• Mistlight

    Основным событием, которое произошло на сервере Aden (Essence) в Корее в феврале 2019 года – возвращение расы Камаель, также была произведена переработка некоторых зон охоты и ввод нового формата прокачки – зона с ограниченным по времени доступом.

    Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться. 

    Обновление от 07.02.2019

    Предметы

    1. Удалены умения Барьер Дракона и Уклонение Дракона из следующих предметов:
      • Благословенная Подвеска Дракона, Благословенная Подвеска Дракона(30 дней), +4 Подвеска Дракона Ур. 4.
    2. Удалено умение Мерцание Сайхи из следующих предметов:
      • 30 д. Белый Плащ Сайхи +10, Черный Плащ Сайхи, Белый Плащ Сайхи, Красный Плащ Сайхи.

    Зоны Охоты

    1. Каторжник более не появляется в зоне охоты Кратер Башни Слоновой Кости.

    Обновление от 13.02.2019

    Магазин L

    1. В ассортимент товаров магазина L добавлен Сундук Сокровищ Ветра:
      • Из Сундука Сокровищ Ветра можно получить оружие ранга B/C +16, эпическую бижутерию и другие различные предметы с некоторой вероятностью.
    2. В ассортимент товаров магазина L добавлены 2 новые коробки с книгами умений:
      • Стоимость коробок: 700 Монет L и доступны для продажи в течении 2 недель.
      • Cостав коробок следующий:
        • Коробка с Книгами Умений Адена: Книга Заклинаний - Фокусировка, Книга Заклинаний - Дикая Магия, Книга Заклинаний - Воодушевление, Книга Заклинаний - Проницательность,  Книга Заклинаний - Ускорение, Книга Заклинаний - Чистота, Книга Заклинаний - Шепот Смерти, Книга Заклинаний - Дух Берсерка.
        • Коробка с Книгами Умений Адена(для орков): Амулет - Напев Фокусировки, Амулет - Напев Дикой Магии, Амулет - Напев Воодушевления, Амулет - Напев Проницательности, Амулет - Напев Ускорения, Амулет - Напев Чистоты, Амулет - Напев Шепота Смерти, Амулет - Напев Духа Берсерка.
    3. В ассортимент товаров магазина L добавлены следующие товары:
      • Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами, Колчан с Бесконечными Стальными Стрелами, Колчан с Бесконечными Серебряными Стрелами.

    Предметы

    1. Следующим монстрам добавлен спойл рецептов:

      Монстр

      Рецепт

      Манашен Горгулья

      Рецепт: Громовержец (100%)

      Зачарованный Монстроглаз

      Зачарованная Горгулья

      Злобный Зомби Руин

      Рецепт: Полный Латный Шлем (100%)

      Воитель Скорби

      Рецепт: Полные Латные Сапоги (100%)

      Жестокий Каратель

      Рецепт: Полные Латные Рукавицы (100%)

      Неприкаянная Душа

      Рецепт: Полный Латный Щит (100%)

      Дух Руин

      Рецепт: Полный Латный Доспех (100%)

      Офицер Снабжения Орков Тайк

      Рецепт: Булава Якса (100%)

    2. В ассортимент товаров торгового NPC Гармония добавлены следующие предметы:
      • Книга Заклинаний - Дикая Магия, Книга Заклинаний - Ускорение, Книга Заклинаний - Чистота, Книга Заклинаний - Шепот Смерти, Амулет - Напев Дикой Магии, Амулет - Напев Ускорения, Амулет - Напев Чистоты, Амулет - Напев Шепота Смерти.
    3. Кристаллы рангов D-S более невозможно продать в магазинах NPC.
    4. Удален предмет Кристалл Душ. В качестве компенсации игрокам выдано то количество Магических Табличек, сколько было у них в наличии Кристаллов Душ.
    5. Исправлена ошибка с некорректным описанием времени повторного использования Святая Вода Сайхи, Энергия Сайхи.
    6. Прекращена поставка предметов Зелье HP в NPC-магазинах. Вместо них продаются новые зелья:
      • Название Зелье HP заменено на Зелье HP Среднего Уровня.
      • Зелье HP Среднего Уровня переименовано в Улучшенное Зелье HP.
      • Улучшенное Зелье HP переименовано в Премиум Зелье HP.

    Умения

    1. Удалена система сертификации умений:
      • Кристаллы Душ, которые есть в наличии у персонажей, а также потраченные на изучение умений заменены на Магические Таблички и помещены в личное хранилище.
      • У NPC Лоренцо удален диалог, связанный с сертификацией умений.
    2. Персонажи, получившие 1 или 20 уровень могут изучать следующие умения:

      Умение

      Описание

      Восстановление HP

      В течении 20 минут постоянно восстанавливается HP. Требует 3 Руды духа

      Восстановление MP

      В течении 20 минут постоянно восстанавливается MP. Требует 3 Руды духа

    NPC

    1. Дроп и спойл некоторых монстров изменен.
    2. Увеличено количество получаемого опыта в Долине Драконов.
    3. Время появления Королевы Муравьев и Закена изменено на 21.00 и 23.00 соответственно.
    4. Коты-помощники прекратили оказывать свою помощь и покинули зоны охоты.
    5. Гильдия Котов перестала оказывать услуги по выдаче баффа и восстановления HP/MP.
    6. Исправлена ошибка, когда некоторые монстры в зоне Первобытный Остров не показывали анимацию использования умений и не издавали звуки.
    7. Исправлена ошибка, когда с некоторых монстров в зоне Первобытный Острова падала 1 адена.

    Миссии

    1. Удалены следующие миссии:
      • Путь Героя I-VII.

    Квесты

    1. По завершении квеста Обучение - Синий Самоцвет более не выдается бафф.
    2. Стартовую цепочку квестов можно выполнять без диалога с Гильдией Котов.

    Иные изменения

    1. Исправлена ошибка, когда квест Самонадеянный Поиск не работал:
      • Квест не может быть выполнен с помощью зелий HP, которые были приобретены до их обновления.
      • Зелья HP необходимые по квесту можно приобрести у NPC-торговцев.
    2. Удалена настройка отключения чата героев:
      • Чат героев может быть спрятан с помощью команды блокировки.
    3. Исправлена ошибка, когда некоторые гейткиперы имели функцию телепорта до его реорганизации.

    Обновление от 20.02.2019

    Предметы

    1. Ассортимент магазина L пополнил новый товар - Свиток Положительных Эффектов Сайхи.
    2. Руду Духов теперь невозможно обменять/выбросить/продать через торговую лавку/продать NPC, возможно положить в личное хранилище.
    3. Свиток Телепорта - Начальник Стражи Батис теперь ведет в одну из 3 локаций.

    Иные изменения

    1. Соединение с сервером сохраняется, даже если прошло больше 1 часа с момента смерти.

    kamael.jpg

    Обновление от 27.02.2019: True Kamael Update

    Персонаж

    1. Добавлена новая раса – Истинный Камаэль.
      • Возможно создание только персонажа класса воинов.
      • Истинный Камаэль владеет высокоуровневыми способностями в бою и при этом низкую выносливость, использует физические и ментальные умения. Базовые характеристики класса следующие:

        STR

        DEX

        CON

        INT

        WIT

        MEN

        41

        35

        27

        25

        20

        22

      • Истинный Камаэль Cолдат может получить только пассивные умения и после получения 1 профессии изучает классовые умения.
      • Истинный Камаэль  изучает Владение Светом/Тьмой после получения 1 профессии и в дальнейшем получает Душу Света/Тьмы.
      • Душу Света/Тьмы возможно получить через бой, использование умений и получение опыта. Как только накапливается 100 душ - Истинный Камаэль переходит на Сторону Света или Сторону Тьмы.
      • Во время того, как Истинный Камаэль находится на Стороне Света или Стороне Тьмы, он не может получать Души.
      • Сторона Света/Сторона Тьмы дарует следующие умения:

        Тип трансформации

        Классификация

        Описание эффекта

        Сторона Света ур.1

        Эффект развития

        Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ.

        Дополнительный эффект

        С некоторой вероятностью восстановление MP

        Сторона Света ур.2

        Эффект развития

        Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения, Физ.Защ., Маг.Защ.

        Дополнительный эффект

        Во время атаки восстанавливает MP с некоторой вероятностью. Постоянно восстанавливает HP/MP

        Сторона Тьмы ур.1

        Эффект развития

        Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения

        Дополнительный эффект

        C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара

        Сторона Тьмы ур.2

        Эффект развития

        Увеличение Физ.Атк., скорости атаки/магии/передвижения

        Дополнительный эффект

        C некоторой вероятностью возможно нанесение сильного удара

    2. Истинный Камаэль может получить следующие профессии вне зависимости от пола персонажа:

      Класс

      1 Профессия

      2 Профессия

      3 Профессия

      Истинный Камаэль Солдат

      Солдат

      Берсерк

      Каратель

      Искатель Душ

      Палач

      Инквизитор

      Надзиратель

      Арбалетчик

      Диверсант

    3. Истинным Камаэлям доступны следующие умения:

      Класс

      Умение

      Описание

      Солдат

      Берсерк

      Каратель

      Сокрушение Души

      Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Удар Души

      Атакует врага силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Истинный Удар Души

      Истинное умение. Атакует врагов c дистанции силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Энума Элиш

      Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Истинная Энума Элиш

      Истинное умение. Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительный урон противникам спереди. Может быть использован при наличии меча/двуручного меча. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Стремительный Натиск

      Прорывается вперед и атакует противников спереди, наносит урон и оглушает их. Доступен если расстояние до врага больше обычного.

      Бросок

      Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного.

      Презрение

      Провокация окружающих монстров

      Поиск Души Света

      Получение Души Света

      Поиск Души Тьмы

      Получение Души Тьмы

      Сбор Души Света

      Получение Души Света за счет руды души

      Сбор Души Тьмы

      Получение Души Тьмы за счет руды души

      Физическая Преграда Душ

      Появляется Защита Души, увеличивается Маг.Защ. и сопротивление атаке луком

      Отвага

      Увеличение сопротивления отрицательным эффектам

      Рев Душ

      Мгновенно увеличивает максимум HP и восстанавливает некоторое количество HP

      Увеличение Силы

      Увеличение Физ.Атк.

      Озарение

      На 30 сек. мощность физ. умений +10%, сопротивление атаке луком +60%, сопротивление магическим атакам +60%, урон в PVP обычной атакой +15%

      Разбивание Магии

      Снижение Маг.Атк. цели

      Обезоруживание

      Снятие у врага оружия

      Оседлать Грифона

      Возможность оседлать грифона для передвижения

      Владение Тяжелой Броней

      При экипировке тяжелой брони увеличение Физ.Защ., максимума HP и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон

      Владение Легкой Броней

      При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон

      Владение Древним Мечом

      Увеличение Физ.Атк. при экипировке древнего меча

      Удача

      До 9 уровня не теряется опыт при смерти

      Божественное Вдохновение

      Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов

      Владение Светом ур. 1

      При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1

      Владение Светом ур. 2

      При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2

      Владение Тьмой ур. 1

      При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1

      Владение Тьмой ур. 2

      При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2

      Некоторые атакующие умения становятся истинными.

      Метка Смерти

      Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона

      Величие Камаэля

      Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения

      Гордость Камаэля

      Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20

      Критическое Чутье

      Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона

      Иммунитет к Магии

      Увеличение Маг.Защ.

      Владение Оружием

      Увеличение Физ.Атк и скорости атаки

      Владение Доспехами

      Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ.

      Искатель Душ

      Палач

      Инквизитор

      Сокрушение Души

      Атакует врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Укол Души

      Атакует врага дважды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Истинный Укол Души

      Атакует врага трижды силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при наличии рапиры. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.

      Бегство Души

      Прорыв к врагу. Доступен если расстояние до врага больше обычного.

      Поиск Души Света

      Получение Души Света

      Поиск Души Тьмы

      Получение Души Тьмы

      Сбор Души Света

      Получение Души Света за счет руды души

      Сбор Души Тьмы

      Получение Души Тьмы за счет руды души

      Мерцание

      Телепорт назад на определенное расстояние

      Кража Божественности

      Возможность украсть положительные эффекты цели. Баффы монстров недоступны для кражи

      Вспышка Души

      Атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк.

      Истинная Вспышка Души

      Дважды атакует врагов силой добавленной к Маг.Атк.

      Барьер Света

      На 30с создается щит из молний. Парализует атакующего противника на 3с.

      Мистический Щит

      Снижает получаемый урон за счет MP. Эффект пропадает, как только MP заканчивается

      Световой Шок

      Помещает цель в состояние паралича

      Пленение Тени

      Крадет у врага тень и повергает его в состояние удержания

      Пленение Голоса

      Блокирует у врага голос и лишает его магии

      Оседлать Грифона

      Возможность оседлать грифона для передвижения

      Владение Легкой Броней

      При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон

      Владение Рапирой

      При экипировке рапиры увеличивается Физ.Атк.

      Удача

      До 9 уровня не теряется опыт при смерти

      Божественное Вдохновение

      Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов

      Владение Светом ур. 1

      При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1

      Владение Светом ур. 2

      При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2

      Владение Тьмой ур. 1

      При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1

      Владение Тьмой ур. 2

      При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2

      Некоторые атакующие умения становятся истинными.

      Метка Смерти

      Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона

      Величие Камаэля

      Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения

      Гордость Камаэля

      Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20

      Критическое Чутье

      Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона

      Иммунитет к Магии

      Увеличение Маг.Защ.

      Владение Оружием

      Увеличение Физ.Атк и скорости атаки

      Владение Доспехами

      Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ.

      Искусство Рапиры

      При экипировке рапиры увеличивается скорость атаки

      Приток Маны

      Увеличивается максимум MP

      Соединение Души

      Маг.Атк. увеличивается на определенный процент от Физ.Атк.

      Чувство Души

      Шанс Маг.Крит. удара увеличивается на определенный процент от шанса Физ.Крит. удара

      Мастерское Чтение Заклинаний

      Увеличение скорости магии и снижение отката маг. умений

      Мощь Бездны

      Увеличение Маг.Атк.

      Удар Душ

      При атаке врага с помощью рапиры наносится дополнительный магический удар по врагу. Его сила зависит от Физ.Атк.

      Надзиратель

      Арбалетчик

      Диверсант

      Сдвоенный Выстрел

      Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар.

      Истинный Сдвоенный Выстрел

      Истинное умение. Атака врагов двумя стрелами силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможны крит. удар и сверхудар. Игнорирует Физ.Защ.

      Мультивыстрел

      Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар.

      Истинный Мультивыстрел

      Истинное умение. Атака cпереди стоящих врагов силой добавленной к Физ.Атк. Может быть использован при экипировке лука. Возможен сверхудар. Игнорирует Физ.Защ.

      Поиск Души Света

      Получение Души Света

      Поиск Души Тьмы

      Получение Души Тьмы

      Сбор Души Света

      Получение Души Света за счет руды души

      Сбор Души Тьмы

      Получение Души Тьмы за счет руды души

      Точное Нацеливание

      При использовании лука увеличивает физ. точность, Физ.Атк., скорость атаки, силу физ.умений и активирует дебафф снижающий защиту цели. Доступен только при экипировке лука.

      Максимальное Идеальное Бегство

      Снижает Физ./Маг. уворот, Физ./Маг. атаку, но увеличивает скорость передвижения

      Быстрый Бег

      Увеличение скорости передвижения

      Страх Души

      Накладывает на врага эффект страха

      Стигма Души

      Снижает физ.крит. урон и маг.крит.урон получаемый от врагов, находящихся под этим эффектом

      Найти Тьму

      Открывает местонахождение скрытых врагов. Враги не могут наложить скрывающие чары в течении 2с

      Оседлать Грифона

      Возможность оседлать грифона для передвижения

      Владение Легкой Броней

      При экипировке легкой брони увеличение Физ.Защ., физ. уворота и снижение шанса получить физ.крит.удар и физ.крит. урон

      Владение Луком

      При экипировке лука увеличивается Физ.Атк.

      Удача

      До 9 уровня не теряется опыт при смерти

      Божественное Вдохновение

      Увеличение максимального количества доступных слотов для баффов

      Владение Светом ур. 1

      При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 1

      Владение Светом ур. 2

      При сборе 100 Душ Света персонаж может перейти на Сторону Света получив возможность поглощать MP и повышение защиты и скорости ур. 2

      Владение Тьмой ур. 1

      При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.1

      Владение Тьмой ур. 2

      При сборе 100 Душ Тьмы персонаж может перейти на Сторону Тьмы получив возможность во время атаки нанести сильный внезапный удар и повышение защиты и скорости ур.2

      Некоторые атакующие умения становятся истинными.

      Метка Смерти

      Во время атаки враг получает метку на 10с. Во время действия метки цель получает больше урона

      Величие Камаэля

      Наследие Камаэля дарует увеличение Физ.Защ., скорости атаки/магии/передвижения

      Гордость Камаэля

      Сопротивление яду/кровотечению/удержанию/сну/оглушению/ментальным атакам +20

      Критическое Чутье

      Увеличение шанса физ.крит удара, физ.крит. урона

      Иммунитет к Магии

      Увеличение Маг.Защ.

      Владение Оружием

      Увеличение Физ.Атк и скорости атаки

      Владение Доспехами

      Увеличение Физ.Защ. и Маг. Защ.

      Критический Выстрел

      При ударе увеличивается шанс физ.крит. удара

      Дальнобойность

      Увеличение дистанции

      Быстрый Выстрел

      Увеличение скорости атаки

    4. Добавлены особые усиливающие умения для персонажей расы Истинный Камаель:
      • Фокусировка Души, Шепот Смерти Души, Ускорение Души, Быстрая Походка Души, Магический Барьер Души, Могущество Души, Щит Души, Проницательность Души, Воодушевление Души, Дикая Магия Души, Дух Берсерка Души, Чистота Души, Восстановление HP, Восстановление MP.

    Предметы

    1. Добавлено новое оружие:

      Тип

      Ранг

      Оружие

      Рапира

      Без ранга

      Меч Воителя Новичка

      Меч Воителя

      D

      Длинная Рапира

      Большая Рапира

      Острая Адмирала

      Боевая Рапира

      C

      Эсток Адмирала

      Истребитель

      Рапира Шевалье

      Длинная Шпага Солдата

      B

      Колишмард

      Боевая Рапира

      A

      Гравированная Рапира

      Протыкатель

      Белая Молния

      S

      Леветайн

      Древний Меч

      Без ранга

      Древний Меч Воина Новичка

      Древний Меч Воина

      D

      Кацбальгер Генерала

      Меч Охотника

      Военный Тальвар

      Тальвар

      C

      Клык

      Вечный Клинок

      Шлагер

      B

      Расчленитель

      Безымянная Победа

      A

      Балтганг

      Гробовщик

      Священная Боль

      S

      Грам

    2.  Так как добавлены новые виды оружия, некоторые описания предметов и умений изменены.

    Заряды Души и Духа

    1. Объединены ранги и виды Зарядов Души и Зарядов Духа:
      • При использовании оружия применяются 1 Заряд Духа и 1 Заряд Души.
      • Новые Заряд Духа и Заряды Души могут быть приобретены у торговцев в деревнях или путем обмена купонов у Менеджера Витаминов.
      • Настройки Зарядов Души и Зарядов Духа следующие:

        Предмет

        Обмен

        Склад

        Выбрасывание

        Разрушение

        Продажа NPC

        Вес

        Заряд Души

        Недоступно

        Личный

        Недоступно

        Доступно

        Недоступно

        0

        Заряд Духа

        Недоступно

        Личный

        Недоступно

        Доступно

        Недоступно

        0

        Благословенный

        Заряд Души

        Недоступно

        Личный

        Недоступно

        Доступно

        Недоступно

        0

        Благословенный

        Заряд Духа

        Недоступно

        Личный

        Недоступно

        Доступно

        Недоступно

        0

    2. Изменено количество потребляемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время боя:
      • Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то количество используемых предметов изменено.
      • Увеличено количество используемых Зарядов Души и Зарядов Духа во время атаки нескольких целей:

        Количество целей

        Уровень потребления зарядов

        1-3

        1x

        4-8

        2x

        9-14

        3x

        15-20

        4x

    3. Так как ранг Зарядов Души и Зарядов Духа объединен, то более невозможно получить рецепты для их производства в зонах охоты путем дропа и спойла. Имеющиеся на руках рецепты возможно обменять через Менеджера Витаминов:
      • Из книги рецептов зарегистрированные рецепты удалены и возвращены в инвентарь, либо личный склад персонажа.
      • Рецепты на создание Зарядов Души и Зарядов Духа более невозможно зарегистрировать и сделать по ним предметы.
      • Рецепты, которые не были проданы Менеджеру Витаминов будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019.
      • Затронуты следующие виды рецептов: Рецепт: Заряд Души: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Души: Ранг S (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг D (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг C (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг B (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг A (100%), Рецепт: Заряд Духа: Ранг S (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг D(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг C(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг B(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг A(100%), Рецепт: Благословенный Заряд Духа: Ранг S(100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Компактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг D (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг C (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг B (100%), Рецепт: Суперкомпактная Упаковка: Благословенные Заряды Духа Ранг A (100%), Рецепт: Благословенный Заряд Души (D), Рецепт: Благословенный Заряд Души (C), Рецепт: Благословенный Заряд Души (B), Рецепт: Благословенный Заряд Души (A), Рецепт: Благословенный Заряд Души (S).
    4. Cуществующие Заряды Души и Заряды Духа не могут быть более использованы и могут быть обменены на новые Заряды Души и Заряды Духа через NPC Менеджер Витаминов:
      • Предметы, которые не будут обменены будут удалены в рамках профилактики от 27.03.2019.
      • Затронуты следующие предметы:  Заряд Души - Ранг D, Заряд Души - Ранг C, Заряд Души - Ранг B, Заряд Души - Ранг A, Заряд Души - Ранг S, Компактная Упаковка: Заряды Души Без Ранга, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Компактная Упаковка: Заряды Души Ранг A,  Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души без Ранга, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг D, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг C, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг B, Суперкомпактная Упаковка: Заряды Души Ранг A, Заряд Души: Без Ранга для Новичков, Заряд Души: Ранг A, Чудесный Заряд Души (Без Ранга), Чудесный Заряд Души - Ранг D, Чудесный Заряд Души - Ранг C, Чудесный Заряд Души - Ранг B, Чудесный Заряд Души - Ранг A, Заряд Души: Без Ранга, Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благ. Заряд Души (Без ранга), Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг D, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг C, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг B, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг A, Чудесный Благословенный Заряд Души: Ранг S и другие аналогичные предметы.

    Умения

    1. Изменены правила наложения дебаффов на персонажей:
      • Все классовые и предметные умения изменены в соответствии с новыми правилами.
      • Оглушение, Паралич, Страх, Безмолвие длятся 3с.
      • Сон, Окаменение, Удержание длятся 5с.
      • Откат умений дебаффов приведен в соответствие с новыми правилами наложения дебаффов.
    2. Изменено потребление MP умений физической атаки. Потребление MP умениями зависит от типа оружия и количества целей. Затронуты следующие умения:
      • Тройное Рассечение, Мощный Удар, Двойной Звуковой Разрез, Звуковой Импульс, Звуковой Шторм, Звуковая Волна, Смертельный Удар, Взрыв Силы, Двойной Выстрел, Взрывной Выстрел, Железный Удар, Удар в Спину, Силовой Шторм, Вихрь, Грозовой Шторм, Импульс Силы, Мощный Выстрел, Сокрушение Тела, Симфония Меча, Оглушающий Выстрел, Фатальный Удар, Жало, Дикий Размах, Мощное Сокрушение, Сокрушение Молотом, Тройное Звуковое Рассечение, Смертельный Импульс, Световой Удар, Горящий Кулак, Кулак Ветра, Ураганное Нападение, Обратный Отсчет, Смертельный Выстрел, Землетрясение, Удар Щитом, Калечащий Выстрел, Оглушающий Взрыв, Пролом Брони, Трибунал, Правосудие, Безумный Сокрушитель, Огненный Ястреб, Дождь Стрел, Призрачное Пробивание, Удар Низвержения, Полный Размах, Атака Щитом, Укол Смерти, Удар Судьбы, Бросок Копья, Свист Копья, Бросок Кинжала в Запястье, Бросок Кровавого Кинжала, Смертельный Ритм, Заряд Щита, Массовый Световой Удар, Бросок Кинжала, Силовой Гнев, Танец Ядовитых Клинков, Оглушение Щитом, Молниеносное Копье, Сотрясающий Удар, Нерушимый Звук, Смертоносный Удар, Звуковой Гнев.
    3. У некоторых умений изменены эффекты:
      • Мощный Выстрел: откат умения снижен с 6с до 3с.
      • Массовый Световой Удар: удалено требование по использованию Руды Духа.
      • Звуковая Волна: требует 2 энергии вместо 3.
      • Силовой Барьер: требует 3 энергии вместо 4.
    4. После 3 профессии в описание магических умений удалена приписка [~cтихия] для выражения значения урона, чтобы исключить взаимодействие с Системой Стихий.
    5. Длительность каста свитков свободного телепорта снижена с 3с до 0с.
    6. Исправлена ошибка, когда эффект игнорирования защиты у следующих умений работал некорректно:
      • Смертельный Выстрел, Огненный Ястреб, Дождь Стрел, Призрачное Пробивание.
    7. Названия умений орков изменены следующим образом:

      Умение

      Изменение

      Щит Души

      Щит Духа

      Уворот Души

      Уворот Духа

      Орел Души

      Орел Духа

      Крик Души

      Крик Духа

      Защита Души

      Защита Духа

      Разрушитель Душ

      Разрушитель Духов

    Зоны Охоты

    1. Башня Дерзости реорганизована в высокоуровневую зону охоты:

      Этаж

      Уровни монстров

      1

      76-80

      2

      76-80

      3

      76-80

      4

      76-80

      5

      76-80

      6

      76-80

      7

      78-80

      8

      78-80

      9

      78-80

      10

      78-80

      11

      78-80

      12

      78-80

      • При убийстве определенного количества монстров в Башне Дерзости появляется монстр 80 уровня.
      • Элитные монстры появляются в Башне Дерзости каждые 3 часа:

        Этаж

        Монстр

        1-4

        Смотритель Башни Дерзости Бардин

        5-8

        Смотритель Башни Дерзости Мул

        9-12

        Смотритель Башни Дерзости
        Эчик

      • Во время охоты на монстров на 1-6 этажах выдаются баффы, подходящие определенным классам:

        Этаж

        Бафф

        1-3

        Бафф для классов ближнего боя

        4-6

        Бафф для классов дальнего боя

      • Свободный Телепорт в Башню Дерзости недоступен.
      • При охоте на монстров в Башне Дерзости может выпасть свиток телепорта на соответствующий этаж:

        Этаж

        Предмет

        1-6

        Свиток телепорта: 1-6 этаж Башни Дерзости

        7-12

        Свиток телепорта: 7-12 этаж Башни Дерзости

      • При охоте на монстров в Башне Дерзости персонаж дополнительно получает стихийный опыт огня.
    2. Изменены рейдовые боссы Башни Дерзости:
      • Рейдовый босс на 1 этаже появляется каждые 3 часа.
      • После убийства рейдового босса появляется рейдовый босс на следующем этаже.
      • Награды с рейдовых боссов изменены и являются следующими:

        Рейдовый босс

        Дроп

        Враждебный Призрак Рамдал

        Оружие ранга B(высший уровень), Оружие ранга А(низкий уровень), бижутерия, магическая табличка, Свиток Модификации Талисмана Баюма, предметы для изучения умений Истинных Камаелей

        Лорд Смерти Халлет

        Бессмертный Спаситель Мадрил

        Корим

        Кернон

        Длиннорогий Голконда

        Шуриэль Пламя Гнева

        Херувим Галаксия

    3. Реорганизован рейд на эпического босса Баюм:
      • 14 этаж Башни Дерзости открыт всегда и зайти может любой игрок без предмета Окровавленная Ткань.
      • С эпического босса можно получить следующие награды:

        Босс

        Дроп

        Баюм

        Оружие ранга B(высший уровень), Оружие/Броня ранга А(высший уровень), эпическая бижутерия, магическая табличка, Талисман Баюма, Свиток Модификации Талисмана Баюма

    4. Зона охоты Небесный Разлом реорганизована:
      • В зону можно войти имея в наличии особый билет через Пространственный Водоворот на 1 этаже Башни Дерзости.
      • Пространственный Водоворот также выдает специальный бафф.
      • В зоне можно находиться не более 60 минут.
      • При смерти нет штрафа на опыт при смерти и штрафа от ПК.
      • Свободный Телепорт в зону недоступен.
      • В зоне обитают монстры 80 уровня.
    5. Зона охоты Первобытный Остров реорганизована в зону охоты с ограниченным по времени доступом. Условия входа в зону следующие:

      Характеристика

      Первобытный Остров

      Инициализация

      Ежедневно

      Минимальный уровень для входа

      40

      Максимальный уровень для входа

      -

      Уровень монстров

      65+

      Базовое время доступа (в минутах)

      60

      Максимальное время доступа (в минутах)

      360

      Максимальное время по билетам (в минутах)

      300

      Стоимость входа

      1.000.000 аден

      Предмет для входа

      1 Камень Заряда Первобытного Острова

    6. Зона охоты Долина Драконов изменена:
      • Изменена сложность охоты на монстров.
      • Получаемый опыт с монстров увеличен.
      • Персонаж дополнительно получает стихийный опыт ветра.
      • Увеличено количество появлений элитного монстра Лорд Ишка.
      • Пещерный Слуга Главарь, Пещерная Дева используют умение Страх.
      • Следующие монстры не атакуют игрока первыми:
        • Пещерный Слуга Воин, Горгулья Охотник, Суккуб Малрука, Хранитель Пещеры.
    7. Количество монстров в следующих зонах охоты снижено:
      • Некрополь Повстанцев, Молитвенный Некрополь.
    8. В зонах охоты 70 уровня и выше можно получить в качестве дропа с монстров цельные предметы и материалы ранга А.

    Квесты

    1. Изменены награды по следующим квестам:

      Квест

      Изменение

      Приключение путешественников

      По завершению выдается Браслет Путешественника, Талисман Адена и Желание Адена

      Результаты Исследования

      По завершению выдается 1 Брошь, 1 Бриллиант ур.2, 1 Жемчуг ур.2

      Обучение – Синий Самоцвет

      В качестве награды выдается набор Зарядов Духа и Зарядов Души

      Охота на Пауков

      Лунные доспеха, свитки телепорта путешественников, свитки телепорта в зоны охоты, 50 Руды Духов, 50 Зелий HP, 1 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Сбор Паутины

      Болото

      Подготовка к Заговору

      Сбор Яда

      В Мир

    2. Добавлены квесты для Истинных Камаэлей:

      Квест

      NPC

      Обучение – Синий Самоцвет

      Выдается при создании персонажа

      Адаптация к Тренировке

      [Деревня Камаэлей] Помощник Новичков

      В Мир

      [Деревня Камаэлей] Торговец Лиан

    3. Добавлены дополнительные квесты в начальных зонах охоты:
      • Квесты могут быть выполнены персонажами любой расы.
      • По завершению квестов персонажу выдается Браслет Агатиона Путешественника и Агатион Грифон Путешественника.

        Квест

        NPC

        Исследование Муравьев

        [Глудио] Верховный Жрец Раймонд

        Секретный Сад

        [Глудио] Верховный Жрец Раймонд

        Смертельный Проход

        [Гиран] Верховный Жрец Максимилиан

    4. Добавлены специальные квестовые монстры для выполнения квеста Результат Исследования.
    5. Исправлена ошибка, когда было невозможно взять на выполнение квест Результат Исследования.
    6. Исправлена ошибка, когда выводились некорректные сообщения на экране при выполнении квеста Приключение Путешественников.
    7. Квест Самонадеянный Поиск удален.

    Система ПК

    1. Добавлено наказание за количество кармы у персонажей в хаотическом состоянии:
      • Когда персонаж убивает без причины других игроков, то у него значение кармы становится отрицательным и на персонажа накладывается дебафф Взгляд Эйнхасад.
      • Уровень дебаффа Взгляд Эйнхасад снижается по мере охоты на монстров.

        Значение кармы

        Эффект дебаффа Взгляд Эйнхасад

        -2180…-3619

        Физ.Защ./Маг.Защ. -5%, скорость передвижения -5

        -3620…-6499

        Физ.Защ./Маг.Защ. -10%, скорость передвижения -10

        -6500…

        Физ.Защ./Маг.Защ. -15%, скорость передвижения -30

    Миссии

    1. Добавлены новые миссии:

      Миссия

      Тип

      Условие выполнения

      Награда

      Путешествие Приключенцев V (Уровень 76+)

      Охота

      Убить 1.000 монстров

      1 Знак Путешествия V

      Ежедневная Охота IV (до 20 уровня)

      Охота

      Убить 100 монстров

      1 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота IV (21-40 уровень)

      Охота

      Убить 130 монстров

      2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP

      Ежедневная Охота IV (41-50 уровень)

      Охота

      Убить 160 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота IV (51-60 уровень)

      Охота

      Убить 200 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота IV (61-70 уровень)

      Охота

      Убить 240 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота IV (71-75 уровень)

      Охота

      Убить 300 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота IV (76+ уровень)

      Охота

      Убить 400 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота V (до 20 уровня)

      Охота

      Убить 130 монстров

      1 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота V (21-40 уровень)

      Охота

      Убить 160 монстров

      2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP

      Ежедневная Охота V (41-50 уровень)

      Охота

      Убить 200 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота V (51-60 уровень)

      Охота

      Убить 250 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота V (61-70 уровень)

      Охота

      Убить 300 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота V (71-75 уровень)

      Охота

      Убить 400 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота V (76+ уровень)

      Охота

      Убить 500 монстров

      3 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Исследование Башни Дерзости I (74+ уровень)

      Охота

      Убить 300 монстров

      2 Звездная Конфета Покровительства

      Исследование Башни Дерзости II (74+ уровень)

      Охота

      Убить 300 монстров

      2 Звездная Конфета Покровительства, 2 Свитка Дракона

    2. Изменены награды в некоторых миссиях:

      Миссия

      Тип

      Награда

      Игра на выходных

      Система

      1 Свиток Благословения Сайхи

      Рейдовые боссы

      Рейды

      3 Свиток Благословения Сайхи

      Покорение Кланового Рейда

      Рейды

      10 Свиток Благословения Сайхи

      Ежедневная Охота II (до 20 уровня)

      Охота

      1 Рисовый Пирожок Боевого Духа

      Ежедневная Охота II (21-40 уровень)

      Охота

      2 Рисовый Пирожок Боевого Духа, 1 Наградной Свиток опыта, 1 Свиток: 2.000 SP

      Достижение 10 уровня

      Развитие

      5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 1 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга, 1 Парные Мечи Героя

      Достижение 20 уровня

      Развитие

      5 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 10 Улучшенное Зелье HP Воина, 8 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга

      Достижение 30 уровня

      Развитие

      15 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 20 Улучшенное Зелье HP Воина, 9 Купон на Свиток Опыта Среднего Ранга

      Достижение 40 уровня

      Развитие

      30 Купон на обмен Зарядов Души/Духа, 30 Улучшенное Зелье HP Воина

      Достижение 45 уровня

      Развитие

      4 Свиток Опыта - 1 млн, 3 Шквал Сайхи

      Достижение 50 уровня

      Развитие

      8 Свиток Опыта - 1 млн, 6 Шквал Сайхи

      Достижение 55 уровня

      Развитие

      14 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи

      Достижение 60 уровня

      Развитие

      25 Свиток Опыта - 1 млн, 9 Шквал Сайхи

      Достижение 65 уровня

      Развитие

      4 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 3 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 68 уровня

      Развитие

      6 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 6 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 71 уровня

      Развитие

      8 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 9 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 74 уровня

      Развитие

      12 Свиток Опыта - 10 млн, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 76 уровня

      Развитие

      12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 78 уровня

      Развитие

      12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 79 уровня

      Развитие

      12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 12 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 80 уровня

      Развитие

      12 Свиток Дракона, 12 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 81 уровня

      Развитие

      12 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 82 уровня

      Развитие

      15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 15 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 83 уровня

      Развитие

      15 Свиток Дракона, 15 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 84 уровня

      Развитие

      15 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 85 уровня

      Развитие

      18 Свиток Дракона, 18 Шквал Сайхи, 18 Cвитка Благословения Сайхи

      Достижение 86 уровня

      Развитие

      20 Свиток Дракона, 20 Шквал Сайхи, 20 Cвитка Благословения Сайхи

    Система рейтинга

    1. Добавлена система рейтинга и наград:
      • Узнать свой рейтинг можно при нажатии на специальную иконку в правом нижнем углу экрана.
      • Добавлен рейтинг по уровню персонажа, рейтинг базируется на уровне по серверу и среди расы.
      • Рейтинг уровня персонажа ранжируется по уровню персонажа и классу.
      • В рейтинге учитываются персонажи 40 уровня или выше, получившие 2 профессию. В рейтинг попадает тот, кто быстрее стал соответствовать минимальным параметрам для попадания в него.
      • Рейтинг считается в реальном времени, но требуется определенное время для отображения в интерфейсе рейтинга.
      • В рейтинге по серверу и расе также можно увидеть кто находится выше или ниже персонажа по параметрам (по 10 персонажей).
      • Возможно увидеть историю рейтинга за последние 7 дней если открыть детальную информацию в рейтинге.
      • Особые баффы, которые базируются на уровне рейтинга выдаются ежедневно в 6:30 утра.
      • Игроки получившие Ранг 1-3 в рейтинге отображаются особыми отметками в окне чата.
      • Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга имеет особую эмблему у никнейма
      • Если персонаж, который находится на 1 месте рейтинга находится в мирной зоне, то все игроки, которые находятся на расстоянии 1000 от такого персонажа выражают особую социальную эмоцию поклона. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга, получает такие социальные действия первые 20с после появления в мирной зоне, затем каждые 3 минуты.
      • В зависимости от рейтинга игроки получают следующие бонусы:

        Рейтинг

        Эффект

        Рейтинг Уровня по Серверу - 1

        Награда выдается за 1 место в рейтинге по уровню игрока:

        • STR/INT/CON/MEN/DEX/WIT +1, эффект от зелий HP Чемпиона/Мелиссы +50, лимит веса +100.000, физический уворот +20

        Рейтинг Уровня по Серверу - 2

        Награда выдается за 2-30 место в рейтинге по уровню игрока:

        • CON/MEN/DEX/WIT +1, лимит веса +10.000

        Рейтинг Уровня по Серверу - 3

        Награда выдается за 31-100 место в рейтинге по уровню игрока:

        • CON/MEN +1, лимит веса +5.000

        1 место по уровню среди расы людей

        Лучший по уровню среди расы людей:

        •  физ./маг. крит. урон +300

        1 место по уровню среди расы эльфов

        Лучший по уровню среди расы эльфов:

        •  Физ. Атк/Маг. Атк. +300

        1 место по уровню среди расы темных эльфов

        Лучший по уровню среди расы темных эльфов:

        •  скорость атаки/магии +200

        1 место по уровню среди расы орков

        Лучший по уровню среди расы орков:

        •  шанс физ./маг. крит. удара +20

        1 место по уровню среди расы гномов

        Лучший по уровню среди расы гномов:

        •  повышается шанс успешной модификации предмета

        1 место по уровню среди расы Камаэль

        Лучший по уровню среди расы камаэль:

        •  Физ./Маг. точность +5, Физ./Маг. уворот +5

    Магазин L

    1. В ассортимент товаров Магазина L добавлен новый товар Сундук Покровительства.
      • Из Сундука Покровительства гарантированно можно получить 1 Покровительство Сайхи (ивент) и с некоторой вероятностью ряд других предметов.
      • Предмет невозможно продать. Доступен ограниченный период времени.
    2. В ассортимент товаров Магазина L добавлены новые товары:

      Предмет

      Стоимость

      1 Полная Коробка Покровительства

      3 Монета L + 50.000 адены

      1 Расчленитель

      7.071 Монета L

      1 Колишмард

      7.071 Монета L

      1 Шквал Сайхи

      11 Монета L

      Свиток Модификации Оружия – Ранг С

      160 Монета L

      Свиток Модификации Доспехов – Ранг С

      20 Монета L

    Иные изменения

    1. Добавлен интерфейс для просмотра зон охоты с ограничением по времени:
      • В интерфейсе можно увидеть сколько времени осталось до закрытия доступа в зону.
    2. Изменен дроплист некоторых рейдовых боссов.
      • Удалена броня ранга А из: Хекатон Пресс, Гигант Марпанак, Горголос, Последний Гигант Утенус, Кровавый Жрец Рудельто, Жрица Антараса Кло.
      • Значительно увеличен шанс получения предметов из следующих эпических боссов: Королева Муравьев, Закен, Антарас.
    3. Изменено местоположение различных функциональных NPC в Гиране и Адене.
    4. Критерий проверки свободного места в инвентаре для некоторых предметов изменен увеличен до "не более 90%".
    5. Удалены упоминания из игры о неиспользуемых зонах охоты:
      • Холм Черного Камня, Охотничьи Угодья Зла, Гнездо Пауков, Поместье Виндавуд, Пост Гноллов, Пасека, Равнины Диона, Тюрьма Бездны.
    6. Закрыт доступ на Арену Монстров:
      • Удалены все упоминания о существовании Арены Монстров.
      • Доступна последняя информация о рейтинге на Арене Монстров.
    7. В окне отправленных писем добавлена возможность перемещать письма.
    8. Исправлена ошибка, когда окно радара отображалось некорректно.
    9. Исправлена ошибка, когда умения работали некорректно в окружении множества монстров.
    10. Исправлена ошибка, когда в интерфейсе телепорта отсутствовали некоторые локации.
    11. Исправлена ошибка, когда макрос не останавливался в момент его редактирования при добавлении различных предметов или умений.
    12. Исправлена ошибка, когда иконка миссий не отображалась при выходе со стадиона Олимпиады.
    13. Удален дополнительный опыт и SP, получаемый при нахождении в составе группы.

    Источник: lineage2classic.power.plaync.com

    Mistlight

    Развитие проекта Lineage II Essence(Lineage II Aden) в Корее не останавливается и каждую неделю вносились различные изменения, которые меняли игру, все больше и больше делая игру отличной от Lineage II Classic. Практически в каждом патче января 2019 года проводился баланс умений.

    Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться.

    1.jpg

    Обновление от 09.01.2019

    Cтихийные Зоны Охоты

    1. Изменено количество получаемого стихийного опыта и SP с некоторых монстров в зонах охоты:
      • Подводные Сады Евы, Земля Ветра, Кузница Богов, Стена Аргоса.

    Умения

    1. Исправлена ошибка, когда умения Кровь Жертвоприношения, Ответный Крит. Удар, Неукротимая Ярость помещались в слоты для баффов.
    2. Исправлена ошибка, когда бафф Гнев Вампира заменял бафф Благословение Мастера - Гнев Вампира.
    3. Изменены умения атаки ближнего боя:
      • Точность: Добавлен 2 уровень изучения умения, добавлены эффекты Физической Точности и Шанса Физ.Крит. удара. 2 уровень изучения ум.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Точность

        1

        Физ.Точность +3

        2

        Физ.Точность +5, Шанс Физ.Крит. удара +10

      • Атака Оглушением: Переведено в категорию пассивных умений. Действует на меч, дубину и копье и дает дополнительный шанс к прохождению оглушения.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Атака Оглушением

        1

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +1%

        2

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +2%

        3

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +3%

        4

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +4%

        5

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +5%

        6

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +6%

        7

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +7%

        8

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +8%

        9

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +9%

        10

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +10%

        11

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +11%

        12

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +12%

        13

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +13%

        14

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +14%

        15

        Шанс оглушить цель мечом/дубиной/копьем +15%

      • Оглушающий Кулак: Переведено в категорию пассивных умений. Действует на кастеты и дает дополнительный шанс к прохождению оглушения.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Оглушающий Кулак

        1

        Шанс оглушить цель кастетами +1%

        2

        Шанс оглушить цель кастетами +2%

        3

        Шанс оглушить цель кастетами +3%

        4

        Шанс оглушить цель кастетами +4%

        5

        Шанс оглушить цель кастетами +5%

        6

        Шанс оглушить цель кастетами +6%

        7

        Шанс оглушить цель кастетами +7%

        8

        Шанс оглушить цель кастетами +8%

        9

        Шанс оглушить цель кастетами +9%

        10

        Шанс оглушить цель кастетами +10%

        11

        Шанс оглушить цель кастетами +11%

        12

        Шанс оглушить цель кастетами +12%

        13

        Шанс оглушить цель кастетами +13%

        14

        Шанс оглушить цель кастетами +14%

        15

        Шанс оглушить цель кастетами +15%

      • Эксперт Меча: изменен эффект умения.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Эксперт Меча

        1

        При использовании двуручного меча Физ. Атк. +40, скорость атаки +30, Физ. точность +2

        2

        При использовании двуручного меча Физ. Атк. +50, скорость атаки +40, Физ. точность +3

        3

        При использовании двуручного меча Физ. Атк. +60, скорость атаки +50, Физ. точность +4

        4

        При использовании двуручного меча Физ. Атк. +90, скорость атаки +80, Физ. точность +5

      • Широкий Взмах Руками: количество затрагиваемых целей изменено.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Широкий Взмах Руками

        1

        На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +2

        2

        На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +3

        3

        На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +4

        4

        На 20 мин. число одновременно атакуемых целей +5

      • Владение Звуком, Владение Силой: изменены вероятности поглощения при обычной физ. атаке и физ. крит. атаке. Вероятность поглощения составляет 30% при обычной физ. атаке и 50% при физ. крит. атаке.
      • Песня Отражения: Изменен эффект умения. Вместо увеличения физ. уворота умение действует на шанс защиты щитом. Теперь умение дарует 20% шанс на 50% шанс защиты щита.
      • Песня Очищения: Изменен эффект сопротивления дебаффам. На 20 мин. сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность получаемого лечения +50%.
      • Танец Вдохновения: Изменен эффект умения. Вместо увеличения физ. точности умение действует на шанс защиты от снятия дебаффов. На 20 мин. сопротивление cнятию баффов +30%.
      • Предельное Безумие: У умения снижены требования по HP, урон увеличен и учится по 15 уровень. 15 уровень изучения умения может быть изучен за 500.000 адены и SP на 79 уровне.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Предельное Безумие

        1

        При HP<60% Физ. Атк. +30

        2

        При HP<60% Физ. Атк. +40

        3

        При HP<60% Физ. Атк. +50

        4

        При HP<60% Физ. Атк. +60

        5

        При HP<60% Физ. Атк. +70

        6

        При HP<60% Физ. Атк. +80

        7

        При HP<60% Физ. Атк. +90

        8

        При HP<60% Физ. Атк. +100

        9

        При HP<60% Физ. Атк. +110

        10

        При HP<60% Физ. Атк. +120

        11

        При HP<60% Физ. Атк. +130

        12

        При HP<60% Физ. Атк. +140

        13

        При HP<60% Физ. Атк. +150

        14

        При HP<60% Физ. Атк. +160

        15

        При HP<60% Физ. Атк. +250

      • Последний Рубеж: У умения снижены требования по HP, добавлен эффект увеличения Физ. Атк.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Последний Рубеж

        1

        При HP<60% Физ. Защ. +120, Физ. Атк. +50

        2

        При HP<60% Физ. Защ. +130, Физ. Атк. +50

        3

        При HP<60% Физ. Защ. +140, Физ. Атк. +50

        4

        При HP<60% Физ. Защ. +150, Физ. Атк. +50

        5

        При HP<60% Физ. Защ. +160, Физ. Атк. +50

        6

        При HP<60% Физ. Защ. +170, Физ. Атк. +50

        7

        При HP<60% Физ. Защ. +180, Физ. Атк. +50

        8

        При HP<60% Физ. Защ. +190, Физ. Атк. +50

        9

        При HP<60% Физ. Защ. +200, Физ. Атк. +50

        10

        При HP<60% Физ. Защ. +210, Физ. Атк. +50

        11

        При HP<60% Физ. Защ. +220, Физ. Атк. +50

        12

        При HP<60% Физ. Защ. +230, Физ. Атк. +100

        13

        При HP<60% Физ. Защ. +240, Физ. Атк. +100

        14

        При HP<60% Физ. Защ. +250, Физ. Атк. +100

        15

        При HP<60% Физ. Защ. +260, Физ. Атк. +100

        16

        При HP<60% Физ. Защ. +270, Физ. Атк. +100

        17

        При HP<60% Физ. Защ. +280, Физ. Атк. +100

        18

        При HP<60% Физ. Защ. +290, Физ. Атк. +100

        19

        При HP<60% Физ. Защ. +300, Физ. Атк. +100

        20

        При HP<60% Физ. Защ. +310, Физ. Атк. +100

        21

        При HP<60% Физ. Защ. +320, Физ. Атк. +100

        22

        При HP<60% Физ. Защ. +330, Физ. Атк. +100

        23

        При HP<60% Физ. Защ. +340, Физ. Атк. +100

        24

        При HP<60% Физ. Защ. +350, Физ. Атк. +100

        25

        При HP<60% Физ. Защ. +360, Физ. Атк. +100

        26

        При HP<60% Физ. Защ. +370, Физ. Атк. +100

      • Мастер Схватки: Умение дает фиксированную прибавку к HP и CP. Добавлены эффекты снижения получаемого Физ./Маг. крит. урона и 2 уровень изучения умения. 2-й уровень изучения умения может быть изучен за 500 000 адены и SP на 80 уровне.

        Умение

        Уровень

        Описание

        Мастер Схватки

        1

        Макс. CP +200, Макс. HP +200. Получаемый Физ./Маг.крит.урон снижается на 5%     

        2

        Макс. CP +500, Макс. HP +500. Получаемый Физ./Маг.крит.урон снижается на 10%   

    4. Изменены следующие умения путем приведения процентных значений в фиксированные, некоторым из них были также изменены эффекты:

      Умение

      Уровень

      Описание

      Владение оружием

      1

      Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 10

      2

      Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 20

      3

      Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 40

      4

      Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 120

      5

      Владение оружием повышается, постоянно увеличивая Физ. Атк. на 250

      Владение Броней

      1

      Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +20, бонус восстановления MP +10%

      2

      Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +30, бонус восстановления MP +10%

      3

      Физ. Защ. +30, Маг. Защ. +40, бонус восстановления MP +10%

      4

      Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +50, бонус восстановления MP +10%

      5

      Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +60, бонус восстановления MP +10%

      Дух Дуэлиста

      1

      При использовании парных мечей Скор. Атк. +60

      2

      При использовании парных мечей Скор. Атк. +80

      3

      При использовании парных мечей Скор. Атк. +100

      Стрелок

      1

      Физ. Атк. +10, Физ.Точность +8

      2

      Физ. Атк. +15, Физ.Точность +10

      3

      Физ. Атк. +20, Физ.Точность +15

      Мастер Заклинаний

      1

      Скор. Маг. +50, Маг. Атк. +10

      Разделение Духа

      1

      На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +40, Маг. Атк. +50, Скор. Атк. +20, Скор. Маг. +20, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +10. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина.

      2

      На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +50, Маг. Атк. +60, Скор. Атк. +40, Скор. Маг. +40, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +20. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина.

      3

      На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +60, Маг. Атк. +70, Скор. Атк. +50, Скор. Маг. +50, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +30. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина.

      4

      На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +80, Маг. Атк. +90, Скор. Атк. +60, Скор. Маг. +60, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +40. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина.

      5

      На 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +100, Маг. Атк. +120, Скор. Атк. +80, Скор. Маг. +80, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +50. Передает призванному слуге улучшенные способности хозяина.

      Дети Шилен

      1

      Маг. Атк. +20, бонус восстановления MP +5%

      Быстрое Чтение Заклинаний

      1

      Скор. Маг. +30

      2

      Скор. Маг. +50

      3

      Скор. Маг. +80

      Увеличить Скорость Атаки

      1

      Скор. Атк. +30

      2

      Скор. Атк. +50

      3

      Скор. Атк. +80

      Величие

      1

      На 20 мин. Физ. Защ. +30, Макс. HP +100, Физ. Уклонение -2.

      2

      На 20 мин. Физ. Защ. +50, Макс. HP +200, Физ. Уклонение -4.

      3

      На 20 мин. Физ. Защ. +100, Макс. HP +300, Физ. Уклонение -6.

      Быстрый Выстрел

      1

      Скорость атаки при экипировки луком +60. Умение переведено в категорию пассивных.

      2

      Скорость атаки при экипировки луком +100. Умение переведено в категорию пассивных.

      Песня Охотника

      1

      На 20 мин. шанс Физ. Крит. Атк. +100

      Песня Жизни

      1

      На 20 мин. Макс. HP +1000, бонус восстановления HP +20%

      Песня Земли

      1

      На 20 мин. Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +250

      Танец Воителя

      1

      На 20 мин. Физ. Атк. +200

      Танец Света

      1

      На 20 мин. Скорость +10, Макс. HP +500

      Танец Ярости

      1

      На 20 мин. Скор. Атк. +100

      Танец Берсерка

      1

      На 20 мин. физ. урон +5%, шанс Физ. Крит. Атк. +40

      Танец Сирены

      1

      На 20 мин. расход MP для физ. умений -10%, Макс. MP +200

      Защита Рыцаря

      1

      На 20 мин. шанс блока щитом +10%, защита щитом +120

      2

      На 20 мин. шанс блока щитом +20%, защита щитом +140

      3

      На 20 мин. шанс блока щитом +30%, защита щитом +160

      4

      На 20 мин. шанс блока щитом +40%, защита щитом +180

      5

      На 20 мин. шанс блока щитом +50%, защита щитом +200

    5. Изменены иконки умений Дети Евы и Дети Шилен.
    6. Умение Неукротимая Ярость более не действует на группу, применяется только на персонажа.
    7. Исправлена ошибка, когда урон от умения Проклятие Смертельной Связи был фиксированным.

    Предметы

    1. Цвет Бессмертного Ожерелья Фринтезы теперь соответствует цвету остальной Бессмертной Бижутерии.
    2. Исправлена ошибка с некорректным описанием значений скорости атаки и магии в эффектах модификации Поврежденного Кольца Баюма и Подвесок Дракона.
    3. При рыбалке с помощью Серебряной Наживки более невозможно получить Золотую Слезу Русалки.
    4. Теперь при экипировке Подвеска Дракона Огня и Подвеска Дракона Земли не дается Благословение Бенира.
    5. Талисман Бенира улучшается до 26 уровня.
    6. Изменено значение Маг.Защ. бижутерии рангов B, A, S.
    7. Изменен шанс модификации брони и бижутерии рангов A, S.
    8. Коробка с книгами умений, дающаяся при получении 2 профессии изменена на расовые коробки с книгами умений. Из данных книг могут выпасть книги умений, подходящие конкретной расе:

      Раса

      Предмет

      Человек

      Коробка с Книгами Умений Эйнхасад

      Эльф

      Коробка с Книгами Умений Евы

      Темный Эльф

      Коробка с Книгами Умений Шилен

      Орк

      Коробка с Книгами Умений Паагрио

      Гном

      Коробка с Книгами Умений Мафр

    9. Предметы для изучения умений (книги, амулеты и т.п.) более невозможно продать в магазин.

    NPC

    1. Теперь с монстра можно получить рецепт: Щит Рока (60%).
    2. Более невозможно получить Свиток Голубой Династии и Свиток Кота Кэта у NPC.
    3. Исправлена ошибка, когда NPC Член Гильдии рыболовов, Пона и Бероа показывали диалоги с классических серверов.
    4. Исправлена ошибка, когда NPC Тириен показывал диалог NPC Ирис.

    Миссии

    1. Изменены награды за выполнение миссий на ежедневную охоту, исследование различных зон охоты и на получение различных уровней персонажа.

    Автоматизация

    1. Изменено расположение по умолчанию интерфейса автоматизации.
    2. Исправлена ошибка, когда использование функций автоматизации было отключено при определенных условиях.

    Иные изменения

    1. Из настроек игрового окружения удалена опция эффекта отражения воды.
    2. Из настроек удалена опция включения GPU:
      • Использование GPU по умолчанию используется всегда.
    3. Исправлена ошибка, когда телепорт мог быть использован в мертвом состоянии.
    4. Изменен размер оружия, которое мог нести персонаж расы гном (ж).
    5. Исправлена ошибка, когда при клике на краску отображался интерфейс установки красок из основной версии игры.
    6. Изменен интерфейс Благословения Сайхи.
    7. Исправлена ошибка, когда при смерти персонажа от некоторых умений в интерфейсе они приписывались к обычной атаке.

    2.jpg

    Обновление от 16.01.2019

    Умения

    1. Следующие классы воинов получили возможность изучать умения Шепот Смерти, Ускорение, Быстрая Походка, Магический Барьер. Умения требуют по 5 Руды Духа при использовании:
      • Дуэлист, Полководец, Снайпер, Авантюрист, Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Страж Лунного Света, Странник Евы, Храмовник Евы, Виртуоз, Страж Теней, Призрачный Охотник, Храмовник Шилен, Призрачный Танцор.
    2. Следующие классы магов получили возможность изучать умения Проницательность, Воодушевление, Дикая Магия, Быстрая Походка, Магический Барьер. Умения требуют по 5 Руды Духа при использовании:
      • Архимаг, Пожиратель Душ, Чернокнижник, Магистр Магии, Мастер Стихий, Повелитель Бурь, Владыка Теней.
    3. Классы воинов и магов, за исключением Орков и Гномов могут изучать умения Могущество и Щит до 3 уровня.
    4. Орки воины (Титан и Аватар) могут изучать умения Напев Фокуса, Напев Шепота Смерти, Напев Ускорения, Напев Быстрой Походки и Напев Магического Барьера. Умения требуют по 5 Руды Духа при использовании.
    5. Умение орка-шамана Дар Паагрио переведено в категорию пассивных умений и переименовано в Душа Орла.
    6. Умение орка-шамана Благословение Паагрио переведено в категорию пассивных умений и переименовано в Уворот Души.
    7. Следующие умения орков-шаманов изменены. Ранее доступные умения удалены и заменены на новые умения:

      Старое умение

      Новое умение

      Напев Битвы

      Напев Могущества

      Напев Защиты

      Напев Щита

      Напев Пламени

      Напев Проницательности

      Напев Огня

      Напев Воодушевления

      -

      Напев Дикой Магии

      Напев Хищника

      Напев Фокуса

      Напев Гнева

      Напев Шепота Смерти

      -

      Напев Магического Барьера

      Напев Движения

      Напев Быстрой Походки

      Напев Ярости

      Напев Ускорения

    8. Гномы получили возможность изучать следующие умения:

      Умение

      Условие использования

      Фокус Мафр

      5 Руда Духов

      Шепот Смерти Мафр

      5 Руда Духов

      Ускорение Мафр

      5 Руда Духов

      Быстрая Походка Мафр

      5 Руда Духов

      Магический Барьер Мафр

      5 Руда Духов

      Могущество Мафр

       

      Щит Мафр

       

    9. Кардиналы могут изучать умения: Шепот Смерти, Дикая Магия, Ускорение, Воодушевление и Магический Барьер.
    10. Кардиналам добавлен 2 уровень изучения умения Фокус, также изменены уровни изучения умений Фокус и Проницательность:

      Умение

      Уровень изучения

      Фокус

      Ур.1: 25->20

      Ур.2: 30

      Проницательность

      Ур.1: 40->20

      Ур.2: 48->30

      Ур.3: 56->40

    11. Жрец Евы может изучать умения Воодушевление, Магический Барьер и Проницательность.
    12. Умение Жреца Евы Устойчивость к Тьме переименовано в Конверсия и переведено в категорию тогглов.
    13. Некоторым умениям Жреца Евы изменен уровень изучения:

      Умение

      Уровень изучения

      Дикая Магия

      Ур.1:  62->30

      Ур.2:  70->40

      Легкость

      Ур.1: 35->30

      Ур.2: 44->40

      Ур.3: 52->50

      Чистота

      Ур.1: 58->55

      Ур.2: 66->65

      Ур.3: 74->70

      Проворство

      Ур.1: 25->20

      Ур.2: 44->40

      Ур.3: 52->50

    14. Жрец Шилен может изучать умения Магический Барьер, Проницательность.
    15. Умение Жреца Шилен Сопротивление Святости переименовано в Подключение к Бою и переведено в категорию тогглов.
    16. Некоторым умениям Жреца Шилен изменен уровень изучения:

      Умение

      Уровень изучения

      Фокус

      Ур.1: 25->20

      Ур.2: 44->30

      Ур.3: 52->40

      Шепот Смерти

      Ур.1: 40->20

      Ур.2: 48->30

      Ур.3: 56->40

      Дикая Магия

      Ур.1: 62->30

      Ур.2: 70->40

      Воодушевление

      Ур.1: 25->20

      Ур.2: 44->30

      Ур.3: 52->40

      Наведение

      Ур.1: 48->45

      Ур.2: 56->55

    17.  Следующие умения Апостола, Кардинала, Жреца Евы и Жреца Шилен более не потребляют MP при использовании и доступны для автоматического использования:
      • Фокус, Шепот Смерти, Ускорение, Быстрая Походка, Дикая Магия, Проницательность, Могущество, Воодушевление, Концентрация, Дух Берсерка, Легкость, Чистота, Проворство, Гнев Вампира, Наведение, Щит, Магический Барьер.
    18. Умение Апостола Устойчивость к Тьме переименовано в Конверсия и переведено в категорию тогглов.
    19. Умение Апостола Сопротивление Святости переименовано в Подключение к Бою и переведено в категорию тогглов.
    20. Апостол может изучить умения Дикая Магия и Проворство.
    21. Потребление MP умений Гласа Судьбы Напев Духа и Напев Защиты снижено до 0.
    22. Умение Гласа Судьбы Напев Уворота изменено на умение Напев Медитации.
    23. Умение Гласа Судьбы Напев Орла изменено на умение Напев Отражения.
    24. Глас Судьбы может изучить новое умение Напев Битвы.
    25. Умение Гласа Судьбы Неукротимая Ярость изменено.
    26. Потребление MP умения Гласа Судьбы Напев Вампира снижено до 0.
    27. Умение Деспота Такт Паагрио изменено на умение Иммунитет Паагрио.
    28. Умение Деспота Ярость Паагрио изменено на умение Берсерк Паагрио.
    29. Умение Деспота Слава Паагрио переименовано в Пророчество Паагрио.
    30. Эффекты умений Деспота Слава Паагрио, Мудрость Паагрио, Взгляд Паагрио, Скорость Паагрио, Кулак Паагрио изменены.
    31. Потребление MP умения Деспота Щит Паагрио снижено до 0.
    32. Глас Судьбы и Деспот могут изучать умения Конверсия и Подключение к Бою.

    Предметы

    1. У некоторых красок отменены ограничения по классам.
    2. Изменены эффекты аугментации: теперь более невозможно получить активное умение.
      • Однако, активное умение по прежнему можно получить при использовании Блестящий Камень Жизни Евы - Головной Убор.
    3. Изменен список товаров, доступный для обмена у NPC Свейн:

      Изменение

      Предмет

      Стоимость

      Новые товары

      1 Магическая Табличка

      20 Фрагмент Стихии Огня

      20 Фрагмент Стихии Воды

      20 Фрагмент Стихии Ветра

      20 Фрагмент Стихии Земли

      1 Улучшенное Зелье Атаки Огнем

      1 Фрагмент Стихии Огня

      1 Улучшенное Зелье Атаки Водой

      1 Фрагмент Стихии Огня

      1 Улучшенное Зелье Атаки Ветром

      1 Фрагмент Стихии Огня

      1 Улучшенное Зелье Атаки Землей

      1 Фрагмент Стихии Огня

      Удаленные товары

      Быстродействующее Зелье MP

      -

    4. Изменено количество предметов, необходимых для создания стихийных ожерелий у NPC Свейн:

      Ожерелье

      Предмет

      Количество

      Адена

      Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 2

      Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья)

      500

      100.000

      Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 2

      Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья)

      600

      200.000

      Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 3

      Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья)

      800

      300.000

      Старое Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама ур. 4

      Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья)

      900

      400.000

      Ожерелье Игнис/Небулы/Прохеллы/Петрама

      Фрагмент Стихии Огня/Воды/Ветра/Земли (в зависимости от ожерелья)

      1.200

      900.000

    5. Из описания некоторых предметов для изучения умений удалена информация об уровне и профессии.
    6. Свиток Мелодии Настроения выдает баффы избирательно.
    7. Следующие предметы могут применяться при автоматическом использовании:
      • Зелье Ускорения, Зелье Скор. Атк., Зелье Скор. Магии, Большое Зелье Скор. Атк. Путешественника, Зелье Скор. Передвижения, Улучшенное Зелье Ускорения, Улучшенное Зелье Скор. Атк., Улучшенное Зелье Скор. Магии, Зелье Скор. Передвижения Путешественника, Зелье Скор. Магии Путешественника.

    Рейды

    1. В зоны стихийных боссов может зайти командный канал от 18 человек.
    2. Право подбора дропа при убийстве босса дается тому командному каналу, который нанес больше урона.

    Зоны Охоты

    1. Добавлены настройки регрессии монстрам в зоне Застава Орков Кетра.

    Интерфейс

    1. Исправлена ошибка, когда не отображалась карта зоны Логово Антараса.
    2. Исправлена ошибка, когда ссылка на предмет не соответствовала расположению значка с вопросительным знаком.

    3.jpg

    Обновление от 23.01.2019

    Рейд на Антараса

    1. Войти к месту сражения с Антарасом можно у входа в Логово Антараса.
      • Права на подбор дропа даются группе, которая внесла наибольший вклад в убийство дракона.
      • При смерти персонажа во время сражения с драконом накладывается штраф на опыт.
      • Дракон появляется каждую среду в 23.00.
    2. Скованное Сердце удалено внутри Логова Антараса.
    3. В диалоге с NPC Теодрик удалена информация о Камне Портала и о Скованном Сердце.

    Мировая Олимпиада

    Мировая Олимпиада запущена на корейских серверах Аден (Essence) с 28.01.2019.

    1. На Мировой Олимпиаде может принять участие персонаж 70 уровня или выше, получивший 2 профессию.
    2. Соревнования проходят с 22.00 до 23.00 с понедельника по субботу.
    3. Иконка Олимпиады появляется в верхнем правом углу экрана во время проведения боев.
    4. Запись на Олимпиаду и ее просмотр осуществляются в специальном окне Олимпиады.
    5. В день можно провести не более 5 боев.
    6. Один Цикл Олимпиады проходит за 1 неделю.
      • Каждый понедельник счетчик очков инициализируется и каждый персонаж получает по 1 000 очков.
    7. Персонаж получивший 1 место среди своего класса становится героем с 12.00 понедельника по завершении еженедельного цикла.
    8. Сертификацию Героя можно получить через Монумент Героев в каждом городе.
    9. В качестве награды герой получает особое умение героя.

    Умения

    1. Умению Владение Щитом добавлен эффект повышения Физ. Атк.:

      Уровень умения

      Дополнительный эффект

      1

      Физ. Атк. +30

      2

      Физ. Атк. +40

      3

      Физ. Атк. +80

      4

      Физ. Атк. +120

    2. Следующим умениям серии Воодушевление изменены эффекты:
      • Воодушевление, Напев Воодушевления, Воодушевление Мафр, Воодушевление Гильдии Котов, Воодушевление Настроения, Благословение Мастера - Воодушевление, Воодушевление Сайхи.

        Уровень умения

        Уровень изучения

        До обновления

        После обновления

        1

        20

        Маг. Атк. +55%

        Маг. Атк. +100

        2

        30

        Маг. Атк. +65%

        Маг. Атк. +200

        3

        40

        Маг. Атк. +75%

        Маг. Атк. +300

    3. Следующим умениям серии Могущество изменены эффекты:
      • Могущество, Напев Могущества, Могущество Мафр, Могущество Гильдии Котов, Могущество Настроения, Благословение Мастера - Могущество, Могущество Сайхи.

        Уровень умения

        Уровень изучения

        До обновления

        После обновления

        1

        10

        Физ. Атк. +8%

        Физ. Атк. +80

        2

        20

        Физ. Атк. +12%

        Физ. Атк. +150

        3

        40

        Физ. Атк. +15%

        Физ. Атк. +230

    4. Следующим умениям серии Дух Берсерка изменены эффекты:
      • Дух Берсерка, Напев Духа Берсерка, Дух Берсерка Мафр, Дух Берсерка Настроения, Благословение Мастера - Дух Берсерка, Дух Берсерка Сайхи.

        Уровень умения

        Уровень изучения

        До обновления

        После обновления

        1

        30

        Физ.Защ. -5%, Маг.Защ. -10%, Физ. Уворот -2

        HP -20%, MP -20%

        Скорость атаки/магии +5%, Физ.Атк. +5%,  Маг.Атк. +10%, Скорость передвижения +5

        Скорость атаки/магии +5%, Физ.Атк. +5%,  Маг.Атк. +10%, Скорость передвижения +5

        2

        40

        Физ.Защ. -8%, Маг.Защ. -16%, Физ. Уворот -4

        HP -15%, MP -15%

        Скорость атаки/магии +8%, Физ.Атк. +8%,  Маг.Атк. +16%, Скорость передвижения +5

        Скорость атаки/магии +8%, Физ.Атк. +10%,  Маг.Атк. +20%, Скорость передвижения +5

    5. Следующим умениям серии Щит изменены эффекты:
      • Щит, Напев Щита, Щит Мафр, Щит Гильдии Котов, Щит Настроения, Благословение Мастера - Щит, Щит Сайхи.

        Уровень умения

        Уровень изучения

        До обновления

        После обновления

        1

        10

        Физ. Защ. +8%

        Физ. Защ. +100

        2

        20

        Физ. Защ. +12%

        Физ. Защ. +200

        3

        40

        Физ. Защ. +15%

        Физ. Защ.  +300

    6. Следующим умениям серии Магический Барьер изменены эффекты:
      • Магический Барьер, Напев Магического Барьера, Магический Барьер Мафр, Магический Барьер Гильдии Котов, Магический Барьер Настроения, Благословение Мастера - Магический Барьер, Магический Барьер Сайхи.

        Уровень умения

        Уровень изучения

        До обновления

        После обновления

        1

        30

        Маг. Защ. +23%

        Маг. Защ. +250

        2

        40

        Маг. Защ. +30%

        Маг. Защ. +350

    7. Следующим умениям серии Фокус изменены эффекты:
      • Фокус, Напев Фокуса, Фокус Мафр, Фокус Гильдии Котов, Фокус Настроения, Благословение Мастера - Фокус, Фокус Сайхи.

        Уровень умения

        Уровень изучения

        До обновления

        После обновления

        1

        20

        Шанс Физ.крит. удара +20%

        Шанс Физ.крит. удара +20

        2

        30

        Шанс Физ.крит. удара +25%

        Шанс Физ.крит. удара +30

        3

        40

        Шанс Физ.крит. удара +30%

        Шанс Физ.крит. удара +40

    8. Изменена иконка умения Дети Евы и добавлен эффект "Маг.Атк. +10".
    9. Изменена иконка умения Дети Шилен.
    10. Маги рас человек/эльф/темный эльф могут изучить умение Владение Оружием для увеличения значения Маг. Атк.
    11. Умению Магическое Мастерство Мага добавлен 4 уровень изучения умения:

      Умение

      Уровень

      Уровень изучения

      Эффект

      Стоимость

      Магическое Мастерство Мага

      2

      60

      Маг. Атк. +30, Скор.Маг. +50

      500 000 SP + 500 000 адены

      3

      70

      Маг. Атк. +50, Скор.Маг. +50

      1 200 000 SP + 500 000 адены

      4

      80

      Маг. Атк. +80, Скор.Маг. +50

      2 400 000 SP + 500 000 адены

    12. Умение Пророчество Сайхи переименовано в Победа Сайхи. Дополнительно это и следующие умения могут перекрывать друг друга:
      • Пророчество Огня, Пророчество Воды, Пророчество Ветра, Пророчество Победы, Пророчество Паагрио, Слуга Воин, Слуга Маг, Слуга Убийца, Слуга Герой.
    13. Воинам рас Человек/Эльф/Темный Эльф доступно изучение умений Проницательность, Воодушевление, Дикая Магия, Дух Берсерка и Чистота:
      • Дуэлист (Человек Воин), Полководец (Человек Воин), Снайпер (Человек Лучник), Авантюрист (Человек Разбойник), Рыцарь Феникса (Человек Рыцарь), Рыцарь Ада (Человек Рыцарь), Страж Лунного Света (Эльф Лучник), Странник Ветра (Эльф Разбойник), Храмовник Евы (Эльф Рыцарь), Виртуоз (Эльф Заклинатель), Страж Теней (Темный Эльф Лучник), Призрачный Охотник (Темный Эльф Разбойник), Храмовник Шилен (Темный Эльф Рыцарь), Призрачный Танцор (Темный Эльф Заклинатель).
    14. Магам и призывателям рас Человек/Эльф/Темный Эльф доступно изучение умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение, Дух Берсерка и Чистота:
      • Архимаг (Человек Маг), Пожиратель Душ (Человек Маг), Чернокнижник (Человек Призыватель), Магистр Магии (Эльф Маг), Мастер Стихий (Эльф Призыватель), Повелитель Бури (Темный Эльф Маг), Владыка Теней (Темный Эльф Призыватель)
    15. Кардиналу и Апостолу доступны изучение умения Чистота, а также максимальный уровень изучения умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение и Дух Берсерка.
    16. Жрецу Евы доступно изучение умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение и Дух Берсерка.
    17. Жрецу Шилен доступно изучение умений Фокус, Шепот Смерти, Ускорение, Дух Берсерка и Чистота.
    18. Титану и Аватару доступно изучение умений Напев Фокуса, Напев Шепота Смерти, Напев Ускорения, Напев Духа Берсерка и Напев Чистоты.
    19. Гласу Судьбы и Деспоту доступно изучение умений Напев Духа Берсерка и Напев Чистоты.
    20. Мастеру и Кладоискателю доступно изучение умений Проницательность Мафр, Дикая Магия Мафр, Дух Берсерка Мафр, Чистота Мафр.
    21. Следующие классы могут изучить умение Владение оружием ур.4-5:

      Класс

      Уровень умения

      Уровень изучения

      Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней, Дуэлист, Полководец, Титан, Аватар, Кладоискатель, Мастер, Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен, Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник

      4

      40

      5

      76

    22. Следующие классы могут изучить умение Величие (ур.1-3):

      Класс

      Уровень умения

      Уровень изучения

      Виртуоз, Призрачный Танцор, Храмовник Евы, Храмовник Шилен

      1

      20

      2

      40

      3

      58

    23. Умению Достоинство добавлен 2 уровень изучения:

      Умение

      Уровень

      Уровень изучения

      Класс

      Эффект

      Достоинство

      2

      65

      Менестрель

      Физ.Атк. +120

      2

      65

      Танцор Смерти

      Физ.Атк. +120

    24. Умению Честь добавлен 2 уровень изучения:

      Умение

      Уровень

      Уровень изучения

      Класс

      Эффект

      Достоинство

      2

      65

      Менестрель

      Физ.Защ. +140

      2

      65

      Танцор Смерти

      Физ.Защ. +140

    25. Умение Рывок переименовано в Быстрое Передвижение и изменены некоторые его настройки:

      Умение

      Уровень

      Уровень изучения

      Класс

      Эффект

      Быстрое Передвижение

      1

      20

      Разбойник, Разведчик, Ассасин

      Скорость передвижения +10

      2

      46

      Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны

      Скорость передвижения +20

      • Длительность умения: 20 мин., откат умения: 10c.
    26. Снижен уровень изучения умения Острота, также добавлены новые уровни его изучения:

      Умение

      Уровень

      Уровень изучения

      Класс

      Эффект

      Острота

      1

      40

      Искатель Сокровищ, Следопыт, Странник Бездны

      Шанс атаки в уязвимые места +10%

      2

      55

      Шанс атаки в уязвимые места +15%

      3

      70

      Шанс атаки в уязвимые места +20%

    27. Епископ может изучить умение Концентрация по 6 уровень:

      Умение

      Уровень

      Уровень изучения

      Класс

      Эффект

      Концентрация

      1

      20

      Епископ

      На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -18

      2

      30

      На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -25

      3

      44

      На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -36

      4

      52

      На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -42

      5

      60

      На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -48

      6

      68

      На 20 мин. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -53

    28. Следующие умения переведены в категорию пассивных умений:
      • Ментальный Щит, Сопротивление Оглушению, Сопротивление Яду, Регенерация, Энергичность.
    29. Следующие умения Призывателей изменены:

      Умение

      Изменение

      Слуга Герой

      Умение может перекрывать Слугу Воина/Слугу Мага/Слугу Убийцу

      Легкая Походка Слуги

      Умение может перекрывать Быструю Походку

      Способный Слуга

      Умение может перекрывать Воодушевление

      Могучий Слуга

      Умение может перекрывать Могущество

      Магический Щит Слуги

      Умение может перекрывать Магический Барьер

      Физический Щит Слуги

      Умение может перекрывать Щит

      Ускорение Слуги

      Умение может перекрывать Ускорение

    30. Изменено название предмета Амулет: Берсерк Паагрио в Амулет: Напев Паагрио.
    31. Амулет: Напев Чистоты добавлен в Магическая Коробка Паагрио.
    32. Умения Сердце Паагрио, Спасение Жизни, Напев Жизни в окне умений переведены в категорию Магических Умений.
    33. Исправлена ошибка, когда было невозможно более выделить цель после пропадания дебаффа на сброс цели.

    Зоны Охоты

    1. Долина Драконов реорганизована в зону охоты для игроков 77-80 уровней:
      • В зону охоты можно попасть через Гильдию Котов.
      • Лорд Ишка, который был рейдовым боссом в старой зоне охоты, переделан в элитного монcтра, который появляется в случайных местах зоны.
      • Добавлен в качестве награды за миссии в Долине Драконов.
      • После перемещения из Гирана в Долину Драконов в зону охоты можно попасть через NPC Гилмор.
      • Рейдовые боссы, которые ранее находились в этой зоне перемещены в иные зоны охоты:
        • Гвардеец Некростраж, Проклятая Клара, Ведьма Белефа Сефия, Черная Лилия, Древний Астральный Дрейк.
    2. Добавлена зона охоты Первобытный Остров:
      • Вход возможен в Адене через NPC Кайран.
      • В зоне охоты возможно находиться не более 2 часов во время действия баффа Защита Голубого Ястреба и в случае дисконнекта в течении 30 минут сохраняется возможность остаться в данной зоне охоты.
      • В зоне охоты нет штрафа на опыт при смерти и невозможна атака других персонажей.
      • При убийстве монстров в зоне охоты можно получить бафф Покровительство Голубого Ястреба, которое снижает скорость потребления Благословения Сайхи на 50%.
      • Монстры в зоне охоты не агрессивны и не социальны.
    3. Сокращено время повторного появления монстров в Долине Безмолвия.

    NPC

    1. Рейдовые боссы в поле более не накладывают окаменение.
    2. Изменен дроп с монстров в некоторых зонах охоты.
    3. NPC Александрия более не продает Стабильный Свиток: Модифицировать Доспех.
    4. В список товаров торговцев бакалеей добавлены Зелья HP.
    5. Из списка товаров NPC Свейн удалены зелья восстановления MP.
    6. Монстрам в зоне Логово Антараса добавлены настройки регрессии.

    Предметы

    1. Предметы для восстановления HP и MP унифицированы:
      • Предметы, которые доступны для автоматического использования имеют в своем названии Зелье.
      • Предметы, которые не доступны для автоматического использования имеют в своем названии Зелье Восстановления.
    2. Минимальный уровень для получения Дух Клинка установлен на 40.
    3. Изменен эффект предмета Свиток Дракона.

    Автоматизация

    1. Добавлена возможность автоматического использования зелий HP:
      • Добавлен дополнительный слот для использования зелий HP.
      • Cоответствующим зельям HP добавлена приписка в описании.
      • Чтобы зарегистрировать Зелье HP достаточно его перенести в слот из инвентаря.
      • Возможно настроить условия использования Зелий HP.
      • Зелья HP можно приобрести у торговцев в городах.
      • Кликом правой кнопки мыши можно включать/выключать использование зелий HP.

    Миссии

    1. Добавлена ежедневная миссия для Олимпиады.
    2. Из наград за миссии удалены зелья HP и MP.
    3. Удалена миссия Исследование Забытого Острова.

    Квесты

    1. Удалены квесты Исследование западного крыла Тюрьмы Бездны, Исследование восточного крыла Тюрьмы Бездны.

    Иные изменения

    1. При модификации предметов более не выводится дополнительный слот для особых предметов.
    2. Исправлена ошибка, когда в магазине L можно было приобрести предметов больше чем было установлено ограничение.
    3. Исправлена ошибка, когда в магазине L при приобретении товаров, если у персонажа было нужное количество предметов, то их количество подсвечивалось красным.
    4. Улучшена читаемость некоторых игровых шрифтов.
    5. У Менеджера Витаминов нельзя более приобрести или обменять случайные предметы.
    6. Забытый Остров удален из списка телепортов.

    4.jpg

    Обновление от 30.01.2019

    Магазин L

    1. В ассортимент товаров Магазина L добавлена Коробка с Поясом Дракона:
      • Из коробки можно получить Пояс Дракона и Свиток Модификации Пояса Дракона.
      • Предметы невозможно обменять, выбросить, продать, их можно поместить в личное хранилище.

    Умения

    1. У следующих умений удален эффект сброса цели:
      • Оглушающий Выстрел, Блеф, Трюк, Оглушающий Взрыв, Переключение, Вспышка Ауры, Землетрясение, Заряд Щита, Удар Щитом.
    2. Баффы, которые наложены на персонажа сохраняются при попадании на арену Олимпиады и при выходе с нее.
    3. Изменен эффект умения Мираж: Шанс атаки в уязвимое место +15%, cнижение получаемого Физ./Маг.крит.урона на 10%.
    4. Исправлена ошибка, когда заряд души не применялся при первом ударе при использовании следующих умений:
      • Импульс Силы, Землетрясение, Двойной Выстрел, Смертельный Выстрел, Взрывной Выстрел, Смертоносный Удар.
    5. Исправлена ошибка, когда при использовании умения Напев Берсерка был некорректный уровень снижения HP/MP.

    Волшебная лампа

    1. Красный Светоч, Фиолетовый Светоч, Синий Светоч, Зеленый Светоч получаемые в мини-игре более невозможно передать по аккаунту.
    2. Для передачи по аккаунту их необходимо активировать через Менеджера Витаминов. Cтоимость активации следующая:

      Предмет

      Стоимость

      Активный Красный Светоч

      Красный Светоч +450 000 адены

      Активный Фиолетовый Светоч

      Фиолетовый Светоч + 135 000 адены

      Активный Синий Светоч

      Синий Светоч + 90 000 адены

      Активный Зеленый Светоч

      Зеленый Светоч + 45 000 адены

    NPC

    1. Изменен баланс рейда на Антараса.
    2. Исправлена ошибка, когда монстр Пещерная Баньши атаковал без звука.

    Предметы

    1. Прекращена продажа всех видов зелий HP у торговцев, вместо них продается унифицированное зелье HP
      • Все существующие зелья HP у персонажей унифицированы.
    2. Изменена стоимость продажи в магазин предметов экипировки Без ранга - Ранг D.
    3. Изменена стоимость продажи кристаллов, зарядов души и духа и стрел.
    4. У Менеджера Витаминов удалена возможность обмена Волшебный Огонь и Шквал Сайхи.

    Олимпиада

    1. Добавлено условия просмотра боев Олимпиады:
      • Возможен просмотр только боев персонажей, которые заняли 1 места среди своего класса в предыдущем цикле Олимпиады.
    2. Исправлена ошибка, когда за цикл можно было провести не более 6 боев.

    Зоны Охоты

    1. Снижено количество монстров в следующих зонах охоты:
      • Холм Ветряных Мельниц, Руины Страданий, Руины Отчаяния, Заброшенный Лагерь, Топи Крумы, Земля Казненных, Муравейник.
    2. Изменен баланс зоны Долина Драконов:
      • Увеличена сила атаки монстров.
      • Изменен шанс получения L-монет.
      • Изменены награды с монстров Костяной Кошмар Главарь, Костяной Кошмар Воин, Костяной Кошмар Стрелок.
      • Изменены умения монстров Кровавая Королева, Суккуб Малрука Турен, Каторжник, Королевский Пещерный Слуга.
      • Снижен шанс получения Доказательства Крови с Кровавой Королевы.
      • Неиспользуемые квестовые монстры в зоне удалены.
    3. В зоне охоты Первобытный Остров персонаж в хаотическом состоянии более не может отмывать карму убийством монстров.

    Иные изменения

    1. Максимальный размер группы снижен с 9 человек до 5 человек.
    2. В составе командного канала увеличено максимальное количество групп с 50 до 60.
    3. Исправлена ошибка, когда не воспроизводился звук при получении баффа Покровительство Голубого Ястреба.

    Источник: lineage2classic.power.plaync.com

    Mistlight

    Lineage II Essence – это новый проект во вселенной Lineage II, версия игры, которая основана на Lineage II Classic, но с некоторыми весьма серьезными отличиями. Данная статья является обзорным материалом по развитию проекта, известного в Корее как Lineage II Aden и охватывает период со старта проекта по 02.01.2019.

    1.jpg

    Ключевые особенности Lineage II Essence

    • Автоматизированная прокачка на макросах, включая зацикливание умений, расходных предметов.
    • Система Волшебная Лампа, которая дает возможность персонажу получить дополнительный опыт.
    • Особый Магазин L, в котором за специальные монеты можно приобрести различные бустеры для персонажа. Монеты выпадают с монстров.
    • Cистема Благословение Сайхи, которая влияет на получаемый опыт, дроп предметов и адены.
    • Гильдия Котов, которая будет различным образом помогать игрокам в развитии персонажа.
    • Измененный баланс классов, который делает игроков слабо зависящими друг от друга.
    • Эпические боссы в открытом мире.

    2.jpg

    Хотфиксы с 15.11.2018 по 30.11.2018. Первые изменения

    1. 1. На старте проекта в Lineage II Essence к уже существующему контенту классической версии были добавлены:
      1. Магазин L с набором различных товаров за специальные монеты с монстров
      2. Система Волшебная Лампа, которая дает возможность персонажу получить дополнительный опыт с помощью мини-игры.
      3. Гильдия Котов, помогающая игрокам в развитии:
        • Глава: обьясняет функции каждого из NPC-помощников.
        • Старейшина: объясняет какие миссии доступны игрокам в той зоне, где он находится.
        • Помощник: предлагает телепорты в зоны охоты, которые подходят по уровню к игроку.
        • Управляющий Положительными Эффектами: дарует полный набор баффов, кроме Ярости Вампира на 8 часов бесплатно.
        • Управляющий Восстановлением: дарует особые баффы, помогающие восстанавливать HP и MP также на 8 часов.
        • Торговец: продает различные расходники, такие как кристаллы рангов D-A, свитки модификации, камни жизни и многое другое.
        • Особый Торговец: продает Свитки Мелодии Настроения разных видов.
      4. Дополнительные квесты для прокачки на 20+ уровнях.
      5. Оптимизирована шкала опыта для прокачки персонажей.
    2. С 21 ноября 2018 в игру была добавлена продажа рецептов на заряды души и духа всех рангов у NPC и произведен баланс умений пока еще идентичный классической версии.
    3. С 23 ноября 2018 в игре появился специальный уникальный талисман – Талисман Адена, который приобретается в Магазине L. Талисман улучшается за специальные предметы, но уже может разрушиться при модификации на +1.
    4. Патч 28 ноября 2018 года внес следующие изменения:
      1. Была сильно изменена шкала опыта.
      2. Введен дисконнект с сервера, если персонаж пролежал мертвым более 1 часа.
      3. При отсутствии у персонажа Благословения Сайхи количество получаемого дропа с монстров значительно снижено.
      4. Закен стал доступным ежедневно в 22.00 и его баланс сильно упрощен.
      5. Изменен получаемый дроп с монстров во всех зонах охоты.
      6. С рейдовых боссов, эпических боссов персонажи не получают опыт.
      7. Скорректирована шкала Благословения Сайхи до 25 уровня. Каждое деление шкалы равно 35.000 очков.
      8. Значительно снижен получаемый с рыбалки опыт.
      9. Был произведен небольшой баланс классов:
        • Танцы и песни заклинателей перестали быть групповыми баффами и стали накладываться только на своего персонажа.
        • Умения восстановления маны также перестали работать на других персонажей.
        • Баффы слуг могут быть наложены на самого слугу и его хозяина.
    5. Патч от 30.11.2018 внес в игру изменения умений восстановления маны, которые стали увеличивать пул доступной маны и за счет Руды Духа восстанавливать определенное количество MP. Также была изменена система ПК: нельзя получить более 7000 отрицательной кармы, карма значительно проще стала отмываться путем охоты на монстров.

    3.jpg

    Хотфиксы с 05.12.2018 по 02.01.2019. Введение автоматизации

    1. Патч от 05.12.2018 внес в игру первые глобальные изменения игрового баланса:
      1. Баланс классов:
        • Длительность Песен и Танцев увеличена до 20 минут, изменены их характеристики, но умения стали действовать только на самого персонажа.
        • Для выделения особенностей каждой расы изменены расовые умения.
      2. Баланс зон охоты:
        • Закен перенесен в открытый мир и размещен на Острове Дьявола.
        • Королева Муравьев перенесена в зону Стена Аргоса. Появляется ежедневно в 23.00 без монстров-помощников. Ее уровень увеличен до 70 уровня.
        • Остров Дьявола стал зоной охоты для соло игроков.
        • HP монстров в множестве зон охоты снижено до x1, но увеличен получаемый с них опыт.
        • Скорректирован получаемый опыт и дроп с монстров ниже 45 уровня.
      3. Cистема Благословение Сайхи была значительно переработана:
        • Бонус опыта стал составлять 100%
        • Изменена скорость потребления очков Благословения Сайхи.
        • По умолчанию персонаж получает 35.000 очков Благословения Сайхи.
        • В случае если в группе/альянсе есть персонаж, у которого нет Благословения Сайхи, то на группу/альянс накладывается штраф в виде отсутствия Благословения Сайхи у всех членов группы/альянса. Однако правило не действует на рейдовых боссов и боссов временных зон. Значение Благословения Сайхи для проверки доступно в интерфейсе группы.
      4. Добавлена система восстановления опыта при смерти персонажа:
        • Первые 2 раза восстановление опыта бесплатно.
        • 3 восстановление требует 50 L-Coin.
        • 4 восстановление требует 100 L-Coin.
        • 5 восстановление требует 200 L-Coin.
        • Персонаж с восстановленным опытом появляется в ближайшем городе.
    2. В патче от 07.12.2018 в игре были произведены небольшие изменения:
      • Изменены характеристики оружия, брони и бижутерии рангов A и S.
      • Увеличен урон от Зарядов Души и Зарядов Духа рангов A и S.
      • Произведены подготовительные мероприятия к удалению Свитков Воскрешения.
      • Умения Величие, Честь и Благословение Мистика переведены в разряд пассивных.
    3. Патч от 12.12.2018 добавил очередные глобальные изменения игрового баланса:
      1. Введена поддержка автоматизированной прокачки:
        • Автоматическое использование некоторых умений.
        • Автоматическое использование расходников.
        • Автоматический выбор цели и интегрированные циклические макросы.
      2. Баланс классов:
        • Некоторые баффы и тогглы переведены в разряд пассивных умений.
        • Улучшены умения по восполнению пула маны персонажа.
        • Разбойники получили новое умение для улучшения боевых способностей.
      3. Получение 1 и 2 профессии доступно через специальный интерфейс без выполнения квестов.
      4. Изменен баланс стихийных зон охоты, Гробницы Императоров и зоны Четыре Гробницы.
    4. В патче от 14.12.2018 были изменены список товаров Магазина L и эффекты ряда сетов брони.
    5. В патче от 19.12.2018 были внесены следующие изменения и дополнения:
      1. В систему автоматизации была добавлена возможность автоматического подбора дропа и улучшен автоматический выбор цели.
      2. Добавлена информация о последних атаках на персонажа, а также можно узнать, что послужило причиной смерти персонажа и что с него выпало при смерти.
      3. Баланс зон охоты:
        • В множестве зон охоты разных уровней удалена у монстров уязвимость к магии.
        • Реорганизована зона Раскаленные Топи.
      4. При модификации брони на +6 и выше добавлены различные бонусы и некоторым сетам рангов B-S добавлена магическая защита.
      5. Произведен очередной баланс классов для подчеркивания их индивидуальности и способности к самостоятельной игре.

    Подробные релиз-ноуты Lineage II Essence ожидайте в ближайшие дни на сайте игры и в игровом лаунчере.
    Российский релиз Lineage II Essence может содержать различные региональные изменения.
    Умения персонажей в Lineage II Essence изучайте в нашей энциклопедии.

    Mistlight

    Системные изменения

    Книга монстров

    1. Из книги монстров удалены следующие монстры: Командир Патрульных Поу, Берсерк Харт, Хранитель Гастра, Темный Маг Раби, Блуждающий Кроамис, Блуждающая Харпа, Блуждающая Барена, Блуждающая Фурха, Командир Отряда Серой Тени Канту, Командир Отряда Серой Тени Кай, Командир Отряда Серой Тени Хейн, Командир Отряда Серой Тени Дженон, Кровавое Исчадие Брутал, Кровавое Исчадие Акун, Кровавое Исчадие Эпика, Кровавая Королева Джулия, Неустрашимый Эдгар, Злобный Буллард, Искусительница Морриган, Коварный Кроби, Демонический Рыцарь Тритан, Демонический Рыцарь Борос, Демон Алуцио, Демоническая Марионетка Грап, Падшая Атропа, Падший Арбор, Падшая Фалена, Падшая Аримус, Дух Времени Арахина, Дух Времени Тизураки, Дух Времени Нимфия, Дух Времени Рафорус.
    2. Исправлена ошибка, когда уровень некоторых монстров на карте отображался некорректно.

    NPC

    1. Исправлена ошибка, когда было невозможно получить Книга Умений - Новая Сила после сброса дуалкласса:
      • После сброса дуалкласса книгу умений можно получить у NPC Галлиас или NPC Драндум.

    Классы

    Сабклассы

    1. Все сабклассы удалены:
      • Сабклассы удалены и персонажи любой расы могут иметь только один основной класс / один дуалкласс.
      • Окно информации о персонаже изменено таким образом, чтобы отображался только один дуалкласс.
    2. Удалены 5 умений сертификации сабклассов: Сертификация Подкласса - Атака, Сертификация Подкласса - Защита, Сертификация Подкласса - Скорость, Сертификация Подкласса - Крит. Атк., Сертификация Подкласса - Улучшение Состояния.
    3. Добавлено новое умение для дуалкласса:
      • Персонажи любой расы могут получить Книгу Умений - Новая Сила у NPC Галлиас или NPC Драндум.

        Умение

        Описание

        Новая Сила

        Физ.Атк. +4%, Маг.Атк. +6%, Физ.Защ./Маг.Защ. +4%, Скорость Атаки/Скорость Магии +4%, шанс Физ./Маг. крит. удара +40, Максимум HP/MP/CP +6%

    4. Удалены квесты и квестовые предметы, связанные с сабклассами: Красная нить судьбы, Начало новой судьбы, Ветра судьбы, Тень, Участие в команде расследования, Сражение с Орками Турек, Дворянин, Испытание духа.
    5. Все упоминания о сабклассах в умениях, предметах, титулах NPC, диалогах удалены.
    6. Если персонаж был на сабклассе, то при входе в игру после установки обновления он будет принудительно переключен на основной класс.

    Умения

    1. Произведена интеграция отрицательных эффектов, которые накладываются на персонажей:
      • Отрицательные эффекты на персонажей накладываются с интегрированным названием и эффектом.
      • Описания интегрированных отрицательных эффектов добавлены во все соответствующие им умения.
      • Предметы, которые защищают или накладывают отрицательные эффекты, содержат описания интегрированных отрицательных эффектов.
      • В описания сетов брони и эффектов аугментации добавлены описания интегрированных отрицательных эффектов.

        До обновления

        После обновления

        Обезоруживание

        Удар

        Изменение цели

        Блокада

        Удержание

        Выход из состояния скрытия

        Безмолвие

        Изгнание

        Блеф

        Отравление

        Инфекция

        Кровотечение

        Сон

        Окаменение

        Мутация

        Страх

        Растерянность

        Воздушные Оковы

        Ошеломление

        Очарование

        Оглушение

        Паралич

        Отталкивание

        Опрокидывание

        Притягивание

    2. Добавлено специальное всплывающее окно при изучении умения, которые требует помимо SP различные предметы. В окне сообщается о необходимых материалах для изучения умения:
      • Если для изучения умения не хватает SP и/или предметов, то данная информация отображается во всплывающем окне, а не в системном сообщении.

    Зоны Охоты

    Эпические боссы

    1. Изменен баланс эпических боссов в открытом мире:
      • Характеристики эпических боссов и мощность их умений скорректированы в соответствии с новым уровнем боссов:

        Эпический босс

        Уровень

        Баюм

        118

        Лилит/Анаким

        118

        Орфен

        118

    2. Условия входа к эпическим боссам изменены:

      Эпический босс

      Условие входа

      Баюм

      Вход осуществляется через NPC Пространственный Водоворот на 1 этаже Башни Дерзости.

      Войти к боссу возможно без формирования групп или командного канала.

      Босс появляется в понедельник, вторник, среду, четверг в 22.00.

      На битву с боссом выделяется 1 час.

      Если игроки не справились с боссом, то он через некоторое время инициализируется.

      Лилит/Анаким

      Вход осуществляется через NPC Зиккурат.

      Войти к боссу возможно без формирования групп или командного канала.

      Боссы появляются в следующие дни и время:

      Анаким: понедельник, среда, 20.00

      Лилит: вторник, четверг, 20.00

      Если игроки не начали сражение с боссами в течении 10 минут, то они инициализируются.

      Орфен

      Босс появляется в понедельник, вторник, среду, четверг в 21.00

    3. В связи с изменением эпических боссов квест Глаза Шилен удален.
    4. В зоне Башня Дерзости закрыт доступ с 1 этажа.
    5. В боевой зоне боссов Баюм, Анаким/Лилит и Орфен установлен режим PVP.
    6. Права на подбор дропа с эпических боссов изменены:
      • Если игрок, который нанес последний удар по боссу, был вне состава группы/командного канала, то он получает право на подбор дропа.
      • Если игрок, который нанес последний удар по боссу, был в составе группы, но вне командного канала, то группа получает право на подбор дропа.
      • Право на подбор дропа получает тот командный канал, члены которого нанесли последний удар по боссу.

    Рейдовые Боссы

    1. Все существующие рейдовые боссы удалены и вместо них добавлены новые рейдовые боссы:
      • Рейдовые боссы появляются ежедневно в 22.00.
      • Право на подбор дропа оставлено таким же, каким было на удаленных рейдовых боссах.

        Зона охоты

        Рейдовый босс

        Кратер Башни Слоновой Кости

        Мститель Алусион

        Кратер Башни Слоновой Кости

        Мститель Граф

        Каньон Танор

        Демон Беном

        Каньон Танор

        Демон Сарвос

        Остров Аллигаторов

        Смотритель Тристан

        Остров Аллигаторов

        Смотритель Сетхет

        Укрепление Бреки

        Берсерк Жетал

        Укрепление Бреки

        Берсерк Табриз

        Кристальный Остров

        Яростный Балак

        Кристальный Остров

        Яростный Лабурум

    Зоны охоты

    1. Зоны Волшебные Мегалиты Белефа, Каменоломня Повстанцев реорганизованы, как зоны для соло игроков 101-102 уровней:
      • Уровень, количество, умения и время появления монстров приведены в соответствие с новым уровнем зон охоты.
      • В зоне охоты Волшебные Мегалиты Белефа доступны следующие монстры: Гниющий Ганнибал, Воин Беспорядка, Бронированный Зверь, Скрытый Риск, Солдат Клейн, Муха Мутал.
      • В зоне охоты Каменоломня Повстанцев доступны следующие монстры: Тиана Кантеры, Велика Кантеры, Десмос Кантеры, Бриджит Кантеры, Филоксис Кантеры.
    2. Исправлена ошибка, когда в интерфейсе зон охоты с ограниченным по времени доступом отображалось то, что до конца пребывания в зоне остается меньше минуты, хотя по факту время было полностью использовано.
    3. Исправлена ошибка, когда доступное время в зонах охоты с ограниченным по времени доступом инициализировалось раньше положенного.

    Предметы

    1. В связи с интеграцией отрицательных эффектов изменены ряд расходных предметов:
      • В списке PVP-товаров произведена замена старых расходных предметов на новые.
      • Расходные предметы, приобретенные до обновления, но не использованные, будут удалены в рамках стандартной профилактики 24.04.2019

        До обновления

        После обновления

        Зелье Защиты - Оглушение

        Зелье Защиты - Растерянность

        Зелье Защиты - Паралич

        Зелье Защиты - Ментальная Сила

        Зелье Защиты - Отталкивание / Опрокидывание

        Зелье Защиты - Воздушные Оковы

        Зелье Защиты - Притягивание

        Зелье Защиты - Очарование

        Зелье Защиты - Ошеломление

        Зелье Защиты - Кровотечение

        Зелье Защиты – Инфекция

        Зелье Защиты - Отравление

        Зелье Защиты - Усыпление

        Зелье Защиты - Окаменение

        Зелье Защиты - Удержание

        Зелье Защиты - Удар

        Зелье Защиты - Блеф

    Квесты

    1. В связи с изменениями рейдовых боссов квесты-поручения удалены и более не продаются соответствующими NPC, ряд квестов изменен:

      Квест

      Изменение

      Воспитание охотника

      Изменен список доступных монстров

      Задания от Гильдии Охотников - Плато Бессмертия 

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников - Остров Душ

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Топи Крумы

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Эльфийский Лес

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Лагерь Орков Турек

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Кладбище Короля Змей

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Долина Святых

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников - Поля

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Колония Фей

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Сад Чудовищ

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Земли Глудио

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Крепость Астатина

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Храм Духов

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Пустоши (Запад)

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников - Пустоши (Восток)

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Лес Неупокоенных

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Болото Криков

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Море Спор

      Квест удален

      Задания от Гильдии Охотников – Тень Древа Жизни

      Квест удален

    2. В следующих квестах изменены или удалены целевые монстры: Противостоять унынию, Встреча с новым врагом, Число Осколков Хаоса, Спасение Рядового Рейнджера, Оружие, пробуждающее Дух Кузнеца - 3, Поручение Гильдии Алых Весов - Остров Ада, Подготовка к решающему бою.
    3. Удален квест Операция по освобождению.

    Иные изменения

    1. В диалоге Менеджера Витаминов удалена кнопка Обмен Сияющих Золотых Слитков.
    2. Из предмета Таинственный Сейф более невозможно получить Сияющий Золотой Слиток.
    3. Исправлена ошибка, когда иконка классов Палач и Инквизитор отображалась как класс воинов.
    4. Исправлена ошибка, когда при завершении квеста у NPC, который выдает несколько квестов, на радаре оставалось название завершенного квеста.

    Источник: lineage2.plaync.com

    Mistlight

    Предметы

    1. Изменены эффект Темной/Кровавой/Предельной брони:

      Броня

      Эффект

      Темный Айдиос

      Добавлен эффект урон в PVP +1%

      Темный Левиафан

      Кровавый Айдиос

      Физ. Атк. +1%/ Маг. Атк. +2% изменено на  урон в PVE +1%

      Кровавый Левиафан

      Предельный Левиафан

      Физ. Атк. +1%/ Маг. Атк. +2% изменено на  урон в PVE/PVP +1%

    Зоны охоты

    1. Зона Храм Фафуриона изменена: стала зоной охоты для игроков 119-120 уровней:
      • Уровень, количество, время появления, боевые характеристики монстров изменены согласно новому уровню зоны охоты.
      • Монстры Элитный Хранитель-Наемник, Элитный Хранитель-Стрелок, Храмовый Жрец, Храмовый Жрец-Хранитель более не появляются.
      • В зоне охоты появляются следующие монстры: Храмовый Начальник Стражи, Храмовый Хранитель, Храмовый Маг, Храмовый Главный Хранитель, Храмовый Страж, Храмовый Маг-Хранитель, Храмовый Стражник, Храмовый Воин-Хранитель, Голодный Дракон Воды.
    2. Изменено размещение монстров в зоне охоты Кристальный Остров:
      • Монстры размещаются на холмах ближе к воде.
      • Удален монстр Дракон Тьмы.
      • Изменено расположение квестовых монстров.
      • Удалены квесты Поручение - Кристальный Остров (юг) и Поручение - Кристальный Остров (север)
    3. Исправлена ошибка с некорректным перемещением в другие зоны охоты из Храма Фафуриона.

    Система автоматизации

    1. Добавлена функция тихого режима:
      • В интерфейс автоматического выбора цели добавлена кнопка "Режим поведения".
      • При включении режима из списка целей убираются те цели, которые уже атакуют другие игроки.
      • Если цели пересекаются друг с другом, то цель меняется только в том случае, если игрок не был первым кто атаковал монстра.
      • Во время автоматической охоты на монстров если выбранная цель не получает урон в течении некоторого времени, то цель меняется.
      • Режим поведения не меняет свои настройки при последующем входе в игру.
    2. При включении боевого режима во время отката атакующего умения персонаж использует обычную атаку.

    Квесты

    1. Изменен список монстров по квесту Спасение Древа Жизни: Нимфа Лилия, Нимфа Астра, Нимфа Роза, Нимфа Тюльпан, Нимфа Стражница, Афрос.
    2. Исправлена ошибка с некорректным списком меонстров по квесту Спасение Древа Жизни.
    3. Из списка целей квестов Потомство Фафуриона, Наследие Ведьмы, Победа над страхом удалены некоторые монстры.

    Иные изменения

    1. Исправлена ошибка, когда на карте мира отображалось имя персонажа, который не соответствовало выбранному персонажу на аккаунте.
    2. Энергия Астатина теперь не отображается на игровом радаре.
    3. Исправлена ошибка, когда при выборе рейдового босса на карте его отображение сбрасывалось на зону выполнения активного квеста.
    4. Исправлена ошибка, когда в окне выбора фракций не обновлялась информация при выборе той или иной фракции.

    Источник: lineage2.plaync.com

    Mistlight

    Зоны охоты

    1. Зона Волшебная Долина изменена: стала зоной охоты для игроков 103-104 уровней:
      • Изменены уровень монстров, их количество и боевые характеристики.
      • Бутоны более не появляются в зоне.
      • В зоне можно встретить только следующих монстров: Нимфа Лилия, Нимфа Астра, Нимфа Роза, Нимфа Тюльпан, Нимфа Стражница, Афрос.
    2. Изменено время появления монстров в следующих зонах охоты: Разлом Между Мирами, Пространственный Разлом, Пещера Гигантов.
    3. Добавлены настройки регрессии к некоторым монстрам на Кристальном Острове.
    4. Изменены количество, время появления и боевые способности монстров в следующих зонах охоты: Каньон Танор, Остров Аллигаторов, Укрепление Бреки, Кристальный Остров.
    5. Изменены количество, размещение и время появления монстров в следующих зонах охоты: Алтарь Крови, Кровавые Топи.
    6. Изменен радиус атаки монстров в следующих зонах охоты: Остров Аллигаторов, Укрепление Бреки, Кристальный Остров, Кровавые Топи.

    Миссии

    1. Добавлено 5 ивентовых миссий клана:

      Миссия

      Награда

      Использование Ледяной Розы Фреи

      250 Личной Репутации + 25 Очков Репутации Клана

      Использование Сияющей Реликвии Дракона

      Использование Медового Пива

      Использование Особого Коктейля

      Использование Сверкающих Часов Невитта

    2. Для выполнения миссии "Использование Свитка Фреи" добавлен предмет Свиток Шторма - ПА.

    Боевой режим

    1. Добавлено новое действие - боевой режим:
      • При использовании команды /combatmode в окне действий или окне чата у персонажа включается или выключается боевой режим и появляется специальная иконка в окне статуса персонажа.
    2. Когда боевой режим включен, то все умения используются принудительно без нажатия кнопки Ctrl:
      • При включенном боевом режиме принудительное использование умений не срабатывает на членов клана или альянса (за исключением хаотических персонажей).
      • В мирной зоне при включенном боевом режиме, он не отключается, но не функционирует для того, чтобы игрок мог взаимодействовать с NPC.

    Умения

    1. Исправлена ошибка, когда предметное умение отображалось среди активных умений окна умений при наличии в инвентаре Руны Энергии (30 дней).
    2. Исправлена некорректная работа умения Ярость согласно его описанию.

    Квесты

    1. Изменены диалоговые окна при прохождении квеста Способ Стать Дворянином.
    2. При выполнении квеста Пересечения Судьбы изменено расположение квестовых монстров на Кристальном Острове.
    3. Исправлена ошибка с указанием локаций выполнения квеста на карте и расположения предметов Фрагмент Гиганта.
    4. Удален квест Борьба с распространением тьмы и связанный с ним квестовый предмет Живая Вода.
    5. Из квеста Эльфийская ботаника удалено условие по взаимодействию с Бутонами.

    Иные изменения

    1. Исправлена ошибка, когда персонаж не получал награду при нехватке слотов инвентаря:
      • Теперь при получении профессии при нехватке слотов инвентаря ее невозможно получить, пока инвентарь не будет достаточно освобожден.
    2. При первом входе в игру в окне чата будет активировано все, кроме диалогов NPC.
    3. Исправлена ошибка, когда при клике на квестовую цель на карте радара неверно отображалась карта мира.
    4. Исправлена ошибка, когда не отображалась анимация на улучшенном до +17 оружии при наличии на предмете обработки Ледяного Оружия.
    5. Изменен внешний вид эффекта зачарования оружия, теперь он зависит от класса оружия до изменения внешнего вида.

    Источник: lineage2.plaync.com

    Lafayette

    Поскольку поступали запросы на эту информацию, то, как мы и обещали, будем стараться ежемесячно отчитываться о работе, которая была проведена над энциклопедиями в течение прошедшего месяца. Надеемся, что это позволит сделать процесс более прозрачным.

    Общее

    • Добавили вкладку с информацией об улучшении у предметов, которые могут быть улучшены.
    • Добавили вкладку с информацией о синтезе у предметов, которые могут быть синтезированы.
    • Починили показ данных на страницах полировки оружия и ряде прочих типов страниц, которые содержали в себе очень, очень длинные перечни.

    Энциклопедия Lineage 2

    Наиболее крупные обновления статей :

    Показать все:

    Энциклопедия Lineage 2 Classic

    • Добавили вывод стихийного опыта у монстров, с которых его можно получить.

    Наиболее крупные обновления статей :

    Показать все:

    Если у вас есть замечания и пожелания к формату отчета - пишите в комментариях 🙂

    Lafayette

    Театр начинается с вешалки, а сайт - с меню. Ориентироваться по такой огромной базе знаний, как наша, было не так-то просто. За много лет в игре создали тонны контента, отобразить это все в меню не было возможности. До сих пор.

    Мы поставили перед собой задачу создать такую систему навигации по энциклопедии, которая удовлетворяла бы следующим требованиям:

    • предоставление комплексной информации об игре;
    • быстрое введение в игру начинающего игрока;
    • эффективная, насколько это возможно, замена фильтров по предметам (создать которые у нас пока нет технической возможности);
    • полезность для опытного игрока.

    И мы рады представить вам такое меню! Пока что - только для базы знаний по Fafurion и только на сайте. При наведении на пункт "Fafurion" вы увидите его во всей своей красе. Немного позже мы сделаем аналогичное меню для классика, а затем прикрутим обновленный дизайн и на энциклопедии 🙂

     

    Поскольку создание меню было очень трудоемким процессом, мы могли проглядеть какие-то ошибки в нем. Неправильные ссылки, неточности. Если вы заметите подобное - пожалуйста, сообщайте в комментариях.

    Также полезны и ваши мысли по дополнению меню или изменению его структуры. Мы постарались поделить материалы логичным образом, но без изъянов не обошлось, некоторые решения могут быть спорными и возможно вы сможете предложить более ясное распределение пунктов (например, мы не нашли, куда отнести пункт про Питомцев и в итоге разместили их в разделе "Заработок и досуг" игрового процесса).

     

    Mistlight

    Игровая карта

    1. Игровая карта изменена следующим образом:
      1. Размер карты можно изменять в любом направлении.
      2. Континенты Грации и Адена показываются на одной карте.
      3. Свободный Телепорт добавлен в интерфейс.
    2. Улучшен цвет чатов клана, торговли и героя.
    3. Исправлена ошибка, когда при наведении курсора мыши на интерфейс автоматического использования зарядов души/духа выходило сообщение о том, что заряды души и духа не экипированы.

    Зоны охоты

    1. Изменено количество адены, выпадаемой в следующих зонах охоты: Пещера Гигантов, Крепость Астатина, Храм Духов, Крепость Суперион, Тень Древа Жизни, Море Спор, Шепчущие Поля/Поля Безмолвия.
    2. Зона телепорта в локациях Укрепление Бреки и Кристальный Остров является мирной зоной.
    3. Исправлена ошибка, когда название зоны охоты отображалось некорректно при телепорте в Шепчущие Поля/Поля Безмолвия.

    Умения

    1. Исправлена ошибка, когда передвижения персонажа было с искажениями при использовании.
    2. Исправлена ошибка, когда постоянно повторялось системное сообщение при попытке использовать умение Разделение Способностей при отсутствии призванного питомца в режиме автоматического использования умений.

    Система рейтинга

    1. Исправлена ошибка, когда персонажи не всегда отображались в рейтинге.

    Иные изменения

    1. Улучшена скорость выбора цели в системе автоматизации.
    2. Снижена стоимость продажи в магазин Красок Гигантов.

    Источник: lineage2.plaync.com

    Mistlight

    27.02.2019 на корейские серверы основной версии игры было установлено контентное обновление, которое добавило дополнительные награды в контент системы Проклятых Мечей, систему рейтинга персонажей, изменило ряд зон охоты и ряд умений персонажей разных классов.

    Системные изменения

    1. Добавлены новые награды в Систему Проклятых Мечей:
      • К существующим наградам добавлены Печать Зарича и Печать Акаманаха:

        Предмет

        Описание

        Печать Зарича

        Коробка тьмы, запечатанная сумасшествием Проклятого Меча Зарича. При ее использовании с некоторой вероятностью можно получить Жаждущие Крови либо Кровавые Оружия Зарича.

        Печать Акаманаха

        Коробка тьмы, запечатанная сумасшествием Проклятого Меча Акаманаха. При ее использовании с некоторой вероятностью можно получить Жаждущие Крови либо Кровавые Оружия Акаманаха.

    2. Добавлена система рейтинга и наград:
      1. Узнать свой рейтинг можно при нажатии на специальную иконку в правом нижнем углу экрана.
      2. Добавлен рейтинг по уровню персонажа, рейтинг базируется на уровне по серверу и среди расы.
      3. Рейтинг уровня персонажа ранжируется по уровню персонажа и классу:
        • В рейтинге учитывается перерожденный персонаж, получивший 85 уровень или выше.
        • Если у персонажей одинаковое количество опыта и уровень, то в рейтинге выше тот, кто получил эти значения раньше.
      4. Рейтинг считается в реальном времени, но требуется определенное время для отображения в интерфейсе рейтинга.
      5. Рейтинг учитывается по серверу/расе/членам клана/друзьям.
        • В рейтинге по серверу и расе также можно увидеть кто находится выше или ниже персонажа по параметрам (по 10 персонажей).
      6. Возможно увидеть историю рейтинга за последние 7 дней если открыть детальную информацию в рейтинге.
      7. Рейтинг Сервера назначается персонажу по следующим критериям:
        • Рейтинг Сервера 1: 1-10 место в рейтинге
        • Рейтинг Сервера 2: 11-50 место в рейтинге
        • Рейтинг Сервера 3: 51-100 место в рейтинге
        • Рейтинг Сервера(Раса): 1-10 место в рейтинге
      8. Особые баффы, которые базируются на уровне рейтинга выдаются ежедневно в 6.30 утра.
        • Например, если персонаж в течении дня потерял место в Рейтинг Сервера 3 (опустился на 101 место или ниже), то награда продержится до 6.30 утра следующего дня, когда будет новое начисление наград в соответствии с местом в рейтинге
        • В зависимости от рейтинга игроки получают следующие бонусы:

          Рейтинг

          Эффект

          Рейтинг Сервера 1

          STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN/CHA/LUC +1, мощность зелий восстановления +500, предел значения шанса Физ./Маг. крит. удара +50, предел значения скорости передвижения +20, предел значения максимума HP +30.000, Максимум HP +15.000

          Рейтинг Сервера 2

          STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN/CHA/LUC +1, мощность зелий восстановления +500, предел значения шанса Физ./Маг. крит. удара +50, предел значения скорости передвижения +20

          Рейтинг Сервера 3

          STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN/CHA/LUC +1, мощность зелий восстановления +500

          Рейтинг Сервера (Человек)

          Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защ./Маг.Защ./Максимум HP/Максимум MP +1%

          Рейтинг Сервера (Эльф)

          Cкорость передвижения вне боя +8, снижение получаемого урона на 1%

          Рейтинг Сервера (Темный Эльф)

          СHA +1, во время игровой ночи STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN +2

          Рейтинг Сервера (Орк)

          Физ.Атк./Максимум HP +2%

          Рейтинг Сервера (Гном)

          Шанс заточки брони и оружия +1%, Максимум HP/Физ.Защ./Маг.Защ. +2%

          Рейтинг Сервера (Камаэль)

          Урон в PVP +2%

          Рейтинг Сервера (Артея)

          Сила Физ./Маг. умений +1%, откат умений -1%

      9. Игроки получившие Рейтинг Сервера 1-3 отображаются особыми отметками в окне чата.
      10. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга имеет особую эмблему у никнейма.
        • Если персонаж, который находится на 1 месте рейтинга находится в мирной зоне, то все игроки, которые находятся на расстоянии 1000 от такого персонажа выражают особую социальную эмоцию поклона. Персонаж, который находится на 1 месте рейтинга, получает такие социальные действия первые 20с после появления в мирной зоне, затем каждые 3 минуты.

    Предметы

    1. Описание предмета Коготь Дракона изменено:
      • Ранг предмета Коготь Дракона установлен как Ранг R.
      • В описание предмета добавлена фраза "Максимум HP персонажа может превышать 150.000".
    2. Добавлено новое оружие, которое может быть рождено из крови Проклятого Меча Зарича и Проклятого Меча Акаманаха.
      1. Оружие можно получить из наградных ящиков Печать Зарича и Печать Акаманаха в виде: Жаждущее Крови Проклятое Оружие Зарича и Жаждущее Крови Проклятое Оружие Акаманаха.
      2. NPC Кейсия в Орене может превратить Жаждущее Крови Проклятое Оружие Зарича и Жаждущее Крови Проклятое Оружие Акаманаха с помощью Проклятой Крови в Покрытое Кровью Проклятое Оружие Зарича и Покрытое Кровью Проклятое Оружие Акаманаха:

        Оружие

        Улучшенное Оружие

        Жаждущий Крови Проклятый Резак Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Резак Зарича

        Жаждущее Крови Проклятое Острие Зарича

        Покрытое Кровью Проклятое Острие Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Эспадон Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Эспадон Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Мсититель Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Мститель Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Воитель Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Воитель Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Буревестник Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Буревестник Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Бросок Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Бросок Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Страж Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Страж Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Расчленитель Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Расчленитель Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Заклинатель Зарича

        Покрытый Кровью Проклятый Заклинатель Зарича

        Жаждущее Крови Проклятое Возмездие Зарича

        Покрытое Кровью Проклятое Возмездие Зарича

        Жаждущие Крови Проклятые Парные Мечи Зарича

        Покрытые Кровью Проклятые Парные Мечи Зарича

        Жаждущие Крови Проклятые Парные Кинжалы Зарича

        Покрытые Кровью Проклятые Парные Кинжалы Зарича

        Жаждущие Крови Проклятые Парные Дубины Зарича

        Покрытые Кровью Проклятые Парные Дубины Зарича

        Жаждущий Крови Проклятый Резак Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Резак Акаманаха

        Жаждущее Крови Проклятое Острие Акаманаха

        Покрытое Кровью Проклятое Острие Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Эспадон Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Эспадон Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Мсититель Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Мститель Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Воитель Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Воитель Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Буревестник Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Буревестник Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Бросок Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Бросок Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Страж Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Страж Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Расчленитель Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Расчленитель Акаманаха

        Жаждущий Крови Проклятый Заклинатель Акаманаха

        Покрытый Кровью Проклятый Заклинатель Акаманаха

        Жаждущее Крови Проклятое Возмездие Акаманаха

        Покрытое Кровью Проклятое Возмездие Акаманаха

        Жаждущие Крови Проклятые Парные Мечи Акаманаха

        Покрытые Кровью Проклятые Парные Мечи Акаманаха

        Жаждущие Крови Проклятые Парные Кинжалы Акаманаха

        Покрытые Кровью Проклятые Парные Кинжалы Акаманаха

        Жаждущие Крови Проклятые Парные Дубины Зарича

        Покрытые Кровью Проклятые Парные Дубины Зарича

      3. Добавлен новый эффект при экипировке Покрытого Кровью Проклятого Оружия Зарича и Покрытого Кровью Проклятого Оружие Акаманаха:

        Оружие

        Тип

        Эффект

        Покрытое Кровью Проклятое Оружие Зарича

        Физическое

        Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость атаки +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара физ. умениями +30%, критический урон физ. умениями +30%

        Магическое

        Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость магии +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара маг. умениями +30%, критический урон маг. умениями +30%

        Покрытое Кровью Проклятое Оружие Акаманаха

        Физическое

        Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость атаки +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара физ. умениями +30%, критический урон физ. умениями +30%

        Магическое

        Максимум HP/MP/CP +30%, Урон в PVP +30%, скорость магии +30%, шанс обычного крит. удара +100, шанс крит. удара маг. умениями +30%, критический урон маг. умениями +30%

      4. Добавлены активные умения, доступные при экипировке Покрытого Кровью Проклятого Оружия Зарича и Покрытого Кровью Проклятого Оружие Акаманаха:

        Умение

        Описание

        Сумасшествие Души – Зарич

        На 30с получаемый урон не превышает 666

        Ограничение Души - Зарич

        На 60с ограничивает передвижение окружающих врагов

        Освобождение Души - Зарич

        Освобождает выбранного персонажа от эффектов умений Печать Души и Тюрьма Души

        Сумасшествие Души – Акаманах

        На 30с получаемый урон не превышает 666

        Ограничение Души - Акаманах

        На 60с ограничивает передвижение окружающих врагов

        Освобождение Души - Акаманах

        Освобождает выбранного персонажа от эффектов умений Печать Души и Тюрьма Души

    3. Удалено разделение по уровню для Камней Жизни:
      • У следующих предметов удалены условия использования по уровню и поправлены их описания: Камень Духа, Камень Духа Среднего Ранга, Камень Духа Высокого Ранга, Камень Духа Высшего Ранга, Камень Духа для Аксессуаров, Камень Духа для Аксессуаров Среднего Ранга, Камень Духа для Аксессуаров Высокого Ранга, Камень Духа для Аксессуаров Высшего Ранга, Камень Духа для Головных Уборов, Камень Духа для Редких Аксессуаров, Камень Духа для Ослепительной Броши, Камень Духа для Диадемы, Камень Духа Исключительного Качества, Камень Духа для Аксессуаров Исключительного Качества.
    4. Старые краски для установки тату удалены:
      • Старые краски для установки тату, которые использовались до 85 уровня удалены.
      • Более невозможно приобрести краски у NPC Торговец Маммона.
      • Более невозможно приобрести краски у Торговцев Красками в городах.
      • Торговец Красками более не продает Пудру для Краски, то обычные торговцы их по прежнему продают.
    5. Более невозможно обменивать Куб Гран Каина у NPC Контрабандист Маммона.
    6. Исправлено системное сообщение об использовании предмета Особый Коктейль Правителя.

    Зоны Охоты

    1. Добавлены новые зоны охоты с ограниченным по времени доступом: Остров Штормов и Первобытный Остров:
      • В зоны охоты можно попасть через специальный интерфейс зон охоты с ограниченным по времени доступом:

        Характеристика зоны охоты

        Остров Штормов

        Первобытный Остров

        Цикл инициализации

        Ежедневно

        Ежедневно

        Минимальный уровень персонажа

        100

        105

        Максимальный уровень персонажа

        120

        120

        Уровень монстров

        110

        110

        Базовое время доступа (в минутах)

        60

        60

        Максимальное время доступа (в минутах)

        360

        360

        Максимальное время заряда (в минутах)

        300

        300

        Стоимость доступа в Адене

        150.000

        150.000

        Необходимый предмет для заряда

        Временная Печать Заряда Острова Штормов

        Временная Печать Заряда Первобытного Острова

      • Зона Остров Штормов реорганизована, уровень монстров установлен на 110 и соответствующим образом скорректирован дроплист монстров.
      • Зона Первобытный Остров реорганизована, уровень монстров установлен на 110 и соответствующим образом скорректирован дроплист монстров.
    2. Зона Кристальный Остров реорганизована, уровень монстров установлен на 111-112 и соответствующим образом скорректирован дроплист монстров.
    3. Монстрам в зоне Раскаленнные Топи установлен 99 уровень для соответствия квестам по развитию персонажа.
    4. Следующим монстрам установлен 89 уровень для соответствия квестам по развитию персонажа: Солдат Судьбы, Слуга Судьбы, Берсерк Судьбы, Пророк Судьбы.
    5. Следующим квестовым монстрам в зоне Кровавые Топи установлен 97 уровень для соответствия квестам по развитию персонажа: Разбойник Вампиров, Воин Вампиров, Чародей Вампиров, Стрелок Вампиров.
    6. В связи с реорганизацией зон охоты Кристальный Остров, Алтарь Крови/Кровавые Топи следующие рейдовые боссы удалены:

      Зона Охоты

      Рейдовый Босс

      Алтарь Крови

      Темная Королева

      Алтарь Крови

      Мутант Дартанион

      Кровавые Топи

      Кровавый Дракон Земли Гагия

      Кровавые Топи

      Демон Фартун

      Кровавые Топи

      Демон Харсия

      Кровавые Топи

      Демон Ведюкель

      Кровавые Топи

      Кровавая Ведьма Людмила

      Кровавые Топи

      Жрица Шилен Сашия

      Кристальный Остров

      Поклонник Демона Доргон

      Кристальный Остров

      Поклонник Демона Зарка

      Кристальный Остров

      Поклонник Демона Культан

      Кристальный Остров

      Поклонник Демона Нолтан

      Кристальный Остров

      Валак

      Кристальный Остров

      Курион

      Кристальный Остров

      Атрум

      Кристальный Остров

      Лабурум

    7. Следующим монстрам удалена настройка агрессивности:

      Зона Охоты

      Монстр

      Каньон Танор

      Шаман Фавнов Танор

      Каньон Танор

      Покровитель Ночных Кошмаров

      Каньон Танор

      Смотритель Ночных Кошмаров

      Остров Аллигаторов

      Юный Кайман

      Остров Аллигаторов

      Болотный Воин

    8. Следующие города стали базовыми для перемещения в определенные зоны охоты:

      Город

      Зона Охоты

      Древний Город Аркан

      Поля Безмолвия

      Древний Город Аркан

      Шепчущие Поля

      Древний Город Аркан

      Остров Аллигаторов

      Аден

      Долина Безмолвия

      Дион

      Каньон Танор

      Орен

      Кратер Башни Слоновой Кости

      Деревня Темных Эльфов

      Лагерь Блекберд

      Древний Город Аркан

      Храм Фафуриона

    9. Удален штраф на разницу между уровнем персонажа и уровнем полевых и мировых рейдовых боссов, размещенных в зонах охоты:
      • Персонаж более не получает дебаффы безмолвия и паралича при наличии разницы между уровнем персонажа и уровнем босса.

    Умения

    1. Улучшены умения классов:
      1. Добавлено новое умение:

        Архетип

        Класс

        Название

        Тип

        Условие изучения

        Описание

        Воин Тира

        Общее

        Стремление Силы

        Активное

        105 уровень, 8 Камней Рун

        На 1 мин. Физ.Атк. +10%, Физ.крит. урон +15%. Откат умения 10 минут, потребляет 192 MP, требует 10 энергии и 5 Руды Духа

      2. Следующие умения классов улучшены:

        Архетип

        Класс

        Умение

        Изменение

        Рыцарь Сигеля

        Общее

        Стойка с Двуручным Хватом

        Добавлены эффекты увеличения шанса крит. удара физ. умениями +15%, критический урон физ. умениями +15%

        Карающий Шок

        Увеличена мощность умения

        Восходящее Сокрушение

        Увеличена мощность умения

        Заряд Щита

        Увеличена мощность умения

        Удар Щитом

        Увеличена мощность умения

        Щит-Бумеранг

        Увеличена мощность умения

        Импульс Щита

        Увеличена мощность умения

        Волна Щита

        Увеличена мощность умения

        Цепной Ливень

        Увеличена мощность умения

        Рыцарь Феникса

        Парение Феникса

        Увеличена мощность умения

        Пылающий Цепной Кнут

        Увеличена мощность умения

        Огненное Перо

        Увеличена мощность умения

        Рыцарь Ада

        Ночная Охота

        Увеличена мощность умения

        Шипы Мести

        Увеличена мощность умения

        Цепной Удар Темными Шипами

        Увеличена мощность умения

        Храмовник Евы

        Крученый Поток

        Увеличена мощность умения

        Круговерть

        Увеличена мощность умения

        Гигантская Волна

        Увеличена мощность умения

        Храмовник Шилен

        Массовый Удар Молнии

        Увеличена мощность умения

        Лишение Души

        Увеличена мощность умения

        Цепная Коса Смерти

        Увеличена мощность умения

        Воин Тира

        Общее

        Великое Владение Силой

        Сила Энергии является всегда пассивным эффектом

        Призыватель Веньо

        Общее

        Клеймо Слабости

        Увеличена мощность умения

        Клеймо Пустоты

        Увеличена мощность умения

        Клеймо Чумы

        Увеличена мощность умения

        Клеймо Хитрости

        Увеличена мощность умения

        Снятие Клейма

        Увеличена мощность умения

        Клеймо Огня

        Увеличена мощность умения

        Созвать

        Увеличена мощность умения

        Чернокнижник

        Предание Стихиям

        Увеличена мощность умения

        Гнев Тайны

        Увеличена мощность умения

        Мастер Стихий

        Дыхание Холода

        Увеличена мощность умения

        Гнев Стихий

        Увеличена мощность умения

        Владыка Теней

        Ослабляющее Проклятие

        Увеличена мощность умения

        Гнев Теней

        Увеличена мощность умения

        Целитель Альгиза

        Общее

        Великий Инквизитор

        Увеличен урон в PVE

        Темный Порыв

        Увеличена мощность умения

        Темный Круг

        Увеличена мощность умения

        Лучник Эура

        Общее

        Сияющая Стрела - Скор. Атк.

        Снижено время отката

        Сияющая Стрела - Физ. Атк.

        Снижено время отката

        Сияющая Стрела - Доп. Выстрел

        Снижено время отката

        Сияющий Болт - Скор. Атк

        Снижено время отката

        Сияющий Болт - Физ. Атк.

        Снижено время отката

        Сияющий Болт - Доп. Выстрел

        Снижено время отката

        Заклинатель Иса

        Общее

        Метеоритное Разрушение

        Увеличена мощность умения

        Решительный Удар

        Увеличена мощность умения

        Симфония Соблазна

        Увеличена мощность умения

        Апостол

        Руки Эйнхасад

        Увеличены Физ.Атк./Маг.Атк.

        Звенящий Ореол

        Увеличены Физ.Атк./Маг.Атк.

        Виртуоз

        Песня Щита

        Увеличены Физ.Защ./Стихийная Защита

        Подманивание

        Увеличена мощность умения

        Череда Кувырков

        Увеличена мощность умения

        Призрачный Танцор

        Призрачные Мечи

        Увеличена мощность умения

        Меч Тени

        Увеличена мощность умения

        Танцующий Призрачный Клинок

        Увеличена мощность умения

        Вальс Мечей

        Увеличен наносимый урон

        Глас Судьбы

        Замораживающее Пламя

        Добавлено снижение сопротивление к атакм одноручным мечом/двуручным мечом/дубиной/двуручной дубиной

        Неистовый Ритм

        Увеличена мощность умения

        Громовержец Сайхи

        Громовержец Сайхи

        Натиск Ветра

        Поддерживает Знак Шторма

        Приручение Ветра

        Увеличивает Физ.Защ./Маг.Защ.

        Око Шторма

        Добавлено сопротивление атаке кинжалом и луком

        Ярость Сайхи

        Удален эфффект молнии при ударе, добавлен эффект увеличения маг.крит.урона

        Идеальный Шторм

        Удален эфффект молнии при ударе, добавлен эффект увеличения Маг.Атк.

        Наказание Сайхи

        Добавлен шанс получения Знак Шторма ур.4

    2. Следующие умения возможно использовать в режиме автоматизации:

      Архетип

      Класс

      Умение

      Призыватель Веньо

      Общее

      Бессмертие Слуги

      Чернокнижник

      Призвать Кая Веньо

      Призвать Королеву Кошек Веньо

      Призвать Короля Кошек Веньо

      Призвать Кошку Колдунью

      Призвать Кота Коммандо

      Мастер Стихий

      Призвать Мэрроу Веньо

      Призвать Магнуса Веньо

      Призвать Серафима Веньо

      Призвать Лансера

      Призвать Херувима

      Владыка Теней

      Призвать Королеву Баньши

      Призвать Фантома

      Призвать Молоха Веньо

      Призвать Самаэля Веньо

      Призвать Призрачного Лорда Веньо

      Заступник Сайхи

      Общее

      Маятник

    3. Исправлена ошибка, когда умение Авангард Байлора не действовало на умения Печать Принуждения, Печать Замешательства и Печать Отставания.

    Квесты

    1. Улучшены квесты развития:
      • Добавлены новые квесты:

        Квест

        Уровень

        Тип

        Условие взятия

        NPC

        Пересечения Судьбы

        85

        Однократный

        Перерождение либо 3 Освобождение

        Тарти

        Снова Падение

        95

        Однократный

        Выполнение квеста Пересечения Судьбы

        Иоахим

        Способ Стать Дворянином

        99

        Однократный

        Выполнение квеста Красная Нить Судьбы

        Иоахим

      • Следующие квесты и связанные с ними квестовые предметы удалены: Путь странствующего рыцаря, На грани жизни и смерти, К оружию!, Контроль силы, Общий путь, Нет ничего невозможного, Обычное задание - Алтарь Зла, Ритуал очищения, Песнь Борметью - 2, Кровь за кровь, Обычное задание - Кровавые Топи, Искаженная жизнь, Бродящие после смерти, Обычное задание - Раскаленные Топи, Тот, кто ждет Паагрио, Задания от Гильдии Охотников - Алтарь Зла, Песнь Борметью - 1.
      • Уровень выполнения следующих квестов изменен:

        Квест

        До обновления

        После обновления

        Отличный выбор

        95

        100

        Давайте ловить рыбу

        95

        100

        Ослепительно сияющее оружие

        95

        100

        Закалка оружия

        95

        100

        Сила на острие

        95

        100

        Сила стихий

        95

        100

    2. После получения 100 уровня, те квесты, что были доступны для выполнения до 100 уровня будут недоступны для выполнения:
      • Это не влияет на уже взятые квесты и выполняемые в момент получения 100 уровня.
    3. Исправлены опечатки в квесте Тайное передвижение.
    4. Исправлена ошибка, когда при определенных условиях нельзя было получить Книга Заклинаний - Энергия Славы Ур. 1.
    5. Исправлена ошибка, с некорректным получением квеста "Сражение с великим злом".

    Иные изменения

    Карта игрового мира

    1. Улучшено отображение рекомендаций по охоте на карте мира:
      • Диапазон рекомендуемых зон охоты для персонажа определенного уровня увеличен до значений от -5 до +5.
      • Увеличено количество информации о рекомендуемой зоне охоты.

    Миссии

    1. Изменены миссии клана:

      Миссия

      Изменение

      Охота на рейдовых боссов 85-94

      Удален босс Кровавый Дракон Земли Гагия

      Охота на рейдовых боссов 100-105

      Удалены боссы Поклонник Демона Доргон, Балак

    NPC

    1. Добавлены новые NPC для добавления сабклассов/дуалклассов и сертификации умений:
    • Следующие NPC добавлены в Аден

      NPC

      Функция

      Иоахим

      Добавление/удаление сабклассов и дуалклассов

      Галлиас

      Сертификация умений сабкласса и дуалкласса

    Осады

    1. Исправлена ошибка, когда персонажа, не записанного на осаду, было возможно воскресить в осадной зоне.

    Иные изменения

    1. Добавлена функция перехода к предыдущему сообщению в окне отправки почты.
    2. Исправлена ошибка, когда окно радара иногда некорректно отображало информацию.
    3. Исправлена ошибка, когда умения, использующие сброс цели, не работали во временных зонах.
    4. Исправлена ошибка, когда макрос не останавливался в момент его редактирования.
    5. Исправлена ошибка, когда персонаж застревал в определенных местах Крепости Супериона.

    Источник: lineage2.plaync.com