Проводится работа над актуализацией данных.

Руководство:Берсерк
HeliosClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Translate-stub.png Эта статья написана игроками. Мы не ручаемся за достоверность приведенной в ней информации.
Дополняйте и исправляйте статью, если это необходимо.
Guide stub.png Эта статья не завершена.
Вы можете внести свою лепту в развитие проекта, исправив и дополнив ее.

Введение

В отличие от прочих жителей Элморедена, единственной целью создания и существования камаэлей была война. Стремительные и сильные как орки, мудрые как эльфы, наделенные умением летать как артеас, они были идеальным оружием. Но боги все же оказались сильнее, и крылатые воители потерпели поражение. На долгие тысячи лет они попали в заточение на Острове Душ вне своего мира. Эти годы не прошли бесследно — камаэли ослабли, и теперь им предстоит долгий путь, и лишь самые достойные станут свободными и обретут второе крыло.

Раса Камаэль

Осообые возможности расы

Камаэли от рождения созданы для сражений. В бою они ведут себя яростнее, чем темные эльфы, а по силе превосходят даже орков. Но их не коснулось благословение богов, так что высшая сила — магия — камаэлям недоступна. Однако их предназначение делает однокрылых воителей устойчивыми к магическим атакам, а хаос, скрытый в их сердцах, дает возможность поглощать души поверженных противников, и становиться сильнее. Камаэли могут носить только легкую броню.

Характеристика расы

В зависимости от пола Камаэли могут приобретать различные профессии. Даже их оружие отличается от того, что используется сейчас в Адене, но они способны сами преобразовывать современные клинки и луки в мечи, рапиры и арбалеты, с которыми привыкли сражаться. Все классы без исключения рассматриваются как бойцы, и в группе выполняют роль нападения.

Камаэль Мужчина

Мужчина Камаэль

Камаель-солдат мужского пола - это первый класс всех мужчин расы, он подобен бойцам другим рас. Его показатели Силы 41(STR) и Выносливости 31(CON), что сопоставимо с Темными Эльфами, это делает его атаки очень сильными, а показатели Очков Здоровья очень низкими. Показатель Ловкости (DEX) у Камаеля составляет 33, и является вторым, по сравнению с другими расами (быстрее только Светлые Эльфы). Его магические способности также достаточно высоки (29 ИНТ), однако бесполезны для будущих Берсерков. Только Камаэли мужского пола могут стать Берсерками.

Класс Берсерка

Берсерк, (сокр. Берс) — быстрый воин, налетающий как ураган, использует особый двуручный меч. Главной особенностью берсерка является способ нападения- он с разбегу оглушает противника и, отбегая, добивает его такими же быстрыми атаками, зачастую враг даже не успевает ничего сделать. Может безоружить врага, оглушить на расстоянии, увеличить максимальное количество жизни, и даже полностью восстановить свое тело. Имеет большое количество скилов поражающих несколько противников сразу. Довольно сильный и очень быстрый.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Расы_и_классы_Lineage_II

Путь от Солдата до Карателя

Для быстрого получения профессии Солдата прочитайте Руководство: Быстрый старт 1 - 20 ур.

Несколько нюансов, связанных с началом нашего пути:

  • Перед тем как взять квест на профессию Солдата можно заглянуть в деревню темных эльфов и взять квест Странное родство у Карлона. Этот квест будет пересекаться с квестом на профессию.
  • Квест на профессию Солдата называется Путь Солдата, и взять его можно в Глудио у Мастера Гвейн. Выполнив квест говорим со стоящим рядом с ним Великим Мастером Гершвин и меняем профессию на Солдата.
  • После выполнения квеста на профессию можно заработать немного Адены и получить 21 уровень, выполнив 3 квеста: Путь судьбы , Тревожные новости и Кровный враг

Солдат. Уровень: 20 - 40

Солдат - первая профессия всех мужчин расы Камаэль. Профессия сочетает в себе как навыки будущих Палачей, так и навыки будущих Берсерков. Рассмотрим все умения этой профессии до 40-го уровня.

Активные умения

Умение Краткое описание
Сияние Бездны.jpg Сияние Бездны Выстрел материализованной душой. Расходует 5 Душ.
Смена Оружия.jpg Смена Оружия Смена обычного оружия на уникальное оружие Камаэля. Возможна обратная замена.
Удар Тьмой.jpg Удар Тьмой Призывает силу душ для смертельного удара. Расходует 5 Душ. Требуется меч, дробящее оружие или древний меч.
Двойной Укол.jpg Двойной Укол Два быстрых укола. Расходует 5 Душ. Требуется рапира.
Ответный Удар.jpg Ответный Удар Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно врагу. Расходует MP во время действия.
Темный Взрыв.jpg Темный Взрыв Взрывает души и повреждает ближайших врагов. Расходует 5 Душ. Бесполезен на 40+ уровнях.
Метка Смерти.jpg Метка Смерти Клеймит цель тьмой. Уменьшает Маг. Защ./Физ. Защ. HP каждую секунду. Время действия 30 сек. После 40+ умение теряет свою эффективность.
Увеличение Силы.jpg Увеличение Силы На 20 мин. увеличивает вашу Физ. Атк. На 12%. Аналогичен умениям Могущество.jpg Могущество и т.д.
Стремительный Бросок.jpg Стремительный Бросок Персонаж устремляется на врага. Требуется древний меч или рапира. Чаще всего используется в ПВП, для быстрого сближения с врагами, атакующими на расстоянии.
Стереть Метку.jpg Стереть Метку Лечит от слабой метки смерти. Бесполезное умение.
Яростная Душа.jpg Яростная Душа На 1 мин. 30 сек. увеличивает вероятность нанесения критического удара, а также урон от него. Во время действия эффекта Физ. Защ. снижается. Умение применимо для прокачки и увеличения ДПС, однако губительно во время ПВП.
Энергичный Шаг.jpg Энергичный Шаг Увеличивает вашу Скорость на 20. Требует 1 душу. В соответствии с уровнем непрерывно поглощает MP.
Отвага.jpg Отвага Увеличивает сопротивление Ментальным Атакам. Время действия: 1 мин.
Обезоружить.jpg Обезоружить Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект. Время действия: 5 сек. Незаменимое умение в ПВП.
Защититься Мечом.jpg Защититься Мечом На 30 сек. увеличивает вашу Физ. Защ. на 1600. Пока длится эффект, ваша скорость понижается на 40%.
Клинок Тьмы.jpg Клинок Тьмы На 10 увеличивает ваш урон за счет темной магии.

Пассивные умения

Умение Краткое описание
Владение Легкой Броней.jpg Владение Легкой Броней При ношении легкой брони увеличивает Физ. Защ. и Уклонение, снижает вероятность критического удара/урон.
Владение Древним Мечом.jpg Владение Древним Мечом Увеличивает Физ. Атк. при использовании древнего меча.
Иммунитет к Магии.jpg Иммунитет к Магии Увеличивает Маг. Защ.
Владение Рапирой.jpg Владение Рапирой Увеличивает Физ. Атк. при использовании рапиры.

Зоны Охоты

Уровень 21-39

Одеваем Обычный Предмет - Кацбальгер Генерала.jpg Обычный Предмет - Кацбальгер Генерала , топ-Д броню и приступаем к прокачке.

Приемлемые локации для прокачки 20+ уровня будут:

Для прокачки на 30+ можно посетить такие локации как:

На 35 уровне вам станут доступны квесты Проповедник Храма и Палач Храма, которые можно взять в Храме Диона, они, в последующем, откроют небольшую цепочку квестов. Выполняя эти квесты можно прокачаться до 39 уровня.

Берсерк. Уровень: 40-76

Получив 39-й уровень вам нужно выполнить Квест Путь Берсерка для смены профессии. Квест очень простой, в сравнении с квестам другой рассы. Его можно взять у Оркуруса в деревни Орен. После выполнения квеста вы сможете начать постигать новые умения вашего класса.

Активные умения

Умение Краткое описание
Сокрушение Тьмой.jpg Сокрушение Тьмой Призывает силу для смертельного удара. Расходует 5 Душ. Требуется древний меч. Возможен сверхудар. Действует только на 1 выбранную цель.
Жизнь За Душу.jpg Жизнь За Душу Жертвует своим HP и восстанавливает 1 Душу. Чем выше уровень умения, тем больше душ вы получаете за свои Очки Здоровья. Лучше не использовать это умение в бою, и заранее купить в городе бутылки для душ, и там же эти бутылки заполнить.
Сбор Душ.jpg Сбор Душ Собирает ближайшие души. Максимальное количество душ может быть собрано разом. Расходует 10 ед. Руды Духов. Умение можно использовать в непредвиденном ПВП, если вы ввязались в бой, не имея ни одной души. У умения очень долгий откат.
Толчок Плечом.jpg Толчок Плечом Бросается на врагов, атакуя их плечом. Оглушает врага на 9 сек. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Умение очень полезно в ПВП, и, при умелом использовании, позволяет почти всегда держать противника в состоянии оглушения.
Истинный Берсерк.jpg Истинный Берсерк Уменьшает Физ. Защ., Уклонение и увеличивает Физ. Атк./Скор. Атк., Точность. Поглощает MP во время действия в зависимости от уровня. На ряду с умением Яростная Душа.jpg Яростная Душа увеличивает ДПС вашего персонажа, за счет понижения параметров защиты. Умение применимо в прокачке и в группе и губительно в ПВП.
Броня Тьмы.jpg Броня Тьмы Увеличивает сопротивление атакам темной магией. Имеет смысл активировать в ПВП против классов, использующих тьму, или против монстров, с атаками тьмы.
Обезоружить.jpg Обезоружить Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект. Время действия: 5 сек. Одно из основных и профильных умений Берсерка. Наиважнейшее умение в ПВП, желательно использовать как можно чаще.
Презрение.jpg Презрение Провоцирует врагов, находящихся перед Вами. Действует точно так же как и умение Агрессия.jpg Агрессия у всех видов танка, однако значительно слабее.
Режущий Клинок.jpg Режущий Клинок Размахивает мечом и атакует врагов вокруг, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар.

Действует точно так же как и Сокрушение Тьмой.jpg Сокрушение Тьмой, однако атакует сразу нескольких противников. Умение не очень эффективно в ПВП, из-за слабого уровня атаки, однако очень поможет при прокачке на больших скоплениях монстров (Древнее Поле Битвы, Каньон Танор).

Отвага.jpg Отвага Увеличивает сопротивление Ментальным Атакам. Время действия: 1 мин. Умение на минуту повышает ваше сопротивление к сну, параличу, удержанию и т.д. Очень полезено в ПВП.
Штормовой Натиск.jpg Штормовой Натиск Набрасывается на врагов вокруг как шторм, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Быстрая массовая атака по вашим врагам. Умение похоже на Стремительный Бросок.jpg Стремительный Бросок, но кроме быстрого сближения наносит урон всем, кто находится на линии рывка. Не очень поможет в ПВП, однако наряду с умением Режущий Клинок.jpg Режущий Клинок поможет в прокачке на больших скоплениях монстров.
Дурной Характер.jpg Дурной Характер Понижает Физ. Защ. врага на 23% и Скор. Маг. на 15%. Время действия: 30 сек. Наряду с умением Обезоружить.jpg Обезоружить является одним из профильных навыков Берсерка. Очень поможет в ПВП и в битве с боссами.
Восстановление Тела.jpg Восстановление Тела Восстанавливает все HP, реконструируя тело. Умение имеет длительный откат, поэтому лучше использовать только в критических ситуациях.
Расправить Крылья.jpg Расправить Крылья Расправляет крылья и атакует врагов вокруг, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Возможен Сверхудар. Еще одно массовое умение Берсерков, которое не очень эффективно в ПВП, однако поможет при прокачке.
Защититься Мечом.jpg Защититься Мечом На 30 сек. увеличивает вашу Физ. Защ. на 3200. Пока длится эффект, ваша скорость понижается на 40%. Умение похоже на Абсолютная Защита.jpg Абсолютную Защиту у танков, однако не увеличивает Маг. Защиту и не лишает возможности передвигаться. Профильное умение Берсерков, помогает как в ПВП, так и в критических ситуациях.
Бросок Стремительных Клинков.jpg Бросок Стремительных Клинков Бросается вперед, размахивая мечом и атакует врагов на пути. Наносит им кровотечение и забирает HP каждую секунду. Время действия: 20 сек. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Еще одно умение, похожее на Стремительный Бросок.jpg Стремительный Бросок. Кроме быстрого сближения с целью вызывает кровотечение у всех, кто находится на линии рывка.
Кровавая Клятва.jpg Кровавая Клятва Увеличивает Макс. HP и ускоряет восстановление HP членов группы с помощью Договора Крови. Время действия: 2 мин. Уникальное усиливающее заклинание Берсерков, не является аналогом других бафов, увеличивающих ХП.
Яростная Душа.jpg Яростная Душа На 1 мин. 30 сек. увеличивает вероятность нанесения критического удара на 30%, а также урон от него на 30%. Во время действия эффекта Физ. Защ. Снижается на 5%. Как уже писалось выше - умение помогает в увеличении ДПС, но губительно для ПВП.
Преграда Душ.jpg Преграда Душ Укрывает щитом душ. Повышает сопротивление повреждениям от лука на 10, повреждениям от арбалета на 6 и увеличивает Маг. Защ. на 100%. Время действия: 10 сек.
Сокрушающая Боль.jpg Сокрушающая Боль Атакует врага, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Игнорирует Щит. Одно из самых сильных умений Берсерков, равно как одно из основных атакующих умений по 1-й цели.
Инфекция.jpg Инфекция Атакует врага в место кровотечения, нанося дополнительный урон. Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Требуется Древний Меч. Возможен Сверхудар. Игнорирует Щит. Еще один сильный удар Берсерков, сравнимый по мощности с умением Сокрушающая Боль.jpg Сокрушающая Боль, однако доступен только если на цели есть Кровотечение (Кровотечение можно вызывать умением Бросок Стремительных Клинков.jpg Бросок Стремительных Клинков).
Skill 20006.jpg Рев Душ После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
Искупление Души.jpg Искупление Души Снимает до трех отрицательных эффектов. Используется только внутри своей расы. Очень полезное умение в ПВП, для снятия дебафов противника.

Пассивные умения

Умение Краткое описание
Быстрое Восстановление.jpg Быстрое Восстановление Увеличивает регенерацию HP, MP и CP.
Критическое Чутье.jpg Критическое Чутье Увеличивает шанс нанесения крит. удара на 10% и мощность Крит. Атк. на 111.
Владение Древним Мечом.jpg Владение Древним Мечом Увеличивает Физ. Атк. при использовании древнего меча.
Владение Легкой Броней.jpg Владение Легкой Броней При ношении легкой брони увеличивает Физ. Защ. и Уклонение, снижает вероятность критического удара/урон.
Иммунитет к Магии.jpg Иммунитет к Магии Увеличивает Маг. Защ. и сопротивление магическим атакам.
Владение Душами.jpg Владение Душами Поглощает души. Требуется 960 или больше ед. опыта, чтобы поглотить душу. 20% вероятность поглотить дополнительную душу при крит. ударе. Может быть поглощено максимум 21 душа.
  • 40ур. Максимум душ - 21
  • 74ур. Максимум душ - 40

Зоны Охоты

Уровень 40-51

Одеваем Латный Кожаный Комплект и Обычный Предмет – Клык.jpg Обычный Предмет – Клык .

Для прокачки на 40+ уровнях можно посетить:

  • Остров Аллигаторов - Приемлемо на 40+ уровнях. Много х2 монстров. (Неплохой вариант).
  • Башня Крумы - Приемлемо на 40+ уровнях. Прокачиваемся на 1-м этаже. Монстры 2х, х4. Большое скопление игроков, очень часто ПВП.
  • Башня Слоновой Кости - Приемлемо на 40+ уровнях. Можно в кратере, можно в окрестностях.
  • Равнины Неистовства Приемлемо на 44+ уровнях.
  • Каньон Танор - Приемлемо на 43+ уровнях. Охотимся на группы монстров, при помощи умения Режущий Клинок.jpg Режущий Клинок. (Оптимальный вариант).
  • Волшебная Долина - Приемлемо на 49+ уровнях. Монстры х2, х3.

Уровень 52-60

Одеваем Безымянная Победа.jpg Безымянная Победа с СА Фокусировка. Если не хватает Аден, то можно обойтись Обычный Предмет – Клык.jpg Обычный Предмет – Клык или Загрузить файл Теневой Предмет - Безымянная Победа

Локации для прокачки могут быть следующими:

  • Башня Крумы - Приемлемо с 50+ уровня. Прокачиваемся на 2-м этаже. Большое скопление монстров х2, х3. Кач в группе.
  • Волшебная Долина - Приемлемо с 50+ уровня. Прокачиваемся на 2-м этаже, на 3х монстах; можно в группе.
  • Кладбище - Приемлемо с 50+ уровня.
  • Лес Разбойников - Приемлемо на 50+ уровнях. (Оптимальный вариант).
  • Забытые Равнины - Приемлемо на 55+ уровнях.
  • Ледяной Лабиринт - Приемлемо на 55+ уровнях. Присутствуют группы монстров, есть возможность "плодить" мобов.

Возможен кач в группе.

  • Древнее Поле Битвы - Приемлемо с 58+ уровня. Прокачиваемся с помощью умений Режущий Клинок.jpg Режущий Клинок и Расправить Крылья.jpg Расправить Крылья на группах монстров. Можно охотиться в одиночку с Кукабаррой, или же в группе из 2-5 человек. (Оптимальный Вариант).

Уровень 61-76

Одеваем Комплект Легкой Брони Кристалла Тьмы и Обычный Предмет - Священная Боль.jpg Обычный Предмет - Священная Боль .

Можно посетить:

  • Древнее Поле Битвы - Приемлемо с 58+ уровня. Прокачиваемся с помощью умений Режущий Клинок.jpg Режущий Клинок и Расправить Крылья.jpg Расправить Крылья на группах монстров. Можно охотиться в одиночку с Кукабаррой, или же в группе из 2-5 человек. Можно прокачиваться вплоть до 72 уровня в самом конце локации. (Оптимальный вариант).
  • Долина Святых - Приемлемо с 61+ уровня. Большие скопления монстров, сильные атаки магией.
  • Раскаленные Топи - Приемлемо с 61+ уровня.
  • Лес Неупокоенных - Примемлемо с 66+ уровня. Большие скопления монстров, группы монстров, множество дебафов. (Опасное место)
  • Болото Криков - Приемлемо с 68+ уровня. Большие скопления слабых монстров. (Неплохой вариант).
  • Горячие Источники - Приемлемо с 74+ уровня. Монстры х2, некоторые используют Оглушение. Можно кач в группе.

На 73 уровне вам стоит начать выполнять квест Лучшие ингредиенты – ч. 1, для получения предмета Кристалл Льда.jpg Кристалл Льда , который будет необходим для прохождения квеста Сага Карателя.

На 74 уровне вам стоит начать выполнять квест Магия Воды – ч. 1 или Магия Огня - ч. 1, для получения предмета Освященный Камень.jpg Освященный Камень , который понадобится для прохождения квеста Сага Карателя.

Каратель. Уровень: 76+

Получим 76 уровень вы сможете взять Квест Сага Карателя, выполнение которого позволить сменить профессию на Карателя. По сложности квест ничем не отличается от квестов других классов. Выполнив квест и сменив профессию вы можете начать последующие изучение вашего класса.

Активные умения

Умение Краткое описание
Стойкость.jpg Стойкость Увеличивает устойчивость к оглушающим/парализующим атакам на 30. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP.
Энума Элиш.jpg Энума Элиш Атакует Мечом Созидания, поражающим все на небе и на земле, и наносит дополнительно 6060 ед. урона врагам спереди. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Возможен Сверхудар.

Сильная атака мечом по области. Действует на всех противников, которые находятся впереди вас. Можно использовать как в ПВП, так и во время прокачки.

Гнев Души.jpg Гнев Души Наносит врагам урон и собирает Души. Можно использовать до 40 уровня. Возможны Крит. Удар. Возможен Сверхудар. Умение используется для сбора душ.
Стремительный Натиск.jpg Стремительный Натиск Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Усовершенствованный вариант умения Штормовой Натиск.jpg Штормовой Натиск, помимо урона добавляет эффект массового оглушения всем противникам, на линии рывка. Умение не имеет отката, что позволяет держать в оглушенном состоянии целые группы как Игроков, так и монстров. (Минимальная дистанция для рывка = 100, максимальная = 600 - очень важное условие применения умения).
Конечная Форма.jpg Конечная Форма Превращает в конечную боевую форму. Потребляет 20 душ. Достаточно сильно повышает ДПС вашего персонажа, однако теряются все умения, кроме умений Конечной Формы. Действует 4 минуты, время отката - 2 часа.
Массовое Разоружение.jpg Массовое Разоружение Разоружает ближайших врагов. Время действия: 5 сек. Очень ценное умение в ПВП против нескольких противников.
Озарение.jpg Озарение Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек.
Око за Око.jpg Око за Око В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения от ближних атак и от умений.

Пассивные умения

Умение Краткое описание
Здоровье.jpg Здоровье Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Мудрость.jpg Мудрость Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Владение Умениями.jpg Владение Умениями Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от СИЛ.
Воля Воина.jpg Воля Воина При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10% Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Воля Стрелка.jpg Воля Стрелка Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Найти Слабое Место.jpg Найти Слабое Место Отдает плоть и берет кость. После получения атаки выявляет слабости врага и снижает Физ. Защ. А также увеличивает шанс нанесения крит. удара обычной атакой.
Защита Равновесия.jpg Защита Равновесия Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Рун.jpg Защита Рун Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий.jpg Защита Стихий Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.

Зоны Охоты

Уровень 76-79

Обязательно одеваем Грам.jpg Грам с 150 Атрибута с СА Фокусировка.

Локации для прокачки:

Уровень 80-84

Можно начинать задумываться о мощном оружии с 300 Атрибута. К примеру - Крылатый Клинок Икара.jpg Крылатый Клинок Икара .

Локации для прокачки:

  • Школа Полномочий - Приемлемо с 80+ уровня. Огромные группы монстров. Качаемся с помощью умения Штормовой Натиск.jpg Штормовой Натиск. Можно прокачиваться вплоть до 85 уровня. (Оптимальный вариант)
  • Логово Зла - Приемлемо с 80+ уровня. Группы монстров, можно убивать пачками.

Обмундирование

Уровень 1-20

На этих уровнях можно обойтись Деревянным Комплектом, который мы получили по квесту Проверка снабжения:

Физ. Защ. +2%, Макс. HP +41

Уровень 20-39

Получив возможность носить снаряжение Д-ранга можно купить в магазине топ-Д броню и оружие.

Наиболее приемлемый вариант: Item 12074.jpg Обычный Предмет - Рубаха из Кожи Саламандры и Обычный Предмет - Клеймор.jpg Обычный Предмет - Клеймор .

Если вам не хватает Аден, то можно купить только броню, и использовать Теневое Оружие, которое можно получить за Купоны, выданные вам после получения профессии.

Уровень 40-51

На 40-м уровне вы сможете одевать снаряжение С-ранга. Идеальный вариант из брони - это Латный Кожаный Комплект:

СИЛ+4, ВЫН-1

Комплект изменит характеристики персонажа, и сделает его значительно сильнее (+4 STR), и менее живучим (-1 CON). Будучи не модифицированным комплект имеет низкие показатели Физ. Защиты. (Комплект очень популярен, при модификации всех частей на +6)

Идеальный вариант оружия - это Клинок Берсерка.jpg Клинок Берсерка и СА Фокусировка. Берсерк сможет конвертировать это оружие в Клык. Клык

Маловероятно что на данном уровне у вас будет достаточное количество Аден для приобретения такого оружия, поэтому можно обойтись этим - Обычный Предмет – Клык.jpg Обычный Предмет – Клык .

Уровень 52-60

Несмотря на возможность носить экипировку Б-ранга, идеальным вариантом для нас будет все тот-же Латный Кожаный Комплект, однако модифицированный до +6. Модификация может стоит немалое количество Аден, поэтому можно обойтись модификацией до +3. К сожалению Комплекты брони Б-ранга, которые предлагает нам Лавка Престижных Товаров не располагают полезными для нас бонусами. Комплекты топ-Б ранга имеют неплохие бонусы, однако стоят очень большое количество Аден, и их покупка будет неоправданной.

Если вы будете испытывать нехватку Физ. Защиты, то можно заменить Латный Кожаный Комплект на Обычный Предмет - Кожаный Доспех Синего Волка.jpg Обычный Предмет - Кожаный Доспех Синего Волка или Item 12186.jpg Обычный Предмет - Кожаный Доспех Рока .

Если вы не испытываете проблем с Аденой, то на ваш выбор 2 комплекта топ-Б брони:

Комплект Легкой Брони Синего Волка:

Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%, ИНТ-2, ДУХ+3, МДР-1

Комплект Легкой Брони Рока

Объем легких увеличен, Физ. Атк. +2,7%, Скор. Восстановления MP +2,5%, СИЛ-1, ВЫН-2, ЛВК+3, вероятность получить Отравление -20%

Из оружия лучший выбор для нас - это Большой Меч.jpg Большой Меч с СА Фокусировка. Берсерк сможет конвертировать его в Безымянная Победа.jpg Безымянная Победа . Еще один вариант для нас - это Обычный Предмет - Меч Стража.jpg Обычный Предмет - Меч Стража , который может быть конвертирован в Обычный Предмет - Расчленитель.jpg Обычный Предмет - Расчленитель .

Если у вас много Аден, то можно купить топ-Б оружие Меч Стража.jpg Меч Стража , однако это так же неоправданно, как и покупка топ-Б брони.

Уровень 61-75

На этом уровень нам доступны предметы А-ранга. Оптимально будет купить в Лавке Престижных Товаров Комплект Легкой Брони Кристалла Тьмы, который дает идеальные бонусы для прокачивания:

Физ. Атк./Скор. Атк. +4%, вероятность Паралича -50%, СИЛ+1, ВЫН-1

Если вы частый участник ПВП, и располагает приличной суммой Аден, то можно купить Комплект Легкой Брони Величия, который не дает никаких ценных бонусов для прокачки, однако даст нам 50% сопротивление к оглушению:

Физ. Атк. +8% Луком/Арбалетом, Макс. MP +240, Лимит Веса +5759, Сопротивление Оглушению +50%, ЛВК+1, ВЫН-1

Из оружия самым популярным вариантом будет Обычный Предмет - Мастер Инферно.jpg Обычный Предмет - Мастер Инферно , конвертируемый в Обычный Предмет - Священная Боль.jpg Обычный Предмет - Священная Боль . Более дорогим вариантом будет Обычный Предмет - Убийца Драконов.jpg Обычный Предмет - Убийца Драконов , конвертируемый в Обычный Предмет - Гробовщик.jpg Обычный Предмет - Гробовщик

Неоправданными станут покупки топ-А оружия из Лавки Престижных Товаров и крафт лучших-А оружий (Меч Ипоса.jpg Меч Ипоса ). Основной проблемой этого оружия являются Кристаллы Души 12 уровня, которые стоят относительно дорого и их вставка выйдет дороже, чем само оружие.

Уровень 76-79

Добравшись до 76 уровня мы можем одевать обмундирование ранга S, основой ценностью которого является Атрибут.

Главное на этом уровне обзавестись S оружием. Самым выгодным вариантом будет купить уже Атрибученый до 150 и оснащенным СА Здоровье \ Фокусировка Разделитель Небес.jpg Разделитель Небес , который будет конвертирован в Грам.jpg Грам . Можно пренебречь СА, однако обязательно искать уже Атрибученое оружие, так как Атрибутить самому всегда выходит значительно дороже.

Более дорогим вариантом станет Клинок Династии.jpg Клинок Династии , конвертируемый в Древний Меч Династии.jpg Древний Меч Династии .

После покупки оружия можно обновить набор брони А-ранга на набор S-ранга. Опять же, броню лучше покупать уже полностью Атрибученой, или, хотя бы, частично атрибученой.

В распоряжении будут 2 варианта:

Дешевый - Комплект Брони из Драконьей Кожи:

ЛВК+1, СИЛ+1, ВЫН-2, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, Лимит Веса +5759

Дорогой - Легкий Доспех Династии:

ВЫН-1, ЛВК+1, Точность +1,72, Уклонение +1,72, Макс. HP +418, Сопротивление Тьме +6

Набор Династии можно усовершенствовать, используя Эссенция Династии.jpg Эссенция Династии , при усовершенствовании мы получим Легкий Доспех Династии - Воин:

ВЫН-2, СИЛ+1, ЛВК+1, Физ. Атк. +5,4%, Макс. HP +492. Сопротивление Тьме +8, дает шанс нанести Крит. Атк. Профессии: Полководец, Титан, Кладоискатель, Мастер, Каратель, Инквизитор.

Далее Набор Династии можно модифицировать, при помощи предмета Эссенция Династии II.jpg Эссенция Династии II , и тогда Набор превратится Легкий Украшенный Доспех Династии - Воин:

ВЫН-2, СИЛ+2, Физ. Атк. +6,6%, Макс. HP +492, Сопротивление Тьме +8, Крит. урон +282, Шанс Крит. Удара +2,95 Профессии: Полководец, Титан, Кладоискатель, Мастер, Каратель, Инквизитор.

Уровень 80-83

После того как Комплектам Династии присвоили ранг S, они вышли из моды для 80+ уровней, поэтому каждый игрок сейчас стремится одеть Комплект Легких Доспехов Дестино, несмотря на то, что комплект немногим лучше Легкого Украшенного Доспеха Династии:

ЛВК +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор.Атк. +4%, Скорость +3%, сопротивление удерживающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3. Можно носить плащи.

Опять же, комплект лучше брать сразу с полным или частичным Атрибутом.

Сложнее дело обстоит с выбором Оружия. С 80 уровня становится актуальными оружия Икара, с Атрибутом на 300. Однако маловероятно что к 80 уровню вы соберете необходимую сумму денег, поэтому есть несколько вариантов:

  1. Продолжать использовать S оружие (Грам.jpg Грам ) с Атрибутом на 150 до 84 уровня.
  2. Купить Тяжелые Руки Икара.jpg Тяжелые Руки Икара с Атрибутом на 150, и пытаться Атрибутить самостоятельно до 300.
  3. Купить Тяжелые Руки Икара.jpg Тяжелые Руки Икара с Атрибутом на 300, и продать по достижении 84 уровня. Самый выгодный вариант, однако необходимо иметь крупную сумму денег.

Уровень 84+

Достигнув 84 уровня вы, наконец, сможете носить лучшую броню и оружие. Выбор стоит делать очень внимательно, так как это обмундирование вам придется Атрибутить до 1800 (По 360 Атрибута в каждой части комплекта), и ходить в нем до самого конца. На выбор нам предоставляются 3 Комплекта Брони:

Легкий Доспех Венеры:

СИЛ +1, ВЫН -2, ЛВК +1. При ношении увеличивает Физ. Атк. на 5.57%, Скор.Атк./Скор. восстановления MP на 5%, макс. MP - на 347.

Комплект Венеры можно в последующем усовершенствовать, с помощью Усиливающий Камень Венеры.jpg Усиливающий Камень Венеры , и тогда комплект превратится в Легкий Элитный Доспех Венеры:

СИЛ+1, ВЫН-2, ЛВК+1, Атк. +5,57%, Скор. Атк. +5%, Скорость восстановления MP +5%, Макс. MP +354, Уклонение +3, При Крит. Атк. Урон + 172, Сопротивление параличу + 50%. Позволяет носить плащ.

Комплект Легких Доспехов Верпеса:

СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -3, при снаряжении Физ. Атк./Физ. Защ. +5.57%, Скор. Атк. +5%, Скорость +3%, сопротивление оглушающим атакам +50%, Урон при Крит. Атк. +182, Макс. МР +360, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ.

Комплект Верпеса, на мой взгляд, идеальный вариант для Берсерков.

Комплект Легких Доспехов Элегии:

СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -2, При снаряжении Физ. Атк +6.59%, Скор. Атк +6%, Шанс Крит. Атк. +17.05, сопротивление парализующим атакам +50%, Скорость +3%, защита от огня/воды/ветра/земли на 5. Можно носить плащи.

На 84 уровне вам обязательно нужно располагать S84 оружием с 300 Атрибута. Опять же - лучше брать оружие сразу с Атрибутом на 300, среди оружия S84 найти подобные достаточно просто. На выбор 3 варианта:

  1. Эспадон Венеры.jpg Эспадон Венеры - Лоу-S84 оружие, стоит сравнительно дешево.
  2. Клинок Пера.jpg Клинок Пера - Топ-S84 оружие, стоит дороже.
  3. Пылающая Пила.jpg Пылающая Пила - Лучшее-S84 оружие, редкое и дорогое.