Работа над базами: апрель
Друзья! Данные о дропе касаются только классика. Для Essence есть отдельная база знаний, информация о дропе в которой появится немного позже.

Древесный Уголь

Материал из Энциклопедия Lineage 2 Classic
Перейти к: навигация, поиск
Item 1871.jpg
Древесный Уголь
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в торговой лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Базовая цена: Item 57.jpg 200 аден А какова реальная цена?
Нет ограничений на передачу предмета.
Предмет можно перенести на другой сервер.

Выбивается с монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Смотритель Орков Тайк
(Taik Orc Watchman)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 25.08% — 30.94%
Офицер Снабжения Орков Тайк
(Taik Orc Supply Officer )
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище 1 20.63% — 25.03%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 16.30% — 19.74%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 14.03% — 17.17%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра. Забытые Равнины 1 13.61% — 16.75%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами. Раскаленные Топи 1 13.19% — 16.13%
Воин Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 12.98% — 15.74%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 — 3 12.00% — 14.56%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 11.80% — 14.36%
Ассасин Лилим
(Lilim Assassin)
71 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Катакомбы Ведьм 1 — 3 11.38% — 13.78%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 11.11% — 13.67%
Главарь Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Captain)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.72% — 13.10%
Шаман Банды Орков Тимак
(Timak Orc Troop Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 10.66% — 12.94%
Хранитель Святой Древности
(Ancient Holy Ground's Guardian Spirit)
66 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 3 10.43% — 12.65%
Часовой Орков Турек
(Turek Orc Sentinel)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 10.25% — 12.49%
Великий Волшебник Лилим
(Lilim Great Magus)
67 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Катакомбы Запретного Пути 1 — 3 10.12% — 12.48%
Владыка Орков Тимак
(Timak Orc Prefect)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 9.62% — 11.80%
Пророк
(Seer)
70 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Ослабленная Физ. Атк.:Слабая Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 1 — 3 9.55% — 11.69%
Шаман Орков Тимак
(Timak Orc Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак 1 9.08% — 11.16%
Снабженец Орков Турек
(Turek Orc Supplier)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 9.04% — 11.10%
Пехотинец Орков Турек
(Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 8.883% — 10.845%
Лучник Орков Турек
(Turek Orc Archer)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Лагерь Орков 1 7.699% — 9.407%
Стрелок Орков Тамлин
(Tamlin Orc Archer)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 7.390% — 9.042%
Бандит Орков Турек
(Turek Orc Skirmisher)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.985% — 8.531%
Орк Тамлин
(Tamlin Orc)
41 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Охотников 1 6.924% — 8.474%
Воин Платиновых Хранителей
(Platinum Tribe Guardian Warrior)
75 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 7 — 21 6.798% — 8.294%
Костяной Стрелок
(Patin Archer)
29 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Забытый Храм 1 6.762% — 8.252%
Шаман Платиновых Хранителей
(Platinum Tribe Guardian Shaman)
76 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Предельно Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 7 — 21 6.672% — 8.170%
Лепечущий Ветер
(Babbling Wind)
27 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 6.644% — 8.112%
Шаман Орков Энку
(Enku Orc Shaman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 6.557% — 8.001%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 6.325% — 7.727%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 6.305% — 7.707%
Предводитель Воров Варики
(Varika Brigand Leader)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Темный Лес 1 6.162% — 7.524%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 6.113% — 7.475%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 6.092% — 7.454%
Владыка Орков Турек
(Turek Orc Prefect)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 6.091% — 7.443%
Шаман Орков Брека
(Breka Orc Shaman)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.998% — 7.318%
Голодный Воин
(Starving Warrior)
73 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Остров Дьявола 1 — 3 5.950% — 7.272%
Орк Вуку
(Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 5.863% — 7.167%
Крысолюд Падальщик
(Ratman Scavenger)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 5.834% — 7.136%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 5.728% — 6.990%
Голодный Воитель
(Starving Soldier)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 5.728% — 7.010%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 5.683% — 6.945%
Проклятье Ночи Всевидящее Око
(Shadow Curse Floating Eye Seer)
71 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Остров Дьявола 1 — 3 5.628% — 6.872%
Воин Орков Вуку
(Vuku Orc Warrior)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц 1 5.626% — 6.890%
Голодный Дух
(Starving Spirit)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Остров Дьявола 1 — 3 5.605% — 6.849%
Воин Орков Брека
(Breka Orc Warrior)
33 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 5.579% — 6.833%
Воин Платинового Клана
(Platinum Tribe Warrior)
70 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 9 — 27 5.500% — 6.730%
Смеющийся Ветер
(Giggling Wind)
28 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 5.241% — 6.399%
Главарь Северных Гоблинов
(Northern Goblin Captain)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 5.216% — 6.366%
Воитель Платинового Клана
(Platinum Tribe Soldier)
68 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 9 — 27 5.214% — 6.364%
Шаман Платинового Клана
(Platinum Tribe Shaman)
71 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Очень Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыплению.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 9 — 27 4.981% — 6.073%
Каменный Голем
(Stone Golem)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Говорящий Остров (запад) 1 4.941% — 6.049%
Элитная Саламандра
(Salamander Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Эльфийские Руины 1 4.853% — 5.919%
Рыдающий Ветер
(Sobbing Wind)
26 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 4.777% — 5.831%
Драколов Горячих Источников
(Hot Springs Bandersnatch)
82 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Очень Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 4.601% — 5.619%
Ундина
(Undine)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.445% — 5.447%
Провидец Орков Турек
(Turek Orc Priest)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 4.321% — 5.273%
Владыка Орков Брека
(Breka Orc Prefect)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 4.237% — 5.185%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Эльфийские Руины 1 4.229% — 5.161%
Элитная Ундина
(Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 4.229% — 5.161%
Поющий Ветер
(Singing Wind)
29 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 4.094% — 4.990%
Разрушитель
(Crasher)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Говорящий Остров (запад) 1 4.090% — 4.992%
Орк Брека
(Breka Orc)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.899% — 4.767%
Тетрарх Орков Турек
(Turek Orc Elder)
34 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков 1 3.840% — 4.694%
Горный Гриб
(Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Замерзший Водопад 1 3.724% — 4.548%
Горный Гриб
(Mountain Fungus)
8 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Плато Бессмертия (север) 1 3.724% — 4.548%
Шепчущий Ветер
(Whispering Wind)
30 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 3.610% — 4.420%
Каменный Ванул
(Stone Vanul)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x):Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Остров Дьявола 9 — 27 3.538% — 4.328%
Гоблин Грабитель Могил
(Goblin Tomb Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Долина Героев 1 3.521% — 4.297%
Налетчик Гоблинов
(Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 3.512% — 4.288%
Налетчик Гоблинов
(Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 3.512% — 4.288%
Стрелок Орков Брека
(Breka Orc Archer)
32 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Укрепление Брека 1 3.505% — 4.279%
Гигантская Жаба
(Giant Toad)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 3.481% — 4.257%
Дозорный Око Зла
(Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 3.476% — 4.254%
Дозорный Око Зла
(Evil Eye Patrol)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 3.476% — 4.254%
Старшая Ундина
(Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.HP увеличены (2x):Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Устойчивость к Воде: Сопротивление атакам со стихией воды.Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.474% — 4.232%
Обсидиановый Голем
(Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Западные Рудники 1 3.470% — 4.252%
Гонитель Дре Ванул
(Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 3.424% — 4.172%
Дриада
(Dryad)
13 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Эльфийский Лес 1 3.416% — 4.166%
Каменный Воитель
(Stone Giant Soldier)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 3.369% — 4.121%
Кровавый Гриб
(Blood Fungus)
12 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Темный Лес 1 3.357% — 4.093%
Младший Суккуб
(Lesser Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Школа Темной Магии 1 3.335% — 4.079%
Лесной Эльф Исследователь-Зомби
(Zombie Forest Elf Researcher)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 3.329% — 4.081%
Базальтовый Голем
(Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Западные Рудники 1 3.325% — 4.077%
Непентис Горячих Источников
(Hot Springs Nepenthes)
82 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.HP увеличены (2x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Горячие Источники 9 — 27 3.320% — 4.046%
Темный Ужас
(Dark Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи 1 3.314% — 4.046%
Волк
(Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 3.271% — 3.983%
Оборотень Мараку
(Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.266% — 4.004%
Оборотень Мараку
(Maraku Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.266% — 4.004%
Магический Ткач
(Magical Weaver)
11 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Заброшенный Угольный Рудник 1 3.191% — 3.901%
Магический Ткач
(Magical Weaver)
11 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Западные Рудники 1 3.191% — 3.901%
Зомби Руин
(Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 3.181% — 3.875%
Адъютант Воинов Орков Балор
(Balor Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 3.147% — 3.857%
Воитель Зомби
(Zombie Soldier)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 3.141% — 3.825%
Воин Орков Балор
(Balor Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 3.124% — 3.832%
Младший Темный Ужас
(Lesser Dark Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Топи 1 3.118% — 3.796%
Гигантский Паук
(Giant Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 3.114% — 3.794%
Скелет с Секирой
(Skeleton Axeman)
28 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Равнины Диона 1 3.050% — 3.716%
Стрелок Орков Вуку
(Vuku Orc Archer)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла 1 3.046% — 3.724%
Гнилой Зомби
(Contortion of Lunacy)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Школа Темной Магии 1 3.036% — 3.700%
Зловонный Зомби
(Stink Zombie)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Школа Темной Магии 1 3.017% — 3.703%
Вожак Оборотней Мараку
(Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 3.014% — 3.668%
Вожак Оборотней Мараку
(Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 3.014% — 3.668%
Медведь Охотник
(Hunter Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.967% — 3.621%
Лирейн
(Lirein)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Эльфийский Лес 1 2.963% — 3.613%
Блюститель Око Зла
(Evil Eye Seer)
18 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (юг) 1 2.960% — 3.608%
Старший Бес
(Imp Elder)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Храм Шилен 1 2.952% — 3.596%
Герой Орков Энку
(Enku Orc Hero)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.925% — 3.577%
Хобгоблин Кхаши
(Kasha Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (юг) 1 2.924% — 3.580%
Лесной Эльф-Зомби
(Zombie Forest Elf)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 2.896% — 3.540%
Дре Ванул
(Dre Vanul )
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 2.895% — 3.535%
Орк Воитель
(Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.883% — 3.523%
Орк Воитель
(Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток) 1 2.883% — 3.523%
Старшая Дриада
(Dryad Elder)
14 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Эльфийский Лес 1 2.877% — 3.525%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 2.874% — 3.518%
Баал Дре Ванул
(Baar Dre Vanul)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Плато Бессмертия (юг) 1 2.864% — 3.486%
Оборотень Кероп
(Kerope Werewolf)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Восточные Рудники 1 2.845% — 3.467%
Стрелок Орков Балор
(Balor Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 2.828% — 3.444%
Крысолюд
(Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.826% — 3.450%
Суккуб Акаст Тилфо
(Akaste Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.816% — 3.430%
Паук Хелицера
(Pincer Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.809% — 3.441%
Дре Ванул Душегуб
(Dre Vanul Slayer)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.808% — 3.422%
Воин Зомби
(Zombie Warrior)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Отчаяния 1 2.789% — 3.411%
Пума
(Crystal Puma)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.781% — 3.395%
Гризли
(Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзший Водопад 1 2.776% — 3.388%
Гризли
(Grizzly Bear)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север) 1 2.776% — 3.388%
Гоблин
(Goblin)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Храм Шилен 1 2.773% — 3.393%
Младший Суккуб Тилфо
(Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Школа Темной Магии 1 2.763% — 3.377%
Разрушитель Дре Ванул
(Dre Vanul Disposer )
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 2.759% — 3.373%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
(Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзший Водопад 1 2.757% — 3.369%
Предводитель Гоблинов Грабителей Могил
(Goblin Tomb Raider Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плато Бессмертия (север) 1 2.757% — 3.369%
Лазутчик Гоблинов
(Goblin Scout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.756% — 3.372%
Стрелок Орков Утуку
(Utuku Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.754% — 3.370%
Шипастая Летучая Мышь
(Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.743% — 3.357%
Шипастая Летучая Мышь
(Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Западные Рудники 1 2.743% — 3.357%
Каменный Хранитель
(Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Холм Черного Камня 1 2.742% — 3.344%
Каменный Хранитель
(Stone Giant Guardian)
16 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Гнездо Пауков 1 2.742% — 3.344%
Темный Суккуб
(Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Гнездо Пауков 1 2.741% — 3.363%
Матерый Волк
(Elder Wolf)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 2.731% — 3.351%
Бес Турен Кхаши
(Kasha Imp Turen)
22 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 2.731% — 3.329%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 2.724% — 3.316%
Людоед Тумран
(Tumran Bugbear)
23 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.724% — 3.316%
Главарь Трусливых Крысолюдов
(Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.722% — 3.316%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.721% — 3.319%
Блуждающий Огонь
(Will-O-Wisp)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.711% — 3.309%
Матерый Когтистый Бес
(Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 2.709% — 3.299%
Матерый Когтистый Бес
(Rakeclaw Imp Leader)
10 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 2.709% — 3.299%
Споровый Гриб
(Spore Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня.Устойчивость к Отравляющим Атакам: Сопротивление отравляющим атакам. Эльфийский Лес 1 2.695% — 3.285%
Подземный Паук
(Dungeon Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.692% — 3.290%
Оборотень Гарум
(Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.673% — 3.263%
Оборотень Гарум
(Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.673% — 3.263%
Пещерный Паук
(Cave Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.672% — 3.270%
Вор Гоблинов
(Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес 1 2.664% — 3.250%
Паук Кхаши
(Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.658% — 3.242%
Паук Кхаши
(Kasha Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.658% — 3.242%
Охотник Оборотней
(Werewolf Hunter)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.654% — 3.244%
Орк Адъютант
(Orc Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.654% — 3.240%
Адъютант Воинов Орков Кабу
(Kaboo Orc Warrior Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.646% — 3.232%
Бес Кхаши
(Kasha Imp)
19 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Плато Бессмертия (юг) 1 2.645% — 3.217%
Оборотень
(Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 2.639% — 3.227%
Дре Ванул Блюститель
(Dre Vanul Beholder)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийская Крепость 1 2.631% — 3.209%
Голем Крушитель
(Spine Golem)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Восточные Рудники 1 2.631% — 3.227%
Архангел Печати
(Seal Archangel)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (8x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной физ. крит. атакиШанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк.Уязвимость к Кинжалам: Уязвимость к атакам кинжалами.Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к атакам древковым оружием. Башня Дерзости 60 — 180 2.624% — 3.204%
Северный Тримден
(Northern Trimden)
19 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Восточные Рудники 1 2.622% — 3.194%
Опасная Летучая Мышь
(Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.618% — 3.208%
Опасная Летучая Мышь
(Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Западные Рудники 1 2.618% — 3.208%
Притягивающий Беду
(Doom Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 2.616% — 3.192%
Красноглазая Летучая Мышь
(Red Eye Bat)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Топи 1 2.616% — 3.200%
Охранник Кирунака
(Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 2.616% — 3.198%
Смотритель Дре Ванул
(Dre Vanul Watchman )
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Эльфийские Руины 1 2.616% — 3.194%
Трусливый Крысолюд
(Sukar Ratman)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.603% — 3.175%
Главарь Крысолюдов Бугл
(Boogle Ratman Captain)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.597% — 3.169%
Старшая Лирейн
(Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Эльфийский Лес 1 2.587% — 3.163%
Рудная Летучая Мышь
(Ore Bat)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 2.566% — 3.122%
Воин Людоедов Тумран
(Tumran Bugbear Warrior)
24 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Руины Страданий 1 2.566% — 3.144%
Око Зла
(Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 2.559% — 3.143%
Око Зла
(Eye of Seer)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 2.559% — 3.143%
Скелет Руин
(Ruin Spartoi)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.543% — 3.101%
Опасный Пещерный Паук
(Cave Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.523% — 3.079%
Стрелок Подземных Скелетов
(Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 2.518% — 3.076%
Притягивающий Разрушения
(Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 2.518% — 3.094%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.505% — 3.047%
Самоцветный Зверь
(Gemstone Beast)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.505% — 3.047%
Скелет Разведчик
(Skeleton Scout)
19 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.501% — 3.071%
Красноглазая Шипастая Мышь
(Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Восточные Рудники 1 2.495% — 3.051%
Пещерная Летучая Мышь
(Cave Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Школа Темной Магии 1 2.494% — 3.050%
Гвардеец Гробницы
(Netherworld Royal Guard)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.:Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Катакомбы Запретного Пути 9 — 27 2.489% — 3.047%
Лорд Гоблинов
(Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Угольный Рудник 1 2.486% — 3.028%
Лорд Гоблинов
(Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.486% — 3.028%
Лампа Мертвеца
(Deadman’s Lamp)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.478% — 3.038%
Крысолюд Бугл
(Boogle Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.471% — 3.007%
Подземный Скелет Воитель
(Dungeon Skeleton Soldier)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Эльфийская Крепость 1 2.466% — 3.006%
Северный Гоблин
(Northern Goblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 2.464% — 3.026%
Ониксовый Зверь
(Onyx Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.456% — 3.012%
Предводитель Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.454% — 3.012%
Летучая Мышь Руин
(Ruin Bat)
20 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 2.449% — 2.995%
Опасный Паук
(Giant Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 2.443% — 2.985%
Волк Кхаши
(Kasha Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 2.440% — 2.974%
Кристальный Зверь
(Crystalline Beast)
18 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Гнездо Пауков 1 2.440% — 2.998%
Опасный Паук Кхаши
(Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.434% — 2.976%
Опасный Паук Кхаши
(Kasha Blade Spider)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.434% — 2.976%
Опытный Зомби Руин
(Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий 1 2.415% — 2.941%
Гнойная Летучая Мышь
(Festering Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Топи 1 2.411% — 2.953%
Главарь Воинов Орков Ваисс
(Vaiss Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.405% — 2.925%
Вожак Оборотней
(Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.403% — 2.929%
Тарантул Охотник
(Hunter Tarantula)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.400% — 2.924%
Черный Волк
(Black Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 2.395% — 2.929%
Паук Скиталец
(Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Холм Черного Камня 1 2.395% — 2.937%
Паук Скиталец
(Prowler)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Гнездо Пауков 1 2.395% — 2.937%
Пещерный Клыкастый Паук
(Cave Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии 1 2.393% — 2.929%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 2.382% — 2.902%
Монстроглаз
(Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 2.378% — 2.894%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 2.376% — 2.898%
Клыкастый Паук Кхаши
(Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.373% — 2.897%
Клыкастый Паук Кхаши
(Kasha Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.373% — 2.897%
Орк Главарь
(Orc Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (запад) 1 2.361% — 2.887%
Скелет Берсерк
(Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.361% — 2.879%
Багровый Паук
(Crimson Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.355% — 2.865%
Бес
(Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Храм Шилен 1 2.352% — 2.864%
Главарь Воинов Орков Балор
(Balor Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Темный Лес 1 2.352% — 2.878%
Хранитель Могил
(Graveyard Keeper)
13 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Пещера Испытаний 1 2.342% — 2.874%
Зеркальная Пума
(Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.338% — 2.848%
Крысолюд Курука
(Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.333% — 2.837%
Главарь Воинов Орков Кабу
(Kaboo Orc Warrior Captain )
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.332% — 2.854%
Хранитель Гробницы
(Netherworld Guardian)
74 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (5x):Очень Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 2.332% — 2.864%
Орк
(Orc )
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток) 1 2.313% — 2.825%
Когтистый Паук
(Giant Fang Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 2.309% — 2.833%
Шахтная Летучая Мышь
(Spelunking Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 2.308% — 2.828%
Цепкий Паук
(Hook Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.295% — 2.819%
Воин Орков Кабу
(Kaboo Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 2.292% — 2.792%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 2.279% — 2.783%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 2.279% — 2.783%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Сад Чудовищ 9 — 27 2.278% — 2.768%
Снайпер Орков Тунат
(Tunath Orc Marksman)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Эльфийские Руины 1 2.267% — 2.783%
Медведь Кхаши
(Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Замерзший Водопад 1 2.264% — 2.770%
Медведь Кхаши
(Kasha Bear)
15 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север) 1 2.264% — 2.770%
Суккуб Акаст Турен
(Akaste Succubus Turen)
21 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Тьме: Сопротивление атакам со стихией тьмы. Мифриловый Рудник 1 2.262% — 2.768%
Ртутный Зверь
(Quicksilver Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 2.250% — 2.736%
Лесной Волк Кхаши
(Kasha Forest Wolf)
6 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 2.249% — 2.761%
Ткач Ночных Кошмаров
(Nightmare Weaver)
21 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 2.238% — 2.744%
Стрелок Орков Кабу
(Kaboo Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.227% — 2.719%
Старший Бес Руин
(Ruin Imp Elder)
21 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Руины Отчаяния 1 2.206% — 2.700%
Тарантул Хищник
(Plunder Tarantula)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 2.204% — 2.678%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 2.200% — 2.692%
Воитель Орков Кабу
(Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийский Лес 1 2.195% — 2.675%
Воитель Орков Кабу
(Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 2.195% — 2.675%
Главарь Скелетов Следопытов
(Skeleton Tracker Captain)
18 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.194% — 2.682%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 9 — 27 2.164% — 2.658%
Охотник Когтистых Бесов
(Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Замерзший Водопад 1 2.149% — 2.631%
Охотник Когтистых Бесов
(Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Долина Героев 1 2.149% — 2.631%
Охотник Когтистых Бесов
(Rakeclaw Imp Hunter)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Плато Бессмертия (север) 1 2.149% — 2.631%
Ужас Склепа
(Crypt Horror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний 1 2.133% — 2.619%
Старшая Алая Саламандра
(Scarlet Salamander Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Пещера Испытаний 1 2.125% — 2.591%
Главарь Воинов Орков Тунат
(Tunath Orc Warrior Captain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 2.124% — 2.600%
Безмолвный Ужас
(Silent Horror)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийские Руины 1 2.115% — 2.585%
Скелет Следопыт
(Skeleton Tracker)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Руины Страданий 1 2.107% — 2.581%
Защитник Око Зла
(Evil Eye Lookout)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Пещера Испытаний 1 2.105% — 2.567%
Охранник Фаранги
(Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 2.076% — 2.542%
Парящая Смерть
(Death Flyer)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.: Остров Дьявола 9 — 27 2.063% — 2.529%
Кровопийца
(Vampire Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 2.061% — 2.513%
Сотник Нефилим
(Nephilim Praetorian)
73 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли.HP увеличены (4x):Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Катакомбы Ведьм 9 — 27 2.056% — 2.510%
Орк Ваисс
(Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.: Школа Темной Магии 1 2.025% — 2.477%
Алая Саламандра
(Scarlet Salamander)
17 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Огню: Сопротивление атакам со стихией огня.Уязвимость к Воде: Уязвимость к атакам со стихией воды. Пещера Испытаний 1 2.024% — 2.476%
Хозяин Долин
(Veil Master)
74 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.: Остров Дьявола 9 — 27 2.002% — 2.448%
Воин Орков Барак
(Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 1.973% — 2.427%
Воин Орков
(Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (запад) 1 1.946% — 2.386%
Реликтовый Оборотень
(Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины 1 1.918% — 2.350%
Серый Волк
(Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Эльфийский Лес 1 1.916% — 2.344%
Серый Волк
(Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.916% — 2.344%
Пепельный Волк
(Ashen Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.889% — 2.317%
Хобгоблин
(Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона 1 1.808% — 2.202%
Охотник Крысолюдов Курука
(Kuruka Ratman Hunter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний 1 1.806% — 2.196%
Воитель Орков Утуку
(Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 1.759% — 2.143%
Воитель Орков Утуку
(Utuku Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.759% — 2.143%
Орк Кабу
(Kaboo Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Тень Древа Жизни 1 1.748% — 2.132%
Матерый Рыжий Шакал
(Elder Red Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 1.747% — 2.123%
Смотритель Око Зла
(Evil Eye Watchman)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Пещера Испытаний 1 1.684% — 2.048%
Когтистый Бес
(Rakeclaw Imp)
6 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Долина Героев 1 1.680% — 2.066%
Матерый Степной Шакал
(Elder Prairie Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.619% — 1.995%
Орк Утуку
(Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 1.447% — 1.753%
Матерый Шакал
(Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток) 1 1.406% — 1.708%
Матерый Длиннохвостый Шакал
(Elder Longtail Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.377% — 1.677%
Бородатый Шакал
(Bearded Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.315% — 1.609%
Матерый Бурый Шакал
(Elder Brown Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.292% — 1.592%
Бурый Шакал
(Brown Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.169% — 1.417%
Длиннохвостый Шакал
(Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 1.156% — 1.404%
Молодой Бурый Шакал
(Young Brown Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 1.051% — 1.271%
Степной Шакал
(Prairie Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 1.046% — 1.294%
Эльпи
(Elpy)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 1.013% — 1.233%
Молодой Рыжий Шакал
(Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.983% — 1.203%
Молодой Степной Шакал
(Young Prairie Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Героев 1 0.969% — 1.189%
Молодой Шакал
(Young Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 0.5% — 1%
Рыжий Шакал
(Red Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.5% — 1%
Смотритель Забвения
(Forgotten Watchman)
17 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.1 / 2 HP:Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Эльфийские Руины 1 0.5% — 1%

Можно получить при оценке монстров:

Имя монстра Ур. Характеристики Зона охоты Кол-во Шанс
Антилопа Горячих Источников
(Hot Springs Anelope)
81 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.HP увеличены (3x):Предельно Сильная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Очень Сильная Физ. Защ.:Сильная Маг. Защ.: Горячие Источники 1 — 15 87.02% — 99.00%
Драколов
(Bandersnatch)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 7 82.65% — 99.00%
Пещерная Дева
(Cave Maiden)
59 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (6x):Очень Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Сильная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Долина Драконов 1 — 21 82.31% — 99.00%
Кукабарра
(Kookaburra)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Сильная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Слабая Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Сад Чудовищ 1 — 7 79.64% — 97.68%
Забытый Древний Житель
(Forgotten Ancient People)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 77.77% — 94.87%
Кукабарра
(Kookaburra)
78 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Сад Чудовищ 1 — 7 77.71% — 95.65%
Несуществующий
(Forgotten Face)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 75.84% — 92.94%
Тень Гиганта
(Giant's Shadow)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу.Шанс Крит. Удара: Увеличивает шанс Физ. Крит. Атк. Долина Безмолвия 1 — 7 75.10% — 82.92%
Зеркальная Пума
(Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 75.09% — 91.69%
Воин Древних Времен
(Warrior of Ancient Times)
74 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 73.80% — 90.40%
Шаман Древних Времен
(Shaman of Ancient Times)
75 Гиганты: Эта раса напоминает других гуманоидов, но примерно в 2~3 раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 7 73.36% — 81.18%
Древняя Тварь
(Creature of the Past)
75 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.HP увеличены (2x):Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 7 72.64% — 80.46%
Снайпер Орков Хамес
(Hames Orc Sniper)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 72.24% — 79.92%
Драколов
(Bandersnatch)
79 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.HP увеличены (2x):Сильная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Сад Чудовищ 1 — 9 72.15% — 79.81%
Пехотинец Орков Хамес
(Hames Orc Foot Soldier)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x): Раскаленные Топи 1 — 3 71.82% — 79.50%
Перевоплощенное Создание
(Mutated Creation)
74 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удержанию.Высокая Устойчивость к Парализующим Атакам: Продвинутое сопротивление параличу. Долина Безмолвия 1 — 3 71.69% — 88.29%
Разведчик Орков Хамес
(Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Раскаленные Топи 1 — 3 66.81% — 73.81%
Владыка Орков Хамес
(Hames Orc Prefect)
72 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.HP увеличены (2x):Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами. Раскаленные Топи 1 — 3 66.23% — 73.05%
Смеющийся Ветер
(Giggling Wind)
28 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками.Устойчивость к Ветру: Сопротивление атакам со стихией ветра.Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам со стихией земли. Холм Ветров 1 62.89% — 69.49%
Болотный Дрейк
(Marsh Drake)
68 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра. Забытые Равнины 1 — 3 61.76% — 68.16%
Жуткий Волк
(Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Холмы Диона 1 61.56% — 68.14%
Жуткий Волк
(Dire Wolf)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона 1 61.56% — 68.14%
Падший Орк
(Fallen Orc)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Забытые Равнины 1 — 3 59.29% — 65.69%
Страж Фаранги
(Varangka's Guard)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Пещера Испытаний 1 46.43% — 51.35%
Каменный Воитель
(Stone Giant Soldier)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Высокая Устойчивость к Лукам: Продвинутое сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кинжалам: Сопротивление атакам кинжалами.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 44.72% — 49.30%
Охранник Меркенис
(Merkenis' Escort)
20 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвимость к атакам дробящим оружием. Школа Темной Магии 1 43.88% — 48.46%
Лесной Эльф-Зомби
(Zombie Forest Elf)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Предельно Сильная Маг. Защ.:Уязвимость к Священной Атаке: Уязвимость к атакам со стихией святости.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Устойчивость к Лукам: Увеличивает сопротивление атакам луками.Устойчивость к Кровопускающим Атакам: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи 1 42.57% — 47.15%
Гигантский Паук
(Giant Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.:Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам со стихией огня. Говорящий Остров (запад) 1 40.25% — 44.39%
Ящер Фелим
(Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Ослабленная Физ. Атк.:Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 35.47% — 43.37%
Монстроглаз Гонитель
(Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация.Ослабленная Маг. Атк.:Усиленная Физ. Защ.:Усиленная Маг. Защ.:Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам со стихией ветра.Уязвимость к Лукам: Уязвимость к атакам луками. Мифриловый Рудник 1 34.43% — 41.85%
Главарь Воинов Орков Барак
(Baraq Orc Warrior Captain)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 33.90% — 41.30%
Облачный Зверь
(Cloudy Beast)
22 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. и сильное Физ. Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 33.83% — 41.75%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Заброшенный Угольный Рудник 1 30.53% — 37.69%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
(Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 30.53% — 37.69%
Опаловый Зверь
(Opal Beast)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества.Усиленная Физ. Атк.:Усиленная Маг. Атк.:Ослабленная Физ. Защ.:Ослабленная Маг. Защ.: Мифриловый Рудник 1 26.02% — 31.68%
Гоблин
(Goblin)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Храм Шилен 1 11.81% — 14.33%
Матерый Бурый Шакал
(Elder Brown Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Храм Шилен 1 5.437% — 6.657%
Эльпи
(Elpy)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток) 1 — 2 3.228% — 3.944%

Наименование
Item 1879.jpg Кокс

Торговец Расположение Стоимость
Сильвиан Ежедневная Монета Ежедневная Монета  — 2 шт.

Торговец: Кузнец Альтран
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пинтер
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пушкон
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Кэррод
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Клуто
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Айос (Эльфийская Деревня)
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Пойтан
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Рупио
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Брюнон
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сильвера
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Сумари
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Хельтон (Орен)
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Данинг (Деревня Охотников)
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Вилберт (Аден)
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.


Торговец: Кузнец Фейнн (Годдард)
Предмет Стоимость
Item 1879.jpg Кокс Уголь Уголь  — 3 шт.
Древесный Уголь Древесный Уголь  — 3 шт.
Рецепт: Кокс (100%) Рецепт: Кокс (100%)  — 1 шт.

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 70180.jpg Грубый Сундук
Item 70178.jpg Обветшалый Сундук
Item 70179.jpg Потертый Сундук
Item 70181.jpg Старый Сундук
Item 70177.jpg Сундук Слез

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Древесный Уголь - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОружиеБроняПлащиАксессуарыТалисманыБраслеты

Комментарии поддерживают разметку Markdown