( Harit Lizardman Matriarch)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Лес Зеркал 1 — 3 6.958% — 8.518%
Гнолл Адъютант
( Ol Mahum Lieutenant)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 6.810% — 8.334%
Разведчик Ящеров Делу
( Delu Lizardman Scout)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 6.773% — 8.281%
Стеклянный Ягуар
( Glass Jaguar)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пасека 1 6.715% — 8.197%
Стеклянный Ягуар
( Glass Jaguar)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 6.715% — 8.197%
Командир Гноллов Латников
( Talakin Commander)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 6.696% — 8.180%
Малый Василиск
( Lesser Basilisk)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP Выс.: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 6.690% — 8.166%
Вождь Крысолюдов
( Ratman Chief)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 6.547% — 7.991%
Гризли Диона
( Dion Grizzly)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 6.487% — 7.931%
Элитная Саламандра
( Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Эльфийские Руины 1 6.441% — 7.861%
Василиск
( Basilisk)
28 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP Оч. Выс.: Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 6.426% — 7.848%
Облачный Зверь
( Cloudy Beast)
22 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 6.289% — 7.679%
Снабженец Гноллов
( Ol Mahum Supplier)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 6.269% — 7.649%
Адъютант Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Lieutenant)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 6.238% — 7.620%
Гнолл Одиночка
( Ol Mahum Straggler)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 6.218% — 7.606%
Жуткий Волк Кхаши
( Kasha Dire Wolf)
23 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 6.194% — 7.582%
Фавн
( Silenos)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Диона 1 6.168% — 7.526%
Миньон Пумы из Магмы
( Snipe's Subordinate)
42 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Башня Крумы 1 — 3 6.159% — 7.537%
Вепрь
( Windsus)
39 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Смерти 1 6.158% — 7.520%
Воитель Авангарда Гноллов
( Ol Mahum Van Soldier)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Подножье Горы 1 6.117% — 7.475%
Янтарный Василиск
( Amber Basilisk)
30 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Земля Казненных 1 6.075% — 7.425%
Янтарный Василиск
( Amber Basilisk)
30 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 6.075% — 7.425%
Василиск Стражник
( Guardian Basilisk)
36 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Долина Смерти 1 6.074% — 7.414%
Вожак Крысолюдов
( Ratman Chieftain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Зла 1 6.060% — 7.402%
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 6.052% — 7.394%
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 6.052% — 7.394%
Ундина
( Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 6.007% — 7.343%
Стражник Халлета
( Hallate's Guardian)
64 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 7 — 21 5.989% — 7.329%
Монстроглаз Смотритель
( Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 5.924% — 7.228%
Монстроглаз Смотритель
( Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Страданий 1 5.924% — 7.228%
Монстроглаз Смотритель
( Monster Eye Watchman)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Поселение Ящеров Лангк 1 5.924% — 7.228%
Рыжий Медведь
( Red Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.923% — 7.233%
Зачарованный Колючий Голем
( Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники 1 5.878% — 7.172%
Облачный Зверь Турен
( Cloudy Beast Turen)
25 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.869% — 7.157%
Главарь Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Leader)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 5.833% — 7.115%
Охотник Крысолюдов
( Ratman Hunter)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.828% — 7.116%
Охотник Крысолюдов
( Ratman Hunter)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 5.828% — 7.116%
Рекрут Гноллов
( Ol Mahum Recruit)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 5.820% — 7.124%
Дикор
( Dicor)
47 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 2 — 6 5.770% — 7.062%
Кадифский Оборотень
( Cardiff Werewolf)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 5.764% — 7.058%
Людоед Налетчик
( Bugbear Raider)
17 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 5.667% — 6.931%
Новобранец Гноллов
( Ol Mahum Novice)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 5.662% — 6.922%
Гризли
( Grizzly Bear)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.644% — 6.896%
Пещерная Дева
( Cave Maiden)
59 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 5.617% — 6.871%
Торфе
( Torfe)
49 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 — 3 5.596% — 6.852%
Белый Оборотень
( Gora Werewolf)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.557% — 6.777%
Обыкновенный Гризли
( Plain Grizzly)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Охотничьи Угодья Фельмер 1 5.549% — 6.775%
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины 1 5.548% — 6.790%
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 5.548% — 6.790%
Разведчик Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Scout)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 5.547% — 6.767%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Партизан 1 5.539% — 6.765%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 5.539% — 6.765%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поместье Виндавуд 1 5.539% — 6.765%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Застава Гноллов 1 5.539% — 6.765%
Шпион Крысолюдов
( Ratman Spy)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 5.463% — 6.683%
Бурый Медведь
( Brown Bear)
16 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 5.407% — 6.615%
Медуза
( Medusa)
34 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сад Горгон 1 5.338% — 6.518%
Людоед Турак
( Turak Bugbear)
31 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 5.255% — 6.413%
Гнолл Страж
( Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 5.066% — 6.182%
Гнолл Страж
( Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 5.066% — 6.182%
Гнолл Страж
( Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 5.066% — 6.182%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 4.988% — 6.104%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Страданий 1 4.988% — 6.104%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Поселение Ящеров Лангк 1 4.988% — 6.104%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Поместье Виндавуд 1 4.988% — 6.104%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Застава Гноллов 1 4.988% — 6.104%
Горный Гриб
( Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Замерзший Водопад 1 4.981% — 6.079%
Горный Гриб
( Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Плато Бессмертия (север) 1 4.981% — 6.079%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Отчаяния 1 4.956% — 6.066%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Страданий 1 4.956% — 6.066%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 4.956% — 6.066%
Дрейк
( Drake)
57 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 4.927% — 6.025%
Людоед Вилан
( Veelan Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 4.914% — 6.018%
Сумеречный Зверь
( Shadow Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 4.908% — 5.996%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 4.898% — 6.002%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 4.898% — 6.002%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 4.898% — 6.002%
Разведчик Ящеров Фелим
( Felim Lizardman Scout)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 4.894% — 5.982%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 4.893% — 5.971%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 4.893% — 5.971%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 4.893% — 5.971%
Защитник Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Sentinel)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 4.850% — 5.920%
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 4.697% — 5.731%
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 4.697% — 5.731%
Обсидиановый Голем
( Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Западные Рудники 1 4.676% — 5.718%
Воин Людоедов Вилан
( Veelan Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 4.656% — 5.682%
Гигантская Жаба
( Giant Toad)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 4.649% — 5.683%
Дозорный Око Зла
( Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Замерзший Водопад 1 4.629% — 5.665%
Дозорный Око Зла
( Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 4.629% — 5.665%
Гоблин Грабитель Могил
( Goblin Tomb Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Героев 1 4.627% — 5.661%
Главарь Авангарда Гноллов
( Ol Mahum Van Captain)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Подножье Горы 1 4.625% — 5.641%
Жуткий Волк
( Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 4.621% — 5.647%
Жуткий Волк
( Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 4.621% — 5.647%
Старшая Ундина
( Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.620% — 5.632%
Воин Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 4.613% — 5.625%
Базальтовый Голем
( Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Западные Рудники 1 4.557% — 5.561%
Дриада
( Dryad)
13 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 4.542% — 5.542%
Гонитель Дре Ванул
( Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 4.481% — 5.477%
Лесной Эльф Исследователь-Зомби
( Zombie Forest Elf Researcher)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 4.480% — 5.484%
Младший Суккуб
( Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 4.476% — 5.468%
Каменный Воитель
( Stone Giant Soldier)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 4.446% — 5.450%
Оборотень Мараку
( Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 4.421% — 5.405%
Оборотень Мараку
( Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 4.421% — 5.405%
Кровавый Гриб
( Blood Fungus)
12 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Темный Лес 1 4.391% — 5.373%
Адъютант Воинов Орков Балор
( Balor Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 4.327% — 5.275%
Воин Орков Балор
( Balor Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 4.313% — 5.257%
Хранитель Пещеры
( Cave Keeper)
58 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 4.291% — 5.241%
Воин Кобольдов Куран
( Kuran Kobold Warrior)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 — 3 4.271% — 5.229%
Зловонный Зомби
( Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 4.168% — 5.082%
Гигантский Паук
( Giant Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.057% — 4.963%
Младший Темный Ужас
( Lesser Dark Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи 1 4.057% — 4.961%
Вожак Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.974% — 4.846%
Вожак Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.974% — 4.846%
Карик
( Karik)
70 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (7x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Логово Антараса 7 — 21 3.966% — 4.840%
Гнилой Зомби
( Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 3.935% — 4.821%
Медведь Охотник
( Hunter Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.931% — 4.803%
Хобгоблин Кхаши
( Kasha Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (юг) 1 3.911% — 4.785%
Лирейн
( Lirein)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 3.907% — 4.775%
Дре Ванул
( Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 3.889% — 4.743%
Лесной Эльф-Зомби
( Zombie Forest Elf)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 3.884% — 4.742%
Дозорный Гноллов
( Ol Mahum Patrol)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Лагерь 1 3.876% — 4.750%
Блюститель Око Зла
( Evil Eye Seer)
18 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плато Бессмертия (юг) 1 3.838% — 4.702%
Охранник Меркенис
( Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 3.825% — 4.685%
Старшая Дриада
( Dryad Elder)
14 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 3.819% — 4.683%
Старший Бес
( Imp Elder)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Храм Шилен 1 3.810% — 4.668%
Орк Воитель
( Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.806% — 4.660%
Орк Воитель
( Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток) 1 3.806% — 4.660%
Оборотень Кероп
( Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 3.797% — 4.627%
Гоблин
( Goblin)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Храм Шилен 1 3.788% — 4.616%
Паук Хелицера
( Pincer Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.778% — 4.622%
Темный Суккуб
( Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Гнездо Пауков 1 3.778% — 4.608%
Орк Стрелок
( Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.755% — 4.575%
Стрелок Орков Балор
( Balor Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 3.748% — 4.568%
Громовой Змей
( Thunder Wyrm)
54 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 3.737% — 4.553%
Баал Дре Ванул
( Baar Dre Vanul)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Плато Бессмертия (юг) 1 3.728% — 4.558%
Лазутчик Гоблинов
( Goblin Scout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.721% — 4.541%
Дре Ванул Душегуб
( Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.700% — 4.518%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
( Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзший Водопад 1 3.699% — 4.515%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
( Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (север) 1 3.699% — 4.515%
Пума
( Crystal Puma)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.697% — 4.515%
Гризли
( Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзший Водопад 1 3.692% — 4.508%
Гризли
( Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север) 1 3.692% — 4.508%
Шипастая Летучая Мышь
( Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Заброшенный Угольный Рудник 1 3.691% — 4.509%
Шипастая Летучая Мышь
( Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 3.691% — 4.509%
Матерый Волк
( Elder Wolf)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 3.686% — 4.514%
Младший Суккуб Тилфо
( Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 3.668% — 4.486%
Стрелок Орков Утуку
( Utuku Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 3.657% — 4.477%
Пещерный Паук
( Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.636% — 4.432%
Разрушитель Дре Ванул
( Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 3.636% — 4.454%
Опаловый Зверь
( Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.623% — 4.419%
Суккуб Акаст Тилфо
( Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 3.616% — 4.434%
Хранитель Пещеры
( Cave Keeper)
58 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 7 — 21 3.599% — 4.413%
Каменный Хранитель
( Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Холм Черного Камня 1 3.593% — 4.395%
Каменный Хранитель
( Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Гнездо Пауков 1 3.593% — 4.395%
Голем Крушитель
( Spine Golem)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники 1 3.591% — 4.385%
Опасная Летучая Мышь
( Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Заброшенный Угольный Рудник 1 3.589% — 4.375%
Опасная Летучая Мышь
( Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 3.589% — 4.375%
Подземный Паук
( Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 3.586% — 4.382%
Бес Турен Кхаши
( Kasha Imp Turen)
22 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 3.584% — 4.382%
Горгулья Пыльной Бури
( Dustwind Gargoyle)
53 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Драконов 7 — 21 3.583% — 4.367%
Блуждающий Огонь
( Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.582% — 4.378%
Адъютант Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.578% — 4.360%
Матерый Когтистый Бес
( Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Замерзший Водопад 1 3.572% — 4.358%
Матерый Когтистый Бес
( Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 3.572% — 4.358%
Главарь Трусливых Крысолюдов
( Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.571% — 4.363%
Охранник Кирунака
( Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.553% — 4.329%
Оборотень
( Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 3.540% — 4.324%
Паук Кхаши
( Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.509% — 4.287%
Паук Кхаши
( Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.509% — 4.287%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 3.496% — 4.282%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.496% — 4.282%
Дре Ванул Блюститель
( Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.495% — 4.267%
Вор Гоблинов
( Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 3.492% — 4.274%
Споровый Гриб
( Spore Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 3.479% — 4.265%
Охотник Оборотней
( Werewolf Hunter)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.472% — 4.258%
Красноглазая Летучая Мышь
( Red Eye Bat)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Топи 1 3.469% — 4.247%
Северный Тримден
( Northern Trimden)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Восточные Рудники 1 3.462% — 4.226%
Око Зла
( Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Замерзший Водопад 1 3.457% — 4.235%
Око Зла
( Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 3.457% — 4.235%
Притягивающий Беду
( Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 3.457% — 4.223%
Смотритель Дре Ванул
( Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 3.457% — 4.229%
Орк Адъютант
( Orc Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.449% — 4.231%
Старшая Лирейн
( Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 3.448% — 4.216%
Трусливый Крысолюд
( Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.421% — 4.183%
Бес Кхаши
( Kasha Imp)
19 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 3.399% — 4.163%
Главарь Крысолюдов Бугл
( Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.391% — 4.153%
Притягивающий Разрушения
( Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.390% — 4.156%
Ониксовый Зверь
( Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.387% — 4.127%
Пещерная Летучая Мышь
( Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Школа Темной Магии 1 3.386% — 4.126%
Лампа Мертвеца
( Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.384% — 4.130%
Рудная Летучая Мышь
( Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Мифриловый Рудник 1 3.384% — 4.124%
Опасный Пещерный Паук
( Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 3.380% — 4.120%
Стрелок Подземных Скелетов
( Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.364% — 4.108%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 3.360% — 4.104%
Красноглазая Шипастая Мышь
( Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Восточные Рудники 1 3.352% — 4.092%
Северный Гоблин
( Northern Goblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 3.350% — 4.100%
Лорд Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 3.301% — 4.023%
Лорд Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.301% — 4.023%
Кристальный Зверь
( Crystalline Beast)
18 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Гнездо Пауков 1 3.301% — 4.045%
Гнойная Летучая Мышь
( Festering Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Топи 1 3.283% — 4.005%
Пещерный Клыкастый Паук
( Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.260% — 3.976%
Черный Волк
( Black Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 3.244% — 3.956%
Опасный Паук Кхаши
( Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.238% — 3.960%
Опасный Паук Кхаши
( Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.238% — 3.960%
Хранитель Могил
( Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 3.235% — 3.945%
Опасный Паук
( Giant Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.234% — 3.956%
Вожак Оборотней
( Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.228% — 3.930%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 3.219% — 3.943%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.219% — 3.943%
Паук Скиталец
( Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Холм Черного Камня 1 3.209% — 3.931%
Паук Скиталец
( Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Гнездо Пауков 1 3.209% — 3.931%
Главарь Воинов Орков Балор
( Balor Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 3.207% — 3.909%
Орк Главарь
( Orc Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 3.193% — 3.895%
Волк Кхаши
( Kasha Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 3.190% — 3.902%
Подземный Скелет Воитель
( Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 3.182% — 3.902%
Цепкий Паук
( Hook Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.178% — 3.876%
Крысолюд Бугл
( Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.168% — 3.884%
Главарь Воинов Орков Ваисс
( Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 3.142% — 3.836%
Монстроглаз Гонитель
( Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Мифриловый Рудник 1 3.138% — 3.832%
Багровый Паук
( Crimson Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.131% — 3.811%
Клыкастый Паук Кхаши
( Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.127% — 3.825%
Клыкастый Паук Кхаши
( Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.127% — 3.825%
Главарь Воинов Орков Барак
( Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 3.122% — 3.816%
Лесной Волк Кхаши
( Kasha Forest Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 3.100% — 3.782%
Главарь Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Captain )
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.082% — 3.776%
Монстроглаз
( Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Эльфийские Руины 1 3.080% — 3.768%
Тарантул Охотник
( Hunter Tarantula)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.077% — 3.775%
Ткач Ночных Кошмаров
( Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 3.076% — 3.750%
Медведь Кхаши
( Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.069% — 3.743%
Медведь Кхаши
( Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.069% — 3.743%
Когтистый Паук
( Giant Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.069% — 3.767%
Зеркальная Пума
( Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 3.068% — 3.748%
Шахтная Летучая Мышь
( Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Мифриловый Рудник 1 3.065% — 3.759%
Снайпер Орков Тунат
( Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 3.041% — 3.729%
Воин Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 3.028% — 3.694%
Крысолюд Курука
( Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 3.028% — 3.698%
Стрелок Орков Кабу
( Kaboo Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 3.013% — 3.669%
Суккуб Акаст Турен
( Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 3.011% — 3.685%
Бес
( Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Храм Шилен 1 3.006% — 3.688%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.998% — 3.668%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.998% — 3.668%
Ужас Склепа
( Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.970% — 3.618%
Ртутный Зверь
( Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.912% — 3.560%
Охотник Когтистых Бесов
( Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Замерзший Водопад 1 2.894% — 3.538%
Охотник Когтистых Бесов
( Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Долина Героев 1 2.894% — 3.538%
Охотник Когтистых Бесов
( Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 2.894% — 3.538%
Страж Фаранги
( Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.887% — 3.545%
Тарантул Хищник
( Plunder Tarantula)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.851% — 3.483%
Воитель Орков Кабу
( Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.844% — 3.484%
Воитель Орков Кабу
( Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 2.844% — 3.484%
Защитник Око Зла
( Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Испытаний 1 2.806% — 3.422%
Главарь Воинов Орков Тунат
( Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.782% — 3.416%
Безмолвный Ужас
( Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 2.781% — 3.407%
Орк Ваисс
( Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 2.773% — 3.375%
Охранник Фаранги
( Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.769% — 3.389%
Старшая Алая Саламандра
( Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 2.758% — 3.378%
Алая Саламандра
( Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 2.726% — 3.328%
Воин Орков
( Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.711% — 3.297%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.703% — 3.307%
Кровопийца
( Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Эльфийские Руины 1 2.667% — 3.269%
Реликтовый Оборотень
( Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.643% — 3.219%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Эльфийский Лес 1 2.578% — 3.148%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 2.578% — 3.148%
Пепельный Волк
( Ashen Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 2.554% — 3.124%
Охотник Крысолюдов Курука
( Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.377% — 2.899%
Воитель Орков Утуку
( Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.364% — 2.876%
Воитель Орков Утуку
( Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 2.364% — 2.876%
Орк Кабу
( Kaboo Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 2.344% — 2.856%
Матерый Рыжий Шакал
( Elder Red Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 2.298% — 2.798%
Когтистый Бес
( Rakeclaw Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Долина Героев 1 2.263% — 2.777%
Матерый Степной Шакал
( Elder Prairie Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 2.211% — 2.711%
Смотритель Око Зла
( Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Испытаний 1 2.135% — 2.621%
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.870% — 2.280%
Бородатый Шакал
( Bearded Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.829% — 2.221%
Матерый Длиннохвостый Шакал
( Elder Longtail Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.776% — 2.176%
Матерый Шакал
( Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 1.776% — 2.178%
Матерый Бурый Шакал
( Elder Brown Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.772% — 2.172%
Длиннохвостый Шакал
( Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.518% — 1.848%
Бурый Шакал
( Brown Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.486% — 1.816%
Степной Шакал
( Prairie Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.437% — 1.767%
Эльпи
( Elpy)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.377% — 1.671%
Молодой Рыжий Шакал
( Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.347% — 1.641%
Молодой Бурый Шакал
( Young Brown Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.299% — 1.593%
Молодой Степной Шакал
( Young Prairie Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.277% — 1.571%
Рыжий Шакал
( Red Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.129% — 1.393%
Молодой Шакал
( Young Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.079% — 1.315%
Смотритель Забвения
( Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Эльфийские Руины 1 1.059% — 1.279%

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Багровая Кукла Хранитель Ада
( Hell Keeper Crimson Doll)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 31 83.99% — 99.00%
Стрелок Падших Орков
( Fallen Orc Archer)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Забытые Равнины 1 — 5 83.68% — 99.00%
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 25 83.59% — 99.00%
Око Разрушения
( Ossiud)
47 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Башня Крумы 1 — 13 83.58% — 99.00%
Болотная Тварь
( Swamp Tribe)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 — 9 82.35% — 99.00%
Разведчик Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Scout)
62 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Равнины Славы 1 — 5 82.35% — 99.00%
Крылатый Кровопийца
( Tulben)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Раскаленные Топи 1 — 5 80.91% — 98.37%
Лорд Зачарованных Летучих Мышей
( Conjurer Bat Lord)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Раскаленные Топи 1 — 5 77.44% — 94.34%
Хранитель Мавзолея
( Mausoleum Royal Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 33 76.40% — 94.38%
Воитель Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Solider)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 75.69% — 92.45%
Астральный Дрейк
( Weird Drake)
45 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Долина Охотников 1 — 5 74.61% — 82.47%
Вор Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Thief)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 7 74.52% — 82.48%
Лавовый Змей
( Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 7 71.68% — 79.14%
Зачарованная Летучая Мышь
( Conjurer Bat)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Раскаленные Топи 1 — 9 70.59% — 78.19%
Призрак Леса Зеркал (3)
( Forest of Mirrors Ghost)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 — 3 70.12% — 77.46%
Болотный Хищник
( Swamp Predator)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 7 69.47% — 76.69%
Часовой Орков Турек
( Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 — 5 68.71% — 75.79%
Фалибати
( Palibati)
64 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 68.37% — 75.77%
Споровый Зомби
( Spore Zombie)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Море Спор 1 — 3 68.24% — 75.44%
Змей Кочевник
( Trives)
63 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 67.29% — 74.43%
Хищная Личинка
( Kadios)
62 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 5 67.03% — 74.01%
Стрелок Алчности
( Archer of Greed)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Равнины Неистовства 1 — 5 66.53% — 73.39%
Синий Дрейк
( Crimson Drake)
61 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Запретные Врата 1 — 3 65.14% — 71.88%
Каринкайн
( Carinkain)
47 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Лес Зеркал 1 — 3 65.01% — 71.75%
Могильный Хищник
( Graveyard Predator)
59 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 — 5 64.08% — 70.98%
Зачарованный Колючий Голем
( Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники 1 59.00% — 65.14%
Вожак Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 51.31% — 56.63%
Вожак Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 51.31% — 56.63%
Главарь Воинов Орков Тунат
( Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 49.65% — 54.79%
Воин Ящеров Фелим
( Felim Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 49.08% — 54.22%
Орк Главарь
( Orc Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 — 3 48.40% — 53.40%
Главарь Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Captain )
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 — 3 47.80% — 52.74%
Гризли
( Grizzly Bear)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 47.52% — 52.60%
Гризли
( Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзший Водопад 1 46.90% — 51.88%
Гризли
( Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север) 1 46.90% — 51.88%
Орк Ваисс
( Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 45.53% — 50.43%
Воин Орков
( Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 44.45% — 49.23%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 36.51% — 44.51%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 36.51% — 44.51%
Оборотень Мараку
( Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 35.46% — 43.46%
Оборотень Мараку
( Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 35.46% — 43.46%
Волк Черного Леса
( Black Timber Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 19.55% — 23.71%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Эльфийский Лес 1 10.87% — 13.19%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 10.87% — 13.19%
Черный Волк
( Black Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 — 2 10.27% — 12.59%
Молодой Рыжий Шакал
( Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.