NC Soft: Развитие концепции системы классов Lineage 2

С момента покупки японской компанией Nexxon блокирующего пакета акций компании NC Soft в развитии проекта Lineage 2 произошли значительные изменения. Разработчики стали активно прислушиваться к мнению игроков и на этой основе готовить миниобновления, которые не просто исправляют различные баги, но и добавляют контент, который хотели бы видеть игроки. 13 августа 2012 года незадолго до запуска глобального обновления Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 стартовал 2 фидбек-ивент "Lineage 2 - Гармония голоса", в ходе которого разработчики решили поднять вопросы, которые касаются фундаментальных основ игры. В статье представлен перевод обращения главы разработки Lineage 2 Nam Gung-gon к игрокам на тему концепции изменения системы классов в игре.

Вступление

Уважаемые игроки!
Меня зовут Nam Gung-gon и я являюсь главой команды разработчиков Lineage 2.
В моем первом обращении я бы хотел затронуть тему разделения классов, которую вы так давно хотите обсудить.
С момента прошлого ивента Lineage 2: Epilogue мы, команда разработчиков, находимся в режиме серьезных и я бы даже сказал болезненных дискуссиях о развитии игры. Сейчас мы исследуем текущую ситуацию на игровых серверах, изучаем положительные и отрицательные отклики и на данный момент пришли к процессу разработки разделения классов пробуждения на 34 класса.
Однако, прежде чем мы утвердим финальный план разделения, мы бы хотели выслушать мнения наших уважаемых игроков - согласны ли они с нашей позицией по вопросу системы классов. Я бы хотел представить на ваш суд идеи, которые до этого момента обсуждались внутри команды разработки, ради конструктивной критики. Только после вашего отклика мы примем окончательное решение.
Итак, представляю вашему вниманию 3 варианта разделения классов:
1. Оставляем умения Перерождения как основу, но добавляем к ней специфические расовые особенности на основе умений 3 профессии
2. Даем возможность улучшения боевых или специфических расовых умений(например, cпойл) каждому классу после получения 3 профессии
3. Даем тонкие различия в характеристиках текущих 8 классов, позволив классам Перерождения сохранить различия на основе умений 3 профессии
Причины, по которым мы решили сохранить систему Перерождения, следующие:
1. Мы не можем просто так выбросить все умения и методики боя, которые вы получили в течении года после запуска Goddess of Destruction
2. Мы бы хотели сохранить индивидуальность каждого класса, чьи различия на уровне 3 профессии не так серьезны и дадим возможность получить наряду с умениями Перерождения специфические черты 3 профессии
3. Множество игроков вложило огромные средства в изучение умений Перерождения и их улучшения и мы не хотим их лишать этого
4. Некоторым классам(например Hierophant) непросто найти группу до Перерождения. Такие классы получают достаточно много преимуществ после Перерождения. И мы не хотим менять данную ситуацию, чтобы данные классы чувствовали себя комфортно.
Теперь я бы хотел остановиться на 3 путях развития системы классов более подробно и рассмотреть на основе класса Sigel Knight.

Разделение классов на основе умений Перерождения и добавления расовых характеристик

GDRIS1

Данное предложение состоит в том, что сохраняется структура Перерождения, но в нее вносятся расовые различия на основе умений 3 професии. На картинке изображено наследие классом Sigel Knight расовых умений 3 профессии.
Например: Elf Sigel Knight сможет обладать умениями лечения(кубики и Eva's Will), которые он может унаследовать с класса Eva's Templar.
В случае Dwarf Sigel Knigt(игрок использовал Stone of Destiny) игрок получит расовые особенности Human Sigel Knight.

Достоинства
Недостатки
- возможность внести различия в классы без существенного изменения Перерождения
- сниженная согласованность со структурой 3 профессии
- Основной класс или Дуалкласс, который был создан с применением Stone of Destiny не может быть подвергнут изменениям

Улучшение умений Перерождения за счет умений 3 профессии

GDRIS2

Данное предложение состоит в том, что помимо умений Перерождения игрок получит возможность изучить определенный набор умений 3 профессии.
Игрок по своему выбору может улучшить боевые способности своего персонажа.
Например, из 12 умений 3 профессий танков игрок может выбрать и изучить любые 3-4 умения.

Достоинства
Недостатки
- игрок может напрямую выбрать характеристики для своего чара
- умения сертификации сабкласса будут разделены
- сниженная согласованность со структурой 3 профессии
- возможны конфликты между некоторыми умениями

Разделение на 34 класса

GDRIS3

Данное предложение состоит в том, что произойдет слияние умений Перерождения со старыми умениями.
34 класса после прохождения особого квеста на перерождения сливаются в 34 класса Перерождения, которые сочетают в себе умения Перерождения и умения 2-3 профессий.
Например, Human Sigel Knight cможет выбрать один из 4 классов танков для слияния. Если Necromancer через Stone of Destiny стал Sigel Knight, то он сможет также выбрать один из 4 классов танков для слияния.
Если игрок не прошел через перерождение, то он сразу получит выбор из слитых классов: Sigel Hell Knight или Sigel Phoenix Knight или Sigel Eva's Templar или Sigel Shilien's Templar даже если решил использовать Stone of Destiny.

Достоинства
Недостатки
- высокая согласованность со структурой 3 профессии
- даже перерожденный персонаж сможет выбрать новый класс
- дарует высокую степень индивидуальности класса
- нет проблем для формирования групп игроков
- текущие 8 классов смогут сосуществовать с новыми 34 классами некоторое время
- в некоторых случаях возможна потеря умений(например, Othell Rogue может потерять некоторые умения Fortune Seeker

Выбор пути развития достаточно сложен, поэтому просим Вас принять участие в опросе и предложить свои варианты в комментариях к опросу
С уважением, Nam Gung-gon
PS. Игроки NC West могут оставлять свой голос и комментарии в данном топике.  Игроки русских серверов могут следить за разделом новостей форума 4game и ждать специального раздела.
Источник: lineage2.co.kr

Комментарии   

0 #155 Forza 12.03.2013 14:59
да е-мае, как надоело это нытье- "тир не нагибает", "у танка дамаг маленький", "во всем виноваты хилы в хеви", встречал даже одного упоротого который кричал "луки слабые, их маги убивают"
Да НЕТУ В Л2 КЛАССА КОТОРЫЙ ВСЕХ НАГИБАЕТ. есть те кто нагибает больше , есть меньше, но если руки растут из задницы - какую профу не возьми, какой эквип не сделаешь - все равно будешь мордой в пол валяться. У меня есть на сервере ножик один, у него ножи R99+5 с 2 СА, талик желания, фулл блесс айдиос +6, фулл эпик, но его убивают на олимпе все кому не лень, очевидно же, что проблема в руках. (когда я его слил 98 ножиком, потеряв ровно половину ЦП, он написал что я нуб и все дело в КЛьском плащике, после чего тут же добавил в блоклист)
Цитировать
0 #156 bandera36rus 13.03.2013 19:15
просто верните все классы и народ вернётся,все хотят дальше играть в ла2 а не в какую-то хрень,то что там говорят про одновременное количество игроков на серве очень большой % окон,народ ушел просто из-за GoDа,каждый выбирал свой класс,ла2 должна была остаться ла2 а не "гавнищем!",и это так , как бы не было это прискорбно
Цитировать
0 #157 Forza 16.03.2013 14:14
Цитирую bandera36rus:
просто верните все классы и народ вернётся,все хотят дальше играть в ла2 а не в какую-то хрень,то что там говорят про одновременное количество игроков на серве очень большой % окон,народ ушел просто из-за GoDа,каждый выбирал свой класс,ла2 должна была остаться ла2 а не "гавнищем!",и это так , как бы не было это прискорбно

Это слишком поверхностный взгляд на проблему...
1)не только в объединении классов проблема GoD, она в самой системе игры, инстах, этом долбанном скованном шмоте и многом другом....
2)многие люди забили не из за GoD, а лишь потому, что они хотели забить по другим причинам , а тут вот какое удобное оправдание для себя - новые хроники плохие, это не та л2, не буду играть.
3)если сейчас взять и поставить на руофф какой-нить интерлюд или фрею - еще больше народу свалит. Все эти люди только ноют о том "хочу интерлюд, хочу грацию" а что в итоге? открыл ДаниэльДефо сервер интерлюд х1, поиграл народ несколько месяцев и сервер стремительно умирает, онлайн падает поболе чем на любом из серверов руоффа
Цитировать
-1 #158 Берсерк 16.03.2013 17:04
зато Дефо скоро ХФ х1000 откроет, на нем и пофанятся все
Цитировать
0 #159 Forza 16.03.2013 18:57
Цитирую Берсерк:
зато Дефо скоро ХФ х1000 откроет, на нем и пофанятся все

кто все?) из тех кто сейчас играет на оффе? или из тех кто забил?
и вообще какой на х1000 может быть фан, за 2 недели же надоест все...
Цитировать
+1 #160 bandera36rus 09.04.2013 16:55
ну пусть серв HF откроют и всё будет норм,а то что дефо падает очивидно это же галимая фришка кому надо играть и думать что завтра серв тупо закроют и всё.
Цитировать
+2 #161 ЛеонСкоттКеннеди 09.04.2013 19:02
я играл на титане х2 Дефо, совсем не плохо было,так что кто на какой фришке играет еще и не известно, просто сложилось мнение у народа что Дефо Мудак и все что он делает - гамно, между тем каждый средний донатор руофа,донатящий тонну зелени ничем не лучше Дефо и ничем не хуже
з.ы. Дефо конечно мудак, но все чаще ловлю себя на мысли,что у него в блоге в последнее время все больше и больше годных статей ( а все потому что сам он пишет от силы 50% материала)....
Цитировать

Установить  7.07 ГБ


Смелый эксперимент, начавшийся в первой главе Goddess of Destruction, закончен. Lineage 2 возвращается к истокам и былому драйву.
 

Обои

Комментарии

Текущая версия Lineage 2 на руоффе: Epeisodion

Посмотреть будущие хотфиксы, уже установленные в Корее

Сейчас на сайте

Сейчас 753 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Blinnna
  • DJ Virus

Авторизация