Уголь

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1870.jpg
Уголь
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 200 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Неистовый Гниющий Медведь Зомби
(Violent Farcran)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Неистовства 1 32.51% — 39.63%
Предводитель Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Boss)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 3 27.88% — 33.76%
Проклятье Ночи Голодный Дух
(Shadow Curse Starving Spirit)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Остров Дьявола 1 — 3 26.78% — 32.56%
Наемник Славы Ванор
(Mercenary of Glory Vanor)
66 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Славы 1 26.20% — 32.08%
Проклятье Ночи Воитель
(Shadow Curse Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Остров Дьявола 1 — 3 26.07% — 32.01%
Проклятье Ночи Бессмертный Дух
(Shadow Curse Immortal Spirit)
72 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 25.90% — 31.68%
Шаман Падших Орков
( Fallen Orc Shaman)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 24.14% — 29.28%
Воин Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Warrior)
63 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Равнины Славы 1 — 3 21.26% — 26.26%
Офицер Снабжения Орков Тайк
( Taik Orc Supply Officer )
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 19.95% — 24.35%
Рыцарь Молоха
( Mul's Knight)
64 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 12 — 36 18.76% — 22.78%
Даймон
( Daymen)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 3 — 9 17.63% — 21.59%
Ночная Сайрона
( Midnight Sairon)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 3 — 9 17.44% — 21.22%
Дух Стражника
( Guardian Spirit)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 3 — 9 14.78% — 18.12%
Главный Воин Орков Тайк
( Taik Orc Captain)
49 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Лес Зеркал 1 14.67% — 18.09%
Воин Орков Тайк
( Taik Orc Warrior)
47 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Лес Зеркал 1 14.24% — 17.26%
Владыка Орков Хамес
( Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Раскаленные Топи 1 13.41% — 16.35%
Смотритель Орков Тайк
( Taik Orc Watchman)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 — 3 13.04% — 15.96%
Воин Банды Орков Тимак
( Timak Orc Troop Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 12.72% — 15.48%
Икедит
( Ikedit)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 12.42% — 15.20%
Маг Невольник
( Bound Wizard)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 12 — 36 12.12% — 14.94%
Охранник Амона
( Amon's Escort)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 12 — 36 11.87% — 14.45%
Дух Амона
( Amon's Spirits)
74 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Башня Дерзости 12 — 36 11.64% — 14.14%
Хранитель Валака
( Valac's Guardian Spirit)
70 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Усиленная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Башня Дерзости 12 — 36 11.43% — 13.97%
Шаман Платиновых Хранителей
( Platinum Tribe Guardian Shaman)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 4 — 12 11.30% — 13.76%
Воин Платиновых Хранителей
( Platinum Tribe Guardian Warrior)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 4 — 12 11.27% — 13.87%
Главарь Банды Орков Тимак
( Timak Orc Troop Captain)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.29% — 12.67%
Шаман Банды Орков Тимак
( Timak Orc Troop Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.26% — 12.54%
Владыка Орков Тимак
( Timak Orc Prefect)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.22% — 12.40%
Шаман Орков Тимак
( Timak Orc Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 9.72% — 11.80%
Снабженец Орков Турек
( Turek Orc Supplier)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 9.66% — 11.72%
Часовой Орков Турек
( Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 9.61% — 11.85%
Воин Платинового Клана
( Platinum Tribe Warrior)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 5 — 15 9.61% — 11.65%
Несуществующий
( Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Долина Безмолвия 1 — 3 9.36% — 11.46%
Перевоплощенное Создание
( Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Долина Безмолвия 1 — 3 9.22% — 11.26%
Забытый Древний Житель
( Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Долина Безмолвия 1 — 3 9.22% — 11.32%
Голодный Воин
( Starving Warrior)
73 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 8.951% — 10.935%
Пехотинец Орков Турек
( Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 8.870% — 10.832%
Воин (монстр)
( Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Безмолвия 1 — 3 8.82% — 10.86%
Голодный Воитель
( Starving Soldier)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 8.704% — 10.628%
Пехотинец Орков Хамес
( Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 8.519% — 10.411%
Воитель Платинового Клана
( Platinum Tribe Soldier)
65 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 5 — 15 8.502% — 10.396%
Снайпер Орков Хамес
( Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 8.452% — 10.344%
Голодный Дух
( Starving Spirit)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 8.397% — 10.263%
Проклятье Ночи Всевидящее Око
(Shadow Curse Floating Eye Seer)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 — 3 8.329% — 10.195%
Шаман Платинового Клана
( Platinum Tribe Shaman)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 5 — 15 8.124% — 9.934%
Разведчик Орков Хамес
( Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 7.761% — 9.481%
Лучник Орков Турек
( Turek Orc Archer)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 7.621% — 9.329%
Воин Охраны Эльморедена
( Elmoreden's Warrior)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Дерзости 12 — 36 7.501% — 9.179%
Служанка Эльморедена
( Elmoreden's Maid)
63 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Дерзости 12 — 36 7.486% — 9.140%
Стрелок Орков Тамлин
( Tamlin Orc Archer)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 7.378% — 9.030%
Пламенный Ифрит
( Fiery Ifrit)
75 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 7.233% — 8.851%
Смотритель Топи
( Swampland Watchman)
74 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 7.096% — 8.668%
Падший Орк
( Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 7.056% — 8.630%
Пылающий Дрейк
( Flame Drake)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 7.056% — 8.628%
Болотный Дрейк
( Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 7.020% — 8.594%
Бандит Орков Турек
( Turek Orc Skirmisher)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.980% — 8.526%
Орк Тамлин
( Tamlin Orc)
41 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 6.928% — 8.478%
Костяной Стрелок
( Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 6.744% — 8.234%
Каменный Ванул
( Stone Vanul)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 5 — 15 6.465% — 7.887%
Шаман Орков Энку
( Enku Orc Shaman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 6.437% — 7.881%
Вождь Оборотней Кероп
( Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 6.328% — 7.722%
Владыка Орков Турек
( Turek Orc Prefect)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.068% — 7.420%
Шаман Орков Брека
( Breka Orc Shaman)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.925% — 7.245%
Орк Вуку
( Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 5.831% — 7.135%
Воин Орков Вуку
( Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 5.682% — 6.946%
Воин Орков Брека
( Breka Orc Warrior)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.588% — 6.842%
Смеющийся Ветер
( Giggling Wind)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 5.252% — 6.410%
Архангел Печати
( Seal Archangel)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (8x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 28 — 84 4.860% — 5.954%
Провидец Орков Турек
( Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 4.292% — 5.244%
Владыка Орков Брека
( Breka Orc Prefect)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 4.209% — 5.157%
Поющий Ветер
( Singing Wind)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 4.078% — 4.974%
Орк Брека
( Breka Orc)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.948% — 4.816%
Тетрарх Орков Турек
( Turek Orc Elder)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 3.911% — 4.765%
Парящая Смерть
( Death Flyer)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 5 — 15 3.725% — 4.565%
Хозяин Долин
( Veil Master)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 5 — 15 3.599% — 4.401%
Шепчущий Ветер
( Whispering Wind)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 3.589% — 4.399%
Стрелок Орков Брека
( Breka Orc Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.519% — 4.293%
Древняя Тварь
( Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Долина Безмолвия 5 — 15 3.512% — 4.282%
Тень Гиганта
( Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Безмолвия 5 — 15 3.489% — 4.259%
Шаман (монстр)
( Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Безмолвия 5 — 15 3.428% — 4.198%
Зомби Руин
( Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 3.160% — 3.854%
Воитель Зомби
( Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 3.087% — 3.771%
Стрелок Орков Вуку
( Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 2.999% — 3.677%
Скелет с Секирой
( Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 2.985% — 3.651%
Герой Орков Энку
( Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.928% — 3.580%
Воин Зомби
( Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 2.837% — 3.459%
Пророк
( Seer)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 5 — 15 2.820% — 3.460%
Воин Людоедов Тумран
( Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.618% — 3.196%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.601% — 3.193%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.601% — 3.193%
Скелет Разведчик
( Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.566% — 3.136%
Скелет Руин
( Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.556% — 3.114%
Летучая Мышь Руин
( Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 2.494% — 3.040%
Опытный Зомби Руин
( Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 2.415% — 2.941%
Скелет Берсерк
( Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.280% — 2.798%
Старший Бес Руин
( Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 2.234% — 2.728%
Скелет Следопыт
( Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.189% — 2.663%
Главарь Скелетов Следопытов
( Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.149% — 2.637%
Хобгоблин
( Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 1.818% — 2.212%

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Латник Псоглавов
( Binder)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 — 75 89.50% — 99.00%
Волшебник Валак
( Magus Valac)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Башня Дерзости 1 — 69 87.96% — 99.00%
Демон Воин
( Demon Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 — 13 83.41% — 99.00%
Ночная Сайрона
( Midnight Sairon)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 — 13 82.88% — 99.00%
Воин Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Warrior)
63 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Равнины Славы 1 — 5 81.63% — 99.00%
Рыцарь Батина
( Bathin's Knight)
56 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уклонение: Уклонение +4. Башня Дерзости 1 — 45 81.47% — 99.00%
Маг Батина
( Bathin's Wizard)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Башня Дерзости 1 — 45 80.93% — 99.00%
Дух Стражника
( Guardian Spirit)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 — 11 80.87% — 98.97%
Шаман Падших Орков
( Fallen Orc Shaman)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 5 79.62% — 98.18%
Клифер
( Clipher)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 — 11 78.68% — 96.78%
Сайрона
( Sairon)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 — 13 78.66% — 96.18%
Даймон
( Daymen)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 — 13 78.43% — 96.81%
Наемник Славы Ванор
(Mercenary of Glory Vanor)
66 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Славы 1 — 7 77.64% — 85.62%
Провидец Орков Турек
( Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 — 3 77.36% — 95.42%
Предводитель Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Boss)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 7 76.43% — 84.39%
Тень Гиганта
( Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 — 7 74.87% — 82.69%
Пехотинец Орков Хамес
( Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 73.99% — 81.67%
Перевоплощенное Создание
( Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Долина Безмолвия 1 — 3 73.93% — 90.53%
Древняя Тварь
( Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Долина Безмолвия 1 — 7 73.76% — 81.58%
Забытый Древний Житель
( Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Долина Безмолвия 1 — 3 73.75% — 90.85%
Воин (монстр)
( Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Безмолвия 1 — 3 73.36% — 89.96%
Неистовый Гниющий Медведь Зомби
(Violent Farcran)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Неистовства 1 — 9 73.34% — 81.06%
Несуществующий
( Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Долина Безмолвия 1 — 3 73.23% — 90.33%
Шаман (монстр)
( Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. 1 / 2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Безмолвия 1 — 7 72.78% — 80.60%
Снайпер Орков Хамес
( Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 72.66% — 80.34%
Пехотинец Орков Турек
( Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 — 3 66.80% — 73.78%
Владыка Орков Хамес
( Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Раскаленные Топи 1 — 3 66.13% — 72.95%
Разведчик Орков Хамес
( Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 65.64% — 72.64%
Пламенный Ифрит
( Fiery Ifrit)
75 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 63.27% — 69.85%
Болотный Дрейк
( Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 62.09% — 68.49%
Икедит
( Ikedit)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 61.09% — 67.67%
Смотритель Топи
( Swampland Watchman)
74 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 60.91% — 67.29%
Пылающий Дрейк
( Flame Drake)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Раскаленные Топи 1 — 3 60.31% — 66.69%
Падший Орк
( Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 59.28% — 65.68%
Хобгоблин
( Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 — 2 53.55% — 59.15%
Воинственный Тиран
( Warlike Tyrant)
35 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Подножье Горы 1 — 3 47.60% — 52.50%
Вурдалак
( Ghoul)
32 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Земля Казненных 1 — 3 44.47% — 49.27%
Старшая Ундина
( Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 38.03% — 42.15%
Орк Вуку
( Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 35.77% — 43.71%
Вождь Оборотней Кероп
( Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 35.77% — 43.71%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 — 2 34.11% — 41.47%
Воин Орков Вуку
( Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 33.89% — 41.61%
Вожак Оборотней
( Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 32.18% — 39.66%
Главарь Воинов Орков Ваисс
( Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 31.99% — 39.39%
Вор Гоблинов
( Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 31.35% — 38.51%
Реликтовый Оборотень
( Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 26.74% — 32.88%
Вождь Крысолюдов
( Ratman Chief)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 25.80% — 31.66%
Бандит Гоблинов
( Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 23.69% — 28.69%
Бандит Гоблинов
( Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 23.69% — 28.69%
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 13.71% — 16.83%
Шпион Гоблинов
( Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 11.99% — 14.51%
Матерый Шакал
( Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 5.571% — 6.797%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 70180.jpg Грубый Сундук
Item 70178.jpg Обветшалый Сундук
Item 70179.jpg Потертый Сундук
Item 70181.jpg Старый Сундук
Item 70177.jpg Сундук Слез

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Уголь - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты