Модификация предметов

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск

Модификация предметов позволяет усиливать оружие и броню с помощью специальных свитков. Модификация дает дополнительные усиливающие эффекты.
См. также:


Общие сведения

  • Оружие и доспехи могут быть усилены при помощи предметов "Свиток: Модифицировать Оружие" и "Свиток: Модифицировать Доспех".
  • Для каждого ранга оружия и брони существуют свои свитки модификации. (см. подробнее Свитки модификации).
  • Модифицировать можно оружие и броню от ранга D до A.
  • Модификация оружия и брони безопасна до +3, для полного доспеха - до +4.
  • Также существуют предметы "Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех" и "Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие", которые дают безопасную модификацию до определенной степени модификации. (см. подробнее Стабильные свитки модификации).
  • Существует шанс неудачной модификации. При неудачной модификации предмет разбивается на кристаллы. Количество кристаллов зависит от того, на каком уровне модификации предмет сломался.
  • При модификации на +4 и выше появляется дополнительный слот под камни, которые увеличивают шанс удачной модификации. В данный момент функция не реализована на российских серверах.

Процесс модификации

Окно модификации
  • Для модификации предметов необходим свиток для модификации брони или оружия соответствующего ранга и предмет ранга D ~ A, который необходимо модифицировать.
  • Чтобы открыть интерфейс модификации, нажмите правой кнопкой мыши на свиток модификации в инвентаре.
  • В открывшемся интерфейсе модификации в левой ячейке будут свитки модификации, а в правую необходимо перетащить из инвентаря предмет для модификации.
  • Модификация оружия и брони всегда удачна до +3, полного доспеха - до +4.
  • Кнопка "Начать" начинает процесс модификации.
  • После первого нажатия на кнопку "Начать" она будет заменена на кнопку "Продолжить". Кнопка "Продолжить" поместит в ячейки те же предметы, которые были использованы ранее.
  • Кнопка "Закрыть" закрывает интерфейс модификации без изменений.


Удачная модификация
  • При удачной модификации предмет получает один уровень к модификации, а перед названием предмета появляется цифра, обозначающая уровень модификации, например "+4".


Неудачная модификация
  • При неудачной модификации предмет разбивается на кристаллы того же ранга, что был и предмет.


Оружие

  • Для модификации Оружия необходим "Свиток: Модифицировать Оружие".
  • При модификации оружия происходит прирост Физ. Атк. и Маг. Атк.
  • Оружие, модифицированное на +4, начинает слабо светиться; с увеличением уровня модификации свечение усиливается до ярко-красного (см. Визуализация модификации оружия).
  • Чем выше уровень модификации оружия, тем выше урон при использовании Зарядов Души/Духа.
Оружие Прирост Физ. Атк. Прирост Маг. Атк.
Модификация +1 ~ +3 Модификация +4 ~ +10 Модификация +1 ~ +3 Модификация +4 ~ +10
Одноручные мечи
Одноручные дубины
Кинжалы
Копья
4 8 3 6
Двуручные мечи
Двуручные дубины
Парные мечи
Кастеты
5 10 3 6
Луки 8 16 3 6

Визуализация модификации оружия

Зачарование1.jpg
Зачарование2.jpg
Зачарование3.jpg
Зачарование4.jpg
Зачарование5.jpg
Зачарование6.jpg
Зачарование7.jpg
Зачарование8.jpg
Зачарование9.jpg
Зачарование10.jpg
Зачарование11.jpg
Зачарование12.jpg
Зачарование13.jpg
Зачарование14.jpg
Зачарование15.jpg
Зачарование16.jpg
Зачарование17.jpg
Зачарование18.jpg
Зачарование19.jpg
Зачарование20.jpg

Броня

  • Для модификации брони, аксессуаров и щитов необходим "Свиток: Модифицировать Доспех".
  • При модификации брони и щитов происходит прирост Физ. Защ., при модификации аксессуаров - прирост Маг. Защ.
  • При модификации на +4 и выше доспехи дают небольшой бонус - увеличивается максимальное количество НР персонажа.
  • При модификации всех частей комплекта на +6 и выше появляются дополнительные эффекты. Более высокий уровень модификации включает в себя эффекты предыдущих уровней, например: +10 комплект будет давать все эффекты от каждого уровня модификации (+6, +7, +8, +9 и +10).
  • При модификации всех предметов комплекта на +6, +8, +10 появляется дополнительный визуальный эффект свечения вокруг доспехов.(см. подробнее Визуальный эффект для комплектов брони).
Предмет Прирост Физ. Защ.
Модификация +1 ~ +3 Модификация +4 ~ +10
Броня 1 3
Полный Доспех 1 3
Щиты 1 3
Предмет Прирост Маг. Защ.
Модификация +1 ~ +3 Модификация +4 ~ +10
Аксессуары 1 3


Прибавка НР от модификации доспехов

Броня, модифицированная на +4 и выше, дает бонус к Макс. HP персонажа:

  • Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус.
  • HP бонус брони фиксирован и не зависит от положительных эффектов и других модификаторов.
  • Начиная с +6, HP бонус не увеличивается с ростом модификации.
  • Аксессуары не дают бонуса к Макс. HP персонажа.
Ранг/Тип доспехов +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Ранг D / Доспех 9 26 52 52 52 52 52
Ранг D / Полный Доспех 13 39 78 78 78 78 78
Ранг C / Доспех 12 36 71 71 71 71 71
Ранг C / Полный Доспех 18 54 106 106 106 106 106
Ранг B / Доспех 14 42 84 84 84 84 84
Ранг B / Полный Доспех 21 63 126 126 126 126 126
Ранг A / Доспех 16 47 94 94 94 94 94
Ранг A / Полный Доспех 24 70 141 141 141 141 141

Дополнительные бонусы модификации доспехов рангов D - A

При модификации всех частей комплекта на +6 и выше вы получите следующие бонусы:

Броня Уровень модификации Эффект
Тяжелая Броня 6 Максимальный уровень HP увеличен на 360
Бонус восстановления сидя/стоя HP +10, MP +4
7 Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28
8 Гнев Вампира +2%, время перезарядки физ. умений -4%
9 Сопротивление оглушению +10%
10 Сопротивление атакам из лука +10%, Физ. Защита +6%
Легкая Броня 6 Максимальный уровень HP на 200
Максимальный уровень MP увеличен на 80
Бонус восстановления сидя/стоя HP +10, MP +4
7 Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28
8 Скорость +4, мощность физ. и маг. умений +7%
9 Сопротивление ментальным атакам / параличу / оглушению +5%
10 Сопротивление магическому урону +15%, Маг. Защ. +7%
Магическая Броня 6 Максимальный уровень MP увеличен на 140
Бонус восстановления сидя/стоя HP +4, MP +6
7 Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28
8 Эффективность исцеляющей магии +52, расход МР для маг. умений -4%
9 Сопротивление параличу +10%, сопротивление оглушению +5%
10 Сопротивление отрицательным эффектам +7%, Шанс получения физ. крит. урона -20%

Визуальный эффект для комплектов брони

  • Когда все предметы комплекта модифицированы на +6, появляется серебристое свечение вокруг доспехов.
  • Когда все предметы комплекта модифицированы на +8, появляется золотое свечение вокруг доспехов.
  • Когда все предметы комплекта модифицированы на +10, появляется голубое свечение вокруг доспехов.
  • Комплекты брони +7, +9, +11 и далее получают свечение с предыдущего уровня модификации. Например, комплект брони +7 будет светиться серебристым, как и +6.
Визуальные эффекты


Свитки модификации

Обычные свитки модификации

  • Позволяют улучшать оружие или броню, при неудачной модификации предмет разбивается на кристаллы.

Стабильные свитки модификации

Стабильные свитки модификации дают безопасную модификацию: при неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Однако применять их можно только до определенной степени модификации:

  • "Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие" нельзя применить к оружию со степенью модификации +7 и выше.
  • "Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех" нельзя применить к доспехам со степенью модификации +6 и выше.

Улучшенные свитки модификации

  • Улучшенные свитки модификации оружия и брони позволяют произвести случайную модификацию от +1 до +3, при неудачной модификации предмет разбивается на кристаллы.
  • Если оружие или броня модифицированы на +2 или +3, при использовании "Улучшенных свитков" в случае неудачи предмет не разобьется на кристаллы, т.к. будет действовать правило безопасной модификации.

Список свитков модификации

Перейдите на страницу предмета, чтобы увидеть способы получения.

Предмет Описание
Свиток: Модифицировать Доспех (B) Свиток: Модифицировать Доспех (B) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (D) Свиток: Модифицировать Доспех (D) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (А) Свиток: Модифицировать Доспех (А) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (С) Свиток: Модифицировать Доспех (С) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Оружие (A) Свиток: Модифицировать Оружие (A) Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Свиток: Модифицировать Оружие (B) Свиток: Модифицировать Оружие (B) Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Свиток: Модифицировать Оружие (D) Свиток: Модифицировать Оружие (D) Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Свиток: Модифицировать Оружие (С) Свиток: Модифицировать Оружие (С) Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.

Предмет Описание
Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (B) Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (B) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. При модификации на +4 и выше повышает HP в зависимости от степени модификации. Дает безопасную модификацию. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Невозможно применить к доспехам со степенью модификации +6 и выше.
Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (C) Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (C) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. При модификации на +4 и выше повышает HP в зависимости от степени модификации. Дает безопасную модификацию. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Невозможно применить к доспехам со степенью модификации +6 и выше.
Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (D) Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех (D) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. При модификации на +4 и выше повышает HP в зависимости от степени модификации. Дает безопасную модификацию. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Невозможно применить к доспехам со степенью модификации +6 и выше.
Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (B) Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (B) Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое и др.: Физ. Атк. +2. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +2. Луки: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Дает безопасную модификацию. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Невозможно применить к оружию со степенью модификации +7 и выше.
Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (C) Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (C) Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Дает безопасную модификацию. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Невозможно применить к оружию со степенью модификации +7 и выше.
Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (D) Стабильный Свиток: Модифицировать Оружие (D) Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Дает безопасную модификацию. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы и сохраняет степень модификации. Невозможно применить к оружию со степенью модификации +7 и выше.

Предмет Описание
Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (A) Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (A) Модифицирует доспехи ранга A. Физ. Защ. доспехов и аксессуаров +1, после +4 увеличивает Физ. Защ. Безопасное улучшение: Обычный доспех +3, Полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP. Случайно модифицирует от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (B) Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (B) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. Случайная модификация от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (D) Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (D) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. Случайная модификация от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (С) Улучшенный Свиток: Модифицировать Доспех (С) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. Случайная модификация от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (A) Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (A) Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Случайная модификация от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (B) Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (B) Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Случайная модификация от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (D) Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (D) Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Случайная модификация от +1 до +3.
Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (С) Улучшенный Свиток: Модифицировать Оружие (С) Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Случайная модификация от +1 до +3.



Восклицательный знак.png Словарик

Вместо "Модификация предметов" часто говорят "Заточка, Enchant, Over-enchant"


Модификация предметов - связанные страницы
Кланы: КланАльянсыОбители кланов
Соревнования: Олимпиада
Остальное: Создание предметовРецептыЗаряды Души и ДухаМодификация предметовРуныЗачарование предметовРыбалка