Данные соответствуют обновлению Seven Signs

Древесный Уголь

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1871.jpg
Древесный Уголь
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 200 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Смотритель Орков Тайк
( Taik Orc Watchman)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 25.88% — 31.74%
Офицер Снабжения Орков Тайк
( Taik Orc Supply Officer )
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 19.12% — 23.52%
Разведчик Орков Хамес
( Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 15.94% — 19.38%
Главный Воин Орков Тайк
( Taik Orc Captain)
49 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Лес Зеркал 1 15.61% — 19.03%
Болотный Дрейк
( Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 14.50% — 17.64%
Воин Орков Тайк
( Taik Orc Warrior)
47 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Лес Зеркал 1 14.12% — 17.14%
Владыка Орков Хамес
( Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Раскаленные Топи 1 13.69% — 16.63%
Падший Орк
( Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 13.48% — 16.62%
Великий Волшебник Лилим
( Lilim Great Magus)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 3 12.82% — 15.70%
Воин Банды Орков Тимак
( Timak Orc Troop Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 12.49% — 15.25%
Хранитель Святой Древности
( Ancient Holy Ground's Guardian Spirit)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 3 11.54% — 14.26%
Древняя Тварь
( Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 11.51% — 14.07%
Шаман Древних Времен
( Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 11.36% — 13.92%
Тень Гиганта
( Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (2x): Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 — 3 11.33% — 13.89%
Главарь Банды Орков Тимак
( Timak Orc Troop Captain)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 11.05% — 13.43%
Шаман Банды Орков Тимак
( Timak Orc Troop Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.80% — 13.08%
Владыка Орков Тимак
( Timak Orc Prefect)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.18% — 12.36%
Снабженец Орков Турек
( Turek Orc Supplier)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 9.66% — 11.72%
Часовой Орков Турек
( Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 9.61% — 11.85%
Шаман Орков Тимак
( Timak Orc Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 9.48% — 11.56%
Пророк
( Seer)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 1 — 3 9.10% — 11.24%
Пехотинец Орков Турек
( Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 8.801% — 10.763%
Лучник Орков Турек
( Turek Orc Archer)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 7.729% — 9.437%
Стрелок Орков Тамлин
( Tamlin Orc Archer)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 7.377% — 9.029%
Орк Тамлин
( Tamlin Orc)
41 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 7.038% — 8.588%
Бандит Орков Турек
( Turek Orc Skirmisher)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.919% — 8.465%
Костяной Стрелок
( Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Забытый Храм 1 6.689% — 8.179%
Лепечущий Ветер
( Babbling Wind)
27 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 6.587% — 8.055%
Шаман Орков Энку
( Enku Orc Shaman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 6.434% — 7.878%
Забытый Древний Житель
( Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 6.313% — 7.715%
Несуществующий
( Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 6.306% — 7.708%
Предводитель Воров Варики
( Varika Brigand Leader)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Темный Лес 1 6.194% — 7.556%
Воин Платиновых Хранителей
( Platinum Tribe Guardian Warrior)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 7 — 21 6.182% — 7.566%
Воин Древних Времен
( Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 6.162% — 7.524%
Перевоплощенное Создание
( Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 6.145% — 7.507%
Владыка Орков Турек
( Turek Orc Prefect)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.054% — 7.406%
Шаман Платиновых Хранителей
( Platinum Tribe Guardian Shaman)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 7 — 21 5.902% — 7.218%
Голодный Воин
( Starving Warrior)
73 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 5.898% — 7.220%
Шаман Орков Брека
( Breka Orc Shaman)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.888% — 7.208%
Крысолюд Падальщик
( Ratman Scavenger)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 5.834% — 7.136%
Орк Вуку
( Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 5.804% — 7.108%
Голодный Воитель
( Starving Soldier)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 5.753% — 7.035%
Снайпер Орков Хамес
( Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 5.672% — 6.934%
Воин Орков Брека
( Breka Orc Warrior)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.659% — 6.913%
Воин Орков Вуку
( Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 5.652% — 6.916%
Проклятье Ночи Всевидящее Око
(Shadow Curse Floating Eye Seer)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 — 3 5.649% — 6.893%
Пехотинец Орков Хамес
( Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 5.645% — 6.907%
Голодный Дух
( Starving Spirit)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 5.609% — 6.853%
Главарь Северных Гоблинов
( Northern Goblin Captain)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 5.216% — 6.366%
Смеющийся Ветер
( Giggling Wind)
28 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 5.162% — 6.320%
Воин Платинового Клана
( Platinum Tribe Warrior)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 9 — 27 5.125% — 6.257%
Каменный Голем
( Stone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Говорящий Остров (запад) 1 4.931% — 6.039%
Элитная Саламандра
( Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Эльфийские Руины 1 4.839% — 5.905%
Рыдающий Ветер
( Sobbing Wind)
26 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 4.763% — 5.817%
Воитель Платинового Клана
( Platinum Tribe Soldier)
65 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 9 — 27 4.666% — 5.718%
Драколов Горячих Источников
( Hot Springs Bandersnatch)
82 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (3x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 4.574% — 5.592%
Шаман Платинового Клана
( Platinum Tribe Shaman)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 9 — 27 4.486% — 5.492%
Ундина
( Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.468% — 5.470%
Владыка Орков Брека
( Breka Orc Prefect)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 4.307% — 5.255%
Провидец Орков Турек
( Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 4.277% — 5.229%
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины 1 4.129% — 5.061%
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.129% — 5.061%
Разрушитель (монстр)
( Crasher)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Говорящий Остров (запад) 1 4.051% — 4.953%
Поющий Ветер
( Singing Wind)
29 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 4.014% — 4.910%
Тетрарх Орков Турек
( Turek Orc Elder)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 3.904% — 4.758%
Орк Брека
( Breka Orc)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.864% — 4.732%
Горный Гриб
( Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Замерзший Водопад 1 3.762% — 4.586%
Горный Гриб
( Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Плато Бессмертия (север) 1 3.762% — 4.586%
Шепчущий Ветер
( Whispering Wind)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 3.717% — 4.527%
Каменный Ванул
( Stone Vanul)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 9 — 27 3.521% — 4.311%
Стрелок Орков Брека
( Breka Orc Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.516% — 4.290%
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 3.509% — 4.285%
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 3.509% — 4.285%
Обсидиановый Голем
( Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Западные Рудники 1 3.503% — 4.285%
Лесной Эльф Исследователь-Зомби
( Zombie Forest Elf Researcher)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 3.455% — 4.207%
Старшая Ундина
( Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.455% — 4.213%
Каменный Воитель
( Stone Giant Soldier)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 3.453% — 4.205%
Гоблин Грабитель Могил
( Goblin Tomb Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Героев 1 3.449% — 4.225%
Гигантская Жаба
( Giant Toad)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 3.446% — 4.222%
Дозорный Око Зла
( Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Замерзший Водопад 1 3.430% — 4.208%
Дозорный Око Зла
( Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 3.430% — 4.208%
Гонитель Дре Ванул
( Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.413% — 4.161%
Базальтовый Голем
( Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Западные Рудники 1 3.408% — 4.160%
Младший Суккуб
( Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 3.340% — 4.084%
Темный Ужас
( Dark Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи 1 3.321% — 4.053%
Дриада
( Dryad)
13 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 3.318% — 4.068%
Кровавый Гриб
( Blood Fungus)
12 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Темный Лес 1 3.307% — 4.043%
Непентис Горячих Источников
( Hot Springs Nepenthes)
82 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. HP увеличены (2x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 3.291% — 4.017%
Оборотень Мараку
( Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.277% — 4.015%
Оборотень Мараку
( Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.277% — 4.015%
Магический Ткач
( Magical Weaver)
11 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Заброшенный Угольный Рудник 1 3.259% — 3.969%
Магический Ткач
( Magical Weaver)
11 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Западные Рудники 1 3.259% — 3.969%
Волк
( Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 3.252% — 3.964%
Воин Орков Балор
( Balor Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 3.245% — 3.953%
Адъютант Воинов Орков Балор
( Balor Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 3.207% — 3.917%
Зомби Руин
( Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 3.190% — 3.884%
Гигантский Паук
( Giant Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.097% — 3.777%
Стрелок Орков Вуку
( Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 3.089% — 3.767%
Зловонный Зомби
( Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 3.041% — 3.727%
Воитель Зомби
( Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 3.034% — 3.718%
Младший Темный Ужас
( Lesser Dark Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи 1 3.022% — 3.700%
Вожак Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.001% — 3.655%
Вожак Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.001% — 3.655%
Гнилой Зомби
( Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Школа Темной Магии 1 2.996% — 3.660%
Гвардеец Гробницы
( Netherworld Royal Guard)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Катакомбы Запретного Пути 9 — 27 2.984% — 3.652%
Старший Бес
( Imp Elder)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Храм Шилен 1 2.963% — 3.607%
Скелет с Секирой
( Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Равнины Диона 1 2.946% — 3.612%
Орк Воитель
( Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.941% — 3.581%
Орк Воитель
( Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток) 1 2.941% — 3.581%
Хранитель Гробницы
( Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Очень Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 2.929% — 3.569%
Охранник Меркенис
( Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 2.918% — 3.562%
Блюститель Око Зла
( Evil Eye Seer)
18 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Плато Бессмертия (юг) 1 2.913% — 3.561%
Хобгоблин Кхаши
( Kasha Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (юг) 1 2.908% — 3.564%
Медведь Охотник
( Hunter Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.903% — 3.557%
Герой Орков Энку
( Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.900% — 3.552%
Лесной Эльф-Зомби
( Zombie Forest Elf)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 2.894% — 3.538%
Лирейн
( Lirein)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 2.887% — 3.537%
Матерый Волк
( Elder Wolf)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 2.865% — 3.485%
Крысолюд
( Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.864% — 3.488%
Старшая Дриада
( Dryad Elder)
14 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 2.846% — 3.494%
Стрелок Орков Балор
( Balor Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 2.833% — 3.449%
Дре Ванул
( Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.826% — 3.466%
Шипастая Летучая Мышь
( Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.812% — 3.426%
Шипастая Летучая Мышь
( Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Западные Рудники 1 2.812% — 3.426%
Баал Дре Ванул
( Baar Dre Vanul)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Плато Бессмертия (юг) 1 2.810% — 3.432%
Лазутчик Гоблинов
( Goblin Scout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.807% — 3.423%
Паук Хелицера
( Pincer Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.803% — 3.435%
Дре Ванул Душегуб
( Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.793% — 3.407%
Гризли
( Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзший Водопад 1 2.790% — 3.402%
Гризли
( Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север) 1 2.790% — 3.402%
Темный Суккуб
( Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Гнездо Пауков 1 2.788% — 3.410%
Воин Зомби
( Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Отчаяния 1 2.787% — 3.409%
Оборотень Кероп
( Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники 1 2.780% — 3.402%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
( Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзший Водопад 1 2.761% — 3.373%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
( Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (север) 1 2.761% — 3.373%
Гоблин
( Goblin)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Храм Шилен 1 2.754% — 3.374%
Стрелок Орков Утуку
( Utuku Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.753% — 3.369%
Подземный Паук
( Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.740% — 3.338%
Главарь Трусливых Крысолюдов
( Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.734% — 3.328%
Пума
( Crystal Puma)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.724% — 3.338%
Суккуб Акаст Тилфо
( Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.723% — 3.337%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.716% — 3.306%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.716% — 3.306%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.707% — 3.299%
Людоед Тумран
( Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.707% — 3.299%
Младший Суккуб Тилфо
( Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии 1 2.700% — 3.314%
Разрушитель Дре Ванул
( Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.695% — 3.309%
Оборотень
( Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.691% — 3.279%
Каменный Хранитель
( Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Холм Черного Камня 1 2.681% — 3.283%
Каменный Хранитель
( Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Гнездо Пауков 1 2.681% — 3.283%
Бес Турен Кхаши
( Kasha Imp Turen)
22 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 2.681% — 3.279%
Око Зла
( Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Замерзший Водопад 1 2.665% — 3.249%
Око Зла
( Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 2.665% — 3.249%
Дре Ванул Блюститель
( Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.664% — 3.242%
Голем Крушитель
( Spine Golem)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники 1 2.658% — 3.254%
Охранник Кирунака
( Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.652% — 3.234%
Опаловый Зверь
( Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.645% — 3.243%
Притягивающий Разрушения
( Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.644% — 3.220%
Адъютант Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.641% — 3.227%
Паук Кхаши
( Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.640% — 3.224%
Паук Кхаши
( Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.640% — 3.224%
Пещерный Паук
( Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.640% — 3.238%
Опасная Летучая Мышь
( Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.639% — 3.229%
Опасная Летучая Мышь
( Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Западные Рудники 1 2.639% — 3.229%
Смотритель Дре Ванул
( Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Эльфийские Руины 1 2.634% — 3.212%
Блуждающий Огонь
( Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.633% — 3.231%
Главарь Крысолюдов Бугл
( Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.624% — 3.196%
Красноглазая Летучая Мышь
( Red Eye Bat)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Топи 1 2.621% — 3.205%
Орк Адъютант
( Orc Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.619% — 3.205%
Притягивающий Беду
( Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 2.619% — 3.195%
Матерый Когтистый Бес
( Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Замерзший Водопад 1 2.618% — 3.208%
Матерый Когтистый Бес
( Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 2.618% — 3.208%
Трусливый Крысолюд
( Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.615% — 3.187%
Воин Людоедов Тумран
( Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.615% — 3.193%
Вор Гоблинов
( Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 2.613% — 3.199%
Споровый Гриб
( Spore Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам Эльфийский Лес 1 2.610% — 3.200%
Скелет Разведчик
( Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.608% — 3.178%
Охотник Оборотней
( Werewolf Hunter)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.601% — 3.191%
Бес Кхаши
( Kasha Imp)
19 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 2.601% — 3.173%
Старшая Лирейн
( Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Эльфийский Лес 1 2.594% — 3.170%
Северный Тримден
( Northern Trimden)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Восточные Рудники 1 2.586% — 3.158%
Пещерная Летучая Мышь
( Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Школа Темной Магии 1 2.552% — 3.108%
Опасный Пещерный Паук
( Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.530% — 3.086%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.520% — 3.078%
Стрелок Подземных Скелетов
( Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.519% — 3.077%
Скелет Руин
( Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.501% — 3.059%
Опасный Паук Кхаши
( Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.500% — 3.042%
Опасный Паук Кхаши
( Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.500% — 3.042%
Опасный Паук
( Giant Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 2.481% — 3.023%
Крысолюд Бугл
( Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.476% — 3.012%
Северный Гоблин
( Northern Goblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 2.474% — 3.036%
Сотник Нефилим
( Nephilim Praetorian)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 2.470% — 3.010%
Гнойная Летучая Мышь
( Festering Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Топи 1 2.468% — 3.010%
Красноглазая Шипастая Мышь
( Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Восточные Рудники 1 2.463% — 3.019%
Волк Кхаши
( Kasha Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 2.459% — 2.993%
Ониксовый Зверь
( Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.458% — 3.014%
Паук Скиталец
( Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Холм Черного Камня 1 2.452% — 2.994%
Паук Скиталец
( Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Гнездо Пауков 1 2.452% — 2.994%
Лампа Мертвеца
( Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.448% — 3.008%
Рудная Летучая Мышь
( Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.443% — 2.999%
Кристальный Зверь
( Crystalline Beast)
18 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Гнездо Пауков 1 2.440% — 2.998%
Орк Главарь
( Orc Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.437% — 2.963%
Пещерный Клыкастый Паук
( Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.422% — 2.958%
Лорд Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.418% — 2.960%
Лорд Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.418% — 2.960%
Тарантул Охотник
( Hunter Tarantula)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.412% — 2.936%
Шахтная Летучая Мышь
( Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.405% — 2.925%
Летучая Мышь Руин
( Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 2.392% — 2.938%
Подземный Скелет Воитель
( Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 2.390% — 2.930%
Черный Волк
( Black Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 2.389% — 2.923%
Хранитель Могил
( Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Пещера Испытаний 1 2.381% — 2.913%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.378% — 2.920%
Самоцветный Зверь
( Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.378% — 2.920%
Снайпер Орков Тунат
( Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.371% — 2.887%
Главарь Воинов Орков Балор
( Balor Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 2.363% — 2.889%
Вожак Оборотней
( Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.360% — 2.886%
Главарь Воинов Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior Captain )
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.356% — 2.878%
Главарь Воинов Орков Барак
( Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.351% — 2.871%
Главарь Воинов Орков Ваисс
( Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.351% — 2.871%
Архангел Печати
( Seal Archangel)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (8x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Уязвимость к Кинжалам / Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/ рапира. Башня Дерзости 60 — 180 2.349% — 2.859%
Ткач Ночных Кошмаров
( Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.332% — 2.838%
Когтистый Паук
( Giant Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 2.321% — 2.845%
Зеркальная Пума
( Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.320% — 2.830%
Скелет Берсерк
( Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.320% — 2.838%
Монстроглаз Гонитель
( Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 2.314% — 2.836%
Клыкастый Паук Кхаши
( Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.312% — 2.836%
Клыкастый Паук Кхаши
( Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.312% — 2.836%
Опытный Зомби Руин
( Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 2.307% — 2.833%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.305% — 2.809%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.305% — 2.809%
Цепкий Паук
( Hook Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.301% — 2.825%
Монстроглаз
( Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 2.293% — 2.809%
Бес
( Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Храм Шилен 1 2.283% — 2.795%
Лесной Волк Кхаши
( Kasha Forest Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 2.279% — 2.791%
Багровый Паук
( Crimson Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.276% — 2.786%
Суккуб Акаст Турен
( Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.276% — 2.782%
Орк
( Orc )
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток) 1 2.272% — 2.784%
Стрелок Орков Кабу
( Kaboo Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.258% — 2.750%
Крысолюд Курука
( Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.251% — 2.755%
Страж Фаранги
( Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.235% — 2.727%
Ртутный Зверь
( Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.232% — 2.718%
Главарь Скелетов Следопытов
( Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.228% — 2.716%
Медведь Кхаши
( Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.225% — 2.731%
Медведь Кхаши
( Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.225% — 2.731%
Воин Орков Кабу
( Kaboo Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.221% — 2.721%
Старший Бес Руин
( Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Руины Отчаяния 1 2.220% — 2.714%
Воитель Орков Кабу
( Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.214% — 2.694%
Воитель Орков Кабу
( Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 2.214% — 2.694%
Тарантул Хищник
( Plunder Tarantula)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.171% — 2.645%
Ассасин Лилим
( Lilim Assassin)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Катакомбы Ведьм 9 — 27 2.169% — 2.651%
Кукабарра
( Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 9 — 27 2.168% — 2.662%
Кукабарра
( Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сад Чудовищ 9 — 27 2.167% — 2.657%
Ужас Склепа
( Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.126% — 2.612%
Охотник Когтистых Бесов
( Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Замерзший Водопад 1 2.123% — 2.605%
Охотник Когтистых Бесов
( Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Долина Героев 1 2.123% — 2.605%
Охотник Когтистых Бесов
( Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Плато Бессмертия (север) 1 2.123% — 2.605%
Главарь Воинов Орков Тунат
( Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.109% — 2.585%
Безмолвный Ужас
( Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 2.105% — 2.575%
Парящая Смерть
( Death Flyer)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 9 — 27 2.100% — 2.566%
Скелет Следопыт
( Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий 1 2.093% — 2.567%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.086% — 2.540%
Алая Саламандра
( Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 2.073% — 2.525%
Старшая Алая Саламандра
( Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Огню: Сопротивляемость Огненным атакам. Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам стихии воды. Пещера Испытаний 1 2.059% — 2.525%
Защитник Око Зла
( Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 2.056% — 2.518%
Хозяин Долин
( Veil Master)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 9 — 27 2.053% — 2.499%
Охранник Фаранги
( Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 2.044% — 2.510%
Орк Ваисс
( Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 2.039% — 2.491%
Воин Орков
( Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.037% — 2.477%
Кровопийца
( Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 2.009% — 2.461%
Пепельный Волк
( Ashen Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.990% — 2.418%
Реликтовый Оборотень
( Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 1.933% — 2.365%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Эльфийский Лес 1 1.882% — 2.310%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.882% — 2.310%
Когтистый Бес
( Rakeclaw Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Долина Героев 1 1.771% — 2.157%
Орк Кабу
( Kaboo Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 1.748% — 2.132%
Матерый Степной Шакал
( Elder Prairie Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.741% — 2.117%
Хобгоблин
( Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 1.713% — 2.107%
Воитель Орков Утуку
( Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 1.694% — 2.078%
Воитель Орков Утуку
( Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.694% — 2.078%
Охотник Крысолюдов Курука
( Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 1.692% — 2.082%
Смотритель Око Зла
( Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Пещера Испытаний 1 1.682% — 2.046%
Матерый Рыжий Шакал
( Elder Red Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.647% — 2.023%
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.451% — 1.757%
Матерый Шакал
( Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 1.419% — 1.721%
Матерый Длиннохвостый Шакал
( Elder Longtail Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.398% — 1.698%
Матерый Бурый Шакал
( Elder Brown Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.350% — 1.650%
Бородатый Шакал
( Bearded Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.308% — 1.602%
Бурый Шакал
( Brown Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.183% — 1.431%
Длиннохвостый Шакал
( Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.166% — 1.414%
Степной Шакал
( Prairie Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.136% — 1.384%
Эльпи
( Elpy)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.029% — 1.249%
Молодой Степной Шакал
( Young Prairie Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.023% — 1.243%
Молодой Бурый Шакал
( Young Brown Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 0.995% — 1.215%
Молодой Рыжий Шакал
( Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.973% — 1.193%
Молодой Шакал
( Young Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 0.5% — 1%
Рыжий Шакал
( Red Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.5% — 1%
Смотритель Забвения
( Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1 / 2 HP: Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Антилопа Горячих Источников
( Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (3x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 15 83.86% — 99.00%
Кукабарра
( Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сад Чудовищ 1 — 7 82.37% — 99.00%
Пещерная Дева
( Cave Maiden)
59 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (6x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 1 — 21 81.90% — 99.00%
Кукабарра
( Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 — 7 80.00% — 98.04%
Драколов
( Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Сад Чудовищ 1 — 7 79.10% — 96.92%
Несуществующий
( Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 78.20% — 95.30%
Перевоплощенное Создание
( Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 77.32% — 93.92%
Забытый Древний Житель
( Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 77.18% — 94.28%
Зеркальная Пума
( Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 77.11% — 93.71%
Древняя Тварь
( Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 7 75.52% — 83.34%
Шаман Древних Времен
( Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 7 75.18% — 83.00%
Пехотинец Орков Хамес
( Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 74.29% — 81.97%
Тень Гиганта
( Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. HP увеличены (2x): Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 — 7 73.76% — 81.58%
Воин Древних Времен
( Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Долина Безмолвия 1 — 3 73.33% — 89.93%
Драколов
( Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 — 9 72.64% — 80.30%
Снайпер Орков Хамес
( Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 71.37% — 79.05%
Разведчик Орков Хамес
( Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 65.50% — 72.50%
Жуткий Волк
( Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 63.66% — 70.24%
Жуткий Волк
( Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 63.66% — 70.24%
Владыка Орков Хамес
( Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Раскаленные Топи 1 — 3 63.09% — 69.91%
Падший Орк
( Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 61.71% — 68.11%
Смеющийся Ветер
( Giggling Wind)
28 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Устойчивость к Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Холм Ветров 1 61.08% — 67.68%
Болотный Дрейк
( Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины 1 — 3 60.54% — 66.94%
Страж Фаранги
( Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний 1 47.93% — 52.85%
Охранник Меркенис
( Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии 1 44.68% — 49.26%
Каменный Воитель
( Stone Giant Soldier)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук/ арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 42.92% — 47.50%
Лесной Эльф-Зомби
( Zombie Forest Elf)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам лука/ арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Топи 1 42.45% — 47.03%
Гигантский Паук
( Giant Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Говорящий Остров (запад) 1 38.89% — 43.03%
Главарь Воинов Орков Барак
( Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 34.54% — 41.94%
Ящер Фелим
( Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 34.41% — 42.31%
Облачный Зверь
( Cloudy Beast)
22 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 33.99% — 41.91%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 33.53% — 40.69%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 33.53% — 40.69%
Монстроглаз Гонитель
( Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/ арбалета. Мифриловый Рудник 1 32.62% — 40.04%
Опаловый Зверь
( Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 26.51% — 32.17%
Гоблин
( Goblin)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Храм Шилен 1 11.97% — 14.49%
Матерый Бурый Шакал
( Elder Brown Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 5.548% — 6.768%
Эльпи
( Elpy)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 — 2 3.240% — 3.956%

Наименование
Item 1879.jpg Кокс

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Фейнн
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 70180.jpg Грубый Сундук
Item 70178.jpg Обветшалый Сундук
Item 70179.jpg Потертый Сундук
Item 70181.jpg Старый Сундук
Item 70177.jpg Сундук Слез

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Древесный Уголь - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты