Осады Замков
ErtheiaClassicHigh Five, part 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Осады Замков.jpg

Осады Замков это часть PvP контента для кланов в Lineage 2. Владение замком приносит клану ряд преимуществ (доход от налогов, умения замка, покупка предметов).

См. также

Восклицательный знак.png
Осады проходят в замках: Замок Глудио, Замок Дион, Замок Гиран, Замок Орен, Замок Иннадрил, Замок Годдард, Замок Шутгарт, Замок Руна.



Время проведения осад

  • Осады проходят раз в две недели в воскресенье.
  • Осады проходят одновременно во всех замках.
  • Осады начинаются в 20:00.
  • Осады проходят в течение 2-х часов.

Участие в осаде

Для того чтобы принять участие в осаде на атакующей стороне или на стороне замка, НЕОБХОДИМО зарегистрироваться. Конечно, присутствовать в боевой зоне на осадах замков возможно и без регистрации.

Регистрация атакующих

Кланы 5 уровня и выше могут зарегистрироваться на Осаду за атакующую сторону. Зарегистрироваться можно у NPC Посланник рядом с каждым замком, регистрация завершается за 24 часа до начала осады. Другими словами регистрация заканчивается в 20.00 в субботу.

Регистрация защитников

Кланы 5 уровня и выше могут зарегистрироваться на Осаду в качестве защитников. Клан, владеющий замком, автоматически регистрируется на его защиту, другие кланы регистрируются на защиту замка у NPC Посланник рядом с замком. Регистрация завершается за 24 часа до начала осады, но клан, владеющий замком, должен одобрить регистрацию кланов-защитников.

Правила Осады

  • На момент запуска сервера замки заняты NPC.
  • Если при попытке захватить замок у NPC это никому не удается, замок возвращается обратно NPC.
  • После победы клана над замком, замок становится собственностью клана. Если клан, владеющий замком, будет распущен, владение замком опять перейдет к NPC.
  • Замок не получает никаких повреждений до начала осады.
  • Атакующие и защитники — враги. Кланы, состоящие в альянсе, могут выступать за разные стороны.

Правила проведения Осады

  • Замок и прилегающая территория становятся боевой зоной, при входе в боевую зону появляется системное сообщение.
  • На время осады некоторые NPC на прилегающих к замку территориях перестают выполнять свои функции.
  • После начала осады все персонажи, не являющиеся защитниками замка, перемещаются в город осаждаемого замка.
  • В момент начала осады все ворота замка закрываются.
  • Осада длится 2 часа, если во время осады происходит перезапуск сервера, то осада продлевается, уровень HP NPC защитников, ворот и прочих находится на том же уровне, что и был до перезагрузки сервера.
  • При смерти в боевой зоне не теряют опыт зарегистрированные персонажи и члены зарегистрированных на осаду кланов. Незарегистрированные персонажи теряют обычное количество опыта.
  • Если персонаж, который умирает в зоне осады, входит в клан, не имеющий Осадного Лагеря, то после смерти он в городе осаждаемого замка.
  • Победителем в осаде считается клан, чей лидер к моменту окончания осады использовал Печать Света/Печать Тьмы на Священном Артефакте замка, применение Печати длится 2 минуты.
  • После окончания осады в течение одного часа можно изменить выбор через NPC.

Правила PvP на осадах

  • На момент начала осады все зарегистрированные персонажи делятся на защитников и атакующих. Атакующие кланы не могут атаковать друг друга и Лагери друг друга. После первой промежуточной победы клан, захвативший замок, становится защищающим, все остальные кланы становятся атакующими и могут атаковать друг друга.
  • В боевой зоне не нужно удерживать Ctrl при атаке вражеских и нейтральных персонажей. Вы не получите статус PK при убийстве персонажей в боевой зоне.
  • Статус персонажа может измениться на атакующий, если он выйдет за пределы боевой зоны.

Ворота замка

  • В момент начала осады все ворота замка закрываются.
  • Как только начинается осада, ворота замка можно атаковать. Атаковать ворота возможно только во время осады.
  • Ворота замка нельзя усилить во время осады. Но Лорд замка может усилить ворота до начала осады у Камергера замка.
  • Если ворота были разрушены во время осады, их нельзя восстановить.
  • Ворота закрываются после захвата замка (промежуточная победа). Но их HP не становится полным. HP ворот восстанавливается только после окончания осады.

Осадный лагерь

  • После достижения 5-го уровня Лидер клана получает умение Разбить Лагерь.jpg Разбить Лагерь. Лагерь - точка воскрешения членов клана в боевой зоне. Рядом с Лагерем HP и MP восстанавливаются быстрее.
  • Умение может использовать только лидер клана атакующей стороны. Установить Лагерь можно только в боевой зоне. Для разбивки лагеря понадобится Самоцвет: Ранг B Самоцвет: Ранг B  — 300 шт.
    • Если лидер атакующего клана Дворянин он может вызвать улучшенный Осадный Лагерь с удвоенным HP, стоимость вызова улучшенного Осадного Лагеря - Самоцвет: Ранг B Самоцвет: Ранг B  — 600 шт.
  • Лагерь имеет некоторое количество HP и может быть атакован и уничтожен вражескими персонажами. Если Лагерь будет уничтожен, клан-лидер может поставить его снова неограниченное количество раз
  • Осадный лагерь позволяет погибшим членам атакующего клана воскреснуть рядом с ним, также он увеличивает скорость восстановления HP и MP членов клана вокруг лагеря.
  • Лагерь исчезает после окончания осады.

Сторожевая Башня

  • Сторожевые Башни располагаются в разных частях замка.
  • Сторожевые Башни отвечают за время, необходимое для выхода из подземелья замка после воскрешения. *Если Сторожевые башни целы, то время до выхода из подземелья составит - 30 секунд, если разрушены - 8 мин.

Огненная Сторожевая Башня

Огненная Сторожевая Башня помогает активировать различные защитные функции замка. Чтобы активировать эти функции, требуется определенное количество адены. Защитные функции включают в себя:

  • зону, которая наносит урон вражеским персонажам, которые в нее попадают;
  • зону, которая замедляет вражеских персонажей, которые в нее попадают.

Сила каждой из этих функций может быть поднята до 4-го уровня. Если атакующая сторона уничтожает контроллер Огненной Сторожевой Башни, то все функции отключаются.

Промежуточная победа

Смена владельца замка до окончания осады называется "промежуточной победой". После промежуточной победы клан, захвативший замок, становится защищающим, а все остальные кланы, зарегистрированные на осаду, переходят на атакующую сторону. Лагерь клана, захватившего замок, исчезает. После промежуточной победы все члены клана, захватившего замок, перемещаются внутрь замка, ворота замка закрываются, 1/2 НР ворот восстанавливается.

Клан, потерявший замок, переходит на атакующую сторону и может разбивать Лагерь в боевой зоне.

Отключение от сервера

Выбор между Светом и Тьмой

В обновлении Tauti добавлена возможность выбирать сторону замка Свет или Тьма.

Замок Света Тип замка Замок Тьмы
Замок Света - внешний вид.jpg
Внешний вид
Замок Тьмы - внешний вид.jpg
Нет Получение налогов 30% налог с продажи
10% налог с покупки
Плащи
Умения Замка
Награды Плащи
Умения Замка
Получение квестов на атаку Замка Тьмы
Положительный эффект, увеличивающий получаемый опыт
Дополнительная выгода -
- Штрафы Необходимость выполнять кампании для сбора налогов
Атаки выполняющих квесты Замка Света

Изменение в получении налогов

С установкой обновления Tauti было изменено получение налогов. Ранее налоги получал любой владелец замка, теперь собирать налоги могут только владельцы Замков Тьмы. Дополнительный налог может собирать только главный замок, относящийся к Тьме, с подчиненных замков, также относящихся к Тьме.

Главный замок Подчиненные замки
Замок Аден Замок Глудио, Замок Дион, Замок Орен, Замок Иннадрил, Замок Гиран
Замок Руна Замок Годдард, Замок Шутгарт

Структура и функции замков

Замок есть на каждой из девяти земель в Lineage 2. Владея замком, клан получает контроль над налогами и политической активностью на территории.

После захвата замка клан может пользоваться складом и использовать телепортацию для перемещения между частями замка.

По умолчанию только Лорд замка может управлять функциями замка. Тем не менее, Лорд замка может временно передать права на использование некоторых функций замка членам его собственного клана или других членов альянса с помощью системы прав делегации в окне Управления Кланом.

Замок может регулировать налоговые ставки для магазинов на территории, а также сбор налогов у Камергера замка. Поскольку Замок Адена является центральным городом Королевства Аден, он получает не только налоги с земель Адена, но также и часть налогов от Замка Глудио, Замка Орена, Замка Диона, Замка Гирана и Замка Иннадрила. Замок Руны является центром Королевства Элмор и получает часть налогов от и Замка Шутгарта и Замка Годдарда.

Лорд замка может управлять фермерством (манором), выбирая, какие семена продавать и какие плоды скупать в своих владениях.

Лорд замка может призвать Виверну.

Осады Замков - связанные страницы
Клан Связанные страницы Описание
Клан 1.jpg
Уровень клана Различные привилегии становятся доступны членам клана, при повышении уровня клана.
Клан 2.jpg
Умения клана Лидер клана, может изучать особые пассивные умения, чтобы усилить клан.
Клан 3.jpg
Академия Академия помогает новым игрокам освоится и приносит небольшую выгоду клану.
Клан 4.jpg
Подразделения клана Лидер клана может организовать Королевскую Стражу и Орден Рыцарей, чтобы увеличить численность клана, также для подразделений клана доступны уникальные умения.
Клан 5.jpg
Репутация клана Чтобы поднять клан до самого высокого уровня, понадобятся очки репутации клана.


Осады Замков - связанные страницы
Базовая информация Раздел Ссылки
Кланы 2.jpg
Кланы Клан | Альянсы | Осады Замков | Крепости | Обители кланов
Соревнования 2.jpg
Соревнования Система подклассов | Дворянство | Великая Олимпиада | Герои | Фестиваль Хаоса
Библиотека 2.jpg
Остальное Рыбалка | Сбор звездных камней и кристаллов стихий | Создание предметов | Рецепты | Аукцион | Проклятое оружие | Заряды Души и Духа | Система атрибутов | Модификация предметов | Улучшение предметов | Специальные возможности

Комментарии пишите только по темам, связанным с информацией на нашем сайте. Сообщения с вопросами или проблемами по игре будут удаляться без ответов - для них есть форум и техподдержка.