Проводится работа над актуализацией данных.

Фрагмент Оружия Низкого Качества
HeliosClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Item 36546.jpg
Фрагмент Оружия Низкого Качества
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в Торговой Лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до ур. 2 (Фрагмент Оружия)
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Нет ограничений на передачу предмета.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Собака Фреи
( Freya's Dog)
58 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 5.362% — 6.564%
Последователь Фреи
( Freya's Servant)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 4.228% — 5.178%
Шаман Фавнов Танор
( Tanor Silenos Shaman)
48 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Колючий Щит: Отражает часть урона в зависимости от атаки. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Каньон Танор 1 1.971% — 2.407%
Шаман Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Shaman)
49 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Славы 1 1.634% — 2.002%
Пленная Душа
( Fettered Soul)
38 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Долина Смерти 1 1.380% — 1.682%
Смотритель Ночных Кошмаров
( Nightmare Watchman)
45 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Каньон Танор 1 1.069% — 1.317%
Фавн Ванор
( Vanor Silenos)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 0.935% — 1.153%
Беспощадный Волк
( Grim Wolf)
25 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Беспощадный Гризли
( Grim Bear)
26 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Защитник Грабителей Могил
( Grave Robber Lookout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Разведчик Грабителей Могил
( Grave Robber Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Рейнджер Грабителей Могил
( Grave Robber Ranger)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Гнолл Главарь
( Ol Mahum Captain)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Командир Гноллов Латников
( Talakin Commander)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Вепрь
( Windsus)
39 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Смерти 1 0.5% — 1%
Забытый Мастер
( Forgotten Crewman)
39 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги 1 0.5% — 1%
Скиталец Руин
( Vagabond of the Ruins)
40 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги 1 0.5% — 1%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Страж Муэрто
( Muertos Guard)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 0.1% — 0.5%
Ящер Фелим
( Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Белый Оборотень
( Gora Werewolf)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Главарь Трусливых Крысолюдов
( Sukar Ratman Captain)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Старшая Лирейн
( Lirein Elder)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на 4 типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийский Лес 1 0.1% — 0.5%
Разведчик Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Scout)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Часовой Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Guard)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Воин Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Warrior)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Шаман Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Shaman)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Стражник Грабителей Могил
( Grave Robber Guard)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.1% — 0.5%
Вождь Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Matriarch)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Лагерь Ящеров Мэль 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Муэрто
( Muertos Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 0.05% — 0.1%
Длиннохвостый Шакал
( Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 0.01% — 0.05%
Матерый Серый Шакал
( Elder Grey Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.01% — 0.05%
Горный Оборотень
( Mountain Werewolf)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 0.01% — 0.05%

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Муравей Солдат
( Ant Soldier)
38 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Пустошь 1 0.986% — 1.194%
Защитник Грабителей Могил
( Grave Robber Lookout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.944% — 1.152%
Беспощадный Волк
( Grim Wolf)
25 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Беспощадный Гризли
( Grim Bear)
26 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Разведчик Грабителей Могил
( Grave Robber Scout)
27 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Рейнджер Грабителей Могил
( Grave Robber Ranger)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Стражник Грабителей Могил
( Grave Robber Guard)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к древковому оружию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Склепы Позора 1 0.5% — 1%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Поселение Ящеров Лангк 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Вход в Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Вход в Руины Отчаяния 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Поместье Виндавуд 1 0.1% — 0.5%
Монстроглаз Дозорный
( Monster Eye Patrol)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Застава Гноллов 1 0.1% — 0.5%

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Item 36914.jpg Рецепт: Фрагмент Оружия Низкого Качества - Понижение .
Уровень умения: 6
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 50
Затрата MP: 60

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 36375.jpg Коробка с Материалами

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Фрагмент Оружия Низкого Качества - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP предметыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиАгатионыБраслетыТалисманыКристаллы Жизни