Мифриловая Руда

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1876.jpg
Мифриловая Руда
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 1,000 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atrox)
82 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 21.77% — 26.75%
Драколов
(Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 17.04% — 20.80%
Ужасное Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atroxspawn)
81 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 3 16.95% — 20.53%
Пламя Смерти
(Death Fire)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Забытый Храм 1 16.53% — 20.15%
Кровавая Королева
(Blood Queen)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Высокая Устойчивость к Ментальным Атакам: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Долина Драконов 1 15.88% — 19.48%
Легат Фавнов Варка
(Varka's Commander)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (8x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 3 — 9 14.57% — 17.73%
Предсказатель Фавнов Варка
(Varka's Prophet)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (8x):Усиленная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 3 — 9 13.51% — 16.59%
Преобразованный Гигант Уничтожитель
(Converted Giant Destroyer)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 13.40% — 16.30%
Предсказатель Кетра
(Ketra's Prophet)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 3 — 9 12.90% — 15.64%
Легат Кетра
(Ketra's Commander)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 3 — 9 12.88% — 15.62%
Главный Волшебник Фавнов Варка
(Varka's Chief Magus)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (8x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 3 — 9 12.69% — 15.67%
Элитный Сыщик Варка
(Varka Elite Searcher)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 12.51% — 15.19%
Главный Охранник Фавнов Варка
(Varka Silenos Escort Chief)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 12.09% — 14.81%
Главный Охранник Орков Кетра
(Ketra Orc Escort Chief)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 12.08% — 14.80%
Непентис Горячих Источников
(Hot Springs Nepenthes)
82 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 12.08% — 14.70%
Элитный Сыщик Кетра
(Ketra Elite Searcher)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 3 — 9 11.93% — 14.61%
Разведчик Гамлин
(Elven Scout Gamlin)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 3 — 9 11.52% — 14.06%
Лорд Зверей
(Beast Lord)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 11.37% — 14.03%
Суккуб Малрука Турен
(Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 11.11% — 13.49%
Гвардеец Гробницы
(Netherworld Royal Guard)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Катакомбы Запретного Пути 1 11.08% — 13.48%
Суккуб Малрука Турен
(Maluk Succubus Turen)
56 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 10.98% — 13.36%
Разведчик Леогул
(Elven Scout Leogul)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 3 — 9 10.76% — 13.26%
Главный Шаман Кетра
(Ketra's Head Shaman)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (4x):Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 3 — 9 10.70% — 12.96%
Хранитель Гробницы
(Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 10.60% — 12.90%
Сотник Нефилим
(Nephilim Praetorian)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 8.757% — 10.703%
Бариф
(Barif)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Пещера Гигантов 3 — 9 8.629% — 10.541%
Суккуб Малрука
(Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 8.598% — 10.506%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 8.038% — 9.814%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сад Чудовищ 1 7.949% — 9.715%
Ассасин Лилим
(Lilim Assassin)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Катакомбы Ведьм 1 7.798% — 9.532%
Великий Волшебник Лилим
(Lilim Great Magus)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 7.730% — 9.456%
Парящая Смерть
(Death Flyer)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 1 7.527% — 9.207%
Хранитель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Guardian Spirit)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 7.350% — 8.980%
Хозяин Долин
(Veil Master)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 7.250% — 8.852%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 6.991% — 8.531%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 6.953% — 8.493%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 6.862% — 8.402%
Мудрый Древень
(Valley Treant Elder)
58 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамУстойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Волшебная Долина 1 6.194% — 7.574%
Суккуб Малрука
(Maluk Succubus)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Долина Драконов 1 6.155% — 7.519%
Старший Сатир
(Satyr Elder)
59 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 6.060% — 7.396%
Пророк
(Seer)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 1 5.782% — 7.062%
Старший Единорог
(Elder the Unicorn)
60 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 5.271% — 6.457%
Рыцарь Смерти
(Death Knight)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 4.650% — 5.668%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 3.848% — 4.690%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 3.833% — 4.675%
Монарх Тьмы
(Dark Lord)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Оглушающим Атакам: Устойчивый к оглушающим атакам. Башня Крумы 3 — 9 3.708% — 4.536%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 3.688% — 4.506%
Единорог
(Unicorn)
54 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 3.677% — 4.505%
Утопленница
(Liele)
51 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Волшебная Долина 1 3.672% — 4.490%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 3.656% — 4.474%
Солдат Тьмы
(Soldier of Darkness)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 3.652% — 4.454%
Сатир
(Satyr)
53 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Волшебная Долина 1 3.648% — 4.444%
Мара
(Fline)
50 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина 1 3.534% — 4.320%
Голодный Воин
(Starving Warrior)
73 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 3.529% — 4.323%
Голодный Воитель
(Starving Soldier)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 3.515% — 4.285%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 3.420% — 4.176%
Голодный Дух
(Starving Spirit)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 3.398% — 4.144%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 3.390% — 4.146%
Проклятье Ночи Всевидящее Око
(Shadow Curse Floating Eye Seer)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 3.300% — 4.046%
Зеркало
(Mirror)
49 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/ алебард.Высокая Устойчивость к Оглушающим Атакам: Продвинутое сопротивление оглушающим атакам. Лес Зеркал 1 3.040% — 3.724%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 3.031% — 3.719%
Хранительница Леса
(Forest Runner)
55 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Волшебная Долина 1 3.017% — 3.701%
Старшая Утопленница
(Liele Elder)
57 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Волшебная Долина 1 2.983% — 3.631%
Старшая Мара
(Fline Elder)
56 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина 1 2.803% — 3.427%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 2.786% — 3.416%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 2.769% — 3.399%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Раскаленные Топи 1 2.695% — 3.283%
Рыцарь Тьмы
(Dark Knight)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 2.639% — 3.231%
Древень Долины
(Valley Treant)
52 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакамУстойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Волшебная Долина 1 2.575% — 3.153%
Тайрим
(Tairim)
50 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Кладбище 1 2.431% — 2.967%
Призрачный Мечник
(Ritmal Swordsman)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 2.388% — 2.910%
Воин Платинового Клана
(Platinum Tribe Warrior)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаКритическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 4 — 12 2.310% — 2.820%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 2.265% — 2.763%
Воитель Платинового Клана
(Platinum Tribe Soldier)
65 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 4 — 12 2.186% — 2.660%
Драколов Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatch)
82 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 4 — 12 2.045% — 2.503%
Шаман Платинового Клана
(Platinum Tribe Shaman)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 4 — 12 2.040% — 2.492%
Огненный Рыцарь
(Fire Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 1.848% — 2.244%
Адепт Демонессы
(Roxide's Follower)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 1.784% — 2.180%
Вурдалак
(Ghoul)
32 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Земля Казненных 1 1.699% — 2.071%
Владыка Орков Рагна
(Ragna Orc Prefect)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 1.644% — 2.000%
Владыка Орков Рагна
(Ragna Orc Prefect)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 1.644% — 2.000%
Каменный Ванул
(Stone Vanul)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 4 — 12 1.587% — 1.943%
Реликтовый Скелет
(Relic Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 1.570% — 1.928%
Споровый Зомби
(Spore Zombie)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Море Спор 1 1.554% — 1.908%
Скелет Меткий Стрелок
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 1.445% — 1.755%
Скелет Меткий Стрелок
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пустошь 1 1.445% — 1.755%
Костяной Стрелок
(Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 1.396% — 1.694%
Потрошитель
(Neer Crawler)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 1.393% — 1.705%
Провидец Орков Рагна
(Ragna Orc Priest)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 1.343% — 1.627%
Провидец Орков Рагна
(Ragna Orc Priest)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 1.343% — 1.627%
Каменный Гигант
(Stone Giant)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Эльфийские Руины 1 1.321% — 1.621%
Туманный Жнец
(Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 1.307% — 1.585%
Рейнджер Скелетов
(Skeleton Lord)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 1.286% — 1.566%
Трухлявое Дерево
(Rotting tree)
43 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Море Спор 1 1.268% — 1.554%
Поедатель Мертвечины
(Corpse Tracker)
34 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Земля Казненных 1 1.261% — 1.527%
Раб
(Strain)
31 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 1.260% — 1.552%
Скелет Потрошитель
(Skeleton Raider)
30 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP Оч. Выс.:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пустошь 1 1.234% — 1.514%
Гигантский Гриб
(Giant Fungus)
40 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Море Спор 1 1.132% — 1.382%
Темный Жнец
(Dark Terror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 1.084% — 1.334%
Вулканический Голем
(Pitchstone Golem)
19 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 1.081% — 1.321%
Висельное Дерево
(Hangman Tree)
35 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Земля Казненных 1 1.066% — 1.292%
Вурдалак Берсерк
(Neer Crawler Berserker)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Земля Казненных 1 1.058% — 1.284%
Голем из Темного Камня
(Darkstone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 1.043% — 1.269%
Спектр
(Specter)
26 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 0.980% — 1.192%
Нежить Невольник
(Undead Slave)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 0.961% — 1.167%
Элитная Саламандра
(Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Эльфийские Руины 1 0.957% — 1.171%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 0.899% — 1.101%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 0.899% — 1.101%
Ундина
(Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 0.896% — 1.096%
Костяной Лорд Акаст
(Akaste Skeleton Lord)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 0.887% — 1.093%
Монстроглаз
(Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Снайпер Орков Тунат
(Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Шахтная Летучая Мышь
(Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Костяной Воин Акаст
(Akaste Skeleton Warrior)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Подземный Скелет Воитель
(Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 0.5% — 1%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Скелет
(Skeleton )
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Скелет Невольник
(Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Скелет Охотник
(Skeleton Hunter)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Пещерная Летучая Мышь
(Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Скелет Охотник Стрелок
(Skeleton Hunter Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Скелет Стрелок
(Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Стрелок Подземных Скелетов
(Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Костяной Стрелок Акаст
(Akaste Skeleton Archer)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Притягивающий Беду
(Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Притягивающий Разрушения
(Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Скелет Снайпер
(Skeleton Marksman)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Зомби Руин
(Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Пещерный Паук
(Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Подземный Паук
(Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Крысолюд
(Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Крысолюд Бугл
(Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Крысолюд Курука
(Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Опытный Зомби Руин
(Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Пещерный Клыкастый Паук
(Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Бес Руин
(Ruin Imp)
17 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Бесплотный Ужас
(Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Костяной Владыка Акаст
(Akaste Skeleton Prefect)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Лампа Мертвеца
(Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Рудная Летучая Мышь
(Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Главарь Крысолюдов Бугл
(Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Гнилой Зомби
(Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Летучая Мышь Падальщик
(Scavenger Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 0.5% — 1%
Трусливый Крысолюд
(Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Воитель Зомби
(Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Зловонный Зомби
(Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Скелет с Длинным Луком
(Skeleton Longbowman)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 0.5% — 1%
Гонитель Дре Ванул
(Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Дре Ванул
(Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Летучая Мышь Руин
(Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Младший Суккуб
(Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Дре Ванул Блюститель
(Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Охранник Кирунака
(Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Призрак Страж
(Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.5% — 1%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Смотритель Дре Ванул
(Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Суккуб Акаст Турен
(Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Ткач Ночных Кошмаров
(Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Воин Зомби
(Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 0.5% — 1%
Дре Ванул Душегуб
(Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 0.5% — 1%
Младший Суккуб Тилфо
(Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 0.5% — 1%
Разрушитель Дре Ванул
(Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Суккуб Акаст Тилфо
(Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 0.5% — 1%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 0.5% — 1%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 0.5% — 1%
Туманный Потрошитель
(Mist Horror Ripper)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи Крумы 1 0.5% — 1%
Скелет с Секирой
(Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 0.5% — 1%
Магический Лик
(Magical Eye)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Подножье Горы 1 0.5% — 1%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Кровопийца
(Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Орк Ваисс
(Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 0.1% — 0.5%
Смотритель Око Зла
(Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Главарь Воинов Орков Тунат
(Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Защитник Око Зла
(Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Ужас Склепа
(Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Безмолвный Ужас
(Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Охотник Крысолюдов Курука
(Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Смотритель Забвения
(Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.1 / 2 HP:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.1% — 0.5%
Главарь Скелетов Следопытов
(Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Старшая Алая Саламандра
(Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Охранник Фаранги
(Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%
Старший Бес Руин
(Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 0.1% — 0.5%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 0.1% — 0.5%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 0.1% — 0.5%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Драколов
(Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 74.58% — 82.24%
Лиангма
(Liangma)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уклонение: Уклонение +4. Башня Крумы 1 — 3 73.36% — 81.26%
Премо
(Premo)
45 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Башня Крумы 1 69.79% — 86.09%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сад Чудовищ 1 69.71% — 76.89%
Антилопа Горячих Источников
(Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 3 69.28% — 76.68%
Драколов
(Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 69.15% — 76.27%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 67.11% — 74.33%
Торфе
(Torfe)
49 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 — 3 59.99% — 66.31%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам.Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 59.83% — 66.09%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 58.78% — 65.04%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 57.94% — 64.20%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 40.73% — 45.01%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 31.95% — 38.79%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 31.17% — 37.81%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 31.15% — 37.99%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 29.79% — 36.43%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 27.20% — 33.34%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 26.22% — 31.82%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 26.17% — 32.31%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 23.92% — 29.04%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Раскаленные Топи 1 23.17% — 28.63%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 22.17% — 27.29%
Медуза
(Medusa)
34 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Сад Горгон 1 15.99% — 19.65%
Снабженец Ящеров Делу
(Delu Lizardman Supplier)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Угодья Флорана 1 9.14% — 11.28%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 1 шт.

Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1892.jpg Заготовка Кузнеца Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 10 шт.
Серебряная Заготовка Серебряная Заготовка  — 1 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 5 шт.
Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%) Рецепт: Заготовка Кузнеца (100%)  — 1 шт.
Item 1890.jpg Мифриловый Сплав Мифриловая Руда Мифриловая Руда  — 1 шт.
Сталь Сталь  — 2 шт.
Очищенный Лак Очищенный Лак  — 1 шт.
Рецепт: Мифриловый Сплав (100%) Рецепт: Мифриловый Сплав (100%)  — 1 шт.

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Мифриловая Руда - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты