• Lineage II Essence/Classic: изменения в системе PVP/PK

    В обновлениях июля-августа 2020 года на корейских серверах были внесены изменения в систему PVP/PK и штрафы за смерть. PVP. Враждебные кланы. 1. В случае, если тот или иной клан был зарегистрирован в качестве враждебного, то его члены и призванные NPC(питомцы/слуги) теперь распознаются как враги, вне зависимости от их статуса(белый/розовый/красный(хаотический)): Допустимы атака таких персонажей и призванных NPC напрямую, без входа в боевой режим или принудительную атаку и такие

    Mistlight
    Mistlight
    Essence

    Lineage 2 Classic: Обновления июня 2020

    Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Classic может отличаться. Обновление от 03.06.2020 Умения 1. Кладоискатель получил новое умение: Умение Уровень Описание Класс Уровень изучения SP Необходимый предмет Владение Сбором 1 При охот

    Mistlight
    Mistlight
    Classic

    Lineage 2 Prelude of War: Обновления июня 2020

    Обновление от 03.06.2020 Предметы 1. Кристаллы Души Каина/Мермедена/Лионы/Пантеона/Лионела можно синтезировать до 10 уровня. 2. Синтез Кристаллов Души стандартный - нужно 2 кристалла души одинакового уровня. 3. Кристаллы Души стало возможным хранить в стопках одинаковых предметов. Временные зоны 1. Кристаллы Души Каина/Мермедена/Лионы/Пантеона/Лионела 11 уровня можно получить со следующих временных зон: Таути, Скарлетт Ван Халиша, Октавис, Антарас. 2. Изменены внешний в

    Mistlight
    Mistlight
    Lineage 2 1

    Lineage 2 Essence: Обновления июня 2020

    Ассортимент магазина L в российской версии Lineage II Essence может отличаться. Обновление от 03.06.2020 Предметы 1. Добавлены 2 новых вида кукол мировых боссов: Предмет Описание Кукла Закена ур.1 Шанс Крит. Атк. умений +10, эффективность восстановления зелий HP +20, Сила Крит. Атк. для Всех Умений +100, Гнев Вампира +1%(шанс активации) Кукла Закена ур.2 Шан

    Mistlight
    Mistlight
    Essence

    Lineage 2 Prelude of War: Обновления мая 2020

    Обновление от 06.05.2020 Умения 1. Добавлено умение Забытая Сила - Благословение Фреи: Для изучения умения требуется SP и некоторое количество Свитков Шторма Фреи Умение доступно для изучения по стандартную еженедельную профилактику 03.06.2020(в Корее) и будет удалено в рамках стандартной еженедельной профилактики 16.09.2020(в Корее). Характеристики умения следующие: Уровень умения Бонус Энергии Физ.Защ./

    Mistlight
    Mistlight
    Lineage 2 4

    Lineage 2 Essence: Письмо разработчиков о ближайших обновлениях от июня 2020

    Разработчики опубликовали очередное письмо-обращение к игрокам о самых ближайших планах по вводу контента в игру. В ближайшее время на корейских серверах Lineage II Essencе разработчики планируют установить 3 обновления, которые включают в себя баланс классов орков-мистиков, ввод мировой зоны охоты Остров Ада и изменения правил в PVP. Обновление 1: Баланс классов орков-мистиков Так как "быстрота и оперативность" обновления классов очень важна, то разработчики планируют менять баланс кла

    Mistlight
    Mistlight
    Essence
  • Работа над базами: август

    Общее Вкладка "Можно приобрести" переименована в "Используется при обмене". Существенно улучшена информативность во вкладке "Используется при обмене" у тех предметов, у которых она присутствует. Во вкладке "Продавцы" у предметов добавлена колонка с количеством предметов. Исправлено обрезание текста в описании свойств предмета (при большом количестве эффектов, как, например, у Пояса Дракона в эссенсе).  Обновлены иконки предметов и умений (в некоторых случаях были проб

    Lafayette
    Lafayette
    Site Announcements 1
  • Версии игры

  • Upcoming Events

  • Wallpapers

  • Комментарии

    • В обновлениях июля-августа 2020 года на корейских серверах были внесены изменения в систему PVP/PK и штрафы за смерть. PVP. Враждебные кланы. 1. В случае, если тот или иной клан был зарегистрирован в качестве враждебного, то его члены и призванные NPC(питомцы/слуги) теперь распознаются как враги, вне зависимости от их статуса(белый/розовый/красный(хаотический)): Допустимы атака таких персонажей и призванных NPC напрямую, без входа в боевой режим или принудительную атаку и такие цели восприимчивы к атакам дальнего боя и атакам по площади(например, Адский Огонь). Применение положительных умений по площади на них не распространяется (например, Цепное Лечение). Однако, если член враждебного клана будет в составе альянса, группы или наемником на осаде, то положительные умения на него применяются. Личные торговые лавки персонажей враждебного клана недоступны для просмотра и использования. Если настройка следующей цели выставлена как "PC" или "Угрожающая цель", то члены враждебного клана также выбираются и в случае автоматической охоты выбираются в качестве цели. Штрафы за атаку остаются прежними: если атаковать вражеского белого игрока и он не сопротивляется, то атакующий получает розовый статус, а в случае убийства становится PK(хаотическим персонажем). 2. Вне зависимости от статуса кастующего(белый/розовый/красный(хаотический)) правило выбора цели умений дальнего боя изменено таким образом, что положительные эффекты накладываются только на союзников, отрицательные - только на врагов: В статусе хаотического персонажа будет возможно раздавать положительные эффекты на дружественные цели. В статусе хаотического персонажа будет возможно раздавать отрицательные эффекты на враждебные цели(члены враждебных кланов, игроки с розовым/красным статусом вне союза). Штрафы за атаку остаются прежними: если цель или союзник имеют розовый или красный статус, то кастер положительного эффекта получает розовый статус. Однако, умение лидеров рейтинга не включено в правило выбора цели, так как его кастует NPC альтер-эго и оно будет подвергнуто изменениям в будущих обновлениях. 3. Всего можно зарегистрировать до 15 враждебных кланов. Система мести 1. Добавлена функция просьбы о помощи в рамках системы мести: Возможно попросить о помощи любого игрока из топ-50 рейтинга персонажей, либо у членов своего клана. После просьбы о помощи будет доступен просмотр местонахождения обидчика, но телепорт к нему будет недоступен. Существующая информация о мести сохранится в течение 6 часов с момента просьбы о помощи. 2. Персонажи, получившие просьбу о помощи, могут использовать 5 телепортов по требованию: Просьба о помощи действует в течение 6 часов с момента получения. Стоимость телепорта составляет 100 Монет L После телепорта персонаж получает состояние скрытности на короткий промежуток времени, чтобы выбрать наиболее удобное местоположение рядом с обидчиком и нанести удар по нему. Телепорт не работает в особые зоны, такие как мирная зона, временная зона, некоторые зоны охоты, осадная зона, территория замка. Вышеуказанная информация актуальна на патч от 15.07.2020. Штраф за смерть При смерти персонажа, на него могут применяться штраф на опыт и штраф на предметы. При смерти от монстра на персонажа применяется только штраф на опыт. При смерти от игрока на персонажа применяется штраф на опыт и штраф на предметы. Штраф на предметы применяется в зависимости от вероятности, количества предметов и количества накопленной отрицательной кармы. Штраф на предметы Вероятность наложения штрафа на предметы и количество теряемых предметов зависит от количества накопленной отрицательной кармы у убитого персонажа. Штраф на предметы не зависит от статуса атакующего и не применяется при смерти от монстра. Уровень штрафа Количество кармы Штраф 1 0 1 предмет с очень низкой вероятностью 2 -1…-18 000 1-2 предмета + шанс на получение штрафа выше 3 -18 001… -36 000 1-3 предмета + шанс на получение штрафа еще выше Потеря предмета Штраф на предмет налагается только при смерти персонажа, даже если смерть наступила от призванного врагом питомца или слуги. Штраф на предмет распространяется на предметы экипировки, такие как: оружие, доспехи, аксессуары, которые персонаж может экипировать(плащи/агатионы/талисманы итд.), но некоторые временные и ивентовые предметы исключены из штрафа. Визуально штраф на предмет отображается в виде проекции выпавшего предмета и луча света, того цвета, к категории которого подпадает предмет. Такие предметы невозможно подобрать и доступны только через интерфейс выкупа предмета. Категория Цвет Оружие Золотой Доспех Зеленый Аксессуар Розовый Восстановление предмета Потерянные из за штрафа предметы хранятся в специальном инвентаре, в который можно попасть через меню Alt+X: В специальном интерфейсе будет список потерянных предметов, которые можно восстановить за Монеты L или адену. В случае, если предмет был восстановлен за адену, то 10% его стоимости выкупа идут победителю в PVP. В случае выкупа предмета за Монеты L, часть стоимости выкупа победителю в PVP не выплачивается. В таком инвентаре может храниться до 10 предметов, в случае попадания в него нового предмета, самый старый по дате добавления будет безвозвратно удален. Стоимость восстановления предмета зависит от типа предмета, уровня его модификации и количества предметов в специальном инвентаре. Штраф на потерю предмета и восстановление предметов не работает на межсерверном контенте. Проверка статуса персонажа Проверить количество кармы и счетчики PVP/PK можно в окне информации о персонаже(Alt+T). Ниже представлены термины-разьяснения чем в игре является PVP, а чем PK. Термины, связанные с PVP и PK Термин Разъяснение Карма Если игрок совершает акт убийства другого игрока путем немотивированной атаки без согласованного PVP между обеими сторонами, то ему назначается некоторое количество отрицательной кармы. В данном случае персонаж при наличии любого количества отрицательной кармы становится хаотическим. PVP В случае согласованного сражения между обеими сторонами, одна из сторон выигрывает, то победившая сторона получает прибавление счетчика PVP PK Акт убийства другого игрока с помощью принудительной атаки (атаки с зажатой кнопкой Ctrl). Значение счетчика PK увеличивается, если было совершено убийство другого игрока без сопротивления с его стороны. Увеличение счетчика PK также дарует увеличение значения отрицательной кармы. Правила увеличения/уменьшения счетчика PK и кармы Термин Разъяснение Карма Увеличение: в случае хаотического персонажа возможно снизить количество отрицательной кармы до 0 путем смерти или охоты на монстров. Во время охоты на монстров при наличии отрицательной кармы персонаж не получает опыт и SP. Снижение: В случае если безответно убивается другой игрок или его питомец/слуга, то значение отрицательной кармы увеличивается. PK Значение счетчика PK увеличивается, если было совершено убийство другого игрока без сопротивления с его стороны. Источник: lineage2.plaync.com

    • Мы уже готовимся к грядущему обновлению Homunculus, Chapter 2 и самое время эффективно подкачаться! С 4 по 18 августа на серверах Lineage 2 действует ивент на удвоенный опыт, а в Игровом Магазине вас уже ждут полезные наборы с премиумом и расходниками для супер-экспа!

    • Спасибо за Новости по Мейну за Июнь месяц!

  • С любимыми не расстаются