Проводится работа над актуализацией данных.

Goddess of Destruction - Awakening
HeliosClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Goddes of Destruction - Awakening лого.jpg
GoD - игровой процесс.jpg
Игровой процесс
GoD - классы.jpg
Классы
GoD - Зоны Охоты.jpg
Зоны Охоты
GoD - квесты.jpg
Квесты
GoD - предметы.jpg
Предметы
GoD - прочие изменения.jpg
Прочие изменения



Основные изменения

Система комиссионной торговли

  1. Добавлена система комиссионной торговли предметами через посредника. Позволяющая продавать и покупать предметы через посредника.
  2. Комиссия за продажу предмета составит 0,5% в сутки.
  3. Торговля осуществляется через специального НПЦ "Управляющий торговлей", которые есть в каждом населенном пункте.
  4. Если персонаж выставит предмет на комиссионную продажу, то персонажа нельзя будет удалить или переместить на другой сервер.

См. также:

Семь Печатей

  1. Сила Шилен запечатала некрополи и катакомбы, Семь Печатей навсегда закрыты. Эффекты печатей больше не влияют на мир Адена.
  2. Сила Семи Печатей теперь влияет следующим образом:
    • Максимальная ставка налога - 15%
    • Покупка и установка элитных наемников - невозможна
    • Печати больше не оказывают влияния на ход осад.
    • Фестиваль Тьмы и Разлом Между Мирами больше недоступны.
    • Кузнец Маммона и Торговец Маммона теперь перемещаются случайно между 11 городами.
    • Жрецы Рассвета и Жрицы Заката заменены на Жриц Маммона и продают ассортимент ранее доступны у Жрецов Рассвета / Заката. Ассортимент товаров изменен.
    • Жрица Маммона, Кузнец Маммона и Торговец Маммона перемещаются все вместе.
    • Расчеты с любыми представителями Маммона теперь осуществляются в Адене, а не в Древней Адене как ранее.
    • Рейдовые Боссы Анаким и Лилит убираются из игры.
    • Забытые Свитки, ранее выпадающие в катакомбах и некрополях, теперь могут быть получены охотой на монстров.
    • Камни Печати, сданные Жрецам в период борьбы за Печати, оплачиваются Древней Аденой.
    • Оставшиеся Камни Печати можно будет обменять на Адену.

См. также: Семь Печатей

Энергия

  1. Существующая система Энергии будет изменена, теперь персонажи на аккаунте, находящиеся на одном сервере будут разделять очки энергии.
  2. Наличие очков энергии будет давать бонус в 200% опыта и SP без ПА и 300% опыта и 200% SP с ПА
    • Наличие очков энергии дает возможность получить трофеи Мешок Оружия, Мешок Брони, Мешок Усиления.
  3. Очки энергии будут сбрасываться каждую неделю в среду в 6.30 утра.
  4. Предметы для восполнения (одноразовое увеличение Энергии), поддержания (Энергия не расходуется) и восстановления (при убийстве монстров Энергия восстанавливается) очков Энергии будут ограничены использованием 5 предметов в неделю.
    • Торт Именинника не попадает под это ограничение.
  5. Убийство Рейдовых Боссов больше не будет восстанавливать очки Энергии.
  6. Нахождение в мирной зоне больше не будет восстанавливать очки Энергии.
  7. В полях больше не будут выпадать настойки, восстанавливающие Энергию.
  8. Текущая система рекомендаций будет сохранена. Количество отнимаемых рекомендаций в день уменьшено с 20 до 5 рекомендаций.
  9. Благословение Невитта удалено из игры. Оставшиеся в игре предметы действуют следующим образом:
    • Песочные Часы Невитта - при использовании бонус опыта увеличивается на 50%
    • Голос Невитта - при использовании увеличивает количество рекомендация на 10, и дает Адена.jpg 100,000 аден
  10. Благословенные Жрецы удалены из игры.
  11. Нисхождение Невитта удалено из игры.
  12. Во время охоты на монстров при наличии очков Энергии можно будет получить дополнительные предметы:
    • Во время охоты в группе количество игроков с наличием энергии влияет на шанс получения дополнительных предметов.

См. также:

Великая Олимпиада

  1. Условия участия в Великой Олимпиаде изменены:
    • До обновления: Дворянин, 75 уровень и законченная 3 смена профессии
    • После обновления: Дворянин, 85 уровень, переродившийся
  2. Выдача первых 10 очков изменена с момента соответствия требованиям Великой Олимпиады, на первую запись на Олимпиаду.
  3. Настройки Великой Олимпиады изменены следующим образом:
    1. Время прохождения Великой Олимпиады изменено:
      • До обновления: Ежедневно с 18:00 до 24:00
      • После обновления: Пятница, Суббота, Воскресенье с 18:00 до 24:00
    2. Проведение боев изменено следующим образом:
      Период Тип соревнований
      1-ая неделя Вне класса 1 на 1
      2-ая неделя
      3-я неделя
      4-я неделя
      (5 неделя)
      Внутри класса 1 на 1
    3. Бои 3 на 3 удалены из игры.
    4. Ограничение на количество боев в неделю:
      • 50 боев в неделю
  4. Подбор противников происходит по уровню умений.
  5. Следующие положительные эффекты прделагает Менеджер Олимпиады
    Название умения Возможность
    использования
    Поэма Горна
    Поэма Барабана
    Поэма Органа
    Поэма Гитары
    Поэма Арфы
    Поэма Трубы
    Можно использовать одновременнно
    Гармония Защитника
    Гармония Берсерка
    Гармония Мага
    Можно использовать только одно из умений
  6. В список товаров Управляющего Олимпиады добавлены следующие товары (стоимость в Славе, Адене и Символах Олимпиады)
    1. Предметы экипировки ранга R
    2. Свитки для модификации умений после Перерождения - Секретное Писание о Перерождении четырех типов
  7. Символы Олимпиады можно будет обменять на славу
  8. Из списка товаров удалены:
  9. Награда за ежедневные олимпийские квесты изменена:
    1. Олимпиада: Навстречу опасности!
      1. За проведение 3-х боев подряд
      2. За проведение 5 боев подряд
      3. За проведение 10 боев подряд
    2. Олимпиада: Только победа!
      1. За 2 победы подряд
      2. За 5 побед подряд
      3. За 10 побед подряд
  10. Новый предмет Сокровища Переродившегося Героя добавлен как награда за выполнение ежедневных олимпийских квестов, при открытии предмета двойным кликом можно получить:
    • Символы Олимпиады
    • Секретное Писание о Перерождении
    • Эликсиры жизни / маны / CP ранга R, зелья мгновенного восстановления
    • Аксессуары Героев Олимпиады

Герои

  1. Количество Героев изменено в соответствии с количеством классов - 8 Героев
  2. Время действия статуса Героя увеличено.
  3. Добавлено новое оружие Героев ранга R:
    1. Типы оружия
      Название Тип
      Жало Вечности Кинжал
      Резак Вечности Меч
      Эспадон Вечности Двуручный Меч
      Мститель Вечности Дубина
      Воитель Вечности Кастеты
      Буревестник Вечности Копье
      Бросок Вечности Лук
      Страж Вечности Арбалет
      Расчленитель Вечности Магический Меч
      Заклинатель Вечности Магический одноручный посох
      Возмездие Вечности Магический двуручный посох
      Парные Мечи Вечности Парные мечи
      Парные Кинжалы Вечности Парные кинжалы
      Парные Дубинки Вечности Парные дубинки
    2. Возможности оружия
      • Увеличивает Макс НР, МР, СР
      • Увеличивает скорость атаки и скорость магии
      • Для магического оружия увеличивается скорость магии
      • Повышает шанс физической критической атаки
      • Повышает урон в PvP
  4. Изменено количество Очков Репутации Клана, получаемых, если персонаж из клана становится Героем:
    • Было: 1000 очков
    • Стало: 5000 очков
  5. Герой и персонажи занявшие 2 и 3 места могут получить у Монумента Героев новые плащи:
    1. Типы плащей:
      Название Доступно персонажам,
      занявшим
      Плащ Героя 1 место
      Плащ Доблести 2 и 3 места
    2. Характеристики:
      • Увеличивает Макс НР, СР
      • Увеличивает физическую защиту, сопротивление магии

Трансформации

  1. Если трансформироваться невозможно, то иконка умения/предмета трансформации затемнится.
  2. Изменена анимация процесса трансформации и обратной трансформации.
  3. Изменена анимация трансформации, когда персонаж использует ездовое средство.
  4. Изменены базовые характеристики всех трансформаций.
  5. Изменены названия умений трансформации - Классовых Скакунов.

Аукцион

  1. Торговцы Предметами расширили ассортимент товаров, и теперь продают экипировку ранга R и расходные материалы ранга R.

См. также:

Автоматический подбор группы

  1. Создана система автоматического подбора персонажа для группы на основании его класса и уровня
    1. Поиск группы соискателем
      • При входе в игру персонаж получает уведомление о присоединении к системе поиска группы
      • Автоматический поиск группы можно включать и отключать по своему желанию в окне Действия.
      • При получении приглашения соискатель увидит параметры приглашения и место охоты группы
      • Если персонажа принимают в группу, он получает временную неуязвимость и повышение получаемого опыта и телепортируется к месту дислокации группы. Если персонаж искался на замену, то заменяемый член группы выбрасывается из группы.
    2. Поиск соискателя группой
      • Лидер группы создает запрос на необходимого на замену персонажа для группы, нажав на специальную кнопку в окне группы.
      • Если подходящий по критериям соискатель отклонит или примет приглашение, лидер группы получит сообщение.
      • Если предложение будет отклонено лидером группы, необходимо будет снова запустить поиск.
    3. Поиск замены
      • Если кому-то нужно заменить себя в группе он может подать заявку лидеру группы
      • Лидер группы увидит подсвеченный символ замены рядом с именем персонажа в окне в группы.
      • Создаваемый поиск замены будет полностью соответствовать параметрам заменяемого персонажа.
  2. При автоматической замене группа получит следующие положительные эффекты:
    • Временная Неуязвимость: на 10 секунд все персонажи в группе становятся неуязвимыми
    • Повышенная Сосредоточенность:на 10 минут 3% бонус к получаемому опыту
  3. Систему автоподбора нельзя использовать в следующих случаях:
    • В локациях с Рейдовыми Боссами
    • В локациях, куда невозможен призыв
    • После окончания временной зоны
    • Персонажам, вступившим в битву
    • В PvP зоне

Слава, репутация

  1. Личная репутация (Слава)
    1. Увеличено максимальное количество очков славы, которые может накопить персонаж
      • Было: 100,000
      • Стало: 20,000,000
    2. Способы получения славы изменены:
      1. Осада Замка: 125 очков --> 1250 очков
      2. Битвы за Земли: 125 очков --> 1250 очков
      3. Осада Крепости: 31 очков --> 310 очков
      4. Осада Обители Клана (Разоренный Замок, Лагерь Разбойников, Дворец Радужных Источников, Загон Диких Зверей, Крепость Неупокоенных): 75 очков --> 750 очков
      5. Осада Обители Клана (Укрепление Партизан): 19 очков --> 190 очков
      6. Подземный Колизей:
        • 1 победа: 80 очков --> 800 очков
        • Больше побед: награда увеличена в 10 раз по сравнению с существующей ранее.
    3. Изменен список товаров Управляющих Землями
      • Пояса и рубахи ранга R
      • Зачарование рубах ранга R
      • Предметы для усиления поясов ранга R
      • Новые аксессуары
    4. Изменен список товаров Капитана поддержки в крепостях
      • Краски для татуировок для Переродившихся персонажей
      • Талисманы ранга R
    5. Изменен список товаров Управляющего Олимпиады
      • Экипировка ранга R
      • Свитки модификации умений для Переродившихся персонажей (4-ре типа)
      • Конвертация символов олимпиады в славу.
    6. Изменен список товаров Управляющего Репутацией
      • Свитки Модификации доспехов и оружия ранга R
      • Эликсиры ранга R - Эликсиры жизни, маны и CP, Суперэликсиры жизни, маны и СР
      • Изменено количество славы необходимо для уменьшения счетчика PK:
        • Было: 5000 очков
        • Стало: 500,000 очков
      • Изменено количество очков для обмена на очки репутации клана:
        • Было: 1000 очков
        • Стало: 10,000 очков
  2. Репутация клана
    1. Осады и Битвы за Земли изменены, теперь персонажи, принадлежащие к участвующим кланам, приносят 1 очко репутации клана каждые 5 мин.
    2. Члены кланов 5 уровня и выше получают 1 очко репутации клана при участии в осадах и битвах, наравне со славой.
    3. Предметы, необходимые для получения 9, 10 ур. клана, добавлены с список Торговцев Клана Илии и Мулии
    4. Стоимость предметов:

Клан

Умения клана, правила войны, Академия и другой связанный с кланом контент изменился следующим образом

Умения клана

  1. Изменились свойства и эффективность умений клана.
  2. Новые умения клана потребляют очки репутации клана и славу при использовании
  3. Добавлены новые умения клана
    1. Пассивные умения
      Название Ур. клана Звание Описание
      Skill 19003.jpg
      Жезл Сопротивления Клана 5 Старейшина Увеличивает сопротивление членов клана магии Света и Тьмы. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше.
      Skill 19004.jpg
      Контроль над Негативными Эффектами Клана 5 Старейшина Увеличивает устойчивость членов клана к отрицательным эффектам. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше.
      Skill 19005.jpg
      Контроль над Устойчивостью Клана 5 Старейшина Увеличивает устойчивость членов клана к параличу. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше.
      Skill 19006.jpg
      Контроль над Психикой Клана 5 Старейшина Увеличивает устойчивость членов клана к ментальным атакам. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше.
    2. Активные умения
      Название Ур. клана Звание Описание
      Skill 19007.jpg
      Призыв Клана 7 Виконт Призывает к персонажу члена клана. Потребляет 10 ед. Руды Души. Требует 900 ед. личной репутации. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Виконта или выше.
      Skill 19008.jpg
      Защитник Клана 11 Король Призывает Защитника Клана на 3 мин. Защитник восстанавливает HP/MP/CP членов клана в определенной зоне. Мощность 500. Потребляет 100 ед. Руды Души. Требует 1 000 ед. репутации клана. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Короля или выше. Используется только на поле боя.
      Skill 19010.jpg
      Копия Клана 9 Маркиз Создает иллюзорную копию персонажа, сбивающую с толку врага. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 1 500 ед. личной репутации. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Маркиз или выше.
      Skill 19013.jpg
      Снятие Негативных Эффектов Клана 9 Маркиз Снимает злые чары со всех окружающих членов клана. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 1 500 ед. личной репутации. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Маркиз или выше.
      Skill 19014.jpg
      Защита Клана 11 Король Делает окружающих членов клана неуязвимыми. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 1 000 ед. репутации клана. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Короля или выше.
      Skill 19015.jpg
      Дружба Клана 9 Маркиз Увеличивает у окружающих членов клана шанс Крит. Атк. на 3%, шанс Крит. Атк. магией на 20. Потребляет 100 ед. Руды Души. Требует 3 500 ед. личной репутации. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Маркиз или выше.
      Skill 19016.jpg
      Граница Клана 8 Граф Увеличивает у окружающих членов клана Физ. Атк. на 3%, Физ. Защ. на 3%. Потребляет 100 ед. Руды Души. Требует 3 000 ед. личной репутации. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Графа или выше.
      Skill 19017.jpg
      Тюрьма Клана 10 Герцог В течение 60 сек. уменьшает Скорость передвижения врагов вокруг на 23% и запрещает использование телепорта. Потребляет 50 ед. Руды Души. Требует 3 000 ед. личной репутации. Умение могут использовать члены клана, имеющих статус Герцога или выше.
    3. Прочие умения
      • При достижении кланом 5-го уровня, он автоматически получает умение
      Название Ур. клана Звание Описание
      Skill 19009.jpg
      Рождение Клана 5 Любой член клана Увеличивает у членов клана Физ. Атк./Физ. Защ., бонус восстановления MP/HP. Эффект срабатывает, когда в игру заходит глава клана. После входа в игру накладывается 1-й уровень эффекта. Уровень поднимается каждые 10 мин. пребывания главы клана в игре. Макс. уровень - 5.

Клановые войны

  1. Старая система клановых войн без результата и цели отменена. Все текущие клановые войны в любом статусе - закончены.
  2. Объявление войны.
    1. Клан 3-го уровня и выше в котором состоят не менее 15 персонажей может объявить войну другому клану. Чтобы принять войну, клан должен соответствовать таким же требованиям.
    2. Одновременно клан может бросить вызов 5-ти кланам, но принимать он может любое количество вызовов.
    3. Объявление войны осуществляется командой чата или из интерфейса управления кланом.
    4. После объявления войны идет 3-х дневное перемирие. После 3-х дней двухсторонняя война кланов начинается автоматически, если в течение 3х дневного перемирия противники примут войну, она начнется без ожидания.
    5. Проверить количество объявленных войн и их состояние можно как командами чата, так и при помощи интерфейса клана.
    6. В 3-х дневный период перемирия можно отменить объявление войны в любой момент.
  3. Процесс войны.
    1. При смерти персонажа объявившего войну от рук членов враждебного клана он теряет 100% опыта (т.е. как если бы его убил монстр). Аналогично и в процессе двухсторонней войны.
    2. Если враждующие кланы атакуют друг друга во время 3-х дневного периода объявления войны, то применяются обычные правила сражения между персонажами. Т.е. при убийстве "белого" персонажа, персонаж-убийца станет хаотическим (PK)
    3. После того как война началась. При убийстве "белого" персонажа, персонаж-убийца не станет хаотическим, у него повысится PvP счетчик.
    4. Даже во время войны кланов противники должны использовать принудительную атаку, чтобы атаковать противника, и цвет ника персонажа будет изменяться на фиолетовый.
    5. Состояние войны клана можно узнать в интерфейсе клана. Ситуация может быть доминирующей / выигрывающей / равной / проигрывающей / очень проигрывающей
  4. Отображение противников
    1. Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ
    2. Во время трехдневного объявления обе стороны будут видеть знак 1 кинжал над персонажами клана-противника.
    3. Когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещенных кинжалов.
  5. Результаты войны и окончание.
    1. Война кланов длится 3 недели (21 день), заканчивается автоматически, и автоматически определяется победитель
    2. Победитель рассчитывается по количеству убийств / смертей.
    3. В течение 7-ми дней с момента окончания войны нельзя объявить новую войну.
    4. Через 7 дней после начала войны, клан может объявить свое поражение при помощи команды чата или интерфейса клана.
    5. Побежденный клан не сможет объявить войну победителю в течение 21 дня.
    6. Если клан объявляет о своем поражении то победа автоматически достается противнику.
  6. Во время осады, правила осады преобладают над правилами клановой войны.

Академия клана

  1. Изменены правила приема в Академию Клана:
    • Было: Персонажи не закончившие 2ю смену профессии не выше 40 уровня.
    • Стало: Персонажи не закончившие 3ю смену профессии не выше 75 уровня (основной класс и подклассы).
  2. Изменены правила выпуска из Академии Клана:
    • Было: Персонажи закончившие 2ю смену профессии, 40 уровня и выше.
    • Стало: Персонажи закончившие 3ю смену профессии, 76 уровня и выше.
  3. Изменены правила назначения наставника:
    • Было: Член клана.
    • Стало: Персонажи закончившие 3ю смену профессии, 76 уровня и выше.
    • Обновление отменяет текущую систему наставников. Теперь наставник может назначаться только в соответствии с указанными требованиями.
  4. Теперь можно помочь членам Академии Клана особыми положительными эффектами
    1. Кто использует умение:
      • Помощь Академии 1 ур. - Получает персонаж, который назначается наставником.
      • Помощь академии 2 ур. - Получает лидер клана.
    2. Удаление умения
      1. У Наставника
        • При выпуске ученика из Академии
        • При исключении или выходе ученика из Академии
        • При исключении или выходе наставника из клана
        • При роспуске клана
      2. У лидера клана
        • При смене лидера клана
        • При роспуске клана
    3. Эффект умения
      • Правила Академии 1 ур. - В течение 60 мин. увеличивает у членов Академии Физ. Атк. на 10%, Маг. Атк. на 10%, шанс Крит. Атк. на 10%, шанс Крит. Атк. магией на 10%. Время до повторного применения 12 часов.
      • Правила Академии 2 ур. - В течение 60 мин. увеличивает у членов Академии Физ. Атк. на 20%, Маг. Атк. на 20%, шанс Крит. Атк. на 10%, шанс Крит. Атк. магией на 10%. Время до повторного применения 6 часов.
      • Помощь Академии не перебивается никакими другими умениями.
  5. Изменена награда клану за выпуск из Академии:
    • Было: от 190 до 650 очков репутации клана
    • Стало: от 290 до 2000 очков репутации клана
    • За каждого 10 выпускника клан получает дополнительную награду в 1000 очков репутации клана.
  6. Изменены квесты для учеников и наставников
    1. Добавлены
      1. 40+: Следуйте за мной
        • Награда ученика: Опыт, SP, Диадема Академии.jpg Диадема Академии
        • Награда наставника: 300 очков славы
        • Награда клана: 100 очков репутации клана
      2. 70+: Подойдите ко мне
        • Награда ученика: Опыт, SP, Кольцо Наставника.png Кольцо Наставника
        • Награда наставника: 2000 очков славы
        • Награда клана: 1000 очков репутации клана
    2. Удалены
      1. Существующие квесты на получение Доспехов Клятвы удалены
  7. Добавлен новый предмет - Кольцо Наставника.png Кольцо Наставника - награда за квест Подойдите ко мне
    1. Кольцо ранга А, +22 МР, Маг. Защ. 55
    2. Невозможно обменять, продать, кристаллизовать, возможно уничтожить, положить в личное хранилище.
    3. Невозможно положить в хранилище клана / замка, невозможно использовать на Олимпиаде.
  8. Изменена Диадема Академии.jpg Диадема Академии
    1. Получение до обновление: Закончить Академию (2 профессия, 40+)
    2. Получение после обновление: 40+, пройти квест Следуйте за мной
    3. Описание предмета изменено.
    4. Кузнец Пинтер больше не будет продавать утраченные Диадемы
  9. Невозможно приобрести доспехи Клятвы у Кузнеца Пинтера
  10. Изменено участие Академиков в военных действиях
    1. Академики 70+ на равных участвуют в военных действиях клана
    2. При смерти академика 70+ не теряются очки репутации клана
    3. Академики могут участвовать во всех типах осад.

Классы

Персонажи

  1. Изменен максимальный уровень и количество опыта необходимое для получения уровня.
    1. Изменен максимальный уровень персонажа:
      • Максимальный уровень увеличен с 85 до 99.
    2. Изменено количество опыта необходимое для получения уровня:
      • Количество опыта, необходимое для получения уровня с 20 и выше уменьшено.
  2. Изменены базовые параметры персонажей
    1. Для уменьшения разницы в базовых параметрах цифры увеличены вдвое:
      Воины Люди Эльфы Темные
      Эльфы
      Орки Гномы Камаэль
      СИЛ (STR) 88 82 92 88 87 88
      ЛВК (DEX) 55 61 56 50 53 57
      ВЫН (CON) 82 82 77 87 85 80
      ИНТ (INT) 39 41 42 37 39 43
      МДР (WIT) 39 38 39 38 37 36
      ДУХ (MEN) 38 37 35 41 40 37


      Мистики Люди Эльфы Темные
      Эльфы
      Орки Гномы Камаэль
      СИЛ (STR) 38 36 39 40 40 40
      ЛВК (DEX) 27 32 30 23 24 28
      ВЫН (CON) 41 38 37 43 42 38
      ИНТ (INT) 79 74 85 77 82 82
      МДР (WIT) 78 84 77 74 72 78
      ДУХ (MEN) 78 77 73 84 81 75
    2. Изменено влияние базовых параметров:
      • Для базовых параметров изменено влияние на персонажа:
      Хар-ка Влияние до обновления Влияние после обновления
      СИЛ (STR) Физ. Атк. Физ. Атк., Сила Физ. Крит. Удара
      ЛВК (DEX) Шанс Физ. Крит. Удара, Физ. Точность, Физ. Уклонение, Скорость Атк., Скорость, Шанс Срабатывания Щита Шанс Физ. Крит. Удара, Физ. Точность, Физ. Уклонение, Скорость Атк.
      ВЫН (CON) Макс. HP, скорость восстановления НР, максимально переносимый вес, запас дыхания, сопротивление наложению физических отрицательных эффектов максимальное HP, скорость восстановления НР, максимально переносимый вес, запас дыхания, шанс срабатывания щита, сопротивление наложению физических отрицательных эффектов
      ИНТ (INT) магическая атака магическая атака, Сила Маг. Крит. Удара
      МДР (WIT) Шанс Маг. Крит. Атк., Маг. Точность, Маг. Уклонение, Скор. Маг., Сопротивление Магии Шанс Маг. Крит. Атк., Маг. Точность, Маг. Уклонение, Скор. Маг., Сопротивление Магии
      ДУХ (MEN) Сопротивление Магии, вероятность отмены магии уроном Сопротивление Магии, вероятность отмены магии уроном
  3. Изменены характеристики персонажей:
    1. Скорость бега
      • Для рас и классов установлена одинаковая базовая скорость бега.
      • Базовый параметр ЛВК (DEX) больше не влияет на скорость бега персонажа.
    2. Маг. Точность
      • Добавлена характеристика "Маг. Точность".
      • Чем выше Маг. Точность и Маг. Атк., тем выше шанс успешно нанести удар магией.
    3. Маг. Уклонение
      • Добавлена характеристика "Маг. Уклонение"
      • Чем выше Маг. Уклонение, тем выше вероятность уклонения от удара магией.
    4. Сила Маг. Крит. Атк.
      • Сила Маг. Крит. Атк. изменена с х2,5 от обычного удара, на х2.
  4. Штраф за разницу в уровнях между игроком и NPC увеличен:
    • При охоте персонажами 85+ уровня на монстров выше уровнем на 3 и более, на персонажа налагается штраф пропорционально разнице в уровнях.
    • Персонаж не будет получать опыт, при охоте на монстров, уровень которых ниже уровня персонажа на 11 и более.
  5. Добавлены уникальные расовые умения.
    • Расовые умения проявляются после Перерождения персонажа.
    • Так как расовые умения появляются после прохождения квеста Перерождение они будут доступны только основному классу и второму классу.
    Раса Умение Описание
    Люди Skill 1901.jpg Ясная Цель Повышается Точность, уменьшается шанс получить критический удар.
    Skill 1902.jpg Крепкая Психика Увеличивает Физ. Атк., Маг. Атк. и Маг. Защ.
    Skill 1903.jpg Активность Увеличивает скорость восстановления НР / МР.
    Skill 1904.jpg Упорство Снимает эффекты яда/кровотечения/удержания/оглушения и на 10 секунд делает персонажа неуязвимым для этих эффектов.
    Эльфы Skill 1905.jpg Стремительность Увеличивает Скор. Атк., Скор. Маг. и в небоевом состоянии - Скорость.
    Skill 1906.jpg Благословенная Вода Усиливаются атаки Водой, устойчивость к атакам Водой, скорость восстановления МР.
    Skill 1907.jpg Предвидение Увеличивает Шанс Физ. Крит. Атк. и Маг. Крит. Атк.
    Skill 1908.jpg Чуткость На некоторое время увеличивает Физ. Уклонение и Маг. Уклонение.
    Темные Эльфы Skill 1910.jpg Темные Способности Ночью повышаются СИЛ / ИНТ.
    Skill 1911.jpg Благословенный Ветер Усиливаются атаки Ветром и устойчивость к атакам Ветра, увеличивается бонус восстановления MP.
    Skill 1913.jpg Высасывание Жизни С определенной вероятностью поглощает в виде НР часть урона, нанесенного противнику.
    Skill 1912.jpg Бешеное Ускорение Отменяет все отрицательные эффекты, на некоторое время увеличивает Скорость персонажа и персонажа невозможно взять в цель.
    Skill 1909.jpg Острота Увеличивает Силу Физ. и Маг. Крит. Атк.
    Орки Skill 1915.jpg Сила Огня Усиливаются атаки Огнем, защита от атак Огнем.
    Skill 1916.jpg Сильная Энергетика Увеличивает бонус восстановления HP.
    Skill 1917.jpg Стойкость Бессмертия Когда НР падает ниже определенного уровня, при получении урона срабатывает эффект неуязвимости. После срабатывания умения, оно некоторое время не будет срабатывать.
    Skill 1914.jpg Дикость Временно повышает Скор. Атк и понижает Физ. Защ.
    Гномы Skill 1919.jpg Ловкость Повышается мощность атакующих умений.
    Skill 1921.jpg Благословенная Земля Усиливаются атаки Землей, защита от атак Земли и понижается Физ. Защ.
    Skill 1920.jpg Выносливость При атаке в течение некоторого времени возвращает урон от атак в ближнем бою противнику, каждую секунду восстанавливает определенное количество HP.
    Skill 1922.jpg Дрожь под Ногами Сбивает с ног окружающих противников.
    Skill 19088.jpg Призвать Осадного Голема Призывает Осадного Голема.
    Skill 19089.jpg Призвать Стального Вепря Призывает осадное орудие - Стальной Вепрь
    Skill 19090.jpg Призвать Штурмовое Орудие Призывает осадное орудие - Штурмовое Орудие
    Камаэль Skill 1923.jpg Боевой Инстинкт Увеличивает урон PvP, уменьшается расход MP на использований умений.
    Skill 1924.jpg Темная Тишина Увеличиваются атаки Тьмой, защита от атак Тьмы, устойчивость к Безмолвию и Страху.
    Skill 1925.jpg Духовная Защита Временно повышает защиту от отрицательных эффектов
    Skill 1926.jpg Укрепление Тела На некоторое время превращается в финальную боевую форму.
    Skill 1954.jpg Укрепление Тела в Полете На некоторое время превращается в финальную летающую боевую форму.

Перерождение

  1. Вследствие косвенного вмешательства Шилен, пробудился предводитель Гигантов - Гермункус, который был запечатан в Эсагире. Найдя героев, способных освободить его из заточения, Гермункус предложил им в обмен на свое освобождение дать силу сражаться с Разрушением. Переродиться, приобретя силу Гигантов, можно, если найти Гермункуса, заточенного в глубине Говорящего Острова, в Разрушенном Лабиринте
  2. Когда персонаж, имеющий 3-ю профессию достигает 85 уровня, древний король Гигантов Гермункус посылает ему сообщение. Персонаж сможет увидеть диалоговое окно с сообщением короля Гигантов.
  3. Персонажи имеющие при себе предмет "Записи Ада" смогут Переродиться с помощью статуи гигантов в Гробнице Духа..
    • Предмет Item 17600.jpg Записи Ада является наградой за прохождение "Преодолеть Рок".
    • В Гробницу Духа, где находятся статуи древних Гигантов, может свободно переместиться любой с помощью Хранителя Портала Райкеля, из Деревни Говорящего Острова.
  4. Удаляются все умения, приобретенные к моменту Перерождения, и взамен них придаются новые умения.
    • Новые умения 85 уровня можно будет изучить в окне умений персонажа на вкладке обучения умениям.
    • В соответствии со значениями улучшения умений можно вернуть и получить определенное количество SP и Эссенции Гиганта.
  5. Принявший силу героя древних Гигантов персонаж, одновременно с Перерождением может получить сундук силы гигантов
    • В шкатулке содержатся: 5 свитков по 100,000,000 SP, Классовый Плащ, 2 Кристалла Изменений Свойств Оружия Ранга S, 5 Благословенных Эликсиров
    • При помощи Кристалла Изменений Свойств Оружия Ранга S можно изменить атрибут оружия.
  6. После Перерождения персонажу становится доступным новый способ перемещения "Прыжки". Однако хаотические персонажи не смогут ими пользоваться.
  7. При установке обновления все персонажи выше 76-го уровня получат 1 Камень Судьбы. Персонаж, имеющий при себе Камень Судьбы и Записи Ада, сможет Переродиться в любой класс.
  8. Перерождение доступно в следующие классы:
Название класса Древний Герой Описание Перерождаемые классы
Рыцарь Сигеля Золотой командир Авелиус Рыцарь Сигеля Авелиус является древним героем Гигантов, который, будучи вооруженным кусаригамой Беснаил и щитом Сабелло, обладал превосходными оборонительными и наступательными навыками. За яростные налеты, которые он проводил вместе со своим спутником Золотым Львом Кельсионом был прозван Золотым командиром. Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен
Воин Тира Руководитель вихря Сафирос Воин Тира Сафирос является гигантом, который до начала войны между богами и гигантами получил от Сайхи силу ветра. Будучи лучшим воином расы гигантов, он данной богами силой вызывал сильные ветры, с помощью которых повелевал низшими расами. Передают, что используемые им ветры были буйны и неистовы, напоминая в этом отношении характер своего господина. Полководец, Дуэлист, Титан, Аватар, Мастер, Каратель
Разбойник Одала Жестокий убийца Кайшунаги Разбойник Одала Кайшунаги является тайным убийцей, который лишь на фоне кромешной тьмы может показаться светлым. Он был героем, обладавшим превосходными способностями, но последующие поколения негативно оценивали его за подлость и жестокость, с которой он отнимал жизни своих врагов в тихих и темных местах. Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник, Кладоискатель
Лучник Эура Око Бездны Кронвист Лучник Одала Кронвист был древним героем Гигантов, обладавшим даром "третьего глаза". Говорят, что удары с применением "третьего глаза", способного прозревать даже глубины души противника, отличались страшной силой и точностью. Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней, Диверсант
Волшебник Фео Серебряный Мудрец Солткриг Волшебник Фео Солткриг как один из "семи мудрецов" гигантов является гигантом, благодаря своим выдающимся знаниям и магической силе воспитавшим много учеников. Он, будучи также известным как "Серебряный Мудрец", умел превращать ману в письмена, которые, будучи нанесенными на тело, применяются в бою для притяжения максимального количества маны. Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури, Инквизитор
Призыватель Веньо Мастер магии измерений Набиароп Призыватель Веньо Набиароп является гигантом, умевшим открывать и закрывать врата в другие измерения. Передают, что эту свою способность он использовал для того, чтобы в бою доставать из других измерений необходимое оружие или вызывать из них наемников. Говорят, что Набиароп пожертвовал своими обоими глазами, чтобы сохранить способности мастера магии измерений. Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней
Целитель Альгиза Владыка света Лакисис Говорят, что Святая Магия, которую применял Целитель Альгиза Лакисис как гигант, близкий к Эйнхасад, основывалась на том, что он от нее перенял. Синтезировав с этой Святой Магией свои врожденные способности, он создал энергию совершенно нового типа, которая, как утверждают, послужила большим подспорьем в проектах Зеркала и Мафусаила. Кардинал, Жрец Евы, Жрец Шилен
Заклинатель Иса Заклинатель Рассвета Райстер Говорят, что Заклинатель Иса Райстер был самым гениальным среди гигантов. Передают, что с самого рождения он обладал выдающимися способностями, но его занимали не столько сражения, сколько танцы с мечами, песни и все такое прочее. Будучи увлечен не столько сражениями как таковыми, сколько их эстетикой, он синтезировал свою магию с такого рода интересами и тем самым развил ее. Апостол, Глас Судьбы, Деспот, Виртуоз, Призрачный Танцор, Арбитр

PvP

  1. Правила PvP изменены
    1. Правила PK изменены
      • Невозможно уменьшить счетчик PK при помощи квеста "Покаяние" - квест удален из игры.
      • Уменьшить счетчик PK можно только у НПЦ Управляющий Репутацией
  2. Добавлена система Репутации
    1. Изменена система кармы:
      • Название "Карма" не изменено.
      • Если количество Кармы отрицательное - персонаж становится хаотическим и его ник отображается красным цветом
    2. При положительном значении Кармы - персонаж становится законопослушным и его ник отображается зеленым цветом
    3. Понижение количества Кармы
      • Количество кармы Хаотических/нормальных персонажей уменьшается в соответствии со значение счетчика ПК.
      • Хаотические персонажи со счетчиком PK 31 и более получают штраф, при смерти могут потерять предметы из инвентаря, при этом улучшенное оружие будет выпадать без улучшения.
      • Когда законопослушный персонаж становится хаотическим, его карма изменяется следующим образом
        • При PK 30 и ниже карма становится 0 и не может подняться выше.
        • При PK 31 и больше карма приобретает отрицательные значения пропорционально счетчику ПК.
    4. Увеличение количества кармы
      • Хаотические персонажи могут получать карму когда получают опыт, при этом повышается только репутация а EXP и SP нет.
      • При смерти хаотического персонажа карма не повышается.
      • Карма не повышается выше 0 при получении кармы в ходе охоты на монстров.
      • Чтобы получить карму выше 0, необходимо убить хаотического персонажа - начисляется 360 очков кармы
      • За убийство одного и того же хаотического персонажа очки кармы начисляются только по прошествии определенного промежутка времени
  3. Система дуэлей
    1. Исправлены опечатки в некоторых системных сообщениях системы дуэлей
    2. Местоположение начала групповой дуэли изменено, в связи с изменение максимального количества человек в группе.
  4. Изменен Штраф Смерти
    1. Дыхание Шилен
      • Удалена система Штрафов Смерти, применяемая с определенной вероятностью при гибели персонажа.
      • Добавлена система применения отрицательного эффекта "Дыхание Шилен" при убийстве персонажа. При убийстве персонажа Боссами во временных зонах или Рейдовыми Боссами, Дыхание Шилен применяется с вероятностью 100%
        • Рейдовые Боссы: Спасия, Траджан, Эмамбифи, Кечи, Михаэль, Босс Фортуны, Меллиса, Исадора
        • Боссы: Октавис, Истхина, Валлок, Байлор, Атнтарас (временная зона)
      • Если при смерти на персонаже уже было Дыхание Шилен, то уровень Дыхания Шилен увеличивается.
      • Влияние Дыхания Шилен 3-5 уровня можно ослабить до 2-го уровня у НПЦ Гидов Новичков и Помощников Путешественников
      • Дыхание Шилен имеет 5 уровней со следующими эффектами
      Уровень Длительность Эффект
      1 ур. 10 мин. Повышает сопротивление атакам Тьмы на 5, Скорость восстановления HP на 5%
      2 ур. 10 мин. Повышает сопротивление атакам Тьмы на 5, Скорость восстановления HP на 10%, дает бонус к получаемому опыту
      3 ур. 5 мин. Понижает все характеристики персонажа
      4 ур. 5 мин. Понижает все характеристики персонажа
      5 ур. 5 мин. Понижает все характеристики персонажа
      • При гибели на поле боя применяется также Штраф Смерти, как прежде при гибели на поле боя.
    2. Штраф на выпадение предметов с хаотических персонажей действует при счетчике PK 31 и выше.
    3. При смерти персонажа можно потерять опыт, но уровень больше потерять нельзя.

Подклассы

  1. Правила выбора подкласса изменены
    • При выборе подкласса, нельзя выбрать класс совпадающий по специализации с основным классом
    • Нельзя выбрать для второго класса (дуалкласса) класс, совпадающий при перерождении с основным.
    • Например, если основной класс Дуэлист, то нельзя выбрать вторым классом (дуалклассом) Дуэлиста, Титана, Аватара.
  2. Добавлен новый НПЦ Мастер Подклассов Реан. Чтобы инициализировать новый подкласс или удалить старый, необходимо обратиться к этому НПЦ.
    • Способность добавлять, удалять подкласс убрана у всех других НПЦ.
    • Мастер Подклассов Реан располагается в Деревне Говорящего Острова.
  3. Изменен способ переключения между подклассами, если ранее для этого приходилось обращаться к НПЦ, то теперь необходимо использовать переключатель в интерфейсе персонажа (Alt+T). Переключаться между подклассами можно свободно, за исключением особых областей, где эта возможность запрещена.
  4. Добавлен эффект, накладываемый при смене подкласса - Путаница в Сознании.
    • Путаница в Сознании - в течение 15 секунд неуверенность в самоопределении, снижаются боевые характеристики и наступает состояние невозможности использования умений и предметов. Смена подкласса невозможна, пока действует Путаница в Сознании.
  5. Каждый персонаж получит "Сертификаты на смену профессии" для смены подкласса, в количестве существующих у персонажа подклассов на момент установки обновления. В отличии от инициализации подкласса, "Сертификат на смену профессии" позволит сохранить уровень подкласса. Основные правила соответствуют инициализации нового подкласса.
    • Все умения будут удалены и персонаж получит умения выбранного подкласса.
  6. Один из подклассов можно будет превратить во второй класс (дуалкласс)
    • Чтобы получить второй класс необходимо пройти квест - Начало новой судьбы.
    • После прохождения квеста, для выбранного подкласса изменится максимальный уровень с 80 на 99.
    • Второму классу (дуалклассу) доступен квест на Перерождение - Преодолеть Рок.
  7. При установке обновления все сертифицированные умения подклассов удалятся (включая божественные трансформации), необходимо будет сертифицировать их снова.
    • Предметы для сертификации умений подклассов также удалены.
  8. Добавлен НПЦ Управляющий Выбором Профессии Драндум - ему переданы права на выдачу сертификатов умений подклассов.
    • Драндум находится в Деревне Говорящего Острова.
    • Права на сертификацию умению подклассов отняты у Великих Мастеров и Магистров
  9. Сертифицируемые умения подклассов будут действовать на основной класс, второй класс (дуалкласс) и подклассы
  10. Умения подклассов изменены следующим образом
Название Описание Макс. ур. умения
Skill 1573.jpg Подкласс - Увеличение Физ. Атк./Маг. Атк. Повышает Физ. Атк. и Маг. Атк. 6
Skill 1574.jpg Подкласс - Увеличение Физ. Защ./Маг. Защ. Повышает Физ. Защ. и Маг. Защ. 6
Skill 1575.jpg Подкласс - Увеличение Скор. Атк./Маг. Повышает Скор. Физ. Атк. и Скор. Магии. 3
Skill 1576.jpg Подкласс - Увеличение шанса Крит. Атк. Повышает шанс магической и физической критической атаки. 3
Skill 1577.jpg Подкласс - Увеличение силы Крит. Атк. Повышает силу магической и физической критической атаки. 3
Skill 1578.jpg Подкласс - Увеличение Физ. Устойчивости Повышает физическую устойчивость. 3
Skill 1579.jpg Подкласс - Увеличение Псих. Устойчивости Повышает психическую устойчивость. 3
Skill 1580.jpg Подкласс - Увеличение Физических Способностей Повышает Макс. СР, Макс. НР и Макс. МР. 3
Skill 1581.jpg Подкласс - Уменьшение расхода MP/времени перезарядки Понижает потребление МР и время до повтора умения. 3

Умения

  1. После перерождения классы получат следующие умения

    Название Описание
    Великое Владение Оружием Увеличивается СИЛ, а при использовании Меча / Дубины / Копья повышается скорость атаки, физическую атаку и точность. Увеличивает количество целей, поражаемых при атаке копьем, при критической атаке есть шанс нанести удар молнией. В зависимости от СИЛ время до повторного использования умений уменьшается, или повышается длительность действия умений.
    Великое Владение Парным Оружием При использовании Парных Мечей / Кастетов / Двуручных Мечей / Двуручных и Парных Дубин повышает СИЛ и точность.
    Великое Владение Тяжелой Броней При ношении тяжелой брони повышается СИЛ и физическая защита.
    Великое Владение Легкой Броней При ношении легкой брони повышается СИЛ, физическая защита, точность, уклонение, скорость передвижения, уменьшается шанс получения критического удара.
    Великое Владение Силой Дает шанс увеличить уровень заряда при обычной и критической атаке по противнику.
    Великое Владение HP Повышает СИЛ, Макс НР, СР, скорость восстановления НР, скорость восстановления НР и МР в положении сидя. Дополнительно повышает атаку при падении уровня НР.
    Великое Владение Духом Повышает СИЛ, сопротивление Удержанию, Усыплению, Кровотечению, Психическим Атакам, Отравлению.
    Великое Сопротивление Повышает СИЛ, повышает магическую защиту, защиту от Воды / Огня / Земли / Воздуха. Дополнительно повышает маг. защиту и защиту от стихийных атрибутов при получении урона.
    Пролом Брони Ослабляет защиту противника. Дает шанс повысить уровень заряда.
    Мегаудар Использует весь накопленный заряд силы, наносит урон в соответствии с уровнем заряды. Возможен Сверхудар, критический удар, игнорирует щит.
    Мощный Бомбардир (파워 봄버) Мощный удар сбивающий противника с ног. Расходует весь накопленный заряд силы, урон зависит от уровня заряда. Наносит небольшой урон при отсутствии заряда.
    Источник Урагана
    허리케인 블래스터
    Наносит урон и восстанавливает уровень заряда силы.
    Взрыв Энергии
    포스 이럽션
    Оглушает окружающих противников, отменяет им выделенную цель. При использовании Меча / Дубины / Кастетов - мощность умения понижается, при использовании Копья - мощность умения повышается.
    Удар Гиганта
    자이언트 펀치
    Мощный удар разбрасывающий противников вокруг. Требует использования Парных мечей / Двуручного оружия / Копья / Кастетов.
    Бросок Урагана
    허리케인 러시
    Стремительный рывок к цели, оглушающий противника мощным ударом плеча.
    Громовые Раскаты
    롤링 썬더
    Создает вихрь энергии вокруг тела. Вызывает снижение HP у окружающих противников.
    Атака в Прыжке
    점프 어택
    Прыжок за спину цели, наносящий урон и понижающий скорость противника. Урон умения зависит от заряда силы.
    Последняя Энергия
    파이널 포스
    Мгновенно восстанавливает НР и СР персонажа. Повышает Макс. НР и СР на некоторое время.
    Мощная Провокация
    파워 프로보크
    Провоцирует противника напасть на персонажа. Повышает Физ. Атк. и Скор. Атк., понижает Физ. Защ.
    Обезоруживание
    라이트닝 디스암
    Позволяет выбить оружие из рук окружающих противников. Понижает физическую и магическую атаку противников.
    Берсерк
    버서커
    Персонаж находится на пределе своих физических сил. Повышается сопротивляемость отрицательным эффектам, скорость передвижения, физическую атаку, точность, скорость атаки, силу критической атаки, поглощает HP цели при атаке и повышает НР персонажа когда противник умирает. Умение доступно при определенном проценте уровня НР.
    Удар Вечности
    인피니티 스트라이크
    Атакует цель с огромной силой.
    Сила Природы
    포스 오브 내추럴
    Сила повышается до максимума.
    Ослабление Гнева
    리듀스 앵거
    Понижает гнев окружающих целей по отношению к персонажу.
    Барьер Гиганта
    자이언트 배리어
    Отменяет все отрицательные эффекты наложенные на персонажа. Повышает скорость передвижения и дает неуязвимость от отрицательных эффектов, умений и обычных атак. Умение доступно при понижении НР до определенного уровня.
    Заряд Энергии
    포스 차지
    Потребляет НР персонажа, повышает уровень заряда силы.
    Звуковая Звезда
    소닉 스타
    Атакует окружающих противников со скоростью молнии.
    Ураганный Шторм
    허리케인 스톰
    Атакует цели вокруг персонажа. При использование с Мечом / Дубинкой / Кастетами сила атаки понижается, при использовании Копья сила атаки увеличивается.
    Копье Доблести
    브레이브 스피어
    Атакует противников, повышает урон. Повышает урон в PvP.
    Рев Медведя
    베어 크라이
    На некоторое время увеличивает Физ. Атк. и силу Крит. Атк.
    Вопль Огра
    오우거 크라이
    На некоторое время увеличивает Физ. Атк, Физ. Защ., Сопротивление Магии, Силу Крит. Атк., Макс. НР.
    Рычание Пумы
    퓨마 크라이
    На некоторое время увеличивает Точность и Скор. Атк.
    Визг Кролика
    래빗 크라이
    На некоторое время увеличивает Скорость, Скор. Атк. и Уклонение.
    Клич Орла
    호크 크라이
    На некоторое время увеличивает Шанс Крит. Атк, Силу Крит. Атк.
    Дух Охотника
    스피릿 오브 헌터
    Повышает урон по Жукам / Растениям / Животным
    Дух Убийцы
    스피릿 오브 슬레이어
    Повышает урон против Зверей / Магических Созданий / Гигантов / Драконов.
    Возрождение Силы
    파워 리바이벌
    Полностью восстанавливает HP.
    Сила Тира
    티르 포스
    Повышает шанс критической атаки у всей группы.

    Название Описание
    Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием
    그랜드 소드/블런트 마스터리
    Повышает СИЛ при использовании Мечей / Дубин повышает Физ. АТК. Повышает агрессию противника в зависимости от нанесенного мечем / дубиной урона. В зависимости от СИЛ персонажа сокращается время до повторного использования умения или увеличивается время его действия.
    Великое Владение Тяжелой Броней
    그랜드 헤비 아머 마스터리
    Повышает СИЛ при ношении тяжелой брони повышает физическую защиту, скорость восстановления МР, увеличивает сопротивление критическим физическим атакам. Возвращает часть нанесенного урона. Дополнительно повышает Физ. Защ. и Уклонение при падении уровня НР.
    Великое Владение Щитом
    그랜드 실드 마스터리
    Повышает СИЛ, увеличивает шанс срабатывания щита, увеличивает защиту при срабатывании щита.
    Великое Магическое Сопротивление
    그랜드 매직 레지스턴스
    Повышает СИЛ, повышает сопротивляемость магии, повышает сопротивляемость стихийным атакам. Дополнительно может повысить Маг. Защ. и защиту от атрибутов при получении урона.
    Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам
    그랜드 트레이트 레지스턴스
    Повышает СИЛ и защиту от удержания, усыпления, паралича, ментальных атак, отравления, кровотечения, оглушения, с некоторым шансом может отразить отрицательные эффекты обратно противнику.
    Последняя Капля
    라스트 페이션스
    Повышает защиту щита, увеличивает силу умений при получении урона.
    Великое Владение Духом
    그랜드 엘레멘탈 마스터리
    Повышает СИЛ и защиту от всех атрибутов.
    Мощный Клинок
    거스트 블레이드
    Атакует цель впереди, требуется Меч/Дубина.
    Цепь Галактики
    체인 갤럭시
    Атакует врагов вокруг, уменьшает эффективность входящего лечения противников.
    Цепной Удар
    체인 스트라이크
    Подтягивает к себе одиночную цель.
    Цепная Гидра
    체인 히드라
    Подтягивает к себе несколько целей.
    Король Зверей
    킹 오브 비스트
    Призывает Сверкающего Льва, который атакует цель.
    Великая Ненависть
    그랜드 헤이트
    Вызывает агрессию цели.
    Аура Великой Ненависти
    그랜드 헤이트 오라
    Вызывает агрессию окружающих противников.
    Призыв Льва
    서먼 라이온
    Призывает слугу Золотой Лев.
    Призыв Куба Ночи
    서먼 나이트 큐빅
    Призывает Куб Рыцаря, который снимает отрицательные эффекты с персонажа.
    Максимальная Защита
    파이널 얼터미트 디펜스
    На некоторые время значительно увеличивает Физ. Защ. и Маг. Защ, на некоторое время ограничивает силу входящего урона, и отражает часть урона обратно противникам. Также дает защиту от атак, отменяющих положительные эффекты.
    Благородная Жертва
    노블 새크리파이스
    Забирает урон у выбранного члена группы.
    Защита Лица
    프로텍트 오브 페이스
    Повышает всем членам группы защиту, магическую защиту, сопротивляемость отрицательным эффектам, забирает часть урона, который получает группа.
    Шипованный Щит
    스파이크 실드
    Возвращает нанесенный урон противнику.
    Отрицание Смерти
    이그노어 데스
    НР не может опуститься ниже 1 некоторое время.
    Жертвенность
    파이널 어셈블
    Забирает часть урона, получаемого выбранным членом группы. Входящий урон по выбранному члену группы ограничен.
    Клятва Ночи
    프렛지 오브 나이트
    Увеличивает Физ. Защ., Маг. Защ, скорость передвижения, при ношении меча /дубинки повышается точность. Дополнительно повышает Шанс Крит. Атк при использовании Меча, Силы Крит. Атк. при использовании Дубины.
    Заряд Щита
    실드 차지
    Атакует цель. Дополнительно понижает Физ. Защ. и Физ. Уворот и повышает Силу Крит. Атк. по цели.
    Страшный Суд
    라스트 저지먼트
    Атакует цель, понижает ее скорость передвижения. Требует Меч / Дубину.
    Кара Правосудия
    저스티스 퍼니시먼트
    Атакует выбранные цели, понижает их физ. и маг. защ. Требует Меч / Дубину.
    Импульс Щита
    실드 임팩트
    Атакует цели перед рыцарем и оглушает их, требуется Щит.
    Волна Щита
    실드 웨이브
    Атакует цели перед рыцарем и оглушает их, требуется Щит.
    Фокусировка Щита
    포커스 실드
    Повышает защиту щита и позволяет защититься от ударов со всех сторон.
    Аура Гнева
    레이지 오라
    При использовании Мечей / Дубин повышается Физ. Атк, Скор. Атк., Скорость.
    Аура Вызова
    챌린지 오라
    Повышает Физ. Атк., Скор. Атк. при использовании Мечей / Дубин, понижает расход МР при использовании умений.
    Аура Стали
    아이언 오라
    Увеличивает Физ. Атк., Скор. Атк., защиту тяжелых доспехов, шанс срабатывания щита, защиту от лука/арбалета, и понижает Силу Крит. Атк.
    Аура Сопротивления
    레지스트 오라
    Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., Сопротивлении Магии, и сопротивление силам стихий и атрибутов.
    Аура Выносливости
    바이탈리티 오라
    Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., сопротивление отрицательным эффектам и телесным атакам, увеличивает силу исцеления и дает бонус к скорости регенерации НР.
    Аура Духа
    스피릿 오라
    Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., сопротивление отрицательным эффектам и ментальным атакам, увеличивает силу восстановления MP и дает бонус к скорости регенерации MP.
    Сила Сигеля
    시겔 포스
    Силой Сигеля повышает урон, наносимый физическим оружием, для всех членов группы.

    Название Описание
    Великое Владение Кинжалом
    그랜드 대거 마스터리
    При использовании кинжала повышает СИЛ, физическую атаку, скорость атаки, шанс смертельного удара. В зависимости от СИЛ персонажа может уменьшаться время до повторного применения умений или увеличиваться длительность действия.
    Великое Владение Парными Кинжалами
    그랜드 듀얼 대거 마스터리
    При использовании парных кинжалов повышает СИЛ, повышает физическую атаку.
    Великое Владение Легкими Доспехами
    그랜드 라이트 아머 마스터리
    При ношении легкой брони повышает СИЛ, физическую защиту, уклонение, понижает шанс получить критический удар. При уклонении дает шанс повысить скорость атаки и шанс нанесения критического удара.
    Великое Движение
    그랜드 무브먼트
    Повышает СИЛ, повышает скорость восстановления НР и МР в положении сидя. Увеличивает уклонение, скорость восстановления НР, скорость восстановления МР, скорость передвижения. При падении уровня НР повышается уклонение.
    Великое Владение Критическим Ударом
    그랜드 크리티컬 마스터리
    Повышает СИЛ, силу критического удара и шанс критического удара.
    Великое Владение Духом
    그랜드 스피릿 마스터리
    Повышает СИЛ, сопротивление Удержанию, Усыплению, Кровотечению, Психическим Атакам, Отравлению.
    Великое Сопротивление
    그랜드 레지스턴스
    Повышает СИЛ, повышает магическую защиту, защиту от Воды / Огня / Земли / Воздуха. Повышает Маг. Защ. и защиту от элементов дополнительно при получении урона.
    Час Смерти
    데스 타임
    Увеличивает Физ. Атк., дополнительно при использовании умения Вспышка Теней увеличивает Физ. Атк., Шанс Крит. Атк., силу физического удара, шанс смертельного удара.
    Кровавый Шаг
    블러드 스탭
    Атака сзади, дополнительно вызывает кровотечение. Возможен полусмертельный удар
    Разбивание Сердца
    하트 브레이커
    Удар в сердце, высокий шанс нанести смертельный удар. Повышает скорость атаки. Возможен полусмертельный удар.
    Цепной Удар
    체인 블로우
    Повторный удар в кровоточащую рану, возможен только при кровотечении у противника. Возможен полусмертельный удар.
    Удар с Разворота
    리버스
    Удар по жизненно важной точке. Возможен смертельный удар. Возможен полусмертельный удар.
    Взрывающееся Оружие
    대거 익스플로젼
    Клинок взрывается касаясь врага.
    Кровавый Дождь
    블러드 레인
    Дождь кинжалов атакует противников вокруг.
    Темный Паралич
    다크 패럴라이즈
    Запечатывает противника энергией тьмы, понижает скорость передвижения или парализует его.
    Погоня за Тенью
    다크 패럴라이즈
    Атакует противника со спины, оглушает его, отменяет цель.
    Скрытие Тени
    섀도우 하이드
    Персонаж становится невидимым, все отрицательные эффекты и Удержание снимаются, он пропадает из цели у противников. Понижается скорость передвижения и повышается скорость восстановления НР.
    Максимальное Уклонение
    파이널 얼터미트 이베이젼
    Повышает уклонение, шанс уклонения от физических умений, Повышает устойчивость к отрицательным эффектам. Дает шанс отмены цели у противника который атакует персонажа.
    Отравленная Зона
    포이즌 존
    Окружает противника облаком яда, понижает его скорость передвижения, уменьшает атаку и отравляет его.
    Ответный Урон
    크로스 카운터
    На некоторое время уклоняется от всех умений и отражает весь урон обратно противнику.
    Рывок Тени
    섀도우 대시
    На некоторое время увеличивает скорость передвижения, уклонение, скорость восстановления НР.
    Шалость
    미스치프
    Дезориентирует цель, не давая атаковать самого опасного противника, уменьшает скорость передвижения цели.
    Массовая Уловка
    매스 트릭
    Атакует цели впереди, отменяет противнику цель, не дает некоторое время выбрать цель.
    Притвориться Мертвым - Тень
    섀도우 페이크 데스
    Притвориться мертвым, монстры перестают атаковать. Невозможно выделить персонажа, пока он лежит на земле.
    Теневая Вспышка
    섀도우 플래시
    Атакует сзади, отменяет противнику цель, с возможностью Оглушить противника. Дает шанс увеличить силу критической атаки.
    Ангел Смерти
    엔젤 오브 데스
    Мгновенно повышает скорость передвижения, уклонение, уклонение от умений, шанс критической атаки, сопротивляемость отрицательным эффектам. Дает возможность парализовать противника, атакующего персонажа.
    Иллюзия Тени
    섀도우 일루젼
    Вызывает иллюзорного разбойника, который атакует противника.
    Яд Скорпиона
    스콜피온 포이즌
    Атакует противника, усиливает восприимчивость к критической атаке.
    Кинжальщик
    쓰로잉 대거
    Бросает кинжал, понижает скорость атаки противника на 80%.
    Песок в Глаза
    쓰로잉 샌드
    Привлекает противника на себя и понижает его точность на некоторое время.
    Ядовитые Иглы
    쓰로잉 포이즌 니들
    Атакует противника броском отравленной иглы.
    Максимальный Критический Уронь
    맥시멈 크리티컬
    На некоторое время повышает силу критических атак. Уменьшает шанс критической атаки при атаке противника спереди и увеличивает шанс критической атаки при нападении сбоку или сзади. Дает возможность дополнительно повысить шанс смертельного удара.
    Бесшумная Походка
    사일런트 스탭
    Монстры не атакуют персонажа, постоянно потребляет МР, понижает защиту, повышает скорость передвижения.
    Апперкот
    어퍼컷
    Сбивает цель с ног.
    Обман
    플렌더
    Ворует предметы у цели.
    Тычок
    Наносит урон и отбрасывает противника на спину.
    Сила Одала
    오셀 포스
    Повышает у всей группы скорость атаки физическим оружием.

    Название Описание
    Великое Владение Луком/Арбалетом
    그랜드 보우/크로스보우 마스터리
    При использовании Лука/арбалета повышает СИЛ, скорость атаки. В зависимости от СИЛ умения или сразу готовы к повторному использованию, или действуют в 2 раза дольше. При понижении уровня НР увеличивает Физ. Защ. и Уклонение.
    Великое Владение Легкими Доспехами
    그랜드 라이트 아머 마스터리
    При ношении легкой брони увеличивает СИЛ, Физ. Защ., уклонение, скорость восстановления НР, уменьшается шанс получить критический удар.
    Ястребиное Зрение
    그랜드 호크아이 마스터리
    При использовании лука, увеличивается дальность стрельбы, максимум МР, уменьшается потребление МР умениями.
    Великий Инстинкт Выживания
    그랜드 서바이벌 어빌리티
    Увеличивается СИЛ, скорость и максимально переносимый вес, увеличивает сопротивление Земле, при получении критического удара может сработать эффект Действие Выживания.
    Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам
    그랜드 트레이트 레지스턴스
    Увеличивает СИЛ, сопротивление удержанию, усыплению, ментальным атакам, отравлению, кровотечению, оглушению, повышает сопротивление физическим и магическим атакам. Отражает отрицательные эффекты противнику.
    Великая Стрельба
    그랜드 크리티컬 애로우
    Повышает СИЛ, Физ. Точность, шанс критической атаки, силу критической атаки. Повышает вероятность срабатывания умения Prominent Skill .
    Великое Магическое Сопротивление
    그랜드 매직 레지스턴스
    Повышает СИЛ, сопротивление магии. Дополнительно дает возможность повысить сопротивляемость магии и атрибутам при получении урона.
    Высшее Сопротивление Стихиям
    그랜드 엘레멘탈 레지스턴스
    Повышает СИЛ и защиту от элементальных атак.
    Удар Луком
    보우 스트라이크
    Ударяет врага луком и отталкивает его. Требуется Лук/Арбалет.
    Скорострельный Выстрел
    숏타임 샷
    Дистанционная атака. Требуется Лук/Арбалет.
    Точечный Удар
    핀포인트 샷
    Дистанционная атака, игнорирует защиту противника. Требуется Лук/Арбалет.
    Выстрел Торнадо
    토네이도 샷
    Проникающая атака по врагам перед Лучником. Требуется Лук/Арбалет.
    Импульсивный Выстрел
    임팩트 샷
    Дистанционная атака, оглушает противника, может отменить цель противника. Требуется Лук/Арбалет.
    Отбрасывающий Удар
    리코일 샷
    Отталкивает противника назад. Может отменить цель противника. Требуется Лук/Арбалет.
    Туча Стрел
    멀티플 애로우
    Атакует цель и рядом стоящих противников перед лучником. Требуется Лук/Арбалет.
    Дождь Тяжелых Стрел
    헤비 애로우 레인
    Обрушивает ливень стрел на цель и область вокруг нее. Требуется Лук/Арбалет.
    Отступление
    밸로시티 어보이드
    Моментально переносит лучника назад на несколько метров.
    Молниеносность
    밸로시티 스탭
    Моментально переносит лучника на несколько метров вперед.
    Выстрел Искушения
    루어 샷
    Привлекает внимание цели.
    Выстрел Переключения
    쉬프트 샷
    Отвлекает внимание противника от выбранного члена группы. Целью должен быть член группы.
    Огонь по Площади
    서포트 파이어
    Ястреб наносит мощный удар по удаленной цели.
    Заряд Света
    스타쉘
    Позволяет обнаружить ловушки и скрытых противников. Требуется Лук/Арбалет.
    Дистанционная Активация
    리모트 컨트롤
    Взрывает установленную ловушку.
    Отвлечение
    Устанавливает приманку, привлекающую внимание цели.
    Призыв Ястреба
    서먼 호크
    Призывает слугу - Грозовой Ястреб.
    Максимальное Уклонение
    파이널 얼터미트 이베이젼
    На некоторое время повышает уклонение, шанс уклониться от физической атаки, увеличивает сопротивление отрицательным эффектам. Дает возможность отменить цель противника, когда персонаж получает повреждения
    Молниеносный Выстрел
    마인드 아이즈
    Повышает Скор. Атк. и Физ. Атк. при использовании Лука/Арбалета.
    Третий Глаз
    마인드 아이즈
    Повышает шанс и силу критического удара.
    Камуфляж
    카모플라지
    Сливается с местностью. Понижается Скорость.
    Вспышка
    플래쉬
    Повышает Скорость на некоторое время, отменяет цели окружающих противников, не дает взять цель.
    Медленный Выстрел
    슬로우 샷
    Атакует противник, понижает его Скорость. Требуется Лук/Арбалет.
    Предсказанная Гибель
    타임 봄
    Прикрепляет бомбу с часовым механизмом к противнику, которая взрывается через некоторое время. Пока часовой механизм на противнике понижается Точность Лучника.
    Ледяная Ловушка
    프로스트 트랩
    Размещает Ледяную Ловушку, при взрыве уменьшает скорость передвижения, скорость атаки, скорость магии.
    Гравитационная Ловушка
    그라비티 트랩
    Размещает Гравитационную Ловушку, при взрыве удерживает противника на месте.
    Нацеливание
    록온
    Понижает противнику сопротивляемость Луку/Арбалету, магическую защиту.
    Сосредоточенное Нацеливание
    멀티 록온
    Поражает цель и противников вокруг. Понижает сопротивляемость Луку/Арбалету, магическую защиту, через некоторое время наносит дополнительные повреждения.
    Осадная Огневая Стойка
    시즈 파이어 스탠스
    Повышает Физ. Атк., мощность умений, точность, силу Крит. Атк., понижает Скор. Атаки из Лука/Арбалета и Скорость.
    Стойка Беглого Огня
    래피드 파이어 스탠스
    Повышается Скор. Атк., Скорость, уменьшается время до повторного применения умений, Точность и Физ. Атк. Через некоторе время - повышает точность
    Стойка Снайпера
    스나이프 스탠스
    Точность, мощность, Шанс. Крит. Атк - повышаются, скорость атаки Лука / Арбалета и скорость - понижаются. Дает дополнительный эффект при использовании умения Точный Выстрел.
    Сила Эура
    율 포스
    Повышает членам группы скорость магии и скорость восстановления МР.

    Название Описание
    Великое Владение Оружием
    그랜드 웨폰 마스터리
    Повышает Физ. Атк., Маг. Атк, Скор. Магии. В зависимости от ИНТ персонажа появляется шанс мгновенного повторного использования умения или умение действует вдвое дольше.
    Великое Владение Магической Броней
    그랜드 로브 마스터리
    Повышает Физ. Защ. при ношении магических доспехов.
    Великая Антимагия
    그랜드 안티 매직
    Повышает ИНТ, Маг. Защ., с некоторым шансом повышает Маг. Защ. и защиту от атрибутов при получении урона.
    Владение Великими Символами
    그랜드 시길 마스터리
    Повышает Маг. Атк. и скорость восстановления МР при использовании символов.
    Великое Мастерство Магии
    그랜드 매지션 마스터리
    Повышает ИНТ, Маг. Атк., Скор. Магии, Шанс Крит. Маг. Атк., понижает расход МР на умения.
    Великое Сопротивление Стихиям
    그랜드 레지스트 어트리뷰트
    Повышает ИНТ, сопротивление к Удержанию, Сну, Психическим атакам, Отравлению и Кровотечению.
    Великая Перезарядка
    그랜드 퀵 리커버리
    Повышает ИНТ, уменьшает время до повторного использования умения.
    Великое Усиление Маны
    그랜드 부스트 마나
    Повышает ИНТ и Макс. МР.
    Великое Быстрое Восстановление MP
    그랜드 패스트 MP 리커버리
    Повышает ИНТ и скорость восстановления МР.
    Великий Свет Разума
    그랜드 클리어 마인드
    Повышает ИНТ и скорость восстановления МР в положениях сидя и на бегу.
    Великий Колдовской Рык
    그랜드 아케인 로어
    Повышает ИНТ, Маг. Атк., защиту от четырех основных элементов.
    Истинный Огонь
    오리진 파이어
    Придает всем умениям атрибут Огня.
    Истинная Вода
    오리진 워터
    Придает всем умениям атрибут Воды.
    Истинный Ветер
    오리진 윈드
    Придает всем умениям атрибут Ветра.
    Истинная Земля
    오리진 어스
    Придает всем умениям атрибут Земли.
    Шип Стихии
    엘레멘탈 스파이크
    Поражает противника силой элементов. Дополнительно понижает сопротивление атрибуту в соответствии с атрибутом, выбранным Волшебником.
    Разрушение Элементаля
    엘레멘탈 크래시
    Поражает противника силой элементов. Дополнительный эффект зависит от выбранного Волшебником атрибута - Огонь вызывает Страх, Вода понижает Скорость, Ветер отбрасывает назад, Земля удерживает на месте.
    Буйство Стихии
    엘레멘탈 디스트럭션
    Поражает противника силой элементов. Выбранный Волшебником атрибут влияет на урон.
    Дыхание Смерти
    데스 브레스
    Понижает Макс. НР противника на некоторое время.
    Лорд Смерти
    데스 로드
    Наносит урон в течение времени, возвращает часть урона в виде НР.
    Рев Смерти
    데스 하울링
    Наносит урон окружающим противникам и отталкивает их назад.
    Стихийная Волна
    엘레멘탈 블래스트
    Наносит урон цели и окружающим цель противникам силой выбранного элемента.
    Последний Стихийный Шторм
    엘레멘탈 파이널 스톰
    Наносит урон цели и окружающим цель противникам силой выбранного элемента.
    Дух Мага
    매지션 스피릿
    Повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Физ. Защ., Маг. Защ., Уклонение, понижает расход МР на умения. Дает шанс нанести магический урон противнику, который атакует Волшебника.
    Путь Зла
    데블스 웨이
    Атакует цель, понижает цели Маг. Атк., Скор. Маг., Шанс Физ. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Физ. Защ., Маг Защ. и Уклонение на некоторое время.
    Высокий Путь Зла
    데블스 하이 웨이
    Атакует цель и противников вокруг цели, понижает целям Физ. Защ., Маг. Атк., Скор. Маг., Маг Защ., Шанс Физ. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Скорость и Точность.
    Прикосновение Тьмы
    데블스 핸즈
    Восстанавливает длительность эффектов на цели.
    Снятие Благословения
    이그노어 디비니티
    Отменяет один положительный эффект цели.
    Адские Оковы
    헬 바인딩
    Поднимает цель в воздух и обездвиживает ее.
    Адские Оковы - Массовое
    매스 헬 바인딩
    Поднимает цель и окружающих противников в воздух и обездвиживает их.
    Смертельный Страх
    데스 피어
    Поражает страхом сердце противника, заставляя его бежать с поля боя. Пораженный страхом противник бегает медленней.
    Массовый Смертельный Страх
    매스 데스 피어
    Поражает страхом цель и окружающих противников, заставляя их бежать с поля боя. Пораженный страхом противник бегает медленней.
    Последняя Вспышка
    얼티밋 블링크
    Оглушает окружающих противников и отменяет их цель, переносит Волшебника назад.
    Последний Прыжок
    얼티밋 워프
    Оглушает окружающих противников и отменяет их цель, переносит Волшебника вперед.
    Черная Дыра
    섀도우 헬
    Собирает противников в кучу вокруг выбранной цели.
    Наездник Ветра
    에어라이더
    Повышает скорость передвижения на некоторое время.
    Выбор Разума
    파이널 바디 투 마인드
    Расходует НР, чтобы восстановить МР
    Неожиданное Препятствие
    아케인 배리어
    Уменьшает входящие повреждения, поглощая МР Волшебника, умение действует, пока МР не упадет ниже определенного уровня. Также щит возвращает часть урона противнику.
    Путь Гибели
    데스 헬 웨이
    Наносит урон противнику и вызывает у него Страх.
    Врата Гибели
    데스 헬 게이트
    Наносит урон цели и окружающим противникам и вызывает у них Страх.
    Двойной Бросок
    더블 캐스팅
    На некоторое время повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., понижает расход МР на умения.
    Самоочищение
    셀프 크리스탈
    Отменяет эффекты отравления, кровотечение, удержания, невозможности использовать умения, делает Волшебника неуязвимым некоторое время и быстро восстанавливает НР и МР.
    Сила Фео
    페오 포스
    Повышает скорость атаки и скорость магии, за исключением самого Волшебника и персонажей с Луком/Арбалетом.

    Название Описание
    Великое Владение Оружием
    그랜드 웨폰 마스터리
    Повышает ИНТ, Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Магии. Дополнительно повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., понижает потребление МР умениями при ношении символа. В зависимости от ИНТ дает шанс отменить время до повторного применения умения, или удваивает время действия умения.
    Великое Владение Магической Броней
    그랜드 로브 마스터리
    При ношении магической брони повышает ИНТ, Маг. Атк. и Скор. магии.
    Владение Великой Магией
    그랜드 매직 마스터리
    Повышает Маг. Защ., сопротивление магическим атакам. Повышает Макс. МР, скорость восстановления НР/МР, уменьшает время до повторного использования магических умений.
    Владение Великим Призывом
    그랜드 서먼 마스터리
    Повышает ИНТ и количество одновременно призываемых слуг. Увеличивает боевые способности слуг, когда хозяин получает урон.
    Владение Великим Духом
    그랜드 스피릿 마스터리
    Повышает ИНТ, сопротивление Удержанию, Усыплению, Кровотечению, Психическим Атакам, Отравлению.
    Великое Сопротивление
    그랜드 레지스턴스
    Повышает ИНТ, повышает Маг. Защ., защиту от Воды / Огня / Земли / Воздуха. Дополнительно повышает Маг. Защиту и защиту от элементальных атрибутов при получении урона.
    Великое Владение Легкими Доспехами
    그랜드 라이트 아머 마스터리
    Увеличивает ИНТ и Физ. Защ. при ношении легкой брони.
    Призыв Милого Медвежонка
    서먼 큐트 베어
    Призывает милого медведа из измерения фей.
    Призыв Саблезубого Кугуара
    서먼 세이버 쿠거
    Призывает саблезубого тигра из измерения монстров.
    Призыв Жнеца Смерти
    서먼 그림 리퍼
    Призывает Мрачного Жнеца из измерения демонов.
    Клеймо Слабости
    마크 오브 위크니스
    Отнимает НР каждую секунду. Ослабляет сопротивляемость отрицательным эффектам.
    Клеймо Пустоты
    마크 오브 보이드
    Отнимает НР каждую секунду. Восстанавливает НР/МР призывателя и его слуг.
    Клеймо Чумы
    마크 오브 플레이그
    Отнимает НР каждую секунду. Уменьшает эффективность лечения по цели.
    Клеймо Хитрости
    마크 오브 트릭
    Отнимает НР каждую секунду. Блокирует использование умений целью.
    Созвать
    컨보크
    Призывает созданий из другого мира, которые атакуют врагов вокруг призывателя и увеличивают его Маг. Атк.
    Жажда
    스트롱 윌
    Отнимает НР и восстанавливает МР. Удаляет любые отрицательные эффекты, отменяет состояние неподвижности.
    Призыв Соратника
    서먼 팀메이트
    Призвать выбранного члена группы к себе.
    Призыв Врат Смерти
    서먼 데스 게이트
    Призывает Врата Смерти, которые удерживают врага на месте и наносят урон.
    Дух Набиаропа
    스피릿 더 나비아로프
    Дух Набиаров наделяет Призывателя способностями управления измерениями.
    Вызвать Карающий Куб
    서먼 어벤징 큐빅
    Призывает Кристальный Куб. Отменяет все отрицательные эффекты призывателя, отменяет все положительные эффекты выбранной цели и обездвиживает её.
    Избавление от Боли
    파이널 트랜스퍼 페인
    Передает часть повреждений от призывателя первому призванному слуге.
    Снятие Клейма
    마크 리트리버
    Отменяет наложенные на цель метки. Наносит урон, зависящий от количества меток.
    Перемена Мест
    리플레이스
    Меняет местами Призывателя и выбранного слугу.
    Изгнание
    엑자일
    Цель изгоняется в другое измерение. Цель не может двигаться, ей наносится урон каждую секунду, и цель становится уязвимой для отрицательных эффектов.
    Призыв Барьера
    서먼 배리어
    Призыватель получает энергию слуг и становится неуязвимым. Во время неуязвимости увеличивается бонус восстановления НР. Можно использовать только при наличии вызванного слуги.
    Пространственные Оковы
    디멘션 바운딩
    Поднимает цель в воздух и удерживает на весу.
    Последнее Разделение Судьбы
    파이널 쉐어링 어빌리티
    На 20 мин. призыватель разделяет со слугой Физ. Атк. Физ. Защ., Маг. Атк., Маг. Защ., Макс. НР, Макс. МР, Шанс Крит. Атк., Скор. Атк., Скор. Маг.
    Массовое Изгнание
    매스 엑자일
    Окружающие противники изгоняются в другое измерение. Цели не могут двигаться, получают урон каждую секунду, и становятся уязвимыми к отрицательным эффектам.
    Благословение Гиганта
    블레싱 오브 자이언트
    Наделяет Призывателя силой древнего гиганта. На некоторое время значительно усиливает боевые способности слуги.
    Разделение Маны
    마나 쉐어링
    Уменьшает МР призывателя, восстанавливает МР группы.
    Огонь Знака
    마크 플래어
    Накладывается Метка Огня на цель, значительно увеличивает Маг. Атк. и наносит урон.
    Баланс Жизни Слуги
    서비터 밸런스 라이프
    Выравнивает уровень жизни призванных слуг.
    Основное Лечение Слуги
    서비터 메이저 힐
    Восстанавливает жизнь призванных слуг.
    Магический Щит Слуги - Массовое
    매스 서비터 매직 실드
    На некоторое время повышает Маг. Защ. всех вызванных слуг.
    Массовое Ускорение Слуг
    매스 서비터 헤이스트
    На некоторое время повышает Скор. Атк. всех призванных слуг.
    Ускорение Слуги - Массовое
    매스 서비터 피지컬 실드
    На некоторое время повышает Физ. Защ. всех призванных слуг.
    Щит Слуги - Массовое На определенное время увеличивает Физ. Защ. для всех Слуг.
    Воодушевление Слуги - Массовое
    매스 서비터 엠파워
    На некоторое время повышает Маг. Атк. всех призванных слуг.
    Могущество Слуги - Массовое
    매스 서비터 마이트
    На некоторое время повышает Физ. Атк. всех призванных слуг.
    Ускорение Передвижения Слуги - Массовое
    매스 서비터 패스트
    На некоторое время повышает скорость всех вызванных слуг.
    Благословение Слуги - Массовое
    매스 서비터 블레싱
    Снимает отрицательные эффекты со всех призванных слуг.
    Помощь Слуге - Массовое
    매스 서비터 얼터미트 디펜스
    На некоторое время значительно повышает Физ. и Маг. Защ. всех призванных слуг.
    Призвать Заряд Души
    서먼 소울 샷
    С определенной вероятностью призывает Заряд Души Зверя и Заряд Духа Зверя.
    Сила Веньо
    윈 포스
    Для всей группы, кроме Призывателя, уменьшает потребление МР магическими и физическими умениями, уменьшает время до повторного использования умения.

    Название Описание
    Владение Великим Магическим Оружием
    그랜드 매직 웨폰 마스터리
    Повышает ИНТ, Маг. Атк. и Физ. Атк. В зависимости от ИНТ дает шанс сократить время до повторного использования умения или увеличивает длительность умения.
    Владение Великой Броней
    그랜드 아머 마스터리
    Повышает ИНТ, Физ. Защ., скорость восстановления МР/НР при ношении Магической и Легкой брони.
    Владение Великими Символами
    그랜드 시길 마스터리
    Повышает ИНТ, скорость восстановления МР и мощность восстанавливающих умений при ношении символа.
    Владение Великим Заклинанием
    그랜드 캐스팅 마스터리
    Повышает ИНТ, Макс. МР, Скор. магии, уменьшает потребление МР магическими умениями.
    Великая Антимагия
    그랜드 안티 매직
    Повышает ИНТ, Маг. Защ. Дополнительно шанс повысить Маг. Защ. и защиту от атрибутов, защититься от магической атаки.
    Великая Защита от Стихий
    그랜드 엘레멘탈 프로텍션
    Повышает ИНТ и защиту от четырех типов элементальных атак.
    Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам
    그랜드 트레이트 레지스턴스
    Повышает ИНТ и защиту от удержания, паралича, ментальных атак, отравления, оглушения, кровотечения, шанс отразить физический или магический отрицательный эффект обратно противнику.
    Кристальная Регенерация
    크리스탈 리제네레이션
    На время обращается в кристалл, не получает никаких повреждений и отрицательных эффектов, восстанавливает НР и МР.
    Темная Сила
    다크 포스
    Атакует противника с увеличенной Маг. Атк., и дает шанс оттолкнуть противника назад.
    Сила Воли
    서스테인
    На некоторое время увеличивает силу восстанавливающей магии. Эффект этого умения складывается с эффектами аналогичных умений.
    Фея Жизни
    페어리 오브 라이프
    На некоторое время призывает Фею Жизни на помощь соратнику. Восстанавливает НР выбранного члена группы и дает шанс, что Фея восстановит НР при получении урона.
    Свет Исцеления
    라이트 오브 힐
    Восстанавливает НР цели с повышенной Маг. Атк., дополнительно может восстановить СР.
    Свет Возрождения
    라이트 오브 리그로스
    Восстанавливает НР цели с повышением Маг. Атк., дополнительно может восстановить СР.
    Блистательное Исцеление
    브릴리언스 오브 힐
    Восстанавливает НР группы с повышением Маг. Атк., дополнительно может восстановить CP группы.
    Свет Восстановления
    라이트 오브 리차지
    Восстанавливает МР цели сразу и каждую секунду некоторое время.
    Свет Равновесия
    라이트 오브 이퀄리브리엄
    Выравнивает НР группы моментально и исцеляет каждую секунду в течение некоторого времени.
    Свет Очищения
    라이트 오브 퍼지
    Убирает отрицательные эффекты с цели, дает защиту от отрицательных эффектов на некоторое время.
    Блистательное Очищение
    브릴리언스 오브 퍼지
    Убирает отрицательные эффекты с группы, дает защиту от отрицательных эффектов на некоторое время.
    Темный Порыв
    다크 블래스트
    Наносит урон с повышенной Маг. Атк., и понижает агрессию цели по отношению к Целителю.
    Темный Круг
    다크 써클
    Наносит урон цели и окружающим противникам с повышенной Маг. Атк., понижает их агрессию по отношению к Целителю.
    Освобождение Жизни
    라이프 릴리즈
    Полностью восстанавливает НР/МР/СР группы. Дает шанс отменить отрицательные эффекты членов группы.
    Глубокое Исцеление
    인탠스 힐링
    Раскрывает силу Гигантов, увеличивает Физ. Защ., Маг. Защ. и эффект восстанавливающих умений Целителя.
    Призыв Древа Жизни
    서먼 트리 오브 라이프
    Призывает Древо Жизни, исцеляющее членов группы вокруг него и отменяющее отрицательные эффекты.
    Возвращение
    리턴
    Перемещение к призванному объекту, не действует при слишком большой дистанции
    Призыв Руми
    서먼 루미
    Призывает мальчика-цветочка, сотканного из света.
    Сброс
    리셋
    Обновляет действие всех отрицательных эффектов на цели.
    Эвакуация
    리콜
    Возвращает группу в ближайший населенный пункт, не действует в некоторых областях.
    Темный Дождь
    다크 레인
    Наносит нестихийный урон окружающим противникам, понижает их агрессию по отношению к Целителю.
    Цепное Возрождение
    체인 리그로스
    Восстанавливает НР окружающих союзников. Сила исцеления уменьшается при исцелении большого количества ран.
    Небесная Защита
    셀레스티얼 프로텍션
    Делает выбранную цель неуязвимой на некоторое время.
    Небесная Защита - Массовое
    셀레스티얼 파티 프로텍션
    Делает всех членов группы неуязвимыми на некоторое время.
    Заслуга
    디졸브
    Повышает Скорость и понижает агрессию окружающих противников.
    Милосердное Воскрешение
    블레싱 리저렉션
    Воскрешает выбранную мертвую цель.
    Милосердное Воскрешение - Массовое
    파티 리저렉션
    Воскрешает мертвых членов группы.
    Сила Сахи
    사하 더 파워
    Повышает Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк, Маг. Защ. выбранной цели на некоторое время.
    Крит. Удар Сахи
    사하 더 크리티컬
    Повышает Шанс Физ. Крит. Атк, Физ. Крит. Урон, Шанс Маг. Крит. Атк выбранной цели, а также уменьшает потребление МР физическими и магическими умениями.
    Мощь Сахи
    사하 더 포스
    Повышает Скор. Атк, Скор. Магии выбранной цели и дает эффект Ярости Вампира на некоторое время.
    Скорость Саха
    사하 더 무브
    Повышает Физ. Точность, Физ. Уклонение, Маг. Уклонение, Скорость выбранной цели, уменьшает входящие Крит. Атк. на некоторое время.
    Движение Сахи
    사하 더 레지스트
    Повышает сопротивление к Оглушению, Отравлению, атакам Святости и Тьмы на некоторое время.
    Чистота Сахи
    사하 더 클레리티
    Уменьшает расход МР при использовании умений на некоторое время.
    Темная Расточительность
    다크 백파이어
    Увеличивает расход МР на умения цели и понижает скорость магии на некоторое время.
    Клеймо Руми
    마크 오브 루미
    Накладывает проклятье на цель, понижает Физ. Защ., Маг. Защ. и отнимает НР каждую секунду некоторое время.
    Глубокий Сон
    페이탈 슬리프
    Погружает цель в сон, когда цель просыпается у нее понижается Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость.
    Массовое Усыпление Пантеры
    매스 페이탈 슬리프
    Погружает цель и окружающих противников в сон.
    Темный Пожиратель
    다크 디바우어
    Уменьшает эффективность входящего исцеления цели.
    Милосердное Исцеление
    프랜틱 힐링
    Увеличивает скорость магии и количество МР на применение умений.
    Диск Лакисиса
    라키시스 디스크
    Управляет силой света, исцеляет окружающих союзников, наносит урон окружающим противникам, постоянно потребляет МР.
    Сила Альгиза
    에오로 포스
    Повышает Маг. Атк всем членам группы, кроме Целителей Альгиза. Повышает Физ. Атк. членов группы, использующих Лук/Арбалет

    Название Описание
    Великое Владение Парным Оружием
    그랜드 듀얼 웨폰 마스터리
    При использовании Парных Мечей / Парных Дубин увеличивает Физ. Атк., Маг. Атк, Скорость, при атаке есть шанс повысить Шанс Крит. Атк. и мощность физических умений. В зависимости от СИЛ персонажа есть шанс отмены времени до повтора умения, или время действия умения удваивается.
    Великое Владение Магической Броней
    그랜드 로브 마스터리
    При использовании магической брони повышается Физ. Защ.
    Великое Владение Легкой Броней
    그랜드 라이트 아머 마스터리
    При использовании легкой брони повышается Физ. Защ. и скорость восстановления МР.
    Великое Владение Тяжелой Броней
    그랜드 헤비 아머 마스터리
    При использовании тяжелой брони повышается Физ. Защ.
    Великая Антимагия
    그랜드 안티 매직
    Повышает Маг. Защ., дает шанс повысить Маг. Защ. и защиту от элементальных атрибутов при получении урона.
    Великое Усиление Тела
    그랜드 부스트 바디
    Повышает СИЛ и Макс. НР.
    Великое Увеличение Маны
    그랜드 부스트 마나
    Повышает СИЛ и Макс. МР.
    Великое Восстановление HP
    그랜드 HP 리커버리
    Повышает СИЛ и скорость восстановления НР.
    Великая Перезарядка
    그랜드 퀵 리커버리
    Повышает СИЛ и уменьшает время до повтора магических умений.
    Великое Воровство Маны
    그랜드 스틸 마나
    Дает шанс восстановить МР при автоатаке. Требуются Парные Мечи / Парные Дубины.
    Великое Сопротивление Стихиям
    그랜드 레지스트 어트리뷰트
    Повышает СИЛ и сопротивление к Удержанию, Усыплению, Психическим атакам, Отравлению и Кровотечению.
    Великое Божественное Знание
    그랜드 디바인 로어
    Уменьшает расход МР на магические умения.
    Великая Фокусировка Разума
    그랜드 포커스 마인드
    Повышает СИЛ и скорость восстановления МР.
    Великое Шестое Чувство
    그랜드 식스 센스
    Повышает СИЛ, и повышает Уклонение, когда НР падает ниже определенного уровня.
    Великое Быстрое Чтение
    그랜드 패스트 스펠 캐스팅
    Повышает Скор. Магии.
    Атакующий Стремительный Бросок
    어설트 러시
    Стремительно приближается к противнику и оглушает его.
    Смертельный Удар
    데스 스트라이크
    Атакует врага с увеличенной Физ. Атк.
    Пылающая Гнев
    버닝 스탑
    Атакует цель и противников вокруг нее с увеличенной Физ. Атк., уменьшает им Физ. Защ., Маг. Защ., и Физ. Уклонение на некоторое время.
    Сокрушительный Шторм
    스톰 브레이크
    Атакует цель и противников вокруг нее с увеличенной Физ. Атк.
    Высшее Снятие Благословения
    파이널 캔슬
    Дает шанс отменить любой положительный эффект цели.
    Быстрое Возвращение
    퀵 리콜
    Переносит в ближайший нас. пункт. Невозможно использовать в некоторых областях.
    Воскрешение Ангела
    엔젤스 리저렉션
    Возрождает мертвую цель.
    Поэма Усиления
    인크리즈 포엠
    Исцеляет цель и союзников вокруг. Исцеление начинается с того, у кого самый низкий уровень НР. Сила исцеления уменьшается с каждым исцеленным союзником.
    Поэма Восстановления
    리커버리 포엠
    Восстанавливает СР цели.
    Поэма Рога
    포엠 오브 혼
    На некоторое время повышает Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк, Маг. Защ. членов группы.
    Поэма Барабана
    포엠 오브 드럼
    На некоторое время повышает членам группы Макс. МР., скорость восстановления НР, Шанс. Маг. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон, Физ. Атк., Физ. Защ., Скор. Атк., Маг. Атк., Маг. Защ., Скор. Магии, сопротивление отрицательным эффектам, защиту от крит. атк. Понижает Скорость противника, который атакует члена группы. Если член группы получает урон, его Физ. Крит. Урон повышается
    Поэма Органа
    포엠 오브 오르간
    На некоторое время повышает членам группы Макс. НР, МР, СР, и увеличивает скорость восстановления НР.
    Поэма Гитары
    포엠 오브 기타
    На некоторое время повышает членам группы Шанс Физ. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон, Шанс Маг. Крит. Атк., уменьшает потребление МР физическими и магическими умениями, и улучшенными умениями Заклинателя.
    Поэма Арфы
    포엠 오브 하프
    На некоторое время повышает членам группы Физ. Точность, Физ. Уклонение, Маг. Уклонение и Скорость, уменьшает урон от полученных крит. ударов.
    Поэма Лютни
    포엠 오브 비파
    На некоторое время повышает членам группы Скор. Атк., Скор. Магии и дает эффект Ярости Вампира.
    Гармония Стража
    가디언스 하모니
    Повышает выбранному члену группы на некоторое время Физ. Атк., Физ. Защ., Шанс Блока Щита, Физ. Защ. Щита, Шанс Физ. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон.
    Гармония Барсерка
    버서커스 하모니
    Повышает выбранному члену группы на некоторое время Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии, Шанс Физ. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон. Понижает Маг. Защ., Физ. Защ., Уклонение.
    Гармония Мага
    매지션스 하모니
    Повышает выбранному члену группы на некоторое время Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии, Маг. Защ., Шанс. Маг. Крит. Атк., скорость восстановления МР, Скорость. Понижается Физ. Защ., Физ. Уклонение, расход МР на физические и магические умения, и время до повтора умения.
    Соната Битвы
    컴뱃 소나타
    Повышает Скор. Атк., Скор. Магии, Макс. НР, скорость восстановления МР и Скорость выбранного члена группы на некоторое время, понижает стоимость магических умений и шанс отмены умения.
    Соната Движения
    무빙 소나타
    Повышает Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии, Скорость члена группы на некоторое время. Понижает Физ. Защ., Маг. Защ., Физ. Уклонение. Придает эффект Ярости Вампира и отражает полученный урон обратно противнику.
    Реквием Крови
    블러드 레퀴엠
    Дает эффект Ярости Вампира члену группы на некоторое время.
    Реорганизация
    리오가니제이션
    Повышает Заклинателю и окружающим членам группы Физ. Защ., Маг. Защ. и Скорость на некоторое время. Понижает Физ. Атк. и Маг. Атк.
    Руки Ангела
    엔젤스 핸즈
    Член группы становится неуязвим к отрицательным эффектам.
    Рапсодия Битвы
    На некоторое время повышает группе Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии.
    Ноктюрн Безумия
    На некоторое время понижает группе время до повтора физических и магических умений.
    Непобедимость
    파이널 인빈시빌리티
    Делает членов группы неуязвимыми на некоторое время.
    Движение Зла
    데블스 무브먼트
    На некоторое время защищает все членов группы от нападения монстров, понижает скорость.
    Сопротивление Стихиям
    레지스트 엘레멘탈
    Повышает группе защиту от элементальных атрибутов (Огонь, Вода, Ветер, Земля).
    Сопротивление Божественному
    레지스트 디바인
    Повышает группе защиту от атак Святости, Тьмы, Отравления, Кровотечения.
    Сопротивление Психическим Атакам
    레지스트 멘탈
    Повышает группе защиту от Усыпления, Удержания, Психических Атак.
    Атака Штурмом
    어설트 어택
    Атакует цель с повышенной Физ. Атк., понижает цели Физ.Защ., Маг. Защ., Физ. Уклонение.
    Меч Тени
    섀도우 블레이드
    Атакует цель с повышенной Физ. Атк., понижает цели Физ. Атк., Маг. Атк.
    Искажение
    체인지 바디
    Превращает цель на время, понижает Скорость, и делает невозможным атаку цели.
    Превращение в Камень
    체인지 스톤
    Превращает цель в камень на некоторое время.
    Милая Хрюшка
    큐티 퀵 피그
    Превращает Заклинателя на некоторое время в милую хрюшку, повышает Физ. Защ., Маг. Защ. и Скорость.
    Одинокий Камень
    론리 스톤
    Превращает Заклинателя в камень, уменьшает агрессию окружающих врагов и отменяет их цели. Скорость значительно снижается.
    Симфония Соблазна
    템테이션 심포니
    Наносит повреждения цели и противникам вокруг нее, понижает им Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк., Маг. Защ.
    Последнее Наказание
    파이널 스커지
    Блокирует естественное восстановление НР врагов вокруг Заклинателя.
    Последнее Забвение
    파이널 오블리비언
    Отменяет цели всем противникам вокруг Заклинателя.
    Рассеянность
    파이널 서스펜션
    Повышает время до повтора физических и магических умений врагов вокруг Заклинателя.
    Гигантские Корни
    자이언트 루트
    Удерживает противника на месте некоторое время.

  2. Руководство по модификации умений
    1. Персонажу будет возвращена часть SP и выдано некоторое количество Эссенции Гиганта
      • Полностью SP не будет компенсировано.
    2. У Лабидорфа, в Гробнице Духа Эссенцию Гигантов можно обменять на следующие предметы
      • Название Стоимость
        Тайное Писание о Перерождении 2 Эссенции Гигантов
        Тайное Писание о Перерождении - Часть о Мастерстве 7 Эссенции Гигантов
        Тайное Писание о Перерождении - Часть о Тренировке 5 Эссенции Гигантов
        Тайное Писание о Перерождении - Часть о Забвении 5 Эссенции Гигантов
        Сундук Удачи Титанов 1 Эссенции Гигантов
      • Открыв Сундук Удачи Гигантов можно получить один из 4-х типов свитков, или не получить ничего.
    3. Переродившись, персонаж получит Секретное Писание о Перерождении, SP и адену, чтобы модифицировать новые умения.
    4. Изменен интерфейс для облегчения понимания какие умения можно модифицировать, а какие нет.
  3. После Перерождения применяются следующие правила для отрицательных эффектов:
    1. Все временные эффекты, возникающие в результате боевых дебафов и носящие название отрицательных эффектов, разделены на две группы:
      • Физические отрицательные эффекты: Оглушение, Паралич, Нокдаун, Отталкивание, Удержание, Разоружение, Окаменение
      • Психические отрицательные эффекты: Усыпление, Превращение, Страх, Поднятие в воздух, Безмолвие
    2. Если в течение 30 секунд попытаться наложить отрицательный эффект поверх существующего из одной группы, то произойдет следующее:
      • Первый эффект: Срабатывает базовый шанс наложения отрицательного эффекта.
      • Второй эффект: 60% от базового шанса наложения отрицательного эффекта.
      • Третий эффект: 30% от базового шанса наложения отрицательного эффекта.
      • Четвертый эффект: Полная неуязвимость к эффектам данного типа.
  4. Из-за изменения максимального количества людей в группе с 9 до 7 человек произведены следующие изменения классов.
    1. Целители
      1. Изменено количество Священных Благовоний получаемых целителями после 3-й смены профессии
        • Кардинал - 1 -> 7
        • Жрец Евы - 1 -> 7
        • Жрец Шилен - 4 -> 7
      2. Изменен список умений, которые можно изучать по системе Привязки Умений.
      3. Жрецы Евы и Жрецы Шилен смогут изучить следующие умения Кардинала, которые теперь также можно будет модифицировать:
        • Великое Боевое Лечение - 33 ур. (умение можно модифицировать)
        • Основное Лечение - 11 ур. (умение можно модифицировать)
        • Воскрешение - 9 ур.
      4. Боевая трансформация Инквизитор - удалена, умения ранее доступные только в трансформации немного ослаблены и добавлены в список умений Целителей.
    2. Заклинатели
      1. Песни и танцы Менестреля и Танцора Смерти объединены в общие умения под единым названием - Ритмы
        Название Уровень изучения Объединяет умения
        Ритм Критического Удара 43 Танец Огня / Песня Охотника
        Ритм Магии 52 Танец Мистика / Песня Отражения
        Ритм Мага 55 Танец Концентрации / Песня Медитации
        Ритм Сражения 58 Танец Воителя / Песня Земли
        Ритм Бойца 60 Танец Ярости / Песня Жизненной Силы
        Ритм Мести 76 Танец Вампира / Песня Мщения
        Ритм Старта 80 Танец Сирены / Песня Возрождения
      2. Для Менестреля / Виртуоза изменен уровень изучения некоторых умений:
        • Песня Медитации: с 77 на 52
        • Песня Жизненной Силы: с 66 на 55
  5. Прочие изменения
    1. Умения, которые ранее изучались у НПЦ, теперь можно изучить просто в Окне Умений персонажа
      • Умения клана, подкласса, сертификации, и изучаемые по свиткам изучаются как и раньше.
      • Божественное Вдохновение теперь можно изучить двойным кликом мышки на Книге Заклинаний.
      • Редкие свитки для изучения умений теперь выпадают с обычных монстров.
    2. Класс Перерождения - Призыватель Веньо сможет призывать несколько слуг при необходимости.
      • Информацию о слуге / питомце можно как и раньше получить по двойному клику на имени слуги / питомца
      • Количество одновременно призываемых слуг зависит от уровня умения Великое Мастерство Призыва Слуг и очков призыва.
      • Одинаковые команды применяются одновременно ко всем слугам.
      • Призыватель сможет призывать Заряды Духа/Души Зверя.
    3. Умения Отмена и Кража Божественности теперь действуют только на персонажей
    4. Гнев Вампира - умение изменено, теперь действует на дальнюю автоатаку и умения.
    5. Отражение Урона - умение изменено, теперь действует на дальнюю автоатаку и умения.
    6. Питомцы больше не ограничены во времени существования. Только отзыв или смерть.
    7. Некоторые групповые монстры теперь будут использовать умения, которые представляют угрозу не рыцарским классам. Эти умения достаточно сложно пережить каким либо классом, кроме рыцаря.
    8. Теперь отображается использование умения противником.
    9. Фанатик - исправлено неверное описание умения.
    10. Вампирический Туман - исправлено неверное описание умения.
    11. Если умение невозможно использовать его иконка будет затемнена
    12. В зависимости от положения персонажей, не работал эффект от умений Замедляющая Ловушка, Ослепляющая Ловушка на хаотических персонажей - проблема исправлена.
    13. В зависимости от положения персонажей, не происходило изменений при использовании умений Ловушка Забвения, Обездвиживающая Ловушка на обычных персонажей - проблема исправлена.
    14. Класс Берсерк - некоторые из умений, ранее возможные только при использовании древнего меча, теперь доступны при экипировке мечами, дробящим оружием, древковым оружием, кастетами, парными дубинами, парными мечами.
      • Умения: Сокрушение Тьмой, Толчок Плечом, Режущий Клинок, Штормовой Натиск, Сокрушающая Боль.
    15. Если уровень умения меньше, чем уровень цели, шанс наложения уменьшается.
    16. Для следующих умений удалено использование заряда:
      • Звуковой Импульс, Звуковой Шторм, Двойной Звуковой Разрез, Тройное Звуковое Рассечение, Звуковая Волна, Импульс Силы, Взрыв Силы, Силовой Шторм, Ураганное Нападение.
    17. Исправлена замена одинаковых ивентовых положительных эффктов.

Зоны Охоты

Города

  1. Деревня Говорящего Острова изменена
    • Все НПЦ на Говорящем Острове изменены
    • Старые НПЦ удалены
    • Монстры вокруг Деревни Говорящего Острова изменены.
    • В музее можно посмотреть рекорды сервера, и бронзовые статуи рекордсменов.
    • Новый набор квестов для новичков, поможет очень быстро получать новые уровни.
    • В новой Деревне Говорящего Острова различные службы находятся в разных зданиях в зависимости от игровых функций.
    • Хранитель Порталов обеспечивает легкий доступ к Гробнице Души и Руинам Эсагира.
    • Игроки могут путешествовать по острову, используя прыжки
  2. Магмельд.
    Магмельд был сотворен Эйнхасад и находился между измерениями, поэтому его местонахождение было неизвестно. Впервые о нем узнали благодаря элементалистам, владевшим древней магией, но, как говорят, даже в то время заглянуть в него через узкий разлом могли немногие.
    Впрочем, в последнее время, когда в Магмельде начал пробуждаться призванный Шилен Лорд Тьмы Агахель, этот разлом стал расширяться. Благодаря исследованиям старейшины эльфов Астериоса, направленным на спасение мира, в скором времени стал возможным контакт между измерениями.
    1. Древний город Аркан
      Древний город Аркан – это уникальное место в Магмельде, где обитает раса кошек. Здесь также живут эльфы, пришедшие сюда, чтобы отыскать корни бедствий и спасти этот мир, и гномы, прибывшие в поисках выгодной торговли.
    • Расположенный в Магмельде НПЦ Роки позволяет телепортироваться в новые зоны охоты.
    • Специон сотрясает древний город Аркан, перемежая периоды покоя с периодами сотрясения, каждый длиною в 30 минут.
    • Во время тряски вы с помощью квестов можете выбрать один из двух вариантов, который, в свою очередь, изменит состояние города Аркана.
  3. Стартовые Деревни - Практически все стартовые деревни пострадали от кровавого дождя и тумана чумы посланного Шилен, Деревню Гномов уничтожил проснувшийся земляной червь. Старейшины каждой расы пытались бороться со злом, но были вынуждены покинуть свои поселения и мигрировать на Говорящий Остров.
    • Изменения
      1. В Деревне Камаэль, Деревне Орков, Деревне Гномов, Деревне Эльфов, Деревне Темных Эльфов более нет НПЦ, деревни находятся в разной степени разрушения, остались только Хранители Порталов.
      2. С помощью телепортов можно бесплатно переместиться к начальной деревне любой расы.
      3. Удалена система быстрого старта, доступная ранее через Гидов Новичков
      4. На Говорящем Острове, в Глудине и Глудио Помощник Новичков предлагает только помощь в виде положительных эффектов, которые накладывают автоматически, когда персонаж находится рядом.
      5. Добавлены новые маршруты телепортации.

Новые Зоны Охоты

  1. Руины Эсагира
    Часть королевского дворца Эсагира, что был построен королем гигантов Харнаком в эпоху Гигантов, оказалась сильно разрушена из-за падения на Говорящий Остров. Несмотря на опасности этого места – неизвестных зверей и злых духов, - в нем хранятся останки цивилизации Гигантов, что привлекает туда многих ученых и наемников, которые их охраняют.
    • Рекомендуемые уровни: 1 - 20
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. В зависимости от уровня персонаж может выбрать одну из пяти областей для охоты
      2. В каждой зоне руин появляются монстры только определенного уровня, вы легко сможете подобрать место охоты по уровню.
      3. Вы сможете легко перемещаться внутри Руин используя телепорты.
      4. Можно использовать Прыжки, при путешествии в Руины Эсагира.
  2. Лабиринт Беллис
    Король гигантов Харнак страшно ревновал свою красавицу-жену Беллис. Не имея сил вынести саму мысль о том, что кто-то посторонний сможет увидеть ее, он повелел построить лабиринт и заключить жену в нем. С тех пор лабиринт стали звать «Лабиринтом Беллис». В настоящее время лабиринт находится в руках тайной организации.
    • Рекомендуемые уровни: 19+
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Лабиринт Беллис является частью квеста на получение первой профессии, необходимо пройти лабиринт вместе с Атакующим Офицером.
      2. В Лабиринт Беллис можно попасть из Зоны Исследований №5 Руин Эсагина, поговорив в Себионом (при выполнении смежного квеста).
      3. Для каждой комнаты есть определенный путь прохождения, не пройдя комнату, вы не попадете в следующую.
      4. Если игрок не сможет пройти Лабиринт Беллис ему может помочь Помощник Новичков у входа.
  3. Подземные Руины Харнака
    Так называется гробница великого короля гигантов Харнака. Когда Харнак узнал, что его жену Беллис соблазнил Гран Каин, то впал в ярость и убил ее, а затем заперся в глубоком подземелье, сказав, что никогда не выйдет оттуда. Ученые считают, что это место и является настоящим местом упокоения Харнака.
    • Рекомендуемые уровни: 85-90
    • Рекомендуемый размер группы: Полная группа
    • Особенности охоты:
      1. Руины состоят из трех уровней по 8 комнат на каждом уровне.
      2. На 2 и 3 уровне Руин в каждой комнате есть устройства, которые нужно разблокировать, предметы для разблокировки можно получить, убивая монстров.
      3. При распечатывании устройств группа получит положительные эффекты, и возможность сразиться с монстрами Накдум и Демонический Накдум.
      4. После убийства Накдума и Демонического Накдума на 2 и 3 уровне в центре появятся Рейдовые Боссы Призрак Харнака и Злой Дух Харнака.
      5. Эта зона входит в систему Квестов для Зоны, игроки смогут получить дополнительные награды за охоту здесь. Участие квестах начинается автоматически при входе в зону.
      6. При охоте на монстров в составе группы вам добавляются дополнительные очки участия. Также при охоте на ключевого монстра каждой комнаты вы можете приобрести дополнительные очки. Очки участия добавляются и высчитываются автоматически.
      7. Квест для Зоны обновляется каждые 3 часа, и, если за 3 часа вы сумеете достигнуть требуемого уровня участия, то получаете награду. Участникам с наиболее высоким уровнем также выдается индивидуальная награда.
  4. Алтарь Зла
    Павшая с небес на материк кровь Шилен изменила его. Желая поклониться Шилен, ее последователи, собравшиеся в Деревне Темных Эльфов, установили в расщелине между измерениями, что появилась из-за крови, Алтарь Демонов и стали ждать прихода посланников.
    • Рекомендуемые уровни: 85-87
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. В ночное время монстры становятся сильнее
      2. В ночное время появляется Рейдовый Босс "Королева Тьмы"
  5. Кровавые Топи
    Это огромное болото насквозь пропиталось кровью и черно-красными туманами. В настоящее время оно все заполнено высокоуровневыми монстрами (последователями Шилен), привлеченными запахом крови.
    • Рекомендуемые уровни: 87-90
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. Игровой ночью появляются Чумные Жуки.
  6. Семя Уничтожения - Родильная комната
    • Рекомендуемые уровни: 85-89
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. Внутри зоны можно охотиться 20 минут
      2. Повторный вход в зону возможен через 1 час.
  7. Истхина
    Владычица Семени Уничтожения, Истхина, постоянно создает новые расы, а затем проверяет их способности с тем, чтобы вывести одну, самую сильную , расу, которая способна была бы одолеть все и вся. Эта женщина, которую по праву можно назвать сердцем Уничтожения, контролирует все, что появляется внутри Семени, из самой его глубины.
    • Рекомендуемые уровни: 91-99
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. 7-35 человек могут одновременно войти в зону в составе Командного Канала
      2. Доступ в зону осуществляется в Семени Уничтожения через НПЦ Лимиэр.
      3. Можно выбрать обычную или экстремальную сложность зоны.
      4. Доступ к обычной сложности открывается в 6:30 по средам и субботам.
      5. Доступ к экстремальной сложности открывается в 6:30 по средам.
  8. Траджан
    Траджан, давший жизнь Земляному Червю, спал в глубине Мифрилового Рудника, но из-за крови, просочившейся туда, проснулся ранее предсказанного срока.
    • Рекомендуемые уровни: 85-90
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая охота
    • Особенности охоты:
      1. 7 человек могут одновременно войти в зону
      2. Доступ в зону осуществляется в Шутгарте через НПЦ Филар
      3. Это временная зона не ограничивается.
  9. Алтарь Шилен
    Благодаря Эмбрио, мечтавшему о возрождении Шилен, Семь Печатей были сломаны, и Богиня Разрушения пробудилась ото сна. Чтобы сохранить душу Шилен, Эмбрио создал гигантский Алтарь, впитывающий энергию из жертв, которые присылали из Катакомб и Некрополя.
    • Рекомендуемые уровни: 95-99
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Вход в Алтарь Шилен активируется при успешном завершении кампании.
      2. Одновременно в зону могут войти 7 человек.
  10. Земляной Червь
    Земляной Червь получил огромные человеческие жертвы от Шилен. Эти жертвы, будучи принесены в мире живых, через тело Червя переходили в мир духов. Темные Эльфы и Гномы, потеряв не только свою деревню, но и множество соратников, чтобы избежать дальнейших жертв, укрылись в Мифриловом Руднике и там ожидают дальнейшего развития событий.
    • Рекомендуемые уровни: 40-99
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Раз в 2 недели в пятницу, субботу и воскресенье из Шутгарта можно будет отправиться в эту рейдовую зону
      2. Персонажи от 95 уровня и выше могут войти в составе не менее 100 человек, тогда как персонажи от 85 и до 95 уровня могут входить без ограничений по количеству участников.
      3. В случае объединения персонажей от 95 уровня и выше и персонажей, чей уровень не выше 95, вход невозможен.
  11. Фортуна
    Здесь скрывались повстанцы давних лет, и здесь же нашли успокоение их души, когда они потерпели поражение в войне с Полиной. В настоящее время здесь скрывается герой Фрон, падший и изгнанный из святилища Орбиса, и остатки его людей.
    • Рекомендуемые уровни: 90-97
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Вход в зону возможен группой из 7 человек
      2. Вы можете войти с помощью Изшаэля - спутника Эсипины из Древнего Города Аркана.
      3. Зона состоит из 9-ти этапов, на каждом из которых группу ждет сражение с Боссом.
      4. Доступ в зону сбрасывается каждый день в 6.30 утра.
  12. Обитель Кимериана
    Предводитель фей Кимериан подвергся влиянию Растлевающей Тьмы и пал. Потеряв все, сейчас он в одиночестве сражается с собственным безумием.
    • Рекомендуемые уровни: 90-99
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Доступ осуществляется через НПЦ Ноэтиэ Кхишару из Древнего Города Аркана.
      2. Существует обычная и экстремальная сложность зоны. Для входа в обычную версию зоны понадобится предмет 'След Кимериана', для доступа в экстремальную версию зоны понадобится предмет 'След Логова Кимериана'
      3. При прохождении обычной сложности, прости затем сразу экстремальную - невозможно - таймер сброса входа единый.
      4. Доступ в зону сбрасывается каждый день в 6.30 утра.
  13. Колония Фей
    Кимериан, бывший в жестокой вражде с королем фей Обеллиусом, повел своих людей в Магмельд и они жили мирно на этой прекрасной земле. Однако, феи, подвергнувшись воздействию Растлевающей Тьмы, стали неуправляемы.
    • Рекомендуемые уровни: 91-94
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная, групповая зона
    • Особенности охоты:
      1. При использовании Искры, или атакующего умения на Коконе, могут появляться различные монстры.
      2. В Саду появляются Блуждающие Огоньки восстанавливающие HP и МР
      3. Игровой ночью в зоне появляются более сильные монстры
      4. За убийство Фан Дирема можно получить предметы для доступа в Обитель Кимериана
  14. Сад Бытия
    Эйнхасад созвала ангелов и повелела собрать все самое ценное и прекрасное, что есть в Бытии. С тех пор в Саду Бытия живет даже то, что уже исчезло в физическом мире – например, древние животные или растения. Однако, все эти существа потеряли свою чистоту, подвергшись влиянию Растлевающей Тьмы.
    • Рекомендуемые уровни: 90-94
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая зона
    • Особенности охоты:
      1. Вы можете переместиться в Сад Бытия с помощью привратника Рукхи из Древнего Города Аркана, а также юго-восточного телепорта.
      2. Сад Бытия разделен на поле и сад, сад разделен на 4 секции
      3. В поле существуют ивентовые монстры, следующие за Садовником Внешнего Сада во время атаки.
      4. В каждой из 3 секций сада можно вызвать Рейдового Босса.
      5. В Саду Бытия есть Лозы, которые обладают разными функциями в дневное и ночное время.
      6. В каждой из 3 зон сада находятся Смотрители Сада, в случайном порядке ставящие опасные ловушки.
      7. Здесь существуют ивентовые монстры, которые зависят от того, какие умения используют обычные монстры.
      8. В центре Сада Бытия существует рейд-монстр Афрос; для проведения рейда вам вначале необходимо добыть Ключ Афроса в другой зоне Сада.
      9. Ключ Афроса добывается в самой сложной части Сада Бытия.
  15. Тюрьма Изгнанников Тьмы и Спасия
    Давным-давно повстанцы, оказавшись перед лицом вероятности изоляции Магмельда, хотели обратиться за защитой от подобной несправедливости к божеству, но из-за предательства Октависа не смогли дотронуться даже до кончиков божественных пальцев и потерпели поражение. Предатель Октавис наслаждался властью над святилищем, тогда как предводитель повстанцев Спасия была наказана вечными страданиями во тьме тюрьмы.
    • Рекомендуемые уровни: 90-95
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Это временная зона для 1 группы
      2. Вы можете переместиться в Гостиную Тюрьмы Изгнанников Тьмы с помощью привратника Рукхи в Древнем Городе Аркане.
      3. За убийство монстров можно будет получить предметы для доступа во временную зону - Осколок Памяти и Осколок Утраченной Памяти.
      4. Если Осколок Памяти окажется в наличии у всех участников группы, то, с помощью Надгробия Спасии в Гостиной Тюрьмы Изгнанников Тьмы, они смогут войти во временную зону
      5. Сброс доступа во временную зону происходит каждый день в 6.30
      6. Во временной зоне появляется Рейдовый Босс Спасия.
      7. Если айтем «Осколок Утраченной Памяти» будет в наличии у всех участников пати, то, с помощью Надргобия Спасии , то можно будет пройти экстремальную версию Спасии.
  16. Храм Орбиса
    Храм Орбиса – это убежище героев - любимцев богов. Храм был построен Эйнхасад именно для таких героев. Однако в наши дни, увы, души покоившихся в Храме героев пробудились ото сна и, подвергшись воздействию Растлевающей Тьмы, очернили собственные души падением, сами же от него страдая.
    • Рекомендуемые уровни: 95-99
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая охота
    • Особенности охоты:
      1. При входе в Зал Орбиса все члены группы автоматически получают квест.
      2. За убийство монстров будут начисляться очки. Также при охоте на ключевого монстра на каждом этапе вы сможете получить дополнительные очки. Очки участия добавляются и высчитываются автоматически.
      3. Пребывание в зоне разделено на 6 этапов, каждый этап длиться 30 минут. Игроки получают награду в течение 5 минут, если достигнут необходимого количества очков.
      4. Игрок пораженный трансформирующим заклятьем монстра Проклятье Орбиса, может использовать уникальные умения трансформации.
      5. В зависимости от этапа, в Комнате Храбрости и в Комнате Мудрости на 3 этаже находится 10 видов рейд-боссов.
  17. Октавис
    Сам будучи повстанцем, он поддался на улещивания Полины и предал повстанцев, заплатив эту цену за то, чтобы стать во главе великого Храма Орбиса для героев. Но, стоило ему заснуть во всем блеске своей славы, как он вновь оказался разбужен Растлевающей Тьмой.
    • Рекомендуемые уровни: 95-99
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Это временная зона, в зону могут войти 7-49 человек в составе Командного Канал
      2. Вход в зону расположен внутри Храма Орбиса через НПЦ 'Типия'
      3. Можно выбрать уровень сложности зоны - обычный или экстремальный.
      4. Доступ в зону обычной сложности сбрасывается в субботу и среду в 6.30 утра
      5. Доступ а зону экстремальной сложности сбрасывается в среду в 6.30 утра

Изменения в Зонах Охоты

  1. Холм Ветряных Мельниц, Руины Страданий, Руины Отчаяния, Пустошь
    Сакум, пребывавший в Руинах Эсагира, в силу был призван на мирные земли материка Аден, на холм Ветряных Мельниц. Однако Сакум впал в неистовство и уничтожил призывателей. Позже Сакум, освободясь от оков, поместил части себя в Руинах Отчаяния и Страданий, чтобы собирать жизненную энергию, а сам скрылся на Пустоши.
    • Рекомендуемый уровень: 20 - 40
    • Тип охоты: Одиночная охота
    • Изменения:
      1. Изменено расположение монстров
      2. Проходя квесты по сценарию, игроки смогут быстро и эффективно увеличивать уровень персонажа.
      3. Добавлены Рейдовые Боссы Ирис и Гойа
  2. Башня Крумы
    Башня Слоновой Кости, исследующая Башню Крумы ищет способ установки лифта внутри башни, так как из-за увеличения инспекций, ответственные за телепортацию стали получать травмы. Все Хранители Порталов в Башне Крумы были заменены на Старших Магистров Башни Слоновой Кости.
    • Рекомендуемый уровень: 40 - 55
    • Тип охоты: Групповая охота
    • Изменения:
      1. Добавлены монстры 50-55 уровней.
      2. Добавлен лифт для перемещения между уровнями.
      3. На втором этаже добавлены 2 новых типа монстров 'Эксенсио' и 'Мелласио'
        • 'Эксенсио' требует от игроков определенных социальных действий.
        • 'Мелласио' телепортируется между определенными областями при приближении игроков.
  3. Башня Дерзости
    Кровь Шилен добралась и до тех смельчаков, кто собирался бросить вызов ее власти. Кровавый дождь проник внутрь Башни, добравшись до тел умерших великих магов, и оживил их. Поднятые таким образом монстры, будучи одурманены видениями от крови Шилен, начали жестоко убивать всех, кто пытался проникнуть внутрь Башни.
    • Рекомендуемый уровень: 60 - 75
    • Тип охоты: Групповая охота
    • Изменения:
      1. В некоторых областях существующие монстры заменены новыми..
      2. 1 - 2 этажи, при убийстве монстра 'Воина Владимира' может появиться 'Владимир'.
      3. 3 - 4 этажи, при убийстве монстра 'Воина Раджуоса' может появиться я 'Раджуос'.
      4. 5 этаж, во время Лихорадки может появляться 'Барон'.
      5. 6 - 8 этажи, при убийстве монстра Кен Бистиан ('난폭한 켄') может появиться Буйный Кен ('켄비스티안').
      6. 9 этаж, во время Лихорадки может появляться Главный Снайпер Радуги ('천궁 저격단장').
      7. 10 - 12 этажи раз в час могут появляться Император Радуги и Богиня Радуги ('천궁 제왕' и '천궁 여신').
  4. Семя Уничтожения
    Сильнее становилось влияние Шилен на физический мир, и сильнее становилось ее влияние на Семя Уничтожения. Семя все укреплялось, и все большую силу обретали эволюционирующие внутри него монстры.
    • Рекомендуемый уровень изменился: с 85 до 99
    • Тип охоты: Групповая охота
    • Изменения:
      1. Уровень монстров увеличен.
      2. Положительные эффекты зоны Вдохновение Ловкости / Мудрости / Силы удалены
      3. Увеличен уровень Рейдовых Боссов Допагена, Такракхана и Торумбы
  5. Печати Шилен (Запретные Врата)
    Так огромная постройка в конце Кладбища под Аденом, где была запечатана Шилен.
    • Рекомендуемый уровень: 95 - 99
    • Тип охоты: Одиночная охота
    • Изменения:
      1. Появились Рейдовые Боссы Хафф и Фоллинт
  6. Хрустальный Лабиринт
    Напившись крови Шилен, Белеф смог использовать более темную магию. Став сильнее, он призвал одного, а затем и второго монстра из тьмы мира духов, чтобы отсечь шаманку Парме от внешних сил. Эти монстры полностью подчинены воле Белефа.
    • Рекомендуемый уровень: 97 - 99
    • Тип охоты: Групповая временная зона
    • Изменения:
      1. Войти во временную зону может группа из 7-ми человек
      2. Все существующие монстры и НПЦ удалены, внутрь можно попасть с помощью Входного Портала Хрустального Лабиринта на Кристальном Острове.
      3. В разные дни будут доступны три временные зоны Перламутровый Зал, Огненный Коридор и Коралловый Сад
      4. Перламутровый Зал: чтобы противостоять вторжению, необходимо быстро разрушить укрепления, построенные слугами Шилен, и отыскать Эмамбифи, прячущуюся в глубине Зала.
      5. Огненный Коридор: необходимо быстро отыскать Кечи, прежде чем температура повысится. Если вы правильно распорядитесь установленными на полу ловушками, то быстрее сможете дойти до последней комнаты.
      6. Коралловый Сад: если вы, охраняя способного открыть дверь голема, переместите друг друга в противоположные направления, то сможете открыть дверь, охраняемую Михаэлем.
      7. Конфигурация доступных временных зон зависит от дня недели и времени
        Время Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        6:30 - 18:00 Перламутровый Зал Коралловый Сад Огненный Коридор Перламутровый Зал Коралловый Сад Огненный Коридор Перламутровый Зал
        с 18:00 Огненный Коридор Перламутровый Зал Коралловый Сад Огненный Коридор Перламутровый Зал Коралловый Сад Огненный Коридор
      8. Это не ограниченная по количеству входов временная зона
      9. Если вы чисто пройдете временную зону, то Голем-Управляющий перенесет вас на бонусный уровень «Зал Подводного Сада»
  7. Байлор
    Призванный Белефом оркский король демонов Байлор смог взять шаманку Парме под ментальный контроль. Стоило Байлору по приказу Белефа подчинить Парме, как Белеф воздвиг вокруг острова магическую стену, превратив весь остров в тюрьму.
    • Рекомендуемый уровень: 97 - 99
    • Тип охоты: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Войти во временную зону может группа из 7-ми человек
      2. Во временную зону можно попасть с помощью Входного Портала Кристальной Тюрьмы на Кристальном Острове.
      3. Сброс доступа в зону происходит каждый день в 6:30 утра
  8. Валлок
    Когда Байлор не смог продемонстрировать нужную эффективность, Белеф создал жестокое существо по имени Валлок, чтобы подчинить себе Кристальный Остров. Этот монстр, не подчиняющийся даже самому Белефу, с безумной ненавистью бросается на всякого, кто смеет показаться на его территории.
    • Рекомендуемый уровень: 97 - 99
    • Тип охоты: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Войти во временную зону может 7-21 человек в составе Командного Канала
      2. Во временную зону можно попасть с помощью Входного Портала Кристальной Тюрьмы на Кристальном Острове.
      3. Сброс доступа в зону происходит каждую среду и субботу в 6:30 утра
  9. Рыцари Балтуса: Экспедиция на Антараса
    С целью разобраться в подозрительных действиях Антараса, подверженного влиянию Луны, из Империи была направлена экспедиция. Благодаря силам драконолога Теодрика множество людей обрело возможность перемещаться ко гнезду Антараса.
    • Рекомендуемый уровень: 95 - 99
    • Тип охоты: Временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Каждое 1-е и 15-е число месяца Страж Антараса Теодрик пропускает желающих в эту зону.
      2. 14~35 человек могут войти во временную зону
  10. Антарас, Валакас
    Стоило Шилен открыть глаза, как ее детища получили еще большую силу Тьмы. Так пробудились от бессмысленности хаоса и беспорядка два дракона – Антарас и Валакас. Усиливаясь и ослабевая в зависимости от фаз Луны, драконы стараются покинуть свои пещеры, чтобы принести еще большие жертвы Шилен.
    • Рекомендуемый уровень: 99
    • Тип охоты: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Параметры Антараса и Валакаса повышены
      2. Антарас и Валакас остаются самыми сильными монстрами в игре, награда за победу над ними увеличена.

Знак Путешественника

  1. Знак Путешественника
    1. Групповой поход поможет получить один Знак Путешественника в сутки. Возможность повторного получения сбрасывается в 6.30 утра.
    2. Полученный Знак можно будет обменять у Члена Гильдии Путешественников, появляющегося в конце временной зоны на следующие предметы
      Ур.
      перс.
      Знак Путешественника Зона Охоты Место обмена Награда
      85-90 Item 17739.jpg Знак Путешественника - Верность Подземные Руины Харнака
      Семя Уничтожения
      Битва с Боссами Траджана Item 17743.jpg Печать Верности  — 20 шт.
      Item 15623.jpg 60,000,000
      90-95 Item 17740.jpg Знак Путешественника - Обет Сад Бытия Тюрьма Изгнанников Тьмы Item 17744.jpg Печать Обета  — 20 шт.
      Item 15623.jpg 66,000,000
      95-97 Item 17741.jpg Знак Путешественника - Искренность Храм Орбиса Алтарь Шилен Item 17745.jpg Печать Искренности  — 20 шт.
      Item 15623.jpg 68,000,000
      97-99 Item 17742.jpg Знак Путешественника - Воля Храм Орбиса Хрустальный Лабиринт Item 17746.jpg Печать Воли  — 20 шт.
      Item 15623.jpg 76,000,000
    3. Знак Путешественника может быть обменен на 20 печатей только 1 раз после прохождения временной зоны.
    4. С помощью Печатей можно приобретать предметы у Члена Гильдии Путешественников.
  2. В главных охотничьих угодьях появились Хранители Пространства – Слуги Гермункуса.
    1. Стоимость телепорта Адена.jpg 150,000 аден и доступен только Переродившимся персонажам.
    2. Скидка на телепорт не действует
    3. В зависимости от уровня, персонаж может быть телепортирован в различные локации
  3. Изменения Гида Новичков
    • Помощники Новичков представляют информацию по зонам охоты и квестам
    • С помощью любого Гида Новичков в каждой деревне вы можете получить квесты от 40 до 80 уровня. Список доступных квестов может изменяться ежедневно.
    • С помощью Гида Приключенцев вы можете получить Совет Дня. Так вы не только приобретаете полезную для игры информацию, но также получаете награду.
    • Положительные эффекты для персонажей ниже 75 уровня предоставляют Помощники Путешественников.

Другие изменения Зон Охоты

  1. Лес Разбойников, Забытые Равнины - изменено количество монстров уменьшено время появления монстров.
  2. Забытые Равнины, Стена Аргоса - уровень некоторых монстров увеличен.
  3. Стена Аргоса - количество НР некоторых монстров увеличено
  4. Камалока - Зал Бездны - добавлено устройство для выхода, аналогичное тем, что в Лабиринте Бездны
  5. В некоторых зонах охоты для 85- уровень и характеристики монстров понижены, количество получаемого опыт тоже.
  6. Добавлен эффект восстановления МР при убийстве монстра.
  7. Изменение Долины Драконов:
    • Требования к наложению эффекта зоны уменьшены в связи с уменьшением максимального количества человек в группе.
    • Перерожденные персонажи не получат эффект зоны.
  8. При смерти Эльфов в окрестностях Деревни Темных Эльфов они будут перемещаться в Деревню Темных Эльфов.
  9. Вестник Невитта, появляющийся при убийстве драконов Антараса и Валаказа заменен на Вестника Терси, он накладывает положительный эффект:
    • Вестник Терси накладывает эффект «Падение Дракона», добавляющий 100% к очкам опыта в течение 1 часа.

Предметы

Новые предметы

  1. Для персонажей 85 уровня и выше добавлены новые предметы экипировки
  2. Новые предметы экипировки имеют ранги R, R95, R99 и называются следующим образом
    Ранг Уровень Оружие Броня
    R 85 Оружие Реквиема Доспех Бессмертия
    90 Оружие Апокалипсиса Доспех Ада
    R95 95 Оружие Фанатизмы Доспех Кадейры
    R99 99 Оружие Хелиоса Доспех Айдиоса
     ?  ?
  3. Оружие ранга R не будет делиться на оружия для Камаэль и для всех остальных рас, все расы смогут использовать любой тип оружия ранга R и выше.
  4. Для ранга R не существует двуручных дубин для воинов, но добавлено Парное Дробящее Оружие (парные дубинки).
  5. Для изготовления Парных Мечей, Парных Кинжалов, Парных Дубин ранга R, понадобятся меч, кинжал и дубина ниже рангом.
  6. Камаэль смогут носить тяжелую, легкую и магическую броню ранга R и выше.

Новая система предметов

  1. При получении предметы ранга R будут иметь статус "Неопознанный"
  2. Предметы в статусе "Неопознанный" можно обменивать, выбрасывать на землю, продавать в личной лавке и комиссионном магазине, но невозможно модифицировать.
  3. При двойном клике на предмете со статусом "Неопознанный" они могут превратиться в предмет со статусом "Скованный", "Обыкновенный" (этот статус не будет отображаться в названии предметов) или "Благословенный".
  4. "Скованные" предметы не возможно обменять, выбросить на землю, продать в личной лавке или комиссионном магазине, невозможно отправить по почте, но можно продать НПЦ.
  5. "Обыкновенные" и "Благословенные" предметы можно обменять, выбросить на землю, продать в личной лавке или комиссионном магазине, продать НПЦ.
  6. "Скованные", "Обыкновенные" и "Благословенные" предметы можно изменять следующим доступными способами.
    Тип улучшения Благословенный Обыкновенный Скованный
    Цвет названия предмета Синий Белый Серый
    Особые свойства Доступно Доступно Доступно
    Редкие особые свойства Доступно Доступно Не доступно
    Удаление особого свойства Доступно Доступно Не доступно
    Модификация Доступно
    (При модификации
    эффект сильнее на 50%)
    Доступно Доступно
    Атрибут Доступно Доступно Доступно
    Камни Жизни Доступно Доступно Доступно
    Обмен / выбрасывание Доступно Доступно Не доступно
    Кристаллизация Доступно Доступно Доступно
  7. "Скованный" предмет можно превратить в "Обыкновенный" при помощи Свитка Снятия Оков.
  8. "Скованный" предмет при превращении в "Обыкновенный" сохраняет уровень модификации, усиление атрибутом, специальную возможность, доспехи сохраняют тип комплекта.
  9. Однако улучшенные "Скованные" предметы невозможно превратить в "Обыкновенные", улучшение необходимо будет отменить.
  10. Свитки для превращения "Скованных" предметов в "Обыкновенные" можно получить следующим образом:
    Название Способ получения
    Свиток Снятия Оков - Ранг R Зона босса Истхины
    Свиток Снятия Оков - Ранг R95 Зона босса Октависа
    Свиток Снятия Оков - Ранг R99 Экстремальный режим босса Истхины,
    Экстремальный режим босса Октависа
  11. Кузнец Маммона может обменять "Скованные" предметы на "Обыкновенные"
  12. "Скованным" предметам ранга R и выше нельзя добавить PvP-бонус

Новые легендарные аксессуары

  1. Для Серьги Антараса и Ожерелья Валакаса добавлены Благословенные варианты - Благословенная Серьга Антараса и Благословенное Ожерелье Валакаса.
  2. Новые легендарные аксессуары имеют ранг R.
  3. Старые аксессуары можно обменять на новые у Рафорти у Хижины Торговца Льдом:
    Предметы Понадобится для обмена
    Благословенная Серьга Антараса Серьга Антараса + Бутыль с Душой Антараса
    Благословенное Ожерелье Валакаса Ожерелье Валакаса + Бутыль с Душой Валакаса
  4. Получить Бутыль с Душой Антараса и Бутыль с Душой Валакаса можно проведя успешный рейд на Антараса и Валакаса
  5. Бутыль с Душой Антараса не возможно получить за рейд во временной зоне.
  6. Новые аксессуары обладают следующими параметрами:
    Название Ранг Описание
    Благословенная Серьга Антараса R Увеличивает скорость восстановления МР, сопротивление кровотечению, увеличивает шанс нанести кровоточащую рану, повышает силу исцеления, силу Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели, уменьшение расхода MP физическими и магическими умениями и увеличение сопротивления атакам земли, увеличение сопротивления святости, повышает магическую и физическую защиту, повышается ВЫН и ДУХ. Возможно мгновенное снятие оглушения и дополнительное повышение сопротивления оглушению. При использовании двух одинаковых серег Антараса эффекты не складываются.
    Благословенное Ожерелье Валакаса R Увеличивает Макс. НР, Макс. МР, сопротивление усыплению, увеличивает шанс усыпить противника, уменьшает время до повторного применения физических и магических умений, повышает Физ. Атк., Маг. Атк., влияние Дикой Магии, влияние урона щитом, увеличивает защиту от огня и тьмы, урон физическими умениями. Дает возможность мгновенно снять удержание и дополнительно увеличить сопротивление удержанию.
  7. Добавлен новый легендарный аксессуар, его можно получить проведя успешный рейд на Земляного Червя.
    Название Ранг Описание
    Кольцо Земляного Червя R Увеличивает Макс. МР, сопротивляемость к физическим и психическим эффектам, скорость восстановления МР, силу физической критической атаки, физическую точность, сопротивляемость отравлению, отравляющие атаки, сбивающие с ног атаки, отталкивающие атаки, повышает сопротивляемость к притягиванию. Повышает скорость атаки, скорость магии, защиту от атак Ветра / Воды, на 5 минут дает возможность снятия отравления с группы и дающее дополнительный эффект Ярости Вампира, повышения Скор. Атк. и Скор. Магии.
  8. Добавлены новые легендарные предметы экипировки, их можно получить проведя успешный рейд боссов Истхину и Октависа:
    Название Описание Как получить
    Кольцо Истхины Повышает Точность, Шанс Крит. Атк. и защиту от атак Воды. Рейд на Истхину (обычная сложность)
    Серьга Истхины Повышает сопротивляемость Оглушению, шанс Оглушения, дает эффект Ярости Вампира и повышает защиту от атак Ветра. Рейд на Истхину (обычная сложность)
    Ожерелье Истхины Повышает защиту от атак Святостью, понижает время до повторного использования умений, дает эффект отражения урона. Рейд на Истхину (обычная сложность)
    Пояс Истхины Повышает скорость восстановления НР, +6 ячеек инвентаря. Рейд на Истхину (экстремальная сложность)
    Браслет Истхины Дает 5 ячеек для ношения талисманов. Рейд на Истхину (экстремальная сложность)
    Рубаха Истхины Повышает Макс. НР. Рейд на Истхину (экстремальная сложность)
    Кольцо Октависа Повышает силу критической атаки и защиту от атак Огня. Рейд на Октависа (обычная сложность)
    Серьга Октависа Повышает от удержания, усыпления, повышает шанс удержания/ усыпления, защиту от атак Земли. Рейд на Октависа (обычная сложность)
    Ожерелье Октависа Повышает защиту от атак Тьмы, повышает мощность умений. Рейд на Октависа (обычная сложность)
    Пояс Октависа Увеличивает скорость восстановления МР и повышает лимит веса на 13,000. Рейд на Октависа (экстремальная сложность)
    Браслет Октависа Дает 5 ячеек для ношения талисманов. Рейд на Октависа (экстремальная сложность)
    Рубаха Октависа Повышает Макс. МР. Рейд на Октависа (экстремальная сложность)

Изменение системы модификации

  1. При модификации "Скованные" и "Обыкновенные" предметы ранга R повышают свои характеристики.
  2. При модификации "Благословенных" предметов их характеристики повышаются больше нежели у "Скованных" и "Обыкновенных" предметов.
  3. Предметы получают дополнительные свойства, которые появляются при модификации на +4:
    Тип предмета Эффект от модификации на +4
    Кинжал Повышает силу физического критического удара
    Меч Повышает точность физических ударов и шанс критических физических ударов
    Двуручный Меч Повышает Физ. Атк.
    Одноручная Дубина Повышает Силу Физ. Крит. Атк.
    Кастеты Повышают Физ. Атк. и Скор. Атк.
    Копье Повышает количество целей атаки.
    Лук Повышает силу физических умений.
    Арбалет Повышает Скор. Атк.
    Магический Одноручный Меч Повышает Шанс Маг. Крит. Атк. и Маг. Точность.
    Магический Одноручный Посох Повышает Силу Маг. Крит. Атк. и Маг. Точность.
    Магический Двуручный Посох Повышает Маг. Атк., Силу Маг. Крит. Атк., и Скор. Магии.
    Парные Мечи Повышается Физ. Атк., Шанс. Физ. Крит. Атк.
    Парные Кинжалы Повышается Физ. Атк. и Сила Физ. Крит. Атк.
    Парные Дубины Повышается Физ. Атк. и мощность физических умений
    Тяжелая Броня (верх) Повышается Физ. Защ., уменьшается урон от полученных критических физических ударов
    Легкая Броня (верх) Повышается Физ. Уклонение, уменьшается шанс получить физ. крит. атк., сопротивление к физическим отрицательным эффектам
    Магическая Броня (верх) Повышается Физ. Уклонение, сопротивление к психическим отрицательным эффектам
  4. Сила эффекта зависит от ранга предмета, для ранга R выше, чем для предметов рангом ниже.

Модификация брони

  1. Для ранга R и выше модификация брони изменена, чтобы давать больше положительных эффектов.
  2. Каждая часть брони при модификации на +4 и выше будет увеличивать различные характеристики персонажа, чем больше уровень модификации тем сильнее эффект.
    Часть брони Увеличивает
    характеристики
    Шлем Повышает Физ. и Маг. Уклонение.
    Верх брони Повышает Физ. и Маг. Атк.
    Низ брони Повышает Шанс. Физ. и Маг. Крит. Атк.
    Перчатки Повышает Физ. и Маг. Точность.
    Ботинки Повышает Скорость.

Эффекты комплектов брони

GoD - эффекты комплекта брони.jpg
  1. Эффект будет зависеть от количества надетых частей брони из одного комплекта.
  2. Эффект комплекта будет появляться даже при использовании одновременно "Скованных", "Обыкновенных" и "Благословенных" предметов.
  3. Экипировка полного комплекта брони также обязательно дает следующие возможности:
    • Ношение плаща: становится доступной ячейка плаща
    • Ношение щита: становится доступной дополнительный эффект щита
  4. При ношении комплектов ранга R, можно выбрать один из двух эффектов:
    Название брони Тип эффекта Описание
    Тяжелые Доспехи Бессмертия атак. Повышает СИЛ, Силу Физ. Крит. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно увеличивает Физ.Защ.
    защит. Повышает ВЫН, Макс. НР, понижает шанс получить Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление Оглушению, Маг. Защ., Физ. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Бессмертных смерт. Повышает ЛВК, Физ. Уклонение, защиту от Усыпления, уменьшает потребление MP умениями, повышает Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    вспомог. Повышает СИЛ, Физ. Атк., уменьшает потребление МР умениями, повышает защиту от Удержания, Макс. НР, Скор. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Атк.
    Магические Доспехи Бессмертных магич. Повышает ИНТ, Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Усыплению, скорость восстановления МР, Шанс Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    исцел. Повышает МДР, Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Тяжелые Доспехи Ада атак. Повышает СИЛ, уменьшает ВЫН, Силу Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление удержанию, понижает потребление МР умениями, повышает Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    защит. Повышает ВЫН, уменьшает СИЛ, повышает Макс. НР, Макс. МР, сопротивление Оглушению, Маг. Защ., Физ. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Ада смерт. Повышает ЛВК, понижает СИЛ, Уклонение, сопротивление Усыплению, Физ. Атк., Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    вспомог. Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Физ. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, Силу Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    Магические Доспехи Ада магич. Повышает ИНТ, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Усыплению, Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    исцел. Повышает МДР, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Тяжелые Доспехи Кадейры атак. Повышает СИЛ, понижает ВЫН, Силу Физ. Крит. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, урон физическим умениям, Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    защит. Повышает ВЫН, понижает СИЛ, повышает Макс. НР, понижает шанс получить Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление Оглушению, понижает урон физических критических ударов, повышает Маг. Защ., Физ. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Кадейры смерт. Повышает ЛВК, понижает СИЛ, повышает Физ. Уклонение, сопротивление Усыплению, уменьшает потребление МР умениями, повышает урон физическими умениями, Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    вспомог. Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Физ. Атк., понижает потребление МР умениями, повышает сопротивление Удержанию, Макс. НР, усиливает ментальные атаки, Скор. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Атк.
    Магические Доспехи Кадейры магич. Повышает ИНТ, понижает ДУХ, повышает Скор. Маг., Макс. МР, сопротивление Усыплению, Маг. Атк., сопротивление прерыванию магии, Шанс. Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Маг. и Маг. Атк.
    исцел. Повышает МДР, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, Шанс Маг. Крит. Атк., эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Тяжелые Доспехи Айдиоса атак. Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Силу Физ. Крит. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, Физ. Защ., Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    защит. Повышает ВЫН, понижает СИЛ, повышает Макс. НР, понижает шанс получения Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление Оглушению, силу получаемого исцеления, Маг. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Айдиоса смерт. Повышает ЛВК,понижает СИЛ, повышает Физ. Уклонение, сопротивление Усыплению, понижает потребление МР умениями, повышает Физ. Защ., Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    вспомог. Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Физ. Атк., понижает потребление МР умениями, повышает сопротивление Удержанию, урон физических умений, Скор. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Атк..
    Магические Доспехи Айдиоса магич. Повышает ИНТ, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Усыплению, Маг. Атк., Силу Маг. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    исцел. Повышает МДР, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, силу ментальных атак, эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.

Кристаллизация

GoD - интерфейс кристаллизации предметов.jpg
  1. После 4-ой смены профессии, все классы смогут кристаллизовать предметы.
  2. При кристаллизации предметов ранга R, кроме собственно кристаллов ранга R, можно получить следующие дополнительные предметы:
    • Свитки модификации ранга R.
    • Часть редкого Кристалла Души.
    • Материалы для изготовления предметов ранга R.
  3. Окно кристаллизации изменено, для упрощения понимания возможности получения предметов.


Специальные возможности

GoD - диалог обмена редких СА у ТМ.jpg
  1. Для добавления специальных возможностей оружию ранга R и выше, добавлены обычные и редкие Кристаллы Души.
    Тип Название
    Обычный Красный / Синий / Зеленый Кристалл Души (R)
    Красный / Синий / Зеленый Кристалл Души (R95)
    Красный / Синий / Зеленый Кристалл Души (R99)
    Редкий Желтый / Аквамариновый / Фиолетовый Кристалл Души (R)
    Желтый / Аквамариновый / Фиолетовый Кристалл Души (R95)
    Желтый / Аквамариновый / Фиолетовый Кристалл Души (R99)
  2. Редкие Кристаллы Души позволяют добавить вторую специальную возможность оружию
  3. Кристаллы Души ранга R можно получить за Знаки Путешественника в различных временных зонах
  4. 10 частей редких Кристаллов Души одного цвета можно обменять у Торговца Маммона или у Членов Гильдии Путешественников после прохождения временных зон на редкий Кристалл Души.
  5. Редкие Кристаллы Души невозможно использовать на предметах со статусом "Скованный".
  6. Чтобы использовать редкий Кристалл Души ранга R также будут необходимы Самоцветы: Ранг R, которые можно приобрести у Торговца Маммона.

См. также:

Создание предметов

GoD - интерфейс создания предметов.jpg
  1. Гномы вне зависимости от класса смогут создавать предметы ранга R.
  2. Персонажи достигшие 85 уровня и закончившие 4-ю смену профессии автоматически получат умение:
    • Гномы: Создать Предмет - 11 ур.
    • Другие расы: Создать Обычный Предмет - 10 ур.
  3. Пояса, рубахи, браслеты, эликсиры ранга R смогут изготавливать представители любой расы.
  4. Заряды Души, Заряды Духа и Благословенные Заряды Духа ранга R смогут изготавливать Гномы.
  5. Рецепты Зарядов Души / Духа ранга R можно получить у членов Гильдии Путешественников в обмен на Печати Богини, Договора, Верности, Духа.
  6. Для изготовления предметов ранга R не потребуются старые ресурсы и материалы.
  7. При создании оружия, брони, аксессуары ранга R получаются предметы со статусом "Неопознанный", с небольшим шансом можно получить предметы со статусом "Обыкновенный" и "Благословенный".
  8. У НПЦ Бакалейщиков в городах можно приобрести следующие необходимые для изготовления ранга R предметы:
    • Ремесленные растворы
    • Разрешение на изготовление парного оружия - Ранг R


Изменение системы атрибутов

  1. Добавлена система, которая поможет изменить атрибут оружия после Перерождения. Все персонажи при Перерождении получат предмет "Кристалл Изменения Стихий – ранг S", который позволит изменить атрибут в оружии рангов S и S80.
  2. "Кристалл Изменения Стихий – ранг S" может быть получен только после Перерождения в Сундуке Гигантов.
  3. "Кристалл Изменения Стихий – ранг S" невозможно выбросить на землю, уничтожить, обменять, продать в личной торговой лавке или через комиссионный магазин, отправить по почте, можно положить в личное хранилище персонажа.
  4. "Кристалл Изменения Стихий – ранг S" действует только на предметы в инвентаре персонажа (не экипированные), открыть интерфейс смены атрибута можно двойным кликом по предмету.
  5. Можно выбрать любой атрибут, кроме того, что уже задействован в предмете.
  6. Все модификации и улучшения сохраняются, уровень атрибута не изменится, в PvP предметах можно изменить атрибут, PvP бонус сохранится.
  7. У "Скованного" оружия невозможно изменить атрибут.

Изменения существующих предметов

  1. Эликсиры ранга S теперь могут использовать персонажи до 84 уровня.
  2. Предметы S84 понижены в ранге до S80, чтобы их можно было носить с 80 уровня. Однако Парные Кинжалы доступны только с 81 уровня.
  3. S80 - эффект комплекта зависит от количества надетых предметов из комплекта.
  4. S80 - PvP эффект будет накладывать отдельно при ношении верха брони, а не при ношении целого комплекта, как раньше.
  5. Статус продаваемых предметов и трофеев за убийство монстров заменен с "Обычные" на "Неопознанные".
  6. Все "Неопознанные" предметы экипировки до ранга S включительно (кроме предметов Династии) можно приобрести у НПЦ торговцев.
  7. Для "Неопознанных" предметов до ранга S включительно при двойном клике можно получить "Скованный" или "Обыкновенный" предмет.
  8. Для оружия рангов C - S после открытия "Неопознанного" предмета, полученное "Скованное" оружие получает автоматически одну из 3х возможных спец. возможностей.
  9. Случайно полученная специальная возможность не может быть отменена или обменена на другую.
  10. Для доспехов ранга S или ниже эффект комплекта получают даже при ношении смешанного комплекта из "Скованных" и "Обыкновенных" предметов.
  11. Парные мечи рангов D и C могут быть как "скованные" так и "обыкновенные".
  12. Для изготовления "скованных" парных мечей также понадобятся "скованные" одноручные мечи
  13. Для изготовления "скованных" парных мечей можно будет использовать оружие со специальными возможностями, но полученные парные мечи не будут иметь никаких спец. возможностей.
    Готовый предмет Понадобится для изготовления
    Скованный Громовержец*Громовержец Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Громовержец*Шамшир Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Громовержец*Катана Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Громовержец*Меч Духов Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Громовержец*Меч Налетчика Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Шамшир*Шамшир Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Шамшир*Катана Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Шамшир*Меч Духов Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Шамшир*Меч Налетчика Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованная Катана*Катана Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованная Катана*Меч Духов Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованная Катана*Меч Налетчика Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Меч Духов*Меч Духов Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Меч Духов*Меч Налетчика Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика*Меч Налетчика Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
  14. Переродившиеся классы смогут свободно носить Доспехи Династии.
  15. Переродившиеся персонажи расы Камаэль смогут носить тяжелые и магические доспехи ранга S и выше
  16. Уменьшен вес следующих предметов:
    • Заряд Души, Заряд Духа, Благословенный Заряд Духа
    • Заряд Души Зверя, Заряд Духа Зверя, Благословенный Заряд Духа Зверя

Прочие изменения предметов

  1. Добавлены талисманы ранга R.
  2. Талисманы ранга R можно получить в обмен на Знаки Путешественника у Членов Гильдии Путешественников во временных зонах.
  3. Добавлены браслеты для талисманов ранга R, в них доступно 5 ячеек.
  4. Добавлены Камни Жизни ранга R и Камни Жизни для Аксессуаров ранга R.
  5. После 4 смены профессии персонажи смогут использовать новые краски для татуировок ранга R
    • Краски ранга R могут быть использованы любым классом
    • Краски ранга R можно приобрести у Торговцев Волшебными Красками в каждом населенном пункте, рядом с Мастерами Символов.
  6. В интерфейсе магазинов, личных торговых лавок, личных хранилищах, личном производстве количество отображаемых слотов увеличено - 42 (6х7).
    • Однако для выкупа по прежнему доступно только 12 предметов.
  7. Добавлены Эликсиры Жизни, Ментальной Силы, CP ранга R.
  8. Добавлены Благословенные Эликсиры ранга R, доступные только после Перерождения, их можно будет изготовить.
  9. Благословенные Эликсиры дают эффекты Поэм Рога, Барабана, Гитары, Органа, Лютни, Арфы - аналогичные умениям Заклинателя Иса, повторное умение возможно через 2 мин.
  10. Легкий Доспех Династии - Кинжальщик - исправлена проблема отображения наплечного украшения для мужских персонажей Темных Эльфов.
  11. Изменены бонусы модификации предмета Item 21706.jpg Футболка Ольфа .
    Уровень
    мод.
    СИЛ ИНТ ВЫН ДУХ МДР ЛВК
    0
    1
    2
    3
    4 +2
    5 +2 +2
    6 +2 +2 +2 +2
    7 +2 +2 +2 +2
    8 +2 +2 +2 +2 +2 +2
    9 +2 +2 +3 +3 +2 +2
    10 +3 +3 +3 +3 +2 +2
  12. 12. Добавлены «Колчан с Бесконечными Болтами» и «Колчан с Бесконечными Стрелами» (без ранга - ранг R), использование которых не ограничено количеством стрел/болтов.
  13. Старые стрелы все еще можно использовать, но стрелы убраны как трофеи с монстров.
  14. «Колчан с Бесконечными Болтами» и «Колчан с Бесконечными Стрелами» можо приобрести у Бакалейщика любого селения, кроме Деревни Говорящего Острова.
    Предмет Ранг Где купить
    Вечный Колчан Деревянных Стрел Без Ранга У бакалейщиков по всех городах,
    кроме Деревни Говорящего Острова
    Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами / Болтами Ранг D
    Колчан с Бесконечными Железными Стрелами / Болтами Ранг С
    Колчан с Бесконечными Серебряными Стрелами / Болтами Ранг В
    Колчан с Бесконечными Мифриловыми Стрелами / Болтами Ранг А
    Колчан с Бесконечными Сверкающими Стрелами / Болтами Ранг S
    Колчан с Бесконечными Орихалковыми Стрелами / Болтами Ранг R
  15. Уменьшено количество HP добавляемое при модификации доспехов.

Квесты

Добавлены квест на получение 4-ой профессии (Перерождение), на получение второго класса (дуалкласса), упрощены квесты на получение 1-3 профессий, и квесты в новых зонах охоты.

Новые квесты

Говорящий Остров

Название Ур. Описание Тип НПЦ
На центральную площадь 1-20 Перемещение на площадь Деревни Говорящего Острова. Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Пантеон
Статус Рейнджера 1-20 Обучение базовым навыкам боя Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Теодор
В поисках чудодейственной энергии 1-20 Новичок, тренируясь, может получить положительные эффекты и оружие Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Шенон
От практики к действию! 1-20 Сразись с монстром, используя Заряды Души/Заряды Духа Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Ивейн
Встреча с Галлинтом 1-20 Окончание базовой тренировки и посещение Администрации Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Шенон
В поисках новых сил 1-20 Получите информацию об умениях у Мастера Расы Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Галлинт
Уважьте старика 1-20 Переместитесь из Администрации в Музей Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Галлинт
Ищущий книгу Гигантов 1-20 Используя умения, сразитесь с монстром. Возможно получить аксессуары Без Ранга Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Пантеон
Просьба запечатать Часть Древнего Зла 1-20 Посетите Администрацию. Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Пантеон
Поддержка Рейнджеров 1-20 Выйдете за пределы Деревни. Возможно получить Аксессуар. Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Монарх Пламени Кекеи
К Руинам Эсагира 8-20 Переместитесь к Руинам Эсагира. Возможно получить доспехи Без Ранга. Одноразовый Говорящий Остров
Атран
Рейнджеры 10-20 Проникните в Руины Эсагира. Одноразовый Вход в Руины Эсагира
Раксис
Путь Рейнджера 10-20 Убиваем монстров в Руинах Эсагира. Можно получить доспехи Без Ранга Одноразовый Руины Эсагира
Шеша
Просьба Рейнджера 12-20 Найти в Руинах тело разведчика. Можно получить доспехи Без Ранга Одноразовый Руины Эсагира
Назель
Долг Рейнджера 14-25 Соберите предметы с убитых монстров в Руинах. Можно получить доспехи Без Ранга Одноразовый Руины Эсагира
Селлин
Охрана Рейнджера 16-25 Проследуйте за Ищейкой к месту назначения Одноразовый Руины Эсагира
Дэфф
Осмотр развалин 16-25 Из Руин Эсагира двигайтесь в Администрацию Деревни Говорящего Острова. Одноразовый Руины Эсагира
Себион
Опасный путь 20-40 Из Деревни Говорящего Острова отправляйтесь в Город Глудио Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Монарх Пламени Кекеи

Земли Глудио - Холм Ветряных Мельниц

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Исчезнувший Сакум 18-40 Отправляйтесь на Холм Ветряных Мельниц убивайте монстров и собирайте предметы. Одноразовый Глудио
Начальник Стражи Батис
Осмотр Холма Ветряных Мельниц 22-40 Отправляйтесь с Холма Ветряных Мельниц в Глудио. Можно получить оружие ранга D. Одноразовый Холм Ветряных Мельниц
Стражник Шнаин

Земли Глудио - Руины Страданий

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Выследить Сакума 23-40 Отправляйтесь в Руины Страданий и убивайте монстров Одноразовый Глудио
Начальник Стражи Батис
Канилов, порождение Сакума 27-40 Отправляйтесь в Руины Страданий, устраните Канилова. Можно получить Свиток Модификации Оружия (D). Одноразовый Руины Страданий
Стражник Джена

Земли Глудио - Руины Отчаяния

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Влияние Сакума 23-40 Отправляйтесь в Руины Отчаяния и убивайте монстров Одноразовый Глудио
Член Гильдии Путешественников
Послов, порождение Сакума 27-40 Отправляйтесь в Руины Отчаяния, устраните Послова. Одноразовый Руины Отчаяния
Стражник Леф

Земли Глудио - Пустошь

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Следы Сакума 34-40 Отправляйтесь в Пустошь и убивайте монстров и собирайте предметы. Отнесите их мастеру расы в Глудио Одноразовый Глудио
Член Гильдии Путешественников
Восстание монстров 34-40 Уничтожение монстров в Пустоши. Одноразовый Пустошь
Стражник Фред

Земли Диона - Башня Крумы

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Наследие Башни Крумы 38 Устраните Мартеса в Башне Крумы. Одноразовый Зал Бездны
Лиэй
Еще одно наследие Башни Крумы 38 Устраните Мартеса в Башне Крумы. Ежедневный Зал Бездны
Лиэй
Помогающий тени 38 Убийство монстров в Башне Крумы. Ежедневный Башня Крумы
Ридонбек

Земли Адена - Башня Дерзости

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Подтверждение квалификации 48+ Убейте монстров в Башне Дерзости. Получите Символ Дерзости. Одноразовый Зал Бездны
Лиэй
Повторное подтверждение квалификации 48+ Убейте монстров в Башне Дерзости. Получите Символ Дерзости. Ежедневный Зал Бездны
Лиэй
Продуманная операция 48+ Убейте монстров в Башне Дерзости. Получите Символ Дерзости. Ежедневный Башня Дерзости
Энде

Развитие персонажа - 40-80 уровни

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Самостоятельность 40-49 Убийство монстров в Кратере Башни Слоновой Кости. Одноразовый Глудио
Глава Гильдии
Нашествие разбойников 50-54 Убийство монстров в Лесу Разбойников Одноразовый Любой город
Помощник Путешественников
На долгую память 55-59 Убийство монстров на Забытых Равнинах Одноразовый Любой город
Помощник Путешественников
Ведущий и ведомый 60-64 Убийство монстров на Забытых Равнинах Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Страж Святыни 60-64 Убийство монстров в Долине Святых Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
В ожидании лета 60-64 Убийство монстров в Ледяном Лабиринте Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Загадочное письмо 65-69 Отнесите письмо Загадочному Магу в Лес Неупокоенных Одноразовый Любой город
Помощник Путешественников
Во славу жертв 65-69 Убийство монстров в Раскаленных Топях Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Стандартные обязанности 65-69 Убийство монстров в Саду Чудовищ Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Пробудившиеся вновь 70-74 Убийство монстров в Стене Аргоса Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Полезный источник 70-74 Убийство монстров на Горячих Источниках Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Обещание долго жить 70-74 Убийство монстров в Болоте Криков Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Раскрытый секрет 75-79 Убийство монстров в Стене Аргоса Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Трепетная забота 75-79 Убийство монстров в Долине Безмолвия Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников
Здесь не ступала нога человека 75-79 Убийство монстров в Усыпальнице Верности Ежедневный Любой город
Помощник Путешественников

Говорящий Остров - Подземные Руины Харнака

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Сила воскресшего Гиганта 85 Уничтожение призраков Харнака. Одноразовый Руины Эсагира
Себион

Земли Шутгарта - Траджан

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Траджан, нечисть Подземелья Рудника 85 Уничтожение Траджана Ежедневный Шутгарт
Старейшина Филар
Редкие материалы для исследований 85 Уничтожение яиц в Логове Траджана. Ежедневный Траджан
Амер

Магмельд - Древний Город Аркан

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Тень страха, темно-красный Туман 90 Поймав Болотного Духа, двигайтесь в Древний Город Аркан. Возможно получить Агатион, который может перенести в Аркан Одноразовый Деревня Охотников
Глава Делегации Магмельда Рада
Предмет Письмо Рады
Тень беспокойства, беззвучные слухи 90 В Древнем Городе Аркане соберите информацию об Эспине Одноразовый Древний Город Аркан
Представитель Серой Колонны Кантарубис
Пересечение света и тьмы 90 Квест можно получить у Верховного Хана, когда вибрации нарастают. Можно получить украшения. Одноразовый Предмет
Следы Растлевающей тьмы

Магмельд - Колония Фей

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Бесконечные тщетные усилия 90 Разрушьте Кокон в Колонии Фей Одноразовый Древний Город Аркан
Тетрарх Фей-Беженцев Ноэти Мимирид
Падший лидер 90 Устраните Кимериана Одноразовый Древний Город Аркан
Элитный Страж Ноэти Кхишару
Падший лидер и правда о нем 90 Устраните Кимериана Одноразовый Древний Город Аркан
Элитный Страж Ноэти Кхишару
Мы - друзья 90 В Колонии Фей выполните миссию помощи горожанам. Возможно получить Доказательство Обещания Ежедневный Древний Город Аркан
Фея-Горожанин
Прилагая свои скромные усилия 90 Составьте и передайте Удобрение Тетрарху Эльфов. Возможно получить Доказательство Обещания Ежедневный Древний Город Аркан
Тетрарх Астериос

Магмельд - Сад Бытия

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Вывернутая ось сотворения мира 90 Изучите историю Сада Бытия. Одноразовый Сад Бытия
Селина
Отдых закончился 90 Изучите историю Сада Бытия. Одноразовый Сад Бытия
Селина
Брошенные существа 90 Избавьтесь от Афроса Одноразовый Один из уровней Сада Бытия
Горфина
Вслед за неизвестным запахом 90 Убивайте монстров в Саду Бытия. Можно получить Доказательство Жизни. Ежедневный Сад Бытия
Селина
Незнакомый садовник 90 Убивайте монстров в Саду Бытия. Можно получить Доказательство Жизни. Ежедневный Сад Бытия
Горфина

Магмельд - Тюрьма Изгнанников Тьмы

Название Ур. Описание Тип НПЦ
К месту ссылки предателя 90 Изучите историю узников. Одноразовый Древний Город Аркан
Тетрарх Слаки
Нетленные воспоминания о прошлом 90 Устраните Спасию Одноразовый Тюрьма Изгнанников Тьмы
Опера

Магмельд - Храм Орбиса

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Ведьма Орбиса 95 Ознакомьтесь с историей Храма Орбиса Одноразовый Тюрьма Изгнанников Тьмы
Опера
Растлевающая Тьма 95 Уничтожение монстров в Зале Орбиса Одноразовый Храм Орбиса
Посланник Бога Типиа
Хозяин храма 95 Устраните Октависа Одноразовый Храм Орбиса
Посланник Бога Типиа
Чучела древних героев 95 Устраните героя Храма Октависа. Возможно получить Доказательство Героя. Ежедневный Храм Орбиса
Посланник Бога Типиа

Земли Кадифа - Семя Уничтожения

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Истхина, Мать Упадка 90 Убийство Босса Истхины Одноразовый Семя Уничтожения
Офицер Лимиэр
Экстремальный Вызов, воскресшая Мать Упадка 97 Убийство Босса Истхины Одноразовый Семя Уничтожения
Офицер Лимиэр

Земли Иннадрила - Хрустальный Лабиринт

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Пламя Ада в Кристальной Тюрьме 95 Убийство Байлора Одноразовый Парнас
Фиорен
Реванш Демонов, низвержение Валлока 95 Убийство Валлока. Одноразовый Парнас
Фиорен
В Перламутровый Зал 95 Устраните Эмамбифи Одноразовый Парнас
Фиорен
Испытание, Огненный Коридор 95 Убийство Кечи. Одноразовый Парнас
Фиорен
Коралловый Сад (квест) 95 Устраните Михаэля Одноразовый Парнас
Фиорен

Земли Шутгарта - Земляной Червь

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Матерь уродцев 40-75 Изучить тело Земляного Червя и вернуться назад. Одноразовый Шутгарт
Жрица Земли Чичерин
Кошмар Гномов 85 Уничтожение Земляного Червя Ежедневный Шутгарт
Жрец Земли Дайчир
Уничтожение кладки Траскена 85 Уничтожение яиц Земляного Червя Ежедневный Шутгарт
Жрец Земли Дайчир

Смена профессии, подкласс, второй класс (дуалкласс)

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Начало судьбы 18 Первая смена профессии Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Мастер Расы
Путь Судьбы 38 Вторая смена профессии Одноразовый Глудио
Мастер Расы
Роковой день - судьба Людей 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден
Верховный Жрец Орвен
Роковой день - судьба Эльфов 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден
Магистр Винонин
Роковой день - судьба Темных Эльфов 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден
Великий Мастер Олтлин
Роковой день - судьба Орков 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден
Понтифик Ладанза
Роковой день - судьба Гномов 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден
Главный Кузнец Феррис
Роковой день - судьба Камаэль 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден
Великий Мастер Бром
Преодолеть Рок 85 Четвертая смена профессии (Перерождение). Одноразовый Деревня Говорящего Острова
Слуга Гиганта Сельфин
Начало новой судьбы 80 Квест на второй класс (дуалкласс). Позволяет снять лимит уровней для подкласса. Одноразовый Руины Эсагира
Слуга Гиганта Хадел

Квесты для членов Академии клана

Название Ур. Описание Тип НПЦ
Следуйте за мной 40-50 Квест для Академии клана. Одноразовый Деревня Охотников
Изаэль Серебряная Тень
Подойдите ко мне 70-75 Квест для Академии клана. Одноразовый Аден
Главный Кузнец Феррис

Удалены квесты

  1. В квеста произведены серьезные изменения, квесты из разрушенных населенных пунктов удалены, стартовые НПЦ и предметы удалены, дальнейшее прохождение квестов невозможно.
  2. Компенсацию за незаконченные квесты можно будет получить в НПЦ Лента Новостей.
  3. Следующие квесты удалены из игры.
    • Любовное послание
    • Чего хотят женщины
    • Как снять проклятие?
    • Болезнь Лорда Паагрио
    • Поручение шахтера
    • Шаг в будущее
    • Начало пути (Эльфийская Деревня)
    • Начало пути (Деревня Темных Эльфов)
    • В город людей
    • Большой мир
    • Меч Единства
    • Странная лихорадка
    • Дух мастера
    • Дух Зеркал
    • Стычка с Орками
    • Забытая правда
    • Жестокое наказание
    • Алмазная лихорадка
    • Путь судьбы
    • За снежными холмами
    • Лекарство от лихорадки
    • Ремонт храма
    • Доставка товаров
    • Жертва морю
    • Поиск сэра Виндавуда
    • Вечная любовь
    • Контрабанда
    • Семя зла
    • Защита водного источника
    • Просьба Нерупы
    • Плод Древа Жизни
    • Проклятие подземной крепости
    • Наследие поэта
    • Кровный враг
    • Охота в честь Шилен
    • Темная месса
    • Странное родство
    • Доставка ресурсов
    • Исчадие ада
    • Опасное искушение
    • Новые горизонты
    • Проверка снабжения
    • Путь воина
    • Единство времен
    • Большая пещера
    • Новобранцы
    • Помощь страже
    • Охота на волков
    • Охота на Орков
    • Мечта коллекционера
    • Торговля с Башней Слоновой Кости
    • Покорение Орков
    • Острые когти
    • Цепи рабства
    • Мольбы фей
    • Гнев деревьев
    • Следы Зла
    • Доказательство доблести
    • Гнев предков
    • Нападение на Святую землю
    • Стычка с оборотнями
    • Чернокрылые шпионы
    • Тотем Хестуи
    • Дары Хранителя Портала
    • Пищевая цепочка
    • Золотые Холмы
    • Избранные, гордые, смелые
    • Перья Муэрто
    • Сказочные перья
    • Месть Марис
    • Уничтожение бандитов
    • Скрытые жилы
    • Теневой бизнес
    • Мечты о небе
    • Шелк тарантула
    • Просьба Хранителя Портала
    • Наконечники стрел
    • Кристаллы Огня и Льда
    • Собирание спор
    • Разносчики чумы
    • Поймайте Ветер!
    • Предсказание будущего
    • Добить уцелевших
    • Охота Черного Льва
    • Вычислитель
    • Путь Воителя
    • Путь Рыцаря
    • Путь Светлого Рыцаря
    • Путь Темного Рыцаря
    • Путь Разбойника
    • Путь Мага
    • Путь Светлого Мага
    • Путь Темного Мага
    • Путь Клерика
    • Путь Разведчика
    • Путь Оракула Евы
    • Путь Оракула Шилен
    • Путь Ассасина
    • Путь Налетчика
    • Путь Монаха
    • Путь Шамана
    • Путь Собирателя
    • Путь Ремесленника
    • Путь Солдата
    • Путь Берсерка
    • Путь Палача
    • Путь Арбалетчика
    • Испытание храбрости
    • Испытание верности
    • Испытание искателя
    • Испытание мудрости
    • Испытание упорства
    • Испытание умения
    • Испытание доверия
    • Испытание жизни
    • Испытание судьбы
    • Испытание славы
    • Испытание успеха
    • Испытание силы
    • Испытание мастерства
    • Испытание меткости
    • Испытание ищущего
    • Испытание целителя
    • Испытание жреца
    • Испытание магии
    • Испытание колдуна
    • Испытание призывателя
    • Испытание мастера
    • Испытание Верховного Шамана
    • Испытание вестника
    • Сага Карателя
    • Сага Инквизитора
    • Сага Диверсанта
    • Сага Рыцаря Феникса
    • Сага Храмовника Евы
    • Сага Виртуоза
    • Сага Дуэлиста
    • Сага Полководца
    • Сага Титана
    • Сага Аватара
    • Сага Деспота
    • Сага Гласа Судьбы
    • Сага Авантюриста
    • Сага Странника Ветра
    • Сага Призрачного Охотника
    • Сага Снайпера
    • Сага Стража Лунного Света
    • Сага Стража Теней
    • Сага Кардинала
    • Сага Апостола
    • Сага Жреца Евы
    • Сага Архимага
    • Сага Магистра Магии
    • Сага Повелителя Бури
    • Сага Чернокнижника
    • Сага Мастера Стихий
    • Сага Владыки Теней
    • Сага Пожирателя Душ
    • Сага Рыцаря Ада
    • Сага Призрачного Танцора
    • Сага Храмовника Шилен
    • Сага Жреца Шилен
    • Сага Кладоискателя
    • Вести и быть ведомым
    • Лидер и Последователь
    • Покаяние
    • Бремя прошлого
    • Частицы Разлома
    • Разлом Между Мирами
    • Олимпиада: Расширяем границы!
    • Награда за хорошую работу
    • Говорящий Остров
    • Возвращение к Древу Жизни
    • Темный Лес
    • Плато Бессмертия
    • Путь домой
    • Злодеяния
    • Порождения Богини
    • Птица в клетке
    • Это чертовски горячо!
    • Особая наживка Линеуса
    • Сундук Огня
    • Просьба фермера
    • Сладчайший яд
    • Остров Душ

Изменения квестов

В связи с серьезными изменениями мира и системы квестов, сделаны следующие изменения:

  1. Беспощадный коллекционер - уровень квеста изменен с 15 на 26.
  2. Деловая хватка - уровень квеста изменен с 15 на 36.
  3. Охота на Медведей - монстры изменили свое местоположение.
  4. Гномье любопытство - квестовые монстры изменены.
  5. Путь Лорда - Глудио - квестовые монстры изменены.
  6. Поплавки для рыбалки - квестовые монстры изменены.
  7. Самонадеянный поиск - квестовые монстры изменены.
  8. Зелье Желаний - квестовые монстры изменены.
  9. Падший Ангел - Поручение Рассвета - изменено расположение Старейшины Казиана.
  10. Падший Ангел - Поручение Заката - изменено расположение Старейшины Казиана.
  11. Путь на Остров Ада - изменено расположение Старейшины Казиана.
  12. Олимпиада: Навстречу опасности!, Олимпиада: Только победа!, изменены условия начала квеста:
    • Было: Дворянин, 75 уровня, закончивший третью смену профессии
    • Стало: Дворянин, 85 уровня, закончивший четверную смену профессии (Перерождение)
  13. Скрытая правда - награды увеличена.
  14. Трагедия в лесу - награда увеличена.
  15. Сердце Лидии - награда увеличена.
  16. Обитатели Леса Неупокоенных - награда увеличена.
  17. Поиски правды - награда увеличена.
  18. Пайлака - Песня льда и огня - уровень старта квеста изменен с 36 на 49, награда изменена.
  19. Пайлака - Наследие Дьявола - награда изменена.
  20. Пайлака - Дракон - награда изменена.
  21. Шепот Судьбы - квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  22. Вопли призраков - квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  23. Поставщик реагентов - квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  24. Наследие безумия - квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  25. Подозрительная просьба Мэтреса - награда изменена.
  26. Расцвет и упадок племени Элроки - награда изменена.
  27. Просьба некроманта - награда изменена.
  28. Путешественник в отставке - награда изменена.
  29. Сердце в поисках силы - награда изменена.
  30. Мандолина Барда - тип квеста изменен с повторяемого на ежедневный.
  31. Луч света во тьме - уровень квеста повышен с 70 до 85, награда увеличена.
  32. Надежда во тьме - уровень квеста повышен с 80 до 90, награда увеличена.
  33. Опасность в подземелье (крепость) - уровень квеста повышен с 60 до 85, награда увеличена.
  34. Опасность в подземелье (замок) - уровень квеста повышен с 70 до 90, награда увеличена.
  35. Своими силами - награда изменена
  36. Где же мы? - награда изменена
  37. В связи с уменьшением количества опыта, необходимого для достижения уровня, изменена награда следующих квестов:

Квесты зоны

  1. В Храме Орбиса и Лабиринте Харнака добавлены системные квесты зон.
  2. При вступлении в район квеста зоны, задание для выполнения принимается автоматически. Все пользователи должны будут вместе достичь общую цель.
  3. Квест зоны ведет группу сквозь зону.
  4. Проверить информацию о квесте зоны можно в специальном элементе интерфейса.
  5. Если вы достигли цели за отведенное время, то можете получить награду в зависимости от полученного рейтинга, а также, в рейтинге персонаж получивший наибольший результат получит дополнительную награду.

Кампании

  1. Система кампаний
    • Кампания распространяется на весь сервер, но участники получают различное количество опыта.
    • В отличие от других квестов, когда для начала необходимо поговорить с определенным НПЦ, о начале кампании объявляет сервер, игроки получают уведомление и сами принимают решение об участии
    • Можно присоединиться к кампании, последовательно нажав кнопку кампании и участия, всплывающие в середине экрана, или на мини-карте. Участие возможно для всех персонажей, подходящих под условия данной кампании на сервере.
    • Все участвовавшие персонажи могут получить награду, если достигнута цель, поставленная в кампании, бонусная награда выдается персонажам в зависимости от их места в рейтинге достижений.
    • Компании начинаются любое время в установленные сроки, на разных серверах могут идти разные кампании в одно и тоже время.
    • Цели кампании зависят от количество принимающих участие игроков
    • Значки, полученные за прохождение кампании можно обменять в Адене, на различные предметы у работника обмена Конрада.
  2. Кампании
Название кампании Время начала Уровень участников Длительность Локация
Соболезнование по жертвам - Кампания Понедельник 40+ 30 мин. Деревня Темных Эльфов, Храм Шилен
В честь доблестно павших Деревня Темных Эльфов и Храм Шилен устраивают церемонию. Отправляйтесь в благоговеющую деревню и примите участие в ритуале ради воскрешения Шилен, ради ставших жертвами.
Поиск Самоцветов - Кампания Вторник 75+ 30 мин. Деревня каждой расы
В спешке переселяясь из-за обрушившихся бедствий, жители оставили в каждом селении нечто драгоценное. Если вы вернете это, то совершите благо для жителей деревень и обретете огромную силу.
Уничтожение Адептов Шилен - Кампания Среда 40+ 30 мин. Деревня Темных Эльфов, Храм Шилен
В Деревне Темных Эльфов появились Адепты Шилен. Их цель – возрождение Шилен. До воплощения замысла они будут осуществлять бесчисленные зверства. Вы должны навести порядок, чтобы не допустить жертв.
Сбор противоядия - Кампания Четверг, Воскресенье 40+ 30 мин. Деревня каждой расы
Лекарство от чумы еще не готово, Адепты Шилен, открыв Разлом между Мирами, убили Смотрителей, дарующих иммунитет, и владеют Противоядием.
Снятие Проклятия - Кампания Пятница 75+ 30 мин. Деревня Темных Эльфов, Храм Шилен
Земли Деревни Темных Эльфов и Храма Шилен по неизвестной причине были прокляты, и оказалось, что жители не могут покинуть эти места. Необходимо устранить Тотем Проклятия, что спасет жителей, освободив их из этого опасного места, и снимет чары.
Уничтожение злых духов Тьмы - Кампания Суббота 75+ 30 мин. Деревня Темных Эльфов
В Деревне Темных Эльфов открылся Алтарь Зла, и появившийся оттуда Демон Гонца Тьмы занял эти земли. Демонов мало, но они засоряют Разлом между Мирами и приближают появления монстров Тьмы.
Печать Шилен - Кампания Пятница, Суббота, Воскресенье
/ 02:00, 14:00, 20:00
95+ 60 мин. Печать Шилен
Рассказывают, что Богиня Разрушения заперта в землях у Запретных Врат, где каждый раз появляется стая могущественных демонов, делая возродившуюся Шилен более сильной. Демоны, чтобы выполнить волю Богини Разрушения, показывают агрессивные намерения, обращенные на Аден и Источник Бессмертия. Это ситуация, когда будут необходимы силы всех героев и авантюристов, чтобы сдержать усиливающуюся Богиню Разрушения.

Другие изменения квестов

Доступ к следующим квестам был сброшен, и Вы сможете пройти их снова:

Прочие изменения

Система взносов на реконструкцию Адена

  • Члены союза ради помощи землям Адена отправляются в Деревню Говорящего Острова и город Гиран. В этих нас. пунктах появились следующие НПЦ
    • Деревня Говорящего Острова: Таки
    • Гиран: Таку
  • Пожертвовав члену союза ресурсы или кристаллы можно получить сундук с сокровищами. В свою очередь из этого сундука можно получить различные предметы.
  • Чтобы пожертвовать ресурсы на восстановление Адена, требуется определенное количество ресурсов или кристаллов. Если предметов недостаточно, обменять их не получится.

Интерфейс

  1. Добавлена запись видео.
    • Ролики сохраняются в формате .avi в папку Screenshot в папке с игрой.
    GoD - действие запись ролика.jpg
  2. Добавлен UI для социальной сети
  3. Для мини карты добавлено управление слоями.
  4. Клавиша ESC закрывает открытые окна интерфейса.
  5. Добавлена возможность настраивать позиции иконок оповещений.
  6. Некоторые настройки перемещены в соответствующие вкладки, подписи в окне настроек исправлены на более понятные пользователю.
  7. Главное меню реорганизовано.
  8. Добавлены метки цели для группы.
    GoD - внешний вид меток.jpgGoD - действия с метками.jpg
  9. Добавлена кнопка для развертывания инвентаря в горизонтальное положение.
    GoD - изменение положения инвентаря 1.jpgGoD - изменение положения инвентаря 2.jpg
  10. Оригинальный интерфейс управления слугой/питомцев изменен для облегчения управления.
  11. Добавлено окно отображения бафов и дебафов цели
    • Отображает положительные эффекты наложенные игроком - 8.
    • Отображает положительные эффекты наложенные другими игроками - 12.
    • Отображает отрицательные эффекты наложенные игроком - 8.
    • Отображает отрицательные эффекты наложенные другими игроками - 24.
    GoD - окно с бафами и дебафами цели.jpg
  12. Улучшены возможности управления горячими клавишами, можно перемещать, удалять их.
  13. Изменены экран выбора персонажа и процесс создания персонажа.
  14. Максимальное количество членов в группе уменьшено до 7, окно группы изменено
    • Изменено отображение слуг / питомцев в окне группы в связи с возможностью призыва нескольких слуг/питомев
  15. Добавлено рейтинга рейд-очков на мини-карте.
  16. Добавлено отображение количества урона
    • Добавлена опция отключения количества урона.
  17. В систему интегрировано взаимодействие с платным сервисом 24hz (не для России).
  18. Добавлено отображение маршрутов телепортации на карте.
  19. Если умение невозможно использовать, его иконка изменяется.
  20. Добавлена возможность видеть полосу применения умения выделенной цели.

Системные изменения

  1. Добавлена система просмотра статистики по серверу.
    • Достижения сервера объединены в несколько категорий: обычные, зон охоты, клана, рейда, PvP.
    • Статистика доступна для просмотра любому персонажу.
  2. Добавлены временные Обители Кланов
    • Временные обители можно получить через аукцион
    • Клан 5 уровня и выше может делать ставки через НПЦ Аукционера в любом городе.
    • Ставки принимаются каждые 2 недели с 24:00 пятницы до 8:00 воскресенья. Ставки принимаются на 55 наименований.
    • Ставка принимается только на один тип Обителей. При наличии у Клана обители ставку будет невозможно сделать.
    • Аренда зависит от типа обители: Обычная обитель - Адена.jpg 20,000,000 аден, Стандартная - обитель Адена.jpg 40,000,000 аден, Престижная обитель Адена.jpg 50,000,000 аден в неделю.
    • Попасть в такую обитель можно через специальных НПЦ в каждом городе и при помощи Свитков Телепорта: Клан Холл.
    • Срок владения обителью составляет 28 дней, в течение которых ей можно пользоваться в полном объеме и затем она вновь будет выставлена на аукцион
  3. В Башне Крума и Древнем Городе Аркане добавлена новая система лифтов.

Система питомцев, система слуг

  1. Призыватели после перерождения смогут вызывать одновременно несколько слуг.
    • Информация и умения питомца можно посмотреть также - двойным кликом по имени питомца/слуги
    • Количество одновременно призванных слуг/питомцев зависит от умения Великое Мастерство Призыва.
    • Общие команды и целеуказания применяются сразу ко всем слугам/питомцам, специфические умения - только к слуге/питомцу, владеющему этим умением.
    • Призыватель сможет призывать Заряды Души Зверя, Заряды Духа Зверя и Благословенные Заряды Духа Зверя при помощи специального умения.
  2. Слуги больше не потребляют никаких предметов для поддержания своего существования, и время их жизни может быть ограничено только командой отзыва или смертью слуги.
  3. Уровень развития питомцев изменен с 86 до 99 уровня
  4. Персонажи призывающие слуг (Призыватели), смогут призывать слуг и питомцев одновременно.
  5. Изменена передача усиливающих умений питомцам/слугам
    • Питомец: При вызове передаются положительные эффекты хозяева. Когда на хозяина накладываются положительные эффекты, они не передаются
    • Слуга: При вызове передаются положительные эффекты хозяева. Когда на хозяина накладываются положительные эффекты, они передаются слуге.
  6. Удалена команда Атаковать у Осадного Голема, заменена на Осадный Удар, позволяющий атаковать групповые цели.
  7. На Говорящий остров добавлен новый Специалист по питомцам - Грамэн.

Совсем прочие изменения

  1. Изменен внешний вид Говорящего Острова, Глудио, Адена, Гирана, Деревни Орков, Деревни Гномов, Деревни Эльфов, Деревни Темных Эльфов, Деревни Камаель.
Goddess of Destruction - Awakening
Предыдущее обновление Следующее обновление
High Five, часть 4 GoD - хотфикс от 22.06.2011


Goddess of Destruction - Awakening - связанные страницы
Обновления: Chaotic Chronicle

Prelude • Chronicle 1 • Cronicle 2 • Cronicle 3 • Chronicle 4 • Cronicle 5


Chaotic Throne
Interlude • Kamael • Kamael Plus


Gracia, часть 1Gracia, часть 2Gracia FinalGracia PlusFreya


High Five, часть 1High Five, часть 2High Five, часть 3High Five, часть 4


Goddess of Destruction - AwakeningGoddess of Destruction - HarmonyGoddess of Destruction - Tauti