Мифриловая Руда

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1876.jpg
Мифриловая Руда
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 1,000 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atrox)
82 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 22.15% — 27.13%
Ужасное Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atroxspawn)
81 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 3 16.77% — 20.35%
Драколов
(Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 16.43% — 20.19%
Кровавая Королева
(Blood Queen)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Продвинутое сопротивление ментальным атакам. Долина Драконов 1 16.39% — 19.99%
Пламя Смерти
(Death Fire)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Забытый Храм 1 15.76% — 19.38%
Легат Фавнов Варка
(Varka's Commander)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (8x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 3 — 9 14.60% — 17.76%
Преобразованный Гигант Уничтожитель
(Converted Giant Destroyer)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 13.35% — 16.25%
Главный Волшебник Фавнов Варка
(Varka's Chief Magus)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (8x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 3 — 9 13.32% — 16.30%
Предсказатель Фавнов Варка
(Varka's Prophet)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (8x):Усиленная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 3 — 9 13.21% — 16.29%
Легат Кетра
(Ketra's Commander)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 3 — 9 13.01% — 15.75%
Предсказатель Кетра
(Ketra's Prophet)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 3 — 9 12.43% — 15.17%
Лорд Зверей
(Beast Lord)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 12.13% — 14.79%
Главный Охранник Фавнов Варка
(Varka Silenos Escort Chief)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 12.01% — 14.73%
Элитный Сыщик Варка
(Varka Elite Searcher)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 11.85% — 14.53%
Главный Охранник Орков Кетра
(Ketra Orc Escort Chief)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 11.74% — 14.46%
Элитный Сыщик Кетра
(Ketra Elite Searcher)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 11.72% — 14.40%
Разведчик Гамлин
(Elven Scout Gamlin)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 3 — 9 11.57% — 14.11%
Непентис Горячих Источников
(Hot Springs Nepenthes)
82 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 11.39% — 14.01%
Разведчик Леогул
(Elven Scout Leogul)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 3 — 9 11.24% — 13.74%
Суккуб Малрука Турен
(Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Долина Драконов 1 10.76% — 13.14%
Суккуб Малрука Турен
(Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Долина Драконов 1 10.75% — 13.13%
Главный Шаман Кетра
(Ketra's Head Shaman)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (4x):Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 3 — 9 10.56% — 12.82%
Гвардеец Гробницы
(Netherworld Royal Guard)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Катакомбы Запретного Пути 1 8.97% — 10.97%
Хранитель Гробницы
(Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 8.676% — 10.592%
Бариф
(Barif)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Пещера Гигантов 3 — 9 8.661% — 10.573%
Суккуб Малрука
(Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Долина Драконов 1 8.598% — 10.506%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 8.055% — 9.831%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Сад Чудовищ 1 7.923% — 9.689%
Парящая Смерть
(Death Flyer)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 7.496% — 9.176%
Сотник Нефилим
(Nephilim Praetorian)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 7.410% — 9.044%
Хозяин Долин
(Veil Master)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 7.153% — 8.755%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 6.991% — 8.531%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 6.924% — 8.464%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 6.866% — 8.406%
Ассасин Лилим
(Lilim Assassin)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Катакомбы Ведьм 1 6.512% — 7.952%
Великий Волшебник Лилим
(Lilim Great Magus)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 6.423% — 7.839%
Суккуб Малрука
(Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Долина Драконов 1 6.103% — 7.467%
Хранитель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Guardian Spirit)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 6.028% — 7.358%
Пророк
(Seer)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 1 5.733% — 7.013%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 3.750% — 4.592%
Монарх Тьмы
(Dark Lord)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Сопротивление Оглушению: Сопротивление оглушению. Башня Крумы 3 — 9 3.748% — 4.576%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 3.740% — 4.582%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 3.682% — 4.500%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 3.682% — 4.500%
Голодный Воин
(Starving Warrior)
73 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 3.559% — 4.353%
Солдат Тьмы
(Soldier of Darkness)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 3.557% — 4.359%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 3.463% — 4.219%
Голодный Воитель
(Starving Soldier)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 3.440% — 4.210%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 3.429% — 4.185%
Голодный Дух
(Starving Spirit)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 3.393% — 4.139%
Проклятье Ночи Всевидящее Око
(Shadow Curse Floating Eye Seer)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 3.301% — 4.047%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 3.095% — 3.783%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра. Забытые Равнины 1 2.881% — 3.511%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 2.878% — 3.508%
Рыцарь Тьмы
(Dark Knight)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 2.732% — 3.324%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами. Раскаленные Топи 1 2.624% — 3.212%
Воин Платинового Клана
(Platinum Tribe Warrior)
70 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 4 — 12 2.500% — 3.054%
Призрачный Мечник
(Ritmal Swordsman)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Забытый Храм 1 2.359% — 2.881%
Тайрим
(Tairim)
50 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Кладбище 1 2.358% — 2.894%
Воитель Платинового Клана
(Platinum Tribe Soldier)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 4 — 12 2.313% — 2.831%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Смерти 1 2.259% — 2.757%
Шаман Платинового Клана
(Platinum Tribe Shaman)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыплению.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 4 — 12 2.176% — 2.668%
Драколов Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatch)
82 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 4 — 12 2.003% — 2.461%
Огненный Рыцарь
(Fire Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 1.752% — 2.148%
Адепт Демонессы
(Roxide's Follower)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 1.730% — 2.126%
Вурдалак
(Ghoul)
32 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Земля Казненных 1 1.654% — 2.026%
Реликтовый Скелет
(Relic Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 1.624% — 1.982%
Каменный Ванул
(Stone Vanul)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 4 — 12 1.597% — 1.953%
Владыка Орков Рагна
(Ragna Orc Prefect)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 1.533% — 1.889%
Владыка Орков Рагна
(Ragna Orc Prefect)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 1.533% — 1.889%
Потрошитель
(Neer Crawler)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 1.456% — 1.768%
Костяной Стрелок
(Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Забытый Храм 1 1.408% — 1.706%
Скелет Меткий Стрелок
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Равнины Диона 1 1.339% — 1.649%
Скелет Меткий Стрелок
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пустошь 1 1.339% — 1.649%
Провидец Орков Рагна
(Ragna Orc Priest)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 1.331% — 1.615%
Провидец Орков Рагна
(Ragna Orc Priest)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 1.331% — 1.615%
Раб
(Strain)
31 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 1.301% — 1.593%
Каменный Гигант
(Stone Giant)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Эльфийские Руины 1 1.295% — 1.595%
Туманный Жнец
(Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 1.267% — 1.545%
Рейнджер Скелетов
(Skeleton Lord)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 1.265% — 1.545%
Поедатель Мертвечины
(Corpse Tracker)
34 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Земля Казненных 1 1.220% — 1.486%
Скелет Потрошитель
(Skeleton Raider)
30 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP Оч. Выс.:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пустошь 1 1.202% — 1.482%
Темный Жнец
(Dark Terror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 1.156% — 1.406%
Вулканический Голем
(Pitchstone Golem)
19 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Мифриловый Рудник 1 1.140% — 1.380%
Вурдалак Берсерк
(Neer Crawler Berserker)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Земля Казненных 1 1.059% — 1.285%
Голем из Темного Камня
(Darkstone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Мифриловый Рудник 1 1.007% — 1.233%
Нежить Невольник
(Undead Slave)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Пещера Испытаний 1 0.993% — 1.199%
Элитная Саламандра
(Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Эльфийские Руины 1 0.984% — 1.198%
Висельное Дерево
(Hangman Tree)
35 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Земля Казненных 1 0.965% — 1.191%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 0.915% — 1.117%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 0.915% — 1.117%
Спектр
(Specter)
26 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 0.902% — 1.114%
Костяной Лорд Акаст
(Akaste Skeleton Lord)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Мифриловый Рудник 1 0.895% — 1.101%
Ундина
(Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 0.843% — 1.043%
Монстроглаз
(Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Снайпер Орков Тунат
(Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Шахтная Летучая Мышь
(Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Костяной Воин Акаст
(Akaste Skeleton Warrior)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Подземный Скелет Воитель
(Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 0.5% — 1%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Скелет
(Skeleton )
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Скелет Невольник
(Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Скелет Охотник
(Skeleton Hunter)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Пещерная Летучая Мышь
(Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Скелет Охотник Стрелок
(Skeleton Hunter Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Скелет Стрелок
(Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Стрелок Подземных Скелетов
(Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Костяной Стрелок Акаст
(Akaste Skeleton Archer)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Притягивающий Беду
(Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Притягивающий Разрушения
(Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Скелет Снайпер
(Skeleton Marksman)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Зомби Руин
(Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Пещерный Паук
(Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Подземный Паук
(Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Крысолюд
(Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Крысолюд Бугл
(Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Крысолюд Курука
(Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Опытный Зомби Руин
(Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Пещерный Клыкастый Паук
(Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Бес Руин
(Ruin Imp)
17 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Бесплотный Ужас
(Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Костяной Владыка Акаст
(Akaste Skeleton Prefect)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Лампа Мертвеца
(Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Рудная Летучая Мышь
(Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Главарь Крысолюдов Бугл
(Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Гнилой Зомби
(Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Летучая Мышь Падальщик
(Scavenger Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 0.5% — 1%
Трусливый Крысолюд
(Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Воитель Зомби
(Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Зловонный Зомби
(Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Скелет с Длинным Луком
(Skeleton Longbowman)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 0.5% — 1%
Гонитель Дре Ванул
(Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Дре Ванул
(Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Летучая Мышь Руин
(Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Младший Суккуб
(Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Дре Ванул Блюститель
(Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Охранник Кирунака
(Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Призрак Страж
(Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Смотритель Дре Ванул
(Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Суккуб Акаст Турен
(Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Ткач Ночных Кошмаров
(Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Воин Зомби
(Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Дре Ванул Душегуб
(Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Младший Суккуб Тилфо
(Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Разрушитель Дре Ванул
(Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Суккуб Акаст Тилфо
(Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 0.5% — 1%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Туманный Потрошитель
(Mist Horror Ripper)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи Крумы 1 0.5% — 1%
Скелет с Секирой
(Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Равнины Диона 1 0.5% — 1%
Магический Лик
(Magical Eye)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Подножье Горы 1 0.5% — 1%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Кровопийца
(Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Орк Ваисс
(Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 0.1% — 0.5%
Смотритель Око Зла
(Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Главарь Воинов Орков Тунат
(Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Защитник Око Зла
(Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Ужас Склепа
(Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Безмолвный Ужас
(Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Охотник Крысолюдов Курука
(Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Смотритель Забвения
(Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.1 / 2 HP:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Главарь Скелетов Следопытов
(Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Старшая Алая Саламандра
(Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Охранник Фаранги
(Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Старший Бес Руин
(Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 0.1% — 0.5%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 0.1% — 0.5%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Драколов
(Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 71.40% — 79.06%
Антилопа Горячих Источников
(Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 3 71.25% — 78.65%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 68.44% — 75.66%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Сад Чудовищ 1 68.14% — 75.32%
Драколов
(Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 66.01% — 73.13%
Торфе
(Torfe)
49 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Башня Крумы 1 60.39% — 66.71%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 59.42% — 65.68%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 59.21% — 65.47%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 58.30% — 64.56%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Смерти 1 40.88% — 45.16%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 32.20% — 39.04%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 30.85% — 37.49%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 30.56% — 37.40%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 28.97% — 35.61%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 28.13% — 34.27%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 27.45% — 33.59%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 25.38% — 30.98%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами. Раскаленные Топи 1 24.96% — 30.42%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 22.34% — 27.46%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра. Забытые Равнины 1 21.87% — 26.99%
Орк Тайк
(Taik Orc)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Лес Зеркал 1 20.01% — 24.73%
Медуза
(Medusa)
34 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сад Горгон 1 16.95% — 20.61%
Снабженец Ящеров Делу
(Delu Lizardman Supplier)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Угодья Флорана 1 9.54% — 11.68%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 1 шт.

Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Мифриловая Руда - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты

Комментарии поддерживают разметку Markdown