Проводится работа над актуализацией данных.

Кокс
HeliosClassicHigh Five 4

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Item 36561.jpg
Кокс
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в Торговой Лавке. Соберите определенное количество материала и с помощью Кузнеца улучшите его до ур. 2 (Улучшенный Кокс)
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -
Нет ограничений на передачу предмета.

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Собака Фреи
( Freya's Dog)
58 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высокая Устойчивость к Удерживающим Атакам: Продвинутое сопротивление удерживающим атакам. Высокая Устойчивость к Усыпляющим Атакам: Продвинутое сопротивление усыпляющим атакам. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 3.891% — 4.771%
Садовник Фреи
( Freya's Gardener)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс Крит. Атк. Устойчивость к Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий / алебард. Сад Фреи 1 3.639% — 4.435%
Порабощенный Дух
( Marionette Spirit)
35 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Лагерь Орков 1 1.364% — 1.664%
Воин Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Warrior)
48 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уклонение: Уклонение +4. Равнины Славы 1 1.023% — 1.239%
Партизан Гноллов
( Ol Mahum Guerilla)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Бандит Гноллов
( Ol Mahum Raider)
27 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Воитель Фавнов Танор
( Tanor Silenos Solider)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Каньон Танор 1 0.5% — 1%
Воитель Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Solider)
46 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы 1 0.5% — 1%
Правитель Ночных Кошмаров
( Nightmare Lord)
47 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Каньон Танор 1 0.5% — 1%
Орк Кабу
( Kaboo Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.1% — 0.5%
Бандит Гоблинов
( Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Орков Кабу
( Kaboo Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Орков Утуку
( Utuku Orc Archer)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Оборотень Гарум
( Garum Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Опасная Летучая Мышь
( Blade Bat)
10 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Помощник Предводителя Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Магический Ткач
( Magical Weaver)
11 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Пума
( Puma)
12 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Шипастая Летучая Мышь
( Barbed Bat)
12 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Лорд Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Стрелок Подземных Скелетов
( Dungeon Skeleton Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Базальтовый Голем
( Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Базальтовый Голем
( Whinstone Golem)
14 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Восточные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Медведь Охотник
( Hunter Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Предводитель Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Leader)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Восточные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Усиленный Кику
( Evolved Kiku)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Сильная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Лес Ветров 1 0.1% — 0.5%
Багровый Паук
( Crimson Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Радужное Озеро 1 0.1% — 0.5%
Зеркальная Пума
( Twink Puma)
15 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Обсидиановый Голем
( Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Обсидиановый Голем
( Obsidian Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Гигантов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высокая Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Мощное сопротивление оружию типа лук / арбалет. Устойчивость к Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Восточные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Паук Падальщик
( Scavenger Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Туманный Жнец
( Mist Terror)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Красный Паук Падальщик
( Red Scavenger Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Тарантул Охотник
( Hunter Tarantula)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Гризли (Ур. 17)
( Grizzly Bear)
17 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Зверь Лунного Камня
( Moonstone Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Тарантул Хищник
( Plunder Tarantula)
17 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Красноглазая Шипастая Мышь
( Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к луку / арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука / арбалета. Восточные Рудники 1 0.1% — 0.5%
Крысолюд Падальщик
( Ratman Scavenger)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Гонитель Дре Ванул
( Dre Vanul Tracker)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Ликантроп
( Lycanthrope)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Гигантская Ядовитая Пчела
( Giant Poison Bee)
21 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Охранник Кирунака
( Kirunak's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость 1 0.1% — 0.5%
Гнолл Страж
( Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 0.1% — 0.5%
Молодой Арахнид
( Young Araneid)
23 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Охотничьи Угодья Фельмер 1 0.1% — 0.5%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.1% — 0.5%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 0.1% — 0.5%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Партизан 1 0.1% — 0.5%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поместье Виндавуд 1 0.1% — 0.5%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Застава Гноллов 1 0.1% — 0.5%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 0.1% — 0.5%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 0.1% — 0.5%
Василиск Стражник
( Guardian Basilisk)
36 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Долина Смерти 1 0.1% — 0.5%
Придорожный Падальщик
( Road Scavenger)
37 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Смерти 1 0.1% — 0.5%
Забытый Мастер
( Forgotten Crewman)
39 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги 1 0.1% — 0.5%
Скиталец Руин
( Vagabond of the Ruins)
40 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги 1 0.1% — 0.5%
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.05% — 0.1%
Воитель Орков Кабу
( Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.05% — 0.1%
Вожак Горных Оборотней
( Mountain Werewolf Chieftain)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 0.05% — 0.1%
Воин Орков Барак
( Baraq Orc Warrior)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость 1 0.05% — 0.1%
Страж Муэрто
( Muertos Guard)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Золотые Холмы 1 0.05% — 0.1%
Молодой Рыжий Шакал
( Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.01% — 0.05%
Рыжий Шакал
( Red Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.01% — 0.05%
Матерый Рыжий Шакал
( Elder Red Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.01% — 0.05%
Матерый Серый Шакал
( Elder Grey Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы 1 0.01% — 0.05%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.01% — 0.05%
Шпион Гоблинов
( Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина 1 0.01% — 0.05%
Горный Оборотень
( Mountain Werewolf)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы 1 0.01% — 0.05%
Длиннохвостый Шакал
( Longtail Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Замерзшая Долина 1 0.005% — 0.01%

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Гнолл Страж
( Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 0.5% — 1%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Support Troop)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 0.5% — 1%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Партизан 1 0.5% — 1%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Поместье Виндавуд 1 0.5% — 1%
Гнолл Стрелец
( Ol Mahum Shooter)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Застава Гноллов 1 0.5% — 1%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поместье Виндавуд 1 0.5% — 1%
Офицер Гноллов
( Ol Mahum Officer)
25 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Гноллов 1 0.5% — 1%
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.1% — 0.5%
Орк Кабу
( Kaboo Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.1% — 0.5%
Воитель Орков Кабу
( Kaboo Orc Soldier)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня 1 0.1% — 0.5%
Паук Падальщик
( Scavenger Spider)
15 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Красный Паук Падальщик
( Red Scavenger Spider)
16 Насекомые: Жуки, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Зверь Лунного Камня
( Moonstone Beast)
17 Чудовища: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Также к ним относятся существа, обладающие более чем 2 видами клеток, как например химеры и мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Крысолюд Падальщик
( Ratman Scavenger)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Ликантроп
( Lycanthrope)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Нейтральная Зона 1 0.1% — 0.5%
Ящер Лангк
( Langk Lizardman)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холм Ветряных Мельниц 1 0.1% — 0.5%
Зомби Руин
( Ruin Zombie)
24 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Устойчивость к Лукам / Арбалетам: Сопротивление атакам Лука / Арбалета Устойчивость к Кровопускающим Атакам: сопротивление кровопусканию. Руины Страданий 1 0.1% — 0.5%
Матерый Рыжий Шакал
( Elder Red Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.05% — 0.1%
Серый Волк
( Gray Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.05% — 0.1%
Молодой Рыжий Шакал
( Young Red Keltir)
1 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.01% — 0.05%
Рыжий Шакал
( Red Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Тень Древа Жизни 1 0.01% — 0.05%

Для создания предмета у создателя должен быть выучен Рецепт: Кокс - Понижение Рецепт: Кокс - Понижение .
Уровень умения: 6
Шанс создания предмета: 100%
Кол-во создаваемых предметов: 50
Затрата MP: 60

Наименование
Item 87.jpg Железный Молот
Item 8.jpg Ивовый Посох
Item 9.jpg Кедровый Посох
Item 429.jpg Кожаная Туника
Item 37.jpg Кожаные Ботинки
Item 50.jpg Кожаные Перчатки
Item 464.jpg Кожаные Штаны
Item 44.jpg Кожаный Шлем
Item 273.jpg Композитный Лук
Item 15.jpg Короткое Копье
Item 216.jpg Кортик
Item 6843.jpg Кошачьи Ушки
Item 272.jpg Лесной Лук
Item 14.jpg Лук
Item 120.jpg Меч Отражения
Item 219.jpg Мечелом
Item 33.jpg Набедренники из Толстой Кожи
Item 908.jpg Ожерелье Мудрости
Item 907.jpg Ожерелье Мучений
Item 909.jpg Ожерелье с Синим Алмазом
Item 8187.jpg Рога Демона
Item 27.jpg Рубаха из Толстой Кожи
Item 39.jpg Сапоги
Item 25.jpg Составная Костяная Кираса
Item 32.jpg Составные Костяные Набедренники
Item 1333.jpg Тренировочный Двуручный Меч
Item 36562.jpg Улучшенный Кокс
Item 7680.jpg Ушки Енота
Item 7683.jpg Ушки Кролика
Item 3.jpg Широкий Меч
Item 16100.jpg Элегантная Зеленая Диадема Скелета
Item 16101.jpg Элегантная Коричневая Диадема Скелета
Item 16099.jpg Элегантная Оранжевая Диадема Скелета
Item 16098.jpg Элегантная Черная Диадема Скелета
Item 16102.jpg Элегантная Шляпа Акулы
Item 16109.jpg Элегантная Шляпа Коровы
Item 16105.jpg Элегантная Шляпа Пингвина
Item 16103.jpg Элегантная Шляпа с Золотым Рогом
Item 16104.jpg Элегантная Шляпа с Серебряным Рогом
Item 16108.jpg Элегантная Шляпа Черепахи
Item 16107.jpg Элегантный Желтый Тюрбан
Item 16106.jpg Элегантный Коричневый Тюрбан
Item 434.jpg Белая Туника Ранг D.gif
Item 261.jpg Бичхва Ранг D.gif
Item 190.jpg Булава Атубы Ранг D.gif
Item 7890.jpg Булава Жреца Ранг D.gif
Item 180.jpg Булава Правосудия Ранг D.gif
Item 278.jpg Гастрафет Ранг D.gif
Item 297.jpg Глефа Ранг D.gif
Item 224.jpg Дага Ранг D.gif
Item 124.jpg Двуручный Меч Ранг D.gif
Item 2499.jpg Длинный Меч Эльфов Ранг D.gif
Item 553.jpg Железные Сапоги Ранг D.gif
Item 911.jpg Зачарованное Ожерелье Ранг D.gif
Item 70.jpg Клеймор Ранг D.gif
Item 40.jpg Кожаные Сапоги Ранг D.gif
Item 881.jpg Кольцо Эльфов Ранг D.gif
Item 159.jpg Костолом Ранг D.gif
Item 45.jpg Костяной Шлем Ранг D.gif
Item 93.jpg Крылатое Копье Ранг D.gif
Item 380.jpg Латные Набедренники Ранг D.gif
Item 2428.jpg Латные Сапоги Ранг D.gif
Item 2412.jpg Латный Шлем Ранг D.gif
Item 2494.jpg Латный Щит Ранг D.gif
Item 280.jpg Легкий Лук Ранг D.gif
Item 7881.jpg Меч Гигантов Ранг D.gif
Item 7885.jpg Меч Жреца Ранг D.gif
Item 7886.jpg Меч Магического Тумана Ранг D.gif
Item 129.jpg Меч Революции Ранг D.gif
Item 437.jpg Мифриловая Туника Ранг D.gif
Item 2396.jpg Мифриловая Туника Эльфов Ранг D.gif
Item 882.jpg Мифриловое Кольцо Ранг D.gif
Item 61.jpg Мифриловые Перчатки Ранг D.gif
Item 2450.jpg Мифриловые Перчатки Эльфов Ранг D.gif
Item 2426.jpg Мифриловые Сапоги Эльфов Ранг D.gif
Item 2377.jpg Мифриловые Чешуйчатые Набедренники Ранг D.gif
Item 470.jpg Мифриловые Штаны Ранг D.gif
Item 2401.jpg Мифриловые Штаны Эльфов Ранг D.gif
Item 225.jpg Мифриловый Кинжал Ранг D.gif
Item 187.jpg Молот Атубы Ранг D.gif
Item 7896.jpg Молот Гигантов Ранг D.gif
Item 294.jpg Молот Смерти Ранг D.gif
Item 88.jpg Моргенштерн Ранг D.gif
Item 417.jpg Набедренники из Шкуры Мантикоры Ранг D.gif
Item 438.jpg Накидка Мудреца Ранг D.gif
Item 221.jpg Нож Ассасина Ранг D.gif
Item 241.jpg Нож Шилен Ранг D.gif
Item 910.jpg Ожерелье Преданности Ранг D.gif
Item 914.jpg Ожерелье Тьмы Ранг D.gif
Item 913.jpg Ожерелье Эльфов Ранг D.gif
Item 352.jpg Панцирная Туника Ранг D.gif
Item 2378.jpg Панцирные Набедренники Ранг D.gif
Item 2449.jpg Панцирные Рукавицы Ранг D.gif
Item 2425.jpg Панцирные Сапоги Ранг D.gif
Item 2411.jpg Панцирный Шлем Ранг D.gif
Item 2493.jpg Панцирный Щит Ранг D.gif
Item 604.jpg Перчатки Выделанной Кожи Ранг D.gif
Item 2448.jpg Перчатки из Шкуры Мантикоры Ранг D.gif
Item 353.jpg Полулаты Ранг D.gif
Item 189.jpg Посох Жизни Ранг D.gif
Item 184.jpg Посох Заклинателя Ранг D.gif
Item 188.jpg Посох Призрака Ранг D.gif
Item 2451.jpg Потрепанные Перчатки Мудреца Ранг D.gif
Item 1660.jpg Проклятая Дага Ранг D.gif
Item 630.jpg Прямоугольный Щит Ранг D.gif
Item 606.jpg Рваные Рукавицы Ранг D.gif
Item 90.jpg Рогатый Посох Ранг D.gif
Item 396.jpg Рубаха из Кожи Саламандры Ранг D.gif
Item 395.jpg Рубаха из Шкуры Мантикоры Ранг D.gif
Item 607.jpg Рукавицы Огра Ранг D.gif
Item 123.jpg Сабля Ранг D.gif
Item 2427.jpg Сапоги из Кожи Саламандры Ранг D.gif
Item 2424.jpg Сапоги из Шкуры Мантикоры Ранг D.gif
Item 1124.jpg Сапоги Силы Ранг D.gif
Item 851.jpg Серьга Зверя Знамения Ранг D.gif
Item 850.jpg Серьга Эльфов Ранг D.gif
Item 7880.jpg Стальной Меч Ранг D.gif
Item 158.jpg Тарбар Ранг D.gif
Item 467.jpg Темные Штаны Ранг D.gif
Item 849.jpg Тигровый Глаз Ранг D.gif
Item 291.jpg Трезубец Ранг D.gif
Item 295.jpg Трезубец Гномов Ранг D.gif
Item 629.jpg Треугольный Щит Ранг D.gif
Item 172.jpg Тяжелая Костяная Дубина Ранг D.gif
Item 5285.jpg Тяжелый Меч Ранг D.gif
Item 393.jpg Усиленная Мифрилом Броня Ранг D.gif
Item 415.jpg Усиленные Мифрилом Набедренники Ранг D.gif
Item 279.jpg Усиленный Длинный Лук Ранг D.gif
Item 125.jpg Хребетный Меч Ранг D.gif
Item 169.jpg Череполом Ранг D.gif
Item 348.jpg Чешуйчатая Броня Ранг D.gif
Item 377.jpg Чешуйчатые Набедренники Ранг D.gif
Item 157.jpg Шипованная Дубина Ранг D.gif
Item 262.jpg Шипованный Джамадхар Ранг D.gif
Item 1125.jpg Штурмовые Сапоги Ранг D.gif
Item 276.jpg Эльфийский Лук Ранг D.gif
Item 497.jpg Кольчужный Шлем Ранг C.gif

Также можно получить после выполнения квеста:
Название квеста Уровни Стартовый NPC Ограничения

Сердце в поисках силы 60 - 71 Загадочный Некромант
( Mysterious Necromancer)
Нет требований

Можно получить при открытии двойным кликом предмета:

Контейнер
Item 36375.jpg Коробка с Материалами

Покупка

Данные загружаются...

Продажа

Данные загружаются...

Создание

Данные загружаются...


Кокс - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP предметыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиАгатионыБраслетыТалисманыКристаллы Жизни