Серебряный Слиток

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1873.jpg
Серебряный Слиток
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 500 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Демонесса
(Roxide)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Забытый Храм 1 — 3 34.04% — 41.26%
Солдат Малрука
(Maluk Soldier)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Логово Антараса 1 23.17% — 28.39%
Древний Рыцарь
(Knight of the Past)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 22.89% — 28.01%
Великий Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 22.38% — 27.20%
Тетрарх Младших Гигантов
(Lesser Giant Elder)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Гигантов 2 — 6 22.19% — 26.95%
Суккуб Малрука Турен
(Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 22.16% — 26.92%
Гончая Халлета
(Hallate's Hound Dog)
57 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 1 22.08% — 27.16%
Великий Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 21.35% — 26.17%
Бандит Младших Гигантов
(Lesser Giant Bandit)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 2 — 6 21.13% — 25.59%
Рейнджер Фавнов Варка
(Varka Silenos Ranger)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 21.00% — 25.50%
Суккуб Малрука Турен
(Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 20.78% — 25.54%
Рейнджер Орков Кетра
(Ketra Orc Ranger)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 20.62% — 25.12%
Рыцарь Питан
(Pytan Knight)
68 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (8x):Очень Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 1 20.59% — 25.31%
Ундина Ровин
(Undine Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Забытый Храм 1 20.32% — 24.96%
Хекатон Чирес
(Hekaton Chires)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 2 — 6 20.16% — 24.84%
Главный Рыцарь Лилим
(Lilim Knight Captain)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 19.98% — 24.18%
Живучий Суккуб
(Kanil Succubus)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Забытый Храм 1 19.86% — 24.18%
Рука Смерти
(Death Agent)
68 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Древнее Поле Битвы 1 19.47% — 23.71%
Тотем Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Totem)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам.Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Апостолов 2 — 6 19.32% — 23.42%
Крылья Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Wing)
65 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Катакомбы Запретного Пути 1 17.91% — 21.79%
Суккуб Малрука
(Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 17.76% — 21.58%
Кровавая Кукла
(Bloody Knight)
65 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Древнее Поле Битвы 1 17.42% — 21.26%
Рыцарь Малрука
(Maluk Knight)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 1 17.32% — 21.38%
Бесплотный Захватчик
(Nihil Invader)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 17.30% — 21.10%
Призрак Войны
(Ghostly Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 17.16% — 20.94%
Грендель
(Grendel)
79 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 16.89% — 20.49%
Зверь Страж
(Beast Guardian)
76 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 16.50% — 20.02%
Грендель
(Grendel)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Сад Чудовищ 1 16.23% — 19.77%
Кровавая Королева
(Blood Queen)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Долина Драконов 1 — 3 16.13% — 19.73%
Голодный Труп
(Starving Corpse)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 16.07% — 19.57%
Темный Хранитель
(Dark Guard)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 15.43% — 18.71%
Око Пророк
(Beast Seer)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 15.19% — 18.71%
Паук Зомби
(Hamrut)
77 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP Выс.:Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 14.46% — 17.64%
Бариф Камрин
(Barif Camrin)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 2 — 6 13.13% — 15.97%
Лорд Малрука
(Maluk Lord)
68 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (7x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 1 13.07% — 15.89%
Заклинатель Чистилища
(Purgatory Conjurer)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 2 — 6 13.02% — 15.82%
Питомец Барифа
(Barif's Pet)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 2 — 6 12.97% — 15.81%
Суккуб Малрука
(Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 12.81% — 15.53%
Смотритель Халлета
(Hallate's Watchman)
52 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 1 12.80% — 15.60%
Адъютант Орков Кетра
(Ketra Orc Lieutenant)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 2 — 6 12.78% — 15.68%
Зачарованная Летучая Мышь
(Conjurer Bat)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Раскаленные Топи 1 12.72% — 15.52%
Мудрый Древень
(Valley Treant Elder)
58 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамУстойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Волшебная Долина 1 12.11% — 14.87%
Старший Сатир
(Satyr Elder)
59 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 12.10% — 14.78%
Проводник Гробницы
(Netherworld Guide)
77 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Темного Пророчества 2 — 6 12.00% — 14.70%
Перум
(Perum)
48 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 11.75% — 14.29%
Болотный Сталкер
(Marsh Stalker)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 11.35% — 13.77%
Болотный Вершитель Судеб
(Judge of Marsh)
65 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Раскаленные Топи 1 11.25% — 13.75%
Инспектор Халлета
(Hallate's Inspector)
65 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Башня Дерзости 2 — 6 11.09% — 13.45%
Старший Единорог
(Elder the Unicorn)
60 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 10.70% — 13.08%
Убийца Лилим
(Lillim Slayer)
79 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Некрополь Апостолов 2 — 6 9.73% — 11.95%
Антилопа Горячих Источников
(Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 2 — 6 9.73% — 11.91%
Глава Злобных Душ
(Spiteful Soul Leader)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Поле Брани 1 9.37% — 11.43%
Ундина Лакин
(Undine Lakin)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Забытый Храм 1 9.18% — 11.22%
Проповедник Мавзолея
(Mausoleum Prophet)
76 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Апостолов 2 — 6 8.861% — 10.821%
Смотритель Родников
(Watchman Of Water)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 8.77% — 10.81%
Зловещий Дуб
(Dismal Pole)
58 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамУстойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Поле Брани 1 8.704% — 10.648%
Крылатый Кровопийца
(Tulben)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Раскаленные Топи 1 8.652% — 10.586%
Лорд Зачарованных Летучих Мышей
(Conjurer Bat Lord)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Раскаленные Топи 1 8.427% — 10.299%
Кратор
(Krator)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 8.421% — 10.293%
Дозорный Нефилим
(Nephilim Scout)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Молитвенный Некрополь 2 — 6 8.418% — 10.284%
Воин Халлета
(Hallate's Warrior)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 2 — 6 8.206% — 10.026%
Рыцарь Халлета
(Hallate's Knight)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиУязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Башня Дерзости 2 — 6 7.962% — 9.732%
Порта
(Porta)
40 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 7.954% — 9.730%
Служанка Халлета
(Hallate's Maid)
62 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 2 — 6 7.836% — 9.586%
Тарантул Чистилища
(Purgatory Tarantula)
71 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Молитвенный Некрополь 2 — 6 7.628% — 9.318%
Единорог
(Unicorn)
54 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 7.493% — 9.149%
Утопленница
(Liele)
51 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Волшебная Долина 1 7.359% — 8.995%
Берсерк Малрука
(Maluk Berserker)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 2 — 6 7.258% — 8.872%
Солдат Судьбы
(Doom Trooper)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 7.170% — 8.768%
Сатир
(Satyr)
53 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 7.137% — 8.731%
Слуга Судьбы
(Doom Servant)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 7.097% — 8.681%
Мара
(Fline)
50 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина 1 7.062% — 8.632%
Командир Халлета
(Hallate's Commander)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Башня Дерзости 2 — 6 7.006% — 8.570%
Кровавый Правитель
(Bloody Lord)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Древнее Поле Битвы 2 — 6 7.003% — 8.575%
Стрелок Судьбы
(Doom Archer)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 6.893% — 8.437%
Инквизитор Мавзолея
(Mausoleum Inquisitor)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 2 — 6 6.866% — 8.382%
Страж Судьбы
(Doom Guard)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 6.696% — 8.188%
Проклятый Хранитель
(Cursed Guardian)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Раскаленные Топи 1 6.593% — 8.061%
Воин Дре Ванул
(Dre Vanul Warrior)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Забытый Храм 1 6.505% — 7.947%
Гвардеец Нефилим
(Nephilim Royal Guard)
79 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Катакомбы Темного Пророчества 2 — 6 6.483% — 7.913%
Зеркало
(Mirror)
49 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард.Высокая Устойчивость к Оглушающим Атакам: Продвинутое сопротивление оглушающим атакам. Лес Зеркал 1 6.205% — 7.575%
Военачальник Нефилим
(Nephilim Commander)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 2 — 6 6.173% — 7.537%
Хранительница Леса
(Forest Runner)
55 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Волшебная Долина 1 6.132% — 7.500%
Змей Чистилища
(Purgatory Serpent)
65 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 2 — 6 5.979% — 7.305%
Скверный Стрелок
(Archer of Destruction)
55 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Поле Брани 1 5.961% — 7.279%
Старшая Утопленница
(Liele Elder)
57 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Волшебная Долина 1 5.895% — 7.193%
Проповедник Склепа
(Graveyard Prophet)
76 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Катакомбы Темного Пророчества 2 — 6 5.781% — 7.061%
Старшая Мара
(Fline Elder)
56 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина 1 5.614% — 6.864%
Главарь Искателей Фавнов Варка
(Varka Silenos Searcher Leader)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 5.538% — 6.762%
Главарь Искателей Орков Кетра
(Ketra Orc Searcher Leader)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 5.515% — 6.739%
Разведчик Орков Кетра
(Ketra Orc Scout)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 2 — 6 5.321% — 6.491%
Жрец Кетра
(Ketra Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 5.209% — 6.353%
Древень Долины
(Valley Treant)
52 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамУстойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Волшебная Долина 1 5.148% — 6.304%
Медведь Зомби
(Kranrot)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 2 — 6 5.131% — 6.267%
Жрец Варка
(Varka Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 5.121% — 6.265%
Лучник Орков Кетра
(Ketra Orc Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 5.022% — 6.134%
Лучник Фавнов Варка
(Varka Silenos Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 5.015% — 6.127%
Тайрим
(Tairim)
50 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Кладбище 1 4.791% — 5.861%
Сыщик Фавнов Варка
(Varka Silenos Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 4.784% — 5.844%
Сыщик Орков Кетра
(Ketra Orc Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 2 — 6 4.781% — 5.841%
Палиот
(Paliote)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 2 — 6 4.740% — 5.800%
Драколов
(Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 2 — 6 4.688% — 5.740%
Гранитный Голем
(Granite Golem)
33 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Земля Казненных 1 4.679% — 5.721%
Гранитный Голем
(Granite Golem)
33 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пустошь 1 4.679% — 5.721%
Воин Судьбы
(Doom Warrior)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 4.185% — 5.131%
Гвардеец Халлета
(Hallate's Royal Guard)
58 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 2 — 6 3.980% — 4.878%
Разведчик Судьбы
(Doom Scout)
56 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 3.511% — 4.293%
Гниющий Голем
(Rotting Golem)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Море Спор 1 3.406% — 4.172%
Сержант Фавнов Варка
(Varka Silenos Sergeant)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 12 — 36 3.294% — 4.040%
Реликтовый Скелет
(Relic Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 3.163% — 3.881%
Владыка Орков Рагна
(Ragna Orc Prefect)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.139% — 3.851%
Владыка Орков Рагна
(Ragna Orc Prefect)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.139% — 3.851%
Громила
(Puncher)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP Оч. Выс.:Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пустошь 1 3.022% — 3.688%
Офицер Фавнов Варка
(Varka Silenos Officer)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (7x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 22 — 66 2.742% — 3.366%
Шаман Орков Энку
(Enku Orc Shaman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.647% — 3.225%
Каменный Гигант
(Stone Giant)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Эльфийские Руины 1 2.644% — 3.246%
Лепечущий Ветер
(Babbling Wind)
27 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 2.620% — 3.208%
Рейнджер Скелетов
(Skeleton Lord)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 2.585% — 3.147%
Провидец Орков Рагна
(Ragna Orc Priest)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.567% — 3.135%
Провидец Орков Рагна
(Ragna Orc Priest)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.567% — 3.135%
Повелитель Орков Кетра
(Ketra Orc Battalion Commander)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 12 — 36 2.514% — 3.070%
Охотник Фавнов Варка
(Varka Silenos Hunter)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 22 — 66 2.505% — 3.069%
Туманный Жнец
(Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 2.493% — 3.051%
Офицер Рейнджеров Фавнов Варка
(Varka Silenos Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 22 — 66 2.456% — 2.994%
Воитель Младших Гигантов
(Lesser Giant Soldier)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 22 — 66 2.433% — 2.973%
Командир Младших Гигантов
(Lesser Giant Commander)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Пещера Гигантов 22 — 66 2.426% — 2.964%
Офицер Рейнджеров Орков Кетра
(Ketra Orc Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 22 — 66 2.390% — 2.928%
Орк Вуку
(Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 2.343% — 2.865%
Воин Орков Вуку
(Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 2.328% — 2.834%
Темный Жнец
(Dark Terror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 2.294% — 2.794%
Вулканический Голем
(Pitchstone Golem)
19 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 2.183% — 2.663%
Людоед Кхаши
(Kasha Bugbear)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Плато Бессмертия (юг) 1 2.124% — 2.584%
Голем из Темного Камня
(Darkstone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 2.099% — 2.551%
Нежить Невольник
(Undead Slave)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 1.907% — 2.319%
Элитная Саламандра
(Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Эльфийские Руины 1 1.904% — 2.330%
Костяной Лорд Акаст
(Akaste Skeleton Lord)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 1.879% — 2.291%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 1.833% — 2.235%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 1.833% — 2.235%
Бесплотный Ужас
(Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 1.785% — 2.173%
Скелет Охотник Стрелок
(Skeleton Hunter Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 1.775% — 2.167%
Костяной Владыка Акаст
(Akaste Skeleton Prefect)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 1.771% — 2.159%
Скелет Охотник
(Skeleton Hunter)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 1.749% — 2.127%
Ундина
(Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 1.749% — 2.149%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины 1 1.711% — 2.083%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 1.711% — 2.083%
Скелет Стрелок
(Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 1.698% — 2.086%
Скелет
(Skeleton )
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 1.671% — 2.049%
Поющий Ветер
(Singing Wind)
29 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 1.602% — 1.960%
Скелет с Длинным Луком
(Skeleton Longbowman)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 1.571% — 1.907%
Черный Голем
(Roughly Hewn Rock Golem)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Угодья Флорана 1 1.545% — 1.895%
Костяной Стрелок Акаст
(Akaste Skeleton Archer)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 1.506% — 1.830%
Скелет Снайпер
(Skeleton Marksman)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 1.470% — 1.792%
Шепчущий Ветер
(Whispering Wind)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 1.429% — 1.753%
Костяной Воин Акаст
(Akaste Skeleton Warrior)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 1.372% — 1.674%
Младший Суккуб
(Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 1.363% — 1.661%
Скелет Невольник
(Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 1.355% — 1.663%
Гонитель Дре Ванул
(Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 1.353% — 1.651%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 1.297% — 1.601%
Зловонный Зомби
(Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 1.268% — 1.542%
Призрак Страж
(Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 1.226% — 1.488%
Стрелок Орков Вуку
(Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 1.211% — 1.481%
Гнилой Зомби
(Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 1.182% — 1.448%
Младший Суккуб Тилфо
(Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 1.169% — 1.415%
Герой Орков Энку
(Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 1.165% — 1.425%
Крысолюд
(Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 1.157% — 1.407%
Суккуб Акаст Тилфо
(Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 1.120% — 1.366%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 1.095% — 1.353%
Трусливый Крысолюд
(Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 1.087% — 1.315%
Подземный Паук
(Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 1.086% — 1.326%
Дре Ванул
(Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 1.083% — 1.339%
Дре Ванул Душегуб
(Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 1.082% — 1.328%
Притягивающий Беду
(Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 1.078% — 1.308%
Притягивающий Разрушения
(Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 1.070% — 1.300%
Пещерный Паук
(Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 1.054% — 1.294%
Разрушитель Дре Ванул
(Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 1.054% — 1.300%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 1.051% — 1.291%
Дре Ванул Блюститель
(Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 1.049% — 1.281%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 1.037% — 1.275%
Стрелок Подземных Скелетов
(Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 1.031% — 1.255%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 1.028% — 1.268%
Охранник Кирунака
(Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 1.028% — 1.260%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 1.016% — 1.230%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 1.006% — 1.224%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 1.006% — 1.224%
Смотритель Дре Ванул
(Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 0.998% — 1.230%
Пещерная Летучая Мышь
(Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Школа Темной Магии 1 0.991% — 1.213%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.988% — 1.196%
Лампа Мертвеца
(Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.979% — 1.203%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.977% — 1.199%
Подземный Скелет Воитель
(Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.967% — 1.183%
Крысолюд Бугл
(Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.966% — 1.180%
Пещерный Клыкастый Паук
(Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.962% — 1.176%
Главарь Крысолюдов Бугл
(Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.960% — 1.188%
Суккуб Акаст Турен
(Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 0.941% — 1.143%
Рудная Летучая Мышь
(Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 0.938% — 1.160%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.934% — 1.156%
Снайпер Орков Тунат
(Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 0.926% — 1.132%
Шахтная Летучая Мышь
(Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 0.898% — 1.106%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.897% — 1.105%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 0.893% — 1.101%
Ткач Ночных Кошмаров
(Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.879% — 1.081%
Крысолюд Курука
(Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.872% — 1.074%
Монстроглаз
(Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.858% — 1.064%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Кровопийца
(Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Орк Ваисс
(Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Смотритель Око Зла
(Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Главарь Воинов Орков Тунат
(Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Защитник Око Зла
(Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Ужас Склепа
(Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Безмолвный Ужас
(Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Охотник Крысолюдов Курука
(Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Старшая Алая Саламандра
(Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Охранник Фаранги
(Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Смотритель Забвения
(Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.1 / 2 HP:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Офицер Рейнджеров Орков Кетра
(Ketra Orc Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 13 89.20% — 99.00%
Офицер Фавнов Варка
(Varka Silenos Officer)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (7x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 15 86.52% — 99.00%
Офицер Рейнджеров Фавнов Варка
(Varka Silenos Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 13 85.96% — 99.00%
Тарантул Чистилища
(Purgatory Tarantula)
71 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Молитвенный Некрополь 1 — 5 84.82% — 99.00%
Жрец Варка
(Varka Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 84.56% — 99.00%
Великий Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 13 84.45% — 99.00%
Сержант Фавнов Варка
(Varka Silenos Sergeant)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 15 83.90% — 99.00%
Великий Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 13 82.77% — 99.00%
Погребенный Проповедник
(Sepulcher Prophet)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Темного Пророчества 1 — 5 81.95% — 99.00%
Воитель Младших Гигантов
(Lesser Giant Soldier)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 21 81.47% — 99.00%
Жрец Кетра
(Ketra Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 81.45% — 99.00%
Воин Фавнов Варка
(Varka Silenos Warrior)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 15 80.10% — 97.60%
Кровавый Правитель
(Bloody Lord)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Древнее Поле Битвы 1 — 5 79.87% — 96.89%
Тетрарх Младших Гигантов
(Lesser Giant Elder)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Гигантов 1 — 21 79.23% — 96.83%
Повелитель Орков Кетра
(Ketra Orc Battalion Commander)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 11 79.21% — 97.29%
Хекатон Чирес
(Hekaton Chires)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 21 78.98% — 96.26%
Командир Младших Гигантов
(Lesser Giant Commander)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Пещера Гигантов 1 — 21 78.55% — 96.45%
Разведчик Фавнов Варка
(Varka Silenos Scout)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 9 78.20% — 96.50%
Слуга Судьбы
(Doom Servant)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 78.11% — 95.25%
Советник Предсказателя
(Prophet's Aide)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 9 77.49% — 94.65%
Убийца Лилим
(Lillim Slayer)
79 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Некрополь Апостолов 1 — 7 77.25% — 95.21%
Адъютант Орков Кетра
(Ketra Orc Lieutenant)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 9 76.22% — 84.10%
Смотритель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Watchman)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам.Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Апостолов 1 — 9 76.09% — 92.59%
Отшельница Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Hermit)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Апостолов 1 — 11 75.14% — 91.66%
Рука Смерти
(Death Agent)
68 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Древнее Поле Битвы 1 — 3 74.99% — 92.25%
Валидус
(Validus)
46 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 — 3 74.94% — 92.34%
Привратник Гробницы
(Netherworld Gatekeeper)
77 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Темного Пророчества 1 — 7 74.93% — 91.57%
Инквизитор Мавзолея
(Mausoleum Inquisitor)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 1 — 5 74.80% — 91.22%
Бесплотный Захватчик
(Nihil Invader)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 74.36% — 82.08%
Ученик Предсказателя
(Prophet's Disciple)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 15 74.32% — 91.38%
Кровавая Кукла
(Bloody Knight)
65 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Древнее Поле Битвы 1 — 3 74.30% — 82.12%
Зловещий Дуб
(Dismal Pole)
58 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамУстойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Поле Брани 1 74.12% — 82.02%
Гвардеец Нефилим
(Nephilim Royal Guard)
79 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Катакомбы Темного Пророчества 1 — 5 74.11% — 81.87%
Кровавый Жрец
(Bloody Priest)
66 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Древнее Поле Битвы 1 — 3 74.09% — 81.93%
Разведчик Орков Кетра
(Ketra Orc Scout)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 3 73.96% — 81.88%
Медведь Зомби
(Kranrot)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 5 73.61% — 81.31%
Солдат Судьбы
(Doom Trooper)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 73.58% — 90.90%
Дозорный Нефилим
(Nephilim Scout)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Молитвенный Некрополь 1 — 7 73.14% — 80.72%
Верховный Жрец Нефилим
(Nephilim High Priest)
80 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Темного Пророчества 1 — 7 72.83% — 80.43%
Страж Судьбы
(Doom Guard)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 72.78% — 88.94%
Стрелок Судьбы
(Doom Archer)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 72.51% — 89.25%
Кратор
(Krator)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 — 7 72.19% — 79.79%
Шаманка Лилим
(Lillim Shaman)
80 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Апостолов 1 — 9 71.81% — 79.49%
Сотник Орков Кетра
(Ketra Orc Centurion)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 9 71.60% — 87.82%
Призрак Войны
(Ghostly Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 71.06% — 78.74%
Призрак Леса Зеркал
(Forest of Mirrors Ghost)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 69.82% — 77.24%
Кровавый Призрак
(Bloody Ghost)
64 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 69.75% — 76.97%
Сыщик Орков Кетра
(Ketra Orc Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 5 69.71% — 76.89%
Сыщик Фавнов Варка
(Varka Silenos Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 5 69.32% — 76.50%
Голодный Труп
(Starving Corpse)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 68.49% — 75.61%
Скверный Стрелок
(Archer of Destruction)
55 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Поле Брани 1 68.09% — 75.23%
Змей Чистилища
(Purgatory Serpent)
65 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 1 — 5 66.61% — 73.79%
Непентис Горячих Источников
(Hot Springs Nepenthes)
82 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 5 65.76% — 72.84%
Древний Рыцарь
(Knight of the Past)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы 1 — 5 64.35% — 71.29%
Темный Хранитель
(Dark Guard)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 62.71% — 69.37%
Око Пророк
(Beast Seer)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 5 60.98% — 67.32%
Зверь Страж
(Beast Guardian)
76 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 5 60.60% — 66.94%
Воин Людоедов Турак
(Turak Bugbear Warrior)
33 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 60.25% — 66.53%
Юный Крок Шаман
(Farhite Lad)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Аллигаторов 1 57.88% — 64.06%
Проклятый Хранитель
(Cursed Guardian)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Раскаленные Топи 1 57.07% — 63.03%
Людоед Карул
(Karul Bugbear)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Охотников 1 49.66% — 54.86%
Правитель Равнин
(Lord of the Plains)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 — 3 48.15% — 53.09%
Болотный Вершитель Судеб
(Judge of Marsh)
65 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Раскаленные Топи 1 — 3 47.20% — 52.28%
Болотный Сталкер
(Marsh Stalker)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 45.85% — 50.77%
Воин Судьбы
(Doom Warrior)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 42.36% — 46.84%
Змей
(Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Долина Смерти 1 35.60% — 43.44%
Змей
(Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Сад Горгон 1 35.60% — 43.44%
Гниющий Голем
(Rotting Golem)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Море Спор 1 35.55% — 43.33%
Разведчик Судьбы
(Doom Scout)
56 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 34.89% — 42.31%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 23.22% — 28.48%
Людоед Вилан
(Veelan Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 22.04% — 26.76%
Гнолл Страж
(Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 21.09% — 25.87%
Гнолл Страж
(Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 21.09% — 25.87%
Гнолл Страж
(Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 21.09% — 25.87%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 14.73% — 18.13%
Каменный Хранитель
(Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Холм Черного Камня 1 14.60% — 18.02%
Каменный Хранитель
(Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Гнездо Пауков 1 14.60% — 18.02%
Хобгоблин Кхаши
(Kasha Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (юг) 1 14.07% — 17.07%
Лирейн
(Lirein)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 14.03% — 17.21%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 9.25% — 11.27%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 5 шт.

Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 1895.jpg Металлическое Волокно — 20 шт. Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 15 шт.
Веревка Веревка  — 20 шт.
Рецепт: Металлическое Волокно (100%) Рецепт: Металлическое Волокно (100%)  — 1 шт.
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1886.jpg Серебряная Заготовка Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 10 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Кокс Кокс  — 5 шт.
Рецепт: Серебряная Заготовка (100%) Рецепт: Серебряная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1895.jpg Металлическое Волокно — 20 шт. Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 15 шт.
Веревка Веревка  — 20 шт.
Рецепт: Металлическое Волокно (100%) Рецепт: Металлическое Волокно (100%)  — 1 шт.
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1886.jpg Серебряная Заготовка Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 10 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Кокс Кокс  — 5 шт.
Рецепт: Серебряная Заготовка (100%) Рецепт: Серебряная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1895.jpg Металлическое Волокно — 20 шт. Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 15 шт.
Веревка Веревка  — 20 шт.
Рецепт: Металлическое Волокно (100%) Рецепт: Металлическое Волокно (100%)  — 1 шт.
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1886.jpg Серебряная Заготовка Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 10 шт.
Прочная Веревка Прочная Веревка  — 5 шт.
Кокс Кокс  — 5 шт.
Рецепт: Серебряная Заготовка (100%) Рецепт: Серебряная Заготовка (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1895.jpg Металлическое Волокно — 20 шт. Серебряный Слиток Серебряны