Кость Животного

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1872.jpg
Кость Животного
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 150 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Пещерный Слуга Главарь
(Cave Servant Captain)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 37.71% — 41.75%
Безглавый Рыцарь
(Headless Knight)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Долина Драконов 1 34.21% — 41.53%
Костяной Кошмар Воин
(Dragon Bearer Warrior)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Долина Драконов 1 32.89% — 40.01%
Безглавый Рыцарь
(Headless Knight)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Долина Драконов 1 30.53% — 36.99%
Королевский Пещерный Слуга
(Royal Cave Servant)
51 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 30.49% — 37.23%
Пещерный Слуга Воин
(Cave Servant Warrior)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 — 3 28.52% — 34.98%
Проклятый Смотритель
(Cursed Watchman)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Угодья Флорана 1 25.02% — 30.68%
Злобный Зомби Руин
(Spiteful Ghost of Ruins)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиУстойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Кладбище 1 24.59% — 30.31%
Вор Крысолюдов Хатар
(Hatar Ratman Thief)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 3 24.21% — 29.43%
Воитель Скорби
(Soldier of Grief)
51 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Кладбище 1 23.52% — 28.52%
Неприкаянная Душа
(Roving Soul)
53 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атаки Кладбище 1 23.25% — 28.65%
Жестокий Каратель
(Cruel Punisher)
52 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Кладбище 1 23.19% — 28.35%
Пещерный Слуга
(Cave Servant)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 20.80% — 25.38%
Пещерный Слуга Стрелок
(Cave Servant Archer)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 19.08% — 23.24%
Сторож Нефилим
(Nephilim Guard)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Некрополь Повстанцев 4 — 12 18.91% — 22.97%
Рыцарь Тьмы
(Dark Knight)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 18.41% — 22.35%
Разведчик Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Scout)
62 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атаки Равнины Славы 1 — 3 18.27% — 22.53%
Погребенный Отшельник
(Sepulcher Hermit)
79 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Катакомбы Темного Пророчества 4 — 12 18.07% — 21.97%
Погребенный Гвардеец
(Sepulcher Royal Guard)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Темного Пророчества 4 — 12 17.94% — 21.88%
Королевский Пещерный Слуга
(Royal Cave Servant)
51 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 — 3 17.35% — 21.19%
Горгулья Чистилища
(Purgatory Gargoyle)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 4 — 12 17.10% — 20.94%
Пещерный Слуга
(Cave Servant)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 16.52% — 20.34%
Лавовый Змей
(Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 16.50% — 20.16%
Стрелок Алчности
(Archer of Greed)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Равнины Неистовства 1 — 3 16.21% — 20.01%
Фалибати
(Palibati)
64 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 16.15% — 19.79%
Воин Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 15.93% — 19.61%
Пещерный Слуга Главарь
(Cave Servant Captain)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 — 3 15.77% — 19.13%
Костяной Кошмар Стрелок
(Dragon Bearer Archer)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Долина Драконов 1 15.74% — 19.30%
Синий Дрейк
(Crimson Drake)
61 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Запретные Врата 1 15.71% — 19.03%
Болотный Хищник
(Swamp Predator)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 15.58% — 19.14%
Пещерный Слуга Стрелок
(Cave Servant Archer)
47 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 15.55% — 19.13%
Дух Руин
(Soul of Ruins)
54 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Кладбище 1 15.31% — 18.65%
Змей Кочевник
(Trives)
63 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 15.10% — 18.62%
Стрелок Падших Орков
(Fallen Orc Archer)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Забытые Равнины 1 — 3 15.06% — 18.38%
Пещерный Слуга Воин
(Cave Servant Warrior)
48 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Драконов 1 — 3 14.95% — 18.17%
Пленная Душа
(Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Долина Смерти 1 14.24% — 17.56%
Антилопа
(Antelope)
79 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.: Сад Чудовищ 4 — 12 13.85% — 17.07%
Антилопа
(Antelope)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 4 — 12 13.47% — 16.41%
Часовой Орков Турек
(Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 13.43% — 16.41%
Воитель Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Solider)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 13.34% — 16.44%
Шаман Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 13.24% — 16.28%
Владыка Орков Тимак
(Timak Orc Prefect)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 12.94% — 15.86%
Костяной Кошмар Главарь
(Dragon Bearer Captain)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Очень Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Долина Драконов 12 — 36 12.53% — 15.35%
Шаман Орков Тимак
(Timak Orc Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 12.21% — 14.99%
Снабженец Орков Турек
(Turek Orc Supplier)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 12.06% — 14.80%
Пехотинец Орков Турек
(Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 11.91% — 14.53%
Хищная Личинка
(Kadios)
62 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 11.84% — 14.42%
Стражник Халлета
(Hallate's Guardian)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 4 — 12 11.73% — 14.49%
Смотритель Равнин
(Watchman of the Plains)
30 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Угодья Флорана 1 11.56% — 14.28%
Вурдалак
(Ghoul)
32 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Земля Казненных 1 11.30% — 13.78%
Провидец Фавнов Варка
(Varka Silenos Chief Priest)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (7x):Усиленная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 24 — 72 11.27% — 13.69%
Могильный Хищник
(Graveyard Predator)
59 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 — 3 11.20% — 13.74%
Воин Фавнов Варка
(Varka Silenos Warrior)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 24 — 72 10.60% — 13.00%
Лучник Орков Турек
(Turek Orc Archer)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 9.85% — 12.13%
Стрелок Орков Тамлин
(Tamlin Orc Archer)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 9.85% — 12.05%
Орк Тамлин
(Tamlin Orc)
41 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 9.82% — 11.88%
Скелет Меткий Стрелок
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Равнины Диона 1 9.04% — 11.10%
Скелет Меткий Стрелок
(Skeleton Marauder)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пустошь 1 9.04% — 11.10%
Бандит Орков Турек
(Turek Orc Skirmisher)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 8.90% — 10.96%
Костяной Стрелок
(Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Забытый Храм 1 8.880% — 10.866%
Потрошитель
(Neer Crawler)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 8.84% — 10.92%
Раб
(Strain)
31 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 8.825% — 10.775%
Кровавый Снайпер
(Bloody Sniper)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Логово Антараса 4 — 12 8.710% — 10.656%
Каторжник
(Shackle)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Долина Драконов 1 8.618% — 10.540%
Каторжник
(Shackle)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Кратер Башни Слоновой Кости 1 8.618% — 10.540%
Скелет Потрошитель
(Skeleton Raider)
30 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP Оч. Выс.:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пустошь 1 8.455% — 10.323%
Паук Падальщик
(Scavenger Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 8.189% — 10.003%
Владыка Орков Турек
(Turek Orc Prefect)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 8.158% — 9.962%
Скелет Щитоносец
(Shield Skeleton)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Отчаяния 1 8.129% — 9.943%
Солдат Тьмы
(Soldier of Darkness)
49 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Крумы 1 — 3 8.046% — 9.828%
Поедатель Мертвечины
(Corpse Tracker)
34 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Земля Казненных 1 7.961% — 9.731%
Шаман Орков Брека
(Breka Orc Shaman)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 7.878% — 9.638%
Зверь Лунного Камня
(Moonstone Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 7.623% — 9.309%
Воин Орков Брека
(Breka Orc Warrior)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 7.490% — 9.162%
Скелет Пехотинец
(Skeleton Infantryman)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Отчаяния 1 7.377% — 9.005%
Главарь Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Captain)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 — 3 7.204% — 8.792%
Разведчик Фавнов Варка
(Varka Silenos Scout)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 24 — 72 7.102% — 8.666%
Вурдалак Берсерк
(Neer Crawler Berserker)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Земля Казненных 1 6.843% — 8.351%
Висельное Дерево
(Hangman Tree)
35 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Земля Казненных 1 6.752% — 8.262%
Спектр
(Specter)
26 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Земля Казненных 1 6.383% — 7.797%
Сотник Орков Кетра
(Ketra Orc Centurion)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 24 — 72 6.297% — 7.683%
Жуткий Волк Кхаши
(Kasha Dire Wolf)
23 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 6.293% — 7.681%
Воин Орков Кетра
(Ketra Orc Warrior)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 24 — 72 5.951% — 7.269%
Зачарованный Колючий Голем
(Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Восточные Рудники 1 5.845% — 7.139%
Провидец Орков Турек
(Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 5.723% — 6.993%
Владыка Орков Брека
(Breka Orc Prefect)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.625% — 6.889%
Магический Лик
(Magical Eye)
31 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Подножье Горы 1 5.570% — 6.810%
Туманный Потрошитель
(Mist Horror Ripper)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи Крумы 1 5.403% — 6.589%
Орк Брека
(Breka Orc)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.211% — 6.369%
Тетрарх Орков Турек
(Turek Orc Elder)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 5.121% — 6.259%
Стрелок Орков Брека
(Breka Orc Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 4.670% — 5.700%
Мертвец Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Deadman)
79 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Некрополь Апостолов 24 — 72 4.473% — 5.459%
Ведьма Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Witch)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Некрополь Апостолов 24 — 72 4.154% — 5.092%
Зомби Руин
(Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 4.124% — 5.048%
Воитель Зомби
(Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 4.036% — 4.948%
Скелет с Секирой
(Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Равнины Диона 1 4.020% — 4.906%
Хранитель Мавзолея
(Mausoleum Royal Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 24 — 72 3.920% — 4.776%
Пехотинец Орков Кетра
(Ketra Orc Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 24 — 72 3.856% — 4.700%
Воин Зомби
(Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 3.715% — 4.545%
Багровая Кукла Хранитель Ада
(Hell Keeper Crimson Doll)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 24 — 72 3.581% — 4.385%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 3.562% — 4.350%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 3.562% — 4.350%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 3.506% — 4.276%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 3.422% — 4.182%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 3.367% — 4.113%
Летучая Мышь Руин
(Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 3.222% — 3.952%
Опытный Зомби Руин
(Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 3.189% — 3.891%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 3.098% — 3.788%
Старший Бес Руин
(Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 2.912% — 3.570%
Главарь Скелетов Следопытов
(Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.876% — 3.526%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.833% — 3.465%
Монарх Тьмы
(Dark Lord)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Сопротивление Оглушению: Сопротивление оглушению. Башня Крумы 32 — 96 2.659% — 3.263%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 2.382% — 2.906%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Горгулья Чистилища
(Purgatory Gargoyle)
67 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Некрополь Повстанцев 1 — 19 88.52% — 99.00%
Главный Рыцарь Лилим
(Lilim Knight Captain)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 9 87.61% — 99.00%
Медиум Фавнов Варка
(Varka Silenos Medium)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Маг. Атк.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 71 86.51% — 99.00%
Пехотинец Фавнов Варка
(Varka Silenos Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 71 85.64% — 99.00%
Детеныш Драколова Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatchling)
81 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 21 85.26% — 99.00%
Стрелок Падших Орков
(Fallen Orc Archer)
70 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Забытые Равнины 1 — 5 84.02% — 99.00%
Главный Охранник Фавнов Варка
(Varka's Chief Escort)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Плохая защита от ближних физических атак: Уязвимость к физ. атакам. Лагерь Фавнов Варка 1 — 75 83.52% — 99.00%
Главный Гвардеец Кетра
(Ketra's Head Royal Guard)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 45 83.32% — 99.00%
Архиепископ Нефилим
(Nephilim Archbishop)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 — 13 82.70% — 99.00%
Пехотинец Орков Кетра
(Ketra Orc Footman)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Слабая Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 27 82.18% — 99.00%
Грендель
(Grendel)
79 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 15 81.54% — 99.00%
Ратник Орков Кетра
(Ketra Orc Elite Soldier)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (3x):Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Застава Орков Кетра 1 — 43 79.03% — 97.35%
Воитель Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Solider)
61 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 — 3 78.44% — 95.20%
Багровая Кукла Хранитель Ада
(Hell Keeper Crimson Doll)
72 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 25 78.35% — 96.41%
Крылатый Кровопийца
(Tulben)
66 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Раскаленные Топи 1 — 5 78.09% — 95.55%
Шаман Ящеров Лангк
(Langk Lizardman Shaman)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Поселение Ящеров Лангк 1 77.66% — 95.14%
Разведчик Фавнов Ванор
(Vanor Silenos Scout)
62 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атаки Равнины Славы 1 — 5 77.55% — 94.83%
Хранитель Мавзолея
(Mausoleum Royal Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Молитвенный Некрополь 1 — 27 77.22% — 95.10%
Хранитель Гробницы
(Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 1 — 17 75.88% — 93.16%
Вор Крысолюдов Хатар
(Hatar Ratman Thief)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Неистовства 1 — 7 74.34% — 82.30%
Лорд Зачарованных Летучих Мышей
(Conjurer Bat Lord)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Раскаленные Топи 1 — 5 73.81% — 90.71%
Зачарованная Летучая Мышь
(Conjurer Bat)
70 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Раскаленные Топи 1 — 9 72.89% — 80.49%
Лавовый Змей
(Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 7 70.02% — 77.48%
Болотный Хищник
(Swamp Predator)
69 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 7 69.04% — 76.26%
Фалибати
(Palibati)
64 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 68.90% — 76.30%
Змей Кочевник
(Trives)
63 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 3 68.83% — 75.97%
Стрелок Алчности
(Archer of Greed)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Равнины Неистовства 1 — 5 66.34% — 73.20%
Синий Дрейк
(Crimson Drake)
61 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками. Запретные Врата 1 — 3 65.61% — 72.35%
Могильный Хищник
(Graveyard Predator)
59 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Поле Брани 1 — 5 64.86% — 71.76%
Хищная Личинка
(Kadios)
62 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Запретные Врата 1 — 5 64.55% — 71.53%
Бандит Гноллов
(Ol Mahum Raider)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 — 5 60.84% — 67.24%
Зачарованный Колючий Голем
(Reinforced Spine Golem)
25 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Восточные Рудники 1 58.94% — 65.08%
Поедатель Мертвечины
(Corpse Tracker)
34 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Земля Казненных 1 — 3 58.22% — 64.32%
Воин Крысолюдов
(Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Отчаяния 1 53.14% — 58.60%
Воин Крысолюдов
(Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 53.14% — 58.60%
Скелет Щитоносец
(Shield Skeleton)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Отчаяния 1 — 2 52.83% — 58.37%
Охотник Крысолюдов
(Ratman Hunter)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 50.89% — 56.13%
Охотник Крысолюдов
(Ratman Hunter)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла 1 50.89% — 56.13%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийские Руины 1 50.51% — 55.97%
Скелет Каторжник
(Misery Skeleton)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 50.51% — 55.97%
Малый Василиск
(Lesser Basilisk)
27 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP Выс.:Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пустошь 1 — 3 49.93% — 55.19%
Крысолюд Падальщик
(Ratman Scavenger)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 49.73% — 55.03%
Кристальный Зверь
(Crystalline Beast)
18 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Гнездо Пауков 1 — 2 49.56% — 54.86%
Гризли
(Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзший Водопад 1 47.38% — 52.36%
Гризли
(Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север) 1 47.38% — 52.36%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 44.38% — 49.00%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 32.07% — 39.09%
Бурый Медведь
(Brown Bear)
16 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 29.02% — 35.58%
Лесной Волк Кхаши
(Kasha Forest Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 18.58% — 22.74%
Серый Волк
(Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Эльфийский Лес 1 10.26% — 12.58%
Серый Волк
(Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 10.26% — 12.58%
Пепельный Волк
(Ashen Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 9.94% — 12.26%
Молодой Степной Шакал
(Young Prairie Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 8.580% — 10.492%
Матерый Шакал
(Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 7.404% — 9.038%
Длиннохвостый Шакал
(Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 — 2 4.824% — 5.900%

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 1881.jpg Грубый Костный Порошок Кость Животного Кость Животного  — 10 шт.
Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%) Рецепт: Грубый Костный Порошок (100%)  — 1 шт.

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 70180.jpg Грубый Сундук
Item 70178.jpg Обветшалый Сундук
Item 70179.jpg Потертый Сундук
Item 70181.jpg Старый Сундук
Item 70177.jpg Сундук Слез

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Кость Животного - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты

Комментарии поддерживают разметку Markdown