Орихаруконовая Руда

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1874.jpg
Орихаруконовая Руда
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 3,000 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Маг Молоха
( Mul's Wizard)
65 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Ослабленная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 29.99% — 36.65%
Воин Невольник
( Bound Warrior)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 21.72% — 26.32%
Тварь Валака
( Valac's Creature)
70 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Башня Дерзости 1 18.91% — 22.97%
Дух Амона
( Amon's Spirits)
74 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Башня Дерзости 1 18.26% — 22.26%
Охранник Амона
( Amon's Escort)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 18.23% — 22.37%
Бариф
( Barif)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Пещера Гигантов 1 16.75% — 20.57%
Служанка Эльморедена
( Elmoreden's Maid)
63 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Дерзости 1 12.37% — 15.01%
Воин Охраны Эльморедена
( Elmoreden's Warrior)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Дерзости 1 11.56% — 14.24%
Даймон
( Daymen)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 7.120% — 8.704%
Инспектор Халлета
( Hallate's Inspector)
65 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Башня Дерзости 1 7.068% — 8.638%
Ночная Сайрона
( Midnight Sairon)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 6.758% — 8.268%
Кровавая Королева
( Blood Queen)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Долина Драконов 1 6.671% — 8.151%
Дух Стражника
( Guardian Spirit)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 6.047% — 7.383%
Командир Халлета
( Hallate's Commander)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Башня Дерзости 1 5.848% — 7.152%
Воин Халлета
( Hallate's Warrior)
60 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 5.450% — 6.662%
Рыцарь Халлета
( Hallate's Knight)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Башня Дерзости 1 5.300% — 6.480%
Служанка Халлета
( Hallate's Maid)
62 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 5.192% — 6.360%
Суккуб Малрука Турен
( Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 4.473% — 5.455%
Суккуб Малрука Турен
( Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 4.384% — 5.366%
Лорд Зверей
( Beast Lord)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Пещера Гигантов 1 4.013% — 4.897%
Проклятье Ночи Воитель
(Shadow Curse Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Остров Дьявола 1 3.591% — 4.385%
Суккуб Малрука
( Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 3.577% — 4.361%
Предводитель Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Boss)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 3.515% — 4.299%
Проклятье Ночи Голодный Дух
(Shadow Curse Starving Spirit)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Остров Дьявола 1 3.511% — 4.281%
Проклятье Ночи Бессмертный Дух
(Shadow Curse Immortal Spirit)
72 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 3.419% — 4.189%
Темный Хранитель
( Dark Guard)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 3.411% — 4.177%
Шаман Падших Орков
( Fallen Orc Shaman)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 3.126% — 3.812%
Воин Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Warrior)
63 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Равнины Славы 1 3.012% — 3.678%
Суккуб Малрука
( Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 2.503% — 3.063%
Лорд Малрука
( Maluk Lord)
68 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (7x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 1 2.292% — 2.812%
Зачарованная Летучая Мышь
( Conjurer Bat)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Раскаленные Топи 1 2.099% — 2.567%
Неистовый Гниющий Медведь Зомби
(Violent Farcran)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Неистовства 1 2.080% — 2.556%
Старший Сатир
( Satyr Elder)
59 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 2.033% — 2.479%
Мудрый Древень
( Valley Treant Elder)
58 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Волшебная Долина 1 2.029% — 2.489%
Перум
( Perum)
48 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 1.894% — 2.316%
Старший Единорог
( Elder the Unicorn)
60 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 1.771% — 2.167%
Наемник Славы Ванор
(Mercenary of Glory Vanor)
66 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Славы 1 1.754% — 2.146%
Баал Разрушитель Дре Ванул
( Baar Dre Vanul Destroyer)
25 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Плато Бессмертия (юг) 1 1.677% — 2.061%
Глава Злобных Душ
( Spiteful Soul Leader)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Поле Брани 1 1.496% — 1.838%
Лорд Зачарованных Летучих Мышей
( Conjurer Bat Lord)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Раскаленные Топи 1 1.425% — 1.737%
Крылатый Кровопийца
( Tulben)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Раскаленные Топи 1 1.383% — 1.705%
Кратор
( Krator)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 1.341% — 1.653%
Порта
( Porta)
40 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 1.284% — 1.580%
Единорог
( Unicorn)
54 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (3x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 1.264% — 1.540%
Сатир
( Satyr)
53 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (3x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 1.184% — 1.450%
Мара
( Fline)
50 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина 1 1.183% — 1.445%
Утопленница
( Liele)
51 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Волшебная Долина 1 1.163% — 1.435%
Проклятый Хранитель
( Cursed Guardian)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Раскаленные Топи 1 1.152% — 1.396%
Хранительница Леса
( Forest Runner)
55 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Волшебная Долина 1 1.035% — 1.263%
Старшая Мара
( Fline Elder)
56 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина 1 0.988% — 1.196%
Старшая Утопленница
( Liele Elder)
57 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Волшебная Долина 1 0.929% — 1.145%
Тайрим
( Tairim)
50 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Кладбище 1 0.5% — 1%
Древень Долины
( Valley Treant)
52 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Волшебная Долина 1 0.5% — 1%
Разведчик Судьбы
( Doom Scout)
56 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 0.5% — 1%
Воин Судьбы
( Doom Warrior)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 0.5% — 1%

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Монарх Тьмы
( Dark Lord)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Оглушающим Атакам: Устойчивый к оглушающим атакам. Башня Крумы 1 — 7 79.44% — 96.44%
Латник Псоглавов
( Binder)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 — 5 74.33% — 82.29%
Волшебник Валак
( Magus Valac)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Башня Дерзости 1 — 5 68.21% — 75.43%
Гвардеец Халлета
( Hallate's Royal Guard)
58 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 56.50% — 62.58%
Гончая Халлета
( Hallate's Hound Dog)
57 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 53.09% — 58.81%
Даймон
( Daymen)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 41.62% — 45.90%
Демон Воин
( Demon Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 39.77% — 44.05%
Сайрона
( Sairon)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 39.36% — 43.44%
Ночная Сайрона
( Midnight Sairon)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 1 37.91% — 41.99%
Смотритель Халлета
( Hallate's Watchman)
52 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 1 34.07% — 41.65%
Дух Стражника
( Guardian Spirit)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 32.02% — 39.26%
Клифер
( Clipher)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 31.29% — 38.53%
Темный Хранитель
( Dark Guard)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 27.67% — 33.89%
Неистовый Гниющий Медведь Зомби
(Violent Farcran)
72 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Неистовства 1 22.32% — 27.46%
Наемник Славы Ванор
(Mercenary of Glory Vanor)
66 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Равнины Славы 1 19.83% — 24.09%
Предводитель Крысолюдов Хатар
( Hatar Ratman Boss)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 19.10% — 23.34%
Шаман Падших Орков
( Fallen Orc Shaman)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 16.77% — 20.49%
Воин Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Warrior)
63 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Равнины Славы 1 15.85% — 19.45%
Опытный Тиран
( Elder Tyrant)
36 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Пустошь 1 12.18% — 14.96%
Костяной Стрелок
( Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 10.32% — 12.72%
Ундина Лакин
( Undine Lakin)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Забытый Храм 1 10.15% — 12.51%
Проклятый Хранитель
( Cursed Guardian)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Раскаленные Топи 1 8.912% — 10.900%
Придорожный Падальщик
( Road Scavenger)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Смерти 1 6.669% — 8.141%
Воин Судьбы
( Doom Warrior)
64 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Поле Брани 1 6.660% — 8.154%
Разведчик Судьбы
( Doom Scout)
56 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 5.565% — 6.801%
Баал Разрушитель Дре Ванул
( Baar Dre Vanul Destroyer)
25 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Плато Бессмертия (юг) 1 2.720% — 3.334%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 3 шт.

Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1893.jpg Орихарукон Рецепт: Орихарукон (100%) Рецепт: Орихарукон (100%)  — 1 шт.
Серебряный Слиток Серебряный Слиток  — 12 шт.
Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 4 шт.
Синтетический Кокс Синтетический Кокс  — 1 шт.
Item 1888.jpg Синтетический Кокс Орихаруконовая Руда Орихаруконовая Руда  — 1 шт.
Кокс Кокс  — 3 шт.
Рецепт: Синтетический Кокс (100%) Рецепт: Синтетический Кокс (100%)  — 1 шт.

Также можно получить после выполнения квеста:
Название квеста Уровни Стартовый NPC Ограничения

Игра в карты 55 Начальник Склада Кламп
(Warehouse Chief Klump)
Нет требований

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Орихаруконовая Руда - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты