Уголь

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1870.jpg
Уголь
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 200 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Неистовый Гниющий Медведь Зомби
(Violent Farcran)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Равнины Неистовства 1 32.21% — 39.33%
Гвардеец Склепа
(Graveyard Royal Guard)
75 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 3 — 9 28.01% — 34.59%
Проклятье Ночи Голодный Воитель
(Shadow Curse Starving Soldier)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Остров Дьявола 1 — 3 27.09% — 33.03%
Блуждающий Мертвец Тюрьмы
(Wandering Dead of the Dungeon)
42 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Тюрьма Бездны 1 26.99% — 32.87%
Предводитель Крысолюдов Хатар
(Hatar Ratman Boss)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 3 26.26% — 32.14%
Элитный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Elite Escort)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 12 — 36 26.00% — 31.52%
Проклятье Ночи Голодный Дух
(Shadow Curse Starving Spirit)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Остров Дьявола 1 — 3 25.89% — 31.67%
Проклятье Ночи Бессмертный Дух
(Shadow Curse Immortal Spirit)
72 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 25.04% — 30.82%
Главный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Chief Escort)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 12 — 36 24.61% — 30.13%
Шаманка Лилим
(Lillim Shaman)
80 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Апостолов 3 — 9 22.75% — 27.61%
Мудрец Мавзолея
(Mausoleum Sage)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Молитвенный Некрополь 3 — 9 22.73% — 27.53%
Шаман Падших Орков
(Fallen Orc Shaman)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 22.51% — 27.65%
Медиум Фавнов Варка
(Varka Silenos Medium)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 12 — 36 22.32% — 27.58%
Воин Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Warrior)
63 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уклонение: Физ. Уклонение +4. Равнины Славы 1 — 3 22.09% — 27.09%
Мудрец Склепа
(Graveyard Sage)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Катакомбы Ведьм 3 — 9 20.27% — 24.99%
Офицер Снабжения Орков Тайк
(Taik Orc Supply Officer )
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 19.19% — 23.59%
Рыцарь Молоха
(Mul's Knight)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 19.05% — 23.45%
Верховный Жрец Нефилим
(Nephilim High Priest)
80 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Темного Пророчества 3 — 9 18.24% — 22.30%
Отшельница Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Hermit)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Апостолов 3 — 9 17.96% — 22.06%
Даймон
(Daymen)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 3 — 9 17.79% — 21.75%
Страж Лилим
(Lilim Knight)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 3 — 9 17.05% — 20.87%
Архиепископ Нефилим
(Nephilim Archbishop)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 3 — 9 16.96% — 20.80%
Ночная Сайрона
(Midnight Sairon)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x): Остров Дьявола 3 — 9 16.48% — 20.26%
Тень Чистилища
(Purgatory Shadow)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Молитвенный Некрополь 3 — 9 16.00% — 19.66%
Главный Гвардеец Кетра
(Ketra's Head Royal Guard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 12 — 36 15.35% — 18.65%
Хранитель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Guardian Spirit)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 3 15.01% — 18.33%
Дух Стражника
(Guardian Spirit)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 3 — 9 14.94% — 18.28%
Элитный Гвардеец Кетра
(Ketra's Elite Royal Guard)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 12 — 36 14.75% — 17.99%
Погребенный Архонт
(Sepulcher Archon)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 3 — 9 14.60% — 17.94%
Охранник Амона
(Amon's Escort)
77 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 13.99% — 16.93%
Маг Невольник
(Bound Wizard)
76 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыплению.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 13.95% — 17.17%
Ратник Орков Кетра
(Ketra Orc Elite Soldier)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 12 — 36 13.31% — 16.41%
Смотритель Орков Тайк
(Taik Orc Watchman)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 — 3 13.24% — 16.16%
Привратник Гробницы
(Netherworld Gatekeeper)
77 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Темного Пророчества 3 — 9 13.18% — 16.02%
Шаман Платиновых Хранителей
(Platinum Tribe Guardian Shaman)
76 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 4 — 12 13.14% — 15.94%
Дух Амона
(Amon's Spirits)
77 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 13.11% — 15.97%
Медуза Хранитель Ада
(Hell Keeper Medusa)
66 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 3 — 9 12.89% — 15.67%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами. Раскаленные Топи 1 12.87% — 15.81%
Хранитель Валака
(Valac's Guardian Spirit)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 12.23% — 14.99%
Воин Платиновых Хранителей
(Platinum Tribe Guardian Warrior)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 4 — 12 12.03% — 14.83%
Воин Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 11.96% — 14.72%
Главарь Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Captain)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.37% — 12.75%
Шаман Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.32% — 12.60%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 9.89% — 11.99%
Часовой Орков Турек
(Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 9.85% — 12.09%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 9.78% — 11.88%
Шаман Орков Тимак
(Timak Orc Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 9.58% — 11.66%
Владыка Орков Тимак
(Timak Orc Prefect)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 9.55% — 11.73%
Воин Платинового Клана
(Platinum Tribe Warrior)
70 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 5 — 15 9.55% — 11.77%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 9.34% — 11.38%
Снабженец Орков Турек
(Turek Orc Supplier)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 9.20% — 11.26%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 9.06% — 11.10%
Голодный Воин
(Starving Warrior)
73 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 8.937% — 10.921%
Шаман Платинового Клана
(Platinum Tribe Shaman)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыплению.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 5 — 15 8.896% — 10.860%
Воитель Платинового Клана
(Platinum Tribe Soldier)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 5 — 15 8.87% — 10.93%
Пехотинец Орков Турек
(Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 8.867% — 10.829%
Голодный Воитель
(Starving Soldier)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 8.657% — 10.581%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 8.571% — 10.463%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 8.570% — 10.462%
Голодный Дух
(Starving Spirit)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 8.377% — 10.243%
Проклятье Ночи Всевидящее Око
(Shadow Curse Floating Eye Seer)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 — 3 8.360% — 10.226%
Драколов Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatch)
82 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 5 — 15 8.298% — 10.130%
Воин Охраны Эльморедена
(Elmoreden's Warrior)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 8.230% — 10.074%
Служанка Эльморедена
(Elmoreden's Maid)
66 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 12 — 36 8.208% — 10.026%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 7.718% — 9.438%
Лучник Орков Турек
(Turek Orc Archer)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 7.622% — 9.330%
Стрелок Орков Тамлин
(Tamlin Orc Archer)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 7.375% — 9.027%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 7.146% — 8.720%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра. Забытые Равнины 1 — 3 7.123% — 8.697%
Орк Тамлин
(Tamlin Orc)
41 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 7.025% — 8.575%
Бандит Орков Турек
(Turek Orc Skirmisher)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 7.011% — 8.557%
Костяной Стрелок
(Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Забытый Храм 1 6.713% — 8.203%
Шаман Орков Энку
(Enku Orc Shaman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 6.564% — 8.008%
Каменный Ванул
(Stone Vanul)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 5 — 15 6.434% — 7.856%
Вождь Оборотней Кероп
(Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Восточные Рудники 1 6.222% — 7.616%
Владыка Орков Турек
(Turek Orc Prefect)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.019% — 7.371%
Шаман Орков Брека
(Breka Orc Shaman)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.943% — 7.263%
Непентис Горячих Источников
(Hot Springs Nepenthes)
82 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 5 — 15 5.858% — 7.164%
Орк Вуку
(Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 5.811% — 7.115%
Воин Орков Вуку
(Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 5.638% — 6.902%
Воин Орков Брека
(Breka Orc Warrior)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.625% — 6.879%
Архангел Печати
(Seal Archangel)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (8x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 28 — 84 5.605% — 6.849%
Смеющийся Ветер
(Giggling Wind)
28 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 5.163% — 6.321%
Гвардеец Гробницы
(Netherworld Royal Guard)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Катакомбы Запретного Пути 5 — 15 4.477% — 5.479%
Хранитель Гробницы
(Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 5 — 15 4.375% — 5.333%
Владыка Орков Брека
(Breka Orc Prefect)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 4.260% — 5.208%
Провидец Орков Турек
(Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 4.224% — 5.176%
Поющий Ветер
(Singing Wind)
29 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 4.083% — 4.979%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 5 — 15 4.001% — 4.889%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Сад Чудовищ 5 — 15 4.000% — 4.884%
Орк Брека
(Breka Orc)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.878% — 4.746%
Тетрарх Орков Турек
(Turek Orc Elder)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 3.804% — 4.658%
Парящая Смерть
(Death Flyer)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 5 — 15 3.756% — 4.596%
Сотник Нефилим
(Nephilim Praetorian)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 5 — 15 3.665% — 4.483%
Хозяин Долин
(Veil Master)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 5 — 15 3.606% — 4.408%
Шепчущий Ветер
(Whispering Wind)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 3.588% — 4.398%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 5 — 15 3.516% — 4.286%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 5 — 15 3.507% — 4.277%
Стрелок Орков Брека
(Breka Orc Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.477% — 4.251%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Долина Безмолвия 5 — 15 3.412% — 4.182%
Ассасин Лилим
(Lilim Assassin)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Катакомбы Ведьм 5 — 15 3.202% — 3.922%
Великий Волшебник Лилим
(Lilim Great Magus)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 5 — 15 3.186% — 3.894%
Зомби Руин
(Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 3.135% — 3.829%
Воитель Зомби
(Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 3.077% — 3.761%
Скелет с Секирой
(Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Равнины Диона 1 3.012% — 3.678%
Стрелок Орков Вуку
(Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 2.997% — 3.675%
Пророк
(Seer)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 5 — 15 2.885% — 3.525%
Герой Орков Энку
(Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.872% — 3.524%
Воин Зомби
(Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 2.752% — 3.374%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.631% — 3.223%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.631% — 3.223%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.625% — 3.203%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.573% — 3.143%
Летучая Мышь Руин
(Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 2.503% — 3.049%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.470% — 3.028%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.359% — 2.877%
Опытный Зомби Руин
(Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 2.320% — 2.846%
Главарь Скелетов Следопытов
(Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.188% — 2.676%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.177% — 2.651%
Старший Бес Руин
(Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 2.169% — 2.663%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 1.766% — 2.160%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Латник Псоглавов
(Binder)
77 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 1 — 87 88.63% — 99.00%
Рыцарь Батина
(Bathin's Knight)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уклонение: Физ. Уклонение +4.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 1 — 49 88.40% — 99.00%
Шаман Падших Орков
(Fallen Orc Shaman)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 5 87.41% — 99.00%
Элитный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Elite Escort)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 75 87.08% — 99.00%
Элитный Гвардеец Кетра
(Ketra's Elite Royal Guard)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 45 86.56% — 99.00%
Антилопа Горячих Источников
(Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 15 85.60% — 99.00%
Дух Стражника
(Guardian Spirit)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 — 11 85.19% — 99.00%
Даймон
(Daymen)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 — 13 84.94% — 99.00%
Волшебник Валак
(Magus Valac)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 1 — 75 84.28% — 99.00%
Воин Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Warrior)
63 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уклонение: Физ. Уклонение +4. Равнины Славы 1 — 5 84.16% — 99.00%
Демон Воин
(Demon Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 — 13 83.92% — 99.00%
Мудрец Мавзолея
(Mausoleum Sage)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Молитвенный Некрополь 1 — 33 83.83% — 99.00%
Провидец Орков Турек
(Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 — 3 83.46% — 99.00%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Сад Чудовищ 1 — 7 83.45% — 99.00%
Погребенный Архонт
(Sepulcher Archon)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 23 83.14% — 99.00%
Сайрона
(Sairon)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 — 13 82.99% — 99.00%
Солдат Лилим
(Lilim Soldier)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 — 13 82.51% — 99.00%
Клифер
(Clipher)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 — 11 82.46% — 99.00%
Ужасное Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atroxspawn)
81 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 31 81.58% — 99.00%
Хранитель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Guardian Spirit)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 9 81.27% — 99.00%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 80.56% — 97.66%
Маг Батина
(Bathin's Wizard)
58 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыплению.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 1 — 49 80.21% — 98.95%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 79.90% — 97.00%
Гвардеец Гробницы
(Netherworld Royal Guard)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Катакомбы Запретного Пути 1 — 15 79.58% — 96.56%
Медуза Хранитель Ада
(Hell Keeper Medusa)
66 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 19 79.33% — 97.45%
Тень Чистилища
(Purgatory Shadow)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Молитвенный Некрополь 1 — 25 78.80% — 97.06%
Ночная Сайрона
(Midnight Sairon)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 — 13 78.51% — 96.03%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 78.14% — 94.74%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 7 77.52% — 95.56%
Драколов
(Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 7 77.28% — 95.10%
Блуждающий Мертвец Тюрьмы
(Wandering Dead of the Dungeon)
42 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Тюрьма Бездны 1 — 7 76.50% — 84.48%
Мудрец Гробницы
(Netherworld Sage)
75 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Катакомбы Ведьм 1 — 23 76.38% — 94.22%
Предводитель Крысолюдов Хатар
(Hatar Ratman Boss)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 7 76.23% — 84.19%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 7 75.48% — 83.30%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 — 7 75.17% — 82.99%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 7 75.16% — 82.98%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 74.12% — 90.72%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 73.69% — 81.37%
Неистовый Гниющий Медведь Зомби
(Violent Farcran)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Равнины Неистовства 1 — 9 73.66% — 81.38%
Буйвол
(Buffalo)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 17 73.63% — 90.53%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 73.62% — 81.30%
Драколов
(Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 — 9 72.23% — 79.89%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 67.84% — 74.84%
Пехотинец Орков Турек
(Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 — 3 66.47% — 73.45%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами. Раскаленные Топи 1 — 3 65.07% — 71.89%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра. Забытые Равнины 1 — 3 61.66% — 68.06%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 60.14% — 66.54%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 — 2 53.06% — 58.66%
Воинственный Тиран
(Warlike Tyrant)
35 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Подножье Горы 1 — 3 47.31% — 52.21%
Вурдалак
(Ghoul)
32 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Земля Казненных 1 — 3 45.34% — 50.14%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 38.60% — 42.72%
Вождь Оборотней Кероп
(Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Восточные Рудники 1 37.72% — 45.66%
Воин Орков Вуку
(Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 36.10% — 43.82%
Орк Вуку
(Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 35.21% — 43.15%
Вожак Оборотней
(Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 34.71% — 42.19%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 34.32% — 41.72%
Вор Гоблинов
(Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 33.79% — 40.95%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 — 2 33.23% — 40.59%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 26.73% — 32.87%
Вождь Крысолюдов
(Ratman Chief)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 25.30% — 31.16%
Бандит Гоблинов
(Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 21.40% — 26.40%
Бандит Гоблинов
(Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 21.40% — 26.40%
Орк Утуку
(Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 14.42% — 17.54%
Шпион Гоблинов
(Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 11.83% — 14.35%
Матерый Шакал
(Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 5.527% — 6.753%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1894.jpg Выделанная Кожа Уголь Уголь  — 4 шт.
Кожа Кожа  — 4 шт.
Веревка Веревка  — 4 шт.
Рецепт: Выделанная Кожа (100%) Рецепт: Выделанная Кожа (100%)  — 1 шт.
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.
Item 1883.jpg Стальная Заготовка Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Уголь Уголь  — 5 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Рецепт: Стальная Заготовка (100%) Рецепт: Стальная Заготовка (100%)  — 1 шт.

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 70180.jpg Грубый Сундук
Item 70178.jpg Обветшалый Сундук
Item 70179.jpg Потертый Сундук
Item 70181.jpg Старый Сундук
Item 70177.jpg Сундук Слез

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Уголь - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты

Комментарии поддерживают разметку Markdown