Лак

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1865.jpg
Лак
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 200 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Саблезуб
( Halingka)
76 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 3 26.99% — 32.71%
Воин Младших Гигантов
( Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 7 — 21 24.07% — 29.19%
Воин Младших Гигантов
( Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 7 — 21 22.91% — 28.03%
Сыщик Орков Кетра
( Ketra Orc Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 22.20% — 27.16%
Медведь Зомби
( Kranrot)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Гигантов 1 — 3 22.07% — 26.81%
Лучник Орков Кетра
( Ketra Orc Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 21.25% — 25.93%
Сыщик Фавнов Варка
( Varka Silenos Searcher)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 21.12% — 26.08%
Лучник Фавнов Варка
( Varka Silenos Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 3 20.80% — 25.48%
Палиот
( Paliote)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 3 20.32% — 24.74%
Порта
( Porta)
40 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 19.11% — 23.55%
Маг Младших Гигантов
( Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 7 — 21 18.97% — 23.09%
Риценсио
( Ricenseo)
43 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Башня Крумы 1 18.57% — 22.59%
Шаман Сфинксов
( Oel Mahum Shaman)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лес Разбойников 1 17.95% — 21.93%
Маг Младших Гигантов
( Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 7 — 21 17.74% — 21.86%
Око Хаоса
( Yintzu)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP Выс.: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Гигантов 1 — 3 17.40% — 21.30%
Юный Крок Шаман
( Farhite Lad)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Аллигаторов 1 17.35% — 21.15%
Великий Провидец Фавнов Варка
( Varka Silenos Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (7x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 17.32% — 21.02%
Стрелец Младших Гигантов
( Lesser Giant Shooter)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Пещера Гигантов 7 — 21 17.07% — 20.95%
Великий Провидец Орков Кетра
( Ketra Orc Grand Priest)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (7x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 16.87% — 20.57%
Офицер Рейнджеров Орков Кетра
( Ketra Orc Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (7x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 16.43% — 20.03%
Офицер Рейнджеров Фавнов Варка
( Varka Silenos Ranger Officer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (7x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 16.32% — 19.92%
Кровавый Жрец
( Bloody Priest)
66 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Древнее Поле Битвы 1 — 3 16.19% — 19.61%
Воитель Младших Гигантов
( Lesser Giant Soldier)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 15.83% — 19.21%
Клифер
( Clipher)
71 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 1 — 3 15.80% — 19.14%
Волна Смерти
( Death Wave)
62 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Логово Антараса 1 — 3 15.74% — 19.20%
Рейнджер Фавнов Варка
( Varka Silenos Ranger)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 15.71% — 19.03%
Тетрарх Младших Гигантов
( Lesser Giant Elder)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Гигантов 9 — 27 15.34% — 18.66%
Рогач
( Nos)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Остров Аллигаторов 1 15.19% — 18.49%
Рейнджер Орков Кетра
( Ketra Orc Ranger)
79 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 14.83% — 18.15%
Кровавый Призрак
( Bloody Ghost)
64 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Древнее Поле Битвы 1 — 3 14.70% — 17.86%
Командир Младших Гигантов
( Lesser Giant Commander)
78 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Пещера Гигантов 9 — 27 14.53% — 17.89%
Хекатон Чирес
( Hekaton Chires)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 13.96% — 17.20%
Вождь Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Chieftain)
65 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 3 13.84% — 17.08%
Бандит Младших Гигантов
( Lesser Giant Bandit)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 13.84% — 16.94%
Скиталец Могил
( Graveyard Wanderer)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Равнины Неистовства 1 — 3 13.78% — 16.68%
Кровавый Багрянец
( Bloody Purple)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 1 — 3 13.69% — 16.89%
Пещерный Ревун
( Cave Howler)
65 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Логово Антараса 1 — 3 13.14% — 15.98%
Болотная Тварь
( Swamp Tribe)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Остров Аллигаторов 1 13.02% — 15.80%
Зверь Страж
( Beast Guardian)
76 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP Выс.: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 3 12.82% — 15.74%
Око Пророк
( Beast Seer)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP Выс.: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Гигантов 1 — 3 12.70% — 15.62%
Рыцарь Тьмы
( Dark Knight)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 12.65% — 15.61%
Призрачный Мечник
( Ritmal Swordsman)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 12.09% — 14.69%
Паук Зомби
( Hamrut)
77 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP Выс.: Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 3 12.07% — 14.71%
Воин Сфинксов
( Oel Mahum Warrior)
54 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лес Разбойников 1 11.90% — 14.44%
Гранитный Голем
( Granite Golem)
33 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Земля Казненных 1 11.35% — 13.95%
Гранитный Голем
( Granite Golem)
33 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пустошь 1 11.35% — 13.95%
Пленная Душа
( Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 10.85% — 13.33%
Сфинкс
( Oel Mahum)
53 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Разбойников 1 10.40% — 12.82%
Саламандра Ровин
( Salamander Rowin)
33 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Забытый Храм 1 10.20% — 12.52%
Воин Кобольдов Куран
( Kuran Kobold Warrior)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм 1 10.17% — 12.33%
Кровавая Леди
( Bloody Lady)
60 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 1 — 3 10.04% — 12.34%
Фавн Ванор
( Vanor Silenos)
60 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 9.99% — 12.17%
Старший Орк Тайк
( Taik Orc Supply)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 9.77% — 11.91%
Око Ярости
( Deprive)
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 9.42% — 11.52%
Горгона Хатар
( Hatar Hanishee)
69 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 9.37% — 11.39%
Перум
( Perum)
48 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 1 — 3 9.03% — 11.15%
Адепт Демонессы
( Roxide's Follower)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 8.951% — 10.935%
Огненный Рыцарь
( Fire Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Забытый Храм 1 8.890% — 10.874%
Питомец Барифа
( Barif's Pet)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 8.869% — 10.845%
Воитель Древних Времен
( Soldier of Ancient Times)
73 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Безмолвия 1 — 3 8.856% — 10.840%
Бариф Камрин
( Barif Camrin)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 9 — 27 8.842% — 10.818%
Маг Злобных Душ
( Spiteful Soul Wizard)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 3 8.79% — 10.79%
Маг Равнин
( Wizard of the Plains)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 8.728% — 10.678%
Монарх Тьмы
( Dark Lord)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Оглушающим Атакам: Устойчивый к оглушающим атакам. Башня Крумы 7 — 21 8.657% — 10.589%
Осколок Иллюзии
( Chimera Piece)
72 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Долина Безмолвия 1 — 3 8.642% — 10.566%
Гниющий Голем
( Rotting Golem)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Море Спор 1 8.616% — 10.532%
Бессмертный Дух
( Immortal Spirit)
71 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 8.361% — 10.227%
Гнолл Главарь
( Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 8.339% — 10.207%
Око Разрушения
( Ossiud)
47 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Башня Крумы 2 — 6 8.225% — 10.063%
Всевидящее Око
( Floating Eye Seer)
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 — 3 8.102% — 9.912%
Главный Воин Падших Орков
( Fallen Orc Captain)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 — 3 8.093% — 9.877%
Реликтовый Скелет
( Relic Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 8.006% — 9.800%
Шаман Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Shaman)
64 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 3 7.686% — 9.408%
Рыцарь Смерти
( Death Knight)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 — 3 7.643% — 9.341%
Громила
( Puncher)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP Оч. Выс.: Сильная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пустошь 1 7.507% — 9.171%
Лиангма
( Liangma)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Башня Крумы 2 — 6 7.322% — 8.942%
Ангел Посланник
( Messenger Angel)
70 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 9 — 27 7.276% — 8.898%
Древняя Горгулья
( Ancient Gargoyle)
69 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 7.218% — 8.826%
Правитель Равнин
( Lord of the Plains)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Долина Ящеров 1 7.111% — 8.701%
Ангел Печати
( Seal Angel)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 9 — 27 6.983% — 8.541%
Провидец Лилим
( Lilim Priest)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 9 — 27 6.934% — 8.474%
Призрак Леса Зеркал (3)
( Forest of Mirrors Ghost)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 6.922% — 8.470%
Каменный Гигант
( Stone Giant)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Эльфийские Руины 1 6.832% — 8.336%
Костяной Стрелок
( Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 6.650% — 8.140%
Призрак Леса Зеркал (2)
( Forest of Mirrors Ghost)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 6.444% — 7.866%
Туманный Жнец
( Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 6.321% — 7.715%
Вождь Оборотней Кероп
( Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 6.317% — 7.711%
Рейнджер Скелетов
( Skeleton Lord)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 6.290% — 7.694%
Погребенный Инквизитор
( Sepulcher Inquisitor)
69 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 9 — 27 6.098% — 7.454%
Воин Злобных Душ
( Spiteful Soul Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 3 5.841% — 7.129%
Призрак Леса Зеркал (1)
( Forest of Mirrors Ghost)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уклонение: Уклонение +4. Лес Зеркал 1 5.819% — 7.123%
Мудрец Гробницы
( Netherworld Sage)
75 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Катакомбы Ведьм 9 — 27 5.739% — 7.005%
Темный Жнец
( Dark Terror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 5.615% — 6.867%
Пламя Смерти
( Death Fire)
32 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Забытый Храм 7 — 21 5.473% — 6.677%
Мечник Нефилим
( Nephilim Swordsman)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 9 — 27 5.427% — 6.631%
Вулканический Голем
( Pitchstone Golem)
19 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 5.399% — 6.597%
Кратор
( Krator)
44 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 2 — 6 5.238% — 6.408%
Валидус
( Validus)
46 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы 2 — 6 5.182% — 6.328%
Гнолл Адъютант
( Ol Mahum Lieutenant)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 5.090% — 6.232%
Командир Гноллов Латников
( Talakin Commander)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 5.040% — 6.152%
Голем из Темного Камня
( Darkstone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Мифриловый Рудник 1 5.038% — 6.166%
Экскуро
( Excuro)
41 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Башня Крумы 2 — 6 4.887% — 5.969%
Элитная Саламандра
( Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Эльфийские Руины 1 4.748% — 5.814%
Костяной Лорд Акаст
( Akaste Skeleton Lord)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 4.660% — 5.692%
Нежить Невольник
( Undead Slave)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 4.615% — 5.645%
Скелет Каторжник
( Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 4.598% — 5.604%
Скелет Каторжник
( Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 4.598% — 5.604%
Солдат Тьмы
( Soldier of Darkness)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 2 — 6 4.531% — 5.533%
Ундина
( Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.504% — 5.506%
Скелет Стрелок
( Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 4.441% — 5.413%
Скелет Охотник Стрелок
( Skeleton Hunter Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 4.374% — 5.352%
Бесплотный Ужас
( Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость 1 4.340% — 5.312%
Летучая Мышь Падальщик
( Scavenger Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 4.333% — 5.309%
Костяной Владыка Акаст
( Akaste Skeleton Prefect)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 4.326% — 5.298%
Змей
( Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Долина Смерти 1 4.319% — 5.267%
Змей
( Wyrm)
35 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Сад Горгон 1 4.319% — 5.267%
Главарь Искателей Орков Кетра
( Ketra Orc Searcher Leader)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 4.312% — 5.264%
Скелет Охотник
( Skeleton Hunter)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 4.297% — 5.241%
Главарь Искателей Фавнов Варка
( Varka Silenos Searcher Leader)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 4.285% — 5.237%
Главарь Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Leader)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 4.283% — 5.243%
Скелет
( Skeleton )
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 4.274% — 5.218%
Магический Лик
( Magical Eye)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Подножье Горы 1 4.209% — 5.139%
Бес Руин
( Ruin Imp)
17 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 4.202% — 5.150%
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины 1 4.179% — 5.111%
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.179% — 5.111%
Жрец Варка
( Varka Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 4.170% — 5.094%
Жрец Кетра
( Ketra Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Забытый Остров 9 — 27 4.160% — 5.084%
Архангел Хранитель
( Guardian Archangel)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (8x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 18 — 54 4.144% — 5.072%
Черный Голем
( Roughly Hewn Rock Golem)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Угодья Флорана 1 3.955% — 4.829%
Ангел Хранитель
( Guardian Angel)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 18 — 54 3.894% — 4.748%
Скелет с Длинным Луком
( Skeleton Longbowman)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 3.758% — 4.598%
Хранитель Склепа
( Graveyard Guardian)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 3.726% — 4.548%
Костяной Стрелок Акаст
( Akaste Skeleton Archer)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 3.693% — 4.503%
Скелет Снайпер
( Skeleton Marksman)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийские Руины 1 3.663% — 4.469%
Пещерный Зверь
( Cave Beast)
61 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Логово Антараса 7 — 21 3.650% — 4.470%
Солдат Лилим
( Lilim Soldier)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 3.562% — 4.340%
Воин Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 3.475% — 4.233%
Старшая Ундина
( Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.472% — 4.230%
Скелет Невольник
( Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 3.455% — 4.223%
Гонитель Дре Ванул
( Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.414% — 4.162%
Костяной Воин Акаст
( Akaste Skeleton Warrior)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Мифриловый Рудник 1 3.390% — 4.146%
Младший Суккуб
( Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 3.311% — 4.055%
Зловонный Зомби
( Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 3.127% — 3.813%
Зомби Руин
( Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 3.103% — 3.797%
Стрелок Орков Вуку
( Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 3.032% — 3.710%
Гнилой Зомби
( Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 3.025% — 3.689%
Призрак Страж
( Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 3.020% — 3.676%
Демон Воин
( Demon Warrior)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 9 — 27 2.976% — 3.636%
Скелет с Секирой
( Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 2.936% — 3.602%
Герой Орков Энку
( Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.919% — 3.571%
Охранник Меркенис
( Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 2.892% — 3.536%
Крысолюд
( Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.873% — 3.497%
Сайрона
( Sairon)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Остров Дьявола 9 — 27 2.869% — 3.497%
Дре Ванул
( Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.844% — 3.484%
Воин Зомби
( Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 2.803% — 3.425%
Опаловый Зверь
( Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.746% — 3.344%
Младший Суккуб Тилфо
( Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 2.730% — 3.344%
Блуждающий Огонь
( Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.729% — 3.327%
Дре Ванул Душегуб
( Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.726% — 3.340%
Суккуб Акаст Тилфо
( Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.723% — 3.337%
Пещерный Паук
( Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.722% — 3.320%
Разрушитель Дре Ванул
( Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.700% — 3.314%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.685% — 3.277%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.685% — 3.277%
Питан
( Pytan)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (8x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Логово Антараса 9 — 27 2.680% — 3.284%
Подземный Паук
( Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.673% — 3.271%
Притягивающий Беду
( Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 2.646% — 3.222%
Главарь Трусливых Крысолюдов
( Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.618% — 3.212%
Скелет Разведчик
( Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.600% — 3.170%
Охранник Кирунака
( Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.595% — 3.177%
Главарь Крысолюдов Бугл
( Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.594% — 3.166%
Воин Людоедов Тумран
( Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.575% — 3.153%
Смотритель Дре Ванул
( Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.561% — 3.139%
Трусливый Крысолюд
( Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.553% — 3.125%
Рудная Летучая Мышь
( Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.548% — 3.104%
Притягивающий Разрушения
( Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.545% — 3.121%
Дре Ванул Блюститель
( Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.541% — 3.119%
Ониксовый Зверь
( Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.540% — 3.096%
Скелет Руин
( Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.517% — 3.075%
Пещерная Летучая Мышь
( Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Школа Темной Магии 1 2.515% — 3.071%
Лимал Каринесс
( Limal Karinness)
69 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (7x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Логово Антараса 9 — 27 2.512% — 3.082%
Опасный Пещерный Паук
( Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.479% — 3.035%
Стрелок Подземных Скелетов
( Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.474% — 3.032%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.469% — 3.011%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.469% — 3.011%
Лампа Мертвеца
( Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.466% — 3.026%
Летучая Мышь Руин
( Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 2.454% — 3.000%
Крысолюд Бугл
( Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.446% — 2.982%
Подземный Скелет Воитель
( Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.444% — 2.984%
Опытный Зомби Руин
( Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 2.412% — 2.938%
Главарь Воинов Орков Ваисс
( Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.393% — 2.913%
Хранитель Могил
( Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 2.390% — 2.922%
Пещерный Клыкастый Паук
( Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.369% — 2.905%
Главарь Воинов Орков Барак
( Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.352% — 2.872%
Монстроглаз
( Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Эльфийские Руины 1 2.347% — 2.863%
Ткач Ночных Кошмаров
( Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.347% — 2.853%
Скелет Берсерк
( Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.315% — 2.833%
Крысолюд Курука
( Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.303% — 2.807%
Шахтная Летучая Мышь
( Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.296% — 2.816%
Монстроглаз Гонитель
( Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.275% — 2.797%
Страж Фаранги
( Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.275% — 2.767%
Вождь Платиновых Хранителей
( Platinum Tribe Guardian Chief)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (8x): Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал / рапира. Башня Дерзости 18 — 54 2.267% — 2.763%
Суккуб Акаст Турен
( Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.252% — 2.758%
Снайпер Орков Тунат
( Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.250% — 2.766%
Ужас Склепа
( Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.230% — 2.716%
Старший Бес Руин
( Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Руины Отчаяния 1 2.195% — 2.689%
Скелет Следопыт
( Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.173% — 2.647%
Главарь Скелетов Следопытов
( Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.165% — 2.653%
Ртутный Зверь
( Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.163% — 2.649%
Охранник Фаранги
( Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.140% — 2.606%
Старшая Алая Саламандра
( Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 2.101% — 2.567%
Безмолвный Ужас
( Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 2.099% — 2.569%
Главарь Воинов Орков Тунат
( Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.070% — 2.546%
Защитник Око Зла
( Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Испытаний 1 2.059% — 2.521%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.037% — 2.491%
Орк Ваисс
( Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 2.026% — 2.478%
Кровопийца
( Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Эльфийские Руины 1 2.020% — 2.472%
Алая Саламандра
( Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 1.980% — 2.432%
Реликтовый Оборотень
( Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 1.957% — 2.389%
Охотник Крысолюдов Курука
( Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 1.795% — 2.185%
Хобгоблин
( Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 1.787% — 2.181%
Смотритель Око Зла
( Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Пещера Испытаний 1 1.668% — 2.032%
Смотритель Забвения
( Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Маг Младших Гигантов
( Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 1 — 31 86.96% — 99.00%
Лучник Орков Кетра
( Ketra Orc Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 9 86.29% — 99.00%
Провидец Лилим
( Lilim Priest)
73 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 15 85.85% — 99.00%
Осколок Иллюзии
( Chimera Piece)
72 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Долина Безмолвия 1 — 3 85.73% — 99.00%
Воин Младших Гигантов
( Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 39 85.57% — 99.00%
Бариф
( Barif)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 39 84.95% — 99.00%
Погребенный Инквизитор
( Sepulcher Inquisitor)
69 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 1 — 13 84.15% — 99.00%
Стрелец Младших Гигантов
( Lesser Giant Shooter)
76 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Пещера Гигантов 1 — 29 82.80% — 99.00%
Заклинатель Чистилища
( Purgatory Conjurer)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Некрополь Повстанцев 1 — 17 82.69% — 99.00%
Маг Младших Гигантов
( Lesser Giant Wizard)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Сопротивление усыпляющим атакам. Пещера Гигантов 1 — 31 82.51% — 99.00%
Погребенный Хранитель
( Sepulcher Royal Guardian)
75 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (6x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 19 81.28% — 99.00%
Воин Младших Гигантов
( Lesser Giant Warrior)
77 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 39 79.81% — 98.53%
Старший Орк Тайк
( Taik Orc Supply)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 3 79.61% — 97.03%
Скиталец Могил
( Graveyard Wanderer)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Равнины Неистовства 1 — 5 78.95% — 96.63%
Лучник Фавнов Варка
( Varka Silenos Archer)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Забытый Остров 1 — 9 78.22% — 96.50%
Питомец Барифа
( Barif's Pet)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 25 77.38% — 95.18%
Бариф Камрин
( Barif Camrin)
76 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Гигантов 1 — 25 77.35% — 95.15%
Маг Злобных Душ
( Spiteful Soul Wizard)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 5 76.27% — 92.53%
Главный Воин Падших Орков
( Fallen Orc Captain)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины 1 — 3 75.96% — 93.34%
Лорд Зверей
( Beast Lord)
77 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Пещера Гигантов 1 — 9 75.59% — 92.81%
Око Ярости
( Deprive)
70 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 5 75.04% — 92.06%
Горгона Хатар
( Hatar Hanishee)
69 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства 1 — 5 74.59% — 91.07%
Зачарованный Каменный Голем
( Reinforced Stone Golem)
42 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Кратер Башни Слоновой Кости 1 — 9 74.45% — 90.47%
Вождь Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Chieftain)
65 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 5 74.40% — 91.96%
Глава Злобных Душ
( Spiteful Soul Leader)
65 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Поле Брани 1 — 3 74.31% — 91.71%
Воин Людоедов Турак
( Turak Bugbear Warrior)
33 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сад Горгон 1 — 3 73.37% — 81.23%
Разведчик Ящеров Делу
( Delu Lizardman Scout)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 — 3 72.93% — 80.73%
Воин Злобных Душ
( Spiteful Soul Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани 1 — 5 72.90% — 80.76%
Мечник Нефилим
( Nephilim Swordsman)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 13 72.71% — 89.47%
Гнолл Главарь
( Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 — 3 72.69% — 88.81%
Шаман Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Shaman)
64 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 — 5 67.22% — 74.22%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 65.99% — 72.91%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 65.99% — 72.91%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 65.99% — 72.91%
Фавн Ванор
( Vanor Silenos)
60 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 5 63.25% — 69.93%
Древняя Горгулья
( Ancient Gargoyle)
69 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 60.97% — 67.51%
Грандис
( Grandis)
40 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Смерти 1 — 3 60.74% — 67.22%
Воитель Древних Времен
( Soldier of Ancient Times)
73 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Безмолвия 1 — 5 60.52% — 66.96%
Аллигатор
( Alligator)
40 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука / арбалета Остров Аллигаторов 1 — 3 60.37% — 66.87%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Отчаяния 1 56.60% — 62.54%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Руины Страданий 1 56.60% — 62.54%
Дезертир Гноллов
( Ol Mahum Deserter)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поселение Ящеров Лангк 1 56.60% — 62.54%
Корень Мандрагоры
( Mandragora Sapling)
23 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Цветочная Ферма 1 55.67% — 61.63%
Рейнджер Гноллов
( Ol Mahum Ranger)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 54.70% — 60.60%
Генерал Гноллов
( Ol Mahum General)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь 1 — 3 53.23% — 58.77%
Темный Суккуб
( Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Гнездо Пауков 1 42.32% — 46.74%
Старшая Лирейн
( Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 38.93% — 43.03%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 37.08% — 45.02%
Ониксовый Зверь
( Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 35.97% — 43.87%
Разведчик Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Scout)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк 1 34.87% — 42.31%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 34.68% — 42.40%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 34.68% — 42.40%
Каменный Голем
( Stone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Говорящий Остров (запад) 1 27.92% — 33.94%
Алая Саламандра
( Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 27.48% — 33.92%
Оборотень Кероп
( Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 26.36% — 32.26%
Красноглазая Шипастая Мышь
( Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Восточные Рудники 1 23.17% — 28.43%
Опасный Пещерный Паук
( Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 22.92% — 28.18%
Защитник Гоблинов
( Goblin Lookout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 22.80% — 27.80%
Шпион Гоблинов
( Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 11.78% — 14.30%
Гоблин Грабитель Могил
( Goblin Tomb Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Героев 1 10.94% — 13.46%
Матерый Степной Шакал
( Elder Prairie Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 5.466% — 6.686%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 5220.jpg Отвердитель Металла Стебель Стебель  — 10 шт.
Лак Лак  — 10 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 10 шт.
Рецепт: Отвердитель Металла (100%) Рецепт: Отвердитель Металла (100%)  — 1 шт.
Item 1887.jpg Очищенный Лак Лак Лак  — 3 шт.
Камень Чистоты Камень Чистоты  — 1 шт.
Грубый Костный Порошок Грубый Костный Порошок  — 3 шт.
Рецепт: Очищенный Лак (100%) Рецепт: Очищенный Лак (100%)  — 1 шт.
Item 1880.jpg Сталь Лак Лак  — 5 шт.
Железная Руда Железная Руда  — 5 шт.
Рецепт: Сталь (100%) Рецепт: Сталь (100%)  — 1 шт.


Торговец: Тетрарх Зелен
Предмет Стоимость
Item 49777.jpg Свиток Опыта - 1 тыс.
или
Item 49778.jpg Свиток Опыта - 10 тыс.
или
Item 49779.jpg Свиток Опыта - 100 тыс.
или
Item 49780.jpg Свиток Опыта - 500 тыс.
или
Item 49781.jpg Свиток Опыта - 1 млн
Лак Лак  — 250 шт.
Сертификат Гильдии Алых Весов Сертификат Гильдии Алых Весов  — 2 шт.

Один из вариантов награды по квесту:

Название квеста Уровни Стартовый NPC Ограничения

Игра в карты 55 Начальник Склада Кламп
(Warehouse Chief Klump)
Нет требований

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Лак - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты