Проводится работа над актуализацией данных.

Модификация предметов
HeliosClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск


Модификация предметов

  • Нормальное и редкое оружие и доспехи могут быть усилены при помощи предметов "Свиток: Модифицировать Оружие" и "Свиток: Модифицировать Доспех".
  • Для каждого ранга существуют свои свитки модификации.
  • Обычные предметы, теневые предметы, предметы без ранга не могут быть модифицированы.
  • Модификация безопасна до +3, для цельной брони - до +4.
  • При модификации оружия Заряды Души/Духа начинают давать дополнительный бонус к урону +0,7% за каждый уровень модификации.
  • Оружие, модифицированное на +4, начинает слабо светиться; с увеличением уровня модификации свечение усиливается до ярко-красного (см. ниже).
  • Можно увеличить шанс успешной модификации с помощью предметов, покупаемых за реальные деньги в Игровом Магазине (см. ниже).
Ур.
модификации
Ранг Прирост Физ. Атаки
(для оружия)
Прирост Маг. Атаки
(для оружия)
Прирост Физ. Защиты
(для доспехов/рубах/поясов/щитов)
Прирост Маг. Защиты
(для аксессуаров)
1 - 3
(до 4 для цельной брони)
после модификации на 4 и выше для оружия прирост увеличивается в 2 раза, а для брони и аксессуаров в 3 раза.
Ранг D луки 4 2 1 1
остальное оружие 2
Ранг С одноручный меч
одноручная дубина
кинжал
копье
3 3 1 1
двуручный меч
двуручная дубина
парные мечи
кастеты
4
луки 6
Ранг B одноручный меч
одноручная дубина
кинжал
копье
3 3 1 1
двуручный меч
двуручная дубина
парные мечи
кастеты
4
луки 6
Ранг A одноручный меч
одноручная дубина
кинжал
копье
4 3 1 1
двуручный меч
двуручная дубина
парные мечи
кастеты
5
луки 8
Ранг S одноручный меч
одноручная дубина
кинжал
копье
5 4 1 1
двуручный меч
двуручная дубина
парные мечи
кастеты
6
луки 10
Ранг R одноручный меч
одноручная дубина
кинжал
копье
6 5 2 2
двуручный меч
двуручная дубина
парные мечи
кастеты
7
луки 12

При неудачной модификации предмет рассыпается на кристаллы. Количество кристаллов зависит от того, на каком уровне модификации предмет сломался.

Благословенные Свитки Модификации Оружия/Доспеха по действию идентичны обычным Свиткам Модификации, но при неудачной модификации предмет не рассыпается на кристаллы, а его уровень модификации сбрасывается до +0.

При модификации на +4 и выше доспехи, рубахи и пояса дают небольшой бонус - увеличивается максимальное количество НР персонажа.

Модификация комплектов доспехов

Обычный эффект комплектов доспехов может быть усилен, если каждый предмет комплекта модифицирован до +6 или выше.

Ранг доспехов Тяжелые доспехи Легкие доспехи Магические доспехи
D ранг Физ. Защита +25
Регенерация МР +2.0
Уворот +2
Маг. Защита +12
Физ. Защита + 16
Количество переносимого веса +30%
С ранг Физ. Защита +38
Регенерация МР +2.0
Уворот +2
Маг. Защита +20
Физ. Защита + 24
Количество переносимого веса +30%
B ранг Физ. Защита +44
Регенерация МР +2.0
Уворот +2
Маг. Защита +24
Физ. Защита + 28
Количество переносимого веса +30%
A ранг Физ. Защита +50
Регенерация МР +2.0
Уворот +2
Маг. Защита +28
Физ. Защита + 32
Количество переносимого веса +30%
S ранг
и выше
Физ. Защита +56
Регенерация МР +2.0
Уворот +2
Маг. Защита +32
Физ. Защита + 36
Количество переносимого веса +30%
R ранг
и выше
Физ. Защита +89
Регенерация МР +2.0
Уворот +2
Маг. Защита +55
Физ. Защита + 44
Количество переносимого веса +30%

Дополнительные бонусы ранга R

  1. При модификации "Скованные" и "Обыкновенные" предметы ранга R повышают свои характеристики.
  2. При модификации "Благословенных" предметов их характеристики повышаются больше, чем у "Скованных" и "Обыкновенных" предметов.
  3. Предметы получают дополнительные свойства, которые появляются при модификации на +4:
    Тип предмета Эффект от модификации на +4
    Кинжал Сила Крит. Атк. +844.
    Меч Точность +2, шанс Крит. Атк. +27.
    Двуручный Меч Физ. Атк. +96.
    Одноручная Дубина Точность +3, сила Крит. Атк. +338.
    Кастеты Физ. Атк. +18, Скор. Атк. +3,4%.
    Копье Позволяет одновременно атаковать большее количество врагов.
    Лук Урон Физ. умениями +338.
    Арбалет Скор. Атк. +3,1%.
    Магический Одноручный Меч Шанс Маг. Крит. Атк +2%, Маг. Точность +2.
    Магический Одноручный Посох Сила Маг. Крит. Атк +381, Маг. Точность +2.
    Магический Двуручный Посох Маг. Атк. +44, сила Маг. Крит. Атк. +381, Скор. Маг. +1%.
    Парные Мечи Физ. Атк. +18, шанс Крит. Атк. +27.
    Парные Кинжалы Физ. Атк. +18, сила Крит. Атк. +506.
    Парные Дубины Физ. Атк. +54, урон Физ. умениями +118.
    Тяжелая Броня (верх) Физ. Защ. +34, урон от Крит. Атк. -4,3%.
    Легкая Броня (верх) Физ. Уклонение +2, Скорость +3, Физ. Устойчивость +5. Получаемый урон от Крит. Атк. -3.4%.
    Магическая Броня (верх) Маг. Уклонение +3, Псих. Устойчивость +9. Защита от Крит. Атк.+2.1%, шанс получить Крит. Атк. -1.7%.

Модификация брони ранга R

  1. Для ранга R и выше модификация брони изменена, чтобы давать больше положительных эффектов.

  2. Каждая часть брони при модификации на +4 и выше будет увеличивать различные характеристики персонажа: чем больше уровень модификации, тем сильнее эффект.

    Часть брони Увеличивает
    характеристики
    +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
    Шлем Повышает Физ. Уклонение / и Маг. Уклонение 0.20 / 0.20 0.40 / 0.40 0.60 / 0.60 1.00 / 1.00 1.40 / 1.40 1.80 / 1.80 2.20 / 2.20
    Благ. Шлем 0.30 / 0.30 0.60 / 0.60 0.90 / 0.90 1.50 / 1.50 2.10 / 2.10 2.70 / 2.70 3.30 / 3.30
    Верх брони Повышает Физ. Атк. / и Маг. Атк. 2.0 / 1.40 4.0 / 2.80 6.0 / 4.20 10.00 / 7.00 14.00 / 9.80 18.00 / 12.60 22.00 / 15.40
    Благ. Верх брони 3.0 / 2.0 6.0 / 4.0 9.0 / 6.0 15.00 / 10.00 21.00 / 14.00 27.00 / 18.00 33.00 / 22.00
    Низ брони Повышает Шанс. Физ. Крит. Атк. / Маг. Крит. Атк. 0.34 / 0.34 0.68 / 0.68 1.02 / 1.02 1.70 / 1.70 2.38 / 2.38 3.06 / 3.06 3.74 / 3.74
    Благ. Низ брони 0.50 / 0.50 1.0 / 1.0 1.50 / 1.50 2.50 / 2.50 3.50 / 3.50 4.50 / 4.50 5.50 / 5.50
    Перчатки Повышает Физ. Точность / Маг. Точность 0.20 / 0.20 0.40 / 0.40 0.60 / 0.60 1.00 / 1.00 1.40 / 1.40 1.80 / 1.80 2.20 / 2.20
    Благ. Перчатки 0.30 / 0.30 0.60 / 0.60 0.90 / 0.90 1.50 / 1.50 2.10 / 2.10 2.70 / 2.70 3.30 / 3.30
    Ботинки Повышает Скорость. 0.60 1.20 1.80 3.00 4.20 5.40 6.60
    Благ. Ботинки 1.0 2.0 3.0 5.00 7.00 9.00 11.00
  3. Добавлены дополнительные эффекты для модифицированных предметов рангов R/R95/R99

    Ур. модификации Тип доспехов Эффект
    +6 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32.
    Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, Сопротивление отрицательным эффектам +10%.
    Магические Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%.
    +7 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, расход MP для физ. умений -7%.
    Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%, дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона.
    Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%.
    +8 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект.
    Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона.
    Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%.
    +9 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%
    Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%.
    Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%, сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%.
    +10 Тяжелые доспехи Усиливает предметы комплекта. Физ. Защ. +93, Бонус Восстановления MP +32, дополнительно Физ. Защ. +11%, расход MP для физ. умений -7%. Дает шанс отразить отрицательный эффект. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.
    Легкие доспехи Усиливает предметы комплекта. Маг. Защ. +55, Физ. Уклонение +2, Скорость +7, Бонус Восстановления MP сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +10%, эффективность Владения Умениями +14%. Время перезарядки умений -10. Дает шанс восстановить HP в размере 4% от нанесенного урона. Сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.
    Магические Усиливает предметы комплекта. Макс. HP +4890, Физ. Защ. +60, Бонус Восстановления MP в сидя/стоя +8, сопротивление отрицательным эффектам +11%, лимит веса +30%, время перезарядки умений -3%, сопротивление урону от кинжала/парных кинжалов/лука/арбалета 10%, сопротивление урону +10%, сопротивление отражению урона +10%, Физ.Защита +10%, ХАР +1, УДЧ+1.


  4. Добавлен визуальный эффект для комплектов

    • Когда все предметы комплекта модифицированы на +6, появляется серебристое свечение вокруг доспехов.

    • Когда все предметы комплекта модифицированы на +8, появляется золотое свечение вокруг доспехов.

    • Когда все предметы комплекта модифицированы на +10, появляется голубое свечение вокруг доспехов.

Без модификации +6 +8 +10
Без модификации (0).jpg
+6м.jpg
+8м.jpg
+10м.jpg


Прибавка НР от модификации доспехов

Любая броня, модифицированная на +4 и выше, дает бонус к Макс. HP персонажа:

  • Нормальная и редкая броня дают одинаковый бонус.
  • Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус.
  • HP бонус брони фиксирован и не зависит от положительных эффектов и других модификаторов.
  • S80 и S84 броня эквивалентны S броне .
  • Аксессуары не дают бонуса к Макс. HP персонажа:
Ранг/Тип доспехов +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
D ранг / Доспех 9 26 52 86 130 181 242
D ранг / Цельный Доспех 13 39 78 129 195 271 363
C ранг / Доспех 12 36 71 118 178 249 332
C ранг / Цельный Доспех 18 54 106 177 267 373 498
B ранг / Доспех 14 42 84 139 209 293 390
B ранг / Цельный Доспех 21 63 126 208 313 439 585
A ранг / Доспех 16 47 94 157 235 329 439
A ранг / Цельный Доспех 24 70 141 235 352 493 658
S ранг / Доспех 17 52 104 173 259 363 484
S ранг / Цельный Доспех 25 78 156 259 388 544 726
R ранг / Доспех 32 64 160
R95 ранг / Доспех 35 70 175
R99 ранг / Доспех 38 76 190

Список свитков модификации

Перейдите на страницу предмета, чтобы увидеть способы получения.

Обычные свитки модификации

Предмет Описание
Свиток: Модифицировать Доспех (B) Свиток: Модифицировать Доспех (B) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (C) Свиток: Модифицировать Доспех (C) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (D) Свиток: Модифицировать Доспех (D) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (R) Свиток: Модифицировать Доспех (R) Свиток для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект значительно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации брони на +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации.
Свиток: Модифицировать Доспех (S) Свиток: Модифицировать Доспех (S) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Доспех (А) Свиток: Модифицировать Доспех (А) Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Дает Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Свиток: Модифицировать Оружие (B) Свиток: Модифицировать Оружие (B) Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Свиток: Модифицировать Оружие (D) Свиток: Модифицировать Оружие (D) Для модификации оружия Ранга D. Луки: Физ. Атк. +4. Остальные виды оружия: Физ. Атк. +2. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Свиток: Модифицировать Оружие (R) Свиток: Модифицировать Оружие (R) Свиток для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, копье: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, Эффект усиления для благословенного оружия выше, чем для обычного.
Свиток: Модифицировать Оружие (S) Свиток: Модифицировать Оружие (S) Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.
Свиток: Модифицировать Оружие (А) Свиток: Модифицировать Оружие (А) Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
Свиток: Модифицировать Оружие (С) Свиток: Модифицировать Оружие (С) Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.


Благословенные свитки модификации

Предмет Описание
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (A) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (A) Для модификации доспехов Ранга А. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (B) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (B) Для модификации доспехов Ранга B. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (C) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (C) Для модификации доспехов Ранга C. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (D) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (D) Для модификации доспехов Ранга D. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (R) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (R) Физ. Защ. +2 для брони и аксессуаров Ранга R. После модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать намного интенсивнее. Безопасная модификация до +3. При модификации брони до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (S) Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (S) Для модификации доспехов Ранга S. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (A) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (A) Для модификации оружия Ранга A. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий и подобного типа на 4, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 5, а луков – на 8. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк. / Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации падает до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (B) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (B) Для модификации оружия Ранга B. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий и подобного типа на 3, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 4, а луков – на 6. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк. / Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (C) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (C) Для модификации оружия Ранга С. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий и подобного типа на 3, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 4, а луков – на 6. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк. / Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (D) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (D) Ранг D. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов на 2, а луков – на 4. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 2. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк. / Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (R) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (R) Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты, арбалеты: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. Начиная с модификации +4 и выше значительно увеличивает Физ. Атк. и Маг. Атк. В отличие от обычного оружия, свойства Благословенного оружия увеличиваются больше. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (S) Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (S) Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.


Свитки Разрушения

См. также:

Предмет Описание
Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех (A) Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех (A) Увеличивает Физ. Защ. брони и аксессуаров Ранга A на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. При модификации брони до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать на доспехи, модифицированные на +6 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех (R) Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех (R) Свиток для модификации доспехов и аксессуаров Ранга R. Дает Физ. Защ. +2. При модификации на +4 и выше эффект значительно увеличивается. Безопасная модификация до +3. При модификации на +4 и выше добавляется эффект увеличения HP в зависимости от значения модификации. При неудачной модификации предмет благодаря силе Богини Разрушения не разбивается на кристаллы, но степень его модификации остается на прежнем уровне. Нельзя использовать для доспехов, модифицированных на +6 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех (S) Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех (S) Увеличивает Физ. Защ. брони и аксессуаров Ранга S на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. При модификации брони до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать на доспехи, модифицированные на +6 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (A) Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (A) Для модификации оружия Ранга A. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +15 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (B) Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (B) Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. 3. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. 4. Луки: Физ. Атк 6. Все оружие: Маг. Атк. 3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +15 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (C) Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (C) Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. 3. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. 4. Луки: Физ. Атк 6. Все оружие: Маг. Атк. 3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +15 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (D) Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (D) Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. 2. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. 2. Луки: Физ. Атк 4. Все оружие: Маг. Атк. 2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +15 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (R) Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (R) Свиток для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, копье: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. Эффект усиления для благословенного оружия выше, чем для обычного. При неудачной модификации предмет благодаря силе Богини Разрушения не разбивается на кристаллы, но степень его модификации остается на прежнем уровне. Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +15 и выше.
Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (S) Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие (S) Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +15 и выше.


Визуализация модификации оружия

Зачарование1.jpg
Зачарование2.jpg
Зачарование3.jpg
Зачарование4.jpg
Зачарование5.jpg
Зачарование6.jpg
Зачарование7.jpg
Зачарование8.jpg
Зачарование9.jpg
Зачарование10.jpg
Зачарование11.jpg
Зачарование12.jpg
Зачарование13.jpg
Зачарование14.jpg
Зачарование15.jpg
Зачарование16.jpg
Зачарование17.jpg
Зачарование18.jpg
Зачарование19.jpg
Зачарование20.jpg

ЗачарованиеR1.jpg
ЗачарованиеR2.jpg
ЗачарованиеR3.jpg
ЗачарованиеR4.jpg
ЗачарованиеR5.jpg
ЗачарованиеR6.jpg
ЗачарованиеR7.jpg
ЗачарованиеR8.jpg
ЗачарованиеR9.jpg
ЗачарованиеR10.jpg
ЗачарованиеR11.jpg
ЗачарованиеR12.jpg
ЗачарованиеR13.jpg
ЗачарованиеR14.jpg
ЗачарованиеR15.jpg
ЗачарованиеR16.jpg
ЗачарованиеR17.jpg
ЗачарованиеR18.jpg
ЗачарованиеR19.jpg
ЗачарованиеR20.jpg

Использование Витаминов для модификации предмета

См. также:

Камни Модификации

Восклицательный знак.png Внимание!

Камни Модификации увеличивают шанс модификации не ровно настолько, на сколько написано в описании предмета - это процент от базового шанса модификации 66,6%

  • Камни модификации оружия
Предмет Описание
Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие (R) Благ. Элитный Камень: Модифицировать Оружие (R) При модификации оружия Ранга R шанс успеха +20%. Используется с предметами +3-9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше.
Камень: Модифицировать Оружие (A) Камень: Модифицировать Оружие (A) Витаминный предмет

При модификации оружия Ранга A: шанс успешной модификации +12%. Используется с предметами +3-9.

Камень: Модифицировать Оружие (B) Камень: Модифицировать Оружие (B) Витаминный предмет

При модификации оружия Ранга B: шанс успешной модификации +15%. Используется с предметами +3-9.

Камень: Модифицировать Оружие (C) Камень: Модифицировать Оружие (C) Витаминный предмет

При модификации оружия Ранга C: шанс успешной модификации +18%. Используется с предметами +3-9.

Камень: Модифицировать Оружие (D) Камень: Модифицировать Оружие (D) Витаминный предмет

При модификации оружия Ранга D: шанс успешной модификации +20%. Используется с предметами +3-9.

Камень: Модифицировать Оружие (R) Камень: Модифицировать Оружие (R) +10% к шансу успешной модификации оружия ранга R. Используется с предметами +3-9.
Камень: Модифицировать Оружие (S) Камень: Модифицировать Оружие (S) Витаминный предмет

При модификации оружия Ранга S: шанс успешной модификации +10%. Используется с предметами +3-9.

Элитный Камень: Модифицировать Оружие (R) Элитный Камень: Модифицировать Оружие (R) Витаминный предмет

+20% к шансу успешной модификации оружия Ранга R. Используется с предметами +3~9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше.

  • Камни модификации брони
Предмет Описание
Благ. Элитный Камень: Модифицировать Доспех (R) Благ. Элитный Камень: Модифицировать Доспех (R) При модификации доспехов Ранга R шанс успеха +30%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).
Камень: Модифицировать Доспех (A) Камень: Модифицировать Доспех (A) Витаминный предмет

При модификации доспехов Ранга A: шанс успешной модификации +18%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).

Камень: Модифицировать Доспех (B) Камень: Модифицировать Доспех (B) Витаминный предмет

При модификации доспехов Ранга B: шанс успешной модификации +23%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).

Камень: Модифицировать Доспех (C) Камень: Модифицировать Доспех (C) Витаминный предмет

При модификации доспехов Ранга C: шанс успешной модификации +27%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).

Камень: Модифицировать Доспех (D) Камень: Модифицировать Доспех (D) Витаминный предмет

При модификации доспехов Ранга D: шанс успешной модификации +35%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).

Камень: Модифицировать Доспех (R) Камень: Модифицировать Доспех (R) +15% к шансу успешной модификации доспехов ранга R. Используется с предметами +3-9. Для полного доспеха используется только для модификации на +5~9.
Камень: Модифицировать Доспех (S) Камень: Модифицировать Доспех (S) Витаминный предмет

При модификации доспехов Ранга S: шанс успешной модификации +15%. Используется с предметами +3-9 (полный доспех +4-9).

Элитный Камень: Модифицировать Доспех (R) Элитный Камень: Модифицировать Доспех (R) Витаминный предмет

+30% к шансу успешной модификации доспехов Ранга R. Используется с предметами +3~9. Нельзя использовать с предметами, модифицированными на +10 и выше.

Витаминные свитки модификации

При открытии некоторых упаковок можно получить различные уникальные свитки модификации

Предмет Описание
Благословенный Свиток Модифицировать Оружие (С) (Витамин) Благословенный Свиток Модифицировать Оружие (С) (Витамин) Для модификации оружия Ранга С. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов и древкового оружия на 3, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 4, а луков – на 6. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк. / Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но уровень его модификации падает до 0.
Древний Кристалл: Модифицировать Доспех (S) Древний Кристалл: Модифицировать Доспех (S) Шанс успешной модификации увеличен на 10%.

При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга S. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP. Не действует на снаряжение, улучшенное до +16.

Древний Кристалл: Модифицировать Оружие (S) Древний Кристалл: Модифицировать Оружие (S) Шанс успешной модификации увеличен на 10%.

При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Не действует на оружие, улучшенное до +16.

Свиток: Модифицировать Доспех (D) (Витамин) Свиток: Модифицировать Доспех (D) (Витамин) Шанс успешной модификации увеличен на 10%.

Улучшает доспехи и аксессуары Ранга D. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4.

Свиток: Модифицировать Доспех (С) (Витамин) Свиток: Модифицировать Доспех (С) (Витамин) Шанс успешной модификации увеличен на 10%.

Улучшает доспехи и аксессуары Ранга С. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4.

Свиток: Модифицировать Оружие (D) (Витамин) Свиток: Модифицировать Оружие (D) (Витамин) Шанс успешной модификации увеличен на 10%.

Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3.

Свиток: Модифицировать Оружие (С) (Витамин) Свиток: Модифицировать Оружие (С) (Витамин) Шанс успешной модификации увеличен на 10%.

Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3.

Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (S) Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (S) Шанс успешной модификации 100%. Действует на доспехи Ранга S. Дает Физ. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Физ. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. При улучшении выше +4 увеличивает уровень HP.
Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (S) Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (S) Шанс успешной модификации 100%.

Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается.



Восклицательный знак.png Словарик

Вместо "Модификация предметов" часто говорят "Заточка, Enchant, Over-enchant"


Модификация предметов - связанные страницы
Кланы: КланАльянсыОсады ЗамковКрепостиОбители кланов
Соревнования: Система подклассовДворянствоВеликая ОлимпиадаГероиФестиваль Хаоса
Остальное: РыбалкаСбор звездных камней и кристаллов стихийСоздание предметовРецептыАукционПроклятое оружиеЗаряды Души и ДухаСистема атрибутовМодификация предметовУлучшение предметовСпециальные возможности