Пещера Испытаний

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Пещера Испытаний
Карта Пещера Испытаний.jpg
Земли Земли Шутгарта
Рекомендуемый уровень 10 - 21
Рекомендуемый размер группы 1 человек
Рекомендуемые классы

Пещера Испытаний скриншот 1.jpg Пещера Испытаний скриншот 2.jpg Пещера Испытаний скриншот 3.jpg

Пещера Испытаний скриншот 4.jpg Пещера Испытаний скриншот 5.jpg Пещера Испытаний скриншот 6.jpg


Раньше в этом месте Орки хоронили своих вождей и воинов. Гробницы строили Гномы, которых Орки захватили в рабство. А после строительства их заживо замуровывали вместе с прахом великих Орков. Еще здесь устраивали боевые тренировки для молодых Орков. Для этого в пещеру специально запускали разных свирепых тварей, а также делали из заживо погребенных Гномов нежить.


Руководство

Монстры

Пещера Испытаний - монстры

Имя Уровень Характеристики EXP SP

Смотритель Око Зла
( Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. 291 8
Скелет Невольник
( Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 354 10
Хранитель Могил
( Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. 452 13
Защитник Око Зла
( Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. 408 12
Ртутный Зверь
( Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: 443 13
Ужас Склепа
( Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. 443 13
Крысолюд Курука
( Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: 467 14
Алая Саламандра
( Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. 502 15
Охотник Крысолюдов Курука
( Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: 496 14
Старшая Алая Саламандра
( Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. 530 15
Нежить Невольник
( Undead Slave)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. 689 20
Скелет с Длинным Луком
( Skeleton Longbowman)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. 562 16
Охранник Фаранги
( Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 626 18
Призрак Страж
( Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. 630 18
Страж Фаранги
( Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. 672 20
Квестовый Монстр Монарх Око Зла
(Quest Monster Evil Eye Lord)
37 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 0 0

Связанные квесты

Задание Тип Уровни Стартовый NPC Награда
Путь Монаха Неповторяемый квест 19 Гентаки Зу Уруту Exp 80,314


SP 5,087

Путь Шамана Неповторяемый квест 19 Татару Зу Хестуи Exp 80,314


SP 5,910



Пещера Испытаний - связанные страницы
Земли Шутгарта - квесты
Локации: ЗемлиГородаЗамкиПодземелья
Земли: Стартовые деревниЗемли ГлудиоЗемли ДионаЗемли ГиранаЗемли ИннадрилаЗемли ОренаЗемли АденаЗемли РуныЗемли ГоддардаЗемли Шутгарта
Земли Шутгарта: Деревня Орков
Деревня Гномов
Долина Героев
Замерзшая Долина
Плато Бессмертия (север)
Западные Рудники
Пещера Испытаний
Заброшенный Угольный Рудник
Плато Бессмертия (юг)
Восточные Рудники
Мифриловый Рудник