Лак

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1865.jpg
Лак
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 200 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Саблезуб
(Halingka)
76 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 26.30% — 32.02%
Воин Младших Гигантов
(Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 7 — 21 23.07% — 28.19%
Главарь Искателей Фавнов Варка
(Varka Silenos Searcher Leader)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 22.53% — 27.63%
Воин Младших Гигантов
(Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 7 — 21 22.22% — 27.34%
Медведь Зомби
(Kranrot)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 21.89% — 26.63%
Главарь Искателей Орков Кетра
(Ketra Orc Searcher Leader)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 21.77% — 26.87%
Жрец Варка
(Varka Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 21.36% — 26.12%
Жрец Кетра
(Ketra Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 21.33% — 26.09%
Разведчик Орков Кетра
(Ketra Orc Scout)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 3 21.15% — 26.03%
Лучник Фавнов Варка
(Varka Silenos Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 20.99% — 25.63%
Сыщик Фавнов Варка
(Varka Silenos Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 20.50% — 24.92%
Лучник Орков Кетра
(Ketra Orc Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 20.40% — 25.04%
Драколов
(Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 — 3 19.72% — 24.10%
Палиот
(Paliote)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 19.02% — 23.44%
Сыщик Орков Кетра
(Ketra Orc Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 19.02% — 23.44%
Порта
(Porta)
40 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 18.86% — 23.30%
Маг Младших Гигантов
(Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 7 — 21 18.69% — 22.81%
Маг Младших Гигантов
(Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 7 — 21 18.23% — 22.35%
Стрелец Младших Гигантов
(Lesser Giant Shooter)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 7 — 21 18.20% — 22.08%
Око Хаоса
(Yintzu)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 17.76% — 21.66%
Шаман Сфинксов
(Oel Mahum Shaman)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лес Разбойников 1 17.62% — 21.60%
Гвардеец Предсказателя
(Prophet's Royal Guard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 9 — 27 17.45% — 21.19%
Риценсио
(Ricenseo)
43 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Башня Крумы 1 17.23% — 21.25%
Офицер Фавнов Варка
(Varka Silenos Officer)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (7x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 9 — 27 17.10% — 21.00%
Юный Крок Шаман
(Farhite Lad)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Аллигаторов 1 16.35% — 20.15%
Ученик Предсказателя
(Prophet's Disciple)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 9 — 27 16.35% — 19.85%
Охотник Фавнов Варка
(Varka Silenos Hunter)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 9 — 27 16.20% — 19.72%
Клифер
(Clipher)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 — 3 15.82% — 19.16%
Командир Младших Гигантов
(Lesser Giant Commander)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Пещера Гигантов 9 — 27 15.76% — 19.12%
Пехотинец Фавнов Варка
(Varka Silenos Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 9 — 27 15.71% — 19.13%
Воитель Младших Гигантов
(Lesser Giant Soldier)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 15.60% — 18.98%
Великий Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 15.56% — 18.90%
Рогач
(Nos)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Остров Аллигаторов 1 15.51% — 18.81%
Тетрарх Младших Гигантов
(Lesser Giant Elder)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Гигантов 9 — 27 15.47% — 18.79%
Вождь Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Chieftain)
65 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 3 15.25% — 18.49%
Офицер Рейнджеров Фавнов Варка
(Varka Silenos Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 15.14% — 18.50%
Кровавый Багрянец
(Bloody Purple)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 1 — 3 15.11% — 18.31%
Великий Провидец Орков Кетра
(Ketra Orc Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 14.91% — 18.25%
Волна Смерти
(Death Wave)
62 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Логово Антараса 1 — 3 14.83% — 18.29%
Офицер Рейнджеров Орков Кетра
(Ketra Orc Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 14.62% — 17.98%
Хекатон Чирес
(Hekaton Chires)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 9 — 27 14.60% — 17.84%
Бандит Младших Гигантов
(Lesser Giant Bandit)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 14.58% — 17.68%
Рейнджер Орков Кетра
(Ketra Orc Ranger)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 14.44% — 17.56%
Рейнджер Фавнов Варка
(Varka Silenos Ranger)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 13.90% — 17.02%
Рыцарь Тьмы
(Dark Knight)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 13.83% — 16.79%
Око Пророк
(Beast Seer)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 13.31% — 16.23%
Пещерный Ревун
(Cave Howler)
65 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Логово Антараса 1 — 3 13.14% — 15.98%
Зверь Страж
(Beast Guardian)
76 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 12.77% — 15.69%
Болотная Тварь
(Swamp Tribe)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 12.68% — 15.46%
Скиталец Могил
(Graveyard Wanderer)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Равнины Неистовства 1 — 3 12.63% — 15.53%
Паук Зомби
(Hamrut)
77 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP Выс.:Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 3 12.22% — 14.86%
Гранитный Голем
(Granite Golem)
33 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Земля Казненных 1 11.74% — 14.34%
Гранитный Голем
(Granite Golem)
33 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Предельно Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пустошь 1 11.74% — 14.34%
Воин Сфинксов
(Oel Mahum Warrior)
54 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лес Разбойников 1 11.33% — 13.87%
Призрачный Мечник
(Ritmal Swordsman)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 11.26% — 13.86%
Кровавый Жрец
(Bloody Priest)
66 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Древнее Поле Битвы 1 — 3 11.19% — 13.61%
Сфинкс
(Oel Mahum)
53 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Разбойников 1 11.14% — 13.56%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 10.99% — 13.47%
Саламандра Ровин
(Salamander Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Забытый Храм 1 10.48% — 12.80%
Кровавая Леди
(Bloody Lady)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 1 — 3 10.31% — 12.61%
Советник Предсказателя
(Prophet's Aide)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 9 — 27 10.27% — 12.47%
Охранник Предсказателя
(Prophet's Escort)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 9 — 27 10.06% — 12.26%
Старший Орк Тайк
(Taik Orc Supply)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 9.74% — 11.88%
Офицер Орков Кетра
(Ketra Orc Officer)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 9 — 27 9.56% — 11.68%
Кровавый Призрак
(Bloody Ghost)
64 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 9.53% — 11.75%
Фавн Ванор
(Vanor Silenos)
60 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 9.43% — 11.61%
Маг Злобных Душ
(Spiteful Soul Wizard)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 3 9.43% — 11.43%
Воин Кобольдов Куран
(Kuran Kobold Warrior)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 9.37% — 11.53%
Око Ярости
(Deprive)
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 9.30% — 11.40%
Перум
(Perum)
48 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 — 3 9.02% — 11.14%
Воитель Древних Времен
(Soldier of Ancient Times)
73 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 8.942% — 10.926%
Бариф Камрин
(Barif Camrin)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 9 — 27 8.901% — 10.877%
Адъютант Орков Кетра
(Ketra Orc Lieutenant)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 9 — 27 8.88% — 10.90%
Адепт Демонессы
(Roxide's Follower)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 8.875% — 10.859%
Огненный Рыцарь
(Fire Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 8.862% — 10.846%
Питомец Барифа
(Barif's Pet)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 9 — 27 8.851% — 10.827%
Маг Равнин
(Wizard of the Plains)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 8.832% — 10.782%
Горгона Хатар
(Hatar Hanishee)
69 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 8.78% — 10.80%
Монарх Тьмы
(Dark Lord)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Оглушающим Атакам: Устойчивый к оглушающим атакам. Башня Крумы 7 — 21 8.630% — 10.562%
Осколок Иллюзии
(Chimera Piece)
72 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 8.597% — 10.521%
Гниющий Голем
(Rotting Golem)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Море Спор 1 8.570% — 10.486%
Гнолл Главарь
(Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 8.362% — 10.230%
Бессмертный Дух
(Immortal Spirit)
71 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 8.356% — 10.222%
Око Разрушения
(Ossiud)
47 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Башня Крумы 2 — 6 8.227% — 10.065%
Всевидящее Око
(Floating Eye Seer)
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 — 3 8.098% — 9.908%
Главный Воин Падших Орков
(Fallen Orc Captain)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 — 3 8.080% — 9.864%
Реликтовый Скелет
(Relic Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 8.062% — 9.856%
Смотритель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Watchman)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам.Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Апостолов 9 — 27 7.966% — 9.730%
Шаман Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Shaman)
64 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 3 7.795% — 9.517%
Рыцарь Смерти
(Death Knight)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 — 3 7.671% — 9.369%
Громила
(Puncher)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP Оч. Выс.:Сильная Физ. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пустошь 1 7.546% — 9.210%
Лиангма
(Liangma)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уклонение: Уклонение +4. Башня Крумы 2 — 6 7.341% — 8.961%
Ангел Посланник
(Messenger Angel)
70 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 9 — 27 7.324% — 8.946%
Древняя Горгулья
(Ancient Gargoyle)
69 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 7.279% — 8.887%
Правитель Равнин
(Lord of the Plains)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 7.129% — 8.719%
Ангел Печати
(Seal Angel)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 9 — 27 7.039% — 8.597%
Преторианец Нефилим
(Nephilim Escort)
80 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам.Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Темного Пророчества 9 — 27 6.984% — 8.544%
Призрак Леса Зеркал
(Forest of Mirrors Ghost)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 6.920% — 8.468%
Провидец Лилим
(Lilim Priest)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 9 — 27 6.894% — 8.434%
Каменный Гигант
(Stone Giant)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Эльфийские Руины 1 6.790% — 8.294%
Антилопа Горячих Источников
(Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 6.768% — 8.288%
Костяной Стрелок
(Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 6.630% — 8.120%
Призрак Леса Зеркал
(Forest of Mirrors Ghost)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 6.458% — 7.880%
Рейнджер Скелетов
(Skeleton Lord)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 6.379% — 7.783%
Вождь Оборотней Кероп
(Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 6.334% — 7.728%
Туманный Жнец
(Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 6.301% — 7.695%
Погребенный Инквизитор
(Sepulcher Inquisitor)
69 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 9 — 27 6.038% — 7.394%
Призрак Леса Зеркал
(Forest of Mirrors Ghost)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 5.845% — 7.149%
Воин Злобных Душ
(Spiteful Soul Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 3 5.808% — 7.096%
Мудрец Гробницы
(Netherworld Sage)
75 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Катакомбы Ведьм 9 — 27 5.687% — 6.953%
Темный Жнец
(Dark Terror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 5.598% — 6.850%
Пламя Смерти
(Death Fire)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Забытый Храм 7 — 21 5.367% — 6.571%
Мечник Нефилим
(Nephilim Swordsman)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 9 — 27 5.359% — 6.563%
Вулканический Голем
(Pitchstone Golem)
19 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 5.354% — 6.552%
Погребенный Проповедник
(Sepulcher Prophet)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Темного Пророчества 9 — 27 5.343% — 6.539%
Кратор
(Krator)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 2 — 6 5.199% — 6.369%
Валидус
(Validus)
46 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 2 — 6 5.119% — 6.265%
Гнолл Адъютант
(Ol Mahum Lieutenant)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 5.075% — 6.217%
Голем из Темного Камня
(Darkstone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 5.030% — 6.158%
Командир Гноллов Латников
(Talakin Commander)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 4.996% — 6.108%
Экскуро
(Excuro)
41 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уклонение: Уклонение +4. Башня Крумы 2 — 6 4.932% — 6.014%
Детеныш Драколова Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatchling)
81 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 4.743% — 5.793%
Элитная Саламандра
(Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Эльфийские Руины 1 4.739% — 5.805%
Костяной Лорд Акаст
(Akaste Skeleton Lord)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 4.685% — 5.717%
Нежить Невольник
(Undead Slave)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 4.678% — 5.708%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 4.593% — 5.599%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 4.593% — 5.599%
Ундина
(Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.550% — 5.552%
Солдат Тьмы
(Soldier of Darkness)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 2 — 6 4.517% — 5.519%
Скелет Охотник Стрелок
(Skeleton Hunter Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 4.468% — 5.446%
Цветок Горячих Источников
(Hot Springs Flava)
81 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 4.427% — 5.417%
Летучая Мышь Падальщик
(Scavenger Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 4.372% — 5.348%
Бесплотный Ужас
(Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 4.368% — 5.340%
Скелет Стрелок
(Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 4.341% — 5.313%
Бес Руин
(Ruin Imp)
17 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 4.336% — 5.284%
Костяной Владыка Акаст
(Akaste Skeleton Prefect)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 4.321% — 5.293%
Скелет
(Skeleton )
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 4.298% — 5.242%
Главарь Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Leader)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 4.280% — 5.240%
Змей
(Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Долина Смерти 1 4.268% — 5.216%
Змей
(Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Сад Горгон 1 4.268% — 5.216%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины 1 4.223% — 5.155%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.223% — 5.155%
Архангел Хранитель
(Guardian Archangel)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (8x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 18 — 54 4.207% — 5.135%
Скелет Охотник
(Skeleton Hunter)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 4.179% — 5.123%
Магический Лик
(Magical Eye)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Подножье Горы 1 4.163% — 5.093%
Черный Голем
(Roughly Hewn Rock Golem)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Угодья Флорана 1 3.984% — 4.858%
Ангел Хранитель
(Guardian Angel)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 18 — 54 3.801% — 4.655%
Скелет с Длинным Луком
(Skeleton Longbowman)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 3.733% — 4.573%
Хранитель Склепа
(Graveyard Guardian)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 3.721% — 4.543%
Костяной Стрелок Акаст
(Akaste Skeleton Archer)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 3.687% — 4.497%
Скелет Снайпер
(Skeleton Marksman)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 3.679% — 4.485%
Пещерный Зверь
(Cave Beast)
61 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Логово Антараса 7 — 21 3.635% — 4.455%
Солдат Лилим
(Lilim Soldier)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 3.514% — 4.292%
Скелет Невольник
(Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 3.497% — 4.265%
Буйвол
(Buffalo)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 9 — 27 3.478% — 4.258%
Костяной Воин Акаст
(Akaste Skeleton Warrior)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 3.436% — 4.192%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.429% — 4.187%
Воин Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 3.392% — 4.150%
Гонитель Дре Ванул
(Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.369% — 4.117%
Младший Суккуб
(Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 3.355% — 4.099%
Буйвол
(Buffalo)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 9 — 27 3.234% — 3.964%
Зомби Руин
(Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 3.159% — 3.853%
Зловонный Зомби
(Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 3.147% — 3.833%
Стрелок Орков Вуку
(Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 3.090% — 3.768%
Гнилой Зомби
(Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 2.964% — 3.628%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 2.944% — 3.588%
Дре Ванул
(Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.934% — 3.574%
Демон Воин
(Demon Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 9 — 27 2.931% — 3.591%
Скелет с Секирой
(Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 2.924% — 3.590%
Герой Орков Энку
(Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.882% — 3.534%
Призрак Страж
(Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.881% — 3.537%
Младший Суккуб Тилфо
(Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 2.819% — 3.433%
Воин Зомби
(Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 2.816% — 3.438%
Разрушитель Дре Ванул
(Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.816% — 3.430%
Крысолюд
(Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.812% — 3.436%
Сайрона
(Sairon)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x): Остров Дьявола 9 — 27 2.812% — 3.440%
Дре Ванул Душегуб
(Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.768% — 3.382%
Пещерный Паук
(Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.719% — 3.317%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.711% — 3.309%
Суккуб Акаст Тилфо
(Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.705% — 3.319%
Подземный Паук
(Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.704% — 3.302%
Питан
(Pytan)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (8x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Логово Антараса 9 — 27 2.696% — 3.300%
Притягивающий Разрушения
(Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.653% — 3.229%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.646% — 3.238%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.646% — 3.238%
Охранник Кирунака
(Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.644% — 3.226%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.636% — 3.234%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.636% — 3.214%
Смотритель Дре Ванул
(Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.629% — 3.207%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.619% — 3.213%
Притягивающий Беду
(Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 2.615% — 3.191%
Лимал Каринесс
(Limal Karinness)
69 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (7x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 9 — 27 2.597% — 3.167%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.570% — 3.128%
Рудная Летучая Мышь
(Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.556% — 3.112%
Дре Ванул Блюститель
(Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.555% — 3.133%
Главарь Крысолюдов Бугл
(Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.549% — 3.121%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.540% — 3.110%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.519% — 3.075%
Летучая Мышь Руин
(Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 2.519% — 3.065%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.507% — 3.063%
Трусливый Крысолюд
(Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.506% — 3.078%
Стрелок Подземных Скелетов
(Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.483% — 3.041%
Пещерный Клыкастый Паук
(Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.481% — 3.017%
Пещерная Летучая Мышь
(Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Школа Темной Магии 1 2.474% — 3.030%
Крысолюд Бугл
(Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.472% — 3.008%
Лампа Мертвеца
(Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.452% — 3.012%
Подземный Скелет Воитель
(Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.440% — 2.980%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 2.431% — 2.963%
Опытный Зомби Руин
(Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 2.390% — 2.916%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.388% — 2.910%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.388% — 2.930%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.388% — 2.930%
Монстроглаз
(Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 2.383% — 2.899%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.378% — 2.898%
Шахтная Летучая Мышь
(Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.351% — 2.871%
Ткач Ночных Кошмаров
(Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.336% — 2.842%
Крысолюд Курука
(Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.332% — 2.836%
Старший Бес Руин
(Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 2.293% — 2.787%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.287% — 2.807%
Снайпер Орков Тунат
(Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.272% — 2.788%
Вождь Платиновых Хранителей
(Platinum Tribe Guardian Chief)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (8x):Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 18 — 54 2.272% — 2.768%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.268% — 2.760%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.266% — 2.784%
Ужас Склепа
(Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.257% — 2.743%
Главарь Скелетов Следопытов
(Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.233% — 2.721%
Суккуб Акаст Турен
(Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.220% — 2.726%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.171% — 2.657%
Защитник Око Зла
(Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 2.148% — 2.610%
Старшая Алая Саламандра
(Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 2.145% — 2.611%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.143% — 2.617%
Главарь Воинов Орков Тунат
(Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.116% — 2.592%
Охранник Фаранги
(Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.088% — 2.554%
Кровопийца
(Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 2.080% — 2.532%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.061% — 2.515%
Безмолвный Ужас
(Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 2.042% — 2.512%
Орк Ваисс
(Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 1.979% — 2.431%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 1.977% — 2.429%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 1.962% — 2.394%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 1.833% — 2.227%
Охотник Крысолюдов Курука
(Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 1.737% — 2.127%
Смотритель Око Зла
(Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 1.663% — 2.027%
Смотритель Забвения
(Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.1 / 2 HP:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Заклинатель Чистилища
(Purgatory Conjurer)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 1 — 17 89.35% — 99.00%
Гвардеец Предсказателя
(Prophet's Royal Guard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 57 88.61% — 99.00%
Охранник Предсказателя
(Prophet's Escort)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 33 88.41% — 99.00%
Офицер Орков Кетра
(Ketra Orc Officer)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атакиШанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 21 88.31% — 99.00%
Бариф
(Barif)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 39 87.28% — 99.00%
Провидец Лилим
(Lilim Priest)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 15 87.12% — 99.00%
Лучник Фавнов Варка
(Varka Silenos Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 9 85.71% — 99.00%
Грендель
(Grendel)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Сад Чудовищ 1 — 7 85.27% — 99.00%
Погребенный Инквизитор
(Sepulcher Inquisitor)
69 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 1 — 13 85.26% — 99.00%
Осколок Иллюзии
(Chimera Piece)
72 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 84.54% — 99.00%
Маг Младших Гигантов
(Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 1 — 31 84.47% — 99.00%
Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Chief Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (7x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 37 84.41% — 99.00%
Воин Младших Гигантов
(Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 39 84.14% — 99.00%
Проводник Гробницы
(Netherworld Guide)
77 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Темного Пророчества 1 — 13 84.09% — 99.00%
Лучник Орков Кетра
(Ketra Orc Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 9 83.21% — 99.00%
Стрелец Младших Гигантов
(Lesser Giant Shooter)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 29 82.84% — 99.00%
Маг Младших Гигантов
(Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 1 — 31 81.46% — 99.00%
Тотем Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Totem)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам.Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Апостолов 1 — 21 80.67% — 98.87%
Бариф Камрин
(Barif Camrin)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 25 80.40% — 98.20%
Воин Младших Гигантов
(Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 39 80.40% — 99.00%
Скиталец Могил
(Graveyard Wanderer)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУстойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Равнины Неистовства 1 — 5 79.98% — 97.66%
Главный Воин Падших Орков
(Fallen Orc Captain)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 — 3 79.52% — 96.90%
Антилопа
(Antelope)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 — 7 79.42% — 97.36%
Погребенный Хранитель
(Sepulcher Royal Guardian)
75 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 19 79.05% — 97.49%
Отродье Горячих Источников
(Hot Springs Atrox)
82 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 11 78.50% — 95.36%
Питомец Барифа
(Barif's Pet)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 25 78.32% — 96.12%
Охотник Фавнов Варка
(Varka Silenos Hunter)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 — 37 78.04% — 96.10%
Буйвол
(Buffalo)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 — 7 77.27% — 95.09%
Воин Орков Кетра
(Ketra Orc Warrior)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Застава Орков Кетра 1 — 21 76.80% — 94.32%
Гнолл Главарь
(Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 — 3 76.73% — 92.85%
Глава Злобных Душ
(Spiteful Soul Leader)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Поле Брани 1 — 3 75.98% — 93.38%
Вождь Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Chieftain)
65 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 5 75.74% — 93.30%
Лорд Зверей
(Beast Lord)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк.Устойчивость к Удерживающим Атакам: Сопротивление удерживающим атакам. Пещера Гигантов 1 — 9 75.45% — 92.67%
Цветок Горячих Источников
(Hot Springs Flava)
81 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 11 75.13% — 91.21%
Старший Орк Тайк
(Taik Orc Supply)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 74.71% — 92.13%
Воин Злобных Душ
(Spiteful Soul Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 5 74.04% — 81.90%
Мечник Нефилим
(Nephilim Swordsman)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 13 73.99% — 90.75%
Маг Злобных Душ
(Spiteful Soul Wizard)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 5 73.83% — 90.09%
Воин Людоедов Турак
(Turak Bugbear Warrior)
33 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 — 3 73.01% — 80.87%
Око Ярости
(Deprive)
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 5 72.99% — 90.01%
Разведчик Ящеров Делу
(Delu Lizardman Scout)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 — 3 72.53% — 80.33%
Горгона Хатар
(Hatar Hanishee)
69 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 5 71.73% — 88.21%
Зачарованный Каменный Голем
(Reinforced Stone Golem)
42 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Кратер Башни Слоновой Кости 1 — 9 69.83% — 85.85%
Шаман Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Shaman)
64 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 5 67.77% — 74.77%
Офицер Гноллов
(Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 66.02% — 72.94%
Офицер Гноллов
(Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 66.02% — 72.94%
Офицер Гноллов
(Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 66.02% — 72.94%
Фавн Ванор
(Vanor Silenos)
60 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 5 64.33% — 71.01%
Грандис
(Grandis)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Смерти 1 — 3 62.53% — 69.01%
Аллигатор
(Alligator)
40 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Остров Аллигаторов 1 — 3 61.37% — 67.87%
Древняя Горгулья
(Ancient Gargoyle)
69 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалетаУязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 60.88% — 67.42%
Воитель Древних Времен
(Soldier of Ancient Times)
73 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 5 60.54% — 66.98%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Отчаяния 1 56.27% — 62.21%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Страданий 1 56.27% — 62.21%
Дезертир Гноллов
(Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 56.27% — 62.21%
Корень Мандрагоры
(Mandragora Sapling)
23 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Цветочная Ферма 1 55.67% — 61.63%
Рейнджер Гноллов
(Ol Mahum Ranger)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 55.12% — 61.02%
Генерал Гноллов
(Ol Mahum General)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 — 3 53.62% — 59.16%
Темный Суккуб
(Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Гнездо Пауков 1 42.66% — 47.08%
Старшая Лирейн
(Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 39.75% — 43.85%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 37.48% — 45.38%
Предводитель Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 36.72% — 44.66%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 35.61% — 43.33%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 35.61% — 43.33%
Разведчик Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Scout)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 33.73% — 41.17%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 28.20% — 34.64%
Оборотень Кероп
(Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 27.41% — 33.31%
Каменный Голем
(Stone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет.Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Говорящий Остров (запад) 1 26.78% — 32.80%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 23.99% — 29.25%
Защитник Гоблинов
(Goblin Lookout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 23.68% — 28.68%
Красноглазая Шипастая Мышь
(Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра.Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Восточные Рудники 1 23.35% — 28.61%
Шпион Гоблинов
(Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 11.65% — 14.17%
Гоблин Грабитель Могил
(Goblin Tomb Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Героев 1 11.47% — 13.99%
Матерый Степной Шакал
(Elder Prairie Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 5.509% — 6.729%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg